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編譯音頻動態庫

發布時間: 2022-05-04 17:18:35

㈠ 如何編譯動態庫,該動態庫需要鏈接另外一個動態庫

看你的makefile, 猜測是沒有指定動態庫頭文件的路徑. -I編譯參數來指定

㈡ 有個 c 文件,如何才能將其編譯成動態鏈接庫

有二個文件,一個 test.h, 一個 test.c

//test.h
#pragmaonce

#ifdef__cplusplus
extern"C"{
#endif

intadd(inta,intb);

#ifdef__cplusplus
}
#endif
//test.c
#include"test.h"

intadd(inta,intb)
{
returna+b;
}

編譯,生成動態鏈接庫:

#gcc-g3-Wall-fPIC-shared-olibtest.sotest.c
#ls-l
-rwxr-xr-x1rootroot14618Jul2413:44libtest.so
-rw-r--r--1rootroot63Jul2413:43test.c
-rw-r--r--1rootroot106Jul2413:43test.h

#nmlibtest.so
00000000002006e8a_DYNAMIC
0000000000200890a_GLOBAL_OFFSET_TABLE_
w_ITM_deregisterTMCloneTable
w_ITM_registerTMCloneTable
w_Jv_RegisterClasses
00000000002006c8d__CTOR_END__
00000000002006c0d__CTOR_LIST__
00000000002006d8d__DTOR_END__
00000000002006d0d__DTOR_LIST__
00000000000006b8r__FRAME_END__
00000000002006e0d__JCR_END__
00000000002006e0d__JCR_LIST__
00000000002008b8d__TMC_END__
00000000002008b8A__bss_start
w__cxa_finalize@@GLIBC_2.2.5
0000000000000620t__do_global_ctors_aux
0000000000000550t__do_global_dtors_aux
00000000002008b0d__dso_handle
w__gmon_start__
00000000002008b8A_edata
00000000002008c8A_end
0000000000000658T_fini
0000000000000468T_init
0000000000000600Tadd
00000000000004a0tcall_gmon_start
00000000002008b8bcompleted.6557
00000000000004c0tderegister_tm_clones
00000000002008c0bdtor_idx.6559
00000000000005d0tframe_mmy
0000000000000500tregister_tm_clones

㈢ 如何將第三方類庫編譯自己的動態庫文件中

隨著動態庫的流行,靜態庫越來越少了(關於動態庫和靜態庫的介紹請點擊),但是不排除項目中有些依賴的第三方還是使用的靜態庫。

那麼這種情況下就可以考慮,將第三方靜態庫做一個二次封裝。一來和業務代碼進行隔離,方便以後第三方庫的升級,二來將靜態庫封裝進動態庫里便於管理和利用動態庫的優勢。一般情況下,用動態庫封裝靜態庫很簡單,就是將靜態庫直接拖進動態庫的工程里,直接編譯即可。但是有一種情況下這么做是不行的,需要暴露靜態庫的頭文件,也就是雖然靜態庫放在動態庫裡面了,但是靜態庫的頭文件還要提供給上層應用調用。

㈣ 如何在Android用FFmpeg+SDL2.0之同步音頻

一、編譯出來可以使用的動態庫。二、新建一個Android工程,在工程目錄下新建一個jni文件夾,在文件夾下新建一個ffmpeg文件夾,用來放ffmpeg相關的頭文件。在ffmpeg文件夾下新建Android.mk文件用來預先載入ffmpeg動態庫。四、編寫JNI文件,用來綁定java文件與.c文件的交互,五、編寫ffmpeg調用函數,六、編寫Android.mk用來編譯相關的.c文件,七、編寫java文件中相關執行調用方法八、執行

㈤ 動態庫鏈接編譯

這里的動態的意思應該是模塊代碼是動態載入的
而不是隨著應用程序一起編譯
只要動態庫里的函數介面不變
應用程序就無需重新編譯
只需將動態庫重新編譯後替換掉舊的動態庫即可
如果動態庫的函數介面有變動
那麼應用程序就要重新編譯發布
這也是我的個人理解~~~

㈥ 如何把ndk-build生成的.o文件編譯到動態庫

個人建議,安裝新建一個工程,把所有的.o文件一起打包生成.a 文件後,再在以後的項目中直接使用.a文件;

㈦ 如何設置編譯生成的動態庫的版本號

展開xxx.rc,其下有個Version項,把它展開,裡面有個VS_VERSION之類的東西,雙擊打開,修改裡面的相關欄位即可

如果沒有這個Version項,你可以右鍵單擊xxx.rc項,彈出的菜單中選擇「添加資源」,剩下的我就不必多說了吧

㈧ 動態鏈接,靜態鏈接 動態編譯,靜態編譯 動態鏈接庫,靜態鏈接庫 這些兩兩間的區別是什麼呢

有點兒亂……,分數少簡單扼要的說說吧。
————————————
首先,傳統的編譯,也就是靜態編譯是把 源文件 翻譯成目標文件,這個是一次性過程,也就是你所謂的靜態編譯。
後來的Java和.NET等語言,首先編譯成中間形式,然後運行過程中根據需要編譯成本地代碼(注意這個過程不是一次性的,下次運行重新編譯),這個就是JIT(即時編譯)技術,從即時編譯發展出了動態編譯技術
————————————
(傳統的)編譯完成後,像C/C++、Fortran、匯編等語言,可以把多個目標文件合並到一個庫文件中,這個就是靜態庫。比如常說的庫函數printf就是libc裡面的函數。
如果有了啟動函數(main),main裡面使用了printf,就可以通過靜態鏈接技術,從libc中提取出printf所在的文件加入到可執行文件中,如果printf還需要其它函數,就繼續搜索並加入列表,直到形成一個閉包。這個就是靜態鏈接。
可是靜態鏈接有個明顯的缺點,如果每個程序都需要printf,那麼printf這個函數的代碼就會同時存在在每個程序中,這樣也太佔地方了吧。所以發明了動態連接技術,其實有兩種形式。無論哪一種,都是首先記錄下需要調用printf這個函數以及所在的動態庫,等到運行的時候再載入動態庫,從動態庫中找到真正的printf去執行。
由於,動態鏈接技術需要一些額外的信息,傳統的靜態庫是不具備的,這些額外信息主要是重復載入和卸載時所需要的一些代碼,因此需要動態鏈接庫。

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