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腳本後分鏡

發布時間: 2022-05-06 19:31:17

A. 什麼是分鏡頭腳本

分鏡頭腳本是我們創作影片必不可少的前期准備。

分鏡頭腳本的作用,就好比建築大廈的藍圖,是攝影師進行拍攝,剪輯師進行後期製作的基礎,也是演員和所有創作人員領會導演意圖,理解劇本內容,進行再創作的依據。

分鏡頭腳本的作用主要表現在:

一是前期拍攝的腳本;

二是後期製作的依據;

三是長度和經費預算的參考。

鏡頭角度

平視:特點是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實和自然的感覺)

俯視:特點是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運動比較清晰,但表情不容易被看清。

仰視:特點視點在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會產生主體形象變形的特點。

混合運用:通過平視,俯視,仰視的組合來達到希望的效果。

B. 分鏡頭腳本的重要性

為什麼要寫分鏡頭腳本?

編導大師姐
2019年10月20日

分鏡頭腳本是最實用的影視創作腳本,它是在文學腳本的基礎上運用蒙太奇思維和蒙太奇技巧進行再創作的腳本,即根據拍攝提綱或文學腳本,參照拍攝現場的實際情況,分隔場次或段落,並運用形象的對比、呼應、積累、暗示、並列、沖突等手段,來建構屏幕上的總體形象。分鏡頭腳本設計是從文字到影像的預演,是影視思維的具體呈現,是影視導演最為重要的工作之一。

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分鏡頭腳本設計的目標

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微電影作為影視創作的新類型,雖然具有「微投入」「微時長」「微周期」的創作特點,但它也必須符合影視創作的基本規律,在重要的工作環節上更是缺一不可。尤其是對微電影製作團隊是影視藝術的初學者而言,他們的影視創作手段還未達到運用自如、得心應手的熟練程度,因此,分鏡頭腳本設計在其創作中的地位更為突出。

電影分鏡

分鏡頭腳本設計是導演確定影像風格、劃分段落和場次的創造性工作。導演依據文字腳本加工成分鏡頭腳本,不是對文字腳本進行簡單的圖解和翻譯,而是在文字腳本基礎上進行影視語言的再創造。因此,分鏡頭腳本設計的首要目標是將文字思維轉化為影視思維,構建影片的整體形象。

分鏡頭腳本是各工種之間協調合作的指導書。雖然分鏡頭腳本也是用文字書寫的,但它是可以在腦海里「放映」出來的影像,可在某種程度上展現視聽效果。分鏡頭腳本建構了未來屏幕上的總體形象,使抽象的文字表達變為具體的畫面、聲音、時長、場景等,是創作團隊內部溝通、交流的文本。因此,分鏡頭腳本設計的第二個目標是成為一份拍攝「說明書」,劇組各工種看了這份「說明書」之後,對自己的職責會有更清晰明了的認識。

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分鏡頭腳本設計的任務

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將文字腳本轉化成一個個具體的可供拍攝的畫面鏡頭,用精練、具體的語言描述出要表現的畫面內容,必要時藉助圖形、符號表達,並按順序列出鏡頭的鏡號。確定每個鏡頭的拍攝方式,如固定鏡頭拍攝還是運動鏡頭拍攝,如果是運動鏡頭,則要標明攝影機的運動方式。



確定每個鏡頭的拍攝景別,如遠景、全景、中景、近景、特寫等。

確定每個鏡頭的時長。排列組成鏡頭組,並說明鏡頭組接的技巧。

設計相應鏡頭組的人聲。故事類微電影設計相應鏡頭組的對白;紀實類微電影撰寫相應鏡頭組的解說詞。設計相應鏡頭組或段落的音樂與音響效果。

C. 【動畫製作相關】分鏡與腳本的區別

分鏡簡單的來說是「以圖像呈現的腳本」。畫分鏡圖的時間靠製作日程表的不同而有長有短。平均26分鍾動畫的分鏡圖要花3個星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫出來,只要能讓之後的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習每一部作品人物造型和了解作品的特色才讓原畫師靠著分鏡圖正確的畫出每一集副導演所需的鏡頭 腳本:與劇本不同,腳本並沒有明確地指出演出者(包括動畫、游戲人物等)究竟該說什麼話,只是將人物需要做的任務安排下去。腳本需要很具體的場面感..就是比較簡潔..一看就知道怎麼畫和想表達什麼..

採納哦

D. 分鏡腳本什麼意思

這個很簡單的,意思就是說。腳本就是作家自己畫出來的產品了,然後分鏡就是分開各個鏡頭。

E. 寫腳本的要不要畫分鏡

分鏡是基本按照腳本來畫的,所以我想你要是寫腳本,對分鏡頭得有一定的研究!

F. 動漫腳本和分鏡頭的區別懂的進

動漫腳本和分鏡頭的區別為:性質不同、內容不同、主要任務不同。

一、性質不同

1、動漫腳本:就是動畫劇本。動漫腳本和劇本一樣,應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。

2、分鏡頭:即分鏡頭腳本,又稱攝制工作台本,「分鏡頭劇本」又稱「導演劇本」。也是將文字轉換成立體視聽形象的中間媒介。是導演將整個影片或電視片的文學內容分切成一系列可攝制的鏡頭的劇本,以供現場拍攝使用的工作劇本。

二、內容不同

1、動漫腳本:動畫腳本:詳細的畫出每一個畫面出現的人物、故事地點、攝影角度、對白內容、畫面的時間、做了什麼動作等。

2、分鏡頭:內容包括:鏡頭號、景別、攝法、畫面內容、對話、音響效果、音樂、鏡頭長度等項目,畫面內容通常根據劇本來繪制,是導演對影片全面設計和構思的藍圖。

三、主要任務不同

1、動漫腳本:這個腳本可以讓後面的畫家明白整個故事進行的情形,讓動畫家以卡通語言再整理消化後開始繪制分鏡腳本。

2、分鏡頭:根據解說詞和電視文學腳本來設計相應畫面,配置音樂音響,把握片子的節奏和風格等。

G. 漫畫腳本與分鏡的區別

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H. 分鏡頭腳本怎麼寫

一般腳本分為兩種:1,腳本文案(wrod) 2,分鏡頭表格

腳本文案格式
分鏡頭表格模式

其實能夠和拍攝人員、演員對接好,形式不限,重點在於內容打造,關於這個,如果你是小白,或者運營方面有什麼問題,可以咨詢傳智播客新媒體+短視頻直播學科的老師,他們講的還是挺細的,並且講練結合,實操性也很強。我就是從那學出來做編導的

I. 什麼是分鏡頭腳本

想了解什麼是分鏡頭腳本,先了解一下什麼是分鏡頭。

分鏡是在文字腳本的基礎上,導演按照自己的總體構思,將故事情節內容以鏡頭為基本單位,劃分出不同的景別、角度、聲畫形式、鏡頭關系等,等於是未來影片視覺形象的文字工作本。後期的拍攝和製作,基本都會以分鏡頭劇本為直接依據,所以也稱為導演劇本或工作台本。

分鏡頭劇本的內容一般包括鏡號、景別、攝法、長度、內容(指一個鏡頭中的動作、台詞、場面調度、環境造型)、音響、音樂等,按統一表格列出。對於分鏡頭來說,可以通過畫面表達,也可以通過文字表達。但是就溝通效果來看,圖畫的傳遞效果要強於文字效果。

分鏡頭的存在可以降低影視製作成本,可以減少劇組在動作、鏡頭、走位上浪費的時間。

文字分鏡

J. 漫畫腳本和分鏡分別是什麼意思

嚴格來說腳本是文字,分鏡頭是畫面,實際當中沒什麼大的區別,我們有時候也叫做分鏡頭。漫畫分鏡頭主要表現的是故事情節,為情節服務,而動畫分鏡頭交代的東西要很多,包括鏡頭轉換,景別,時間等等等等,動畫分鏡相對來說要復雜一些,他不僅要為情節服務,還要為整個項目的參與人員服務,也就是說他是整個動畫項目的一個設計藍圖,而非只講故事。

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