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編程開發教程

發布時間: 2022-05-09 23:59:47

編程入門教程

1. 我應該選擇什麼編程語言

可能困擾編程新手最多的一個問題是【我應該學什麼編程語言】或者【我需要學習哪些課程才能做出一個web、一個app】,很多人一直糾結這個問題,陷入了東學一點、西看一點的死循環,到頭來啥也沒學好,這會很浪費時間。
剛上大一的時候,我也很想知道應該選擇什麼編程語言。我問了很多人,網上各種查資料,但所能得到的答案都很片面,多數對這個問題答非所問,總是回答說「某某編程語言難」,「某某編程語言性能好」。其實作為初學者,我們對計算機體系都不了解,就不要過多地去糾結性能,或者難易等因素,原因我等下再說。
如果你有明確的方向,那麼很好選擇。如果你想做演算法、機器學習方向,那麼python是最好的選擇。如果你想做web開發,javaphp等都可以。如果想做一些更底層的工作,那麼就可以選c。當然這是建立在你有明確方向的基礎上。可是,很多人都沒怎麼接觸過計算機行業,特別是和我一樣剛入學就被調劑到計算機專業的人。對這些同學來說,各個編程語言就只是個名字,除了叫法不一樣,你根本不知道它們有什麼差別。所以索性不要糾結了,我替你選一個吧。
如果你是在校大學生,那麼你有大把連續的時間,就先學習c,然後再學c++。我個人是學c入門的,也許很多人不理解我為什麼推薦學c,因為c和c++都很難、很復雜,看起來並不適合入門。然而正是它們的難和復雜才能讓你更好地理解計算機系統【計算機系統不是指操作系統】。學習編程不是學習編程語言,而是學習一個計算機生態,即一個龐大的知識體系。只會編程語言而不理解整個計算機的體系,就像只會寫字而寫不出好文章。了解c/c++和了解計算機系統是極為貼合的,向下可以幫助你更容易地理解操作系統、編譯原理、計算機網路、計算機組成原理,為什麼呢?因為較為底層的東西很多都是用c實現的,和系統的貼合度極高,很多教材源碼甚至教程,在講述這些知識的時候都是用c或c++作為媒介。而向上,c++面向對象的機制,也可以做出一些應用,譬如五子棋游戲等,也不會顯得那麼枯燥。花個小半年時間了解c和c++,之後你就會覺得看書、看資料可以輕松很多。
如果你是一個上班族,但是剛剛學習編程,可能學c和c++對你來說有些復雜和困難,因為學習它們確實是很需要時間。你們不像在校生那樣有大把的連續時間,而零碎的時間去學習一個比較復雜的東西效果不見得有那麼好,所以可以先學一些【更容易見效】的編程語言,從python入手吧,至少能快速做出一些小應用,不至於丟失了興趣,但是真的要入門編程又還得看看與計算機系統相關的書籍,這樣才能更深層次地去編程,譬如【深入理解計算機系統】這一本書可以讀很多遍,這本書把整個計算機系統給串起來了。

2.學習編程,我需要學習哪些課程?
我要學哪些課程?我為什麼要學習如高數、離散數學、線性代數、概率論等課程?
這個問題也是之前困擾了我很久的問題。不過我現在想通了,對於【高數、離散、線性代數、概率論】等課程,很好解釋,做演算法的同學肯定知道為啥要學習這些課程。機器學習中會大量用到上述提到的課程,所以會比較好理解。對在校生而言,學校開設的很多課程我們不知道為什麼要學,我們很疑惑,不知道學它有什麼用,這個時候我們就會很糾結,還會產生抵觸情緒。這很正常,因為我們學習得不夠深入,自然不能理解它們的用處。
在我看來,大學本科課程更多的是面向「面」的教學,即什麼課程都教給你一些,但是又講得不那麼深入;而工作或者讀研,更多的則是面向「點」的學習,用到的知識更專。本科時,學校也不知道你以後是去搞演算法、還是搞架構、還是搞伺服器開發,甚至去搞硬體,所以學校需要你學很多課程,至少有個了解。對學生來說,一方面可以從中選擇自己感興趣的點;一方面也可以對未來的就業方向有些啟發。所以即使像數電、模電等課程,雖然之後可能用不著,但是你也要學,並且會花費大量的時間。雖然你最後不一定去搞硬體,但是這些課程也會讓你更容易去理解一些知識,比如cpu中的邏輯器件。
如果你在大一的時候就有一個明確的定位,知道自己今後想從事哪方面的工作,課程與課程之間是可以調一下優先順序的。不過像大學物理,這種課程確實是對編程沒有幫助,但是像我前面所說的,大學教育更注重廣度,大物等課程可能就是為了給你普及生活常識吧。
其實,大學教育的問題是普遍存在的,我認為我們學習一項技能的時候,應該採取的是項目驅動式學習,即需要用到什麼東西時不會了再去學,而不是先填鴨式的都填進腦子,並且在學習的過程中我們還不知道它這是幹嘛用的,等之後用到了,甚至不記得自己學過,反而查資料才會想起:哦,原來我之前學的xx科目是這個用處啊,可是我當時並沒有好好學。很多時候學生時間的浪費可能還是要怪老師、怪學校,他們一開始沒給我們做好充分的課程介紹。所以,在經過比較多的編程和項目實踐後,我認為一個比較好的學習方式是,改良版的項目驅動學習法。即:
學習一段時間,做個小項目,將做項目遇到的問題記下來,針對性地學習相關知識,然後再實踐,再學一段時間理論,讓知識成網狀發射狀地變大。當然,項目驅動式學習有一個弊端,就是每次學習的知識都是項目所需要的,很零碎、不成體系,所以需要改良,即在採取項目驅動學習法的時候每天抽一段時間去完整地讀一本書,或者一個相關問題的完整介紹,這樣就很容易把一些知識成體系地串起來。這樣一段時間下來,慢慢的,你就知道我們為什麼要學那麼多科目,學這些科目能幹什麼。
為了表達地更加形象,我就舉一個小例子,是我最近遇到的。我本身的工作是做linux C++的,但不僅限於此。我個人對python、數據分析,以及機器學習等內容比較感興趣,大家可以看到我最近也在我的專欄發布了很多文章。就從數據獲取開始,我講講我這兩個月做了什麼東西。
談到數據獲取,可能最容易想到的是爬蟲,爬蟲是一個在知乎上被說爛了的話題,所以我不想多說它是什麼。很多時候有人覺得爬蟲簡單,為什麼呢,因為有現成的框架,所以獲取少量的數據就比較容易。但是當你需要爬取的數據很大的時候(比如我之前抓取了知乎500萬用戶的數據,在下班的時間、用自己家裡普通的pc,計算機性能並不是那麼好,比不上伺服器,又要在不被封IP的情況下抓到這么大量的數據,然後對數據進行清洗,最後還要可視化展示),使用現成的爬蟲框架就並不是那麼容易實現了。況且,我需要抓很多數據源,並不是一錘子買賣。所以我選擇去開發一個系統,即在現有的框架下進行二次開發,搭建一個屬於自己的爬蟲系統,並植入一些演算法。我在系統中添加了很多中間件,直到現在,它還可以在10分鍾內就部署一個能抓取大量數據的爬蟲應用。

⑵ 我想學編程,請問該怎麼入門

一:確定一個方向,編程語言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要確定方向,從基礎學起,建議零基礎學編程的小夥伴從c語言開始學起,C語言入門比較簡單,會提升自信心。

二:自學編程入門一定要階段性的看到成果,這個「成果」並不是在「黑匣子」裡面實現,要在用戶展現界面呈現,很容易提升信心。



三:視頻和圖書同步查閱,網上的是魚龍混珠,建議找一些免費的學編程入門的初級視頻進行學習,最好是成套視頻,如果條件允許也可以購買一套編程入門的視頻資料。

四:計算機編程入門一定要理論和實踐相結合只有這樣才能真正學好

五:如果你有會編程的好朋友,多請教請教他,能讓他帶帶你就是最好不過的了。

⑶ 新手如何學習編程

熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:

1、語法。

2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。

3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。

4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。

5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。

6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。

7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。

8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。

具體方法包括:

1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。

2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。

3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。

4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。

對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。

項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。

⑷ scratch編程教程是什麼

scratch編程,是少兒用來學習編程的一種簡單的可視化的編程語言。適用於編程入門,趣味化的教學,有利於激發少兒的編程興趣。

Scratch 2.0在線版允許直接在Web瀏覽器里創建、編輯和查看項目(不再需要上傳、下載項目或者安裝其它軟體。2020更換成更加先進的3.0版本,官網不再提供Scratch2.0編輯器)。

Scratch2.0離線版在Scratch官網提供下載,便於在無法連接Internet的情況下使用,2.0版本加強了與外部鏈接設備的互動,例如lego wedo等。

程序開發路線圖:

作為「OLPC(One Laptop per Child,每個孩子都有一台電腦)」項目的一部分,Smalltalk提出一個建議的語言學習順序,其中的每種語言都被設計成下一種的入門和基礎。這個順序是:Scratch-Etoys-Squeak-任意Smalltalk。

每一種語言都提供了圖形化的編程環境,不僅是用於教會孩子們一些編程的概念,而且是包含物理和數學知識的模擬及講述故事的一些練習。Smalltalk和Squeak作為全功能的應用程序開發語言,在過去的數十年中已經變得十分有名了,而Scratch是孩子們學習的工具。

⑸ 編程入門先學什麼

對於零基礎人員想要編程入門可以分為12步驟。
1、如果你能夠熟練使用Windows的話,你就已經可以開始你的程序生涯了,准備起來吧!

2、首先從C語言開始。有的朋友可能認為C語言太難了,應該從VB開始。雖然,對於一個初學者來說,用一些控制項堆砌成一個小軟體會有一些成就感,但是,基礎才是最重要的!C語言對於數據類型的描敘,遠比VB更全面、明白,而這些正是編程中的根本!

3、學C語言,從數據類型,基本表達式,再到條件語句,循環語句,然後學習函數,再加上一些簡單的數組知識,足矣。到現在為止,你只要理解結構化程序設計的思想也就夠了!

4、有了以上的基礎,就要開始學匯編了。匯編剛開始學的時候很難,那些各種各樣的寄存器,分段的內存地址,很難理解,可是這些知識理解了以後,後面的內容就簡單了,學習8086的那些指令,再加上一些偽操作,還有DOS和BIOS中斷的調用,就可以看懂書上的匯編程序了。到此,你會對計算機有更深一層的理解!

5、有了匯編的基礎,再來學習C語言中的精華部分——指針,可謂是如魚得水了。現在你要對C語言全全面面的學一遍了。

6、學完以上的內容,有必要研究一下數據結構了,線性表,堆棧,隊列,樹,圖,二叉樹,等等。

7、請時刻牢記:浮躁是學習編程的大忌。

8、當然,你還應該學習一些資料庫的知識,以及一些常用的演算法。
9、如果以上的知識你都達到精通的程度後,就可以開始C++++的課程了,找本C++上,然後找一本VC上手的書,再花一個星期的時間學習VC的界面和用法,就可以做一些簡單的應用了!
10、要想學好VC,沒有扎實的C++知識是不行的,以下書籍是VC程序員必須翻得爛熟的:C++Primer;Effective C++;Thinking in C++;More Effective C++;深入淺出MFC。11、深刻理解C++面向對象的思想。
12、編程的時候,出錯是難免的,所以,MSDN一定要熟練使用;好的代碼風格會使手的書,用一個星期的時間大概了解一下C++,然後找一本VC上手的書,再花一個星期的時間學習VC的界面和用法,就可以做一些簡單的應用了!

⑹ 單片機C語言編程教程

單片機c語言編程入門教程說難不難,說易不易,學習單片機c語言首先就要明白這兩樣東西是啥?單片機入門編程主要是學C語言,其次就是電路跟編程語言。

單片機c語言編程學習必看的關於模電,數電,電路這三本書,為接下來的學習做鋪墊。看書的目的是因為網上的教程太多太混雜,容易帶偏,做單片機軟體開發其實只要看得懂電路原理就可以了。

簡介

單片機又稱單片微控制器,它不是完成某一個邏輯功能的晶元,而是把一個計算機系統集成到一個晶元上。相當於一個微型的計算機,和計算機相比,單片機只缺少了I/O設備。

概括的講:一塊晶元就成了一台計算機。它的體積小、質量輕、價格便宜、為學習、應用和開發提供了便利條件。同時,學習使用單片機是了解計算機原理與結構的最佳選擇。

單片機的使用領域已十分廣泛,如智能儀表、實時工控、通訊設備、導航系統、家用電器等。

從二十世紀九十年代開始,單片機技術就已經發展起來,隨著時代的進步與科技的發展,目前該技術的實踐應用日漸成熟,單片機被廣泛應用於各個領域。現如今,人們越來越重視單片機在智能電子技術方面的開發和應用,單片機的發展進入到新的時期。

無論是自動測量還是智能儀表的實踐,都能看到單片機技術的身影。當前工業發展進程中,電子行業屬於新興產業,工業生產中人們將電子信息技術成功運用,讓電子信息技術與單片機技術相融合,有效提高了單片機應用效果。

作為計算機技術中的一個分支,單片機技術在電子產品領域的應用,豐富了電子產品的功能,也為智能化電子設備的開發和應用提供了新的出路,實現了智能化電子設備的創新與發展。

以上內容參考:網路-單片機

⑺ 代碼編程教學是什麼

代碼編程教學是教編程語言的課程。

對於沒有任何編程基礎的初學者來說,要想快速入門編程,最為有效的方式之一就是與專業人士進行交流,在專業人士的指導下進行學習會有比較高的學習效率,而且也會有一個系統的學習過程,當前可以充分利用互聯網來開辟自己的交流渠道。

開發工具

關於C++的: CFREE(初學者適用),VC,MyC++,Magic C++,DevC++。

關於JAVA的:JBuilder、Eclipse、NetBeansIDE、JCreator+J2SDK、JDK、Tomcat、Weblogic、JRun。

關於C#的:VS Studio 系列(VS2003,VS2005,VS2008,VS2010,VS2011),SharpDevelop(開源的免費軟體)。

關於Delphi的:delphi2005。

關於C的:Turbo C 2。

關於PHP的:Dreamweaver_CS5、Notepad++。

⑻ 程序員入門:如何自學編程

首要之首:不要急於選擇一種語言 新手們有一個常見的錯誤就是猶豫於判斷哪種編程語言是做好的、最該先學的。 我們有很多的選擇,但你不能說那種語言「最好」。 我們應該理解:說到底,什麼語言並不重要。 重要的是理解數據結構、控制邏輯和設計模式。 任何一種語言—甚至一種簡單的腳本語言—都會具有所有編程語言都共有的各種特徵,也就是說各種語言是貫通的。 我正在攻讀我的計算機學學位,我編程使用Pascal,匯編,和C語言,事實上我從來沒有把它當成職業以求獲得回報。 我一直在自學編程,工作上用不到它,我使用現有的知識,參考各種文檔和書本,學習它們的用法。 因此,不要急於選擇何種編程語言。 找出你想要開發的東西,使用一種能夠完成這項任務的語言,這就可以了。 根據各種開發平台的不同,有很多不同的軟體開發形式可供你選擇:從網站應用到桌面軟體到智能手機軟體到命令行腳本工具。 這篇文章里,我將重點介紹一些很受歡迎的入門教程和資源,它們能幫助你學會如何在各種主流的平台上編程開發。 我先假設你是一個悟性很強的讀者,但對於新手,當我談論程序代碼時還是要按照入門級的水平。 因為即使是你自己看一篇編程入門手冊,如果發現都能理解時,心情自然會很高興,這樣利於你進一步學習。 桌面腳本 想要動手在Windows里或蘋果系統里編程,最簡單的方法是從一種腳本語言或宏語言開始,例如AutoHotkey(Windows) 或Automator(蘋果系統)。 如今一些硬體程序員沖著他們的屏幕大喊大叫,說AHK和AppleScript並不是「真正」的編程語言。 也許他們說的是對的—技術上,這些種類的語言只能做一些上層的編程。 但是對於那些只是想來脫盲、想在他們的電腦里實現一些能自動運行的程序的新手來說,這些語言會是一個絕妙的入門入口—而且你會吃驚於它們豐富的功能。 例如,大家都喜愛的Texter就是Adam使用AutoHotkey開發的能獨立運行的Windows應用程序,所以說這種腳本語言遠不是只能開發小規模腳本軟體。 如果你想從AutoHotkey入手,可以參考Adam的指導:how to turn any action into a keyboard shortcut using AutoHotkey(然後,你可以下載Texter源代碼看看這個功能齊全的使用AHK開發的Windows應用程序的內部結構)。 Web開發 HTML 和 CSS:開發網站,你第一件要知道的事情就是HTML(網頁就是由它組成的)和CSS(一種讓外觀更好看的樣式標記)。 HTML 和 CSS 並不是編程語言—它們只是頁面的結構和樣式信息。 然而,在開始開發web應用程序之前你必須要學會如何手工的編寫簡單的HTML和CSS,web頁面是任何webapp的前端顯示部分。 這個HTML 指導是你入手的好地方。 JavaScript:當你可以通過HTML和CSS構建一個靜態頁面後,事情就開始變得有趣了—因為到了該學JavaScript的時候了。 JavaScript是一種web瀏覽器上的編程語言,它的魔力就是能在頁面里製造一些動態效果。 JavaScript可以做bookmarklets,Greasemonkey腳本, 和Ajax, 所以它是web上各種好東西的關於因素。學習JavaScript從這里開。 伺服器端腳本:一旦你學會了網頁里的知識,你就要開始對它添加一些動態伺服器操作—為了實現這些,你需要把目光轉移到伺服器端腳本語言,例如PHP, Python, Perl, 或 Ruby。 舉個例子,如果想要製作一個網頁形式的聯系方式表單,根據用戶的輸入發送郵件,你就需要使用伺服器端腳本來實現。 像PHP這樣的腳本語言可以讓你跟web伺服器上的資料庫進行溝通,所以如果你想搭建一個用戶可以登錄注冊的網站,這樣的語言正是你需要的。Webmonkey是一個優秀的web開發資源網站,裡面有大量的各種web編程語言的指導手冊。 閱讀一下他們的PHP 初學者指南。 當你感覺差不多了的時候,看看WebMonkey』s PHP and MySQL tutorial學習如何使用PHP跟資料庫交互。 網上最好的要數PHP語言官方的在線文檔和函數參考了。 每個知識點上 (例如strlen function這個)都在後面列出來用戶的評論注釋,這些對於文檔的本身是非常有價值的。 (我很喜歡PHP,但還有很多其他種伺服器端的腳本語言你們都可以選擇。) Web框架:過去數年裡,web開發人員在開發動態網站的過程中不得不一遍又一遍的針對重復遇到的問題寫出重復的代碼。 為了避免這種每次開發一些新網站都會重復勞動一次的問題,一些程序員動手搭建了一些框架,讓框架替我們完成重復性的工作。 非常流行的Ruby on Rails框架,作為一個例子,它利用Ruby編程語言,為我們提供了一個專門面向web的架構,普通的web應用程序都能使用它來完成。 事實上,Adam使用Rails開發了他的第一個正式的(而且是嘆為觀止的!)web應用程序,MixTape.me。這就是他的如何在沒有任何經驗的情況下搭建一個網站。還有一些其他的web開發框架包括CakePHP(針對 PHP 編程者),Django(針對 Python 編程中), 以及jQuery(針對 JavaScript). Web APIs:API (應用層序編程介面)是指不同的軟體之間相互交換的程序途徑。 例如,如果你想在你的網站上放一個動態的地圖,你可以使用Google Map,而不需要開發自己的地圖。The Google Maps API可以輕松的讓你通過JavaScript在程序中引入一個地圖到你的頁面上。 幾乎所有的現代的你所知道的和喜愛的web服務都提供了API,通過這些API你可以獲取到他們的數據和小工具,在你的應用程序里就可以使用這些交互過來的東西了,例如Twitter, Facebook, Google Docs, Google Maps, 這個列表遠不止這些。 通過API把其他web應用集成到你的web應用里是現在富web開發的前沿地帶。 每個優秀的主流的web服務API都附帶有完整的文檔和一些快速入手的指導(例如,這個就是Twitter的)。 瘋狂吧。 命令行腳本 如果你想開發一個程序,讓它讀取文字或文件、輸入輸出一些有用的東西,那麼,命令行腳本語言將是個不錯的選擇。 然而它並不像web應用程序和桌面應用程序那樣有吸引力和好看的外觀,但是作為快速開發的腳本語言,你卻不能忽視它們。 很多的在linux平台上運行的web腳本同樣能以命令行模式運行,例如Perl,Python和PHP,所以如果你學會了使用它們,你將能在兩種環境中使用它們。 我的學習道路一直沒離開Perl太遠,我自學Python使用的是這本優秀的在線免費書Dive into Python。 如果成為一個Unix高手也是你學習的目標,那麼你絕對要精通bash這個腳本語言。 Bash是Unix和Linux環境下的一種命令行腳本語言,它能夠為你做所以的事情:從自動備份資料庫腳本到功能齊全的用戶交互程序。 起初我沒有任何使用bash腳本的經驗,但最終我用bash開發了一個全功能的個人代辦任務管理器:Todo.txt CLI。 插件(Add-ons) 如今的web應用程序和瀏覽器都可以通過一些擴展軟體來豐富自己的功能。 由於一些現有的軟體,例如Firefox、WordPress越來越受到開發人員的關注,插件的開發也日益流行,人們都在說「But if only it could do THIS…」 只要你掌握了HTML,JavaScript和CSS,你就可以在任何的瀏覽器里開發你想要的很多東西。 Bookmarklets,Greasemonkeyuser scripts, 和Stylishuser styles這些軟體都是用的更普通頁面一樣的語言寫成的, 這幾個東西都值得你去研究一些。 更高級的瀏覽器擴展程序,例如Firefox的擴展,它們可以幫助你很多。 開發Firefox的擴展,舉個例子,需要你精通JavaScript和XML(一種標記語言,類似HTML,但具有更嚴格的格式)。 早在2007年我就寫下來how to build a Firefox extension, 這是我在笨手笨腳的研究網上的一些學習資料後獲得的成果。 很多免費的、受歡迎的web應用程序都提供了擴展框架,例如WordPress 和 MediaWiki。 這些應用程序都是用PHP寫成的,所以只有對PHP熟悉你才能做這些事情。 這個就是如何編寫WordPress插件。 而想駕馭Google Wave前沿技術的開發人員可以從使用HTML, JavaScript, Java, 和 Python 寫小組件和小工具開始。 我寫的第一個Wave bot是跟著這個一個下午時間的快速入門指導開始的。 開發桌面上的Web應用程序 學習編程最好的結果是你在一個環境下學的東西可以應用到另外的環境中。 先學習開發web應用程序的好處就是我們有一些方法可以讓web應用程序直接在桌面上運行。 例如,Adobe AIR是一個跨平台的即時運行平台,它能讓你編寫的程序運行在任何裝有AIR的操作系統的桌面上。 AIR應用程序都是由HTML, Flash, 或 Flex 寫成的,所以它能讓你的web程序在桌面環境中運行。 AIR是開發部署桌面應用程序的一個優秀的選擇,就像我們提到過的10個讓你值得去安裝AIR的應用程序。 移動應用開發 能在iPhone或者Android智能手機上運行的手機應用程序的開發如今正呈現井噴之勢,所以你也可以夢想一下如何在iTunes應用商店裡通過你的天才程序大賺一筆。 但是,作為一個編碼新手,直接奔向移動開發所經歷的學習曲線可能會很陡,因為它需要你熟悉高級的編程語言,例如Java和Objective C。 然而,你當然應該看看iPhone 和 Android 編程究竟是什麼樣子的。 閱讀這個簡單的iPhone應用開發例子可以初步認識一下iPhone程序的開發過程。 Android 程序都是由Java寫成的,這有一個簡單的視頻教程教你如何開發第一個」Hello Android「程序(註:可能需要代理才能看這個視頻)。 耐心,刻苦,嘗試,失敗 好的程序員都有一個不達目的誓不罷休的品質,他們會驚喜於通過長期推敲和失敗換來的一點成績。 學會編程會有很好的回報的,但是學習的過程可能會是飽受挫折和孤獨的。 如果有可能,最好找個伴一起陪你做這件事。 想精通編程,這和其他事情一樣,需要堅持,反復嘗試,獲得更多的經驗。

⑼ 代碼編程入門教程是什麼

代碼編程入門教程如下:

一、選擇方向

編程世界是多樣和復雜的。主要方向是,分為前端開發、後端開發、移動開發、雲計算、數據處理、智能硬體、物聯網、虛擬現實等幾十種光編程語言。如果還沒有做作業,只會被迫在幾分鍾內進入。所以,最好根據自己的興趣和市場前景選擇一個方向和一種語言,然後不回頭就深入進去。

二、優化學習方式

記筆記並記錄經驗。大多數人都沒有永遠不會忘記的魔法技能。當我們學習它們的時候,不必馬上掌握它們。需要花時間慢慢地理解它們,同時也有忘記它們的風險。所以應該記下重要的知識點。

三、多看官方文件和外文資料

互聯網是一個快速更新和迭代的行業。所有的編程語言都會不斷地更新新的功能和修復舊的錯誤。在互聯網上搜索的數據很可能是舊的解決方案,不再適用。所以最好最快的辦法就是檢查官方文件。

四、實際操作項目

學習編程的最終目的是利用所學的知識來製作具有特定功能的項目,而做項目是學習和鞏固知識的最佳方式。如果前期能力不夠,首先要做一些簡單的功能模塊,一步一步,慢慢來。

一開始就沒有實現各種清涼和吹天的功能。如果不認識他們,可以上網查。現在互聯網如此發達,獲取資源非常方便。

自學過程中的幾個注意事項:

一、要善於構建大的知識框架體系,不能拘泥於小的知識點。語文應試教育培養喜歡啃細節的人。對於自學來說,這是一大禁忌。例如,遇到函數時,必須在放棄之前清除函數的參數和返回值。

二、先學習重要的知識點。如果不能使用它們,可以把它們暫時放在一邊。因為時間有限,如果遇到比較難的知識點,如果它們不是特別重要,你可以跳過它們。

當有一天使用它們的時候,可以做一個很好的研究,並且從問題中學習。就會發現學習困難的知識點並不那麼痛苦。

三、要善於數據搜索,互聯網是最好的老師。如果遇到問題,網路至少會解決你98%的問題,因為別人肯定會遇到你遇到的問題,除非你已經達到了世界的高度。

⑽ 自學編程需要哪些入門書籍

1、《實戰Java程序設計》

這是一本既注重實戰,同時也注重底層「內功」訓練的書,非常適合初學者閱讀!

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