投降腳本原理
⑴ 街頭籃球 如何做腳本,自己錄制怎麼搞 要帶投降的》
最簡單但是也是最容易被封的,不需要腳本,下個簡單百寶箱,然後把移動改為小鍵盤左側的上下左右,設置毫秒/秒,然後把滑鼠放在投降的位置,設置毫秒/秒,然後有F幾啟動按鍵,啟動滑鼠,就搞定了。稍微看看就明白了,不難實話。我當初也是問人家用的什麼然後下載下來沒一會就搞懂了,我這么笨的人都能看懂你也行的
⑵ 爐石傳說老是用牧師的時候遇到獵人後,對面直接投降了,對面用的是腳本嗎
三種可能,第一,腳本出錯了,沒設置好,第二,對面開場的手牌換了之後已經不忍直視,對方還是比較痛快的選手~~直接認輸,第三,手飄,點錯了。
⑶ 高分求街頭籃球按鍵精靈腳本!!!
當當當當....你看這個,下載快玩游戲很好用哦,不僅下游戲快,節省空間,而且有很多相關游戲配置,比如如圖,這是我玩街頭,上面就有按鍵精靈殺精靈都有 親截圖很麻煩的 採納吧!
⑷ 跪求一個好用的街頭籃球智能自動投降的掛機腳本 滿意給100分
要說智能的話 肯定要花錢買的 但是給你推薦 簡單百寶箱 這個工具對於掛機 自動投降 還是可以實施的,掛機點擊鍵盤連按 自動投降 點滑鼠連點 鍵盤和滑鼠都一樣 選擇按那個鍵 多少秒按一次 下載方法 網路直接搜索 《簡單百寶箱》
⑸ 求街頭籃球帶自動投降的掛機腳本,附上說明書。哪位大蝦能幫小弟,先謝過了。分數有點少,請見諒。
100一個月,穩定,幫朋友推銷
⑹ 投降可以 但是什麼腳本的基本就是掛
其實腳本這東西可以說是外掛的進階版,外掛會被上游戲時給搞掉,所以高玩們馬上發明了另外一種外掛,也就是CF腳本,CF腳本它可以避開安全聯盟的查殺,而且腳本不再是以前的外掛了,他還加了一個新功能:修改彈道,這是十分強的,簡直可以說你打天子彈會到地上,所以現在CF還在查殺這個外掛。
⑺ 漢之殤全面戰爭的秘籍要怎麼用
在對比界面 進攻是auto_win attacker 防守是auto_win defender 可以用這刷兵的等級和將領哦 不過就沒多大意思了。
⑻ 爐石傳說在20級連續投降會被當作腳本被封號嗎
不會的 我術士500勝金色頭像就是每天刷個50勝 一周刷出來的 只要是手動的就沒有任何問題的
⑼ 漢之殤全面戰爭的特色系統
無男兒不三國!——漢之殤(中世紀2全面戰爭MOD)設定簡介作為一個大型歷史題材中世紀2全面戰爭MOD,漢之殤經多次內測進行BUG修復和後續內容完善後,放出公測版本,現將設定簡介如下:
一、系統方面:
新添加20個英雄技能,戰役界面按F鍵發動,名將強大的英雄技能將會左右戰局的發展,想郭嘉一類的謀士都能通過強大的英雄技能左右戰場的局勢深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敵軍百分百混亂,持續60-120秒梟雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十幾率混亂,持續時間60-120秒狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣 恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
二、腳本方面:
1、三大派系開局劇情腳本:劉備,曹操,孫策開局可以開啟劇情,劇情會根據歷史出現一系列事件引導你進行前期的發展。2、放浪腳本:劉備,曹操,孫策三大派系在城市不超過五個的情況下點擊查看勢力排名按鈕會啟動放浪腳本,放浪後城市全部變為叛軍所有,勢力成為游牧勢力,並獲得少量兵種加入。3、在野武將招募腳本:MOD中的在野武將分布在各個城市,在戰略地圖看不到,玩家佔領特定的城市後會有一定幾率招募到在野武將。4、名將投靠腳本:特定的名將在其勢力滅亡,並且玩家佔領其所在城市之後有幾率投靠玩家。5、圍城投降腳本:特定勢力在之剩下最後一座城市之後,並且被玩家圍困一回合以上有幾率向玩家開城投降,投降後該勢力的武將和事務官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也會為玩家所有。6、圍城暴兵腳本:玩家圍困電腦控制派系的城市會引發圍城暴兵腳本,會給城內刷一些常規軍幫助電腦守城。7、未成年武將加入腳本:三大派系都會有一些未成年的武將陸續加入,加入的武將擁有獨立的頭像,名將擁有獨立的衛隊和英雄技能以及獨立的將軍模型。8、名將復活腳本:電腦控制的三大派系名將會在死亡後一定時間內在首都附近復活,在派系滅亡前會一直復活,玩家控制的三大派系沒有這個功能。9、朝廷進貢腳本:朝廷將玩家派系指為叛臣後,當玩家的錢超過兩萬貫會啟動這個腳本,如果同意向朝廷進貢將會和朝廷關系大幅度增加。10、叛軍圍城腳本:當玩家的城市治安低下(即為綠色以下)且城內守軍不足的情況下有幾率觸發叛軍圍城腳本,會有一隊叛軍圍困該城市。11、經濟隨機事件腳:,會根據玩家的經濟情況隨機觸發一些對經濟又影響的事件
三、游戲派系
MOD中設定了19個可選派系,和4個不可選派系:
可選派系:曹操 ;劉備 ;孫策 ;袁紹 ;公孫瓚;公孫度 ;呂布;董卓 ;馬騰 ;韓遂;袁術 ;劉璋;劉表;劉繇 ;韓玄 ;陶謙;張魯;張燕 ;孔融 不可選派系:大漢;孟獲;山越 ;匈奴 (若打了官方補丁8.26補丁則大漢可選)
四、兵種設定
1、常規兵種設定延續羅馬版本三國MOD1.9的設定,民兵部隊全漢文化通用,包括鄉勇和郡國兵,常規軍各地域有所區別,大致分為中原,河北,江東,巴蜀,荊州,雍涼幾大區域,常規兵按盔甲等級分為輕甲兵和重甲兵,輕甲兵包括弓兵,弩兵,輕步兵,槍兵,和輕騎兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重裝槍兵,長槍方陣和重騎兵!除常規軍外游戲中還設置了義軍,事件討伐董卓後激活招募,義軍分為弓手,槍兵和騎兵,義軍戰鬥力略勝於民兵,招募價格便宜,數量大,在城市中可免維護費,在前期經濟不景氣,常規軍招募數量不足的情況下可以緩解兵力不足的危機。2、精銳部隊設定大致沿用了三國1.9的設置:曹操擁有虎豹騎,虎賁步兵,青州兵和逍遙津勇士;劉備擁有白耳兵,突將騎兵,無當飛軍和諸葛弩;孫策擁有解煩步兵,劫營騎兵, 丹陽兵和橫江射手;袁紹擁有大戟士和先登勇士;呂布擁有並州鐵騎,陷陣營和逍遙津勇士;公孫瓚擁有燕雲鐵騎和白馬義從;馬騰擁有西涼鐵騎;袁術擁有大斧兵;劉表和韓玄擁有荊襄精銳弓手;張燕擁有黑山勇士。3、中2原版的教廷設置為漢朝廷,教皇設置為漢皇帝,十字軍設置為朝廷討伐軍,漢文化的派系對朝廷的貢獻度高可以申請發動對某勢力的討伐,如果肆意攻擊漢文化的勢力可能會惹惱皇帝,攻擊漢文化勢力將被指為叛臣,並被皇帝發動討伐軍討伐。4、原版的聖殿騎士公會設置為羽林軍營,一樣為三個等級。羽林軍營可以招募到漢朝強大的羽林軍部隊,高階的羽林軍營可以招募到皇室的特殊衛隊御衛軍。漢文化所有派系多參與討伐軍可以獲得修建羽林軍營的資格。
五、戰略地圖:
漢之殤地圖基本沿用了羅馬版本三國1.9的設定,但大小擴展為三國1.9的4倍,取消原來的蓬萊,新添加赤壁和濡須口著兩個長江通道和隘口,和新的戰略地圖貼圖。戰略界面採用獨立的名將模型和全新的戰略地圖城市和關卡模型。
六、戰役建築
漢之殤戰役建築模型採用全新的秦漢風格建築,部分提取自古代中國背景的游戲,經大量的修改及導入設置後整合入游戲。 MOD內設置的城池分為五個等級:城鎮-大城鎮-城市-大城市-巨型城市,同時有一個等級的關隘。 已完成的城池類型有城鎮、大城鎮、城市、大城市四個級別的城池和完全新建的關隘。所有戰役建築模型,在後續工作中將不斷完善及美化。 野外戰場的戰役建築暫時刪除,未來替換為中式的廢墟、草房等適合在野外放置的建築模型。 下步計劃:巨型城市將按照三國時期的長安的城市布局作為模版進行建設,新建及採用更多的城內建築模型,包括未央宮前殿等,當然,這會是一個漫長的過程。
七、原畫美工
1、 還原一真實的東漢末年三國時代最新原畫秦漢建築風格過場圖這幾年,隨著《新三國》,《關雲長》,《赤壁》(製作組2年走訪了百位三國方面的專家),《銅雀台》(全身板甲直接無視,只看建築),等等影視作品...從此了解到了真正的秦漢風格建築不是以前影視作品;連環畫 和 各種三國游戲 裡面那樣...基本都是宋明清風格的,也有些是隋唐的...建築...真心希望看到秦漢建築的真相...那種氣勢磅礴的秦石漢瓦...希望慢慢減少柱子工作室游戲,對三國志圖片的依賴。三國志絕大多數圖片都不是真正的漢朝風格,而是宋明清的風格...不能讓玩家感受到真實的歷史面貌(缺乏代入感)...2、 部分人物插畫過場圖實現原創力求用柱子原創的圖片,慢慢替換掉游戲中已用的三國志圖片 (頭像除外,心有餘,而力不足,以後有能力再考慮) 。原創過程可能會比較漫長,不過不會放棄,在圖片方面,還原一真實的三國,弘揚中華文明~ 八、兵牌
漢之殤兵牌製作遵循的原則:1.清晰美觀 2.特色鮮明 3.生動形象。
九、旗幟
漢之殤旗幟製作思路:1、在古代每個勢力都有自己的圖騰,既讓旗幟美觀,游戲畫面豐富,又突出古代歷史的真實性,希望大家喜歡;2、修改主將旗幟大小,突出主將,方便玩家「擒賊先擒王」。具體修改如下,不足之處,希望指出曹操————朱雀呂布————玉麒麟袁術————虎符陶謙————三兔孔融————躍魚張綉-朝廷—黃龍袁紹————白澤公孫瓚———騰馬張燕————野狼馬騰————龍馬李傕————麒麟董卓————麒麟
孫策————白虎
嚴白虎———雙龍劉表————靈鹿韓玄————玄武劉備————青龍劉璋————伏豹張魯————八卦孟獲————黑牛 十、音效語音
從柱子工作室三國全戰1.9到漢之殤,為了製作需要,前後陸續共收集了超過200G音頻文件,100G左右視頻,音頻文件的大小基本分為兩類5M(背景音樂)和200K(音效,語音),所以大家可以大致算下,我們一直是在好幾萬條聲音文件中遨遊。漢之殤聲效共製作了1600多個聲音文件,三國全面戰爭1.9是600多個左右,不管是單機還是網游大部分游戲聲音文件不會超過1000個。這么大工作量,這么細致的工作,就是考驗我們的意志和耐心,基本上每一條聲音文件我們都放到游戲中反復的測試以便達到最好的效果。我們不是來炫耀或是邀功,我們只是想說柱子組一直秉著堅持不懈和弘揚中國文化的精神的來做的,並以此來回饋廣大新老柱子迷的跟隨!1、音效部分:用了一些具有中國特色的樂器如鼓、古箏、古琴、塤的聲音使之具有中國古代文化的特色;由於東西方聲線和發音方式的差別,很多嘶喊,吼叫聲音我們都做了細致的改動,使之更符合東方特點;添加和改進一些音效,讓戰斗場面顯得更加激烈。2、語音部分:(1)、戰略地圖語音根據人物角色類型和事件做了很多細致劃分。聲音種類也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大義相助。(2)、作為三國類游戲,最具特色的就是名將,所以我們特意設置三類語音,使名將更加飽滿 a、名將專屬語音47個:選擇名將時候語音 b、名將沖鋒語音31個:名將沖鋒時候自發語音 c、名將技能語音20個:名將發動技能時候語音3、背景音樂部分:(1)、戰略地圖背景音樂28首:主要使用簫、笛、鼓、人聲詠嘆配樂,為漢之殤帶出磅礴豪邁、深沉蒼涼的意境,極大增強游戲的歷史氛圍。(2)、戰役地圖背景音樂45首:用恢宏磅礴的音樂勾畫出一幕三國史詩畫面;用激昂澎湃的音樂烘托出一場屬於男人的戰役;用深沉雄壯的詠嘆勾勒出一個歷史蒼穹下悲壯的戰場。(3)、各類背景音樂共計108首,對各類背景音樂根據實際需要對音量平衡和長度都做了精心的設置。
十一、游戲視頻
1、 片頭視頻(漢之殤整合獨立安裝版本包含)依據奧多文斯(模擬人生中國城總監)為漢之殤盛情特撰的樂府詩,進行創意編排,錄制游戲實測視頻,一覽漢之殤波瀾壯闊之風貌。2、 劇情視頻涵括多個三國名典影視視頻,在游戲觸發相關劇情時播放,並會在後繼版本不斷豐富完善
十二、原創頭像
從2013年3月開始(也就是剛剛發布最早的賀歲版1.0),就一直保密 ... 默默製作這套屬於國人自己的三國系列頭像,在期間有人提出換頭像的建議...製作組 都沒有回答,想等做出來後,再告訴大家。今天2013年6月20日,已經製作了接近4個月 ... 製作組人員用空閑時間製作...終於全部完成(全部加起來,共有1000多人物頭像)...讓國人的MOD三國游戲,拋開三國志頭像限制,終於有了屬於自己的頭像。這些頭像——都是國內玩家不斷的支持,還有製作組成員的汗水交織而成...來欣賞吧:首先聲明:此批三國頭像是以中世紀2的風格為主,全戰是一個完全寫實戰場的游戲,所以頭像也是走真實風格。下圖是中國的3國頭像與其他歐洲的中2MOD的頭像對比。中國人的面部特徵相比歐洲人,是比較平的...而日本三國志的頭像多數都大眼睛,深鼻樑,白臉,華麗的裝飾物...所以感覺比較提神,但其實是很脫離現實得,這不是中國人的普遍特徵...中國人做三國頭像還是以國人的普通特徵為主...東漢末年民不聊生,人物造型盡量朴實...萬一以後漢之殤推向國際化的時候,希望外國人也是看到的一個貼近真實的中國三國時代人物,而不是一些穿的跟唱大戲似的中國武將。我們就是讓外國人也可以看到,我們中國人也可以做出來真正很嚴謹的東西~

⑽ 你在LOL游戲中是否遇到過很「囂張」的腳本
我在青銅段位碰到的一個掛機腳本,這腳本功能挺高級的,有自動打怪,自動塔下,15自動投降等等,還有一個隊友打字觸發關鍵字,這腳本還能自動喊話。一般腳本都是去人機,或者匹配,就因為某些主播打低端段位火了以後,跟風出現大量的低段位虐菜主播,低段位的號怎麼來的呢,就是這樣用腳本掛機排位,坑害隊友。可以發現著傢伙的帳號用「塔姆」的疾跑是全跪,偶爾有一盤勝利,那是因為碰到了對面有兩個腳本。可以毫不客氣的說,現在黑鐵到青銅,充斥了大量的腳本號,叫我們這些倔強的青銅苦不堪言。
