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win32編程過時了嗎

發布時間: 2022-05-06 15:24:31

㈠ win10的內核升級 win32sdk編程方式,即wondows程序設計那本經典書里的SDK程序編寫方式會過時嗎

不會的 不會有巨大變化的 pc界不會有跳變的。放心學吧

㈡ 現在win32編程學沒用了嗎

不用的。學好Win32編程,比學學Win64重要。作為基礎和向後兼容的主要對象,Win32 在你和你下一代的有生之年內都不會被淘汰,而且仍然會是主流。

㈢ 請問現在學win32編程還有用么

很有用,首先MFC/VC 就是在win32基礎上封裝的,你能學好這個,其他的都很容易了,最主要你可以道招聘網站上看看C++方面的工作,很多招聘win32編程的,因為用框架很占資源,有的系統對界面要求不太高,就不需要用MFC之類的框架,就自己直接寫界面,寫流程。

㈣ 現在CPU都是64位,我學WIN32編程還有用么

兩回事!
win32編程指得是在win32api基礎上的編程,並不單指32位機什麼的。
採用win32這個名稱,widnows nt升級時,相對於之前版本的windows 3.X之前的版本,因為之前都是16位的編程模式,於是為新的api集合和新的編程架構改稱為win32.之後就沒有再改過這個名稱。

在64位的windows上,其api集還是win32api, 並沒有一個win64 api, 只不過調整中其中的一些介面和字長,採用64位指令集的編譯器而已,源代碼方面基本不需要有任何變化。

因此,win32編程是一個統稱。基本上與機器字長關系不大。

㈤ windows8淘汰win32編程了么

32位和64位的爭吵,32位是XP的經典,進入windows7,8時代,再加上白菜價的內存價格,4G內存是標配,8G 甚至更高!隨著明年XP的退出,停止了更新維護誰也不敢在使用XP,將徹底進入windows7、8時代,所以可以放心的使用64位編程,高精度,高運算速度,提升3D性能...這是32位所不及的.
在預覽版中還是可以運行32位的軟體,說明32位保留著.也可以編程32位的軟體的.個人認為128位不到來之前,32位就不會被淘汰!因為在64位繼續使用32位不是個很難做到的事情......
保守的繼續32位,喜歡新鮮的就64位,
32位還存在多久,很難說,移動通訊,2G到3G用了10年,3G到4G就4,5年,我相信微軟會在不久得將來著手128位的開發...

㈥ win32 api過時了沒有啊

剛接觸,是不太好學,學一段時間,再多動動手,就好了。凡事,熟能生巧。
win32
api
沒有過時。MFC實際上是「封裝」後的win32
api。它的基本的東西都是win32
api。
微軟至今並無向C99標准過渡的打算。MS
VC++
6.0
將繼續穩定使用。
另外,國內動作有滯後,例如,16位為基礎的
TC
編譯器,仍有很多人在使用,據說,c等級考試也剛轉
MS
VC++
6.0。所以,至少繼續用5年10年。

㈦ win32 API編程會被淘汰么

我也在思考這個問題;因為windows 編程的第6版本是基於win8的系統
你說的也就是win8的系統
我認為你要跟上技術的潮流;像wp7的編程也是建立在win8的技術;
因此win32不會所謂的淘汰;搞游戲開發就要用它

㈧ windows編程過時了嗎

別信,扯淡呢,你看看你周圍多少人在用windows,你也在用吧,算過時嗎?而且有跡象看出未來幾年就要過時了?
自己的路自己決定,聽別人說來說去很容易迷路的。

㈨ win32編程過時了嗎

很顯然,現在至少也是64位的機器了,通常不會直接用到win32 API了。

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