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NFL腳本

發布時間: 2022-05-03 23:12:47

Ⅰ 魔獸爭霸的熱鍵改不了怎麼辦沒有CustomKeysSample.txt文件!

教你怎樣改熱鍵

—————————————准備———————————————

打開魔獸3的文件夾,這個時候,我們在裡面新建一個文本文檔,取名為CustomKeys.txt,這個時候,我們會發現文件夾下已經有了3個文本文檔,分別為CustomKeysSample.txt,CustomKeysInfo.txt和我們新建的CustomKeys.txt。

CustomKeysInfo.txt的作用是告訴你如何改。CustomKeysSample.txt的作用是告訴你魔獸的默認熱鍵列表。

而我們新建立的CustomKeys.txt則將是我們想要更改的游戲熱鍵列表。

—————————————更改———————————————

如果你能夠看懂CustomKeysInfo.txt那麼就不用看我下面的帖子了,因為我就是看它學的

現在打開CustomKeysSample.txt,找到你想要更改的熱鍵,我打個比方,我是UD玩家,我覺得lich的nova很不順手,現在我在文檔里找到UD區——英雄技能——lich——霜之新星NOVA。

這個腳本應該是

//霜凍新星

[AUfn]

Tip=(|cffffcc00N|r)霜凍新星——[|cffffcc00等級1|r],(|cffffcc00N|r)霜凍新星——[|cffffcc00等級2|r],(|cffffcc00N|r)霜凍新星——[|cffffcc00等級3|r]

Hotkey=N

Researchtip=「學習(|cffffcc00N|r)霜凍新星——[|cffffcc00等級%d|r]」

Researchhotkey=N

第一個紅色為使用熱鍵,第2個紅色為研究熱鍵——比如我有技能需要加點的時候,我是用熱鍵O—N來加點,而不是用手去點。
注意這個是中文版的,因為我能買的正版好象都是中文版,我自己也弄不到英文版的,如果大家的是英文版,那麼就不看這個腳本中的中文,關鍵的修改是最後一個HotKey——熱鍵。相信都知道改吧?不忙,現在我們把這個腳本復制,然後將它粘貼到我們剛才新建立的腳本CustomKeys.txt中去——這個新建的文本應該是空的。然後我們在CustomKeys.txt中,隨意地更改這個腳本,已經沒有問題了。比如我把這個N改成了C,這樣不死3英雄連擊就更加好用了。

我們以lich的NOVA新星為例,已經修改完成了。現在我們把這個CustomKeys.txt保存,退出。注意這個CustomKeys.txt上記錄的熱鍵將會優先被採納,所以你只要把要更改的熱鍵寫進去就可以了,不想改的就不寫,系統會默認到原來的熱鍵也就是CustomKeysSample.txt中的熱鍵。

——————————————實戰——————————————

現在進入游戲——選項——游戲性——自定義熱鍵,我們在前面打上一個小鉤,自定義熱鍵就被激活了。

在游戲中,可以自由地使用自己改過的熱鍵了。

Ⅱ 在啟動向導中,AutoCAD使用的樣板圖形文件的擴展名是什麼

在啟動向導中,AutoCAD使用的樣板圖形文件的擴展名是"*.DWT"。
以下列表包含了在使用產品時創建的,或者用戶可以為擴展產品而創建或自定義的最常用文件擴展名或類型:
一、CAD 標准文件
1. DIM – 輸出的標注樣式文件(Express Tools – DIMEX/DIMIM 命令)
2. LAS – 輸出的圖層狀態文件(LAYERSTATE 命令)
3. LIN – 線型文件(LINETYPE 命令)
4. MLN – 多線樣式文件(MLINE 命令)
5. PAT – 填充圖案文件(HATCH 命令)
二、自定義文件
1. ACTM – 動作宏文件(ACTRECORD 命令)
2. ARX – ObjectARX 文件
3. ATC – 工具選項板目錄文件
4. BMP – 與自定義文件一起使用的點陣圖文件
5. CUI – 自定義文件(CUI 命令)
6. CUIx – 自定義文件(CUI 命令)
7. DBX – ObjectDBX 文件
8. DCE – 對話框錯誤日誌文件
9. DCL – 對話框控制語言文件
10. DLL – 菜單資源庫或 .NET 程序集
11. DVB – VBA 項目文件(VBAIDE 命令)
12. FAS – 快速載入 AutoLISP 文件
13. LSP – AutoLISP 源文件
14. MNL – 菜單 LISP 文件
15. MNS – 傳統項菜單源文件
16. MNU – 傳統項菜單樣板文件
17. PGP – 程序參數
18. RX – ObjectARX 載入器文件
19. SCR – 腳本文件(SCRIPT 命令)
20. SHP – 源形文件(SHAPE 命令)
21. SLB – 幻燈片庫文件
22. SLD – 幻燈文件(MSLIDE 命令)
23. VLX – 編譯的 AutoLISP 項目文件(VLIDE 命令)
24. XPG – 輸出的選項板組文件(CUSTOMIZE 命令)
25. XTP – 輸出的工具選項板文件(CUSTOMIZE 命令)
三、圖形文件
1. DST – 圖形集或圖紙集文件(SHEETSET 命令)
2. DWF – 圖形 Web 文件
3. DWFx – 圖形 Web 文件
4. DWG – 圖形或塊文件
5. DWS – 圖形標准文件
6. DWT – 圖形樣板文件
7. DXB – 二進制圖形交換文件
8. DXF – 圖形交換文件(ASCII 或二進制)
9. SV$ – 自動保存圖形文件
四、其他文件
1. ACB – Autodesk 配色系統文件(COLOR 命令)
2. ADT – AutoCAD 核查日誌文件(AUDIT 命令)
3. ARG – 配置文件(OPTIONS 命令)
4. AWS – 固定配置文件
5. BCL – 圖形批處理文件(TrueConvert 應用程序)
6. BLK – 屬性提取樣板文件(ATTEXT 命令)
7. CBL – 內容瀏覽器庫文件
8. CDC – 設計中心預覽緩存文件(ADCENTER 命令)
9. CFG – 配置文件
10. CHM – Microsoft 編譯的 HTML 文件
11. CHX – 標准批處理檢查器文件
12. CTB – 顏色相關列印樣式文件(PLOTSTYLE 命令)
13. CUS – 自定義詞典文件
14. DBQ – dbConnect 查詢文件(DBCONNECT 命令)
15. DCT – 詞典文件
16. DXE – 數據提取向導樣板文件
17. DXX – 圖形交換屬性文件
18. FMP – TrueType 字體映射
19. HDI – Heidi 設備介面文件
20. HTM – 超文本標記文件
21. HTML – 超文本標記語言文件
22. INI – 初始化文件(DGNMAPPING 命令)
23. NFL – 自定義過濾器文件(FILTER 命令)
24. RML – 紅線圈閱標記文件(MARKUP 命令)
25. SHX – 編譯的形文件(COMPILE 命令)
26. SLG – 狀態日誌文件
27. STB – 名稱相關列印樣式文件(PLOTSTYLE 命令)
28. TTF – TrueType 字體文件
29. TXT – 屬性樣板文件(Express Tools – ATTIN/ATTOUT 命令)
30. UDL – 統一數據鏈接文件(DBCONNECT 命令)
31. XLG – 外部參照日誌文件(EXTERNALREFERNCE 命令)
五、列印/發布文件
1. DSD – 發布設置文件(PUBLISH 命令)
2. PC3 – 列印配置文件
3. PLT – 列印文件
4. PMP – 繪圖儀型號參數文件
5. PSS – 列印戳記設置文件(PLOTSTAMP 命令)
6. PTW – 網上發布樣板文件(PUBLISHTOWEB 命令)
六、渲染文件
1. ADSKLIB – 材質庫文件(MATBROWSEROPEN 命令)
2. IES – 照明工程協會文件(WEBLIGHT 命令)

Ⅲ wincc中腳本代碼問題

延時一般都用空循環完成,不過好像時間太長會出問題。你說的這個問題好像不是延時能解決的,你應該用一個全局變數bool型的作為標志,最先執行的那個c動作里將語音播放完畢後,該全局變數置位,其他後來發生的報警觸法的C動作才執行播放語音的代碼。

Ⅳ 如何封裝系統全過程

網上有很多的各種修改版的系統,作為熟悉電腦的老手們是只使用純凈版系統的,畢竟,網上的修改版系統即使沒有病毒木馬,也給你塞了一堆你不喜歡的東西。可是,每次自己重裝純凈版系統還是要安裝很多自己常用的軟體,還要去挨個做下系統配置來適應自己的習慣,自己家的電腦、公司的電腦都可能碰到這個問題,這個時候,我們就可以考慮動手DIY一個專屬自己的系統了,是的,這就是封裝。

很多人都認為製作封裝系統是一件很復雜、很高深的事情。事實上,真正做過1次封裝系統以後,就會發現做封裝系統並不困難。只要具有一定電腦基礎(會裝操作系統、安裝軟體,能夠比較熟練地使用常用的應用軟體),再加上一點點細心和耐心,這樣,製作一個專屬於自己的封裝系統就是一件輕而易舉的事情了。下面,我們一起來製作專屬自己的Windows7封裝系統吧。


  1. 安裝操作系統和應用程序

  2. 安裝Windows7操作系統。

    安裝操作系統有4個環節要注意:

    ① 操作系統最好安裝在C盤,安裝期間(包括後面安裝應用程序和進行封裝)最好不要連接到網路。

    ② 如果在安裝操作系統過程中輸入序列號,進行封裝以後再重新安裝操作系統不會再提示輸入序列號。除非要製作成OEM版的封裝系統,否則在安裝過程中提示輸入序列號時,不要輸入序列號,直接點「下一步」繼續系統的安裝。

    ③ 為保持封裝系統純凈,安裝好Windows7操作系統後最好不要安裝硬體的驅動。當然,安裝驅動程序也不會影響系統的封裝。

    ④ 為避免調整優化系統、安裝應用軟體過程中出現不必要的錯誤和產生錯誤報告文件,第一次進入系統後應當禁用UAC和關閉錯誤報告。禁用UAC和關閉錯誤報告的方法如下:打開「控制面板」,點擊「系統和安全」,選擇「操作中心」,點擊「安全」,在展開的詳細設置內容中找到並點擊「用戶帳戶控制」下方的「選擇您UAC級別」,然後在彈出的對話框中將左邊的滑桿調整為「從不通知」,再點擊「確定」就可以禁用UAC了(需要重新啟動系統才能生效)。

  3. 接下來,再點擊「維護」,在展開的詳細設置內容中找到並點擊「檢查問題報告的解決方案」下方的「設置」,在彈出頁面內選擇「從不檢查解決方案(不推薦)」,點擊「確定」就可以禁用錯誤報告了。

  4. 安裝需要封裝的各種應用軟體。

    需要注意的是:1張普通DVD光碟的容量為4.37G,為避免生成的封裝文件過大無法刻錄到DVD光碟,安裝應用程序時要控制好系統盤的容量。一般情況下要確保系統盤去除休眠文件(hiberfil.sys)和頁面文件(pagefile.sys)後佔用空間不超過8.5G。根據自己的喜好對系統和安裝的應用程序進行調整優化,並對系統進行臨時文件、垃圾文件和注冊表進行清理。

  5. 進行封裝

  6. 啟用Administrator管理員用戶帳戶和禁用當前使用的管理員用戶帳戶。

    ① 右鍵「計算機」,點擊「管理」,系統會彈出「計算機管理」界面。在「計算機管理」界面左邊窗格在雙擊「本地用戶和組」,再點擊「用戶」,「計算機管理」界面中間窗格就會顯示計算機里的所有用戶帳戶,其中名稱與安裝系統時輸入用戶名相同就是當前使用的管理員用戶帳戶。

    ② 右鍵Administrator用戶圖標,點擊「屬性」,在彈出的Administrator屬性對話框內把「帳戶已禁用」前面勾去除,再點「確定」就可以啟用Administrator用戶帳戶了。

    ③ 接下來,右鍵當前正在使用的管理員用戶圖標,點擊「屬性」,在彈出的當前正在使用的管理員用戶屬性對話框內選上「帳戶已禁用」,點擊「確定」禁用當前正在使用的管理員用戶帳戶。

    ④啟用Administrator管理員用戶帳戶和禁用當前使用的管理員用戶帳戶後,重新啟動計算機,系統會自動使用Administrator用戶帳戶進行登陸。

  7. 將原來對系統和應用程序的設置轉換成對所有用戶的默認設置(也就是說以後每建立1個新用戶帳戶,都可以直接使用剛被禁用的用戶帳戶對系統和應用程序所作的設置)。

    ① 打開「控制面板」,點擊「外觀和個性化」,找到並點擊「文件夾選項」下方的「顯示隱藏的文件和文件夾」,在彈出的「文件夾選項」對話框中,將「隱藏受保護的操作系統文件(推薦)」前面的勾去除,再選上「顯示隱藏的文件和文件夾」,點擊「確定」使計算機所有文件和文件夾都顯示出來。

    ② 打開系統盤的用戶文件夾C:Users,可以看到每個用戶帳戶對應的文件夾。

    ③ 將剛被禁用用戶帳戶的文件夾(Maker)裡面的「AppData」文件夾和NTUSER.DAT、 ntuser.dat.LOG1 、 ntuser.dat.LOG2 、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}.TM.blf、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx- xxxxxxxxxxxx}..regtrans-ms、 NTUSER.DAT{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}..regtrans-ms 、 ntuser.ini(如果有SciTE.sessio、全局縮寫.properties這2個文件的話,也要選上)復制到默認用戶的文件夾(C:UsersDefault)內,復制過程中如果提示有文件或文件夾同名則點擊「確定」覆蓋或合並即可。

  8. 刪除原來的用戶帳戶(即剛被禁用的用戶帳戶)及其配置文件夾。

    ① 右鍵「計算機」,點擊「管理」,系統會彈出「計算機管理」界面。在「計算機管理」界面左邊窗格在雙擊「本地用戶和組」,再點擊「用戶」,在「計算機管理」界面中間窗格找到原來的用戶帳戶(即剛被禁用的用戶帳戶),右鍵該用戶圖標,然後點擊「刪除」。

    ② 退出「計算機管理」界面,右鍵「計算機」,點擊「屬性」,再點擊「高級系統設置」,在彈出的「系統屬性」對話框里切換到「高級」選項卡,點擊「用戶配置文件」框內的「設置」,系統會彈出的「用戶配置文件」對話框,這里會看到有3個用戶的配置文件(1個是Administrator的配置文件,1個默認配置文件,還有1個顯示為未知的帳戶),顯示為未知的帳戶就是剛剛刪除的用戶帳戶,把它的配置文件刪除即可:選擇「未知的帳戶」,點擊「刪除」,再點擊「確定」退出。

  9. 接下來,打開「計算機」,在打開系統盤的用戶文件夾C:Users,看看剛被刪除用戶帳戶的配置文件夾是否已經完全刪除,如果在用戶文件夾內還存在剛被刪除用戶帳戶的配置文件夾,則將該文件夾刪除。然後在「文件夾選項」里將「顯示隱藏的文件和文件夾」設置還原為默認值。

    如果安裝有虛擬光碟機軟體,要運行虛擬光碟機軟體,將虛擬光碟機數設置為0,避免虛擬光碟機在以後安裝系統時造成盤符錯亂。

    如果設置了禁用UAC和關閉錯誤報告,則設置成啟用UAC和打開錯誤報告。

  10. 執行封裝。

    ① 打開「計算機」,在C:WindowsSystem32sysprep目錄下,找到並運行sysprep.exe,在「系統清理操作」下方選擇「進入系統全新體驗(OOBE)」,並把「通用」選上,然後在「關機選項」選擇「關機」,再點擊「確定」開始執行封裝。

    ② 執行封裝整個過程需要1—2分鍾,期間不要進行其他操作。執行封裝完成後,計算機會自動關機。

  11. 執行封裝以後,接下來要做的就是使用Ghost或ImageX製作封裝系統鏡像。Ghost和Imagex兩種各有優缺點:Ghost使用最高壓縮製作時間相對Imagex使用最高壓縮時間短,而且還原(安裝)的時間也比Imagex快不少,但是生成備份文件大,而且定製性不強,不能添加第三方驅動程序、升級補丁等;Imagex雖然備份時間長、還原(安裝)時間相對長一些,但是生成的鏡像文件較小,而且可以添加第三方驅動、升級補丁等,有很強的定製性。

  12. 使用Ghost製作封裝鏡像。

    使用Ghost製作封裝鏡像過程比較簡單,用WindowsPE光碟(不一定要Windows7PE)啟動計算機後,運行 Ghost32.exe把系統分區製作成*.GHO文件就可以。製作鏡像文件時,最好加上split、z參數啟用最高壓縮和對鏡像文件進行拆分。比如:運行「ghost32 –span –split=2000 –z9」,在製作鏡像時,Ghost會啟用最好壓縮,並將鏡像文件拆分為2000M。

    製作成封裝鏡像後,要將封裝系統安裝到另一台計算機,只需將封裝的鏡像還原即可。

  13. 使用Imagex製作封裝鏡像。

① 如果WindowsPE不帶用Imagex.exe,先將Imagex.exe(最好是6.1.7600.16385版本)復制到U盤。

② 用WindowsPE光碟(最好是Windows7PE)啟動計算機進入WindowsPE系統,插入帶有Imagex.exe的U盤,通過Dir命令查找操作系統和Imagex.exe所在分區,系統切換到Imagex.exe所在目錄,運行以下命令製作封裝系統鏡像:

imagex /compress maximum /check /scroll /capture X: Y:install.wim "Windows 7 Ultimate"

其中:/compress maximum表示啟用最高壓縮;/check表示檢查wim文件的完整性;/scroll表示滾動要重定向的輸出;/capture X:表示要捕獲製作鏡像的操作系統所在分區;Y:install.wim表示生成鏡像文件的位置和文件名;"Windows 7 Ultimate"表示向wim文件添加說明,以便於查看,雙引號裡面的內容可以根據個人自己的喜好設定。例如,操作系統安裝在D盤,要製作封裝鏡像文件到E盤的根目錄下,取名為install.wim,可以使用如下命令:

imagex /compress maximum /check /scroll /capture D: E:install.wim "Windows 7 Ultimate"

運行封裝命令後,Imagex.exe會對操作系統分區內的文件和文件夾進行掃描,然後開始捕獲。捕獲完成後,在命令窗口內出現成功(successfully)的提示,關閉命令窗口退出WindowsPE系統重新計算機。


計算機重新啟動後會立即進入重新安裝狀態,對系統進行初始化、更新注冊表和安裝驅動程序等等。在這個過程可以檢驗一下所做的封裝有什麼問題。


製作封裝系統安裝光碟。

  1. 如果檢驗封裝系統沒有什麼問題,接下來就可以使用Imagex製作的鏡像文件製作封裝系統安裝盤了。

    ① 安裝Windows7AIK。在開始菜單中找到並運行「Windows系統映像管理器」,在「文件」菜單上,單擊「選擇 Windows 映像」,「選擇 Windows 映像」對話框會打開,選擇之前製作的install.wim文件,點擊「打開」,會彈出創建文件編錄文件的對話框,點擊「是」開始創建編錄文件。

    完成創建編錄文件後,在install.wim目錄就會出現一個clg文件。

    ② 安裝UltraISO。用UltraISO打開Windows7原版光碟鏡像,在光碟鏡像sources目錄找到install.wim和5個intall_Windows 7******.clg文件,將它們全部刪除。

    ③ 將自己製作install.wim和剛生成的編錄文件添加到光碟鏡像的sources目錄下,點擊「保存」(不要選擇「另存為」)就完成封裝系統光碟鏡像製作了。

至此,Windows7封裝系統基本完成!


讓封裝系統更加完美無暇

  1. 按照前面的步驟製作完成封裝系統以後,盡管已經可以安裝其他計算機上並且系統各項功能和預裝的各種應用程序都可以正常使用,但是還有幾個不夠完美的地方:

  2. 可能會出現第一次登錄系統時出現黑屏,需要重新設定桌面背景。

  3. 運行預裝的應用程序以後,在用戶文件夾里發現原來已經刪除的用戶帳戶的文件夾又重新生成了。

  4. 運行注冊表編輯器,查找「Users<已經刪除的用戶名>」(如「UsersMaker」),竟然還找了很多「Users<已經刪除的用戶名>」的注冊表項目。

    第一種解決辦法:將所有「Users<已經刪除的用戶名>」注冊表項目修改成「UsersDefault」,在系統第一次登錄之前導入到系統。

    ① 查找注冊表文件。使用自己製作的封裝系統進行安裝,登錄系統以後,運行C:Widows目錄下的regedit.exe打開注冊表編輯器,點擊「編輯」,再點擊「查找」,在「查找」對話框里輸入「Users<已經刪除的用戶名>」(如UsersMaker),點擊「查找下一個」開始查找。

② 導出注冊表文件。發現包含「Users<已經刪除的用戶名>」欄位的注冊表項目的時候,點擊「文件」,再點擊「導出」將該注冊表項目導出到硬碟(保存為reg文件)。

然後按F3鍵繼續查找,發現包含「Users<已經刪除的用戶名>」欄位的注冊表項的時候繼續導出,一直查找到HKEY_LOCAL_MACHINE的結尾處(HKEY_USERS後面發現的注冊表項不用理會)。

完成查找和導出完成後,關閉注冊表編輯器,轉到導出注冊表所在目錄,可以看到導出的所有的注冊表項(預裝的應用軟體不同,導出注冊表文件多少也不同)。

③ 合並注冊表文件。在「開始菜單」—「附件」里找到並運行「記事本」,在第一行輸入「Windows Registry Editor Version 5.00」後,右鍵其中1個注冊表文件,在彈出菜單中點擊「編輯」打開該注冊表文件,將該注冊表文件中的鍵名(即帶中括弧的欄位)和帶有 「Users<已經刪除的用戶名>」欄位的項目(其他的不用理會)復制到記事本內。然後繼續打開另1個注冊表文件,按照同樣方法將鍵名和包含有「Users<已經刪除的用戶名>」欄位的項目復制到記事本內,直到將所有導出的注冊表文件的鍵名和包含有「Users<已經刪除的用戶名>」欄位的項目全部復制到記事本為止。

這個過程中要十分小心,同時也要善於利用記事本的「查找」功能,要確保每1個注冊表項目能夠正確地復制到記事本中。完成以後,最好再復查一遍。


④ 替換注冊表項目。在記事本菜單欄點擊「編輯」,再點擊「替換」,在彈出對話框內的「查找內容」輸入已經刪除的用戶名,在「替換為」輸入「Default」,然後點擊「全部替換」。


⑤ 保存注冊表文件。在記事本菜單欄點擊「文件」,再點擊「另存為」,在彈出「另存為」對話框中選擇要保存的位置,在「保存類型」選擇「所有文件」,在「文件名」輸入文件名(一定要記得加上reg後綴名),最後點「保存」退出記事本。


⑥ 創建腳本文件。打開記事本,輸入以下內容,然後分別保存為oobe.cmd和system.cmd文件:

@echo off
regedit /s %systemroot%setupscripts ix.reg
rmdir /s /q %systemroot%setupscripts
其中:fix.reg是上一步保存的注冊表文件,可根據自己的實際情況修改。oobe.cmd和system.cmd的內容都是一樣的,保存的時候要記得將「保存類型」選為「所有文件」。


⑦ 修改封裝系統鏡像。創建1個名為$oem$的文件夾,在$oem$文件夾內再創建1個名為$$的文件夾,接著又在$$文件夾內繼續創建1個名為setup 的文件夾,最後在setup的文件夾內創建1個名為scripts的文件夾($oem$文件夾最終的目錄結構 為:$oem$$$setupscripts)。然後將保存的注冊表文件(fix.reg)和oobe.cmd、system.cmd復制 到$oem$$$setupscripts目錄下。


⑦ 修改封裝系統鏡像。創建1個名為$oem$的文件夾,在$oem$文件夾內再創建1個名為$$的文件夾,接著又在$$文件夾內繼續創建1個名為setup 的文件夾,最後在setup的文件夾內創建1個名為scripts的文件夾($oem$文件夾最終的目錄結構 為:$oem$$$setupscripts)。然後將保存的注冊表文件(fix.reg)和oobe.cmd、system.cmd復制 到$oem$$$setupscripts目錄下。

經過修正的封裝系統光碟鏡像製作完成。


第二種解決辦法:使用編程工具編寫一個自動修改注冊表的程序,在系統第一次登錄時將所有「Users<已經刪除的用戶名>」注冊表項目修改成「Users<新用戶名>」。

編寫自動修改注冊表、將「Users<已經刪除的用戶名>」注冊表項 目修改成「Users<新用戶名>」的程序需要具備一定的編程基礎,如何編寫這個程序這里暫不介紹,有編程基礎的朋友,可以根據自己的實際編 寫並編譯成可執行程序。這里主要介紹如何實現在系統第一次登錄時運行自動修改注冊表程序(假設這個自動修改注冊表程序名為fix.exe)。

① 開記事本,輸入以下內容,然後另存為runonce.reg注冊表文件:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USERControl PanelDesktop]
"Wallpaper"="C:.jpg"
[HKEY_LOCAL_]
"Fix"="C:WindowsSetup scripts fix.exe"

② 打開記事本,輸入以下內容,然後分別保存為oobe.cmd和system.cmd文件:

@echo off
regedit /s %systemroot%setupscripts unonce.reg

③ 創建1個名為$oem$的文件夾,在$oem$文件夾內再創建1個名為$$的文件夾,接著又在$$文件夾內繼續創建1個名為setup的文件夾,最後在 setup的文件夾內創建1個名為scripts的文件夾($oem$文件夾最終的目錄結構為:$oem$$$setupscripts)。然後將 fix.exe、runonce.reg和oobe.cmd、system.cmd復制到$oem$$$setupscripts目錄下。用 UltraISO打開封裝系統鏡像,將$oem$文件夾添加到光碟鏡像sources目錄下,點擊「保存」鏡像文件即可。


到這里,製作Windows7封裝系統的整個過程全部介紹完畢。當然,本文所介紹的並不是製作Windows7封裝系統的唯一方法,還有更多更好的方法、途徑和技巧需要我們去學習和研究。只要多學多練,一定能夠製作出更加完美的封裝系統!

Ⅳ 求雙星物語1修改器

雙星一做得很嚴謹,貌似只能用這一個修改器了,我用的就是這個~
沒辦法一次性修改屬性,不過可以是食物取之不盡,鎖定生命,也就夠用了,
需要你下載一個指令截入器。

方法:

1.首先復制好文檔之後(不包括*),保存為:雙星物語修改.wga

2.先運行游戲,進入後 按Alt+Tab切換出桌面,然後啟動指令截入器。

3.按指令截入器中的「窗口列表」,在列出的窗口中選擇「Zwei!!」,並按「打開任務」。

4、這時應該返回遊戲了,然後再按Alt+Tab再切換出桌面。

5、在指令截入器中選擇「腳本載入」,並在打開文件對話框中找到剛剛保存的「雙星物語修改.wga」這個文件,選擇他,然後打開。
6、成功!

****************************
OOFHFFIGCFGFOEFGFODFGFOOFFFQFGFOOFGFOMFGFOGFOGFOMFGFOJFGFOJFGFOOFDFHFKeEnd
label 結束

**************************~~復制到這里結束~~

Ⅵ chrome上有哪些好用的插件知乎

你可以看一下知乎上面的介紹。

作者:彭澎
鏈接:https://www.hu.com/question/19594682/answer/12324134
來源:知乎
著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權。

更新
常用類:
IE tab:可以切換到IE內核,對付那些不支持chrome的網銀
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Undo Close Tab:可以恢復最近關閉的標簽頁
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Neat Bookmarks:把書簽放到擴展區域,方便打開
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Speed Dial:優化chrome的新建標簽頁,可以放一堆自己常去的站點
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Proxy SwitchySharp:前身是Proxy Switchy! ,功能到界面都是一樣的,可以快速切換代理,並且可以根據pac腳本實現自動翻牆,設置比較復雜,請自行搜索教程
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RSS Subscription Extension:在地址欄上添加一鍵訂閱的rss按鈕
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社交類:
Fawave:最好的微博客戶端,支持當前所有微博,一件發推到各微博
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網摘類:
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Search by Image (by Google):在圖片右下角顯示一個icon,點擊一鍵去google圖搜圖
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IT民工必備:
Firebug:不用多介紹了吧
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EyeDroper:瀏覽器窗口內取色,看到喜歡的配色可以查一下顏色代碼留存以後用
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MeasureIt:瀏覽器窗口內測距,用於測量元素的大小
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Window Resizer:可以快速調整瀏覽器窗口的尺寸,用於觀察網站頁面寬度
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Awesome Screenshot:個人感覺最好用的截圖工具
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Ultimate Chrome Flag:在地址欄顯示網站所在地區的國旗,還可以顯示RP值和alexa排名
https://chrome.google.com/webstore/detail/

PageMonitor:頁面監控,如果內容有更新就通知你,我就是用這個插件在蘋果官方商店上搶到了iphone4,可用的地方很多,比容用來監控競爭對手的改版……


Ⅶ office2007的產品密鑰是多少

office2007密鑰:DBXYD-TF477-46YM4-W74MH-6YDQ8

備用秘鑰:

G2WGQ-4WDK3-PJKPW-98VXX-THFMJ

H6YPK-HY3DR-9T4MC-DYDBQ-PCWBJ

XVQC3-KY4GQ-DQFQP-JC624-QJRMJ

M6KWT-FQ3FG-3XRT4-8GK23-XQ3Q8

T8WB8-3XD69-X6QPQ-FKB8H-QB6HW

C8D36-9TF34-PDD9R-DKW7H-VGDQ8

BF6H3-4F6RP-YX83G-4TCFF-M8W7W

OFFICE 2007的起源:

Office最初出現於上世紀90年代初,是一系列軟體的營銷名稱,此前這些軟體都是單獨銷售的。當時的主要促銷點是,購買一個系列要比單獨購買便宜得多。Office的原始版本包括Word、Excel和PowerPoint。另一款Pro包括MicrosoftAccess。

微軟的outlook還不存在。隨著時間的推移,Office應用程序已經集成了一些共享特性,比如拼寫和語法檢查、OLE數據集成和MicrosoftVBA(VisualBasicforApplications)腳本語言。

Office被認為是開發文檔的事實上的標准,它具有其他產品中沒有的一些特性。但其他產品也有Office沒有的功能。Microsoft2007Office系統的用戶界面與以前的版本有很大的不同。

微軟使用蘋果早期操作系統的原型開發了Word1.0,該軟體於1984年在最初的Mac電腦上發布。Multiplan和Chart也是在512KMac下開發的,它們最終在1985年以MicrosoftExcel1.0的名稱一起發布:Macintosh上使用的第一個轟動一時的零售程序。

因此,早期的微軟Office軟體植根於Mac,當然,也植根於用戶界面。作為Mac的第一個和最大的軟體供應商,在最初的Macintosh上做出的一些UI決定受到了微軟開發團隊的影響。當然,Office圖形用戶界面最基本的輪廓(尤其是頂級菜單欄)起源於第一個Macintosh版本。然而,在2010版的Office中,頂級菜單欄已經被一個新的用戶界面所取代。

linux進程列表中有多個top

一:ps命令
以下是 ps 的最簡單形式:
$ ps
PID TTY TIME CMD
3884 pts/1 00:00:00 bash
3955 pts/2 00:00:00 more
3956 pts/5 00:00:05 sqlplus
• PID 是進程的標識號。
• TTY 是進程所屬的終端控制台。
• TIME 列是進程所使用的總的 CPU 時間。
• CMD 列列出正在執行的命令行。
使用帶有 -ef 選項的 ps,返回系統中所有用戶的所有進程的完整列表。一般將此 ps 命令的結果傳送到 grep 中,則該結果更易於查看。例如:
$ ps -ef | grep oracle
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
oracle 1633 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_pmon_ora1
oracle 1635 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_dbw0_ora1
oracle 1637 1 0 13:58 ?00:00:01 ora_lgwr_ora1
oracle 1639 1 0 13:58 ?00:00:02 ora_ckpt_ora1
oracle 1641 1 0 13:58 ?00:00:02 ora_smon_ora1
oracle 1643 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_reco_ora1
oracle 1645 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_cjq0_ora1
oracle 1647 1 0 13:58 ?00:01:18 ora_qmn0_ora1
oracle 1649 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_s000_ora1
oracle 1651 1 0 13:58 ?00:00:00 ora_d000_ora1

-e : 在命令執行後顯示環境
-f : 完整顯示輸出
• 標為 C 的列是由 CPU 用於計算執行優先順序的因子。
• STIME 是指進程的啟動時間。
• 問號表示這些進程不屬於任何 TTY,因為它們是由系統啟動的。
主要參數說明:
1) 進程用戶ID(UID),
雖然 uid 通常是指數字型的標識,但在第一列下指定的是用戶名,標記為 UID
2) 進程ID (PID)
3) 父進程ID (PPID)
PPID 是父進程的標識號。對於 Oracle 進程,這里的標識號為 1 — 它是 init 進程(所有進程的父進程)的 id,因為在本系統中安裝的 Oracle 是作為登錄進程的一部分而啟動的
4) CPU 調度情況 (C)
即是是由 CPU 用於計算執行優先順序的因子。
5) 進程啟動的時間 (STIME)
6) 進程共佔用CPU的時間(TIME)
7) 啟動進程的命令 (CMD)
8)問號表示這些進程不屬於任何 TTY,因為它們是由系統啟動的。

使用PS命令分析系統性能的方法主要有:
1) 首先,根據用戶ID尋找由同一用戶執行的許多相似任務,這些任務很可能是因為用戶運行的某個腳本程序在後台啟動多個進程而造成的。
2) 接下來,檢查TIME域中各進程累計佔用CPU的時間,如果有某個進程累計佔用了大量的CPU時間,通常說明該進程可能陷入了無限循環,或該京城的某寫邏輯出了錯
3) 找到那些已陷入死鎖的進程ID後,就可以使用kill命令強制終止該進程了。

二:top命令
Ps 只為您提供當前進程的快照。要即時查看最活躍的進程,可使用 top。
Top 實時地提供進程信息。它還擁有互動式的狀態,允許用戶輸入命令,如 n 後面跟有 5 或 10 等數字。其結果是指示 top 顯示 5 或 10 個最活躍的進程。Top 持續運行,直到您按 "q" 退出 top 為止。
Top中的幾個隱含參數:
top中按1鍵和F鍵的參數:
按1鍵可以等到多個cpu的情況
按F(f:當前狀態,可以按相應的字母鍵做top的定製輸出)後得參數:
對F鍵和f鍵的區別:
如果進入F鍵區可以做進程顯示的排序,如果進入f鍵區的話則可以選擇顯示的多個項目:
* A: PID = Process Id //進程ID
b: PPID = Parent Process Pid //父進程ID
c: RUSER = Real user name //真正的(Real)所屬用戶名稱
d: UID = User Id //用戶ID
e: USER = User Name //用戶名稱
f: GROUP = Group Name //組名稱
g: TTY = Controlling Tty //控制
h: PR = Priority //優先權
i: NI = Nice value //優先順序得值(負數代表較高的優先順序,正數是較低的優先順序.0標志改優先順序的值是不會被調整的)
j: #C = Last used cpu (SMP) //隨後使用的cpu比率
k: %CPU = CPU usage //cpu使用比率
l: TIME = CPU Time //cpu佔用時間
m: TIME+ = CPU Time, hundredths //cpu%比
n: %MEM = Memory usage (RES) //內存使用率
o: VIRT = Virtual Image (kb) //虛擬鏡像(VIRT = SWAP + RES:所有進程使用的虛擬內存值,包括所有的代碼,數據,共享庫已經被swapped out的)
p: SWAP = Swapped size (kb) //交換空間大小(所有虛擬內存中的鏡像)
q: RES = Resident size (kb) //已經使用了的常駐內存(Resident size):RES = CODE + DATA
r: CODE = Code size (kb) //分配給執行代碼的物理內存
s: DATA = Data+Stack size (kb) //data+stack:物理內存中非存放代碼的空間,用於存放數據
t: SHR = Shared Mem size (kb) //共享內存大小.放映了一個task的潛在可以供別人使用的內存的大小
u: nFLT = Page Fault count //內存葉錯誤的數量
v: nDRT = Dirty Pages count //臟頁的數量
w: S = Process Status //進程狀態:( R )為運行或可執行的,( S )為該程序正在睡眠中,( T )正在偵測或者是停止了,( Z )僵屍程序
x: COMMAND = Command name/line //進程啟動命令行參數
y: WCHAN = Sleeping in Function //在睡眠中
z: Flags = Task Flags //任務標志
Note1:
If a selected sort field can't be shown e to screen width or your field order, the '<' and '>' keys
will be unavailable until a field within viewable range is chosen.

Note2:
Field sorting uses internal values, not those in column display. Thus, the TTY & WCHAN fields will violate strict ASCII collating sequence. (shame on you if WCHAN is chosen)

Current Fields: AEHIOQTWKNMbcdfgjplrsuvyzX for window 1:Def
Toggle fields via field letter, type any other key to return
* A: PID = Process Id
* E: USER = User Name
* H: PR = Priority
* I: NI = Nice value
* O: VIRT = Virtual Image (kb)
* Q: RES = Resident size (kb)
* T: SHR = Shared Mem size (kb)
* W: S = Process Status
* K: %CPU = CPU usage
* N: %MEM = Memory usage (RES)
* M: TIME+ = CPU Time, hundredths
b: PPID = Parent Process Pid
c: RUSER = Real user name
d: UID = User Id
f: GROUP = Group Name
g: TTY = Controlling Tty
j: #C = Last used cpu (SMP)
p: SWAP = Swapped size (kb)
l: TIME = CPU Time
r: CODE = Code size (kb)
s: DATA = Data+Stack size (kb)
u: nFLT = Page Fault count
v: nDRT = Dirty Pages count
y: WCHAN = Sleeping in Function
z: Flags = Task Flags
* X: COMMAND = Command name/line

Flags field:
0x00000001 PF_ALIGNWARN
0x00000002 PF_STARTING
0x00000004 PF_EXITING
0x00000040 PF_FORKNOEXEC
0x00000100 PF_SUPERPRIV
0x00000200 PF_DUMPCORE
0x00000400 PF_SIGNALED
0x00000800 PF_MEMALLOC
0x00002000 PF_FREE_PAGES (2.5)
0x00008000 debug flag (2.5)
0x00024000 special threads (2.5)
0x001D0000 special states (2.5)
0x00100000 PF_USEDFPU (thru 2.4)

Ⅸ 誰發個魔獸爭霸的快捷鍵的那個文件..

基本游戲界面

Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

Alt-O -打開選項菜單

Alt-h -打開幫助菜單

Alt-s -打開存檔菜單

Alt-l -打開讀取存檔菜單

F6 -快速保存游戲

F10 -打開/關閉主菜單

Ctrl-s -開/關聲音

Ctrl-m -開/關音樂

Enter -打開默認的談話窗口

Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc -返回上個菜單

Insert -將鏡頭向左旋轉

Delete -將鏡頭向右旋轉

滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

鍵盤 Esc -取消指令.

Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.

Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.

Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)

Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.

Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.

Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.

Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.

# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.

F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.

F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.

F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.

F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.

Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.

Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.

CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.
回答者:waynewellwell - 秀才 三級 3-3 11:22

A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」

B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法

C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。

F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的火柱,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,守望者的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形。

G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵

H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。

I – INVISIBILITY 隱身

I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾

M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……

N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球

P – PATROL巡邏
變羊的時候,可別再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪豬
豪豬在魔獸世界裡絕對是瀕危物種,Q鍵專門為它而設,不過我看過一錄象,2-3隻豪豬殺了一隻奇美拉,厲害啊。
英雄魔法:獸王的召喚豪豬

R – REINFORCE 增強
R鍵往往不直接對敵作戰,而是顯示了其強大的輔助支援作用。
英雄魔法:劍聖的鏡像,月之女祭祀的熾熱之箭,LICH的黑暗儀式,納加海妖的霜凍之箭
單位技能:各族農民的修理,靈魂行者的生命鎖鏈,利爪德魯依的嚎叫,猛禽德魯依的仙境之火,男巫的召喚骷髏

S – STOP 停止
與HOLD的不同之處就是單位被按過STOP會待機並自動攻擊並追擊敵對單位

T – TORTURE 折磨
被人用了T鍵絕對是一種折磨,經常被搞的暈頭轉向,真是很霸道的一個熱鍵
英雄魔法:聖騎士的聖光,山丘之王的風暴之錘,先知的召喚狼,牛頭人酋長的戰爭踐踏,深淵領主的恐懼嚎叫
單位技能:巫醫的靜止陷阱,山嶺巨人的嘲諷,雕像的升級成毀滅者

U – PICK UP 騎乘
想騎角鷹獸嗎?再騎之前先確定自己是什麼種族,什麼性別,那著什麼武器,還真麻煩……
單位技能:弓箭手的騎乘,角鷹獸騎士的分離,角鷹獸裝載弓建手,男巫的邪惡狂暴

V – VICTORY 勝利
一些終極魔法的的快捷建,用過之後,總有一方會最終VICTORY的。

W – WAVE 波
最後一個使用頻率頗高的熱鍵,並總於一些流動的東西有關
英雄技能:大法師的召喚水人,劍聖的疾風步,牛頭酋長的沖擊波,暗影獵手的眼鏡蛇守衛,獸王的召喚鷹,
單位技能:民兵返回工作,女巫的減速,巫醫的偵察棒,山嶺巨人的拔樹,蜘蛛的吐網,

X – X 未知數
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我們開了個玩笑,將暗影獵手的妖術設了個X的快捷鍵,一則可能是HEX這個英文詞里的H和E都不能做為此技能的熱鍵了,另外X也最能代表妖術,誰也不知道你下面將變成什麼,哈哈
英雄魔法:暗影獵手的妖術

Y – 我的鍵盤上沒有這個鍵了,我把他摳掉了。有用嗎?告訴我。

Z – 本來也想摳掉的,可是看到他總讓我想起星際爭霸裡面那種呱唧呱唧采礦的傢伙們,算是懷念一下吧

微操作的快捷鍵一般就是tab,esc,shift,alt,space,還有建造類如b什麼,英雄技能的快鍵
自己設並不利於水平提高,而且是能局限於一台機器。
自己設快捷鍵:
魔獸Ⅲ自定義快捷鍵和提示文字

自定義鍵盤命令快捷鍵可以通過創建一個名為"CustomKeys.txt"的文件來實現, 這個文件需要放到魔獸爭霸Ⅲ的安裝目錄. 這個文件中的條目會覆蓋默認的快捷鍵設定. 創建這個文件的唯一工具是簡單的文本編輯器, 比如記事本(Notepad). 當在安裝目錄中創建了自定義文件後, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys設定為"ON"來使用自定義文件中的設定.

請注意: 暴雪公司不會對CustomKeys.txt中數據的相關問題提供技術支持. 暴雪公司不會對使用CustomKeys.txt的相關問題提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何條目風險自負. 暴雪公司也不會提供第三方工具、對第三方工具提供技術支持或者認可使用第三方工具以創建、修改CustomKeys.txt中的條目. 使用任何第三方工具來創建、修改CustomKeys.txt中的條目風險自負.

自定義熱鍵
------------------------

以下鍵盤快捷鍵數據可以被自定義:
- (激活)熱鍵 Hotkey
- 關閉熱鍵 Unhotkey
- 研究熱鍵 Researchhotkey

自定義的按鍵必須大寫. 在"CustomKeysSample.txt"中的一個訓練獸人步兵的自定義快捷鍵例子是這樣的:

[ogru]
Hotkey=T

某些行為會有一系列的相關快捷鍵. (比如, 一個肉搏武器升級會有3級的升級, 因而會有3個不同的熱鍵以對應每次升級. )使用自定義按鍵X、Y、Z來分別對應人族肉搏武器的每次升級的示例是這樣的:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

另一些行為對於激活和關閉會有截然不同的熱鍵. (比如, 人族步兵的防禦技能. )將步兵的防禦技能的開啟/關閉快捷鍵分別改變為A和B, 那麼就是這樣:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B

英雄學習技能需要用"Researchhotkey"的條目來說明. 使用熱鍵U來學習聖騎士的復活技能的示例是這樣的:

[AHre]
Researchhotkey=U

注意如果一個按鍵被指派給同一個單位的多個行為, 當魔獸爭霸Ⅲ仍舊運行良好時, 結果是無法預期的, 並且只有一個行為會工作. 同樣要注意的是很多技能會被多種單位使用, 如果一個按鍵在這個單位上沖突了無法存在, 不影響其他單位.

自定義圖標位置
---------------------------------

以下圖標位置可以被自定義:
- (激活)圖標位置 Buttonpos
- 關閉圖標位置 Unbuttonpos
- 研究圖標位置 Researchbuttonpos

圖標在單位的命令面板(譯者: 就是右下那個單位行為控制面板樂)上的位置同樣可以被自定義. 位置被定義為x,y坐標, x=0就是最左邊的圖標縱列, x=3是最右邊的縱列, y=0是最上邊一排圖標, y=2是最下邊一排圖標. 一個把訓練獸人步兵的圖標放到中間那排最右邊一列的示例是這樣的:

[ogru]
Buttonpos=3,1

注意如果多個圖標被放到同一個單位的同一個位置, 魔獸爭霸Ⅲ會嘗試重新調整其中一個沖突圖標的位置, 但是調整的優先權是不確定的(結果無法預期). 同樣請注意如果魔獸爭霸Ⅲ無法調整一個圖標的位置, 那麼這個圖標將無法出現在命令面板, 造成技能無法使用. 還要注意的是很多技能會被多種單位使用, 如果一個圖標在這個單位上沖突了無法存在, 不影響其他單位. 更改圖標位置風險自負(譯者: 老是這句話-_-).

自定義提示文字
--------------------------

如果需要, 提示文字可以被自定義以符合自定義快捷鍵. 以下的提示條目可以被自定義:
- (激活)提示 Tip
- 關閉提示 Untip
- 研究提示 Researchtip
- 復活提示 Revivetip (在祭壇中提示復活英雄)
- 喚醒提示 Awakentip (在旅店中提示復活英雄)

對前面我們提到的鍵盤熱鍵設定示例, 附加的提示看起來是這樣的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend (A)
Untip=Stop Defend (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------
---------------------------------------
譯者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔獸爭霸Ⅲ支持中文顯示, 你也可以寫成這樣:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=訓練獸人步兵(T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升級到鐵鑄劍(X), 升級到鋼鑄劍(Y), 升級到貴金屬劍(Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防禦(A)
Untip=取消防禦(B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=學習復活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------

在提示中的字元色彩編碼
---------------------------------------

單獨或者一組字元可以自定義顯示明暗不同的色彩. 這可以通過在文字中鑲入"escape sequences"來實現. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六進制數值的Alpha混合透明(alpha), 紅(red), 綠(green), 藍(blue). escape sequence用"|r"來表示色彩的結束. 所以將上面一個提示中的熱鍵用黃色高亮顯示, 該條目就是這樣的:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

---------------------------------------
---------------------------------------
譯者注: 中文版就是

[ogru]
Hotkey=T
Tip=訓練獸人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------

祝你在打造自我風格的魔獸爭霸Ⅲ熱鍵和提示中獲得樂趣!

Translation & Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(隨著計算機處理能力的提高, 32位色正在興起). 16位色就有16777216種色彩, 我們通過對256級色深(值越大越亮)的紅、綠、藍的組合, 就可以獲得這16M的色彩. 而我們接觸到的軟體一般使用十六進制來輸入數據, 所以一個FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的紅, 127(7F)的綠, 0(0)的藍. 對於Alpha混合透明來說也有256級, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就會看不見, 7F則會使該文字於背景色彩混合, 體現出透明的效果.

基本快捷鍵有:
基本游戲界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動

基本游戲指令:

滑鼠:

左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

· 選定屏幕上的單位和建築.

· 激活單位的指令按鈕.

· 確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

· 在英雄的物品欄中使用一個寶物.

· 丟棄或者交給其他英雄寶物.

· 點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

· 如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.

右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.

· 地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

· 敵人單位/建築 - 攻擊目標.

· 自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.

· 樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).

· 地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.

· 在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.

· 正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.

· 正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.

鍵盤:

Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement ring an action.
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和

收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中屏幕附近所有的此種單位
魔獸爭霸之冰封王座快捷鍵大全(已更新)
基本游戲界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
Alt-O - 打開選項菜單
Alt-h - 打開幫助菜單
Alt-s - 打開存檔菜單
Alt-l - 打開讀取存檔菜單
F6 - 快速保存游戲
F10 - 打開/關閉主菜單
Ctrl-s - 開/關聲音
Ctrl-m - 開/關音樂
Enter - 打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter - 打開對盟友的談話窗口
Print Screen - 將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc - 返回上個菜單
Insert - 將鏡頭向左旋轉
Delete - 將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪: 上滾 - 放大鏡頭
滑鼠輪: 下滾 - 縮小鏡頭
按下滑鼠輪: - 按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵 - 可以在地圖上移動

基本游戲指令:

滑鼠:

左鍵單擊 - 選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

· 選定屏幕上的單位和建築.

· 激活單位的指令按鈕.

· 確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

· 在英雄的物品欄中使用一個寶物.

· 丟棄或者交給其他英雄寶物.

· 點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

· 如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便使用特殊技能.

右鍵單擊 - 在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行"智能"的活動.

· 地面 - 移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

· 敵人單位/建築 - 攻擊目標.

· 自己的單位或者友軍 - 跟隨目標行動.

· 樹木/金礦 - 移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資源).

· 地上的寶物 - 英雄走過去撿起寶物.

· 在英雄物品欄里頭的寶物 - 撿起寶物.

· 正在確定法術等的目標的時候 - 取消命令.

· 正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊 - 把屏幕移動到小地圖點擊的地方.

鍵盤:

Esc - 取消指令.
Tab - 在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt - 按住不放,可以顯示屏幕上各個單位的血量
Alt-G - 在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目標.
Alt-T - 開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A - 開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F - 開/關陣型模式. 當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) - 只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # - 將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # - 將選定的部隊加入#號部隊.
# - 選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 - 選定1-3號英雄. 連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 - 循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 - 打開任務記錄窗口. 可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 - 多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和

收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace - 把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar - 把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位 - 從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位 - 選中屏幕附近所有的此種單位

網路知道
回答者:lokin168 - 助理 三級 3-3 11:23

A. - ATTACT,攻擊
不愧是字母之首,魔獸的樂趣也就是一個字,A!常常聽到有人說:「你不會A他啊」

B. – BUILDING, 建造
框個農民按B吧。
英雄魔法:大法師的冰風暴,火法師的放逐,惡魔獵手的法力燃燒,守望者的瞬閃,黑暗游俠的黑暗之箭,獸王的召喚熊。
單位技能:獵頭狂戰士的狂暴,薩滿的嗜血,小鹿的驅散,蜘蛛的鑽地,雕像的加血,毀滅者的吸收魔法

C. – CORPSES 屍體
不死族的象徵,這個快捷鍵在不死中使用最多。尤其是那個死亡騎士,簡直是為C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一擊,先知的閃電鏈,月亮女祭祀的貓頭鷹,死亡騎士的死亡纏繞,恐懼領主的群蜂術,地穴領主的召喚甲蟲
單位技能:人類農民抗暴,破法者的控制召喚生物,龍鷹的施雲術,靈魂行者的復活牛頭人,蝙蝠騎士的自爆,猛禽德魯依的颶風,侍僧的犧牲,食屍鬼和憎惡的食屍,不死絞肉機的收集屍體,男巫的殘廢,女妖的詛咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驅散
想驅散那些討厭的魔法嗎?
英雄魔法:聖騎士的無敵,守望者的暗影突襲,黑暗游俠的吸血,熊貓人的醉酒
單位技能:步兵的防禦,牧師的驅散,靈魂行者的驅散,科多獸的吞噬,小精靈的自暴驅散,不死絞肉機的放屍體,毀滅者的吞噬魔法(驅散)。

E. – HEAL & ENSNARE 治療+定身法
作為治療魔法和遏止敵方行動的主力鍵,可謂魔獸裡面使用最多的魔法熱鍵。
英雄魔法:暗影獵手的治療波,叢林守護者的纏繞,死亡騎士的死亡契約(給自己加血啊),恐懼領主的催眠,地穴領主的穿刺,黑暗游俠的沉默。
單位技能:人類、獸族農民的交回身上所採集的資源,牧師的加血,破法者的偷魔,龍鷹的空中鎖鏈,巫醫的加血幡,狼騎士的撒網,女獵手的放貓頭鷹哨位,利爪德魯依的返老還童(加血),仙女龍的狀態切換。

F. – FORM & FIRE 變形+火(群殺技)
除了雕像升級成毀滅者,其他眾多的變形都是F鍵。喜歡玩火的英雄們多使用F。
英雄魔法:血法師的火柱,先知的遠視,叢林守護者的召喚樹人,守望者的劍刃風暴,LICH的冰霜甲,納加海妖的叉狀閃電,熊貓人的噴火,深淵領主的火雨
單位技能:牧師的心靈之火,迫擊炮小隊的照明彈,仙女龍魔法閃耀(也是一種變形),靈魂行者、利爪德魯依、飛鳥德魯依和石像怪的變形。

G – GROUND 地面
攻城單位獨有的攻擊模式,攻擊指定區域,造成濺射傷害。
單位技能:所有農民採集的快捷鍵

H – HOLD 停止
用H鍵停止後,單位會在原地站定,並自動攻擊射程以內敵方單位,不會進行追擊。運用這個鍵可效防止敵人的誘敵深入之計或施展「封」字決。

I – INVISIBILITY 隱身

I鍵=隱身,沒有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隱身。
單位技能:弓箭手和女獵手的隱身,女巫的隱身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD獻祭,閃電盾
這兩個技能是不是有異曲同工之妙啊,用到L的,就這兩個。
英雄魔法:惡魔獵手的獻祭
單位技能:薩滿的閃電盾

M – MOVE 移動
如果酣戰時,你都滑鼠右鍵失靈,用它吧……

N – NOVA 霜星攻擊
用一個最具代表性的強力攻擊魔法來顯示這個N鍵的強大實力吧。
英雄魔法:血法師的吸魔,LICH的冰凍霜星,納加海妖的魔法盾
單位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人
為什麼是女人呢?呵呵,看到這個圓圓的圈,總讓我想到她們那些陰險毒辣的招數
單位技能:女巫的變羊術,女妖的占據,破壞者的毀滅之球

Ⅹ 使用windows腳本編寫自動壓縮文件、刪除源文件的腳本

怎麼確定什麼才算「過去5天」?根據文件名?按創建日期?按修改日期?

另外需要歸檔的文件,是否分散在不同的路徑,不同的文件夾?

我這里強烈推薦使用 robo 把需要備份的文件拷貝出來,然後再人工執行壓縮,亦或者可以使用計劃任務執行壓縮任務

robo "C:Log" "R:RoboCopylog" /MOV /V /MinaGE:5 /R:10 /W:30 /if *.log

/MOT:分鍾 可以設定監視器,定時執行移動文件操作

/MOT:m :: 監視源;如果更改,在 m 分鍾時間內再次運行。

詳細的參數可以參見下面的命令


-------------------------------------------------------------------------------

ROBOCOPY :: Windows 的可靠文件復制

-------------------------------------------------------------------------------

開始時間: Mon Dec 06 08:51:32 2021

用法 :: ROBOCOPY source destination [file [file]...] [options]

源 :: 源目錄(驅動器:路徑或\伺服器共享路徑)。

目標 :: 目標目錄(驅動器:路徑或\伺服器共享路徑)。

文件 :: 要復制的文件(名稱/通配符: 默認為 "*.*")。

::

:: 復制選項:

::

/S :: 復制子目錄,但不復制空的子目錄。

/E :: 復制子目錄,包括空的子目錄。

/LEV:n :: 僅復制源目錄樹的前 n 層。

/Z :: 在可重新啟動模式下復制文件。

/B :: 在備份模式下復制文件。

/ZB :: 使用可重新啟動模式;如果拒絕訪問,請使用備份模式。

/EFSRAW :: 在 EFS RAW 模式下復制所有加密的文件。

/COPY:復制標記:: 要復制的文件內容(默認為 /COPY:DAT)。

(復制標記: D=數據,A=屬性,T=時間戳)。

(S=安全=NTFS ACL,O=所有者信息,U=審核信息)。

/DCOPY:T :: 復制目錄時間戳。

/SEC :: 復制具有安全性的文件(等同於 /COPY:DATS)。

/COPYALL :: 復制所有文件信息(等同於 /COPY:DATSOU)。

/NOCOPY :: 不復制任何文件信息(與 /PURGE 一起使用生效)。

/SECFIX :: 修復所有文件的文件安全性,即使是跳過的文件。

/TIMFIX :: 修復所有文件的文件時間,即使是跳過的文件。

/PURGE :: 刪除源中不再存在的目標文件/目錄。

/MIR :: 鏡像目錄樹(等同於 /E 和 /PURGE)。

/MOV :: 移動文件(復制後從源中刪除)。

/MOVE :: 移動文件和目錄(復制後從源中刪除)。

/A+:[RASHCNET] :: 將給定的屬性添加到復制文件。

/A-:[RASHCNET] :: 從復制文件中刪除給定的屬性。

/CREATE :: 僅創建目錄樹和長度為零的文件。

/FAT :: 僅使用 8.3 FAT 文件名創建目標文件。

/256 :: 關閉超長路徑(> 256 字元)支持。

/MON:n :: 監視源;發現多於 n 個更改時再次運行。

/MOT:m :: 監視源;如果更改,在 m 分鍾時間內再次運行。

/RH:hhmm-hhmm :: 運行小時數 - 可以啟動新副本的時間。

/PF :: 以每個文件(而不是每個步驟)為基礎檢查運行小時數。

/IPG:n :: 程序包間的間距(ms),以釋放低速線路上的帶寬。

/SL :: 對照目標復制符號鏈接。

/MT[:n] :: 使用 n 個線程進行多線程復制(默認值為 8)。

n 必須至少為 1,但不得大於 128。

該選項與 /IPG 和 /EFSRAW 選項不兼容。

使用 /LOG 選項重定向輸出以便獲得最佳性能。

::

:: 文件選擇選項:

::

/A :: 僅復制具有存檔屬性集的文件。

/M :: 僅復制具有存檔屬性的文件並重置存檔屬性。

/IA:[RASHCNETO] :: 僅包含具有任意給定屬性集的文件。

/XA:[RASHCNETO] :: 排除具有任意給定屬性集的文件。

/XF 文件[文件]... :: 排除與給定名稱/路徑/通配符匹配的文件。

/XD 目錄[目錄]... :: 排除與給定名稱/路徑匹配的目錄。

/XC :: 排除已更改的文件。

/XN :: 排除較新的文件。

/XO :: 排除較舊的文件。

/XX :: 排除多餘的文件和目錄。

/XL :: 排除孤立的文件和目錄。

/IS :: 包含相同文件。

/IT :: 包含已調整的文件。

/MAX:n :: 最大的文件大小 - 排除大於 n 位元組的文件。

/MIN:n :: 最小的文件大小 - 排除小於 n 位元組的文件。

/MAXAGE:n :: 最長的文件存在時間 - 排除早於 n 天/日期的文件。

/MINAGE:n :: 最短的文件存在時間 - 排除晚於 n 天/日期的文件。

/MAXLAD:n :: 最大的最後訪問日期 - 排除自 n 以來未使用的文件。

/MINLAD:n :: 最小的最後訪問日期 - 排除自 n 以來使用的文件。

(If n < 1900 then n = n days, else n = YYYYMMDD date)。

/XJ :: 排除接合點。(默認情況下通常包括)。

/FFT :: 假設 FAT 文件時間(2 秒粒度)。

/DST :: 彌補 1 小時的 DST 時間差。

/XJD :: 排除目錄的接合點。

/XJF :: 排除文件的接合點。

::

:: 重試選項:

::

/R:n :: 失敗副本的重試次數: 默認為 1 百萬。

/W:n :: 兩次重試間的等待時間: 默認為 30 秒。

/REG :: 將注冊表中的 /R:n 和 /W:n 保存為默認設置。

/TBD :: 等待定義共享名稱(重試錯誤 67)。

::

:: 日誌記錄選項:

::

/L :: 僅列出 - 不復制、添加時間戳或刪除任何文件。

/X :: 報告所有多餘的文件,而不只是選中的文件。

/V :: 生成詳細輸出,同時顯示跳過的文件。

/TS :: 在輸出中包含源文件的時間戳。

/FP :: 在輸出中包含文件的完整路徑名稱。

/BYTES :: 以位元組列印大小。

/NS :: 無大小 - 不記錄文件大小。

/NC :: 無類別 - 不記錄文件類別。

/NFL :: 無文件列表 - 不記錄文件名。

/NDL :: 無目錄列表 - 不記錄目錄名稱。

/NP :: 無進度 - 不顯示已復制的百分比。

/ETA :: 顯示復制文件的預期到達時間。

/LOG:文件 :: 將狀態輸出到日誌文件(覆蓋現有日誌)。

/LOG+:文件 :: 將狀態輸出到日誌文件(附加到現有日誌中)。

/UNILOG:文件 :: 以 UNICODE 方式將狀態輸出到日誌文件(覆蓋現有日誌)。

/UNILOG+:文件 :: 以 UNICODE 方式將狀態輸出到日誌文件(附加到現有日誌中)。

/TEE :: 輸出到控制台窗口和日誌文件。

/NJH :: 沒有作業標頭。

/NJS :: 沒有作業摘要。

/UNICODE :: 以 UNICODE 方式輸出狀態。

::

:: 作業選項 :

::

/JOB:作業名稱 :: 從命名的作業文件中提取參數。

/SAVE:作業名稱 :: 將參數保存到命名的作業文件

/QUIT :: 處理命令行後退出(以查看參數)。

/NOSD :: 未指定源目錄。

/NODD :: 未指定目標目錄。

/IF :: 包含以下文件。


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