編程教案
㈠ 數控機床編程與操作的教案
具體點,數控機床有很多種.說下具體種類.一般最普遍的就是數控車和數控加工中心了.
㈡ 代碼編程教學是什麼
代碼編程教學是教編程語言的課程。
對於沒有任何編程基礎的初學者來說,要想快速入門編程,最為有效的方式之一就是與專業人士進行交流,在專業人士的指導下進行學習會有比較高的學習效率,而且也會有一個系統的學習過程,當前可以充分利用互聯網來開辟自己的交流渠道。
開發工具
關於C++的: CFREE(初學者適用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。
關於JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeansIDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。
關於C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(開源的免費軟體)。
關於Delphi的:delphi2005。
關於C的:Turbo C 2。
關於PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。
㈢ 求編程入門教學視頻百度雲的,50分
C語言的:
㈣ 數控車床編程教學
其實說起來宏就是用公式來加工零件的,比如說橢圓,如果沒有宏的話,我們要逐點算出曲線上的點,然後慢慢來用直線逼近,如果是個光潔度要求很高的工件的話,那麼需要計算很多的點,可是應用了宏後,我們把橢圓公式輸入到系統中然後我們給出Z坐標並且每次加10um那麼宏就會自動算出X坐標並且進行切削,實際上宏在程序中主要起到的是運算作用..宏一般分為A類宏和B類宏.A類宏是以G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx的格式輸入的,而B類宏程序則是
以直接的公式和語言輸入的和C語言很相似在0i系統中應用比較廣.由於現在B類宏程序的大量使
用很多書都進行了介紹這里我就不再重復了,但在一些老系統中,比如法蘭克OTD系統中由於它的MDI鍵盤上沒有公式符號,連最簡單的等於號都沒有,為此如果應用B類宏程序的話就只能在計算機上編好再通過RSN-32介面傳輸的數控系統中,可是如果我們沒有PC機和RSN-32電纜的話怎麼辦呢,那麼只有通過A類宏程序來進行宏程序編制了,下面我介紹一下A類宏的引用;
A類宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65 Hxx P#xx Qxx Rxx格式輸入的xx的意思就是數值,是以um級的量輸入的,比如你輸入100那就是0.1MM~~~~~.#xx就是變數號,關於變數號是什麼意思再不知道的的話我也就沒治了,不過還是教一下吧,變數號就是把數值代入到一個固定的地址中,固定的地址就是變數,一般OTD系統中有#0~~~#100~#149~~~#500~#531關閉電源時變數#100~#149被初始化成「空」,而變數#500~#531保持數據.我們如果說#100=30那麼現在#100地址內的數據就是30了,就是這么簡單.好現在我來說一下H代碼,大家可以看到A類宏的標准格式中#xx和xx都是數值,而G65表示使用A類宏,那麼這個H就是要表示各個數值和變數號內的數值或者各個變數號內的數值與其他變數號內的數值之間要進行一個什麼運算,可以說你了解了H代碼A類宏程序你基本就可以應用了,好,現在說一下H代碼的各個含義:
以下都以#100和#101和#102,及數值10和20做為例子,應用的時候別把他們當格式就行,
基本指令:
H01賦值;格式:G65H01P#101Q#102:把#102內的數值賦予到#101中
G65H01P#101Q#10:把10賦予到#101中
H02加指令;格式G65 H02 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值加上#103的數值賦予#101
G65 H02 P#101 Q#102 R10
G65 H02 P#101 Q10 R#103
G65 H02 P#101 Q10 R20
上面4個都是加指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值加上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H03減指令;格式G65 H03 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值減去#103的數值賦予#101
G65 H03 P#101 Q#102 R10
G65 H03 P#101 Q10 R#103
G65 H03 P#101 Q20 R10
上面4個都是減指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值減去R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H04乘指令;格式G65 H04 P#101 Q#102 R#103,把#102的數值乘上#103的數值賦予#101
G65 H04 P#101 Q#102 R10
G65 H04 P#101 Q10 R#103
G65 H04 P#101 Q20 R10
上面4個都是乘指令的格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值乘上R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.
H05除指令;格式G65 H05P#101 Q#102 R#103,把#102的數值除以#103的數值賦予#101
G65 H05 P#101 Q#102 R10
G65 H05 P#101 Q10 R#103
G65 H05 P#101 Q20 R10
上面4個都是除指令格式都是把Q後面的數值或變數號內的數值除以R後面的數
值或變數號內的數值然後等於到P後面的變數號中.(余數不存,除數如果為0的話會出現112報警)
三角函數指令:
H31 SIN正玄函數指令:格式G65 H31 P#101 Q#102 R#103;含義Q後面的#102是三角形的斜邊R後面的#103內存的是角度.結果是#101=#1
㈤ 校本拓展課程Scratch創意編程設計教案
鏈接:https://pan..com/s/11OD7j7u-FPbkl9pUlMY3QQ
scratch創意教程客 入門篇and進階。網上進階教程比較少,大多數停留在初級入門教程。在這里分享給大家,希望能夠提升大家的scratch編程水平,給大家帶來歡樂。
課程目錄:
scratch教程mac
scratch教程programme1a
scratch教程programme1b
scratch進階Lesson11
scratch進階Lesson12
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㈥ 代碼編程教學
1、有基礎的學員:對於沒有任何編程基礎的初學者來說,要想快速入門編程,最為有效的方式之一就是與專業人士進行交流,在專業人士的指導下進行學習會有比較高的學習效率,而且也會有一個系統的學習過程,當前可以充分利用互聯網來開辟自己的交流渠道。
2、無基礎的學員:對於已經有一定編程基礎的同學來說,邊用邊學往往會有更高的學習效率,比如程序員在學習一門新的編程語言時,如果採用聽課的方式學習也許並不是最高效的,很多程序員是直接看代碼案例,然後就開始嘗試應用,然後再逐漸提升應用的熟練程度,因為對於已經有成熟編程思想的程序員來說,不同的編程語言僅僅是語法上的不同,思想終歸是統一的。
(6)編程教案擴展閱讀
編程語言的語法並不難掌握,但是要想熟練運用編程語言,一定要多做實驗,這個過程是無法忽略的,也沒有任何捷徑,編程語言用得多了,自然也就熟練了。對於很多應用級程序員來說,編程並沒有太多需要思考的地方,也不需要設計復雜的演算法。
如果要想在程序設計領域走得更遠,熟練運用編程語言僅僅是第一步,還需要有自己的主攻方向,並且能夠圍繞自己的主攻方向不斷深入,掌握相應的研究方法,最終成長為一名研發級程序員。