播放編譯去嗎
① Macromedia Projector程序編譯的exe播放問題
你的先確保你的系統里有沒有Flash播放器,如果沒有的話,先安裝一個。然後,重新安裝一個 暴風影音 播放器,然後在暴風影音裡面試試看,可不可以?
如果還不行 ? 那就再安裝 Adobe Reader ,在這裡面因該是可以播放出來的。
② Unⅰty按播放時,必須修正所有編譯器錯誤
進入運行模式之前請更正所有的編譯錯誤,腳本有錯誤的表現。你需要更改錯誤 。
③ 關於FLASH的我有一個.fla文件,生成了.swf文件,請問xml文件去哪了要在哪裡編譯嗎
反編沒法生成XML。因為他不是FLASH得製作文件。閃客只是反編SWF出FLA的一個逆向過程。XML是另外編寫成的 SWF里只是存放了XML文件的路徑和文件名稱。沒有內容信息,自然無所編起
④ java 播放本地音樂的方法 可編譯運行但沒有聲音 問題出在哪裡
一下就結束了,還沒等到響。。。。。。。線程延時一陣吧。
⑤ 易語言本地視頻播放無法靜態編譯
視頻播放器可以創建WMPlayer 對象
然後就可以編譯了……(系統必須有WMPlayer播放器)
.版本 2
.程序集變數 wm, 對象
.子程序 __啟動窗口_創建完畢
wm = CreateWMPlayer (標簽1.取窗口句柄 (), 0, 0, 標簽1.寬度, 標簽1.高度)
wm.寫屬性 (「URL」, 「播放文件路徑」)
.子程序 CreateWMPlayer, 對象, , 創建WMPlayer對象
.參數 父窗口句柄
.參數 左邊位置, 整數型, 可空
.參數 頂邊位置, 整數型, 可空
.參數 窗口寬度, 整數型, 可空
.參數 窗口高度, 整數型, 可空
.參數 窗口風格, 整數型, 可空, WS_常量
.參數 擴展風格, 整數型, 可空, WS_EX常量
.參數 返回句柄, 整數型, 參考 可空, 返回句柄
.局部變數 _wm, 對象
.局部變數 _hwnd, 整數型
.局部變數 _Style, 整數型
.如果真 (窗口風格 = 0)
_Style = #WS_CHILDWINDOW + #WS_CLIPSIBLINGS + #WS_CLIPCHILDREN + #WS_VISIBLE ' 默認
.如果真結束
AtlAxWinInit ()
_hwnd = CreateWindowEx (擴展風格, 「AtlAxWin」, 「WMPlayer.OCX」, _Style, 左邊位置, 頂邊位置, 窗口寬度, 窗口高度, 父窗口句柄, 0, 0, 0)
AtlAxGetControl (_hwnd, _wm)
返回句柄 = _hwnd
返回 (_wm)
.版本 2
.常量 WS_CHILDWINDOW, "1073741824"
.常量 WS_VISIBLE, "268435456"
.常量 WS_CLIPSIBLINGS, "67108864"
.常量 WS_CLIPCHILDREN, "33554432"
.版本 2
.DLL命令 AtlAxWinInit, 整數型, "atl.dll", "AtlAxWinInit", , 此函數初始化承載代碼ATL的控制項通過注冊 "AtlAxWin80" 和 "AtlAxWinLic80" 窗口選件類以及兩個自定義windows消息。
.DLL命令 AtlAxGetControl, 整數型, "atl.dll", "AtlAxGetControl", , 獲取一個直接介面指針。控制項中包含的於原始的指定windows消息的句柄。
.參數 h, , , 一個處理到承載控制項的窗口
.參數 x, 對象
.DLL命令 CreateWindowEx, 整數型, "user32", "CreateWindowExA", , CreateWindowEx函數通過擴展格式創建一個層疊的,自動彈出的(pop-up)或是一個子窗口。另外這個函數的作用與CreateWindow函數的作用相同。
.參數 dwExStyle, 整數型
.參數 lpClassName, 文本型
.參數 lpWindowName, 文本型
.參數 dwStyle, 整數型
.參數 x, 整數型
.參數 y, 整數型
.參數 nWidth, 整數型
.參數 nHeight, 整數型
.參數 hWndParent, 整數型
.參數 hMenu, 整數型
.參數 hInstance, 整數型
.參數 lpParam, 整數型
⑥ 易語言靜態編譯和獨立編譯的區別
1、庫文件和程序文件不同,編譯是把支持庫文件和程序分開來,如果給別人去用,別人卻沒安裝易語言,就要把支持庫文件帶上給那人才能用。但是靜態編譯是把支持庫文件打包到程序里去.這樣,如果對方沒裝易語言也照樣可以正常使用和獨立編譯。
⑦ actionscript項目需要編譯嗎如何編譯
不知怎麼跟你說,如果你從沒接觸過flash的ActionScript編程那可不是一時半會你就能上手的,因為你下載的東西不是簡簡單單的動畫播放,如果你只是改改界面修修樣子什麼的就不必去研究那個as代碼了,到.fla里就找元件即可。你要是想添加功能那你還得努力研究一下了。
如果你那個是AS3代碼,你既然有c和java的基礎對你來說還是不錯的,你可以試著學習AS3,他們在寫法上比較近似。
⑧ 能用C++編譯一個音樂播放器么
可以 只要你夠牛有時間 其實換種語言更快些
⑨ 我的ffplay播放器編譯成功後 播放沒有聲音 系統 ubuntu
通用思路是看看README、INSTALL 里有沒有與聲音有關的編譯選項 還有你的SDL庫是否安裝好
還有就是可以換換其他格式的音頻試試: wav 什麼的。
望解決!
⑩ ijkPLayer 0.8.8播放rtsp(android),編譯出來的庫需要在真機上調試嗎
編譯環境是:
virtualbox下的ubuntu
jdk-8u112-linux-x64 .tar.gz
android-ndk-r13-linux-x86_64.zip
android-sdk_r24.4.1-linux.tgz
配置好這些後安裝: install homebrew, git, yasm
搭建好環境後就可以編譯了,開始我編譯出了0.8.4版本,發現播放不了rtsp,播放就是黑屏,後來發現有人說新版本有這個問題,退回到舊版本就沒有問題了,於是我使用了K0.7.6