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編譯摘要教程

發布時間: 2022-04-25 19:13:07

㈠ 論文的摘要應該怎麼寫

現代科學技術發展很快,科技工作者從事研究工作時,需要了解和掌握的科技信息也很多,因此,他們往往不可能一開始就通讀全文,而是希望能夠用最少的時間閱讀內容提要後,就能夠了解該文的主要內容、結果和結論,並以此確定是否有必要通讀全文。除此之外,內容提要還可為文摘或索引雜志提供直接的科技信息。
內容提要的內容應該包括方法、結果、觀點和結論。一般來說,3000字以上的論著和綜述類文稿應該附內容提要。論著類和綜述類文稿有長有短,因而內容提要的文字也會有多有少,一般為100~150字,內容提要不宜用第一人稱敘述。

㈡ 怎麼編程

編程前需要:
1 找一本關於計算機高級語言的教材(如要學C語言,建議用譚皓強編的《C程序設計》);
2 然後好好學習該語言的語法;
3 再學習過程中,要注意理解和總結各種演算法
4 開編。

編一個程序時(以C語言為例):
1 首先明確編程目的,根據目的和相關要求在腦子中構建演算法;
2 然後用程序流程圖或ns圖把演算法表示在紙上;
3 最後對照流程圖寫出源代碼;
4 上機藉助編譯軟體(如vc++ , tc)進行編譯、鏈接,若有錯誤或警告,根據提示修改程序;
5 再次進行編譯、修改直到無錯誤為止後運行程序,觀察結果是否與實際相符、是否達到預期值,若否,檢查演算法、修改程序,重新編譯、鏈接、運行,直到運行結果正確為止;
6 一個程序便編好了。

一個C程序的基本結構如下:

#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include"file1.h"
......

/* 1 頭文件部分,此部分用於將此程序的庫函數或其他文件包含進來*/

int functoin1(int *x,int y)
{
.......
}
double fonction2(char a,float a[][5])
{
.......
}

.......

void main()
{
..........
}
/* 2 各個程序部分,此部分用於實現此程序各個功能,
其中main函數只能有一個,mian函數可以調用其他各個函數,其他各個函數之間也可相互調用,但其他函數·不能調用main函數*/

/* 3 語句部分,即上面例子中各處的省略號部分,具體實現各個操作*/

這篇文章每個字都是我自己打上去的,我剛學完C,考了二級。

㈢ 語音聊天室的編寫代碼摘要

在使用AudioCapture 類和AudioPlayStream 類的方法之前需要知道怎樣初始化這兩個類。在聲明AudioCapture 對象的時候需要傳遞給它一個靜態的整型值用於表達將音頻信號壓縮的方式,這個靜態的整型常量可以是AMAudioFormat 類的以下四個值之一: FORMAT_CODE_CD 、FORMAT_CODE_FM 、FORMAT
所以聲明AudioCapture 對象就要用一下的形式:
private AudioCapture PhoneMIC null;
PhoneMIC new AudioCapture
FORMAT_CODE_GSM);
而聲明AudioPlayStream 對象則不同,我們在初始化它的時候需要傳遞給它一個AudioFormat 對象,用於通知它我們所要播放音頻的格式,這個AudioFormat 對象可以通過AMAudioFormat 類的getLineAudioFormat(格式參數值)方法獲得,其中格式參數的取值和上面提到過的AMAudioFormat 的四個值相同,所以聲明AudioPlayStream 對象就要用以下的形式:
private AudioPlayStream PhoneSPK null;
在這之後就可以使用AudioCapture 和AudioPlayStream 對象的open() 方法打開音頻捕獲和音頻回放通道完成它們的初始化了。如以下的形式:
PhoneMIC.open();
PhoneSPK.open();
初始化完成之後要使AudioPlayStream 對象播放聲音還需要以下過程,首先建立一個緩沖區(位元組數組)用於存放從網路傳來的音頻數據流,然後執行AudioPlayStream 對象的start() 方法使AudioPlayStream
對象開始聲音的回放,這時執行一個while 循環,在循環中將音頻流數據寫入緩沖區,再使用AudioPlayStream對象的write()方法將緩沖區的數據還原成語音信號然後播放出來。如下面的例子:
其中complete 的值用於標志終止聲音播放的異常原因。
類似的,初始化完成之後要使AudioCapture 對象捕獲和壓縮聲音數據還需要其他的操作,首先聲明一個InputStream 對象,賦其值為AudioCapture 對象的getAudioInputStream() 方法的返回值,執行
對象的start() 方法,然後在建立一個循環,將通過InputStream 的read() 方法得到的數據發送到網路上。例如以下代碼:
sendStream.write(compressedVoice,0,b);
......
通過使用CallLink 的幾個方法,我們可以方便的傳輸和接收音頻數據流。以下是它的代碼:
//使用套接字進行連接
void open() throws IOException, UnknownHostException
//打開網路連接
// 監聽,等候呼叫
inServSock new ServerSocket(TALK_PORT);
inSock inServSock.accept();
public InputStream getInputStream()throws IOException
//返迴音頻數據輸入流
H if (inSock != null)
return inSock.getInputStream();
else
return null;
()throwsIOException
//返迴音頻數據輸出流
if (outSock != null)
return outSock.getOutputStream();
else
return null;
void close() throws IOException
//關閉網路連接 ;
inSock.close();
outSock.close();
程序的代碼總體有366 行,限於篇幅,這里就不一一列舉了。
編譯以及程序的使用方法:
運行和編譯本程序需要加上額外的環境參數,為了方便使用可以建立以下內容的批處理文件:(假設程序所需要的包均在程序所在目錄下的lib 文件夾中)
用於編譯的批處理程序c.bat 的內容
javac -classpath .;libam.jar jphone.java
用於運行的批處理程序r.bat 的內容
java -classpath .;libam.jar jphone
啟動時在A 計算機的IP 地址框內輸入要進行連接的計算機B 的IP 地址,在計算機B 的IP 地址框內輸入要進行連接的計算機A 的IP 地址,讓後分別點擊「撥出電話」按鈕就可以進行連接了。當然別忘了接上麥克風和打開音箱電源,呵呵。
提醒大家,這里的IP 地址欄里預先存在的地址是127.0.0.1,也就是說,程序也可以和自己進行連接,點擊「撥出電話」按鈕,等8 秒左右敲敲你的麥克風,聽到沒有,是不是也有「嘣、嘣、嘣」的聲音??

㈣ 用圖示法表示編譯程序工作過程

摘要 編譯程序必須分析源程序,然後綜合成目標程序。首先,檢查源程序的正確性,並把它分解成若干基本成分;其次,再根據這些基本成分建立相應等價的目標程序部分。為了完成這些工作,編譯程序要在分析階段建立一些表格,改造源程序為中間語言形式,以便在分析和綜合時易於引用和加工(圖1)。

㈤ Visual Studio 2019怎麼編譯C語言源程序

1、首先,打開C語言編輯器工具,然後在該工具中編寫程序的源代碼,如下圖所示,然後進入下一步。

㈥ VC++ 編譯程序的摘要作者信息怎麼加

在工作區的ResourceView中有Version資源,在這里可以修改

後附圖:Version對應程序的信息項。

㈦ 中文摘要轉譯成英文摘要時應注意的幾點問題

摘要是科技論文的重要組成部分 ,並以提供文獻內容梗概為主要目的。中文摘要編寫的注意事項都適於英文摘要 ,如其基本要素包括研究的目的、方法 結果和結論 ,具有獨立性和自明性等。本文結合論文編審中的體會 ,談編譯與中文摘要相對應的英文摘要時應注意的幾點問題。1 題名 (1)主要形式 :英文題名以短語為多 ,尤以名詞短誤最常見 ,即題名基本上由 1個或幾個名詞加上其前置和 (或 )後置定語構成。例如 :StudyonReproductiveToxicityofWatersolubleContentsofCigaretteSmokeinFemaleMouse(香煙煙霧水溶物對雌性小鼠生殖毒性的研究 )。短語性題名確定好中心詞 ,再進行前後修飾。各個詞的順序很重要 ,詞序不當會導致表達不準確。 (2 )英文題名的字數 :要求是在能准確反映中文題名的前提下 ,字數越少越好。 (3)英文字母的大小寫 :實詞首字母大寫 ,虛詞小寫。 (4 )題目中的縮略語的要求 :本專業或相鄰專業科技人員公知公用的縮略語可用於題名。

㈧ 如何 編譯 ngx

一、必要軟體准備
1.安裝pcre

為了支持rewrite功能,我們需要安裝pcre

復制代碼代碼如下:
# yum install pcre* //如過你已經裝了,請跳過這一步

2.安裝openssl
需要ssl的支持,如果不需要ssl支持,請跳過這一步

復制代碼代碼如下:
# yum install openssl*

3.gzip 類庫安裝

復制代碼代碼如下:
yum install zlib zlib-devel

4.安裝wget
下載nginx使用,如果已經安裝,跳過這一步

復制代碼代碼如下:
# yum install wget

二、安裝nginx

1.下載

復制代碼代碼如下:
wget http://nginx.org/download/nginx-1.7.0.tar.gz

2.解壓

復制代碼代碼如下:

tar -zxvf nginx-1.7.0.tar.gz

3.編譯和安裝
執行如下命令:

復制代碼代碼如下:

# cd nginx-1.7.0
# ./configure --prefix=/usr/local/nginx-1.7.0 \
--with-http_ssl_mole --with-http_spdy_mole \
--with-http_stub_status_mole --with-pcre

–with-http_stub_status_mole:支持nginx狀態查詢
–with-http_ssl_mole:支持https
–with-http_spdy_mole:支持google的spdy,想了解請網路spdy,這個必須有ssl的支持
–with-pcre:為了支持rewrite重寫功能,必須制定pcre

最後輸出如下內容,表示configure OK了。

復制代碼代碼如下:

checking for zlib library ... found
creating objs/Makefile
Configuration summary
+ using system PCRE library
+ using system OpenSSL library
+ md5: using OpenSSL library
+ sha1: using OpenSSL library
+ using system zlib library
nginx path prefix: "/usr/local/nginx-1.7.0"
nginx binary file: "/usr/local/nginx-1.7.0/sbin/nginx"
nginx configuration prefix: "/usr/local/nginx-1.7.0/conf"
nginx configuration file: "/usr/local/nginx-1.7.0/conf/nginx.conf"
nginx pid file: "/usr/local/nginx-1.7.0/logs/nginx.pid"
nginx error log file: "/usr/local/nginx-1.7.0/logs/error.log"
nginx http access log file: "/usr/local/nginx-1.7.0/logs/access.log"
nginx http client request body temporary files: "client_body_temp"
nginx http proxy temporary files: "proxy_temp"
nginx http fastcgi temporary files: "fastcgi_temp"
nginx http uwsgi temporary files: "uwsgi_temp"
nginx http scgi temporary files: "scgi_temp"
# make //確定你的伺服器有安裝make,如果沒有安裝請執行yum install make

# make install

三、啟動、關閉、重置nginx
啟動:直接執行以下命令,nginx就啟動了,不需要改任何配置文件,nginx配置多域名虛擬主機請參考後續文章.

復制代碼代碼如下:
/usr/local/nginx-1.7.0/sbin/nginx

試試訪問:直接使用curl命令來讀取web信息

復制代碼代碼如下:

[root@ns conf]
# curl -s http://localhost | grep nginx.com
nginx.com.

關閉:

復制代碼代碼如下:
/usr/local/nginx-1.7.0/sbin/nginx -s stop

重置:當你有修改配置文件的時候,只需要reload以下即可

復制代碼代碼如下:
/usr/local/nginx-1.7.0/sbin/nginx -s reload

整個nginx的安裝就到這里結束了。

四、nginx編譯參數詳解

復制代碼代碼如下:

–prefix= 指向安裝目錄
–sbin-path 指向(執行)程序文件(nginx)
–conf-path= 指向配置文件(nginx.conf)
–error-log-path= 指向錯誤日誌目錄
–pid-path= 指向pid文件(nginx.pid)
–lock-path= 指向lock文件(nginx.lock)(安裝文件鎖定,防止安裝文件被別人利用,或自己誤操作。)
–user= 指定程序運行時的非特權用戶
–group= 指定程序運行時的非特權用戶組
–builddir= 指向編譯目錄
–with-rtsig_mole 啟用rtsig模塊支持(實時信號)
–with-select_mole 啟用select模塊支持(一種輪詢模式,不推薦在高載環境下使用)禁用:–without-select_mole
–with-poll_mole 啟用poll模塊支持(功能與select相同,與select特性相同,為一種輪詢模式,不推薦在高載環境下使用)
–with-file-aio 啟用file aio支持(一種APL文件傳輸格式)
–with-ipv6 啟用ipv6支持
–with-http_ssl_mole 啟用ngx_http_ssl_mole支持(使支持https請求,需已安裝openssl)
–with-http_realip_mole 啟用ngx_http_realip_mole支持(這個模塊允許從請求標頭更改客戶端的IP地址值,默認為關)
–with-http_addition_mole 啟用ngx_http_addition_mole支持(作為一個輸出過濾器,支持不完全緩沖,分部分響應請求)
–with-http_xslt_mole 啟用ngx_http_xslt_mole支持(過濾轉換XML請求)
–with-http_image_filter_mole 啟用ngx_http_image_filter_mole支持(傳輸JPEG/GIF/PNG 圖片的一個過濾器)(默認為不啟用。gd庫要用到)
–with-http_geoip_mole 啟用ngx_http_geoip_mole支持(該模塊創建基於與MaxMind GeoIP二進制文件相配的客戶端IP地址的ngx_http_geoip_mole變數)
–with-http_sub_mole 啟用ngx_http_sub_mole支持(允許用一些其他文本替換nginx響應中的一些文本)
–with-http_dav_mole 啟用ngx_http_dav_mole支持(增加PUT,DELETE,MKCOL:創建集合,COPY和MOVE方法)默認情況下為關閉,需編譯開啟
–with-http_flv_mole 啟用ngx_http_flv_mole支持(提供尋求內存使用基於時間的偏移量文件)
–with-http_gzip_static_mole 啟用ngx_http_gzip_static_mole支持(在線實時壓縮輸出數據流)
–with-http_random_index_mole 啟用ngx_http_random_index_mole支持(從目錄中隨機挑選一個目錄索引)
–with-http_secure_link_mole 啟用ngx_http_secure_link_mole支持(計算和檢查要求所需的安全鏈接網址)
–with-http_degradation_mole 啟用ngx_http_degradation_mole支持(允許在內存不足的情況下返回204或444碼)
–with-http_stub_status_mole 啟用ngx_http_stub_status_mole支持(獲取nginx自上次啟動以來的工作狀態)
–without-http_charset_mole 禁用ngx_http_charset_mole支持(重新編碼web頁面,但只能是一個方向–伺服器端到客戶端,並且只有一個位元組的編碼可以被重新編碼)
–without-http_gzip_mole 禁用ngx_http_gzip_mole支持(該模塊同-with-http_gzip_static_mole功能一樣)
–without-http_ssi_mole 禁用ngx_http_ssi_mole支持(該模塊提供了一個在輸入端處理處理伺服器包含文件(SSI)的過濾器,目前支持SSI命令的列表是不完整的)
–without-http_userid_mole 禁用ngx_http_userid_mole支持(該模塊用來處理用來確定客戶端後續請求的cookies)
–without-http_access_mole 禁用ngx_http_access_mole支持(該模塊提供了一個簡單的基於主機的訪問控制。允許/拒絕基於ip地址)
–without-http_auth_basic_mole禁用ngx_http_auth_basic_mole(該模塊是可以使用用戶名和密碼基於http基本認證方法來保護你的站點或其部分內容)
–without-http_autoindex_mole 禁用disable ngx_http_autoindex_mole支持(該模塊用於自動生成目錄列表,只在ngx_http_index_mole模塊未找到索引文件時發出請求。)
–without-http_geo_mole 禁用ngx_http_geo_mole支持(創建一些變數,其值依賴於客戶端的IP地址)
–without-http_map_mole 禁用ngx_http_map_mole支持(使用任意的鍵/值對設置配置變數)
–without-http_split_clients_mole 禁用ngx_http_split_clients_mole支持(該模塊用來基於某些條件劃分用戶。條件如:ip地址、報頭、cookies等等)
–without-http_referer_mole 禁用disable ngx_http_referer_mole支持(該模塊用來過濾請求,拒絕報頭中Referer值不正確的請求)
–without-http_rewrite_mole 禁用ngx_http_rewrite_mole支持(該模塊允許使用正則表達式改變URI,並且根據變數來轉向以及選擇配置。如果在server級別設置該選項,那麼他們將在 location之前生效。如果在location還有更進一步的重寫規則,location部分的規則依然會被執行。如果這個URI重寫是因為location部分的規則造成的,那麼 location部分會再次被執行作為新的URI。 這個循環會執行10次,然後Nginx會返回一個500錯誤。)
–without-http_proxy_mole 禁用ngx_http_proxy_mole支持(有關代理伺服器
–without-http_fastcgi_mole 禁用ngx_http_fastcgi_mole支持(該模塊允許Nginx 與FastCGI 進程交互,並通過傳遞參數來控制FastCGI 進程工作。 )FastCGI一個常駐型的公共網關介面。
–without-http_uwsgi_mole 禁用ngx_http_uwsgi_mole支持(該模塊用來醫用uwsgi協議,uWSGI伺服器相關)
–without-http_scgi_mole 禁用ngx_http_scgi_mole支持(該模塊用來啟用SCGI協議支持,SCGI協議是CGI協議的替代。它是一種應用程序與HTTP服務介面標准。它有些像FastCGI但他的設計 更容易實現。)
–without-http_memcached_mole 禁用ngx_http_memcached_mole支持(該模塊用來提供簡單的緩存,以提高系統效率)
-without-http_limit_zone_mole 禁用ngx_http_limit_zone_mole支持(該模塊可以針對條件,進行會話的並發連接數控制)
–without-http_limit_req_mole 禁用ngx_http_limit_req_mole支持(該模塊允許你對於一個地址進行請求數量的限制用一個給定的session或一個特定的事件)
–without-http_empty_gif_mole 禁用ngx_http_empty_gif_mole支持(該模塊在內存中常駐了一個1*1的透明GIF圖像,可以被非常快速的調用)
–without-http_browser_mole 禁用ngx_http_browser_mole支持(該模塊用來創建依賴於請求報頭的值。如果瀏覽器為modern ,則$modern_browser等於modern_browser_value指令分配的值;如 果瀏覽器為old,則$ancient_browser等於 ancient_browser_value指令分配的值;如果瀏覽器為 MSIE中的任意版本,則 $msie等於1)
–without-http_upstream_ip_hash_mole 禁用ngx_http_upstream_ip_hash_mole支持(該模塊用於簡單的負載均衡)
–with-http_perl_mole 啟用ngx_http_perl_mole支持(該模塊使nginx可以直接使用perl或通過ssi調用perl)
–with-perl_moles_path= 設定perl模塊路徑
–with-perl= 設定perl庫文件路徑
–http-log-path= 設定access log路徑
–http-client-body-temp-path= 設定http客戶端請求臨時文件路徑
–http-proxy-temp-path= 設定http代理臨時文件路徑
–http-fastcgi-temp-path= 設定http fastcgi臨時文件路徑
–http-uwsgi-temp-path= 設定http uwsgi臨時文件路徑
–http-scgi-temp-path= 設定http scgi臨時文件路徑
-without-http 禁用http server功能
–without-http-cache 禁用http cache功能
–with-mail 啟用POP3/IMAP4/SMTP代理模塊支持
–with-mail_ssl_mole 啟用ngx_mail_ssl_mole支持
–without-mail_pop3_mole 禁用pop3協議(POP3即郵局協議的第3個版本,它是規定個人計算機如何連接到互聯網上的郵件伺服器進行收發郵件的協議。是網際網路電子郵件的第一個離線協議標 准,POP3協議允許用戶從伺服器上把郵件存儲到本地主機上,同時根據客戶端的操作刪除或保存在郵件伺服器上的郵件。POP3協議是TCP/IP協議族中的一員,主要用於 支持使用客戶端遠程管理在伺服器上的電子郵件)
–without-mail_imap_mole 禁用imap協議(一種郵件獲取協議。它的主要作用是郵件客戶端可以通過這種協議從郵件伺服器上獲取郵件的信息,下載郵件等。IMAP協議運行在TCP/IP協議之上, 使用的埠是143。它與POP3協議的主要區別是用戶可以不用把所有的郵件全部下載,可以通過客戶端直接對伺服器上的郵件進行操作。)
–without-mail_smtp_mole 禁用smtp協議(SMTP即簡單郵件傳輸協議,它是一組用於由源地址到目的地址傳送郵件的規則,由它來控制信件的中轉方式。SMTP協議屬於TCP/IP協議族,它幫助每台計算機在發送或中轉信件時找到下一個目的地。)
–with-google_perftools_mole 啟用ngx_google_perftools_mole支持(調試用,剖析程序性能瓶頸)
–with-cpp_test_mole 啟用ngx_cpp_test_mole支持
–add-mole= 啟用外部模塊支持
–with-cc= 指向C編譯器路徑
–with-cpp= 指向C預處理路徑
–with-cc-opt= 設置C編譯器參數(PCRE庫,需要指定–with-cc-opt=」-I /usr/local/include」,如果使用select()函數則需要同時增加文件描述符數量,可以通過–with-cc- opt=」-D FD_SETSIZE=2048」指定。)
–with-ld-opt= 設置連接文件參數。(PCRE庫,需要指定–with-ld-opt=」-L /usr/local/lib」。)
–with-cpu-opt= 指定編譯的CPU,可用的值為: pentium, pentiumpro, pentium3, pentium4, athlon, opteron, amd64, sparc32, sparc64, ppc64
–without-pcre 禁用pcre庫
–with-pcre 啟用pcre庫
–with-pcre= 指向pcre庫文件目錄
–with-pcre-opt= 在編譯時為pcre庫設置附加參數
–with-md5= 指向md5庫文件目錄(消息摘要演算法第五版,用以提供消息的完整性保護)
–with-md5-opt= 在編譯時為md5庫設置附加參數
–with-md5-asm 使用md5匯編源
–with-sha1= 指向sha1庫目錄(數字簽名演算法,主要用於數字簽名)
–with-sha1-opt= 在編譯時為sha1庫設置附加參數
–with-sha1-asm 使用sha1匯編源
–with-zlib= 指向zlib庫目錄
–with-zlib-opt= 在編譯時為zlib設置附加參數
–with-zlib-asm= 為指定的CPU使用zlib匯編源進行優化,CPU類型為pentium, pentiumpro
–with-libatomic 為原子內存的更新操作的實現提供一個架構
–with-libatomic= 指向libatomic_ops安裝目錄
–with-openssl= 指向openssl安裝目錄
–with-openssl-opt 在編譯時為openssl設置附加參數
–with-debug 啟用debug日誌

㈨ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

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