當前位置:首頁 » 編程軟體 » 醉江湖online腳本

醉江湖online腳本

發布時間: 2022-05-08 21:07:26

㈠ 仙劍4的一些內幕消息。

故事一開始講主角全家被人殺了,就到外面逃難,來到杭州干好遇到准備回仙霞派的50級的王小虎和48級的沈欺霜,玩家控制小虎和 欺霜輕而易舉的打敗主角的仇人後,主角就想拜小虎為師,但小虎知道自己並不厲害,就決定先帶主角到蜀山找逍遙,到了蜀山後見到李 憶如和酒劍仙(游戲中的酒劍仙可是沒死的哦)在那裡玩,憶如告訴小虎逍遙和剛復活的林月如回了蘇州,於是酒劍仙就教了招御劍術給 主角防身,接著主角就跟著35級的憶如一起到蘇州一起就找逍遙了,拿著憶如召喚出蟲神出來幾下就把路中的怪物K死了。來到了林家 堡,見到林天南和逍遙再次比武給月如看,這次當然是逍遙贏。接著主角看到逍遙的厲害就決定拜逍遙為師,聽了主角悲慘的故事,逍遙 決定收他為徒。接著,逍遙告別了月如,就用御劍飛行帶主角飛回蜀山。剛到了蜀山,見到一個叫自稱「仙刀派」弟子的幾個人說來踢館 ,說要挑戰「蜀山仙劍派」,逍遙為了試一試主角的實力,就讓主角和他們交手,主角用酒劍仙教的御劍術打倒了一群小弟子,但打不過 那群「仙刀派」的老大,接著玩家控制95級的逍遙和他交手,一劍K他99999。把「仙刀派」打敗後……(這就是第一章的故事)
聽說後來在仙劍4里靈兒被憶如和女主角救復活了,最後逍遙、靈兒、月如3個一起生活,過得很快樂 !
仙劍奇俠傳4——情與劍的抉擇

片頭詩 釵頭鳳

一絲柳,一寸情,
水流花落夢痕輕。
煙霏霏,雨凄凄,
終戀江湖,空留遺憾。
慎,慎,慎!

花無數,愁無數,
夢又不成燈又燼。
前世約,今生盟,
冷劍伴君,紅顏斷魂。
恨,恨,恨~
人物介紹

姓名:柳天
年齡:18
性別:男
武器:劍
特長:劍法
最愛:楓玥
最恨:苦苦的湯葯
理想:一代大俠(崇拜李逍遙)
種族:人

詩:
寄雨心.柳天
柳枝斜舞分水天,
吟劍冷楓斷玉顏。
莫若冰雪憂萬物,
殘雨盈潤珠玥現。
姓名:楓月
年齡:16(外觀)
武器:匕首
性別:女
特長:妖術
最愛:柳天、錢
最恨:色狼
理想:錢多多
種族:妖

詩:
四時景意.楓玥
寒梅玉苑合春音,
睡蓮獨棟夏景明。
雲楓水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜
年齡:17
性別:女
武器:索帶
特長:輕功
最愛:柳天
最恨:酒
理想:柳天對自己好
種族:人

詩:
身世泣.凝霜
淡酒飄香繚繞,
璀璨珠玉靈俏。
往事隨風,
薄冰隱瑤,
若絲纏繞淺水蕭。

姓名:銘心
年齡:10
性別:女
武器:杖
特長:魔法
最愛:娘、外公
最恨:毛毛蟲
理想:無煩惱
種族:女媧後裔

詩:
詠靈郁.銘心
淡彩幽香永銘記,
謹記使命心不移。
為救蒼生舍情夢,
卧蓮它繞五靈寄。
姓名:任殘月
年齡:24
性別:男
武器:玉蕭
特長:吹蕭
最愛:柳娥
最恨:無天痕
理想:保護所愛的人
種族:人

詩:
丹玉紅.任殘月
任性我自且逍遙,
殘雨映晴解天驕。
月行影隨暗明動,
玉面音鳴翠瑩簫。
姓名:柳娥
年齡:20
性別:女
武器:護手刀
特長:防禦術
最愛:弟弟
最恨:無
理想:平靜過一生
種族:人

詩:
沐柔楓.柳娥
碧玉流霧紫藤斜,
悠可繞清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若夢,
翩翩蝶翼幻如畫。
紅葉飄落,
浸潤暖陽,
胭脂隨水化。
無天痕
年齡:32
性別:男
武器:碧血刀套
特長:碧血七式+暗殺術
最愛:柳娥
最恨:任殘月、柳天
理想:擁有一切
種族:魔人

詩:
離心殘.天無痕
彩緞簇結繁亂,
心愁剪不斷。
欲理卿卿話語,
金銀細軟,
難展嬌娥笑顏歡。

姓名:楚憂盈
年齡:?
性別:女
武器:短弓——落雲
特長:讀心術
最愛:銘心
最恨:無
理想:變成人
種族:鬼魂

詩:
凝幻夢.楚憂盈
回首往事近千年,
一顰一笑一念間,
世事滄桑變。
憂淚滿盈,
凌威舉卿,
詩行蕭然鑒。
永世宿願難解,
靜臨佳音若蝶變。

姓名:段凌卿
年齡:19
性別:男
武器:暗器
特長:烈焰海波
最愛:楚憂盈
最怕:憂盈的眼淚
理想:和憂盈永遠在一起
種族:人

詩:
彩玉染.段凌卿
赤錦丹砂映日培,
橙語幽暝。
黃石亦翡貴,
綠玉且青翠,
藍淡瑩瑩憂倍。
靛熙滿盈,
紫蘭若墨卿凌輝。
友情出演:

姓名:李憶如
年齡:30
性別:女
武器:傘
特長:魔法
最愛:銘心、爹
最恨:無
理想:娘親復活
種族:女媧後裔

姓名:李逍遙
年齡:50
性別:男
武器:劍
特長:劍法、仙術
最愛:女兒、外孫女
最恨:毒蠱
理想:有人接替掌門之職
種族:人

姓名:葉雪妍
年齡:17
性別:女
武器:劍
特長:劍術
最愛:??
最恨:戰爭,欺騙
理想:和心愛的人永遠在一起
種族:人

姓名:印惑
年齡:外觀21
性別:男
武器:流光無影
特長:法術
最愛:無
理想:能有真正永恆的朋友,過逍遙快活的生活
種族:魔(無痕兒時的玩伴,與魔族的魔不太合群,由於不喜歡無痕現在的作為。兩人關系破裂,由於天分高。修行比無痕提升的快,被其視為眼中丁)
結尾詩
塵歸處.祭楓玥
赤色映雪魂天外,
殘楓飄落,
只嘆初雪早。
紅顏血淚,
惟怨情愫,
聲色遠逍遙。
忘卻柳蔭迢迢路,
獨覽天邊凝凝處,
月色且停步。

海田幻真
夜魂差遣覓仙蹤,
真切難分兩陰陽。
舊念月盈春光薄,
愁思故里淚秋長。
凄雲恨雨共牽縈,
蘭態蕙心盡渺茫。
又是一年酬祭日,
臨窗歸來敘滄桑。
關於仙4還有一種傳聞: ——————————————————————————
仙劍4代將於2006年出來,重樓被大宇定為主角 4
據國內某知名游戲媒體稱:大宇鑒於仙劍系列游戲的巨大影響力,在出仙劍網游的同時,同時將開發仙劍4-------仙劍開創版,這將是仙劍單機的最後一代作品"
游戲背景:仙4發生在仙3之前,人,魔,仙,妖四界鼎立,在這部作品中,你將看到蜀山建立和所妖塔的修建,以及5靈珠的由來.
由於仙3重樓的人氣旺盛,仙4的主角就是重樓,重樓是魔界之主-----宿魔集千年魔氣生成,本來宿魔決定培養重樓為魔界新主,但重樓心有善念,宿魔於是決定派重樓到凡間歷練DX$
而此時的人間,天妖皇(就是仙3所妖塔的那個,這時候他沒被所妖水化功力,很猛)集結一幫妖精搞得人間烏煙瘴氣,重樓在人間結識年輕的劍神陳御風(就是仙1逍遙那招劍神中的那個老頭,蜀山祖師)和天界派下凡間採集大地精華以塑神樹之實(神樹之實是雪見的前身)的夕謠以及女蝸的第一代傳人蝸女(算起來她是靈兒的祖母了,呵呵)4人在一翻不打不相識中結為好友,劍神以封印所有妖精為己任,重樓和夕謠,蝸女便陪他到風,水,火,土,雷5源去取5靈珠封印妖精,在5源處要打5位守護神(就是5靈珠召喚出來的那5個猛男),其間宿魔發現重樓有善念加重跡象,多次想除掉重樓,但在夕謠和劍神蝸女保護下沒有成功,期間劍神叫自己的弟子清微(就是仙3的蜀山掌們)修建所妖塔的塔身,重樓在戰斗生活中不知不絕愛上了夕謠個蝸女2人,而夕謠喜歡天界的新科武神飛蓬(景天前身),在封印所妖塔之前飛蓬和重樓為了夕謠公平決斗,不分勝負,於是2人相約每100年決斗一次,以決定夕謠屬於誰,夕謠不願見到2人為了自己爭斗,於是帶著神樹之實默默回到神樹剩下的3人到天妖都打敗天妖皇,卻怎麼也不能把他弄到所妖塔里,蝸女悄悄的犧牲自己的生命,用5靈珠把天妖皇和眾妖全封印在所妖塔里,留下他和重樓的女兒紫喧(仙3重樓對紫喧很好)劍神給天妖皇下了化妖水,留下傷感的重樓,2個人都走了..........此時,宿魔再次找重樓問罪,重樓用新悟出的新招心波打敗宿魔,成為新一代魔王,並變成仙3中的拉哄造型,並等著與飛蓬的下一次決戰..........游戲新增心波養成系統,游戲里會得到10個魔果,用魔果和不同的葯物混合給重樓服用,會影響心波練成的時間和威力
————————————————————————————
但根據姚仙的說法,這個傳聞就有些問題:
(以下是姚仙在台灣接受采訪時的實錄)
ChinaJoy的網星展台給廣大喜歡仙劍的朋友帶來了莫大的驚喜-他們請來了帶給了我們十年感動的仙劍之父:姚壯憲先生!!到場的朋友,應該已經幸運的一睹姚仙的風采,相信也有很多想問卻苦於沒有機會的問題吧??請看網友宇文太師(軒轅之家)在台下對姚仙的采訪:

姚仙是個很隨和的人,當他來到展台之後,就能體現到了這一點。

姚仙出來的時候,網星展台前面的玩家都轟動了,誰不知道仙劍的大名啊?如今仙劍之父親臨現場,大家自然都是萬分的興奮,我自然也不例外,在台下一個勁的狂呼,嗓子都快啞了^o^

主持人了幾個問題,他都很認真的答復對方。沒想到,當主持人問他當時為什麼會做仙劍的時候,他居然還有一點害羞的說,從這時候起,他就改變了他在我心裡的印象。原來我一直都以為他會是一個比較嚴肅的人,實際上他卻恰恰相反,性格比較開朗,很容易笑的一個人。
大概,這也是他能做出仙一這么優秀的作品的原因吧?

台上的活動並不是很多,而且有一半的風頭被胡歌佔了,畢竟電視明星的效應要超過這些游戲的開發人員,雖然在鐵桿FANS心中,他們就是偶像,但還有其他的人並不是這么想的,他們所喜愛的,還是明星較多一點。
話說回來,我很嫉妒那個和姚仙握手的那個人,居然還握了兩次,真讓人感到郁悶……而我,在後台的時候,只記得提問題和合影,卻忘了握手:(

由於頭一直是抬著的,所以很累的說,所以當他來到了後台,趕緊沖過去,打算和他來個親密接觸:P

近距離接觸姚仙,自然又是一種感覺。

他對問題基本上是有問必答,而且也很喜歡用手勢來表達某一個意思(和我一樣……),提些要求也不會拒絕。只是他比較瘦,也許是工作繁忙的緣故?一想到那些游戲公司的製作人員都是這個樣子的,心裡就有些難受,更別說是最喜歡的游戲公司大宇的員工了。記得以前在軒四的官方網站上看到,DOMO小組的人,做游戲的時候,每天都工作的很晚,然後就鑽在睡袋裡面閉上幾個小時的眼,然後就又起來努力的工作。

正是這樣的人,才能製作出軒轅系列、仙劍系列、大富翁系列等,這些非常優秀的國產游戲,才能在當今網游泛濫的市場上佔有一席之地。

在我提問問題過程中,姚仙的表情很豐富,更體現了他性格開朗的這一點,也可以說是心裡不大藏得住話的人。現在想,姚仙會不會是雙子座的人呢?

偶像當前,怎麼能不問問題?所以,問了一些比較關心的問題。
下面是記錄。

宇文太師(下問稱宇):請問,仙網估計什麼時候出?

姚仙(下文稱姚):明年。

宇:我記得在一兩年前就有消息放出來了,那時候就聽說重做了。

姚:是。仙網前後共做了三次,前兩次都撤消了,這回是第三次了。

宇:為什麼呢?

姚:因為前兩次不夠精細的緣故。

宇:那我想問問,明年的仙網和將要推出的軒網二哪一個好呢?

姚:都好啊,都是我們大宇的游戲嘛!(笑)

宇:沒有,我不是這個意思。我的意思是,這兩款游戲在引擎和畫面上面有什麼區別?

姚:這個不能比,是不同類型的。

宇:是不是風格不同?軒網二是卡通風格,仙網會不會是寫實呢?

姚:對,是寫實,但是也不同於歐美的那種。

(本想繼續問,但是被別人打斷了,是一女玩家問的關於仙四的問題,一起寫出吧)

女:聽說仙四正在做,是嗎?

姚:是的。

女:劇情是全新的,和以前沒有任何關系了?

姚:是的,完全是一個新的游戲。

女:那和以前的作品還有沒有什麼聯系?

姚:有的。比如仙劍的世界觀、女媧後裔的傳奇、五靈珠,都會保留。

(我於是接著這位玩家的思路問下去。)

宇:仙四肯定還有由軟星製作的?

姚:是的。

宇:可是我聽說仙三和外傳的製作團隊跳槽了呀!

姚:沒有,沒有,他們還在。

宇:我上次在某本游戲雜志上面看到的,說他們跳槽了。

姚:沒有,只有他們兩個人,他們出去之後胡說的,(笑)其實他們是被開除的。

宇:在仙三外傳出來之前,曾經說過,會完全交代三代和一代的一些問題,怎麼沒有?

姚:只說了交代,沒說完全交代,因為不可能細致的全部說清楚。

宇:比如李三思和他妻子的下落就沒交代哦!

姚:對啊,保留一些空間嘛。

宇:那會不會在以後的某部作品交代?

姚:不是說了嗎?仙四是一個新的故事。

宇:我是說以後,以後的某一部。

姚:不會的。
由此可見,仙4不應該寫的是重樓等人的故事,所以上面的這個傳聞可能有問題。
而我先發的那個版本的說法還是比較可靠的。

㈡ 煙雨江湖夥伴怎麼獲得

方法途徑:
1、做任務的時候,會遇到江湖夥伴。例如田鵬、陶淵溢、孟翔;
2、加入某個勢力後,會得到勢力夥伴,例如鍾無月、姜逸塵;
3、用元寶購買獲得,俗稱元寶夥伴,例如商昊乾、月容、李一塵。
游戲背景設定
玩家扮演一個初入江湖的毛頭小子,逐步成長為江湖大俠的故事,玩家會面臨一項又一項不同尋常的任務,在完成任務的過程中不斷成長,還會獲得各種古神兵利刃,練就絕世武功,結交到各種性格的江湖人物。
玩法介紹
戰斗系統
游戲中戰斗系統為回合制,玩家每回合可以進行聚氣,然後可以通過自身聚氣的系統,從而釋放技能。
裝備系統
在打鐵鋪中可以進行武器的買賣,也可進行武器與飾品的打造與武器淬煉。
技藝系統
煉丹:通過煉丹爐將採集或買賣來的草葯進行煉化,煉化成丹葯,每種丹葯都有自身不同的效果。
垂釣:可以在不同的水域中釣起不同類型的魚。
丹青:可以進行地圖上石碑的復刻,獲取石碑上的文字內容。
音律:通過彈奏不同的琴譜,可以獲得不一樣的增益效果。
烹飪:通過灶台將採集或買賣來的食材進行烹飪,製成食物,使用食物可增加體力值。
酒藝:喝醉之後提高主角5%攻擊,降低5%命中,這個效果會一直持續10分鍾。
秘技系統
通過一些特殊的方式獲得的技藝,通過秘技可以增強人物的屬性值或人物使用武器的威力。
經脈系統
經脈可分為十二正經和奇經八脈,即:
十二正經:
手三陽:手少陽,手陽明,手太陽
手三陰:手少陰,手厥陰,手太陰
足三陽:足少陽,足陽明,足太陽
足三陰:足少陰,足厥陰,足太陰
奇經八脈:任脈,督脈
內功打通的是十二正經,奇經八脈需要額外書籍。一般內功打通「少」字經。進階主要打通「厥」字經,也打通「少」字經。上乘主要打通「太」字經,也打通「厥」「少」字經。
武功系統
武功系統分為進攻套路、內功、輕功三種,每種武功都有基礎武學、一般武學、進階武學、上乘武學、鎮派武學。
進攻套路主要增加人物的攻擊屬性與招架屬性,進攻套路分別對應著四種武器的套路,分別為拳、棍、刀、劍。
內功主要增加人物的氣血與聚氣速度。
輕功主要影響著人物戰斗時的速度與閃避值,在地圖上也可進行相應的位移,從而到達一些地圖的角落位置。輕功的等級也可影響人物在地圖上的移動速度。

㈢ 我家的月影出了問題

早就宣布不出,除非單機游戲能賺大錢。本來在2001年已經開發劍俠3,並在報刊公布劍俠3是開放式劇情,到2002年的時候,單機市場嚴重萎縮,網路游戲明顯能賺錢,金山放棄半成品的劍俠3,全力研製劍俠online。金山游戲音樂第一人羅曉音2003年做講座時說到,當單機市場好轉後,仍會做單機游戲。
盜版害死了劍俠情緣單機版。
-
以下是胎死腹中的劍俠3介紹
電腦報 前瞻《劍俠情緣III》
--------------------------------------------------------------------------------
《劍俠情緣III》
游俠創作室 HAPIII
製作公司: 西山居
發行公司: 西山居
上市日期: 2002·10
游戲類型:角色扮演
系統要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM
盡管中文武俠游戲一度泛濫成災,但迄今為止,中文游戲真正成功的還是武俠游戲。大陸開發的武俠游戲中,又只有西山居的《劍俠情緣》系列能夠歷經5年而屹立不倒,而且從一代開始每一代都堅持不斷創新。《劍俠情緣I》是大陸第一個角色扮演游戲,並且採用了中文武俠游戲罕見的多支線、多結局的架構;《劍俠情緣I》則借鑒了當時流行的《暗黑破壞神》中的即時戰斗模式,徹底拋棄了令人厭煩的戰斗畫面切換方式;劍俠外傳《月影傳說》對游戲性進行了很大的提高,無論是畫面造型還是操控性都有了質的躍升;去年底推出的「賀歲片」《新劍俠情緣》更是抓住了「賀歲」這一重要的概念,成功利用了系統時間來使劇情發生逆轉。顯而易見,西山居始終在令這一系列向前進步,不斷推陳出新的設計理念都能被玩家認同和喜愛,而這就是該系列以及西山居其他產品經久不衰的成功市場經驗。
這一連串的成功,使得已經公開了開發計劃的《劍俠情緣III》受到了前所未有的關注,加之傳得沸沸揚揚的《劍俠情緣網路版》對外封鎖消息,不禁讓人懷疑西山居是否想合二為一。最新了解到的消息明確表示,《劍俠情緣III》將僅僅是一個單機版游戲,不會包含多人模式。西山居認為,盡管目前看來網路游戲很熱,但單機游戲的銷量並沒有下滑,《月影傳說》和《新劍俠情緣》在媒體排行榜上的名次也創了歷史新高。這足以說明基於網路限制的現狀,使得其用戶基礎遠不如單機游戲的用戶基礎廣。因此《劍俠情緣III》選擇了在單機版的基礎上,加入更多的網路游戲元素,使之成為一個帶有多種MMORPG要素的單機游戲。
這種俗稱「單機版網路游戲」的產品,玩家們應該不會感到太陌生。資深的玩家也許聽說過《上古卷軸II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),國內玩家更多的知道國產RPG《江湖》。《江湖》已然成為國產游戲史上的「里程碑」,《匕首雨》的結局之悲慘與前者相比有過之而無不及。其實這兩個游戲和《劍俠情緣III》的設計理念如出一轍,都是尋求一種全開放式的自由游戲環境,但是正因為這種無限的開放模式,導致了許多無法預料的BUG。同時,當時開發技術的相對落後,也是游戲失敗的根本原因。
而時隔5年,西山居敢於嘗試這一高難度的游戲類型,自然是有備而來。原先的「Sword 2」游戲引擎技術在《月影傳說》已經達到了頂峰,同時為了適應新的設計理念,《劍俠情緣III》採用了全新的「Sword 3」游戲引擎,在各個方面都進行了優化。基於多邊形的物件系統和碰撞檢測使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智慧有了質的提高。實現了室外地圖的無切換連接,具有自動拼接與隨機地圖系統的功能,連續的地圖畫面避免了令人生厭的「Loading」等待,類似於《地牢圍攻》(Dungeon Siege)中的地圖效果。游戲中的大部分敵人會在一定的條件下自動重生,重生的幾率會根據玩家的等級來確定,兇猛野獸將大量出現,玩家可以不斷地殺敵練功積累經驗值,比起傳統的「踩地雷」遇敵方式更合理、更有趣。游戲的戰斗系統是以古代五行相生相剋的理論為基礎構建的,玩家可以選擇兩個完全不同「角色」進行戰斗,會得到截然不同的戰斗感覺。武功技能採用了樹狀組織結構,屬性值和技能值允許玩家自行分配,玩家能夠象歐美AD&D游戲一樣培養角色的個性發展。《劍俠情緣III》道具是隨機生成的,同一場戰斗勝利後得到的道具也可能會不一樣,在技術上和戰斗系統的數學模型相輔相成,增強了道具的作用,並且也將成為游戲的一大賣點。操作上的一大改進是在玩家中呼聲很高的跳躍動作又重新回到了游戲中,從側面反映出西山居從善如流的職業態度。 游戲的歷史背景設定在南宋中期宋國和金國的對峙階段,時間上看卻是在《劍俠情緣II》的3、4年前,算是它的前傳,而不是續集。當時朝廷和武林盟主獨孤劍為了抗金和抵禦江湖邪教天忍教,消除種種障礙集結中原武林各派人士同仇敵愾,其中包括了少林派、武當派、峨嵋派、丐幫、天王幫。而金國國師完顏宏烈作為天忍教教主,試圖通過各種陰謀來分化中原武林,從而能夠侵吞南宋國土,其幫凶是五毒教。在這正、邪量大勢力之外,還存在著一些中立的教派勢力,如唐門、翠煙門、昆侖派,也是玩家可爭取的對象。這八個門派各有自己的任務線,玩家可以選擇完成不同的支線任務或是在任務中使用不同的解決方法,而逐漸向正或邪兩個方向發展,最終決定主角的命運。三種勢力引發的種種事件,將在玩家的參與下被不斷推動,只有當八個門派的任務全部完成後,才能最後匯集成故事主線的結局——宋金大戰。以玩家執行任務的情況來決定劇情結構,玩家可以自由選擇完成不同的任務和任務順序,給予玩家極大的自由度。在游戲後期主角在江湖中何去何從,是成為一個憂國憂民的正義大俠,還是成為一個人人敬畏的邪派梟雄,這一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一個十七歲的宋國男孩,他不甘平庸,出於對江湖世界的好奇和嚮往,立志闖盪江湖,成就一番事業。他渴望成功,成為強者,渴望得到社會聲望、地位與榮譽。在這個充滿了陰謀、沖突和危機的江湖中,他受到了正、邪兩種力量的拉動,逐漸走上正義或者邪惡這兩條不同的道路。等到他看清事情真相,失去心愛之人後,種種痛苦、迷惘,以及無法改變自身和歷史命運的失落感,都能決定他的最終歸宿。他企圖憑借自身力量建立新秩序,但最終夢想還是破滅了,因為歷史不會因為任何一個個體而改變。開發者對曲折離奇的劇情使用層層剝離的表現手法,整個游戲世界將根據劇情的推進分三個階段逐步開放。游戲的開放式任務設定模式,使得同一個階段里的任務執行順序不受限制,玩家可以自由選擇接受任務與否。顯然《劍俠情緣III》是西山居邁向網路游戲的一個標志性產品,它擺脫了武俠游戲中劇情發展固定不變的老傳統,重新定位未來單機游戲的發展方向,使《劍俠情緣》系列拓展成更廣闊、更精彩的東方武俠世界。
製作游戲地圖的是《月影傳說》和《新劍俠情緣》地圖組的原班人馬,採用拼接地圖的模式,將近700組的地圖素材拼接出風格迥異的四大區域、六大城市,共35個場景。400屏大小的城池、3屏寬度的河流等大氣的設計,在游戲中隨處可見,這也是其他同類游戲所不具備的。無限大的地圖給人一種廣闊的視覺效果,同時配合3D效果,玩家所看到的道具和場景都會有一種寫實的透視效果。游戲中的角色形象將超過120種,沿用了廣受好評的《月影傳說》頭像風格,75個性格各異的NPC以及34種大小各異的攻擊性動物與前作相比都更加豐富。攻擊類的動物的數目和種類大幅度增加,使戰斗過程更富有樂趣。此外,支持彩色光源、實時更換裝備的系統以及與歐美游戲相比都毫不遜色的光影效果,大大增強了畫面的表現力。換裝後即時顯示視覺效果的「紙娃娃」系統使用3D Max自動渲染腳本技術,角色動作十分流暢、逼真,每個角色的動作數量最高可達36種。
游戲的音樂是十分出色的一環,金牌音樂製作人羅曉音為《劍俠情緣III》度身定做了超過20首游戲背景音樂和各種惟妙惟肖的環境音效。由於羅曉音參與了西山居所有游戲音樂的製作,配合之默契使得《劍俠情緣III》在音樂方面已無需贅述。在單機版的《劍俠情緣III》中會附贈《劍俠情緣網路版》的帳號或其他形式的ID,用這種贈送的帳號或ID進入《劍俠情緣網路版》將會得到一定的獎勵,對於網路游戲初期階段的等級提升十分有幫助。這當然是一種市場經營策略,但從中也透射出西山居試圖將單機游戲系列與網路版游戲相互融合的大戰略。
你對國內目前大量游戲的3D化有什麼看法?
A、很正常因為3D化是將來發展的大趨勢 總數30010 百分比58.51%
B、3D與平面各有所長,會並存下去 總數4254 百分比8.29%
C、3D還是平面都無所謂,只要游戲好玩 總數3809 百分比7.43%
D、3D化失去了平面游戲精緻的畫面,讓人無法接受 總數13218 百分比25.77%
合作網站egames原創文章,未經其書面許可,嚴禁轉載
時光回溯到1997年7月,在玩家熟知的「仙劍旋風」的餘威影響之下,來自大陸本土的西山居《劍俠情緣》在北京、上海、廣州、武漢、成都、福州六大城市同時舉行了首發式,而且短短一個多月就創下了銷售2萬多套的國產游戲記錄,可算是成就斐然。而一直延續到現在,《劍俠2》、《月影傳說》和《新劍俠》接連的問世,依然在一步一步續寫著西山武俠夢的輝煌、說起來真的是很快啊,5年的時光輾轉,從一代的懵懂探索、到二代即時戰斗模式的成功運用,到《月影傳說》對可玩性的進一步提升,劍俠系列一直都沒有停止過前進的腳步,現在,劍俠的歷史軌跡裡面,終於即將又烙下一個「3」字印記,那麼,此番又會帶來什麼樣的改變呢?
正邪天下-條條「大路」走江湖
2000年初開始,我們迎來了一場前所未有的網路風暴,海峽對岸涌來的《萬王之王》、《網路三國》等等包括一衣帶水的「韓國製造」逐漸奏響了國內連線市場越來越強勁的樂章,而隨著野火燎原般火爆勢頭日趨洶涌,順應於潮流的走向,關於《劍俠情緣》要推出網路版本的說法在一番似是而非的猜測爭論中,最後總算得到了證實。於是這次的《劍俠情緣3》則當仁不讓的成為了西山網路武俠的開路先鋒,也就是說游戲將很大程度的表現即將完成的網路版游戲的世界構成,並擁有大量網路版特性,希望先期一步提高玩家對網路版世界構成的認知度,從而為網路版的推出鋪路。所以《劍俠3》在游戲進程中會竭力擺脫傳統武俠PRG游戲中劇情發展固定不變的模式,轉而採用一種開放的、基於任務的劇情架構來開支散葉。當然,製作組也正在努力使游戲中每個事件點之間通過一張嚴密的邏輯網聯系起來,以保在游戲自由度大規模提升之餘劇情不會太過於散亂。而既然是為網路版本作準備,今次《劍俠情緣》的世界順理成章的也大為的擴張了不少,就目前所知一共會有9大城市,10大門派和20個左右的場景會在游戲中登場,這些門派場景包括武俠世界不可或缺的少林、武當、峨嵋、丐幫等泰山北斗,也有翠煙門、天王幫、天忍教等等劍俠系列獨有的門派組織,至於城市則包括:臨安、中都、鳳翔、揚州、成都、大理等。製作組坦言八個門派都會各有自己豐富的任務線,而且作為玩家通過選擇不同的任務或是在任務中使用不同的解決方法,更會因為自身屬性的變化逐漸走向正、邪兩條截然相反的道路。值得注意的是也只有將八個門派的任務都達到結束點後,才能進入最後的總結局。說到結局,其實「國仇家恨」一直以來都是劍俠游戲的主要架構中心。
這次當然也不會例外了,那麼走正途,將是接受武林名門正派的處世准則「為國為民,俠之大者」,以做一個正派大俠為目標,以捍衛大宋河山和中原武林為己任。結局是以正派「未名大俠」的身份參加宋金大戰,流芳後世。反之如果走邪路,玩家會接受天忍教的處世准則「識事務者為俊傑,天下之勢,順我者昌,逆我者亡」,以做一個邪派梟雄為目的,以成就自己的霸業為首要任務,在除去天忍教左護法端木睿,取而代之後,成為天忍教主完顏宏烈最賞識的屬下,最後以天忍教左護法的身份參加宋金大戰,終成一代梟雄。可能這樣說大家比較模糊,那麼看看下面的劇情編排吧
宋金紛爭-依然基於民族情感的背景:
游戲這次的起始時間設定在公元1160年,也就是《劍俠情緣1》的十六年後(宋紹興三十年、金正隆五年),時為南宋中期,金國國師、天忍教教主完顏宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,為「大金」入侵「大宋」掃平障礙,因此試圖通過各種陰謀分化中原武林和壯大自己的教派。那麼作為宋國一方,自然也有正義之士挺身而出,力拒狂瀾,這就是以武林盟主獨孤劍為核心的正派集團。而逢此烽火亂世、江湖動盪的時節,一個沒有任何特殊背景的十七歲宋國男孩逐漸捲入了這場宋金交鋒的局面。不甘碌碌無為平淡一生的他,出於對江湖世界的好奇和嚮往,立志闖盪江湖,成就一番事業。繼而踏上了自己的「成名」之旅,但是在充滿了陰謀、沖突和危機的江湖世界,隨著正、邪兩種力量的拉動,作為一個寂寂無名的後生小輩,究竟何去何從呢?經歷了各種各樣的人和事,作出了各種不同的選擇之後,最終是維護大宋尊嚴全力抗金,還是趨炎附勢為虎作倀?這就是西山居交給玩家的課題了……
全新引擎-美工再度強化
我們常說劇情是RPG游戲的「靈魂」,那麼,進入游戲給人第一印象的聲光表現自然就是關乎「面子」問題的關鍵所在。所以在這方面西山居也是絲毫不敢怠慢。游戲這次使用的是全新的「Sword3」引擎,基於多邊形的物件系統和碰撞檢測系統、帶透視的3D模式、3D Max自動渲染腳本的使用以及動態光影效果等等先進技術的糅合,使得《劍俠3》對比與之前作品在美術方面已經有了大幅的強化,而除了繼續保持《月影傳說》廣受好評的頭像風格之外,據悉主角通過裝備不同的道具可能有9種形象的變化,可以使用的動作更是達到了36種之多,比如玩家呼聲很高的跳躍動作此番也已經重新歸來。另外近700組圖素拼接出來風格不同的四大區域九大城市總共超過35個場景也可是說在精心勾勒下顯得質感十足,關於這些大家可以從相關圖檔來一窺端倪。而最後值得注意的是可能是基於給網路版熱身的想法,本作中作為敵人的兇猛野獸將大規模出現;鬼魅般出沒的它們在不同的區域皆有著不同的特徵,不同的攻擊方式和差異明顯的能力,所以對不同區域野獸的特徵,玩家得好好加以研究,找出克敵制勝的關鍵,否則一味沖鋒陷陣,狂殺猛砍,可就免不了常常「壯志未酬身先死,長使英雄淚滿襟」的悲哀了。
金牌製作-美妙的配樂
相信沒人可以否認西山在國內游戲配樂上的頂尖地位,甚至西山還推出過中國首張純游戲音樂大碟,這當然很大程度上得益與金牌製作人羅曉音深厚的音樂功底。而今次的《劍俠情緣3》理所當然的也承襲了之前作品的這個最典型的賣點,畢竟有珠玉在前,羅老師為《劍3》量身定製超過20首以上的游戲場景音樂以及各種惟妙惟肖的音效,相信必將再一次打動我們的聽覺細胞。而秉承劍俠一貫的傳統,這次肯定照樣會有渲染力十足的主題曲打頭開場,「笑問情緣」、「天仙子」,「愛的廢墟」可謂首首經典,那麼繼白雪、謝雨欣、俞靜的成功演繹之後,誰又將成為新一代劍俠的歌者,這就是一個懸念了,我們拭目以待……
滄海桑田,經歷了歲月洗禮的「劍俠」,雖然它每一次新作的閃現,並不是都能博得熱烈的掌聲,不過毫無疑問,這依然是國內游戲產業一個響當當的品牌,甚至在中文武俠游戲的源頭台灣省,《月影傳說》也已經成功登陸。而今年的歲末,《劍俠3》又將繼續這段本土武俠的漫漫長路,筆者祝福,越來越美好的明天……
劍俠情緣III
--------------------------------------------------------------------------------
劍俠情緣III
游俠創作室:毛毛蟲
游戲製作:西山居
游戲發行:西山居
游戲類型:角色扮演
上市日期:2002年10月
劍俠情緣對於國內玩家來說具有非常的意義,作為國產RPG的開山之作,《劍俠情緣》從97年開始便伴隨著國產游戲的興衰榮辱、起起伏伏,伴隨著國內一代又一代的玩家成長起來。這樣說吧在國內如果你連劍俠情緣這4個字都沒有聽說過的話,那你算不上是一個玩家。屈指算來《劍俠情緣》這個系列已經陪伴我們有5個年頭了,而這個系列的最新的一部《劍俠情緣III》也預定將於今年的10月份與玩家見面,下面就讓我們去看看《劍俠情緣III》將會帶給我們那些新的驚喜。
歷史背景
游戲的故事情節是發生公元1160年--公元1161年南宋中期宋高宗趙構與金國海陵王完顏亮對峙階段。也就是《劍俠情緣》16年後,《劍俠情緣2》4年前。此時宋國、中原武林一方,集結武林各派人士共同抗金,主要目的是抗金,對抗江湖邪教和天忍教。而另一方面金國、天忍教一方。試圖通過各種陰謀分化中原武林和壯大教派,目的是對侵宋,對抗中原武林。就是在這種環境下玩家將會作為一個沒有任何特殊背景的宋國男孩,在游戲中出場同時將會在正與邪的世界之間作出選擇。 新的Sword3 Engine引擎
這一次《劍俠情緣III》採用的是新的Sword3 Engine引擎,這個引擎對圖像方面做了比較強的優化,使得游戲中基於多邊形的物和碰撞檢測使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,另外還使得室外地圖實現了無切換連接,避免了以前前作中出現在連續的地圖時令人生厭的談入淡出。另外西山居的製作人員為了進一步的增強游戲畫面的表現力,而在游戲中加入了帶透視的3D模型以及動態光影效果,這無疑會使游戲的光影效果看起來更靚一些。同時為了使游戲中的人物更具有個性化的色彩,美工人員啟用3D Max自動渲染腳本來提供游戲人物換裝備時的外在表象以及更多的動作,這樣游戲中的主角通過裝備不同的道具將可能會有9種形象出現,而且主角可以使用的動作更是達到了36種之多,從這里可以看出國內游戲的製作水平在技術上已經和國際先進技術慢慢的靠攏。
全新的系統架構
在《劍俠情緣III》中啟用的新的系統結構讓游戲變的更加好玩,在這套新的系統結構中加入了敵人的「重生」,也就是說在游戲中一大部分敵人回在具備一定的條件後自動的重生。而且重生的敵人回根據玩家當前的等級來確定重生後的屬性,這樣玩家就可以在游戲的世界中不斷的殺敵來積累自己的經驗值了,當然這還意味著這些敵人將會大規模的出現。另外在這套新的系統中採用了以中國古代五行相生相剋理論為基礎構建的戰斗系統,而且游戲的武功技能的樹狀組織結構和屬性點、技能點的自分配系統讓玩家可以在游戲中培養更具有個性的角色。 游戲的音樂
這個我想不用說大家也知道,國內游戲音樂第一人的羅曉音是不會讓玩家失望的。在《劍俠情緣III》中羅曉音為其特別量身定製了20首以上游戲場景音樂以及各種惟妙惟肖的音效。我想到時定會聽到那宛如夢幻的天籟之音。
實際上感覺劍俠情緣系列如果還是在ARPG這方面作文章的話,恐怕是沒有什麼再可以挖掘的東西了。試試如果把劍俠情緣換一種方式如何,比如說做成格鬥、做成戀愛.......殘念!還是我們期待10月份《劍俠情緣III》的上市吧,期待一個全新的劍俠情緣,期待一個全新的世界。

㈣ 給小弟推薦倆首好歌

女歌手:

1、林佳儀——一個人的我依然會微笑(這是她翻唱歌曲中最經典的一首,是我百聽不厭的。不會讓你失望!)

2、彭佳慧——相見恨晚(第一次聽便愛不釋手了。不管是詞還是曲,值得一聽!)

3、劉嘉玲——別讓我最後一個才知道(已經是一首很老的歌了,但我依然不願意從mp3中刪掉,歌曲很簡單,很清新,她唯一的一首 好歌,我喜歡!)

4、馬郁——一天死去一點(總是在夜裡聽它,總感覺越來越耐聽,她的歌我都喜歡,但這一首是最愛)

5、蔡依林——我知道你很難過(雖然我不喜歡這類型的歌手,但我卻很喜歡她這支歌,可能這叫一聽鍾情吧!)

6、鄒芮——讓愛重來(電視劇「離婚女人」中的主題歌,我找了好久,去聽聽吧,看電視的時候還以為是蘇芮唱的,雖然沒聽過這個歌 手,但歌真的好聽)

7、王馨平——一生痴戀(我好象比較喜歡推老歌,但真的經典喔!「停停走走的愛太傷人......」歌詞很好!)

8、那英——愛要有你才完美(終於推新歌了!那英重出江湖的主打歌曲,不愧是女天後,可以一聽)

9、陳妃平——永遠到底有多遠(不錯的歌,特別是詞「所謂永遠只不過是一瞬間」)

10、阮丹青——第九十九夜(一個有著特別嗓音的女歌手,她還有一首「有染」也特別好聽,去下吧!相信我沒錯的!)

11、徐若萱——愛笑的眼睛(一個才女型歌手,我覺得比她的「哎呀」風格好聽多了!)

12、朱樺——我怎麼了(一支深情的悲傷情歌!可以一聽)

13、鍾汶——刺蝟(一個新歌手,她的音色很好,歌也不錯!我想她會紅起來的!還有她的賠償、過冬都值得聽!喜歡她就好象喜歡馬 郁一樣的)

14、claire——我不想忘記你(讓人聽起來很悅心悅耳的一支歌,我喜歡)

15、戴佩妮——怎樣、防空洞(讓人聽了還想聽的歌,她的歌很耐聽的!好象每首都不錯)

16、蔡健雅——無底洞(也是我最喜歡的歌之一喔!)

17、林宸希——不再問(也是mp3中至今保留的歌曲之一,喜歡極了!沒聽過的,快去下喔!)

好了,想休息一下了!第一次發貼,希望大家喜歡,那我就有信心把自己最愛的歌完全獻給大家,頂一下嘛!後面還多呢!

繼續了!

18、陳冠蒲—太多、就讓你走(很經典的,音域好高喔!k歌的時候總是唱不上去,但確實喜歡她的這兩首歌!)

19、韓紅—醒了、那片海(她的好歌太多了,但最愛的還是這兩首,特別是前一首,那空靈的聲音,真的是太絕了!這就是音樂的魔力 !)

20、順子——only one(不是英文歌喔!是「第101次求婚」的主題曲,她的音色就不用介紹了吧,「回家」是她的經典歌曲,我認為這一首也算吧! )

21、裘海正——懂愛的人(這首歌已經愛了很多年了,好象是剛談戀愛時最喜歡聽的歌,現在女兒已經6歲了,可依然還是百聽不厭, 這也應該算經典吧!不信去聽一聽!)

22、希亞—心醉(一個朋友推薦的,聽一次就喜歡上了!只是好象下載的效果不太好)

又要休息了!明天接著介紹,頂頂吧!我也不會吝嗇的!

好了,又接著來吧!朋友說對了,我喜歡那些深情演繹的歌,不喜歡搖滾和說唱風格的歌,可能要令那些小弟弟小妹妹們失望了!

23、張惠妹—最深愛我的人傷我最深(是和張雨生共同演繹的,用感情唱歌的人特別能打動人的心靈)

24、金莎——第三滴眼淚(有著甜甜嗓音的小女孩,她的歌中我只喜歡這一首,可能是因為詞寫得好吧,「第一滴眼淚流下的時候你轉 身准備走,第二滴眼淚流下的時候你已經離開了」那第三滴淚呢,由聽者自己去體會吧!)

25、金海心——悲傷的鞦韆(有點不同於她以前歌曲的風格,不再那麼甜了,所以我喜歡!)

26、陳倩倩——藍顏知己(這也算一聽鍾情吧,是新歌,人靚歌也靚,我認為比她那首「嬰兒」好聽得多)

27、劉若英—決定(她有很多好歌,可能聽得太多的原因,但我一直認為最好的還是應該算這一首吧,我自己喜歡就行了,每次k歌的 時候我都沒有唱煩喔)

28、莫文蔚—他不愛我(她的嗓音有點特別,可以去聽聽,我想會比田震的歌耐聽些)

29、本多ruru——今天的祝福,明天的孤獨(也算強力推薦吧,應該不亞於她的那首「美麗心情」,不信就去下吧!)

30、王菲——催眠(k歌的時候,聽別人唱的,感覺好聽極了!本來就喜歡王菲,這也應該算她的經典歌曲之一吧!)

這些都是我最愛聽的女歌手的歌,全獻給大家了,希望朋友們繼續幫我頂啊,別讓它沉下去!我打算再推男歌手的歌,可能會另發一張貼 子,給我信心!

貼子千萬不要沉喔,好了,繼續推歌了!你只要給我動力就行了!

男歌手

1、深藍樂隊——2月14日

我看見鮮艷的玫瑰芬芳遍地,我感覺這樣的情景那麼熟悉,我驚異滿街的情人如此甜蜜 我記得這一天你是那麼美麗 。紅玫瑰 黃玫瑰 盛開在2月14,也許你還記得 也許你已忘記 我的情歌曾為你夜夜唱起 。也許會遇見你 讓一切再繼續 我的心在原地等待奇跡,我想可以抽完這支煙就忘記 我想可以喝完這杯酒就忘記 ,我想可以唱完這首歌就忘記 我想可以不閉上眼就會想起
紅玫瑰,黃玫瑰,哪一束不會枯萎,也許你還記得 也許你已忘記 愛情是生命的一道痕跡。也許會遇見你,讓一切再繼續 我的心在原 地等待奇跡 。也許你還記得 也許你已忘記 我的情歌只為你夜夜唱起 。也許會遇見你 讓一切再繼續 我的心在原地等待奇跡。我會去那棵榕樹下等候你 我會去那唱片店裡等候你 。我會在今夜夢中等候你 2月14的夜晚你會在哪裡

(因為近兩個月一直在聽,那音樂太舒服了!所以忍不住成為今天的首推,歌的意境和旋律真的讓我感覺太美了!多聽幾遍 相信你一定會喜歡的!)

2、范逸臣——piano

白鍵是那一年海對沙灘浪花的繾綣,黑鍵是和你多日不見 彈指間 海岸線你的淚 我的眼 ;模糊 天邊 每個人心中都有架鋼琴,塵封在回憶,任憑我只是你的插曲 時間偶爾提起 鋼琴偶爾哭泣 那些零亂 片段 如果愛還能再重來 我期待澎湃 oh 每次 琴蓋打開 便有歌來自大海 如果愛已不存在 我希望有一段精彩 讓回憶有所感慨白鍵是現在我哀悼 昨天成全你改變 ;黑鍵是原諒我的原諒好想再 彈一遍 手指卻 只聽見你的道歉

(也是我一直捨不得刪掉的歌,特別是歌詞,下吧,絕對沒錯的!我認為這首歌可以和他的i belive同樣堪稱精典.音樂真的是一種好東西,可以讓人這么沉醉、這么享受!

3、汪峰—飛得更高

生命就像一條大河 時而寧靜時而瘋狂 現實就像一把枷鎖 把我捆住無法掙脫
這謎樣的生活鋒利如刀 一次次將我重傷 我知道我要的那種幸福 就在那片更高的天空
我要飛得更高飛得更高 狂風一樣舞蹈掙脫懷抱 我要飛得更高飛得更高 翅膀捲起風暴心生呼嘯
飛得更高 一直在飛一直在找 可我發現無法找到 若真想要是一次解放 要先剪碎這有過的往
我要的一種生命更燦爛 我要的一片天空更蔚藍 我知道我要的那種幸福 就在那片更高的天空 我要飛得更高飛得更高 狂風一樣舞蹈掙脫懷抱 我要飛得更高飛得更高 翅膀捲起風暴心生呼嘯
飛得更高飛得更高飛得更高...

(真的是令人 盪氣回腸啊!很大氣的一首歌,這才是男人應該唱的歌,給予人生活的方向,人活著就應該飛得更高!抱著希望聽他其它歌,就差遠了! )

4、迪克牛仔—三萬英尺

爬升速度將我推向椅背 模糊的城市慢慢地飛出我的視線 呼吸提醒我活著的證明 飛機正在抵抗地球我正在抵抗你 遠離地面快接近三萬英尺的距離 思念像粘著身體的引力 還拉著淚不停地往下滴 逃開了你我躲在三萬英尺的雲底每一次穿過亂流的突襲 緊緊地靠在椅背上的我
以為還擁你在懷里
回憶像一直開著的機器 趁我不注意慢慢地清晰反覆播映 後悔原來是這么痛苦的 會變成稀薄的空氣 會壓得你喘不過氣 要飛向那裡能飛向那裡 愚笨的問題 我浮在天空里自由的很無力

(他的歌中這一曲是我最最喜愛的,雖然他是個翻唱王,但這一曲絕對是原汁原味的。第一次聽已經是幾年前了,老公推薦的,現在依然 百聽不厭!這么好聽的歌,老公每次k這支歌的時候都必定會引起掌聲不斷,我感覺比迪克唱得還要投入一些,迪克的稍覺頹廢一點!)

5、零點樂隊—— 你的愛給了誰

忘了吧曾有過的幸福,算了吧 一切已結束.我知道 她不屬於我,我的心 卻被帶走.失去了一生中 的最愛,想起來叫人心碎.天空漂著冰雪,無法凍結 我的思念.你的愛 到底給了誰,我的心為你 流著淚.
所有的痛 留給傷悲,像你曾經的美麗.你的愛到底給了誰,我的心為你流著淚.誰能 做到不顧一切,像我那樣 愛著你.

(聽這支歌會有想哭的沖動,一個失戀男人發自心靈的吶喊!如果你心情不好,真的應該去k這支歌,或許能夠唱出你的心聲,釋放壞的 情緒,唱好了這支歌或許能讓一個男人更具滄桑感!真的是越聽越心碎,越聽越愛聽啊!)

6、鄭源——我不後悔

7、劉歡——從頭再來

8、孫楠—留什麼給你(一直比較關注他,高亢的歌喉,音域寬廣,能高能低,收放自如,他的經典歌太多了,只是我比較偏愛這一首罷 了!還有他的「我愛的她不愛我」、「燃燒」、「拯救」,還是很愛聽。我相信你會喜歡他的)

9、張智成—放我的真心在你手心(好象已經是很久很久以前的歌了,但最近聽過後,便又不忍心刪掉了,那溫馨的旋律,輕柔舒緩的音 樂,真的讓人沉醉於其中。去享受一下吧!)

10、張振宇—愛上你這樣的女人(簡單輕快的一首歌,閑時聽聽,慢慢去體會吧,特別是結尾那一句,很是喜歡)

11、黃品源—那麼愛你為什麼(突然覺得這首歌曲的風格好象志上一首歌有幾分相似,喜歡就行了!還有他的「狠不下心」也不錯的, 雖不是他的主打歌,但不會讓你失望的)

12、袁耀發—親愛的你在哪裡(他的歌好象不多,但這一曲我真的是喜歡聽,而且好象還沒聽煩呢!去下吧!)

13、鍾漢良—念忘之間(無意間聽一個朋友推薦的,聽過之後便據為已有了,應該算老歌中的經典吧,很有男人味的歌!我喜歡)

14、韓磊—千百年後誰還記得誰(也算一首頗有氣勢的歌,漢武大帝的主題曲,真的是一首震撼人心的好歌,唱出了男人,英雄的俠義 柔情,剛中有柔,穿越無盡滄桑 。在那種場景之下,音樂響起,再堅強的心也不能不潸然淚下。好歌,真的是好歌!還有一曲「向天再借五百年」,沒聽過的值得一聽)

15、屠洪剛—放手(和韓磊算是一種歌路的歌手,頗有男兒氣慨,但我還是喜歡他剛中有柔的歌曲,相信大家都聽過他的「你」了,而 我力薦的這一首我相信你一定沒聽過,多聽兩遍你會發現很耐聽!)

16、江濤—我們之間(他的新歌,歌詞寫得很好,還有他的「生日禮物」還是可以聽的。)

17、小剛—不要問我分手後一個人怎麼過(他的經典歌太多了,但我最鍾愛他這一首,耐聽!以前喜歡他的「黃昏」、「我的心太亂」 ,都不錯)

18、阿木—某個女人的美(差點忘了推他,從一個組合中單獨出來發展的歌手,音色不錯,特別喜歡這曲,「我想最難跨越的不是路途 遙遠,而是某個女人的美」寫得好亦唱得好!還有他的「i love you」也算他的經典之作吧!)

19、林峰—我是一個被愛傷過的人(一個朋友推薦的,也不知是老歌還是新歌,反正好聽就行了,喜歡悲傷歌曲的人一定不要錯過喔! )

20、5566—冷風過境(小剛的詞曲,很酷的一首歌,雖然不熟悉歌手,但歌的確是好歌,建議你不妨也聽聽吧!)

先到這兒吧,因為時間原因,我沒有貼歌詞了,但相信這都是好歌,都是我十幾年來的最愛,現在隆重推出,還在想什麼,頂啊!我才有 信心繼續啊!先謝謝朋友們!

看來還是有知音的,我得再接再勵了!朋友們,繼續頂喔!

21、水木年華—一生有你(聽一遍便不由自主喜歡上了這支歌,特別喜歡「等到老去那一天,你是否還在我身邊,看那些誓言謊言,隨 往事慢慢飄散」,它所蘊含的東西太多了!一生有你,其實是很奢侈的,對吧?)

22、謝霆鋒——我們這里還有魚(有一天在朋友的車上聽見的,又是一首一聽鍾情的歌,唱出了男人的痴情,敢愛敢恨!聽到這支曲子 一響起我的心就會很平靜,變得異常安靜。下吧,誰都會喜歡的!)

23、動力火車——忠孝東路走九遍(動力火車的聲音有一種魅力,這首歌有種很有力的悲傷,可能是因為他們是用心在唱歌吧!)

24、迪克牛仔——最後一首歌(「最後一首歌,我累得不想再使力氣,我好想你,更想愛你,只是我早放棄,生命會有奇跡 !」他的歌極具男人的滄桑,每次老公在k這支歌的時候,我都會沉醉於其中,真的是好歌!)

25、游鴻明——一天一萬年(好聽,有一種淡的憂傷,自他的「下沙」後應該算他的又一經典吧!)

26、黃征——地鐵(他的新專輯的歌,我覺得比那首主打歌曲「一個人的戰役」值得聽,還有他的愛情諾曼底和奔跑,閑時不妨去聽聽 )

27、石開——如果愛可以繼續蔓延(很有詩意的情歌,讓人一聽就可以聽上好幾遍也不感覺煩,我喜歡)

28、羅志祥—灰色空間(歌的旋律很好,很耐聽!)

29、李天華—七天七世紀(無意中聽到的,卻一下子就被吸引了,歌詞寫得特別好!喜歡悲傷歌曲的人不聽會是你的遺憾喔!我想悲傷 的情歌只要用心去唱都會是好歌的!)

30、東來東往——忘了怎麼哭(又是一首傷情歌,我真喜歡這首歌,很感性的歌詞和旋律,讓人感動!傷到極至才會忘了怎麼哭吧?雖 然他只是一個網路歌手,但歌不錯!)

又應該休息了,不斷會有更新的,關注就頂啊!

繼續喔!我想這次想到哪首歌就發哪首吧,不分男女,排名不分先後!支持我吧!

1、郭峰——在你面前我好想流淚(他有很多好歌,但這支歌最是用情,太投入的話可能你真會流淚喔!"告訴我滄桑後還有的滋味", 喜歡!如果還沒聽過他的」移情別戀」的快去下吧!)

2、娃娃——飄泮過海來看你(前部分的旋律很美,詞曲都不錯,其實每次聽都會有不同的感受,安靜的坐在房間里聽這首歌,你會發現不管你是否有同樣的經歷,你都會感動 !)

3、任賢齊——流著淚的你的臉(其實這首歌好老了,以前聽起覺得視覺上挺好。可當再一次聽到,突然之間頗為感觸,非常耐聽。當年 沒有流行起來可能是因為被「心太軟」給掩蓋了,我個人覺得心太軟比它差遠了!)

4、辛欣——放120個心(喜歡這首歌那種淡淡的,有點憂郁的憂傷,就象在對你低聲的訴說,聽起來很舒服。歌曲是因為感動而流行吧,而感動是因為用心用情在唱歌)

5、she——他還是不懂(聽第一遍就喜歡上了這歌,特別是歌詞和旋律都非常舒服,算是好聽的歌吧!基於愛國精神,本來不推她們 的,但對歌不對人吧!理解嗎?)

6、梁朝偉——你是如此難以忘記(可能是因為喜歡他人的原因吧,愛烏及屋,所以特別喜歡他的歌,他的滄桑和他的男人味已充分融入 到歌中,還有他的「一天一點愛戀」、「為情所困」,不喜歡都不行!)

7、童安格——玫瑰的謊言(很老很老的一首歌了,老到壓根就很少人聽過,至今聽起來仍然感覺好聽。)

8、李碧華——分手 (也是一曲懷舊的經典歌,一直以來都很喜歡這首歌,記得還在念書的時候聽過,這么多年了一直沒忘記。喜歡這類型歌的人可以一聽! )

9、廣智——不再回頭(一首好歌!其實做人就應該這樣,拿得起放得下,詞曲都不錯!)

10、王箏——你還要什麼(一個新歌手,朋友給我推薦她的「糖紙」,而我卻愛上了這一首歌曲.應該說她的歌都還可以聽,去下她的 專輯吧,不會失望的!)

感動得有回報的,對嗎?接著來喔!(抱歉的是我不是很喜歡聽英文歌,讓朋友們失望了!)

1、易欣——下輩子不要做男人(其實很早就想推這支歌了,只是一直感覺這歌名太給男人丟臉了吧,所以一直壓著。其實歌手的聲線和 歌的旋律都很不錯,還有他的「不顧一切愛你」、」別再說你還愛著我」都算好的情歌吧!)

2、鄺文珣——失戀了怎麼辦(她自己寫的曲子,不錯吧?她的聲音很透徹,很舒服,很適合失戀的人聽喔「到底是我不夠勇敢,還是你 本來就不愛」最後這句歌詞我最喜歡)

3、蘇慧倫——相見恨晚、就要愛了嗎(一直比較喜歡蘇慧倫,但她的歌聽得太多了,以前喜歡她的「哭過的天空」、「滿足」、「鴨子 」,但似乎這兩首更讓我懷念,雖然不比彭佳慧的那首相見恨晚,但也不會讓你失望的!)

4、成龍、金喜善——美麗的神話(最好先去看這部電影,然後再聽這支歌,你才能體會到歌曲和電影的完美結合,否則你是體會不到歌 的意境的.飛翔時的那情那景會自然而然蹦入你的腦海,一個字:美!)

5、車繼鈴——最遠的你是我最近的愛(老得不能再老的歌了,悲情、傷感、充滿磁性的歌聲,盡管離今天已經整整15年了,但當車繼 鈴的歌聲復又重來時,似乎他從來沒有離開過,值得你再去聽一聽的)

6、楊林——她比我更好嗎(一個太有女人味的歌手,一個溫柔甜蜜得有點過分的聲音,但當年好喜歡聽,現在復又聽見,對歌本身還是 那麼感興趣!)

7、李度——為愛犯了罪(周華建的女弟子,聲音不錯。還是一支傷情歌,可以一聽吧!)

8、徐懷鈺——分飛(我喜歡這個歌,歌詞的每一句話好象都有它的含義,旋律很簡單,但聽來感覺很好聽,是很容易k的一首歌 "一瞬間,我決堤在今夜,淚底垂,垂在手心裡是你的餘味"歌詞寫得太好了!)

9、 溫兆倫——隨風緣(典型的溫式情歌, 很多年前聽過這首歌,一直忘不掉,很喜歡歌中那份隨意中的感傷,突然間我想到一句話「花自飄零,水自流」難道世間的緣分真的如此 ! 最好在夜裡靜靜地聆聽,你會醉在其中!)

10、趙傳——愛要怎麼說出口(一個歌聲中略帶疲憊的男人的歌,很有男人的滄桑感,我喜歡,至今mp3中都保留著喔!)

好了,再度休息了!繼續頂嗎?也給我一個繼續發貼的動力!ok?

1、夢飛船——不值得(雖然聽起來好象是運用假聲唱的,但有種飄渺的感覺,會讓你情不自禁醉於其中,很適合在一間燈光微弱的酒吧 聽,音樂環繞在整個酒吧,會特別有味道的!不信去試試!)

2、弦子——醉清風(我知道這歌好聽的原因了,是因為它的前奏和孫燕姿的「遇見」如出一輒,會讓你不知不覺跟著哼,對於太熟悉的 旋律會有一種親切感,但還是略遜一籌!不覺得嗎?)

3、永邦——威尼斯的淚(特別喜歡他的聲音配上這歌的旋律,一首憂郁的歌「為你濕的淚在午夜夢回,
其實明明了解就是在當時,解不開死結」真好!)

4、龐龍——吹眼睛(老公為我推薦的,其實龐龍的音域寬、厚,有種與生俱來的滄桑感,很甜蜜的歌曲都會被唱出滄桑的感覺,他的歌 好聽,很大眾化。「而如今風又迷了我的眼睛 ,你卻早已去遠行......」一生能有幾人會為你吹眼睛?珍惜吧!)

5、飛兒樂團—lydia(這首歌雖然悲傷,但充滿希望,不管怎樣,希望和夢想還在,對嗎?」你會感受愛感受恨感受原諒 ,生命總不會只充滿悲傷」很樂觀喔,旋律也好!聽一下吧!)

也許下面這些都是大家太耳熟能詳的歌曲,但依然是我所喜歡的,當你忘記它一段時間後,復又聽起,你依然會感動!

1、候湘婷——曖昧(已經忘記她很長一段時間了,無意見再次聽見,就好象鄰家女孩那麼親切,清清淡淡的感覺,很恬淡、很舒服!好 象一個純純的女孩在輕聲訴說她的初戀, 也算一支傷感的情歌吧!還有她的「我是如此愛你」還是可以聽的!)

2、蘇永康——愛一個人好難(康式情歌中最經典的!最好靜靜地去細品,足以打動你的心。他不同歌曲有與眾不同的尾音,極有吸引力 ,不覺得嗎?)

3、張敬軒——斷點(他的歌曲很有他獨特的個性 ,就象他的長相一樣,雖然不是很帥的那種,但是很有個性。同樣是一首以旋律見長的歌曲,讓人在聽第一次的時候就難以忘記。再去體 會其中的深意,方能明白歌中的隱忍與沉重。「靜靜地陪你走了好遠好遠,連眼睛紅了都沒有發現,聽著你說你現在的改變,看著我依然 最愛你的笑臉。」笑臉還是那張笑臉,但已經不再屬於你時,也許,只有放棄。)

4、陳奕迅——十年(歌詞很宿命,卻也真實。「情人最後難免淪為朋友……直到和你做了多年朋友,才明白我的眼淚,不是為你而流, 也為別人而流。」他的歌能給人一種很溫暖的感覺,亦能把很平淡的歌,唱得很有味道。)

5、蕭亞軒——最熟悉的陌生人(我聽她的歌不是聽歌,而是聽她的聲音,這是我的一種享受,他的聲音非常有磁性,這支歌不是她最優 秀的,但卻是我心中最經典的,不管是旋律還是歌詞,「因為愛過,所以不會是敵人;因為傷過,所以不會是朋友,只能是最熟悉的陌生 人。」可能是對這首歌最好的詮釋。

這幾首都應該算做經典,只是大家太熟悉了,所以一直都未推出,但還是希望你們能喜歡。還猶豫什麼?有同感就頂啊!

我又來了,你繼續頂,我繼續推歌,ok?

1、齊秦——往事隨風(聽齊氏秦歌十幾年了,也喜歡了十幾年,他出色的聲線,略帶沙啞,能將剛柔同時達到極致,空靈、優雅... ...但最愛的還是他的「往事隨風,心隨你動......"太美了!雖然當年不羈的狼已經不復存在,但此時的狼還是一樣有成熟男 人的魅力,對吧?)

2、庾澄慶—春泥(喜歡他的表情,喜歡他唱歌時的投入,特別這首歌又是伊能靜作的詞,旋律和歌詞都喜歡,可能是因為喜歡他們的愛 情吧?那是一種經過等待和付出後的相濡以沫,是漫無邊際的深愛,她在告訴他,請珍惜! 這歌其實應了一句「落紅不是無情物,化做春泥更護花」,還有「情非得已」還是很好聽的!)

3、徐婕兒——我可以忍受(又是一個能自己作詞的才女!唱功還待提高,但歌非常好聽,讓人感動的愛情!很少有新人的歌讓我聽一次 就愛上的,《我可以忍受》做到了 。)

4、關心妍 ——終點(小剛作曲,張敬軒作詞,你能說出不好聽的理由嗎?尤其喜歡「諾言還是抵不過時間」這一句,只是她的粵語歌太多,所以以 前不太關注,聽了這支歌便一發不可收拾地喜歡上了她和終點!)

5、許慧欣——7月7日睛(無意間在商場聽見的,但自從我一聽這一首歌就被它那獨有的傷感和美麗所征服! 經典的情歌!歌曲開始很平淡,到了高潮很好聽`但好聽中還夾雜著凄涼的感覺,就象喜歡一個人一樣,給你帶來快樂的同時也帶來了憂 愁。有一種冰天雪地的感覺 ,好冷!但好聽就行了,對嗎?)

雖然頂的人越來越少了,可我今天心情依然很好,再送給你們幾首我喜歡的音樂,(頂否是你的問題,而推否是我的心情)

1、鳳凰傳奇——月亮之上(第一次是聽紀敏佳唱的,感覺不錯!結果在網上卻意外發現了這個組合,有點天籟之音的感覺,和紀敏佳的 風格炯然不同,韻味更足,感覺好象自己在銀色月亮之下的大草原上,盡情的唱歌似的,心情隨之飛揚...... )

2、張宇——消息(一首老歌,但卻依然感覺親切,特別最後幾句,深情的演繹,特別耐聽!「如果說再見是你唯一的消息,我彷彿可以 預見我自己,越往遠處飛去,你越在我心裡,而我卻是你不要的回憶!)

3、袁惟仁——坦白(聽他的歌,有點淡談的感傷,猶如在品淡淡的咖啡,感覺又回到了從前。很多歌星的歌都出自於他,很厲害吧?他 的「征服」、」旋木「強過那兩個天後,不信去聽一聽!而這首坦白卻是可以讓你聽很久很久的歌。)

4、凌飛——印度洋的眼淚(一個網路原創歌手,他的聲音有種狂傲不羈的感覺,但又不失細膩,絕對是可以流傳的那種音樂。而這首是 為紀念印度洋海嘯的,很大氣,很悲壯,令人震撼的音樂,你應該去聽一聽的!還有他的「男人心、傻女人、我的愛有罪」也很好聽的! )

5、梁詠琪—— 膽小鬼(曾經最愛她的「短發」,而這支歌第一次聽便喜歡上了,特別是她的聲音和歌的旋律,讓我常常不由自主地哼幾句,很輕松!)

好了!繼續頂嗎?

我又來了,希望能帶給你們來自於音樂的快樂!

1、瞿穎——加速度(這是一首節奏感很強的歌,旋律有點輕快,瞿穎的聲線比較適合唱快歌,給人悅心悅耳的感覺,相信我,不管你是 誰,都會喜歡這支歌的!)

2、楊坤——我比從前更寂寞(他的新歌,其實單就歌名就已經吸引了我。旋律感人,詞鋒特別犀利,真實地刻劃了現代人的心理,再加 上他特別的音色,真是把這歌演繹得太好了!以前特別喜歡他的無所謂——「無所謂,誰會愛誰......」風格很是灑脫,我喜歡! )

3、伍佰——挪威森林、浪人情歌、痛哭的人(都是老歌了,但卻非常耐聽,歌詞又是如此完美而富有哲理,音色有一點頹廢,有一點酷 。每個人都能在不同的心情去喜歡他不同的歌,我想這也叫經典吧?)

4、孫燕姿——眼淚成詩(這首歌把那種無奈詮釋到了極致,音樂,作詞,都充滿了一種淡淡的惆悵,很抒情的慢歌,也許有人不喜歡這 種風格 但是我說 這首歌真的把我感動了!從她的天黑黑到遇見再到眼淚成詩,似乎看到了一個鄰家女孩成長過 程。一個很有味道的女歌手!)

5、林憶蓮——默讀傷悲(她的嗓音條件得天獨厚,音域寬廣,風格多變,既有勁爆的快節奏歌曲,也有柔情無比的抒情歌曲。可以豪放 ,可以婉約,既可以大江東去,也可以曉風殘月。喜歡聽著默讀傷悲,再加上一杯熱咖啡,靜靜品嘗那種獨特的滋味。她的經典太多了: 夜太黑、遠走高飛、傷痕、紙飛機......慢慢去聽吧!)

㈤ 求一篇以校園生活為題的分鏡頭腳本,拜託

你好,再見

(陽台,周與葛,席地而坐,背倚著牆壁,周手拿一根煙草)
葛:明天,要走了?
周:恩,回安徽
(葛嘆氣,低頭,拿起石子在地上劃著什麼,周吸了口煙)
葛:沒啥送你的,明天給你買包真龍煙,這四年,你都抽出口感了。
周:呵呵,謝了。
第一幕
(鏡頭向天空,片名:你好,再見
四年前,籃球場,周獨自一人練著籃球,連投數球,均進,倍感無聊,隨手一扔,球彈起飛開,席地而坐。葛上,拿球。)
葛:(笑)單挑?
周:(無聊轉而為驚異,笑)來!(起身,拍灰塵)
(三悅來到一邊,看倆人相鬥。葛先進一球,周還以顏色,激戰一段時間後,雙方都累的滿頭大汗,球滾到一邊)
葛:(特寫)嘿,哥們,哪個專業的?
周:(倒地,睡)廣電的,新生。
葛:喲,不打不相識,我也是。
周:真的?(起半身)你好!(倆人擊掌,周又躺下)
(三悅拿起地上的球,上前)
三悅:還有我呢!你們好啊!

(鏡頭以周視角看向三悅,三悅笑,畫面漸模糊。回到四年後的陽台)
葛:跟三悅說了么?以後,你倆怎麼打算?
周:(猛吸一口煙,不說話)
葛:哎,咱班這幾對,沒一個能成的。
周:成與不成,也說不好,我們要真想在一起,距離和時間也都他媽【屏蔽】扯淡!
葛:(笑)
周:別笑我,你還記得你大明湖畔的小月月么?
(切畫面,相思湖畔,小月月在樹邊,背面對鏡頭撐傘,回頭,葛手拿一束玫瑰花)

葛:小月月
月:幹嘛?
葛:你懂的。
月:發什麼神經!去死!(回頭)
(回到四年後,周拍肩)
周:別傷心了兄弟,天涯何處無芳草,何必總在身邊找。
葛:哎,玉師美女是不少,不及眼前基友好!
(倆人對視良久,畫面切回鍾小啟、孔冬冬倆人接吻鏡頭,切回,倆人突然驚醒。)
葛:我不是鍾小啟
周:我不是孔冬冬。
葛:HOLE住
周:淡定
葛:哎,青龍,這四年,覺得提高了些什麼?
周:(決絕地)戰鬥力!
第二幕
(特效,周青龍游戲畫面,字母同期聲:
人在塔在!
周青龍,身長八尺,體重二百五,虎背狼腰,等級:78,職業:戰士,必殺技:德瑪西亞正義斬,創號與1棟515,四年修煉,終成正果,手持一柄青龍偃月刀,百萬軍中取上將首級如探囊取物。
周青龍打游戲畫面)
周:醉飲千觴求無敵,醉飲千觴求無敵,醉飲千觴求無敵……
(三悅上,揪青龍耳朵)
三悅:你丫的,又打游戲,去跟我回家跪搓衣板!
(周被三悅拖出門外,王宙、王柯、秋仁、林森眾人石化,圍觀狀,周出門,消失在視線中)
王宙:哎哎哎,我們繼續,繼續!
(眾人游戲狀,fire in the hole!)
聰聰:(以記者身份)對於此類悲劇,我們著名的心理專家葛大爺有什麼看法呢,我們來采訪一下他。
葛:由此,可以總結出三點經驗:1、大學最好別在女友找你的時候打游戲。2、在女人面前,男人的一切戰鬥力都是紙老虎!3、笑死哥了!
(鏡頭切回四年後的陽台)
周:笑你妹啊!
葛:打了四年游戲,結果到了畢業,什麼都沒有贏到。
周:哎,那時候都一群傻X【屏蔽】,都覺得大學生活沒意思,一個個墮落的。
葛:現在一個個找工作的、考研的、回家種田的、討不到老婆的,才知道書到用時方恨少。
(葉燕琪上,一手拿著一罐可樂,葛說了聲「誒,來了」,葉一人分一罐可樂,周揮手不要,燕琪平排坐)
葉:談什麼話題啊,這么沉重。
葛:龍哥正在談人生,談理想。
周:談你妹,你不約會不戀愛不出去玩不喝酒不逛街不叛逆不追星不暗戀不表白不聚會不K歌不撒野因為你要學習要工作請問你的青春被狗吃了么?
葉:切!你約會戀愛出去玩喝酒逛街叛逆追星暗戀表白聚會K歌撒野因為你不學習不工作請問你的青春,狗願意吃么?
周:(沉默良久)好吧,你贏了。
葉:(看著周,安慰的)哎呀,別搞得這么愁眉苦臉的,來給姐笑一個!
周:(低頭不語)
葉:其實,大家最美好的回憶還是在學校的時候,雖然曾經二過,但想起來還挺有意思。
(周起身,將煙頭扔在地上,踩上去,黑屏,「吱」的一聲,接著切到605宿舍,葉燕琪腳部)
第三幕
聰聰:(大叫地)啊!燕琪又踩到一直蟑螂啦!
(鏡頭切眾生相)
艷芬:琪姐威武!
凱嫻:這個學期第38隻。
小月:有什麼好奇怪的,睡覺了!(繼續鑽進被子)
方琴:霸氣外露啊!
玉潔:師太,你又殺生了!
玉靖:阿彌陀佛!(佛狀)
玉榮:燕琪,小心背後,有隻蜜蜂!
(同期蜜粉聲,葉燕琪看也不看,拔出手槍,「嘣」的一聲,收回來,眾人凝視狀)
聰聰:(遲疑地)沒打中?
燕琪:別急,讓子彈飛一會(吹了口氣,「嗒」一聲,蜜蜂聲消失,眾人膜拜狀)
眾人:燕琪舍長,武功蓋世,千秋萬代,一統江湖!
(從下仰拍葉燕琪,成神狀,特技,佛光,字幕「葉燕琪已經成神了!」葉燕琪大笑)
燕琪:哈哈哈哈哈哈(回到四年後的陽台,笑聲突然停止,周、葛二人看著她,也不自覺笑了起來,漸模糊,響起歌曲,第二天)
尾聲
(圖書館前,葛、葉三人站在一起,周拿個包在階梯下,拿手提箱)
葛:(對葉,輕聲的)三悅真的不來了?
葉:(焦急的)不知道啊
周:算了,不等了!(拿起包,走人)
葛:青龍,(青龍轉頭,看著倆人,倆人覺得也無話可說,沉默片刻)一路順風。
周:知道了,你倆給我好好考研!考不上,別打電話給我!(手指著倆人,笑,轉身,走遠)
葛:(大聲的)青龍,再見!
(青龍伸出一隻手指,指向天空,不看向後,徑直向前。畫面切回605宿舍)
眾人:誒,三悅,你就去送一下青龍吧!以後可能都沒機會見了!
(三悅不語,片刻後奔出宿舍,青龍坐上公車上,剛放好行李,三悅頭從背後伸出)
三悅:你好啊,同學!
(青龍回頭,大驚)
周:你怎麼來了?
三悅:陪你回安徽啊!(笑)
(黑屏,全劇終)

全劇終

㈥ 杳無音信我性空山什麼意思

杳無音信我性空山出自陳粒的歌《性空山》。

其主要意思是隨著歲月的流逝,那些熟悉的姓名可能就漸漸的消失了。

人有三種死,一種是醫學上生理停止運作,這是生物學的死。第二就是喪禮,宣告眾人這個人已死。這是社會學的死。最後就是最後一個記得這個死去的人的人也不在了,那麼這個死去的人才是最後的死了。

而杳無音信就是第三層。多少人死去後,慢慢被人遺忘,而他年輕時的種種故事,也隨著別人的淡忘而煙消雲散。

佛曰「諸法因緣生,諸法因緣滅;緣起性空,性空緣起。而性空山,就是一切緣都化成一場空,而這首歌也表達了這一點,對緣盡後的一種深刻感悟。



(6)醉江湖online腳本擴展閱讀:

《性空山》的主要思想:

其實這首歌多的還是對離別的一種感悟。送君千里,從峻嶺到平川,臨別飲酒三兩三。這是話離別的時候,萬千情緒湧上心頭。一兩手邊多銀財,二兩方寸永不亂。對於他人,這樣的祝願可能是最真摯的。

這句話也是最實在的,手邊多銀財,看似功利,但是難道不是讓人欣慰的嗎?每一個人都需要錢,錢是社會的一種必備物質。這是外在的,另外就是方寸永不亂,願自己離別的人,無論如何,在追求多銀財的時候,不要忘了初心,亂了方寸。永遠不迷茫,不迷失自方向,明白自己想要什麼,開開心心。

半醒半醉,無風無雨。也是希望能夠平淡,不指望對方能夠飛黃騰達,叱吒風雲。但求能夠一般醒一般醉,為什麼說半醒半醉,因為一個一直醒著的人往往是很累的,鄭板橋也說:難得糊塗。世事皆明,往往會讓自己活的很累,總需要醉一回,在醉中尋求安慰和快樂。太清醒,招來的只能是壓力和悲愴。

㈦ 製作仙劍的人

你好,很高興可以幫助你解疑,因為我是超級仙劍鐵桿粉絲!仙劍系列的游戲中,除了《仙劍奇俠傳三外傳-問情篇》沒有玩以外,仙劍系列裡的一、二、三、我都玩了哦!呵呵,蠻幸運的,沒有玩到問情篇是因為上網的時候從沒有找到過(就是網吧的游戲菜單沒有這個游戲,郁悶ing...)言歸正傳:答題開始!

【系列總簡介】

1.仙劍奇俠傳:製作人/群---姚壯憲(下面的版本直接標明製作方,下同)

《仙劍奇俠傳》是由台灣大宇資訊公司原創製作的著名中文角色扮演游戲系列。以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景題材。目前全系列共有六部作品,部分後續版本由其內地分公司上海軟星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)開發。現在仙劍5由北京軟星接手研發.

官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙劍一SS版和仙劍二);Chinese Paladin (仙劍三、外傳、仙劍四和Online)
開發商:大宇資訊公司狂徒創作群 (仙劍奇俠傳、新仙劍奇俠傳) 軟星(上海)科技(仙劍奇俠傳三、仙劍奇俠傳三外傳·問情篇、仙劍奇俠傳四)北京軟星(仙劍客棧)
出版商:大宇資訊公司
類型:RPG(Role Playing Games)角色扮演類
游戲模式:單機游戲
平台:MS-DOS (仙劍DOS) windows95 98 2000 me NT(1 2) windows2000 xp(3 、仙3外傳、 4) windows vista(4)
操作:鍵盤,滑鼠(《新仙劍奇俠傳》、《仙劍奇俠傳2》支持游戲手柄)

【仙劍系列各種版本簡介】

仙劍奇俠傳DOS版---姚壯憲
《仙劍奇俠傳》1995年7月出品(故常被誤稱作「仙劍95」),由大宇資訊狂徒創作群製作,是影響了整整一代玩家的游戲大作。一個帶著濃郁中國民間傳說之浪漫氣息的仙俠故事,幾段情致自然的小詩,數曲清靈悠揚的音樂,至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲被譽為"仙劍之父"。

角色扮演類游戲(RPG)《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低解析度下細膩秀美的畫面,令好幾代玩家為之痴狂——在《大眾軟體》由玩家投票決定的游戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遙、身世成迷的脫俗少女趙靈兒、外剛內柔的名門俠女林月如和古靈精怪的白苗巫女阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得盪氣回腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。
雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國游戲史上一座重要的里程碑。
分為磁碟版(大、小)和光碟版,光碟版附加了八首CD音軌。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
主題曲:蝶戀

仙劍奇俠傳Windows95版---姚壯憲
《仙劍奇俠傳Windows95版》,也就是真正的「仙劍95版」,1997年8月出品,使用繁體字,在台灣,香港及海外地區發行,可在windows操作系統下運行,增加了數個AVI動畫(DOS版內為靜態圖片),增加了四首CD音軌:夢中大俠,拜月欺天,君莫悲,再續未了緣。背景音樂由DOS內默認的FM音源(即RIX格式)變為MIDI格式(玩家普遍認為還是DOS的音樂比較好聽)。迷宮地圖,如隱龍窟、將軍冢、血池、鬼陰山、蛤蟆洞後洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宮、無底洞等作了一定簡化。畫面移植時有些地方偷工減料,如結局部分:打拜月前後,王宮地板不一樣。少量對白被更改,我方法術習得等級降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字說明,這一點是非常實用的改進。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
主題曲:蝶戀

仙劍奇俠傳98柔情篇---姚壯憲
《仙劍奇俠傳98柔情篇》,即大宇同年於大陸推出的Windows 95版之相應簡體版。首發於1997年10月,在大陸發行時有兩家代理商獲得授權:雙語公司(先後發行仙劍98柔情篇和仙劍98柔情篇:世紀回顧紀念版)和晶合公司(發行仙劍98柔情篇:晶合時代風版)。 其內容和台版仙劍奇俠傳Windows95版無區別。這一版本也是在大陸流傳得最廣的仙劍1,「柔情千縷,雙飛伴月行;離愁萬種,隻影向誰去」的意境感人至深。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
主題曲:蝶戀

新仙劍奇俠傳---姚壯憲
《新仙劍奇俠傳》,2001年出品,由新狂徒創作群製作。使用新代技術重新製作經典之作「仙劍奇俠傳」,並分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設置了相應的隱藏結局。為了迎合不同玩家的喜好,此作發行了兩個特別版本——「深情靈兒版」和「摯愛月如版」,分別表現為包裝及內附贈品不同,同時大陸發行「真情回饋版」,台灣發行「永恆回憶錄」。然而以同期的技術水平來衡量,此作的畫面僅達一般水平;迷宮被極大的復雜化;增加煉蠱皿煉化系統;背景音樂全部改為MP3格式,增加部分新曲,然而電子味太過濃厚;同時也增加了部分劇情,比如羅剎洞,十年前的小月如,以及為了迎合仙劍2設定所添加的隱龍窟小狐狸,結尾新增仙劍2劇情預告游戲。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
主題曲:蝶戀

新仙劍奇俠傳電視劇XP紀念版---姚壯憲
《新仙劍奇俠傳電視劇XP紀念版》,2005年2月於台灣發行繁體版,2007年4月於大陸發行簡體版。借電視劇之風潮,以支持XP操作系統為名義所發行的版本。包裝採用電視劇演員劇照,也因此被部分不喜歡電視劇的玩家所抵制。游戲具體內容和《新仙劍奇俠傳》無差異,簡體版本由於審核原因,部分細節被刪減,如靈兒在鎖妖塔內的頭像等,同時造成了不少BUG,被人詬病,繁體版無BUG。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
主題曲:蝶戀

仙劍客棧---姚壯憲(主創人員)
《仙劍客棧》,2001年出品,由北京軟星製作,屬經營養成類游戲。內容獨立於系列中的正式作品,假設李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴四位主角同在一個屋檐下經營李家客棧,並有多位著名武俠作品人物前來串場。游戲含兩條線索——經營線和感情線,根據兩條線索的分值來觸發不同的經營結局和感情結局。

主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴
仙劍客棧官方網站:http://www.softstar.sh.cn/palinn/index.html

仙劍奇俠傳二---狂徒製作群(主要有姚壯憲、謝崇輝等。可以到網路上搜索狂徒製作群)

2002年出品,由大宇資訊新狂徒創作群及DOMO小組攜手製作。游戲劇情緊接一代,故事圍繞李逍遙的同村夥伴王小虎及李逍遙與趙靈兒之女李憶如展開,但有虎頭蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宮大大簡化,而新增的御靈系統與養蠱系統十分有趣,但喂毒的設定完全是雞肋。盡管游戲中對1代留下來的懸疑:月如是否復活,靈兒是否還會出現,逍遙後來的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人頗為滿意的交代,也有不少感人的CG,圍繞小虎,蘇媚,月如,憶如的「寬恕」情節也十分到位,但是,由於游戲與前作出品間隔時間過長(近8年的等待),導致了很多老仙迷上市之時對游戲不如預期而感到十分不滿,有人認為,2代故事對1代的解疑實際上破壞了1代開放式結局的意境,也在某種意義上導致靈月間的失衡(雖然可能不是多數);另外一方面,由於仙2後期在諸多方面表現出來的趕工行為,新仙劍片尾的仙2預告半數都落了空,盡管有個別老玩家認為比之3代,2代劇情尚還留有幾絲1代故事的清新氣息,但是仙2還是成了仙劍系列之中,風評最差的一代。

主角:王小虎,李憶如,蘇媚,沈欺霜
主題曲:水龍吟
仙劍奇俠傳二官方網站:http://pal2.joypark.com.tw/ (現已是癱瘓狀態,只有首頁能瀏覽。)
仙劍二官方網站離線網頁資料(v1.1)下載[轉自中國仙劍聯盟]:http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269

仙劍奇俠傳三---姚壯憲、張毅君(也就是工長張,具體的請點擊:http://www.56.com/w27/play_album-aid-2119907_vid-OTQxODA4.html ^-^)

2003年出品,由上海軟星製作。3D畫面在仙劍系列中首度出現,主角不再與1代人物緊密關聯,其餘如戰斗模式等等方面,也都得到大幅度的改變,其中戰斗模式與格蘭蒂亞二有異曲同工之妙,憑著絢麗活潑的濃情風格,又為仙劍系列贏取了一大批的新晉玩家,被封為2003年最出色的RPG游戲之一。迷宮系統過於龐大繁雜等等缺陷,並沒有妨礙這些熱血玩家對它劇情的認同。很多玩家在玩完這部游戲之後都忍不住流下了眼淚。首次提出「六界」世界觀,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以為,仙三缺少古樸氣息,偶像劇化太過,清新靈秀不足,所呈現出的世界觀支離破碎,不成體系。
主角:景天,唐雪見 ,龍葵,紫萱,徐長卿,重樓,花楹
主題曲:御劍江湖
仙劍奇俠傳三大陸官方網站:http://www.softstar.sh.cn/pal3/
仙劍奇俠傳三台灣官方網站:http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp

仙劍奇俠傳三外傳·問情篇---姚壯憲、謝崇輝(仙劍三原班人馬)

2004年出品,由上海軟星的原班人馬製作。更加完善了從3代開始建立的6界觀。此作似乎是要將仙劍系列的氛圍由陰柔轉向陽剛,故女性角色不是很多。迷宮系統更加龐大枯燥,在整個游戲中占據大量時間,沖淡劇情,使得玩家感覺劇情方面結構有些鬆散,內容也略顯蒼白,迷宮系統較仙三來更為復雜。故此作常被玩家戲稱為「仙劍奇俠傳三外傳·問路篇」。戰斗系統沿用仙3,補充贈送合成系統,增加了任務提示。但游戲的平衡性有所下降。游戲中也有一些相當感人的情節。例如雷元戈捨身救溫慧,星璇與養父燎日合體,拯救蜀山等。本作主題音樂揮劍問情成為歌曲「仙劍問情」,演唱者蕭人鳳。

主角:南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂
主題曲:揮劍問情
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇大陸官方網站:http://www.softstar.sh.cn/palp/
仙劍奇俠傳三外傳·問情篇台灣官方網站:http://pal.joypark.com.tw/index.asp

仙劍奇俠傳四---上海軟星 比較多,呵呵:
出品人:李永進 姚壯憲
監制:張毅君
製作:張孝全
企劃總監:張毅君
主企劃:邵芸
企劃執行製作:邵芸
執行企劃:李寧
腳本製作企劃:林凌 石義
戰斗系統企劃:陳聿聰 魏慶 胡一惠
企劃:張雲天
程序技術總監:董廣浩
主程序:董廣浩
戰斗•輔助系統程序:張勁松
特效系統程序:陳治國
美術總監:張孝全
主美術:姜軍基
美術執行製作:姜軍基
美術二維指導:鄭雯
原創設定美術:程婕 謝宇丹 三草信息
執行製作美術:鄭雯 黎順德 朱時傑 劉陳凱 馬麗芳 浦旻娟 程平 鄭晶
項目後制總監:李想
影像•動畫美術:辛昀 黃懿 劉天天 上彩數碼
宣傳協力:李想 傅思建 曾星於 蔡婕 徐鳴 賈卓倫
音樂:駱集益(Musit) 周志華(Musit) 吳欣睿 曾志豪 連方辰(胡琴) 王若馨(笛)
片頭動畫統籌:沈育賢
動畫•後制剪輯:亞瑪影像科技 沈育賢 李偉成
片頭動畫音效:駱集益
測試:張露 葛慧瑩 李一碩 蔡至隆 陳亮 居慧 郭曉靜 金順承 張瓅 陳乾斌 李旭之 陳靜 葛凌燕 楊佳威 林東潤 沈敬順 劉宣君 劉宛倩 郭彥廷 顏國忠 許慧瑩
特別感謝:Desiree 吳東興 silent_kid 雨影紛飄 ZM 玄翼 偽學姊
感謝:億幻空間 逍遙自在 風鈴草 蕭遙 逍遙2001 情怨•醉焰 yeller 美奴兒•蒼穹 江小羽 小李子 少帥 癜果 蜀山劍客 冰遙 wxh虎 室韋包子 海濱小豬 masson 基路亞 雪落無聲 薩克 基拉 (Just~*)宇 愚笨的蘑菇 陳茂盛 吳昀贇 單凌 伍昕 俞耀 黃懿雋 張拯 謝輝 唐亮 肖傑 何旭 榮榮 朱瑋 顧振華 王楓 前塵一夢 達摩巫師 紅飛袖 hehw250 巨鼠
特別感謝:唐人電影國際有限公司及麥振鴻先生提供仙劍奇俠傳電視劇部分背景音樂

從監制至片頭動畫音效,總計41人。

2007年8月20日豪華版發售
上海軟星的最後一款仙劍系列作品。此作的主題落在了「我命由我不由天」(或稱尋仙)之上,人物的塑造都比較成功,劇情跌宕起伏,讓人回味無窮。游戲畫面較前作有所改進,人物由以前的Q版形象變成了真人比例。迷宮難度較以前有所下降,迷宮中的許多中小游戲增添了游戲的樂趣。由仙劍3開始提出的「六界」世界觀也得到一定完善。由於細節設定考究,畫面配色明快,劇本文采較之3代大有提升,盡管發行之時有嚴重的卡機問題,同時程序本身對ATI顯示卡的支持也不盡人意,但仙4在不令3代玩家失望的同時,也為系列挽回了大批因為3代風格巨變而流失掉的玩家。只可惜,這個游戲製作團體才剛剛將技藝磨練成熟,就因故解散了——就在游戲發售的一個月之後(2007年9月14日),上海軟星與北京軟星合並。總體評價上,雖然由於公司內部爭端,仙4承載了一些別有用心的評論與鼓吹,但這絲毫無損於其優秀作品的身份,同時,在國產單機游戲日漸式微的今天,仙4更具其意義。

仙劍奇俠傳五,讓你我和仙劍迷們一起期待,相關信息請點擊:http://user.qzone.qq.com/418447137/blog/100752

㈧ 關於岳陽樓的詩句、

題岳陽樓 白居易

岳陽城下水漫漫,獨上危樓憑曲闌。
春岸綠時連夢澤,夕波紅處近長安。
猿攀樹立啼何苦,雁點湖飛渡亦難。
此地唯堪畫圖障,華堂張與貴人看。

登岳陽樓有懷寄座主相公 曹鄴

南登岳陽樓,北眺長安道。
不見昇平里,千山樹如草。
骨肉在南楚,沉憂起常早。
白社愁成空,秋蕪待誰掃。
常聞詩人語,西子不宜老。
賴識丹元君,時來語蓬島。

登岳陽樓 杜甫

昔聞洞庭水,今上岳陽樓。
吳楚東南坼,乾坤日夜浮。
親朋無一字,老病有孤舟。
戎馬關山北,憑軒涕泗流。

與夏十二登岳陽樓 李白

樓觀岳陽盡,川迥洞庭開。雁引愁心去,山銜好月來。
雲間連下榻,天上接行杯。醉後涼風起,吹人舞袖回。

岳陽樓 劉長卿

行盡清溪日已蹉,雲容山影兩嵯峨。
樓前歸客怨秋夢,湖上美人疑夜歌。
獨坐高高風勢急,平湖渺渺月明多。
終期一艇載樵去,來往片帆愁白波。

陪裴使君登岳陽樓 杜甫

湖闊兼雲霧,樓孤屬晚晴。禮加徐孺子,詩接謝宣城。
雪岸叢梅發,春泥百草生。敢違漁父問,從此更南征。

岳陽樓宴王員外貶長沙(一題作南州有贈) 賈至

極浦三春草,高樓萬里心。楚山晴靄碧,湘水暮流深。
忽與朝中舊,同為澤畔吟。停杯試北望,還欲淚沾襟。

岳陽樓重宴別王八員外貶長沙 賈至

江路東連千里潮,青雲北望紫微遙。
莫道巴陵湖水闊,長沙南畔更蕭條。

岳陽樓 李商隱

欲為平生一散愁,洞庭湖上岳陽樓。
可憐萬里堪乘興,枉是蛟龍解覆舟。

岳陽樓 李商隱

漢水方城帶百蠻,四鄰誰道亂周班。
如何一夢高唐雨,自此無心入武關。

岳陽樓晚望 崔珏

乾坤千里水雲間,釣艇如萍去復還。
樓上北風斜卷席,湖中西日倒銜山。
懷沙有恨騷人往,鼓瑟無聲帝子閑。
何事黃昏尚凝睇,數行煙樹接荊蠻。

岳陽樓 江為

倚樓高望極,展轉念前途。晚葉紅殘楚,秋江碧入吳。
雲中來雁急,天末去帆孤。明月誰同我,悠悠上帝都。

登岳陽樓 麻溫其

湖邊景物屬秋天,樓上風光似去年。
仙侶緱生留福地,湘娥帝子寄哀弦。
雲門自統軒台外,木葉偏飛楚客前。
極目江山何處是,一帆萬里信歸船。

岳陽樓 陸游

身如病鶴短翅翎,雨雪飄灑號沙汀。
天風忽吹不得住,東下巴峽泛洞庭。
軒皇張樂雖已矣,此地至今朝百靈。
雄樓岌嶪鎮吳楚,我來舉手捫天星。
帆檣才放已隱隱,雲氣亂入何冥冥。
黿鼉出沒蛟鱷橫,浪花遮盡君山青。
黃衫仙翁喜無恙,袖劍近到城南亭。
眼前俗子敗人意,安得與翁同醉醒。

甯子與追和予岳陽樓詩復次韻二首 黃庭堅

去年新霽獨憑欄,山似樊姬擁髻鬟。
個里宛然多事在,世間搖望但雲山。

甯子與追和予岳陽樓詩復次韻二首 黃庭堅

軒皇樂罷拱朝班,天地為家不閉關。
惟有金爐紫煙起,至今留作御前山。

雨中登岳陽樓望君山 黃庭堅

投荒萬死鬢毛斑,生出瞿塘灧澦關。
未到江南先一笑,岳陽樓上對君山。

雨中登岳陽樓望君山 黃庭堅

滿川風雨獨憑欄,綰結湘娥十二鬟。
可惜不當湖水面,銀山堆里看青山。

登岳陽樓 陳與義

洞庭之東江水西,簾旌不動夕陽遲。
登臨吳蜀橫分地,徙倚湖山欲暮時。
萬里來游還望遠,三年多難更憑危。
白頭弔古風霜里,老木滄波無恨悲。

登岳陽樓 陳與義

天入平湖晴不風,夕帆和雁正浮空。
樓頭客子杪秋後,日落君山元氣中,
北望可堪回白首,南遊聊得看丹楓。
翰林物色分留少,詩到巴陵還未工。

己酉中秋之夕與任才仲醉於岳陽樓上明年十一 陳與義

去年中秋洞庭野,寒瑤萬頃兼天瀉。
岳陽樓上兩幅巾,月入欄干影瀟灑。
世間此影誰能孤,狂如我友人所無。
一夢經年無續處,道州還見倚樓圖。

又登岳陽樓 陳與義

岳陽樓前丹葉飛,欄干留我不須歸。
洞庭鏡面平千里,卻要君山相發揮。

再登岳陽樓感慨賦詩 陳與義

岳陽壯觀天下傳,樓陰背日堤綿綿。
草木相連南服內,江湖異態欄干前。
乾坤萬事集雙鬢,臣子一謫今五年。
欲題文字弔古昔,風壯浪涌心茫然。

㈨ 仙劍資料

《仙劍奇俠傳4》正式公布 2007年上市
[ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海無量 責任編輯:xuhairong
《仙劍奇俠傳》推出至今已經歷了10個年頭,無數玩家受其中凄美的愛情感召而落淚。如今,這款經典武俠RPG系列的最新作品《仙劍奇俠傳4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海軟星緊鑼密鼓地製作當中。如果按官方日程安排,該作最快也要到2007年才能上市,看來玩家們還要繼續漫長的等待。
們從首張仙4宣傳海報上發行兩把氣質迥異的古劍,這雙劍將在《仙劍奇俠傳四》的故事裡佔有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代里的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系。
羅果:梭羅樹的果實。傳說梭羅樹一生只結一顆果實,狀如寶珠,乃至陰至寒之物。
劇情方面也是玩家最為關心的。據上海軟星透露,四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化,也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化。四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。
光紀寒圖:此物為冬神所持,傳說可以召喚雨雪風霜,具有無上靈力.
鯤鱗:傳說中的大魚「鯤」的鱗片。
早在2004年,該系列的四代與四代後續的主題便由監制(姚仙?)與製作人確認定下。四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於製作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發製作的時期。仙劍奇俠傳這個系列都已經做到四代,上海軟星勢必會在其中加入以前未有過的要素,不管是劇情、場景、人物、系統玩法,務求每位玩家感到親切感同時又能體驗到新鮮感。
《仙劍奇俠傳4》仍由上海軟星開發
《仙劍奇俠傳4》前瞻專欄
2005年剛剛過去,玩家們一定想知道一下在2006年有什麼特別值得期待的中文游戲吧?《電腦玩家》雜志特別找上大宇上海軟星的開發人員,搶先揭露他們今年度最新的游戲計劃。
大家都知道,上海軟星已經製作過《仙劍奇俠傳3》,(仙劍奇俠傳3外傳:問情篇》等兩代仙劍作品。2005年他們製作了《阿貓阿狗2》與《阿貓阿狗大作戰Online》兩款阿貓阿狗系列的游戲,那麼2006年是不是該做回《仙劍》了?
答案是肯定的,2005年《阿貓阿狗2》的製作,出了延續了《阿貓阿狗》系列的光輝,其實也通過這款游戲提升了團隊的技術力和凝聚力,以便為上海軟星2006年製作《仙劍奇俠傳4》奠定更堅實的基礎。
《仙劍奇俠傳4》將繼續保持水墨畫風的特色,營造出更具美感的游戲世界
其實早在2004年,相關的資料和構思就已經被提到日程上來了,但因為上海軟星對於品質的注重,所以直到《阿貓阿狗2》完成後,大部分研發人員才被一一調進四代的開發小組。目前四代正在緊鑼密鼓地製作當中,為了能夠讓它以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好一陣子,才能欣賞到《仙劍奇俠傳4》的容姿。
-
仙劍奇俠傳4 人物介紹
《仙劍奇俠傳4——情與劍的抉擇》
片頭詩
釵頭鳳

煙霏霏,雨凄凄,
終戀江湖,空留遺憾。
慎,慎,慎!

花無數,愁無數,
夢又不成燈又燼。
前世約,今生盟,
冷劍伴君,紅顏斷魂。
恨,恨,恨~

人物介紹

領銜主演:

姓名:柳天
年齡:18
性別:男
武器:劍
特長:劍法
最愛:楓玥
最恨:苦苦的湯葯
理想:一代大俠(崇拜李逍遙)
種族:人

詩:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟劍冷楓斷玉顏。
莫若冰雪憂萬物,
殘雨盈潤珠玥現。

姓名:楓月
年齡:16(外觀)
武器:匕首
性別:女
特長:妖術
最愛:柳天、錢
最恨:色狼
理想:錢多多
種族:妖

詩:
四時景意·楓玥
寒梅玉苑合春音,
睡蓮獨棟夏景明。
雲楓水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。

姓名:凝霜
年齡:17
性別:女
武器:索帶
特長:輕功
最愛:柳天
最恨:酒
理想:柳天對自己好
種族:人

詩:
身世泣·凝霜
淡酒飄香繚繞,
璀璨珠玉靈俏。
往事隨風,
薄冰隱瑤,
若絲纏繞淺水蕭。

主演:

姓名:銘心
年齡:10
性別:女
武器:杖
特長:魔法
最愛:娘、外公
最恨:毛毛蟲
理想:無煩惱
種族:女媧後裔

詩:
詠靈郁·銘心
淡彩幽香永銘記,
謹記使命心不移。
為救蒼生舍情夢,
卧蓮它繞五靈寄。

姓名:任殘月
年齡:24
性別:男
武器:玉蕭
特長:吹蕭
最愛:柳娥
最恨:無天痕
理想:保護所愛的人
種族:人

EE版

詩:
丹玉紅·任殘月
任性我自且逍遙,
殘雨映晴解天驕。
月行影隨暗明動,
玉面音鳴翠瑩簫。

姓名:柳娥
年齡:20
性別:女
武器:護手刀
特長:防禦術
最愛:弟弟
最恨:無
理想:平靜過一生
種族:人

詩:
沐柔楓·柳娥
碧玉流霧紫藤斜,
悠可繞清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若夢,
翩翩蝶翼幻如畫。
紅葉飄落,
浸潤暖陽,
胭脂隨水化。

無天痕
年齡:32
性別:男
武器:碧血刀套
特長:碧血七式+暗殺術
最愛:柳娥
最恨:任殘月、柳天
理想:擁有一切
種族:魔人

詩:
離心殘·天無痕
彩緞簇結繁亂,
心愁剪不斷。
欲理卿卿話語,
金銀細軟,
難展嬌娥笑顏歡。

姓名:楚憂盈
年齡:?
性別:女
武器:短弓——落雲
特長:讀心術
最愛:銘心
最恨:無
理想:變成人
種族:鬼魂

詩:
凝幻夢·楚憂盈
回首往事近千年,
一顰一笑一念間,
世事滄桑變。
憂淚滿盈,
凌威舉卿,
詩行蕭然鑒。
永世宿願難解,
靜臨佳音若蝶變。

姓名:段凌卿
年齡:19
性別:男
武器:暗器
特長:烈焰海波
最愛:楚憂盈
最怕:憂盈的眼淚
理想:和憂盈永遠在一起
種族:人
詩:
彩玉染·段凌卿
赤錦丹砂映日培,
橙語幽暝。
黃石亦翡貴,
綠玉且青翠,
藍淡瑩瑩憂倍。
靛熙滿盈,
紫蘭若墨卿凌輝。

友情出演:

姓名:李憶如
年齡:30
性別:女
武器:傘
特長:魔法
最愛:銘心、爹
最恨:無
理想:娘親復活
種族:女媧後裔

姓名:李逍遙
年齡:50
性別:男
武器:劍
特長:劍法、仙術
最愛:女兒、外孫女
最恨:毒蠱
理想:有人接替掌門之職
種族:人

姓名:葉雪妍
年齡:17
性別:女
武器:劍
特長:劍術
最愛:??
最恨:戰爭,欺騙
理想:和心愛的人永遠在一起
種族:人

姓名:印惑
年齡:外觀21
性別:男
武器:流光無影
特長:法術
最愛:無
理想:能有真正永恆的朋友,過逍遙快活的生活
種族:魔(無痕兒時的玩伴,與魔族的魔不太合群,由於不喜歡無痕現在的作為。兩人關系破裂,由於天分高。修行比無痕提升的快,被其視為眼中丁)

結尾詩
塵歸處·祭楓玥
赤色映雪魂天外,
殘楓飄落,
只嘆初雪早。
紅顏血淚,
惟怨情愫,
聲色遠逍遙。
忘卻柳蔭迢迢路,
獨覽天邊凝凝處,
月色且停步。

海田幻真
夜魂差遣覓仙蹤,
真切難分兩陰陽。
舊念月盈春光薄,
愁思故里淚秋長。
凄雲恨雨共牽縈,
蘭態蕙心盡渺茫。
又是一年酬祭日,
臨窗歸來敘滄桑。

-
仙劍奇俠傳4》絕密情報首度曝光
作者: | 2006-02-12 15:46| 來源:合作媒體
對上海軟星,包括研發團隊內的每一位成員來說,仙劍都已經成為一種太過特殊的存在,我們和她幾乎是朝夕相伴、共度寒暑,從2001年團隊成立之初就感情日漸深厚。到如今,她對上海軟星而言,是最最重要的一個Baby,進行每一代的開發,我們都是戰戰兢兢、如履薄冰,希望能夠不負仙劍之名,也讓自己投入的所有心血不要白費,好在有著眾多玩家的支持,讓我們覺得之前算是交出了兩份——令銷售成績滿意但上海軟星卻不滿意的答卷~咦?上海軟星為何不滿意?因為上海軟星知道自己的不足,知道玩家的批評與指教之處,知道自己還有很長的路要走,即使成績再亮麗,但仍要以最不滿意最不滿足的心情去做下一款游戲。
所以對於《仙劍奇俠傳四》,上海軟星是抱持著更加嚴謹、更加用心的態度去開發。四代與四代後續的主題在2004年便由監制與製作人定下,四代的劇情則是從2004年底主企劃開始規劃草案,並且主程序與主美術人選陸續到位,核心成員逐漸配合研發規模而展開。2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於製作RPG的研發人員也都被一一調進仙劍四項目,全身心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得仙劍四從定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發製作的時期。
目前四代正在緊鑼密鼓地製作當中,為了能夠讓她以最完美的姿態亮相,要做的工作實在太多了,所以辛苦各位玩家還要等上好一陣子,才能欣賞到她的容姿~
不過這一次的新春特別報導,上海軟星當然也不是空手而來,拜年豈有不送禮~

整個報導雙劍相疊的意念圖,想必已是非常醒目,不錯!這兩把氣質迥異的古劍,將在《仙劍奇俠傳四》的故事裡佔有舉足輕重的地位,份量絕不遜於三代里的魔劍和鎮妖劍。如果說到與劇情的契合程度,這兩把古劍比魔劍、鎮妖劍有著更多的歷史淵源與緊密關系;再說到武器的功能,魔劍和鎮妖劍只能拿來砍殺,但各位玩家可以猜猜看——這兩把古劍除了斬妖除魔之外,還有兩種神奇功用呢!而這張彩稿設定圖所示,也是游戲中相當重要的一個場景,不但風景秀麗,更有著意想不到的秘密等待玩家去發掘探尋。而且還有一些可愛的動物將出現於劇情之中,相信一定會讓眾多女性仙劍迷覺得有趣好玩!
至於各位都很關心的四代劇情,呵呵,當然不可能這么早就透露給你們知道,不過,記憶力好的玩家應該還記得,在某次研發采訪記錄中,上海軟星曾透露四代的風格會異於三代與三代外傳,除了將更加突顯中國文化(這是上海軟星研發的必要堅持),也將更創新與復古兼備地呈現仙劍文化,四代會在武俠神怪世界觀的基礎上,發揮以情動人、詠物關情,融合劍仙、江湖、修道等要素,繪制出一幅曠世情纏的柔情悲劇之畫卷。

不過最近聽說這是假的,你也可以看看這個
http://ke..com/view/31425.html

熱點內容
解壓體育館 發布:2025-05-13 21:27:48 瀏覽:263
哪家編程課 發布:2025-05-13 21:27:04 瀏覽:895
為什麼文件要壓縮 發布:2025-05-13 21:16:07 瀏覽:50
區域網怎麼搭建校時伺服器 發布:2025-05-13 21:11:32 瀏覽:677
存儲器讀寫實驗心得 發布:2025-05-13 21:09:23 瀏覽:15
派派手機如何設置密碼 發布:2025-05-13 21:08:02 瀏覽:774
獄辱實驗棟第2集在線ftp 發布:2025-05-13 21:02:06 瀏覽:11
安卓桌面應用如何變大 發布:2025-05-13 20:59:39 瀏覽:361
解壓通知單有什麼用 發布:2025-05-13 20:58:37 瀏覽:567
俄羅斯方塊的編程 發布:2025-05-13 20:51:08 瀏覽:611