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編譯算怎麼算

發布時間: 2022-04-30 12:06:38

㈠ 怎麼用C++編譯一個簡單的計算器

我借鑒了別人的某計算器,因為你沒有說多簡易...我就找了個差不多的...
/*
程序名稱:表達式計算器
編譯環境:Microsoft Visual C++ 6.0
作者:吉林大學 計算機科學與技術學院 2006 羅泗勇
時間:200801
*/

/*
說明:
採用樹形結構處理表達式,按優先順序運算結果,一個加,減,乘,除或數值為一個節點
優先順序如下:
函數:4
括弧:3
乘除:2
加減:1
*/

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;

const char NUM[]={'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','.'};
const char OPERATION[]={'+','-','*','/'};
const double PI=3.14159265358979;
const double EE=2.71828182818281;

class Fun //處理系統數學函數的類
{
public:
Fun(string o,int t,double l=0.0,double r=0.0):op(o),type(t),lvalue(l),rvalue(r){}
static string FUN[];
double calc();
private:
int type; //666 0 1 sin90 2 3! 3 3C2
string op; //函數類型
double lvalue; //函數左邊的值
double rvalue; //函數右邊的值
static int FunNum;
};

int Fun::FunNum=8;
string Fun::FUN[]={"!","sin","cos","tan","log","ln","C","A","^"};
/*
函數說明:
1:log是以10為底的工程對數
2:ln 是以e為底的自然對數
3:C 計算組合數 輸入規則 如計算 3取2的組合 輸入表達式 3C2
4:A 計算排列數 輸入規則 如計算 3取2的排列 輸入表達式 3A2
5:! 計算階乘
6:^ x的y次方 輸入 x^y
*/

int factorial(int n) //階乘函數
{
int i,s=1;
for(i=1;i<=n;i++)
s*=i;
return s;
}

int C(int a,int b)
{
return factorial(a)/(factorial(b)*factorial(a-b));
}

int A(int a,int b)
{
return factorial(a)/factorial(b);
}

double Fun::calc() //計算系統函數的值
{
if(type==0)
return lvalue;
else
{
if(op=="!")
return factorial(lvalue);
if(op=="sin")
return sin(rvalue/180*PI);
if(op=="cos")
return cos(rvalue/180*PI);
if(op=="tan")
return tan(rvalue/180*PI);
if(op=="log")
return log10(rvalue);
if(op=="ln")
return log10(rvalue)/log10(EE);
if(op=="C")
return C(lvalue,rvalue);
if(op=="A")
return A(lvalue,rvalue);
if(op=="^")
return pow(lvalue,rvalue);
else
{
string err="暫時沒有函數"+op;
MessageBox(NULL,err.c_str(),"錯誤",MB_OK);
return 0;
}
}
}

struct Unit //雙向鏈表保存運算單元
{
Unit(int p,char o,string c,double v,int t,Unit * pr=NULL,Unit * n=NULL)
:PRI(p),Operation(o),Code(c),value(v),Type(t),Pre(pr),Next(n){}
int PRI; //優先順序

char Operation; //操作符
string Code; //原始代碼
double value; //數據

int Type; //類型 操作符0 數據1 函數2
Unit * Pre; //構成雙向鏈表
Unit * Next;
};

class Node //表達式樹狀結構的節點
{
public:
Node(char o,int p,int e=1,double v=0,Node * ph=NULL,Node * pl=NULL,Node * pr=NULL)
:Operation(o),PRI(p),Expression(e),value(v),Head(ph),Left(pl),Right(pr){}
Node * Head; //節點的根,左樹枝,右樹枝
Node * Left;
Node * Right;
double GetValue();
char GetOperation() const {return Operation;}
int GetPri() const {return PRI;}
int IsExp() const {return Expression;}
private:
char Operation; //操作符
int PRI; //優先順序
int Expression; //記錄該節點是否是表達式0 1
double value; //該節點的值
};

double Node::GetValue() //運算該節點的值
{
if(IsExp()) //該節點的值還未算出來
{
double lvalue,rvalue;
lvalue=Left->GetValue();
rvalue=Right->GetValue();
Expression=0;
char op=GetOperation();
switch(op)
{
case '+':
return lvalue+rvalue;
case '-':
return lvalue-rvalue;
case '*':
return lvalue*rvalue;
case '/':
return lvalue/rvalue;
default:
return 0;
}
}
else
return value;
}

bool Isnum(char c)
{
for(int i=0;i<sizeof(NUM);i++)
{
if(c==NUM[i])
return true;
}
return false;
}

bool Isoperation(char c)
{
for(int i=0;i<sizeof(OPERATION);i++)
{
if(c==OPERATION[i])
return true;
}
return false;
}

Unit * Analyse(string exp) //分析表達式並生成鏈表
{
int pri=0; //當前優先順序
int stat=-1; //當前的讀入狀態 括弧 0 數據 1 運算符 2
Unit * head=NULL,* p=NULL;
int i=0,explen;
explen=exp.size();
for(i=0;i<explen;i++)
{
char c=exp.at(i);
if(c=='(')
{
pri+=3;
stat=0;
}
else if(c==')')
{
pri-=3;
stat=0;
}
else if(Isoperation(c)) //操作符不會出現在表達式開頭
{
Unit * temp=p;
int add_pri; //自身增加的優先順序
if(c=='+' || c=='-')
add_pri=1;
else
add_pri=2;
p->Next=new Unit(pri+add_pri,c," ",0,0);
p=p->Next;
p->Pre=temp;
}
else //其他的當做函數處理
{
string function="";
while(i<explen && (c=exp.at(i),! Isoperation(c)) && c!=')')
{
function+=c;
i++;
}
i--;

if(head==NULL)
{
p=new Unit(pri,' ',function,0,2);
head=p;
}
else
{
Unit * temp=p;
p->Next=new Unit(pri,' ',function,0,2);
p=p->Next;
p->Pre=temp;
}
}
}
return head;
}

Unit * Calc(Unit * head) //計算雙向鏈表基本單元的值
{
Unit * p=head;
while(p!=NULL)
{
if(p->Type!=0) //非操作符
{
string temp=p->Code;
string op;
double lvalue=0,rvalue=0;
int l_point=0,r_point=0;
int i=0,type=0;
char ch;
while(i<temp.size() && (ch=temp.at(i),Isnum(ch)))
{
if(ch=='.')
{
l_point++;
i++;
continue;
}
if(! l_point)
lvalue*=10;
lvalue+=(ch-'0')*pow(10,-l_point);
i++;
if(l_point)
l_point++;
}
while(i<temp.size() && (ch=temp.at(i),! Isnum(ch)))
{
op+=ch;
type=1;
i++;
}
while(i<temp.size() && (ch=temp.at(i),Isnum(ch)))
{
if(ch=='.')
{
r_point++;
i++;
continue;
}
if(! r_point)
rvalue*=10;
rvalue+=(ch-'0')*pow(10,-r_point);
i++;
if(r_point)
r_point++;
}
Fun * f=new Fun(op,type,lvalue,rvalue);
p->value=f->calc();
}
p=p->Next;
}
return head;
}

Node * Tree(Unit * head) //生成表達式樹
{
Node * root=NULL,* proot=NULL,* pbranch=NULL;
Unit * p=head;
int now_pri; //當前優先順序
bool hadop=false;
while(p!=NULL)
{
if(p->Type==0) //如果是一個操作符
{
hadop=true;
if(root==NULL)
{
proot=new Node(p->Operation,p->PRI,1);
root=proot;
pbranch=root;
now_pri=p->PRI;
proot->Left=new Node(' ',0,0,p->Pre->value);
proot->Right=new Node(' ',0,0,p->Next->value);
}
else
{
if(p->PRI<=now_pri) //優先順序低於當前優先順序,樹根方向 //最初寫的 if(p->PRI<now_pri),9/3/3=9,錯的
{
proot=new Node(p->Operation,p->PRI,1); //新的樹根
proot->Left=root; //根的變換
proot->Right=new Node(' ',0,0,p->Next->value);
root=proot;

pbranch=proot; //右樹枝的變換
//pbranch->Right=new Node(' ',0,0,p->Pre->value); //樹枝右邊取值
}
else
{
Node * temp;
temp=new Node(p->Operation,p->PRI,1);

pbranch->Right=temp;
temp->Head=pbranch;

pbranch=pbranch->Right;
pbranch->Left=new Node(' ',0,0,p->Pre->value);
pbranch->Right=new Node(' ',0,0,p->Next->value);
}
now_pri=p->PRI;
}
}
p=p->Next;
}
if(! hadop)
root=new Node(' ',0,0,head->value);
return root;
}

int main()
{
string exp;

//ifstream infile("test.txt",ios::in);
while(! getline(cin,exp).eof())
{
if(exp=="")
continue;
Unit * h=Analyse(exp);
h=Calc(h);
Node * root=Tree(h);
cout<<exp<<"="<<root->GetValue()<<endl;
}
return 0;
}

㈡ 用C語言編譯數學運算

這個是我的實驗報告,跟你的這個一樣的。如果只要代碼的話就看最後面的。我感覺應該算比較全面的。你看看,有什麼具體要求可以提出來。
一、需求分析
1、 功能:疏如一行表達式,若表達式有誤,則輸出「表達式有錯」 ,否則計算出表達式的值並輸出。 運算符包括加、減、乘、除、乘方、一目減。 括弧均為小括弧,但可以層層嵌套。操作數可以是浮點數,也包括有多個字母組成的變數。
2、 輸入的形式為表達式,按回車結束。輸入值的范圍不超過浮點數的范圍。含有變數,變數名由字母組成,大小寫不限。
3、 若計算結果為整數,則輸出整數,若含有小數,則輸出浮點數。
二、概要設計
1、 總體思路,先讀入一行表達式,用一個字元數組存儲。然後依次讀每個字元,進行判斷。邊讀入邊進行計算。程序中用到了兩個棧,一個字元棧以及一個數字棧,分別用來存儲運算符和數字,根據運算符的優先順序進行計算。最後輸出結果。

2、程序包括幾個模塊,主函數和幾個基本函數。
說明幾個函數:
bool stackempty(save1 s)用來判斷操作數棧s是否為空。
void push(save1 &s,char e)若棧滿則輸出「棧已滿」,否則將元素e入棧
void pop(save1 &s, char &e)若棧為空則輸出「棧為空」,否則將棧頂元素賦給e
bool stackempty2(save2 s)用來判斷運算符棧s是否為空。
void push2(save2 &s, char e)若運算符棧滿則輸出「棧已滿」,否則將元素e入棧
void pop2(save2 &s, char &e)若棧為空則輸出「棧為空」,否則將棧頂元素賦給e
int in(char e)返回運算符e在棧內的優先順序別
int out(char e) 返回運算符e在棧外的優先順序別
void count(char a,char ope, char b)將a、b進行相應的運算,並將運算結果入棧
3、具體操作步驟:
1、先讀入一行表達式,用一個字元數組line[]存儲
2、依次讀入每個字元並進行處理同是進行表達式判錯:
1. 遇數字,則繼續判斷下一個字元,直到下一個字元不是數字且不是小數點,若該數含有兩個小以上數點,則表示輸入錯誤。否則即可保證該操作數是完整的浮點數,然後將該數入操作數棧。

若數字不是表達式的最後一位,且數字後面跟的不是「+、-、*、/、^、)」,則為表達式錯誤

2. 遇運算符,則分兩種情況:
1、若運算符為負號(該運算符為符號的情況有兩種:一為負號在最開頭,一為符號前面是「(」 ),則先將0入操作數棧,然後再將負號入運算符棧。
2、該運算符不是負號則與運算符棧的棧頂元素比:
(1) 若棧頂元素優先順序低, 新輸入的運算符入棧。
(2) 若棧頂元素優先順序高,
1) 從符號棧彈出一個運算符,
2) 從對象棧彈出一個/兩個操作數,
3) 運算結果壓入對象棧。
(3) 優先順序相等,則棧頂元素出棧,與輸入元素對消。

若「(、+、-、*、/、^」放在表達式最後面,則表達式錯誤
若「+、-、*、/、^」後面跟的不是數字或者變數,表達式錯誤

3、遇字母變數,則繼續判斷下一個字元,直到下一個字元不是字母變數,即可保證該變數是完整的,然後輸出「請輸入變數的值」,再將輸入的變數值入操作數棧。
若變數後面跟的不是「+、-、*、/、^、)」,則表達式錯誤
4、若所讀的該字元不是上述情況中的一種,則表達式錯誤

3、當將所有的字元都讀一遍之後,若表達式正確的話,則必然不含有「(」或者「)」。即若運算符棧中含有「(」或者「)」,則表達式必錯誤。 再考慮表達式正確的情況:運算符棧可能為空,則操作符棧中必剩下一個操作數,即最後的結果。若不為空,則留在運算符棧中的運算符的優先順序別從棧頂至棧底依次遞減。故可從運算符棧頂開始彈出一個運算符,從操作數棧中彈出兩個操作數進行運算,再將運算結果入操作數棧,一直循環至運算符棧為空。此時操作數棧剩下的唯一一個操作數就是運算結果。

三、結論及體會
1、實驗結論
a)、實驗完成了題目的要求,自己添加了對浮點數的操作,並進行判錯。
b)、編寫代碼基本上能夠滿足編程規范的要求,代碼的變數命名,以及注釋的書寫,基本能按照要求進行。
b)、將數據結構中的隊列和堆棧的知識復習到,並且學會創新,在代碼的編寫中,學習了編程規范,學習了結構化編程。

2、實驗體會
a)、通過本設計實驗將數據結構中的堆棧和隊列的知識復習到,並且能夠自己設計一些東西,學會了在設計實驗過程時的基本步驟。基本上能夠有條理的解決這些問題。
b)、在試驗中遇到了很多的問題,都是以前沒有發現的,這些問題設計的方面很多,有以前的C++基礎的,也有最近學習的數據結構的知識。通過實驗的設計,讓我發現了自己的不足。自己在學習知識上面的漏洞。自己在細節方面的考慮還不夠全面,很多細節都是通過調試才發現的。比如剛開始時忘了考慮變數之前有負號的情況以及將整個式子讀一遍之後,棧中的操作數可能還有剩,還得繼續進行計算等。希望通過彌補這些發現的漏洞,提高自己的專業知識水平。
c)、設計過程中的解決問題的方法,讓我明白了如何學習會更有效。如何學習才不會耽誤太多的時間。也學會了解決問題的一般方法:向老師、同學請教,藉助網路等等。
d)、實驗過程中也走了很多的彎路,由於在開始設計的時候思路不時很清晰,對於一些問題不能很好的提出解決問題的方法,在設計過程中,代碼總是重復的修改,在很多問題上,代碼並不時最優的。相信在以後的學習中,隨著知識的增多,問題會逐漸得到解決。
四、程序源代碼
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define MAX 1000

struct save1
{
float n[MAX];
int top;
}stack1;

struct save2
{
char n[MAX];
int top;
}stack2;
//stack1存儲數字,stack2存儲運算符號.

bool stackempty(save1 s)//判斷是否為空
{
if (s.top== -1)
return 1;
else
return 0;
}

bool stackempty2(save2 s)//判斷是否為空
{
if (s.top== -1)
return 1;
else
return 0;
}

void push(save1 &s,float e)//將e入棧
{
if(s.top==MAX-1)
{
cout<<"棧已滿"<<endl;
return ;
}
s.top++;
s.n[s.top]=e;
}

void push2(save2 &s,char e)//將e入棧
{
if(s.top==MAX-1)
{
cout<<"棧已滿"<<endl;
return ;
}
s.top++;
s.n[s.top]=e;
}

void pop(save1 &s,float &e)//將棧頂元素出棧,存到e中
{
if(s.top==-1)
{ cout<<"棧為空"<<endl; }
else
{e=s.n[s.top]; s.top--; }
}

void pop2(save2 &s,char &e)//將棧頂元素出棧,存到e中
{
if(s.top==-1)
{ cout<<"棧為空"<<endl; }
else
{e=s.n[s.top]; s.top--; }
}

int in(char e)//e在棧內的優先順序別
{
if(e=='-' || e=='+') return 2;
if(e=='*' || e=='/') return 4;
if(e=='^') return 5;
if(e=='(') return 0;
if(e==')') return 7;
return -1;
}

int out(char e)//e在棧外的優先順序別
{
if(e=='-' || e=='+') return 1;
if(e=='*' || e=='/') return 3;
if(e=='^') return 6;
if(e=='(') return 7;
if(e==')') return 0;
return -1;
}

void count(float a,char ope,float b)//進行計算並將計算結果入棧
{
float sum;
if(ope=='+') sum=a+b;
if(ope=='-') sum=a-b;
if(ope=='*') sum=a*b;
if(ope=='/') sum=a/b;
if(ope=='^') sum=pow(a,b);
push(stack1,sum);
}

int main()
{
int i=0,len,j,nofpoint,g=0;//len表示輸入式子的長度。 g表示讀入的字元是否是字母變數、數字以及運算符。
float a,b;//a、b用來存儲操作數棧中彈出的操作數,便於代入函數中進行計算。
char line[MAX],operate,temp[20];
cout<<"請輸入表達式"<<endl;
cin>>line;
len=strlen(line);
stack1.top=-1;//將棧置為空
stack2.top=-1;//將棧置為空
while(1)
{
g=0;
if(isdigit(line[i]))//若讀入的字元為數字,則繼續判斷下一個字元,直到下一個字元不是數字或者不是小數點,即可保證該操作數是完整的小數,然後將該數入操作數棧。
{
j=0; g=1;
nofpoint=0;//記錄所存的數中小數點的個數
while(isdigit(line[i]) || line[i]=='.')
{
if(line[i]=='.') nofpoint++;
temp[j++]=line[i];
i++;
if(i>=len) break;
}
if( nofpoint>1 || (i<len&&(line[i]!='-' && line[i]!='+' && line[i]!='*' && line[i]!='/' && line[i]!='^' && line[i]!=')')) )
{ cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }//所存數中含有不止一個小數點,或者數字後面跟的不是「+、-、*、/、^、)」,則為錯誤

temp[j]='\0';
b=atof(temp);
push(stack1,b);
if(i>=len) break;
}
else
{
if(line[i]=='-' || line[i]=='+' || line[i]=='*' || line[i]=='/' ||
line[i]=='^' || line[i]=='(' || line[i]==')' ) //若讀入的字元為運算符的情況
{
g=1;
if(line[i]=='(' && i==len) { cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }// 「(」放表達式最後面,錯誤
if(line[i]=='-' || line[i]=='+' || line[i]=='*' || line[i]=='/' || line[i]=='^')
{
if(i==len) { cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }//「+、-、*、/、^」放在表達式最後面,錯誤
if( (!isdigit(line[i+1])) && (!isalpha(line[i+1])) && line[i+1]!='(')//「+、-、*、/、^」後面跟的不是數字或者變數,錯誤
{ cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }
}

if(line[i]=='-' && (i==0 || line[i-1]=='(' ))//運算符是負號
{
push(stack1,0);
push2(stack2,line[i]);
i++;
}
else
{ //讀入的運算符與運算符棧的棧頂元素相比,並進行相應的操作
if(in(stack2.n[stack2.top])<out(line[i])||stackempty2(stack2)) { push2(stack2,line[i]);i++;}
else
if(in(stack2.n[stack2.top])==out(line[i])) {i++; stack2.top--;}
else
if(in(stack2.n[stack2.top])>out(line[i]))
{
pop(stack1,a);
pop(stack1,b);
pop2(stack2,operate);
count(b,operate,a);
}
if(i>=len) break;
}
}
else
{
if(isalpha(line[i]))//讀入的字元是字母變數的情況
{
g=1;
cout<<"請輸入變數";
while( isalpha(line[i])) { cout<<line[i]; i++; }
cout<<"的值"<<endl;
cin>>b;
push(stack1,b);
if(i>=len) break;
if(line[i]!='-' && line[i]!='+' && line[i]!='*' && line[i]!='/' && line[i]!='^' && line[i]!=')')//變數後面跟的不是「+、-、*、/、^、)」,則為錯誤
{ cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }
}
}
}
if(g==0) { cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }//g=0表示該字元是不符合要求的字元
}

while(stack2.top!=-1)//讀入結束後,繼續進行操作,直到運算符棧為空
{
pop(stack1,a);
pop(stack1,b);
pop2(stack2,operate);
if(operate=='(' || operate==')') //括弧多餘的情況
{ cout<<"表達式有錯"<<endl; return 0; }
count(b,operate,a);
}
cout<<stack1.n[stack1.top]<<endl;
return 0;
}

㈢ 用C語言編譯計算長方形面積

#include<stdio.h>

void main()

{

float a,b;

printf("輸入長方形的邊長a,b, ");

scanf("%f%f",&a,&b);

printf("%f ",a*b);

}

#include<stdio.h>

float main()

{

float a,b;

printf("輸入長方形的邊長a,b, ");

scanf("%f%f",&a,&b);

Printf("%f ",2a+2b);

}

㈣ vs2012生成算不算是編譯那如果不算是編譯應該如何編譯

其實生成一個可執行文件需要兩個步驟
將多個 cpp 編譯為 obj ,然後將多個 obj 連接為 1 個 exe
vs中的生成就是連接過程,編譯在生成按鈕的左側,叫做 compile ,生成叫做 build
不過因為生成需要預先編譯為 obj ,所以直接點擊 build 也會預先編譯。
類似的還有執行 execute ,你即便不手編譯生成,他也會提示你先進行這一步驟。

㈤ 編譯程序和解釋程序都是什麼意思

1、編譯程序是把用高級程序設計語言或計算機匯編語言書寫的源程序,翻譯成等價的機器語言格式目標程序的翻譯程序,屬於採用生成性實現途徑實現的翻譯程序。編譯程序以高級程序設計語言書寫的源程序作為輸入,而以匯編語言或機器語言表示的目標程序作為輸出;編譯出的目標程序通常還要經歷運行階段,以便在運行程序的支持下運行,加工初始數據,算出所需的計算結果。

2、解釋程序是高級語言翻譯程序的一種,它將源語言書寫的源程序作為輸入,解釋一句後就提交計算機執行一句,並不形成目標程序。就像外語翻譯中的「口譯」一樣,說一句翻一句,不產生全文的翻譯文本。

(5)編譯算怎麼算擴展閱讀:

編譯程序的實現演算法較為復雜。這是因為它所翻譯的語句與目標語言的指令不是一一對應關系,而是一多對應關系;同時也因為它要處理遞歸調用、動態存儲分配、多種數據類型,以及語句間的緊密依賴關系。但是,由於高級程序設計語言書寫的程序具有易讀、易移植和表達能力強等特點,編譯程序廣泛地用於翻譯規模較大、復雜性較高、且需要高效運行的高級語言書寫的源程序。

㈥ C#中編譯是用來做什麼的,在VS2008中怎麼操作才算編譯編譯和運行的區別是什麼

源碼生成二進制文件就是編譯,但還不能運行,要與系統庫鏈接,生成該系統平台上的可執行文件,如,你打開記事本,這個叫運行,記事本這個程序已經編譯生成好了,你可以直接運行。在 VS里封裝了功能,就是生成,或像播放按鈕的工具

㈦ 編譯原理中(10)*怎麼算

(10)*為任意個10的串,即

㈧ C語言 編譯計算器可以分別計算加減乘除

#include<stdio.h>
#defineCLR_INTPUTwhile(getchar()!=' ')
intmain(void)
{
charch;
floatnum1,num2;
doublenum;
printf("輸入方式為(例n*n) ");
while(1)
{

while(scanf("%f",&num1)!=1)//確保輸入數據正確
{
printf("輸入有誤,請重新輸入第一個數 ");
CLR_INTPUT;
}
getchar();//清除空格符

while(scanf("%c",&ch)==1)
{

if(ch!='+'&&ch!='-'&&ch!='*'&&ch!='/')
{
printf("輸入有誤,請重新輸入運算操作 ");
CLR_INTPUT;
continue;
}
break;
}
getchar();//清除空格符

while(scanf("%f",&num2)!=1)
{
printf("輸入有誤,請重新輸入第二個數 ");
CLR_INTPUT;
}

CLR_INTPUT;//清除輸入緩沖

switch(ch)
{
case'+':num=num1+num2;
break;
case'-':num=num1-num2;
break;
case'*':num=num1*num2;
break;
case'/':num=num1/num2;
break;
default:printf("輸入運算有誤 ");
}
printf("%.2f%c%.2f=%.4lf ",num1,ch,num2,num);
}
return0;
}
程序還是有些BUG,對用戶輸入出錯提示的不夠。

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