日本大學腳本家專業
1. 日本知名腳本家橋田壽賀子去世,你對此人了解多少
網上有日本媒體報道,日本出名的腳本家橋田壽賀子因病去世享年九十五歲。橋田壽賀子曾經創辦了橋田獎,這個獎項主要是用來表彰那些優秀的電視節目和新人演員以及編劇等等。據了解,到橋田壽賀子是因為患上了急性淋巴瘤而去世的,每個人都會經過這一過程,生老病死都是人之常情,但是對於這么優秀的腳本家,還是讓大家感到非常的惋惜。
人的年紀大了身體機能許多都跟不上,抵抗力也會下降,就會受到許多病痛的折磨。許多優秀的作家還有影視圈的老藝人,都因為病痛的折磨相距離去,雖然他們已經離開了這個世界,但他們所給大家留下的優秀作品,一直都會被保存下來。
2. 我想問一下,在日本,動漫腳本家(分鏡頭腳本)自己有一套好的故事想法,可以自己申請將故事製作成動漫嗎
日本現在還是製作委員會制度,就是你得認識業內人士,能說服股東(就是動畫片頭sony music)投錢這種,那理論上是可以的。原創動畫的話難度會很大。
3. 腳本家什麼意思寫劇本的人
腳本可以說是故事的發展大綱,用以確定故事的發展方向。而腳本家就是設計和創作腳本的人。
日本動畫製作過程中的腳本,其實就是劇本,翻譯不同而已,例如日本動畫導演,卻不稱為導演,而是動畫監督。而動畫腳本,其實就是劇本。動畫的腳本家就是負責劇本編寫和相關工作的。
4. 去日本留學有哪些好的學校,CG設計方面的!
代代木動畫學院
簡介
綜合性藝術學院。在東京、橫濱、大阪、名古屋、廣島、仙台、札幌、大宮、福岡等地都設有分校。學院最初創立的只有動畫系,現在則發展到動畫學部、圖形圖像學部、游戲製作學部、演藝學部、出版學部 (含職業漫畫家養成專業) 五個學部 22 個學科。豐富的學科設置使學員有機會根據自身條件選擇適合的專業。該學院的最大特點是在全國范圍都有授課地點,全國網路的連接使其學員的就業機會大大增加。
職業漫畫家養成專業
學制兩年,畢業後可以選擇成為漫畫家、漫畫家助手、漫畫原作者、角色設定人、圖畫繪本作家、插畫作家等,也可以擔任出版社漫畫編輯。
協助學生進入業界的措施
1 原創作品集
學院內刊發的《原創作品集》定期送往各個出版社的編輯部及漫畫家處供徵用參考。
2 定期編輯長審查會
一流雜志的編輯長定期到學院直接指導學生。成績優秀的學生將由編輯專門培養,直到其推出出道作。
3 每月的新人賞制度
學院專業講師將把每月獲新人賞的優秀作品帶到出版社尋求出版的機會。
4 大出版社作品審查會
講談社、集英社和小學館等各大出版社定期在學院舉辦學生作品審查會。
職業漫畫家養成專業課程設置
1 第一學年
筆的使用方法、直線、素描、透視圖法、效果線、上墨線、詼諧漫畫構想、擬音擬態詞、2 頁作品製作、台詞表現、4 頁作品製作、分格、劇情創作法、網點、構圖法、噴槍使用法、色彩學、著色、構思訓練、6 頁作品製作、CG 彩色原稿製作。
2 第二學年
16 頁作品製作、漫畫外景製作、模仿實習、漫畫要點分析、CD-ROM 漫畫作品製作、CG、繪畫與音效製作、設置謎團、8-32 頁作品製作、知識產權。
其它學科設置
動畫·影像學部:動畫師學科、數碼繪畫學科、動畫監督學科、背景美術學科、動畫音響監督學科。
學藝學部:聲優演員學科、音樂錄像帶製作學科。
綜合學部:媒體藝術綜合學科。
日本的代代木動畫學院在教學上就有明確細致的分類,如游戲界面設計、漫畫人物造型、美術背景、卡通模型製作以及美術監督、動畫片配音等多項學校。這個學校的學生就業率高達98%以上,這為日本成為卡通片生產大國打下了堅實的基礎。(這個是中國對日本動畫的評價時候說的。)
齋賀みずき,田中理惠就是在這里走出來的
報名資格: 初中畢業以上
學費(日元): 740,000
東映動畫研究所
簡介
於 1995 年 4 月由東映動畫股份有限公司創立的動漫專業學校。目的是培養優秀的專業人才,以順應日新月異的動畫製作技術要求。擁有先進的教學設備,並有 100 多位實力強勁的講師授課,學校還定期邀請活躍在業界第一線的專業人士來校現場講解。此外,學校還設立有完善的企業獎學金制度和新聞獎學金制度,為學員提供了良好的學習環境。
學校教育得到了東映集團 (東映、東映化工、東映 CM 等) 的大力支持,並與講談社、集英社、小學館、朝日電視台和富士電視台等知名企業聯系緊密,為業界源源不斷地輸送送優秀人才。
學科設置
動畫學科:動畫專業、人物設定專業、監督與製片專業、美術設計專業、腳本專業。
數碼動畫學科:監督專業、動畫專業、人物設定專業、SFX 設計專業
漫畫美術專業:漫畫家專業。
聲優演員科 (1 年制)。
聲優演員研究科 (2 年制)。 就是這些了.
日本配音演技研究所
東京&大阪動畫學
劇團 聲優CLASS
東京VISUALARTS
5. 日本有關動漫專業的大學有哪些
動畫院校:
Amusement Media總合學院
全日制的綜合性學院,有東京和大阪兩處校址。以「從娛樂角度出發、培養全面人才」為辦校方針,設有動畫、聲優、漫畫、游戲製作等多個學科,有全科和專科兩種學制。學校定期舉辦說明會,為有意入學的人提供學校的詳細資料和全方位咨詢服務。
動畫學科主要課程:
動畫概論、素描草稿、角色模擬創作、分鏡頭實習、作畫基礎、動畫實習、Layout概論、電腦上色技法和豐富的聯合製作活動。
聲優學科主要作品:
發聲·發音訓練、朗讀、演技基礎、聲樂舞蹈、自我表現、廣播實習、動畫演出等。
東映動畫研究所
於1995年4月由東映動畫股份有限公司創立的動漫專業學校。目的是培養優秀的專業人才,以順應日新月異的動畫製作技術要求。擁有先進的教學設備,並有100多位實力強勁的講師授課,學校還定期邀請活躍在業界第一線的專業人士來校現場講解。此外,學校還設立有完善的企業獎學金制度和新聞獎學金制度,為學員提供了良好的學習環境。
學校教育得到了東映集團的大力支持,並與講談社、集英社、小學館、朝日電視台和富士電視台等知名企業聯系緊密,為業界源源不斷地輸送著優秀人才。
學科設置:
動畫學科:動畫專業、人物設定專業、監督與製片專業、美術設計專業、腳本專業。
數碼動畫學科:監督專業、動畫專業、人物設定專業、SFX設計專業。
漫畫美術學科:漫畫家專業。
聲優演員科(1年制)
聲優演員研究科(2學制)
青二塾
聲優專門培訓學校,有東京和大阪兩處校址。學校以「優秀的聲優也是優秀的演員」為教學理念,培養出了一大批優秀的專業聲優,在業界享有盛譽。
青二塾隸屬的青二事物所,擁有綠川光、草尾毅、桑島法子、丹下櫻、國府田麻里子等250多位知名聲優,是日本聲優界著名的專業機構。古谷徹、崛江美都子等老牌聲優也屬於該事物所。
東京校主要課程:演技、日本舞蹈、西洋舞蹈、發聲、名人講座。
大阪校主要課程:演技、音樂、發聲、舞蹈、名人講座。
漫畫院校:
在日本,漫畫家的社會地位很高,並有著豐厚的收入。因此該職業為無數年輕人所嚮往。與之相應,日本的漫畫教育體系也相當完備。各地都有教授漫畫創作技法的機構,有專門的漫畫學校,也有藝術類綜合學校設置漫畫專業的。這些漫畫教育機構有細致的科目分類,並邀請知名漫畫家授課。他們除教授漫畫知識外,還協助學生尋找作品出路以及推薦學生給職業漫畫家當助手。
因為漫畫與動畫聯系的密切性,漫畫教育和動畫教育通常互為一體。
Amusement Media總合學院
全日制綜合性學校,有東京和大阪兩處校址。設有漫畫、動畫、聲優、游戲製作、CG圖形圖像等學科。學制分為本科和專科,學期分別為兩年和一年。漫畫專業的全部課程均由職業漫畫家主講,並由漫畫編輯對學生作品進行點評。
必修課
繪制漫畫必須具備的知識。包括:劇情基礎、角色繪畫基礎、背景建築物基礎、背景自然物基礎、效果基礎、草稿創作、底圖畫法、墨線畫法、上線、作品製作、劇情應用、角色繪畫應用等。
選修課
由於選擇的漫畫類型分為:少年、少女、青年和幻想神秘及恐怖等類型,課程有所不同。
劇情·角色:
學習針對不同讀者群的故事創作和角色設定方法。
繪畫風格:
學習對應不同讀者喜好的繪畫技巧。
演出和效果:
學習對應不同作品類型的繪畫技巧。
代代木動畫學院
綜合性藝術學校。在東京、橫濱、大阪、名古屋、廣島、仙台、扎幌等地都設有分校。校內設有動畫學部、圖形圖像學部、游戲製作學部、演藝學部、出版學部(含職業漫畫家養成專業)五個學部。
職業漫畫家養成專業
學制兩年,畢業後可以選擇成為漫畫家、漫畫家助手、漫畫原作者、角色設定人、圖畫繪本作家、插畫畫家等,也可以擔任出版社漫畫編輯。
協助學生進入業界的措施
1.原創作品集
學院內刊發的《原創作品集》定期送往各個出版社的編輯部及漫畫家處供徵用參考。
2.定期編輯長審查會
一流雜志的編輯長定期到學院直接指導學生。成績優秀的學生將由編輯專門培養,直到其推出出道作。
3.每月的新人賞制度
學院專業講師將把每月獲得新人賞的優秀作品帶到出版社尋求出版機會。
4.大出版社作品審查會
在講談社、集英社和小學館等各大出版社定期在學院舉辦學生作品審查會。
日本配音演技研究所
專業聲優培訓學校。入學時間是每年4月,也可以中途加入。授課時間十分靈活,因此在職職員和在校學生也能夠入校學習。學校設立有基礎科、本科和研修科。通過進級審核的方式,學員不僅可以按部就班地進行系統的學習,還可以靈活機動地掌握上課時間。完成設立的全部課程大概需要2年。學校與動畫業界的各大公司有著密切聯系,優秀學員可順利地找到合適的公司就職。數年來這里培養出了林原惠、三石琴乃、宮村優子、橫山智佐、保志總一朗、佐佐木望和鈴木千尋等一大批一流聲優,是名副其實的聲優搖籃。
影像技術專科學校
1995年為紀念東北新社成立35周年而成立的專業學校,也因此受到「東北新社集團」各個方面的有力支持。教學內容設計電影製作、廣告製作、字幕製作、CG製作和廣告宣傳用作品實際等多個與影像技術相關的領域,是培養動畫業「幕後英雄」的園地。
學科設置:
影像製作科、廣告製作科、電影翻譯科、聲優·演員科、電影學科等。
代代木動畫學院
綜合性的藝術學院。北到扎幌南到沖繩,在日本的許多大城市都設有分校。學院最初創立的只有動畫系,現在則發展到包括動畫·影像學部、演藝學部等的22個學科。豐富的學科設置使學院有機會根據自身條件選擇適合的專業。該學院最大的特點是在全國范圍都有授課地點,全國網路的連接使其學員的就業機會大大增加。
學科設置:
動畫·影像學部(動畫師學科、數碼繪畫學科、動畫監督學科、背景美術監督學科、動畫音響監督學科部等)。
演藝學部(聲優演員學科、音樂錄像帶製作學科)
綜合學部(媒體藝術綜合學科)。
東京&大阪動畫學院
分別位於東京和大阪的姐妹學院。有動畫、漫畫、插畫、聲優、CG設計等多種學科設置。兩所學院的學科設置和教學制度完全一致。
職業漫畫家養成專業
東京&大阪動畫學院的職業漫畫家養成專業曾經培養出了八神浩樹、角井陽一、見田龍介等知名漫畫家。授課內容包括漫畫基本技術、劇情構成及自我創作能力等,並負責將學生的作品推薦到出版社。
東京動畫學院的地理位置與小學館、集英社等大出版社非常接近,是最適合與出版社交流的環境。
主要課程:
漫畫基礎理論、作畫技巧、劇情構成、基礎素描、主角表現法、描寫技巧]背景實習、色彩表現、漫畫製作實習等。
中央美術學院
創立於1947年11月3日的綜合性美術學院。擁有先進的教學設備,並有一流的畫家授課。學生可自由選擇多達60種的授課內容,並可以在學習中途改換專業。為了使學生畢業後能夠盡快適應業界發展的需要,學校準備了各種課外活動和推薦制度。
中央美術學院下設一個漫畫專業,學院50多年美術教育積累了豐富的經驗,已成為培養正統漫畫家的搖籃。
漫畫專業主要課程
諷刺漫畫
通過研究西歐和日本的諷刺漫畫作品,理解人物諷刺的基本知識和諷刺漫畫的表現形式。
漫畫基礎技法
運筆技法、話框使用、透視圖法、背景描繪等表現技法的學習。
繪畫實習
實習人物素描、彩色技法、風景畫等
幽默
笑料的定義和笑料與漫畫的關系。嘗試笑料在漫畫中的運用技巧。
戲謔
利用四格漫畫學習戲謔的要素,並理解四格漫畫中起承轉合的運用。
荒謬
理解荒謬的定義和荒謬與漫畫的關系。嘗試荒謬要素的運用技巧。
故事漫畫
故事的構成、展開及漫畫分格等故事漫畫構成的基本要素。
數碼漫畫
通過學習CG技術挑戰漫畫的全新表現形式。
漫畫名作體驗
通過漫畫基本知識學習、名作鑒賞和模仿創作來理解漫畫的內涵。
漫畫史
研究日本和西歐的古典漫畫以及現代新漫畫。
連環畫
學習連環畫從構思、劇情展開一直到最後完成的全過程,學生以小組形式進行集體模擬創作。
6. 日本哪個大學的游戲設計專業好
amusement media總合學院 ,代代木動畫學院 ,東京&大阪動畫學院 ,還有很多類似學校有游戲設計專業,好像大多數是全日制的,大概要學2年,學費就有一點貴,60萬日圓以上,專科要便宜,20萬左右,大部分學校與出版社有聯系,畢業後的學生應該可以到那實習,日語當然是級別越高越好,畢竟有的游戲的角色的名字是英式的,挺別扭的,日本那邊是高消費,家裡沒有個幾十萬的真有點吃不消
7. 請問日本哪些學動畫的專門學校在國際上很有名的
隨著國內動畫和游戲行業的興起,動畫專業也成了出國留學的一大熱門。動畫是一個永遠不過時的產業。因為動畫產業發展較為迅速,目前國內能夠提供動畫專業平台的學校少之又少。如果你也愛好動畫,如果你也想申請學動畫出國,如果有這方面考慮的話,小編為你推薦以下幾所知名大學的動畫設計專業。
1、英國皇家藝術學院Royal College of Art
英國皇家藝術學院不接受本科申請,只接受研究生申請。動畫專業2年制,RCA的動畫專業處在實踐和研究是國際數一數二的,為學生提供一個獨特的學習和教導的環境,在文化和科技快速變化的時代,學生能夠擴大和熟悉動態變化領域。
通過創新、實踐研究和不同環境的理解、傳統和歷史、工作坊、講座、輔導,學生不斷學習新的知識。
學校動畫專業的重點是培養與產業有關的導演、藝術家和電影製片人。動畫專業是非常注重視覺精緻、創新、多學科藝術和設計,其中包括和需要發展的技能和專長。
2.藝術中心設計學院
藝術中心設計學院(ACCD)的娛樂設計專業,有概念設計和角色動畫兩個方向,從ACCD畢業的校友大多是在動畫、視頻游戲、電影和電視領域的領導者。學校也會為該專業學生提供皮克斯、迪士尼、索尼等公司實習就業的機會。
概念設計:重點是娛樂行業概念設計師所需的技能和創造力。
角色動畫:強調通過3D和2D動畫設計,建模和引人入勝的人物的細微差別。
3.愛丁堡藝術學院
愛丁堡大學下設的愛丁堡藝術學院是歐洲最大、建校歷史最長的藝術學院之一。學院可以為學生提供到歐洲、美國、日本和澳大利亞學習的機會。愛丁堡藝術學院的許多職員都是國際知名的藝術家,設計師,建築師,策展人和作家。該校的畢業生在阿德曼動畫,Django電影,福克斯等知名公司工作。
Animation(BA):以英國獨特的小班模式方式進行教學,但范圍很大,畢業生的成功更大。 學生將學習許多不同的方式來動畫,而不是專注於一種特定的方法。
Animation(兩年MFA):課程為學生提供獨特綜合的數字和模擬技術。學生將可以使用各種尖端設施,包括CGI實驗室,工作室和攝像機。提供機會製作個人電影,以及團隊製作電影,後者為MFA學生提供了磨練管理技巧的機會。
4.提賽德大學
提賽德大學擁有世界上最先進的設備,其動畫製作與計算機游戲是全歐洲最先進的,世界著名夢工廠、DISNEY等大公司等非常歡迎該學院的畢業生,其中電影哈里波特HARRYPORTER、阿凡達AVATAR和魔戒LordofRings的部分動畫都是該校畢業生製作。
大學每年舉辦吸引世界各地頂尖動畫製作大師的國際動漫以及電腦游戲盛會——Animex(國際動畫節)。
Computer Games Animation(BA):本課程使用各種引擎,深入研究通過2D和3D休閑游戲開發PC和游戲機的大規模水平的創意和技術問題。
Computer Character Animation(BA):我們非常重視學生的繪畫技巧,觀察和動畫原理。學生也被教授為動畫角色應用的表演理論和肢體語言。學生將學習使用傳統角色動畫技術以及最新的最先進的生產工具。
課程涵蓋的學科包括:繪畫和概念藝術、2D和3D角色動畫、人物設計與造型、代表動畫、劇本寫作和講故事、專業投資組合開發。
5.伯恩茅斯大學
伯恩茅斯大學擁有全英第一的計算機動畫製作中心,是世界最頂尖的八大動畫製作和數字效果的學習中心。
Computer Animation Art and Design(BA):本課程重點強調計算機動畫的創意方面,結合傳統藝術學科,如生活繪畫和攝影,以及更多技術上重點的學科,允許學生使用行業標准工具和軟體來探索計算機動畫的製作。
Computer Animation Technical Arts(BA):本課程是藝術和科學的50/50組合,反映了與各種行業和應用程序的計算機圖形和動畫相關的實踐。結合藝術,動畫技術和應用數學和計算的研究,以滿足現代(計算機動畫,電影,視覺特效和游戲)生產的需求。
3D Computer Animation(MA):本課程將幫助您獲得在電腦動畫應用的一些領域工作所需的技能,包括電影,動畫功能,電腦游戲,電視製作,廣告,插圖,科學可視化,飛行模擬,虛擬環境,建築視覺化和互動媒體。
6.薩凡納藝術學院
SCAD位於美國喬治亞州的薩凡納市中心,是全美最大的藝術學院,也是全球最大的藝術大學之一。我們為學生提供與視覺效果,動態媒體,互動設計和游戲開發,聲音設計,電影和電視以及順序藝術等其他專業合作並參加選修課的機會。
學生將成為一個充滿活力,多面的動畫師,極具市場競爭力。
BFA:總共有180個學時,學生主要學習一些寫生、電腦技術、媒體理論、2D、3D動畫建模的課程。
MA:總共45個學時,學習動畫角色基礎、動畫歷史、3D動畫等課程。
MFA:總共90個學時,除了基礎的3D動畫課程外,還會學習動畫敘事、故事腳本等相關的課程。
7.卡耐基梅隆大學
卡內基梅隆大學坐落在賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所美國著名的研究型大學,該校擁有全美頂級計算機學院和戲劇學院。The Integrative Design, Arts and Technology學院下設有動畫和游戲設計兩個專業。
Animation & Special Effects(BA):動畫和特效集中的學生將研究性能捕獲,渲染,3D和2D動畫以及特效的相互關聯的組件。他們將在所有課程中合並藝術和技術的觀點,以探索這些組件和整個數字動畫領域。
以上就是小編為學動畫出國留學生整理的院校,希望對留學動畫設計留學的學生有幫助,更多詳情歡迎咨詢美行思遠藝術留學專家。
8. 我想去日本做galgame腳本家,這樣我報考什麼讀
程序腳本嗎?主要是看要用什麼游戲引擎製作的游戲。關於這個一般都是屬於程序員,現在常用的引擎多是unity3d,一般你要學習 js或者c#,大學專業報編程類專業的就可以了。如果說的是指機制腳本,那麼就是系統策劃的范疇中了,現在國內大學暫時沒有相關專業的。未來想去日本工作的話建議是到日本留學再直接當地找工作,這樣會解決很多很麻煩的事情。
9. 請教日本動漫中作者、腳本和人物設計三者之間的區別和聯系
你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1438740213322025419
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-1438740213322025419
在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
10. 關於在日本學習動漫方面有什麼好的學校及條件
學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的動漫設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設計類型【點擊進入】
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