陶瓷腳本
⑴ 景德鎮陶瓷學院怎麼樣。
看你考的是什麼專業了。。。陶院的美術專業還是不錯的,現在分兩個學院,一個是學純藝的,比如陶藝,雕塑,油畫等,另一個是學設計的,比如環藝,裝潢,動畫等等。陶院的美術專業相對在全國都還是挺好的。住宿呢是四個人一間,有陽台,沒衛生間,衛生間是大家共用的,你可以選擇偷偷到校外住,附近房租還是挺便宜的。學校也挺大的,環境也還是不錯的,就是離市區遠了一點,不過有公交車可以坐,但是6點就末班,還是算不太方便。
相關美術專業什麼好呢,我個人建議你還是研究研究自己喜歡什麼,專業嘛當然是陶瓷方面的最好,雕塑也還不錯,看你喜歡的純藝,還是設計了,設計呢環藝和工設都還是不錯的選擇,不過看你個人喜歡了,興趣是最好的老師嘛。這里給你點提示:
藝術設計專業(陶瓷藝術設計、陶藝、環境藝術設計、裝潢藝術設計)
主要課程:藝術概論,中國美術史,中外古建築與室內設計史,素描,色彩,國畫,平面構成,立體構成,色彩構成,人機工程學,陶藝創作,建築室內設計,室內用品設計,計算機設計,廣告設計,裝潢設計,CI設計,裝飾藝術等。
雕塑專業
主要課程:藝術概論,中國美術史,工藝材料,素描,泥塑,傳統雕塑,動物雕塑創作,人物雕塑創作,現代陶藝創作,人體藝術處理,計算機設計等。
美術學專業
主要課程:設計概論、中外設計藝術史、中外美術史、美術教育學、博物館學、展覽陳列設計、藝術管理學、現代西方藝術史、中國古代畫論、中國當代美術史、西方現代藝術史、藝術心理學、中外陶瓷藝術史、現代陶藝歷史與理論、藝術批評、學術論文寫作。
動畫專業
主要課程:動畫概論、造型設計、場景設計、動作設計、動畫技法、原畫創作、動畫運動規律、腳本設計、分鏡頭設計、三維動畫、影視動畫創作、影視非線性編輯合成等。
工業設計專業
主要課程:工業設計史,平面構成,立體構成,色彩構成,人機工程學,設計思維導引,設計工程基礎,表現技法,設計程序與方法,產品設計,環境設施設計,計算機設計等。
陶院歡迎你哦~~
⑵ 關於太閣5炒米
在日本戰國時代 發財之道數不勝數 然而個人創收的王道依然是炒米大法 故以下皆以炒米大法為主題進行分析 並向大家介紹太閣5中的各種發家法門
一、回顧與展望
多年來 炒米大法以其技術難度低 見效快 財富累積效率驚人的特點而受到廣大太閣玩家的青睞
炒米大法是建立在太閣系列物價系統的漏洞之上的 即一次性買賣少量物資和一次性買賣大量物資所帶來的物價波動是相同的 特別是太閣系列中對於稻米的收購在短期內不會提高其售價 但是拋售稻米卻能立刻對其價格造成打壓 這個問題本質上是由光榮公司的對於系統設定的偷工減料造成的 光榮在製作買賣軍糧任務時的本意應該是讓玩家利用配額資金進行交易品買賣 即「軍資金調達」 然後用獲得的收益買賣軍糧來完成任務 不過這個漏洞現在卻成為了廣大玩家的福音 是是非非 自有後人公斷
根據筆者的推測 在太閣7以後的作品中 這個漏洞應該會得到修正 但是不排除光榮繼續強化美工而忽略系統問題的可能性 更有可能修復了這個漏洞 下次又出現新的漏洞 如海賊的無限大型船密法 商人的分店暴富密法 都是太閣5中出現的新問題
二、炒米大法具體操作詳解
1.適用職業
在太閣5中 除了浪人以外 其他四個職業都可以進行軍糧倒賣活動 其中尤以武將中的城主、國主、大名為最適合職業 概因其倒賣活動沒有主命時限 完全可以背著如山之米南征北戰 而不用擔心被主公剝削自己辛勤勞動的成果
2.資本原始積累
作為炒米活動的前期准備 一份穩定的工作和用來投資的第一桶金是必不可少的
1)任務報酬類
即通過任務報酬發家 一種是到町里的座或者酒場接任務 效果極差 另一種是到鹿兒島、雜賀、今濱三個町的鐵匠鋪接硝石采購的任務 只要你身上有三個以上的硝石 就可以不斷騙取額外資金 筆者使用自製的按鍵精靈掛機腳本 在帶滿硝石的情況下約15分鍾就可賺取3W貫 附加效果是可以提升鐵炮技能並獲得火葯調制卡片 但是不能獲得鐵炮類卡片
2)殺人越貨類
即四處打劫大地圖上的商人和各大名家的高級將領 附加效果是仇人滿天下 走過的路連草都長不出來 航過的海連水草都要枯萎 從此成為盜賊的剋星 武者們爭相討伐的對象
3)挪用公款類
即利用任務的預算資金或者旗下產業的資金進行交易品炒作 這里是筆者的貿易路線
京(茶,茜)-石山(紙)-界(針,硫磺)-奈良(筆)-目加田(陶瓷)-雜賀(漆器,硯)-大湊(紅花,銅) 不想在路上遇到盜賊的可以只在前面四個町之間進行貿易 一樣可以發財
4)賭博發家類
即通過賭博來賺錢 20貫的最初資金足夠你去京町購買最貴的籌碼了 其中精要在於
a)一次只兌一枚籌碼
b)不做莊家不賭
c)一次只賭一把 贏了就存 輸了就讀
經過筆者實驗 一般半個小時即可賺得2W大洋 同時入手天下一搏徒稱號
積累了數W貫資金後 就可以正式開始我們的炒米之路了
3.炒米大法具體操作詳解
長安城不是一天造出來的 版主大人們也不是生下來就那麼英明神武的 所以我們的炒米大業也要循序漸進 由低到高~
炒米大法 可以分為「連城米絕」 「買空一地」 「天下無米」三大境界 原始資本6W即可壟斷一國之米 資本40W左右即可買空一個地區所有米店 到這個境界已經是非城主、國主、大名人員所能達到的極限了 根據筆者的估算 2個月內連買帶賣約可炒翻12個町的大米 最高利潤可達80W左右 而傳奇的天下無米之壯舉 只有等各位爬上城主的寶座了
日本戰國時代的收割季節筆者並不清楚 但是太閣5中是每年的7月1號各大米店新米准時上櫃 其他時間米店的米是不會自己增加的 而炒米要做的第一條就是用買一賣一的方法將米價壓到底限
經過筆者的研究 每年的4、5、6三個月份各地米價的底限為340貫 7、8、9、10四個月為400貫 11、12、1、2、3五個月為370貫
這里以一名身價6W貫的足輕組頭為例進行解說:
通過S/L大法在5月的評定上獲得買賣兵糧的任務 帶足鈔票 殺入附近最便宜的米店(當然要S/L一下咯) 花100貫小錢問清本地區米價以方便以後的操作 然後用買進一千石再賣出一千石的方法將米價壓到最低340貫 現在一次全部買進 記得要殺價哦 這里推薦使用變速齒輪 絕對萬無一失
接下來到另一個地區進行市場調研 到那裡最貴的幾家米店拋售軍糧 每次出售10千石賣到無利可圖 這里是為了能將根據地附近米店掏空所做的准備 記得錢達到9W以上就回去存次錢
把手中的大米全部拋售後 到根據地附近的米店重復壓價行為並全部購入 再去下一個米店賣米到無利可圖 壓價 買空 如此重復直到無錢再買為止 然後開始浪費時間直到下個月 被你買空的町米價直接飆到最高 買價大約在960貫到1080貫 現在可以拋米了 記得在一個町拋到售價420左右就收手 把買空過的町都賣過以後 去其他米價高的町繼續拋 這樣獲得的收益比較大 還是記得要回去存錢 同時不要忘了留點米回去復命
經過這樣一次炒米 一般來說大家的身家應該可以達到40W以上 牛一點的甚至可以有近80W 那些40W的朋友 明年5月可以繼續炒米 這次最好接賣出兵糧的任務 然後將附近整個地區十幾個町的米全部買空 因為資本充裕 也不用把本地的米賣到外地去換錢 直接在當地回購 下個月進行拋售 輕松將存款拎到99W 剩下的錢就充做主公的軍費好了 以後叛變了再問他勒索回來……
4.天下無米達成
武將成為城主之後 就可以開始傳說中的天下無米之路了 此時連帶屬地的軍費應該有110W以上的總資產 炒米的基本步驟跟以前一樣 但是現在有幾點不同
1)買賣的大米直接從居城進出 因此壓價時候只要一千石一千石地賣就是了 覺得售價太低還可以存起來等心情好了再繼續炒米
2)現在沒有了主命時限 我們可以賣到售價420貫左右就停手 此時米店的存米只有我們賣出去的80千石左右 下個月必然繼續保持高價 到時候再賣一次 然後壓價再次買空……
3)現在可以從4月份開始壓價購米 到7月之前不斷收購大米直到發不出俸祿為止 然後從7月開始逐月拋售 第二年4月再次發起買空大米運動 有了空前充裕的資金為後盾 買空全日本所有的大米不再遙遠……
4)米店在7月份新米上櫃後 原先的存米就會人間蒸發 米庫恢復到你開始炒米之前的水平
轉自 太閣立志傳5吧
推薦玩這個游戲可以多到這個吧逛逛,資料很詳細
另,覺得太閣5什麼都好,就是賺錢太容易了,真是一大敗筆……
⑶ 綠色征途騰訊版跑商腳本文本
每個輔助的腳本讀取都不一樣。。給你這個你去改咯。。。 還需要其他滴繼續提問,。。 呵呵。。// 「王城到中立」「貨商跑商」 //
// 每次都可以完成就是效率不高 //
//--------------------------------------//
全局延時(1000) //根據自己網速作對應修改
遠程申請商人() //申請商人
騎馬(上馬) //上馬
移動(610,648) //家族位置
對話NPC(家族管理員) //進家族地圖
對話選項(1) //對話選項
移動(27,41) //過度點
對話NPC(賬房先生) //對話NPC
對話選項(4) //接任務
延時(1000)
對話NPC(傳送者) //對話NPC
對話選項(1) //回王城
移動(551,527) //貨商位置
對話NPC(貨商) //對話NPC
對話選項(1) //對話選項
跑商購買商品(古董,5) //購買物品
跑商購買商品(胭脂,14) //購買物品
跑商購買商品(鹽巴,22) //購買物品
跑商購買商品(鹽巴,0) //購買物品
跑商購買商品(胭脂,0) //購買物品
跑商購買商品(古董,0) //購買物品
遠程王墓(9) //遠程王墓
移動(119,202) //魔怪自殺
等待死亡() //等待死亡
自動復活(0) //人物復活
騎馬(上馬) //上馬
移動(865,643) //中立區過度點
移動(895,659) //貨商位置
對話NPC(貨商) //對話NPC
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
對話NPC(貨商) //對話NPC
對話選項(1) //對話選項
跑商購買商品(茶葉,0) //購買物品
跑商購買商品(翡翠,0) //購買物品
跑商購買商品(陶瓷,0) //購買物品
跑商購買商品(刺綉,0) //購買物品
跑商購買商品(硯台,0) //購買物品
回國() //中立進邊
延時(500) //延時500
攻擊玩家(吳國,全體,火球術) //攻擊玩家
切換攻擊模式(盟國) //換模式
等待死亡() //等待復活
自動復活(0) //復活
騎馬(上馬) //上馬
移動(551,527) //貨商位置
對話NPC(貨商) //對話NPC
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
移動(610,648) //家族旁
對話NPC(家族管理員) //進家族
對話選項(1) //對話選項
移動(27,41) //過度點
對話NPC(賬房先生) //對話NPC
對話選項(5) //體力交任務{不體力交改成5}
對話NPC(賬房先生) //對話NPC
對話選項(4) //接任務
切換攻擊模式(全體) //換模式
goto(12) // 「中立到王城」「貨商跑商」 //
// 次數多了一次不能完美可換商人在跑 //
//--------------------------------------//
全局延時(1000) //根據自己網速作對應修改
遠程申請商人() //申請商人
騎馬(上馬) //人物上馬
移動(610,648) //家族NPC旁邊
對話NPC(家族管理員) //進家族
對話選項(1) //對話選項
延時(500) //延時500
對話NPC(賬房先生) //對話NPC
對話選項(4) //接任務
遠程王墓(9) //遠程王墓(9層)
移動(119,202) //自殺(魔怪)
等待死亡() //人物等待死亡
自動復活(0) //人物復活
騎馬(上馬) //人物上馬
移動(865,643) //過度點
移動(895,659) //貨商位置
對話NPC(貨商) //對話NPC
對話選項(1) //對話選項
跑商購買商品(翡翠,5) //優先購買商品
跑商購買商品(硯台,13) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(茶葉,7) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(陶瓷,8) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(刺綉,18) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(陶瓷,0) //優先購買商品
跑商購買商品(刺綉,0) //如果有結余資金 則購買其它商品
回國() //中立回邊城
延時(500) //延時500
攻擊玩家(吳國,全體,火球術) //攻擊玩家
切換攻擊模式(盟國) //換模式
等待死亡() //人物等待死亡
自動復活(0) //人物復活
騎馬(上馬) //復活到王城
移動(551,527) //貨商位置
對話NPC(貨商) //對話NPC
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
移動(610,648) //家族NPC旁邊
對話NPC(家族管理員) //進家族
對話選項(1) //對話選項
移動(27,41) //過度點
對話NPC(賬房先生) //對話NPC
對話選項(5) //體力交任務{體力交改成6}
切換攻擊模式(全體) //換模式
goto(9) // 「中立到王城」「貿易商跑商」 //
// 次數多了一次不能完美可換商人在跑 //
//--------------------------------------//
全局延時(1000) //根據自己網速作對應修改
遠程申請商人() //申請商人
騎馬(上馬) //人物上馬
移動(610,648) //家族NPC旁邊
對話NPC(家族管理員) //對話(家族管理員)
對話選項(1) //進家族地圖
移動(27,41) //過度點
延時(1000) //延時(1000)
對話NPC(賬房先生) //對話(賬房先生)
對話選項(4) //接任務
遠程王墓(9) //遠程王墓(9層)
移動(119,202) //自殺(魔怪)
等待死亡() //人物等待死亡
自動復活(0) //人物復活
延時(1000) //延時1000
騎馬(上馬) //人物上馬
移動(865,643) //過度點
移動(918,622) //貨商位置
對話NPC(貿易商) //對話(貿易商)
對話選項(1) //交易物品
跑商購買商品(翡翠,5) //優先購買商品
跑商購買商品(硯台,13) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(茶葉,7) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(陶瓷,8) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(刺綉,18) //如果有結余資金 則購買其它商品
跑商購買商品(陶瓷,0) //優先購買商品
跑商購買商品(刺綉,0) //如果有結余資金 則購買其它商品
回國() //中立回邊城
延時(500) //延時500
攻擊玩家(吳國,全體,火球術)
切換攻擊模式(盟國) //換模式
等待死亡() //人物等待死亡
自動復活(0) //人物復活
延時(1000) //延時(1000)
騎馬(上馬) //人物上馬
移動(611,530) //過度點
移動(568,479) //貿易商位置
對話NPC(貿易商) //對話(貿易商)
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
跑商出售商品(所有) //出售所有物品
移動(610,648) //家族管理員位置
對話NPC(家族管理員) //對話(家族管理員)
對話選項(1) //進家族地圖
移動(27,41) //過度點
對話NPC(賬房先生) //對話(賬房先生)
對話選項(5) //(6體力交5不是體力)
切換攻擊模式(全體) //換模式
goto(8)
第一個是。王.中貨商跑商.txt 第二個是中.王貨商跑商.txt 第三個是中.王貿易商跑商.txt 自己去改了。。
⑷ 陶瓷剪紙國畫戲劇資料
剪紙、陶瓷、戲劇、國畫是中國的傳統文化,
中國民間藝術剪紙
剪紙是中國最為流行的民間藝術之一,根據考古其歷史可追朔到公元六世紀,但人們認為它的實際開始時間比這還要早幾百年。剪紙常用於宗教儀式,裝飾和造型藝術等方面。
在過去,人們經常用紙做成形態各異的物像和人像,與死者一起下葬或葬禮上燃燒,這一習俗在中國境外有時仍可見到。剪紙藝術一般都有象徵意義,也是這種儀式的一部分;此外剪紙還被用作祭祀祖先和神仙所用供品的裝飾物。
現在,剪紙更多地是用於裝飾。剪紙可用於點綴牆壁、門窗、房柱、鏡子、燈和燈籠等,也可為禮品作點綴之用,甚至剪紙本身也可作為禮物贈送他人。人們以前還常把剪紙作綉花和噴漆藝術的模型。
剪紙不是用機器而是由手工做成的,常用的方法有兩種:剪刀剪和刀剪。顧名思義,剪刀剪是藉助於剪刀,剪完後再把幾張(一般不超過8 張)剪紙粘貼起來,最後再用鋒利的剪刀對圖案進行加工。刀剪則是先把紙張折成數疊,放在由灰和動物脂肪組成的松軟的混和體上,然後用小刀慢慢刻劃。剪紙藝人一般是豎直握刀,根據一定的模型將紙加工成所要的圖案。和剪刀相比,刀剪的一個優勢就是一次可以加工成多個剪紙圖案。
宋代剪紙用於工藝裝飾的一個重要創造,是吉州窯的瓷器,產品有茶盞和花瓶等,圖案題材很多,有鳳凰、梅花、枇杷和吉祥文字等,造型生動、活潑,它是作者在施釉過程中,貼上剪紙,入窯燒制而成的。
在清代,因滿族人有剪紙的習俗,致使剪紙進入宮廷。在故宮,歷代皇帝舉行婚禮作洞房的坤寧宮,牆壁按滿族習俗裱紙,四角貼著黑色的雙喜字剪紙角花,頂棚中心貼著龍鳳團花的黑色剪紙;在宮殿兩旁的過道壁上也貼有角花。據說有人用紙剪成有鹿、鶴、松的「六合春」圖案,加以彩繪,貼於朝服上,連西太後都以為是綉出來的。
如今,剪紙的天地更為廣闊了,它早已走出了庄戶人的小院,走入現代設計的廣闊天地,在產品包裝設計、商標廣告、室內裝演、服裝設計、書籍裝幀、郵票設計、報刊題花、連環畫、舞台美術、動畫、影視等各個方面都有她的倩影;她也走向世界,名揚四海,成為全人類的文化財富與藝術瑰寶。
中國陶瓷發展史
夏、商、周朝時期的陶瓷文化
商朝殷虛的遺址中挖出的陶片、陶罐包括很多種款式,有灰陶、黑陶、紅陶、彩陶、白陶,以及帶釉的硬陶,這些陶器上的紋飾、符號、文字與殷商時代的甲骨文和青器有密切的關系。青器的成本高只能為貴族享用,廣大民眾的各種生活器皿只能採用陶器。因此可以了解商代制陶工藝也得到普遍的發展,帶釉的硬陶在這個時期已經出現了,釉色青綠而帶褐黃,胎質比較硬,呈灰白色。
陶器在此時已經不在局限於盛物器皿,應用范圍較廣,大略可分為日用品類、建築類、殉葬類、祭祀禮器類。朝廷對於制陶工作也很重視。
秦漢時期陶瓷文化
秦漢-古代的建築多採用木料來架構,不易久存,所以一些偉大的建築,如秦代的阿房宮和漢代的未央宮,都無法完整保存下來,但仍可在殘存的廢墟中發現瓦當及漢磚等遺物,藉以略窺古代建築的規模。
隋唐朝時期的陶瓷文化
西元五百八十九年,楊堅篡北周並南陳,統一中原,改國號為隋,隋的朝代雖短,但在瓷器燒制上,卻有了新的突破,不但有青瓷燒造,白瓷也有很好的發展,另外此時在裝飾手法上也有了創新,如在器物上另外的泥片—貼花,就是一例。
唐朝時期的陶瓷文化
到了唐代,瓷器製作可為以蛻變到成熟的境界,而跨入真正的瓷器時代。因為陶與瓷的分野,在乎質白堅硬或半透明,而最大的關鍵在於火燒溫度。漢代雖有瓷器,但溫度不高,質地脆弱只能算是原瓷,而發展到唐代,不但釉葯發展成熟,火燒溫度能達到攝氏一千度以上,所以我們說唐代是真正進入瓷器的時代。唐代最著名的窯為越窯與邢窯。
五代十國時期的陶瓷文化
這個時期較為有名的是後周世宗的柴窯,以天青色為主,世宗評為「雨過天晴雲破處、者般顏色作將來」,所以有「雨過天晴青」的美稱。陶路上記載「青如天、明如鏡、薄如紙、聲如磬」,可略知其製作精美。
越窯到了五代,一度成為吳越王錢氏的御用器皿,臣庶不得享用,因此當時又稱為「秘色窯」,皆屬於青瓷的製造。
宋朝時期的陶瓷文化—集瓷器之大成
後周趙匡胤奪取政權,建立宋朝定都開封,歷史上稱為北宋。宋代的陶瓷氏我國的鼎盛時期,「宋瓷」也是聞名世界。定窯、汝窯、官窯、哥窯、鈞窯為五大名窯,形制優美,高雅凝重,不但超越前人的成就,即使後人仿製也少能匹敵。
元朝時期陶瓷文化
元代入主中原九十一年,瓷業較宋代為衰落,然而這時期也有新的發展,如青花和釉里紅的興起,彩瓷大量的流行,白瓷成為瓷器的主流,釉色白 泛青,帶動以後明清兩代的瓷器發展,得到很高的成就。
明朝時期陶瓷文化
我國的陶藝發展到了明代又進入一個新的旅程,明代以前的瓷器以青瓷為主,而明代之後以白瓷為主特別是青花、五彩成明代白瓷的主要產品,而景德鎮更成為主要的窯廠,規模最大,一直延續明清兩代五、六百年而不衰,描寫當時盛況為「晝間白煙掩空,夜間紅焰燒天」。
永樂軒德時期為青花瓷器的早期,雖然比不上甜白、脫胎的精緻,但由於蘇泥渤青鈷料的輸入使用,使這時期的青花大放異彩;畫工的藝術修養很高,利用青料的散暈,作末骨花卉的筆法,產生水墨的趣味;有的利用線條上不同濃淡,產生活潑的變化,顯得更為生動有力。元代以來回教的輸入也給此時帶來豐富的圖案,加上中國繪畫的運用,布局內容清晰明朗,感覺出他的雄渾古樸。
成化、正德為青花瓷的中期,此時蘇泥渤青已用完,改用平等青,色淡比不上蘇青的濃郁,更無散暈水墨效果,所以另外朝著加彩或細致的表現方面發展,繪畫手法力求精練,細描勻染,加上白瓷薄胎,達到精緻的目標。
嘉靖、萬曆年間為青花瓷之晚期,回青的使用,給嘉靖諸窯帶來盛況,色彩濃艷而強烈。此時產量較大,並由荷蘭船運往歐洲。
萬曆年間有名的五彩、鬥彩、成為後世彩瓷發展的基礎,甚至日本伊萬里古瓷也是根據這時期的鬥彩發展出來,「萬曆彩」也就在史上成名。同時又有紅地黃彩、藍地黃花、紅地青花、黃地青花五彩、描紅等等各式彩磁及前代各窯之大成,圖案更是千變萬化、增加許多。
明代開始,窯址都趨於集中在景德鎮,無論官窯或民窯都偏向於彩繪瓷器,宋瓷前都以單色釉為主,而明代後走入了彩繪世界,瓷胎也趨向薄、細、白的 求,在坯身上記住款式也從此開始,年代、堂號、人名都有,使研究考據有更確實的辨認。
清朝時期陶瓷文化
清朝中國瓷器可謂登峰造極。數千年的經驗,加上景德鎮的天然原料,督陶官的管理,清朝初年的康熙、雍正、乾隆三代,因政治安定,經濟繁榮,皇帝重視,瓷器的成就也非常卓越,皇帝的愛好與提倡,使得清初的瓷器製作技術高超,裝飾精細華美,成就不凡,是悠久的中國陶瓷史上最光耀燦爛。
清代陶瓷生產,除以景德鎮的官窯為中心外,各地民窯都極為昌盛興隆,並得到很大的成就,尤其西風漸進,陶瓷外銷,西洋原料及技術的傳入,受到外來影響,使陶瓷業更為豐富而多采多姿,也由於量產及仿製成風,畫院追求工細纖巧,雖有驚人之作,但少創意而流於匠氣。
福建省德化白瓷,瑩白而帶透明感,生產佛像相當有名。清代中期,外銷陶瓷發展出來的廣彩,艷麗照人。
國畫,又稱「中國畫」,古時稱為丹青,我國傳統繪畫(區別於「西洋畫」)。主要指以毛筆、墨、國畫顏料等畫在絹、宣紙、帛上並加以裝裱的卷軸畫。題材可分人物、山水、花鳥等,技法可分工筆和寫意,它的精神內核是「筆墨」。國畫強調「外師造化,中得心源」,要求「意存筆先,畫盡意在」,強調融化物我,創制意境,達到以形寫神,形神兼備,氣韻生動。其重神似不重形似,重意境不重場景的一中畫。
戲劇舊時專指戲曲,後用為戲劇、話劇、歌劇、舞劇、詩劇等的總稱。文學上的戲劇概念是指為戲劇表演所創作的腳本,即劇本。戲劇的表演形式多種多樣,常見的包括話劇、歌劇、舞劇、音樂劇、木偶戲等。
⑸ 淘寶店鋪 潤軒陶瓷
1收藏夾推廣法:添加到QQ書簽,網路搜藏,雅虎收藏和其他互聯網用戶閱讀,喜歡收藏一些精彩內容。
2,版主聯盟推廣法:這個方法適合論壇社區店的推廣。這是加入一些版主聯盟是非常好,像一些精彩內容等待被僱用在聯盟的旗幟主持人論壇提交有關渠道,每天一經錄用,它會帶來很多的IP。鋪大部分的時間兩天帶來了3W的許多IP流量。
3,回復推廣法:其實,我不知道這個名字,這是非常小的限制,貓撲大雜燴,據我所知,只有頂級的所謂的恢復時間。我偶然發現在店裡的IP每天超過200個IP,拖把的身世,但我知道我們沒有去那裡發的晉升職位,所以我覺得這是一個令人驚訝的去了,發現有人在我們的商店,並鏈接回復頂部為什麼他們給我們帶來了超過200個IP。後來,我去了,正拖把混合在用戶聊天,只知道你可以使用一些所謂的「一月遵守報價返回頂部的」道具「。版主不能被刪除的,只要管理員有權刪除頂了一段時間,所以一般情況下。
軟文推廣法「,SNS店:SNS類型的商店是非常流行的SNS店主要針對數百成千上萬的存儲用戶流行的SNS。然後選擇軟文發布到日誌中的合理附帶的店鋪鏈接。跟大家分享自己的朋友,我們很多人都關注你的文章,注意你的店鋪。
5,SNS店的API合作推廣法:如果你自己或下面的員工有一定的技術實力,你可以開發自己的存儲產品插頭插入插頭四海學校。只需插入SNS開放API店的未來。搞了這么多的商店去學校,看到一些小店裡打開的應用程序,上面都或多或少地鏈接到自己的網上商店廣告。市場,越早越好做,許多SNS店的開始嘗試開發API,審核的要求不是特別嚴格。這樣做之後,多一間店鋪,然後想想難以插入到SNS店去。
6,獎品注冊推廣法:以增加會員注冊做推廣的方法。鼓勵注冊一般人都注冊獎品,或某種方式促進人的現實是很細的,無利可圖的事,他們不這樣做。
7,免費游戲推廣法:免費游戲免費游戲鏈接到你的店鋪,但同一主題的店,也有有趣的。 。 。
QQ群推廣:QQ QQ的幾十個幾十個組,每天發再次店。平均而言,50 QQ *每個QQ加入50組,各組= 75000觀看了50人。 QQ增加了更多的要補充,該集團是一家大型集團公司,各組的數量,更好的宣傳效果。即使不在線的QQ用戶,效果不應該被低估。羞辱,不怕被踢。另外在QQ群,群郵件,例如,你可以把你的店****** COM精彩的信息提示。
9,搜索引擎推廣法:新手站長,最熱衷的這種短平快。搜店的特點就是整合網路資源,找到最合適的服務所帶來的互聯網用戶到其他店鋪的流量是其意想不到的副作用。似乎已經成為很多車主類店網店推廣的一部分?搜索引擎優化領域的。最好的搜索引擎優化方法,那就是,在頁面代碼中的規格,獨特的內容和重復少的網民有用的和獨特的快速訪問。
10,軟文推廣法:寫文章,或者引用一個很好的文章,它巧妙自己的URL。
11,博客推廣法:軟文發布。阿發到論壇,旅店,一個是發到博客上。博客發送給帶來的好處不會被亂刪。
12,媒體推廣法:傳統媒體,報紙,電視,電台和其他媒體的報道。
13,手機推廣法:wap店,群發簡訊,彩鈴提示。這款手機是功能更強大,體積小巧,易於攜帶,電話號碼後,當然更多的互聯網用戶比電腦數量。
14,網路鉤的促進作用:提高產品質量的網頁,圖像,網摘站和聚合車間。如果這是建議,也有大量的流量。
15,論壇推廣法:注冊幾十個幾百個論壇,每個論壇注冊幾十個帳號,簽名設置為自己的商店。發表熱門內容,自己的崗位的頂部。請注意馬甲,發布有爭議的標題。一個好的標題,這里說的是100%的論壇,以促進論壇的成功舉辦,泛論壇,包含留言本論壇貼所有互聯網用戶聚集的地方。
1月16日,第三極推廣法:在宣傳店,綴上自己的財富第三極號碼。每一頁,後面的內容和自己的財富第三極,擴大知名度,更多的財富和收入。
5月17日,QQ和MSN昵稱推廣法:昵稱URL。
18,郵件列表推廣法:即,定期或不定期地發送到用戶的電子雜志。
19,郵件推廣法意外:郵件群發工具在互聯網上收集電子郵件地址的數量和質量。今天,許多商店,電子郵件的用戶名,因此,收集e-mail地址,比以往任何時候都更,更方便,這些電子郵件是生命,網民經常使用的郵箱,而不是失敗的郵箱,具有良好的結果。新聞頭「標准化」不要讓互聯網用戶誤認為是垃圾郵件。
20個字的字的口碑推廣法:做的好,讓用戶主動傳播你的店鋪。
21,限制訪問內容推廣法:購物獨立於內容的訪問級別設置的准入條件。一個推廣鏈接的互聯網用戶,網民只有推薦夠一些遊客或注冊會員訪問的內容。非主流色彩,愛店,創造奇跡,用這種方法。
22,排名表決促進法「店:加入其他的網上商店推出的網上商店,居站排名的有效途徑,提高知名度的店鋪。
23,聚合鏈接推廣:良好的內容聚合,以吸引互聯網用戶。
24,BT電爐哇嘎資源,以促進法律:自己的網店,特別是在一些需要證書來觀看視頻文件,音頻和視頻文件被放置在,甚至可以彈出 - 妲己。的最新電影放映時間,使用這種方法,一些業主發布了一個視頻文件,並且將能得到幾十萬的IP,效果絕對是一流的。
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25張圖片打水印推廣到:防止引用的其他店鋪的圖片,不僅不友好沒效果,還可以防止搜索引擎在一些其他的網上購物商店特殊的互聯網用戶。水印店,專賣店地址,使其他站引用圖片,提高知名度的網站,宣傳的效果是不錯的。水印法,包括圖片水印法,視頻水印法,網頁水印法......
/> 26,視頻Flash推廣法:如今,音像店,提供外部的訪問介面。同時,在另一家商店,日誌引用這些視頻直接推動的店鋪,以擴大影響力的店鋪
</ 27個提交的網址站推廣法:商店購物導航站目錄站。
28,促進自動回復的電子郵件:電子郵件設置自動恢復到店地址和商店介紹設置您收到的E-mail信箱的自動回復時,它會自動回到過去。
29的單向鏈接,以促進自由:自由地鏈接到其他商店不只有豐富自己的店,搜索其他電台的互聯網用戶,他們可能有效果的網頁。
30店鋪交換鏈接推廣法:購物在幾年前,是現在最流行的促銷方法
31,體積提交交換鏈接推廣法:自動提交工具,提交店中店的鏈接。無論是網路管理員通過,當你站在你的貢獻在交換鏈是非常稀少的。人類社會發展的一個IP好處的工具自動化程度的提高,要充分利用互聯網傳遞信息的自動化,數字化,質量優勢,善於使用批量宣傳工具,節省人力重復性的工作。
BR /> 32,店促銷子公司的營銷方法:它並沒有得到英雄的,之後,所有的時間和技能的人的精力是太小了,因此,知道如何到使用外力。一些站長一起,以達到在宣傳共識隨著時間的推移,推廣自己的店,搭載在其他商店。用同樣的勞動,收獲。
33,流量統計,以促進放置一個iframe頁面引用頁面引用其他法律店鋪中的所有頁面中的代碼存儲統計,統計控制應用程序代碼標識時,其他業主查看統計信息出現瀏覽器訪問來路來源的時候,你的店鋪。點擊查看網站管理員的宣傳方法效果很好, ,招密集的傳言,很多人知道網路和谷歌的權力店的訪問來路知道。購買其他
34,交流渠道,促進法律和其他商店的溝通渠道。商店的推廣渠道。注冊彼此使用的服務,強大的。
35,免費資源推廣法:提供免費服務,其他的店,比如免費統計,免費評測,免費天氣查詢代碼,免費博客,免費IP查詢代碼,免費股票查詢代碼,免費搜索評價的代碼,免費在線客服系統,免費留言板,免費域名,免費空間,免費宣傳,免費電子書,免費查詢,免費掛QQ免費認證,免費素材,等。隨著時間的推移,流量自然。
36,內容推廣法:此法適用於網站管理員的伺服器資源成為標准配置的網上商店。 。提供一個吸引其他商店的平台,可以綁定的店,店的頭部和尾部的廣告空間對其他業主的域名看似清醒其他店鋪,推廣自己的店,擴大店鋪的信譽和的影響力。搜索當地的交通網路上的店鋪,但其他商店。商店的客流量,但平均到每個站,有幾十個小型的現實意義。拉到一個站長,成千上萬的網民比拉。方法是長期和持久的。
37,或脅迫,強制推廣:店鋪**各地的公安局,工信部,強迫購物將鏈接。大多數人的需要。但是,這是一種變相的形式,比如黑客加鏈接的方法。雖然很少停止
38,做大做強推廣:門戶網站。除了小商店的驕傲在自己的店鋪的鏈接。店門戶獲益的一星半點,但仍保持強大的自然崇拜專用鏈路心理無數站長不由自主地,光榮的,至於是否要注意和欣賞的人,則是另一回事。
39,客戶端軟體插件推廣法:技術內容所有者可以使用此方法。發展的互聯網用戶的流行的聊天軟體QQ,在線游戲工具下載工具店迅雷等客戶端軟體,如彈出窗口,直接炸彈店家裡,你也可以玩一些活動頁面。奇跡。
40,收費資源免費推廣法:例如,長期的軟體注冊碼,注冊號,序列號,序列號免費版本的軟體,以提高粘度的店鋪。Ghost版本的操作系統,,養活數百成千上萬的IP店鋪的一天到一天訪問。
41,群推廣法:現在web2.0的社會店,此功能。范圍的消息吸引眼球的一組。
42,發布任務,推進依法購物威客發布任務是不只是為了吸引接受任務的人,吸引了眾多的旁觀者。要充分利用一對通信的優勢。
43,問題宣傳單方法:要麼問題和其他傳統業務,以使用其現有的渠道等方面的合作和超市的購物小票,印在他們的商店網站上。您可以在商店和超市交換資源。
44,流量交換聯盟營銷:加入一個流量交換聯盟,專業的流量交換系統平台的使用,和其他商店交換流量直接,互惠互利,共同發展。
45,鼓勵訪客宣傳法:至於如何打動網民信譽,口碑,口碑宣傳,他們應該貨比三家內容,靈活安排。新的互動性和趣味性的內容效果教啊,比如測試類功率級,節日類,搞怪類內容的網頁容易繁殖強烈。你可以考慮自己的網店如何發掘這種材料。
46,名片推廣法:名片,宣傳冊,他可以控制紙,印在網站上,在網站上寫道。
47,電子郵件簽名,以推進依法電子郵件設置,設置鋪平了網站和商店。後來的字母會自動添加到自己節省了很多。
48,網上競賽推廣法:如選美比賽,商店比賽和晉級賽,所以各種
49,付費推廣法:這些方法是不適用的自由。只要合適的價格,走出去,可以恢復兩個,不妨支付促進。捨得捨得,家庭跑了回來。
50,分工水平提高的自動化工具促進社會效率,另一個是分工的價值。自己的能力有限,善於整合外部力量,促進專業人士僱傭他人做專業的事,你可以達到事半功倍的效果。
51,付費推廣法:如果你可以出售的資源,不妨支付網路推廣,可以得到很多的免費流量。
52,設置為首頁加入收藏推廣不夠好,如果你的立場,遊客可能願意長期訪問到你的店鋪。在這一點上,它是要收費的心靈,提醒網民哦。
53,廁所繪畫推廣法:使用此方法時要小心,百害而無一良好的先例。不推薦。
54,搞活動推廣法:各種線下活動,各種聚會。
/> 55,廣場效應促進法「:在網站上畫的衣服,去更多的地方非常深刻的印象。記者出沒的地方容易產生的影響,記者也做了一天,最喜歡八卦的事情。
56,賀卡推廣法:當別人送賀卡推廣你的店鋪
57,活動的推廣方法:炒作的連鎖反應。具體的心理承受能力,底線是挑戰人們在行使人的心理承受能力。
58 Q&店推廣:網路知道,新浪愛問這些問題和答案網上店中店選擇一些關鍵字來回答別人的問題,回答自己的問題。
59,網路網店推廣法:將內容添加到網路網路全書。
60,RSS推廣法:有許多RSS聚合類店鋪,你可以建立自己的網上商店RSS提交到這些商店。
61網吧推廣法:如果網吧資源的網吧業主,網吧主頁設置自己的店鋪。
62,站長交流推廣法:多和其他站長交流和探討如何促進你永遠不知道什麼時候有意想不到的驚喜。總有一些交流經驗和其他人跳了靈感的火花。不要吝嗇自己的經驗,告訴別人,以及自己的經驗的最後系統化,條理化,理性的凈化。
63頁病毒推廣法:DNS漏洞的網上商店伺服器的安全漏洞,該漏洞直接自己的店鋪,店鋪普及率迅速提高,這是最強大的替代方法,以促進。屬於列的清理方法。
64,過路費推廣法:如果你有一個電信資源,傳輸信道的母版頁,每一頁可以完美的方式來添加你想加入的內容。
65域名推廣法:人犯錯誤動物商店在高流量域名的的不同拼寫錯誤分析可以注冊相應的域名,你也可以得到大量的流量。拼寫錯誤如果在店內的文字內容的建設和優化內容內容開發的應用程序。
66,分類信息,到各種分類信息站店信息發布推廣法:
67,免費域名推廣法:二極體域名到另一個站,或申請其他站的免費域名指到自己的站,一切都OK。
68,聊天室推廣法:在適當的時候差不多,其實,推廣和QQ群,在各種聊天室聊天,增進相互間的關系,頭發的店鋪鏈接推廣。請注意,必須給予理由脂肪的鏈接。
69演講推廣法:舉辦各種研討會,講座,不知不覺中店吸引新的訪問
70,特殊的資源,以促進法律:例如,高考成績查詢,查詢和其他資源CET,請訪問利益相關者。
71,模仿學習的其他方法,推廣方法,以促進存儲,鏈接到其他商店看看,找到一種方法去模仿它。模仿是創新的基礎,創新是模仿的升華模仿創新= +積累了經驗+質量+自動化。
72,被動推廣法:提高店鋪質量,互聯網用戶有一個獨特的商店,網民喜歡你的店鋪,你的店是最好的方法,自發傳播,促進。
73,肢解促進法「:主要從事車間,車間次要版本。借用其他網上商店平台,以促進自己的東西。
74拖車推廣法:家庭法,也被稱為沒有有價值的內容,同時提供一點點的每一天,幾個星期,幾個月,讓互聯網用戶重復訪問到店。類似的電視連續劇小說和報紙的模式。赤壁,攔腰劈成兩半,將能賣的兩倍以上,以賺取票房的兩倍。從事的商店,我們必須學習,忍住實踐
75到創建品牌的方法:事實上,品牌建設並不難,非常簡單的網上信息浩如煙海,充滿了過時的信息,在每個存儲區,該值是非常小的。網站管理員可以繼續收集信息的一個主題,根據最新情況及環境維護,補充和經常更新的時間順序來繼續他們的舊的內容發布到其他商店的提高是有影響的,當人們需要的信息,唯一的地方去這些信息的發源地,它是那麼容易打造品牌。具備品牌意識,購物自然隨大流,住整個車間的電腦配件,如中關村在線報價,網路的搜索排名,大學園足球即時比分
76,多語言版本推廣法:有些商店提供的免費翻譯功能,建設不同的語言版本的店鋪,如英文版本,英文版本,以擴大店鋪的人群。
77個免費節目|推廣法:開發了一個網店程序,免費給別人。店計劃,並最終使開發者的版權鏈接比較流行的流行的博客程序,程序開發者論壇店,手機可怕,為什麼不學習是一個有點能力站長朋友,如果沒有一個完整的版本已被開發,並提出了二次開發推出美化版,各種主題版本,發布給所有種源站。
78存儲模板推廣:這是很容易理解,一個Web架構師流行的網上商店程序,HTML,CSS,網路美容師網路魔術師java腳本
全新的界面設計,發布的商店,出版的心臟,你可以購買模板的地址,如提供上述模板,這樣你就可以得到很高的聲譽。其實模板,很容易產生,改變字體顏色的變化,頁面元素,改變變數的位置。不可能的。關鍵的想法是學習所有的符號。
79,講故事的書推廣法:書籍可以長期反復閱讀,對人的影響是非常大的,店裡也給人們留下了不可磨滅的印象。
80,促進法「,以創建一個新的概念:一個新的概念店的代名詞。當人們使用這個概念是自然的走進人們的生活,人的成見和信息推廣你的店鋪。 ,這種宣傳的效果,具有不可動搖的地位。概念的名稱可以固定,概念的內容,但往往不斷變化和不斷變化的需求的新的?足夠多的人。
</ 81,改名推廣的實體名稱,公司名稱,街道名稱,昵稱,建設名或組名,店地址。要做到這一點:城市的名稱,接觸和使用本網站的頻率是商店將非常高,很自然地出現在各種列表,如地圖,新聞,人們的日常交往中,短,傳播的效率和有效性的傳播是非常高的。
82,電腦桌面壁紙日歷壁紙促進法「:生產各種精美獨特風格的日歷圖片,提供給人們長期使用的互聯網用戶提供了一個開放的計算機,您的網址生動PC。一天,一年300天,提醒互聯網用戶,可在您的商店。
83:各種的婚姻促進法「,以一個整版的婚姻關系,只留下在網路上的報紙和雜志的網站將不僅能夠吸引考生也吸引了無數閑著無聊人群非常危險的。具體來說,可以參考「結婚門」。
84,公交車站推廣:城市設立站車事件熱鬧的地方,一定要知道你周圍的環境是繞不過去的。這種方法是最適合公交公司。
85,地圖推廣店鋪總部出現在地圖上。地圖傳播受眾面廣,使用頻率高的,這種方法是合適的豐富和強大的特殊關系。研究性學習,地圖,看看有什麼公司的名字出現以上的人出現上述模仿它。如果沒有,那麼求人不如求己,一張地圖,一個平台,使自己的網上商店。
> 86,吹捧推廣:作坊發展成為互聯網用戶的心臟,只有提高自己的地位,與網民相信,你是最好的,你是最好的,你是名牌。互聯網用戶訪問貴站成為一種身份的象徵,一個知名的符號價值,極大滿足人的虛榮心。這可以通過設置訪問限制來實現,出生突破限制一個狂熱的喜好。這個問題已經被乏善可陳,一次極限的設置,該值是高,人們仍然不明白它背後的邏輯:在世界上最珍貴的東??西是免費的。
87,進口和出口促進法「:在茫茫人海中,每個人都在進氣口和插座和一個來回遊盪,尋找生活的樂趣和存在的意義。他們找到你呢?您的人可能能夠做一些事情。
88招聘推廣法:如今,發展科學技術和社會趨勢的機床,而不是工作的人誰也越來越明顯,有沒有停止工作成為一種普遍的社會現象已成為一種稀缺資源,服務的人「已成為與權力之爭的代名詞,為人民服務」的口號不再是光榮的,光榮的,主動放棄自己的不稱職的工作,但任何人都願意給它嗎?可以預見,自動化工具完全代替人類的重復性的工作,在不久的將來,未來,每個人都不會是人人都可以做依靠社會保障生存,生存的普遍的社會保障嗎?資格是如此難以得到服務,招聘,招聘宣傳店鋪的名稱,效果可能不是什麼好。
89,立碑推廣法:石頭瘋狂,瘋狂的石頭「,所以很多東西千古流芳石頭的壽命遠遠超過人類的生活和數字化存儲載體的生命周期。古往今來,可以傳世的石頭為載體,人類的大腦是太不可靠,在市區范圍內唯一的一塊石頭山,和信任。河流?紀念碑的宣傳效果是很老了,你甚至可以看到的歷史時期,但是,到那個時候你的店都可以訪問它呢?
90,晉升的故事:人是感情的動物。說教的人不喜歡的原因,但是,這並不意味著人們不喜歡這個故事包裝或偽裝的說教。明眼人都知道怎麼回事,但100萬的人,你可以找到一個雪亮的眼睛嗎?這是幾千年倍高於尋找一根針在乾草堆里困難處幾次上限任務。買櫝還珠,這個故事是永遠人們的消費行為,所以請不要忽視包裝的效果,如果可能的話,為你,以促進行為的故事觸動人的聲譽的嘴貴站一個足夠數量的原因,一個原因很快,面向大海,春天,讓我們店的名字,一個線索,整個故事,向一個完美的結局元素的故事的核心,成為一個不可磨滅的一部分的人,即使他們已經忘了故事的全部,但也依稀記得你的店的獨特的作用。動人的故事,移動商店移動的宣傳效果,運動提醒的隱含功能。
91定罪促進法「的幾種手段,方式和程度的刺激,」李禮,李,李力,時間越長,級別越低,越接近獸「的地位」我們的目標是發展信心,創造一個理想和願望,從根本上改變人類的思維模式和行為模式。 「禮」是有趣的,所以像測驗傢伙的思維能力,人為地簡單從事復雜的智力用來玩游戲嘛,他們更喜歡一些希望,最終的生活是不是像一個愉快的旅程。 「真理」就是這個道理活著,活得更好,活得更長久的價值嗎?精彩的對與錯,消除破壞性增強建設性的邏輯達成共識。他的興趣,以彌補缺乏興趣「李」是一種補充損失的讓步和交換行為模式。 「力」背後的力量獸性交籠「強制」是人類的本性的做法。一廂情願的事情的自由人類目標的社會公益事業為手段,以創建和共享野獸|戰斗,而不是作為一種手段,以滿足無盡的慾望,嘗試了毀滅性的事情。值得一提的是,對人類和野獸和人類共存的東西。要確定成熟的標志,是衡量人的行為,任何人,任何刺激的程度,有各種各樣的情緒和思想的野獸|人性化,沒有人可以例外,這是人類無法控制人們可以控制自己的最終選擇。 「聽話聽音,他看到的動作,認為什麼是重要的人(組)反應的行動。人道行為的程度,反映了一個人(組)的質量和價值。
92,支持推廣法:一件有價值的事情,並積極參與的目標,這就像AA制包裝的宣傳工具,你可以節省很多錢,但廣告成本的民間社會更好地用於改善人類賴以生存的情況,既達到原來的宣傳效果,他們做了良好的客觀,一舉兩得,一石二鳥一石,都打趣說,利益既有意義,為什麼
93常見的元素,以推廣法:為了研究不同類型的商店,觀察和思考的事情像這些店鋪公眾提供統一的服務,這些店鋪的開發工具和系統,以消除重復努力
⑹ 老白酒(米酒)的製作方法
酒麴能做老白酒,需要加水,比例以沒過米飯2cm為准。具體做法如下:
材料:1000g糯米,15g甜酒麴
做法:
1、糯米洗下,泡水12小時。
拓展資料:
製作的基本條件和注意事項
1、溫度方面:溫度的控制非常重要,米酒要在30攝氏度下發酵,如果溫度不夠高,可以採取人工加溫的方式,我是用熱水袋給米酒加溫的,但切記溫度不可過高;可以利用空調,均衡的控制溫度。
拌酒麴一定要在糯米溫度不高的時候,否則,熱糯米就把灰黴菌殺死了。結果要麼是酸的,要麼就沒動靜。
2、衛生方面:做米酒的關鍵是器皿干凈,一切東西都不能沾生水和油,否則就會發霉長毛。最好在做前,將要用到的蒸鍋、籠屜、屜布、盆、蓋、拌勺等統統洗凈擦乾,還要把您的手洗凈擦乾。
米酒的製作過程很乾凈,所以,如果偶爾發現有一些長毛的現象(有時是因為發酵時間過長),除去毛毛,還是可以吃的。如米面上有點白毛,屬正常,可煮著吃。下面的可直接吃。如果您每次做出的米酒都長滿了長毛,還是五顏六色的,就是哪個環節沾了生水或油而不幹凈,就無法食用了。
⑺ 申請美國本科服裝設計專業需要准備哪些作品集
1. 羅德島藝術學院
作品要求分兩部分:第一部分為繪畫作品。第二部分為作品集。
第一部分,繪畫作品
申請人必須准備兩幅繪畫作品,第一幅必須為自行車,第二幅繪畫作品請在以下4個選項中選擇一個主題:
1.一天當中,用一個視圖表現25種相關聯的圖像。
2. 將不可見的東西進行可視化的表達
3.一幅用到紙的兩面的繪畫作品
4. 水的形象
作品集要求:12-20個最近的二維或三維作品的案例。上傳能反映你興趣,經驗及能力的作品。媒介形式不限,可以是完成的,也可以是草圖,可以是課堂作業,也可以是自己探索的作品。我們強烈建議,作為視覺表現的一部分,你可以復制或提交草稿本中的2-3頁,以證明你的調研,思考和探索過程。你的作品集必須可以使用Slideroom提交。
2. 帕森設計學院
網上提交申請之後, 用Slide room上傳8-12幅作品
8 to 12 pieces of work such as drawings, paintings,photographs, digital media, design, or three-dimensional work.
3. 普瑞特設計學院
12-15幅2D或者3D的設計作品(VisualPortfolio),通過SLIDE ROOM 上傳
4. 芝加哥藝術學院
作品集要求:在編排作品集時,你的作品可以通過一種或者多種媒介展示。
作品集可以包括素描、版畫、照片、繪畫、電影、錄像、錄音、雕塑、陶瓷、服裝設計、平面設計、傢具、產品、建築設計、網站、視頻游戲、寫生、腳本編劇、劇本…或以上專業之間的任何組合。
5. FIT紐約時裝學院
分為網路上傳的作品要求和郵寄的作品要求兩種,學校Preferred網路上傳.
服裝設計本科作品集要求,包括四個部分:1.
A Design Test (設計考題),2. A Sewing Test(縫紉考題),3. A Written Essay(作文),4. A
Portfolio CoverPage(作品集說明)。如果想要郵寄紙質作品,所有的草圖和成品照片必須彩色列印成8又1/2
英寸X11英寸21.59厘米X27.94厘米(比A4的長度小2厘米)大小的尺寸。以下為網路上傳作品e-portfolio的要求:
1. ADesign Test (設計考題)
項目一,Mix-and-Match Designs 服裝搭配設計
項目二, Fashion Design Artwork
2. SewingTest
要求:提交最少3個你縫制的成品衣服照片,來表明你對服裝結構的知識把握程度,表現你的創意和審美能力。
3. WrittenEssay
題目: 用不超過250個字,就FIT的規定題目描述你的觀點
4. COVERPAGE
如果是郵寄作品則需要列印並簽字,如果是上傳網路作品則不需要.
⑻ 浴室台盆櫃用什麼材質的好
1、尺寸
尺寸的選擇是半掛盆選購中非常重要的一個方面,尤其是隨著半掛盆種類的增多,有時候人們看到自己喜歡的款式,容易忘記尺寸問題。半掛盆的尺寸主要是考慮衛生間的空間大小以及自己的需求。目前比較常見的半掛盆尺寸有:330*360mm、550*330mm、600*400mm、600*460mm、800*500mm、700*530mm、900*520mm、1000*520mm等,當然也可以定做。
2、材質
可以用作半掛盆的材質比較多,以前只有陶瓷、搪瓷生鐵、搪瓷鋼板、水磨石等,而隨著人們生活水平的提升,市場上又推出了玻璃鋼、人造瑪瑙、人造大理石、不銹鋼等新材料半掛盆。不管大家選擇何種材質,一定要注意,盆的表面應該光滑,具有易清洗、不透水、耐腐蝕、經久耐用等特點。半掛盆的釉面也需要光滑,沒有氣泡和針眼等問題。
在選擇浴室半掛盆材質時,可以從側面看產品的反光效果,麻點、砂眼比較少的產品質量更佳。也可以用手在表面撫摸一下,摸起來細膩平整,說明產品質量不錯。此外,亮度比較高的半掛盆的會採用高質量釉面材料和優良施釉工藝處理,看起來均勻,對光也有比較好的反射性,看起來更好看。
3、色彩搭配
目前市場上的半掛盆大多都是陶瓷材質,顏色上也比較單調,所以可以在檯面的顏色上考慮。如果台盆面積比較小,可以考慮冷色調,比如木色、白色等,看起來更加自然和諧,也不會讓台盆顯得小。而較大的台盆可以選擇暖色調,比如藍色等,搭配效果也更好。
⑼ 景德鎮陶瓷學院的專業排名
景德鎮陶瓷學院專業一:雕塑專業
主要課程:藝術概論,中國美術史,工藝材料,素描,泥塑,傳統雕塑,動物雕塑創作,人物雕塑創作,現代陶藝創作,人體藝術處理,計算機設計等。
景德鎮陶瓷學院專業二:美術學專業
主要課程:設計概論、中外設計藝術史、中外美術史、美術教育學、博物館學、展覽陳列設計、藝術管理學、現代西方藝術史、中國古代畫論、中國當代美術史、西方現代藝術史、藝術心理學、中外陶瓷藝術史、現代陶藝歷史與理論、藝術批評、學術論文寫作。
景德鎮陶瓷學院專業三:藝術設計專業(陶瓷藝術設計、陶藝、環境藝術設計、裝潢藝術設計)
主要課程:藝術概論,中國美術史,中外古建築與室內設計史,素描,色彩,國畫,平面構成,立體構成,色彩構成,人機工程學,陶藝創作,建築室內設計,室內用品設計,計算機設計,廣告設計,裝潢設計,CI設計,裝飾藝術等。
景德鎮陶瓷學院專業四:動畫專業
主要課程:動畫概論、造型設計、場景設計、動作設計、動畫技法、原畫創作、動畫運動規律、腳本設計、分鏡頭設計、三維動畫、影視動畫創作、影視非線性編輯合成等。
景德鎮陶瓷學院專業五:材料化學專業
主要課程:無機化學,有機化學,分析化學,物理化學,結構化學,材料化學,材料物理學等。
景德鎮陶瓷學院專業六:材料物理專業
主要課程:基礎物理、近代物理、固體物理、材料物理學等。
景德鎮陶瓷學院專業七:工業設計專業
主要課程:工業設計史,平面構成,立體構成,色彩構成,人機工程學,設計思維導引,設計工程基礎,表現技法,設計程序與方法,產品設計,環境設施設計,計算機設計等。
景德鎮陶瓷學院專業八:環境工程專業
主要課程:化學,工程力學,工程制圖,微生物學,水力學,電工學,環境監測,環境工程原理,大氣、水、雜訊污染與控制,固體廢棄物處理與應用,環境規劃與管理,計算機設計與應用等。
⑽ 什麼是VI
什麼是vi?要搞清楚這個問題,必須先明白什麼是ci!那麼什麼是ci呢?
cis的具體組成部分
mi:理念識別 bi:行為識別 vi:視覺識別
什麼是cis ?
cis是corporate identity system的縮寫,意思是企業形象識別系統。60年代,美國人首先提出了企業的ci設計這一概念。據說是美國ibm公司是這方面開先河者。
cis的主要含義是:將企業文化與經營理念,統一設計,利用整體表達體系(尤其是視覺表達系統),傳達給企業內部與公眾,使其對企業產生一致的認同感,以形成良好的企業印象,最終促進企業產品和服務的銷售。
cis的意義
對內,企業可通過ci設計對其辦公系統、生產系統、管理系統以及營銷、包裝、廣告等宣傳形象形成規范設計和統一管理,由此調動企業每個職員的積極性和歸屬感、認同感,使各職能部門能各行其職、有效合作。
對外,通過一體化的符號形式來形成企業的獨特形象,便於公眾辨別、認同企業形象,促進企業產品或服務的推廣。
cis的具體組成部分
日本著名ci專家山田英理認為ci包含下面兩個方面的概念:
第一、ci是一種被明確地認知企業理念與企業文化的活動;
第二、ci是以標志和標准字作為溝通企業理念與企業文化的工具。
換而言之,ci系統是由mi(理念識別mind identity)、bi(行為識別behavior identity)、vi(視覺識別visual identity)三方面組成。在cis的三大構成中,其核心是mi,它是整個cis的最高決策層,給整個系統奠定了理論基礎和行為准則,並通過bi與vi表達出來。所有的行為活動與視覺設計都是圍繞著mi這個中心展開的,成功的bi與vi就是將企業的獨特精神准確表達出來。
mi:理念識別
企業理念,對內影響企業的決策、活動、制度、管理等等,對外影響企業的公眾形象、廣告宣傳等。
所謂mi,是指確立企業自己的經營理念,企業對目前和將來一定時期的經營目標、經營思想、經營方式和營銷狀態進行總體規劃和界定。
mi的主要內容包括
企業精神,企業價值觀,企業文化,企業信條,經營理念,經營方針,市場定位,產業構成,組織體制,管理原則,社會責任和發展規劃等。
bi:行為識別
置於中間層位的bi則直接反映企業理念的個性和特殊性,是企業實踐經營理念與創造企業文化的准則,對企業運作方式所作的統一規劃而形成的動態識別系統。包括對內的組織管理和教育,對外的公共關系、促銷活動、資助社會性的文化活動等。通過一系列的實踐活動將企業理念的精神實質推展到企業內部的每一個角落,匯集起員工的巨大精神力量。
bi包括以下內容
對內:組織制度,管理規范,行為規范,幹部教育,職工教育,工作環境,生產設備,福利制度等等;
對外:市場調查,公共關系,營銷活動,流通對策,產品研發,公益性、文化性活動等等。
vi:視覺識別
vi:以標志、標准字、標准色為核心展開的完整的、系統的視覺表達體系。將上述的企業理念、企業文化、服務內容、企業規范等抽象概念轉換為具體符號,塑造出獨特的企業形象。在ci設計中,視覺識別設計最具傳播力和感染力,最容易被公眾接受,具有重要意義。
vi系統:
a.基本要素系統:如企業名稱、企業標志、企業造型、標准字、標准色、象徵圖案、宣傳口號等。
b.應用系統:產品造型、辦公用品、企業環境、交通工具、服裝服飾、廣告媒體、招牌、包裝系統、 公務禮品、陳列展示以及印刷出版物等。
一套vi設計的主要內容:
i.基本要素系統
a.標志
b.標准字
c.標准色
d.標志和標准字的組合.
ii.應用系統
a.辦公用品:信封、信紙、便箋、名片、徽章、工作證、請柬、文件夾、介紹信、帳票、備忘錄、資料袋、公文表格等。
b.企業外部建築環境:建築造型、公司旗幟、企業門面、企業招牌、公共標識牌、路標指示牌、廣告塔、霓虹燈廣告、庭院美化等。
c.企業內部建築環境:企業內部各部門標識牌、常用標識牌、樓層標識牌、企業形象牌、旗幟、廣告牌、pop廣告、貨架標牌等。
d.交通工具:轎車、麵包車、大巴士、貨車、工具車、油罐車、輪船、飛機等。
e.服裝服飾:經理制服、管理人員制服、員工制服、禮儀制服、文化衫、領帶、工作帽、鈕扣、肩章、胸卡等。
f.廣告媒體:電視廣告、雜志廣告、報紙廣告、網路廣告、路牌廣告、招貼廣告等。
g.產品包裝:紙盒包裝、紙袋包裝、木箱包裝、玻璃容器包裝、塑料袋包裝、金屬包裝、陶瓷包裝、包裝紙。
h.公務禮品:t恤衫、領帶、領帶夾、打火機、鑰匙牌、雨傘、紀念章、禮品袋等。
i.陳列展示:櫥窗展示、展覽展示、貨架商品展示、陳列商品展示等。
j.印刷品:企業簡介、商品說明書、產品簡介、年歷等。
logo就是標志
什麼是標志(logo)
標志、徽標、商標(logo)是現代經濟的產物,它不同與古代的印記,現代標志承載著企業的無形資產,是企業綜合信息傳遞的媒介。標志作為企業CIS戰略的最主要部分,在企業形象傳遞過程中,是應用最廣泛、出現頻率最高,同時也是最關鍵的元素。企業強大的整體實力、完善的管理機制、優質的產品和服務,都被涵概於標志中,通過不斷的刺激和反復刻畫,深深的留在受眾心中。
logo設計將具體的事物、事件、場景和抽象的精神、理念、方向通過特殊的圖形固定下來,使人們在看到logo標志的同時,自然的產生聯想,從而對企業產生認同。標志(logo)與企業的經營緊密相關,logo標志是企業日常經營活動、廣告宣傳、文化建設、對外交流必不可少的元素,它隨著企業的成長,其價值也不斷增長,曾有人斷言:"即使一把火把可口可樂的所有資產燒光,可口可樂憑著其商標,就能重新起來"。 因此,具有長遠眼光的企業,十分重視logo設計同時了解標志的作用,在企業建立初期,好的logo設計無疑是日後無形資產積累的重要載體,如果沒有能客觀反映企業精神、產業特點,造型科學優美的標志,等企業發展起來,在做變化調整,將對企業造成不必要的浪費和損失。中國銀行進行標志變更後,僅全國拆除更換的戶外媒體,就造成了2000萬的損失。