emsp編譯不出來
『壹』 空格字元是什麼
國際標准萬國碼(Unicode)的半形空格符號是U+0020 「SPACE」【】。這是個半形空格符,在英文或中文半形狀態下按空格鍵即可打出這個全形空格。
這些空格符是名符其實的空格,肉眼是看不見的。若要在文章中打出表示空格的符號,採用多元輸入法(多元漢字與圖形符號輸入法)輸入 smn 即見萬國碼U+2423 「OPEN BOX」半形空格符【␣】。
輸入 scsp 即見萬國碼U+2420 「SYMBOL FOR SPACE」 全形空格符【␠】。
『貳』 食材凈化器的騙局是什麼樣的
說食材凈化器騙局,大部分指的是農村會銷,看起來實惠,實際上是一種半蒙半騙的營銷手段,打時間差,打插邊球,往往農村的老人還沒回過神,騙子就已經卷錢跑了,食材凈化器如果是正規廠家的,那麼一定沒有問題的,就像空調和冰箱沒問題一樣。購買食材凈化器,如果選擇像皇帝尼這樣的大牌,就不容易上當受騙了。
『叄』 為什麼我的源氏那麼強還是白金,是不是我太浪了
我為什麼要做這樣一個淺薄的呢? lz當年完全是因為麥爹的美貌才交了,玩游戲的最大樂趣就是用天使牽著短腿柯基麥克雷到處跑,也就因此勾搭到了不少主玩麥克雷的小哥哥玩家。由於lz不在國內,玩國服延遲太大,用誰都像在用半藏,所以平常也就只能在快速遛遛麥克雷了。有些麥克雷在快速發揮的確出彩,但看他們的rank分遲遲上不去,久而久之心裡就產生了疑問:明明槍法都不差,為什麼他們的麥克雷上分這么難?跟高分玩家的差距到底在哪裡呢?所以,與其說是指導各位麥克雷玩家如何上分,不如說是解答自己的疑惑比較好……畢竟我只能做簡單的數據,實戰就…… 數據來源? lz在好友列表中選擇了13個喜歡玩麥克雷的小哥哥(都是在快速給我留下「這人麥爹很強」的印象的),將他們第二賽季的一些數據統計了下來,並將rank分由低到高排序。為了保護大家的隱私防止被發現之後友盡隱去了所有人的id,改為用由A到M的代表示。如果不幸被他們本人看到了……對不起請不要打我!我錯了……請原諒我的好奇心害死貓……_(:з'∠)_ 統計表格? 表格截圖如下,從左到右的項目分別為:第二賽季rank(取最高值),第二賽季總時長,第二賽季麥克雷時長,[使用麥克雷的]獲勝比、平均傷害、平均消滅、最後一擊、大招消滅、死亡數、單次存活消滅、命中率、爆頭率。 數據的普遍性? 個人認為,這13個數據的說服力還是很強的,也基本上反映出了現在玩家等級的分布規律:對大部分娛樂玩家來說,鑽石分段是一個無法跨越的鴻溝,只有極少一部分人能上到分段,至於宗師……lz太菜了實在是勾搭不到宗師麥克雷啊_(:з'∠)_ 我們能從游戲時長中發現些什麼? 游戲時長可以讓我們每個人的英雄使用時間比,換言之,就是英雄池的深淺,以及補位的積極程度。 這里lz要說一下,因為這13人都是在快速中表現出「非常喜愛使用麥克雷」傾向的,所以大部分人在競技比賽中以使用麥克雷為主。 於是lz大膽定義,當一個人麥克雷的競技時長達到20%或以上,就基本可以認為他在競技比賽中「主要使用麥克雷」;而「主要使用麥克雷」的表現,一般被認為是秒鎖麥克雷或者將麥克雷作為第一選擇,還有拿不到麥克雷就渾身難受不知所措被水淹沒。 為什麼超過20%就已經算是「主要」了?我們可以通過E的數據說明這一點。E的總時長是92小時,而麥克雷只佔了24小時,看起來不多,但他還玩了9小時源氏、7小時毛妹、7小時和尚、5小時76、5小時法雞、5小時安娜、5小時大錘、5小時小美、4小時dj……這樣看起來,24小時的麥克雷的確是他最主要的英雄了。 那麼通過,是否可以得出這樣的結論:作為一個主玩麥克雷的玩家,當你的補位能力越強時,你上分的能力就越強? 我們能從勝率中發現什麼? 如果使用麥克雷的勝率在較長一段時間內保持在50%以上,說明你的麥克雷至少在本分段是合格的,並且有上分的潛力(或許只是那一波連勝的緣分還沒到)。 這里我們可以看下G和I的數據,能夠發現,G和I的麥克雷勝率明顯偏低,並且平均數據略低於本分段,證明G和I的麥克雷並不適合用來上分。如果有玩家有與他們類似的情況,建議使用自己勝率更高的英雄來上分,總不能在麥克雷這個坑裡面摔死吧。 但對於A和D的麥克雷,雖然勝率低但游戲時長較短,並且數據相對合格,對他們的建議則是更多嘗試使用麥克雷,沒准就上分了呢。 同樣,對於L,雖然勝率高但游戲時長短,建議他少玩麥克雷,好好玩你的源氏不好嗎! 我們能從平均傷害 、消滅、最後一擊中發現什麼? 這三個數據是評價一個麥克雷最基本的數據,也是最硬的指標。 從表中可以看出,一個白金段的麥克雷,如果能做到場均+傷害、27+消滅、17+最後一擊,那麼他升到鑽石的希望是非常大的;而一個鑽石段的麥克雷如果想要上,則基本要達到場均+傷害、32+消滅、20+最後一擊。 那麼如果有人問,我鑽石段,傷害、消滅31、19最後一擊,就不能上了嗎? 通過數據來看,我的回答可能是不能。因為大家都知道,渡劫是件非常困難的事情,而想跳出這個段位,你必須要比下個段位的數據稍微高上那麼一點點,渡劫成功的可能性才更大。當然不排除有些人也能因為運氣好或者車好,在達不到這個數據的情況下也能升到下個段位。但如果不想憑借運氣,又實在達不到數據要求,我只能說……你也就這個水平了,認了吧。 我們能從大招消滅中發現什麼? 通過數據可以發現,其實一個人的開得好不好沒有什麼特別大的影響,基本保持在4-5之間就可以了……這點蠻出乎我意料的。 畢竟,被稱為lyb的朱芳芳,大招消滅只有3.91;而廣為人知的回城老李,平均大招消滅其實有4.94。 我們能從死亡數和K/D中發現什麼? 這就是大多數普通麥克雷玩家的通病了:K/D普遍比較低,並不是因為消滅數少,而是因為死亡數太高。基本上高分段麥克雷的死亡數都控制在8-9之間,從而讓K/D保持在3.5、甚至4以上,而鑽石段、乃至段的麥克雷,死亡一般都在10+,K/D也就被拉低到了3以下。 我們可以很清楚地看到,在所有數據中,K/D脫穎而出的是J。據說他曾經和聖diya哥打過槍x紀的比賽……只能說,游戲經驗和團隊意識真的不是一朝一夕就能培養起來的。(不許黑我的J小哥哥,他爆頭那麼低肯定不是用的ie3.0!) 為什麼我的死亡數這么高? 玩麥克雷經常容易上頭,追得太遠被反殺或沖到人堆里死掉的小短腿們不計其數。這就是意識問題了——請站得離你家奶媽和重裝近一點,方便相互幫助。而如果在嘗試降低死亡數的同時,發現自己的傷害和消滅都有所下降,那恭喜你,你找到了問題所在,而練習著去解決它只會讓你有更好的提升。 (其實這點純屬個人推測,因為我只是一個麥克雷K/D小於1的奶媽……嗯沒錯麥克雷的K/D比dj的還低……) 我們能從命中率和爆頭率中發現什麼? 從數據上可以發現,鑽石段的命中及格線就是50%。如果命中低於了50%……必須得練,真的,這個沒得說。 然而大家有沒有想過,50%命中的麥克雷和55%命中的麥克雷有多大差距? 我可以很負責地說,50%和55%已經完全是兩個檔次的麥克雷了,50%只能留在鑽石,而穩定在55%就有上甚至沖擊宗師的潛力。 可是我看那些職業選手命中也只有50%多一點點啊?我和他們有什麼區別呢? 區別就在於爆頭率。如果說50%和55%命中已經是雲泥之別了,那命中52%+爆頭10%的麥克雷又會比命中55%+爆頭5%的高出了一大截,前者是宗師,後者只是。 不要小瞧爆頭率。爆頭是保證在團戰中讓對方快速減員最效率的方式;而且追求1%的爆頭率,絕對要犧牲掉遠遠大於1%的命中率。 總結:如果我是一個主玩麥克雷的玩家,我該怎樣上分? 1.戰略性放棄麥克雷在該補位的時候一定要能補位, 必須要能拿得出手的英雄有 死神、dj、大錘(這已經是最低要求了,去快速把這三個英雄都玩五個小時左右基本就合格了,死神可以適當多玩一些——注意這是最低要求!) 推薦選擇練習的英雄有 源氏、毛妹、和尚、安娜 精力允許的話建議拓寬英雄池以備不時之需的英雄有 裂空、法雞、小美、路霸 2.在不影響傷害量和消滅的情況下盡量減少死亡數,別浪,千萬別浪(然而我這個紙上談兵的人並不能給你什麼好的建議……對不起_(:з'∠)_) 3.練爆頭,一定要練爆頭。在實戰中,能爆頭的時候要有意識地去試著爆頭。 感謝能夠看完lz這篇一本正經的胡說八道的你們,謝謝。 最後,這里一隻奶媽招收各種麥克雷a留下你的id,來一起打快速娛樂啊,讓你體會到全程綁定奶媽的愛a另外求美服好友,在低等級局用和尚殺穿對面時感到無敵是多麼寂寞……
『肆』 我的世界-海洋之心怎麼獲得 詳細獲取方法介紹
我的世界海洋之心是水下探索必不可少的裝備,那麼我的世界海洋之心怎麼獲得呢?下面就讓小編帶大家一起去看看吧。
我的世界手游海洋之心怎麼獲得?
【海洋之心】
在游戲中海洋之心主要是用來合成的一個道具,畢竟我們的潮湧核心才是最為重要的一個道具,屬於一個比較稀少的一個材料。
【獲取方式】
在我們海底的遺跡中,會有一定的概率會刷新箱子出來,裡面的東西還是比較不錯的,有各種各樣的材料,以及藏寶圖和海洋之心,不過一個箱子應該都是會有著一個海洋之心的,藏寶圖就是需要看大家的人品了;而沉船裡面也是有寶箱的,所以在我們遇到沉船的時候最好是進去尋找一下寶箱的蹤跡。
【作用】
8個鸚鵡螺殼+1個海洋之心就能夠合成潮湧核心了,所以在游戲中,這個海洋之心的作用還是很大的,畢竟我們的潮湧核心搭建起來可以讓我們在水下進行呼吸。
【小編點評】
海洋之心的作用可以說是非常的強大了,雖然說是一個比較困難的一個物品,但我們獲得足夠多的話,還是能夠給我們提供非常強力的一個BUFF的,對於我們在水下探險來說,也有著比較不錯的一個加成好保障。
『伍』 麥克雷說過 無論在何時,都有一個地方
一.槍法篇 甩槍:滑鼠甩槍靠手感拉槍 微瞄:滑鼠離目標距離不遠小范圍跟槍屬於小幅度甩槍 跟瞄:准心跟住人不放 麥克雷比較適合甩槍而且我個人不怎麼用其他兩種槍法所以重點給大家介紹甩槍目前國服頂尖麥克雷比如老李 pigff 莎莎等 但是這些麥克雷基本上都是跟槍。另外公認的世界頂尖麥克雷 Taimou 就是甩槍~ 大家也不用在意這些細節 我不會跟槍 所有也說不出個所以然來 以後練了再給大家講經驗~ 甩槍分兩種操作方式 左鍵按住不放准心甩:優勢:操作量較小左鍵頻率最高 劣勢:滑鼠追人最重要的是習慣開槍節奏 左鍵點一槍打一下:優勢容易掌控開槍節奏劣勢:操作量大左鍵頻率如果較低傷害量會較低麥克雷最重要的不是命中率和爆頭而是傷害量團隊貢獻 只要你傷害量上來了並且有一些關鍵性輸出基本上就能發揮這個英雄百分之90的作用了。另外前排說一下 以後也會更新其他英雄的攻略技巧 並且會出一系列麥克雷在每張圖的進攻防守第一人稱解說視頻 每張圖有哪些陰人點 有哪些細節點都會指出來的 也希望大家支持一下 到時候會在帖子更新視頻鏈接,於輸出方式有個小技巧就是左鍵點完6發然後翻滾裝彈然後點完六發然後手動換彈點完6發這時候shift基本上刷新好了(如果是一直按住左鍵不放的話大概shift技能會晚刷新1秒左右.可以再手動換彈一波然後再shift)這個提高傷害量非常好用因為一波團戰其實就那麼點時間輸出時間非常寶貴,鑒於很多人問我dpi這個東西我就簡單給大家講講吧 這個東西呢 跟你的電腦速度 滑鼠靈敏度 游戲靈敏度 游戲滑鼠墊 有關系 大部分人電腦靈敏度都是默認的 你在游戲內的靈敏度是 滑鼠靈敏度乘以你的游戲設置靈敏度 關於DPI這個東西呢,因人而異吧。從左往右 從右往左 從下往上 從一個點甩到另一個點不停重復訓練 練成肌肉記憶就可以了 推薦大家開自定義選擇敵隊六個簡單英雄然後己方帶兩個中等難度禪雅塔加血簡單的不怎麼加血 然後盡量拉頭一直練甩就行了,每天開排前練五分鍾到10分鍾就行,很方便找手感。 二.意識篇 不論什麼游戲 頂尖高玩和一般大神的主要區別就在於意識和細節 槍法這個東西其實除了特別有天分的人並不能拉開差距能不能上去分 最主要的還是看你的意識。 1.輸出順序:身為一個DPS 我們的作用就是為團隊打傷害.團隊輸出是最重要的 傷害量提不上去其他都是扯犢子 我們提高槍法的最重要目的就是效率傷害效率殺人既然打人就要分優先順序順序 (1)優先擊殺對你威脅最大的人 不論是什麼 他對你威脅最大你不殺他他就殺你 (2)切後排繞後的英雄比如正在切輔助的源氏或閃光或者 能夠輸出打到的對方輔助看你選擇 (3)肉盾英雄 當然 有殘血的或者正在開大具有強力威脅的比如麥克雷之類的肯定是最優先擊殺的。 2.大招釋放. (1)超遠距離殺人 站在離戰場十萬八千里的地方一句午時已到例子: (2) 壓制對方進攻節奏 水平到一定程度麥克雷的大招就不容易殺人了更多的壓制對方的進攻節奏用大招換對方的大招 (3) 繞後開大偷人這里提一個小技巧 繞後之後開大不要率先露頭等最後兩秒出來 你開大對面會很慌聽到聲音肯定都會到處找你你不露頭他們找不到就很慌必須要躲到障礙物後如果他們不躲起來光顧著找你這六秒他們也不會很專心的對付你的隊友方便隊友輸出 等最後兩秒出來對方血量也不會很健康瞄準充能也非常快 (4)開大減員隊友配合小技巧: DJ開大開強音加速配合你開大 在大錘身後開大然後大錘撞對面大錘破盾 正面開大壓制對方躲大錘盾後小美給你腳下放冰牆基本上離大錘遠一些的敵人就會暴露出來 你開大壓製法拉放E彈開大錘 你開大叫隊友瘋狂破盾比如堡壘比如開大的豬之類的 三.閃光彈使用 (1)閃光彈可以往上丟破大錘盾 (2)上下左右暈源氏 只要不是扔他臉上 上下左右隨便扔 也可以在他跳起來的時候預判腳下位置 四.走位篇 其實走位算是意識的一種 但因為走位太過於重要我把他單獨拉出來講 很多麥克雷都覺得自己打的很准但就是上不去分的主要問題就是出在這 在我以前沒有研究走位之前我分一直上不來 我覺得我的槍法並不比那些職業選手差多少但就是上不去分 後來研究比賽錄像和看大神直播後我才發現問題出在哪。 麥克雷的打法有多種多樣: 1.繞後偷人 提前趕到交戰區埋伏等打起來偷人或開大 2.輔助後掛 和輔助一起走保護輔助防止對方切後排並且幫助前排打肉 3.雙人遊走 和天使或者一些比較強力的刺客英雄一起遊走 遇見人多就跑遇見人少就打 4.單人後掛 站在遠距離放槍視野空曠保護後排不過不推薦 因為麥克雷遠距離傷害很低 5.跟大錘站一起 最佳的選擇!因為這個游戲除了搶點圖外基本上大錘的上場率非常高而且大錘是團隊的屏障 與其說大錘保護我們不如說我們保護大錘 大家互相保護才是最有必要的在高端局裡 沒有大錘你露頭超過兩秒基本上不會生還 記住 走位不光是用來保命也是用來尋找更好的輸出環境關於打起來具體怎麼走位這個要靠經驗常打常思考(其實主要是我也不太會!我最近在摸索這方面的經驗到時候會更新帖子講解的),能站高點要站高點因為高點有更廣闊的視野和對槍的主動權而且還容易爆頭!但容易被針對~。 總結: 一個麥克雷玩的好壞能不能上分主要體現在團隊貢獻上如傷害量.關鍵輸出.關鍵打斷.後排保護 這四點是決定你上分的至關因素.不論是槍法 走位 意識都是為了提高上述的要求 傷害量就是你整場比賽的傷害量 關鍵輸出就是打掉對方的某個或幾個威脅很大的英雄或放個漂亮的大清場 關鍵打斷就是打斷對方的某個或幾個威脅很大的英雄 後排保護就是保住自己家的後排英雄清理對方切入英雄
『陸』 markdown常用語法
1. 標題
第一種是使用#表示標題,其中#號必須在行首,
第二種是使用===或者---表示。2. 分割線
使用三個或以上的-或者*表示,且這一行只有符號,注意不要被識別為二級標題即可,例如中間或者前面可以加空格。
3. 斜體和粗體
使用*和**分別表示斜體和粗體,刪除線使用兩個~表示
4. 超鏈接和圖片
鏈接和圖片的寫法類似,圖片僅在超鏈接前多了一個!,一般是 [文字描述] (鏈接)
5. 無序列表
使用-、+和*表示無序列表,前後留一行空白,可嵌套,
6. 有序列表
使用1.(點號後面有個空格)表示有序列表,可嵌套。
7. 文字引用
使用>表示,可以有多個>,表示層級更深,
8. 行內代碼塊
其實上面已經用過很多次了,即使用 ` 表示,例如
擴展:很多字元是需要轉義,使用反斜杠進行轉義
9. 代碼塊
使用四個空格縮進表示代碼塊,一些 IDE 支持行數提示和著色,一般使用三個 ` 表示,
流程圖
主要的語法為name=>type: describe,其中 type 主要有以下幾種:
1.開始和結束:startend
2.輸入輸出:inputoutput
3.操作:operation
4.條件:condition
5.子程序:subroutine數學公式
使用 $ 表示,其中一個 $ 表示在行內,兩個 $ 表示獨佔一行。
eg : $sum_{i=1}^n a_i=0$
支持 LaTeX 編輯顯示支持,訪問 MathJax 參考更多使用方法。
推薦一個常用的數學公式在線編譯網站:https://private.codecogs.com/latex/eqneditor.php
13.支持 HTML 標簽
例如想要段落的縮進,可以如下:
不斷行的空白格 或 
  半方大的空白 或 
  全方大的空白 或 
『柒』 少年三國志-異族入侵如何玩更省時省力
[異族須知]
1.該玩法85級開啟,每天有2次獎勵次數,次數用完就不能再參與,不可購買次數。
2.異族營寨的品質分為低/中/高/超級異族,不同品質的難度和獎勵不同,越高級獎勵越豐富。
3.進入營寨後,每隔幾秒會刷新出一個異族戰士,攻打小兵會減少5點耐久度,同理:精英10點、首領30點。攻打的冷卻時間為5秒。
4.最先打敗異族戰士的人,將獲得「掉落歸屬標記」。若擁有歸屬標記主動遷出營寨則清除標記,由遷出時間後最先擊殺異族戰士的人獲得標記。若你有標記,你被其他人打了,標記屬於攻打你的人。
5.中級營寨耐久度為400點,高級為700點,超級為800點。
[異族經驗]
1.12:00-20:00打會有額外的安魂石獎勵,記得在這個時候打比較好。
2.別浪費這2次寶貴的次數,過0點就重置了,實在打不過就打初級營寨,初級營寨在版本更新後城防值優化成20/50/80點,復活冷卻時間改為30秒,這一優化有效緩解了一些矛盾,也讓小號、低戰更好拿資源。
3.沒有開滿紅兵符圖鑒的可以利用這一機會把紅兵符圖鑒開了,要是一天4個碎片,一個月就能出一個。萬一歐了,一來就來20個。當然有能力的還是打金的比較好,金馬沒開的可以通過更高級營寨獲取。當你足夠強大時,就去打超級營寨,超級營寨有暗金碎片和特級魂石碎片,這也是目前除了佳節唯一可以獲取暗金將碎片/赤壁可以獲取特級魂石碎片的地方。
4.打初級以上也需要合理的溝通,也是為了避免不必要的沖突,除非你實力足夠強大。當有人陰你的時候,可以先去和他溝通。可以搞事、打演武台、搶聯盟物資。
當然這也是不是解決問題的好辦法。要打可以叫高戰和你一起打,不過記得叫高戰先別把全部獎勵次數用了和你先打。然後有人來打就叫高戰打他,這一打,起碼能讓他休息個半小時了。
5.假如被人打了,別用元寶修復城防值,比較浪費元寶,一修復就是要500元寶,一個叛軍收入就沒了。還有進去營寨後,如果沒結束出來是要遷城令的。怪物是會攻打你的,不過那點城防值無濟於事。
6.不要一出怪物就打,一般來說,第一個都是小兵,第二個出來就是精英(初級營寨以上),第三個出首領(中級營寨以上),所以第一個出來先別打,等後面出來能有效減少消耗的時間。
7.一般下午2:00-5:00,晚上9:00-11:00比較好,時間人不會那麼多,叛軍周三周五除外。
8.單個進去打,找一個隱蔽的地方躲,盡量不要在中間。最後耐久度剩不多時,記得經常性的隨機移動到各個隱蔽地方,來混亂要偷襲的人。若對方設置自動攻打,你就在距離他最遠的地方,讓他消耗最多的虎符,然後軍團聯盟快速叫人來幫忙,一般打一半先溝通好,或者直接叫人從頭帶到尾。
『捌』 為什麼我下載的EPUB格式的電子書開頭都有&emsp&emsp這個字元
&emsp在html語言中代表一個空格位,你這種情況說明電子書編碼時,使用了html語言,但軟體在編譯成電子書時,沒有識別這兩個空格位。造成了以文本形式的輸出。
『玖』 西遊女兒國-醫仙新版本成長攻略
看到前面已經有人寫了新人職業攻略、寵物攻略、裝備的攻略。對於一個忠於醫生這份神聖職業的我來說,不得不站出來也說說醫生這個對於《西遊女兒國》(以下簡稱女兒國,我喜歡這么叫他感覺有全世界都是美女哈哈)來說不可或缺的職業。
簡單介紹:這門派是最純正的醫生(有牌),技能全是輔助技能,基本上任務活動都有人加你
門派定位:輔助內、群體恢復、單體復活
加點推薦:2體2耐1敏(後期可以按照隊伍速度加敏)
任務能力:★★★
PK能力:★★★★
賺錢能力:★★★
陣法選擇:日常選擇天陣,而PVP鳥陣畢竟速度適應全體職業。按照不同的職業配置陣法不過醫生最好不要用於隊長;
寵物攜帶:輔助輸出寵物不可少至少暴力的一法術一物理.而PVP需要寵物的生存那麼隱攻寶寶必不可少。醫生的寵物我們除了日常的輸出寵物PVP的話應該有肉寵物最好帶一隻存肉一隻敏肉,敏肉要高隱身彌補不太肉。
寶石技巧:治療的寶石比較固定的。而速度寶石看自己隊伍配置而定。一般速度寶石時打滿的。抗封也是很需要的由於醫生加點比較肉所以血量和防禦寶石視情況而定
醫生技巧:這個職業比較簡單我們可以加點高速來給物理職業加攻擊點殺對面。
也可以慢速拉人,看起來這個職業很完美,但是還有缺點的。
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前面說了很多醫生的優勢,但是對於一個公平的游戲而言每個職業都會有他的優缺點,對於女兒國中醫生的也不例外。
游戲中的加血及加藍的葯,都很難滿足各職業
的需要,所以副本中和PVP的醫生才顯得那麼必要。但是就是這個必要導致醫生需要為大家尤其是物理不停的加血,而藍葯加的非常有限,而且本身醫生不要加魔力。
如果在副本中
戰士的裝備不好的話,醫生就苦了很可能一個副本就讓你筋疲力盡。
更主要的是很可能因為藍的不夠,而導致團滅的悲劇。你可
能會說戰士可以自己加血啊,但你別忘了女兒國寵物比較脆。所以藍成了制約醫生的一個關鍵因素。
其次對於副本醫生是非常非常必要的,但是畢竟一個也就夠了。而狂徒、法師、都可以有2個甚至3個,這樣問題就出來了,醫生很可能遇到副本沒人要的尷尬。畢竟醫生多了對副本的輸出和效率還是有一定的影響的。
以上僅是個人在封測時對醫生的一點體會和心得,如果有說的不對的地方請大家積極指出,我會及時修改避免耽誤了新人哈哈。同時也希望大家能多多交流,挖掘DM寶藏中更多的秘密和樂趣。
『拾』 我的世界-龍蛋怎麼得 龍蛋獲取的指令是什麼
我的世界手機版龍蛋怎麼得
龍蛋獲取的指令是什麼。那下面給大家分享的則是手機版中龍蛋的獲取方法哦~要知道有兩種方法哦~一種是直接殺死末影龍,另一種則是通過指令代碼來獲取哦~
我的世界手機版龍蛋怎麼得
方法一
我的世界手機版中想要獲得龍蛋需要玩家先擊殺末影龍,在玩家擊殺末影龍之後會爆出龍蛋的,但是龍蛋爆出來之後卻並不能直接獲得,而是需要玩家在龍蛋下面隔著一個方塊,點上火把,然後把中間的方塊擼掉,龍蛋掉落到火把之上,就可以撿起來了!
方法二
游戲中使用指令,輸入「/give玩家名稱dragon_egg數量」即可獲得龍蛋。