編程貓循環
A. 孩子學習編程貓有用嗎
編程貓還可以,但是童程童美學少兒編程更適合孩子。
機器貓課程還可以,但是想讓孩子學好少兒編程,更加推薦去童程童美。該機構師資力量雄厚,更推出小班直播課,有真人老師互動教學,激發孩子學習興趣,培養孩子主動創造能力,深受廣大家長和孩子的好評。學習少兒編程可以培養孩子的數學思維和邏輯思維能力。在學習編程的過程中,最重要的是學會分解問題。孩子可以在整個學習過程中,提前組織好問題框架,從大局中把握,根據條件判斷、循環控制和等待這些方面著手,從而做出作品,有效提高孩子的邏輯思維。學習少兒編程可以增強孩子的社會競爭力。現在是一個大數據時代,將來也會是智能化的未來,孩子提前學習編程,接觸程序,激發孩子的好奇心,那麼未來和人工智慧一起工作的時候,也就會得心應手。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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B. 讓孩子在編程貓學編程怎麼樣
第一次接觸編程貓,寶貝其實是抗拒的,第一次說要完成視頻作業,哭,一個字,
媽媽為什麼要學習這個,這個一點都沒有趣,還那麼無聊。
慢慢的,跟寶貝約定好什麼時候該學了,從被動到主動學,有了很大的進步,
寶寶很喜歡段段老師,很感謝老師的溫馨陪伴和鼓勵,希望寶貝玩的開心,學的開心。
C. 猿輔導編程和編程貓哪個好
其實,在挑選編程課前,我對編程一無所知。不同的編程機構甚至主推的編程語言都不一樣,有些是Scratch,有些是python,有些是C++。我覺得有必要用簡單明了的語言,給寶媽們科普下三種編程語言的區別。
Scratch並不需要孩子寫復雜的代碼內容,它教孩子用一個個的「命令積木」,根據規則去搭建一個跑得通的小程序。Scratch的意義是教會孩子如何思考,特別是邏輯思維的培養。由於在一大串命令積木中,只要有一個命令有錯誤,程序就無法跑通,這對孩子的耐心和細心度的培養很有幫助。
Scratch作為孩子編程學習的入門課非常合適,不會感覺太難,能上手學習,還能培養編程思維,有些編程機構的課程還能反哺學科成績呢。
學習了半年和碼編程,孩子變化挺大的。孩子數學成績本來也不差,就是有些粗心,現在基本把漏題、看錯題這些毛病改了,也知道了檢查,因此每次數學都能考100分。孩子的動手能力也變強了,在節假日的時候還會製作一些編程賀卡,用編程編寫故事送給我。在日常生活中,孩子也會運用編程的思維進行思考,解決問題,這是讓我覺得最欣慰的。思維能力是陪伴孩子一生的東西。
好課程值得推薦。為了讓寶媽們更好地了解和碼編程,我簡單說一下和碼編程吧。
D. 今天在網上看見了編程貓,編程貓靠譜嗎用過的朋友給說說
相對比編程貓,更推薦選擇童程童美平台,專業且孩子學到的東西更多。
因為童程童美能夠用來創造故事、動畫、游戲、音樂以及藝術,讓孩子接觸很多的東西,從而可以更全面的發展。在這個過程中,孩子還可以培養更多的興趣和愛好。近幾年我國一直在大力推進編程教育。少兒學編程不僅是學習一門學科知識,還有很多好處孩子在童程童美能學到很多方面的東西。少兒編程可以培養孩子的數學思維和邏輯思維能力。在學習編程的過程中,最重要的是學會分解問題。孩子可以在整個過程中,提前組織好問題框架,從大局中把握,根據條件判斷循環控制和等待這些方面著手,從而做出作品,有效提高孩子的邏輯思維。【學少兒編程可以提高孩子邏輯思維、專注力!】
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E. 有人了解編程貓嗎
產品宣傳
看來是比較低調的一個團隊,網上的信息不多,主要集中在官微和知乎。整體感覺年輕活力,很有「編程」的極客范,比如下圖這樣的。
人人都是程序員:初識《編程貓》
萌死人不償命
官網
濃濃的卡通風,相信比較吸引主要受眾——小朋友。不過整體來說,畫面質感還有提升空間(可以考慮天天愛消除這種風格)。
人人都是程序員:初識《編程貓》
官網首頁
官網內容當然是以「編程教學」為核心,分為以下板塊:
首頁
創作:進入編程貓的代碼世界(需先登錄),這里是我最喜歡的一部分,下文再具體介紹。
代碼島:類似於「我的世界」的一個頁面,但是沒有任何介紹,目前沒去研究如何使用。
編程貓熱點:即最近的新聞。
公開課:編程貓系統使用的常規操作,也是我收獲最大的一部分,下文具體介紹。
精選作品、小說、部落、活動、最近作品:UGC內容的推薦。
人人都是程序員:初識《編程貓》
官網小說推薦.png
創作:同上
發現:主要是作品(用戶發布的編程作品)和部落(即編程社區)。
網路:問題討論、官方角色資料,還包括漫畫和小說。
素材:這里提供了一些可以用到編程中的素材,比如背景、角色、道具等。
學校:與學校合作的一些介紹與接入。
下載:相關APP以及chrome的下載(系統運行需要chrome內核)
個人中心:用戶的主頁與信息,還包括代碼、小說等作品的管理。
一個建議
編程貓官網應該歸類到內容(代碼/小說/漫畫)+學習社區,那麼主要用戶就是兩類:
創作者:主要需求是通過平台創造內容,提升自己、收獲粉絲。偶爾需要學習知識,以及收集素材。
消費者:主要需求是消費這些內容(小游戲/小說/漫畫)。偶爾需要泡社區、與創作者互動。
當然,對於真實用戶,是完全可以在兩種角色之間切換的。
基於以上兩點,再次整理如下:
「發現」中的「作品」是給消費者的(發現好作品),而「部落」又是給創作者的(發現好社區)。
「網路」中的「討論中心」是給創作者的(提問/答問),而「漫畫/圖書館」又是給消費者的(看漫畫/小說)。
「素材」是給創作者,「學校」是面向學校,這些都比較清晰。
所以不妨基於兩類用戶的特點,對板塊進行重新劃分。
面向消費者:主欄目是「發現作品」,下設子欄目:游戲、漫畫、小說,每個欄目可以加上「我要創作」,來引導其成為創作者。
面向創作者:主欄目是「源碼社區」,下設子欄目:熱門源碼、討論、部落、素材。
(PS:網路中的「資料圖鑒」目前還未了解,暫不討論。)
公開課
這部分是我「入門」編程貓的關鍵,17個短視頻,看完你也能輕松學會在編程貓「寫代碼」。
人人都是程序員:初識《編程貓》
編程主界面
每個視頻也是一個小故事,比如《編程貓初見阿短》,「編程貓」就告訴「阿短」如何在屏幕內移動(設置「碰到邊緣即反彈」)
下面貼出我印象比較深的幾點:
1、初見阿短
動作—移到滑鼠指針:角色跟隨滑鼠移動
動作—面向滑鼠:使角色面向滑鼠方向
動作—碰到邊緣就反彈:使角色不再會走到屏幕之外
2、重復執行
控制—重復執行:使角色不斷重復執行某個動作
3、坐標
動作—移動到(X,Y):可以改變角色的坐標
4、廣播
很有意思的功能,可以理解為傳參,或者全局變數,可以讓一個角色的動作對另一個角色造成影響。
比如示例中通過點擊「禮帽」觸發動作「廣播:1」。然後對「動物」設置動作當收到「廣播:1」時,將自己設為可見。實現的是玩家點擊禮帽「變」出動物的效果。
位置在:」事件—當收到廣播/收到廣播時「。
5、如果
這里演示了經典的if-else的寫法。整個函數在一個循環體「重復執行」中。
游戲很像前幾年流行的Flip Bird(哈哈當年我玩到過200多分),玩家按下滑鼠時,角色往上跳一下,然後慢慢下落。
那麼角色就包括3個動作,對應if的三個情況:
飛行/下落:滑鼠按下時移動12px,否則向下移動3px
碰到障礙物:游戲結束,停止腳本
碰到南瓜怪:闖關成功,退出循環
人人都是程序員:初識《編程貓》
經典的If-else
6、外觀
基本是結合之前幾課,實現了「人物進入飛船、飛船飛走」的動作。
拆解如下:燈光在1秒內亮起,並發送廣播」進艙「——人物接收到」進艙「,在1秒內隱藏,並發送廣播」出發「——飛碟收到廣播」出發「後閃燈、變小、改變坐標值
人人都是程序員:初識《編程貓》
Paste_Image.png
Tips:圖層順序是右側覆蓋左側
7、聲音
為角色添加造型與聲音(三頭龍的5個造型對應著5種不同的血量)
添加聲音很簡單,這里一個新方法是:兩個角色之間的信息交互是用另一個的造型編號觸發,而沒有用「廣播」。
人人都是程序員:初識《編程貓》
三頭龍與勝利動畫
人人都是程序員:初識《編程貓》
利用角色編號來傳遞信息
8、畫筆
這里提供了一個簡單的畫筆工具,可以直接將屏幕變為一個畫板。
代碼不復雜,重點是起筆/落筆的設置,如下
人人都是程序員:初識《編程貓》
畫筆設置
9、變數
本章稍微復雜,需要實現的效果是:鯉魚在河道不斷左右運動,玩家點擊後消失,並計分+1。
鯉魚的運動,可以這樣寫(注意碰到邊緣反彈,是可以設置旋轉模式的):
人人都是程序員:初識《編程貓》
呆鯉魚的運動
得分的計算,可以這樣寫(初始設置為0,每次點中呆鯉魚+1):
人人都是程序員:初識《編程貓》
得分計算
最後這里有一個鏈表。它設定了游戲時間只有6秒鍾,根據玩家得分數來返回一個「擊敗80%玩家」的信息。當然也是用於結束游戲(腳本)的計時器。
人人都是程序員:初識《編程貓》
結束腳本與返回結果
10、克隆
這一part,需要的效果是:在一個固定高度,每秒在水平任意位置出現一個飛鏢,並依此落下。使用的方法是「克隆」,代碼的解析如下。
設置角色「飛鏢」,將其隱藏,
每秒創建一個自己的克隆體,克隆體移動到Y=500,X=隨機的位置
作為克隆體啟動時,不斷下落、旋轉
Tips:注意最後加上「如果碰到下邊緣就刪除自己」,相當於釋放內存,不然瀏覽器會悲劇。
人人都是程序員:初識《編程貓》
飛鏢的運動
練習作品
目前我在上面做了一個飛機大戰,踩了幾個坑,不過也算是完成了。已實現的需求:
玩家鍵盤控制飛機的移動、發射子彈;
敵方飛機隨機從上空出現;
擊落敵機,得分+1;
被敵機撞到,生命值-1,獲得3秒無敵狀態回屏幕中央;
生命值將為0,游戲結束。
人人都是程序員:初識《編程貓》
飛機大戰
一些思考
圖形化界面,很容易上手。但是完成這個小作品也是非常有成就感(像程序員一樣創造世界)。
代碼思維:比如「面向對象」的思維(將飛機、子彈、場景都視為對象),比如「清理內存」思維(克隆體一定要有刪除機制),相信這些對小朋友的思維也很有啟發作用。
遇到困難的時候,我是回到公開課去看的,因為「網路」和社區(包括我加入了QQ群)能了解到的信息不多,就像FCC推崇的「Read-Search-Ask「,這部分的內容其實也有待完善。
比如作為新手,我需要的信息包括:編程界面各個功能的使用說明,常見場景(Read);能搜到一些常見錯誤的解答(Search);可以學習和討論其他人的優秀作品(Ask)。這三點做好以後,相信能吸引更多人在這里創作。
其實做為一個開發者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這里我要推薦c++交流群:「648778840」,不管你是小白還是大牛歡迎入住,大家一起交流成長。小編會在群中不定期分享干貨源碼,包括我精心整理的一份c++零基礎教程。歡迎各位感興趣的的小夥伴。
學習思路:
人人都是程序員:初識《編程貓》
學習資料:
F. 編程貓的課程體系是怎樣的
編程貓少兒編程教育的課程體系是怎樣的?具體介紹如下:
頑強小青銅訓練師(入門訓練師)
圖形化編程:初識編程貓圖形化編程軟體,掌握編程中程序的基本概念。
紀律小白銀訓練師(初級訓練師)熟練掌握較為復雜的程序邏輯演算法,能夠學習使用循環嵌套、嵌套分支結構創作較為復雜的編程作品。
榮譽小黃金訓練師(中級訓練師)
掌握函數的定義和調用方法,可以在作品中運用數學、物理等學科知識創作模擬真實世界的編程作品。
高貴小鉑金訓練師(高等級訓練師)
深入學習函數及其使用方法,了解遞歸思想,學習列表在程序中的運用,熟練掌握運用復雜演算法探究完成較高難度的圖形化編程作品。
恆久鑽石訓練師(達人訓練師)
了解計算機工作原理,熟悉Python開發環境及基本操作指令,掌握Python基本數據類型和Python代碼的規范編寫,可以獨立設計簡單的Python程序。編程王者訓練師計算機數據結構,網路爬蟲(數據抓取);中級演算法,編譯原理;數學建模,操作系統;高等級演算法,數據挖掘,機器學習入門,深度學習框架TensorFlow。
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分之道全程全科記憶網校以小學、初中、高中全日制教材為藍本,配套語文、數學、英語、歷史、政治、地理、物理、化學、生物九大學科,並根據中小學必須掌握的知識點與重難點,自主研發記憶課程。
G. 編程貓可靠嗎
編程貓可靠。
近日,編程貓宣布完成新一輪3億元融資,截至這輪融資編程貓平台用戶為200萬,入駐國內外公立校3000多所。從2015年開始進入少兒編程領域,編程貓試水編程領域的方式與眾多玩家相似,切入培訓行業。
而且編程貓還專注於4-16歲中國孩子在線編程教育,是深圳點貓科技有限公司自主研發的一款圖形化編程工具平台。通過學習編程貓自主研發的圖形化編程課,學員可在平台上創作出遊戲、軟體、動畫、故事等,以有趣的方式玩轉STEAM學科。
編程貓把創作分為繪畫、音樂、編程等幾個維度,讓孩子使用這些素材去講故事、去創作自己的作品。這樣,這些小孩就形成了網路學習的秩序,編程貓就變成了他們的創作平台,而他們就是未來的開發者。
H. 想給孩子報個編程課 編程貓怎麼樣大家有了解過嗎
scratch 介紹
網路一下:兒童編程,編程貓排在最前面。
源碼編輯器客戶端,這個我從官網上面下載了一下,應該是根據scratch改的,
其實的話變成不難,scratch我初步看了一下,還是有點意思的。
不建議報班,強烈建議家長也跟著學編程,可以從web 前端入手不一定要scratch
兒童的話可以學習演算法(雖然我也不會),演算法的話完全就是循環,可以從小打基礎,當然演算法的話,門檻還是很高的
其實孩子的成長離不開父母的教育,不一定要學編程,但是學好數學肯定沒錯
I. 孩子想學編程,編程貓怎麼樣編程貓的課程適不適合孩子
我家孩子在編程貓學了兩年了,從小學六年開始學的,上了初一也一直在學,我開始也擔心過他堅持不了,而且我家小孩學習成績說實話一言難盡 ,但是可能是男孩子吧,對這方面還挺感興趣的,他從圖形化編程課開始接觸到現在可以自己編程出很復雜的作品,一直很積極。