ug平面銑編程
A. ug如何實現平面銑一步不同深度倒角
1、首先在電腦上打開ug軟體,導入模型,建立加工坐標系。
B. ug12.0平面輪廓銑怎麼編程,創建工序裡面,曲線和面哪裡去了
平面輪廓選擇輪廓邊線即可進行編程。
C. ug怎麼銑外輪廓
使用ug平面輪廓銑模塊進行編程即可進行銑外輪廓編程。
D. ug10.0銑孔編程最後一層報警超出半徑公差怎麼解決
機床控制改成直線或者改動一下刀的直徑。
操作方法:打開型腔銑界面,ug上面的機床控制,輸出為直線即可。
ug銑孔編程的步驟:
1.進入到加工環境,並選擇平面銑;
2.點擊插入-工序-平面輪廓銑;
3.設置平面輪廓銑相關參數,首先選擇要銑的孔的邊界;
4.點擊指定部件邊界後彈出邊界幾何體對話框;
5.對話幾何體的模式選擇曲線/邊;
6.進入到創建邊界對話框,各參數設置;
7.設置刀具;
8.點擊生成。
E. ug數控編程中平面銑和型腔銑的主要區別是什麼,
二者區別如下:
平面銑(Planar Milling)和型腔銑(Cavity Milling)是為精加工作準備的兩種常用粗加工方 法,尤其適用於需大量切除毛坯餘量的場合。它們通過逐層切削零件的方式,來創建加工刀 具路徑,從而粗切出零件的型腔或型芯。
1、平面銑:平面銑用於平面輪廓、平面區域或平面孤島的粗精加工,它平行於零件底面進 行多層切削。
2、型腔銑:型腔銑用於租加工型腔或型芯區域。它根據型腔或型芯的形狀,將要切除的部 位在深度方向上分成多個切削層進行切削,型腔銑可用於加工側壁與底面不垂直的部位。
(5)ug平面銑編程擴展閱讀:
1、面銑削加工有三種子類型,分別為面銑削區域、平面銑和手動面銑削。
這三種銑削方式的區別:
①面銑削區域。面銑削區域操作方式可以通過切削區域來定義加工范圍。
②平面銑。通過指定加工部件,用邊界的方式定義切削區域。
③手動面銑削。手動面銑削操作方式在生成刀具路徑時,可以為每個加工面或加工層定義切削方式。
2、型腔銑共有四種操作子類型,區別如下:
①型腔銑。型腔銑是最基本的的銑加工形式,主要利用實體的表面、片體或曲線定義加工區域。
②插銑。該銑削方式為降速鑽削式切削,進給路線由切削方式確定,主要用來快速清除要切削的材料。使用這種切削方式時對機床剛性要求特別高。該切削方式是兩軸聯動切削方式。
③輪廓粗加工。當型腔銑操作方式在切削參數中使用了參考刀具時,型腔銑操作刀具路徑就變成輪廓粗加工操作刀具路徑。用於切削部件拐角處前一刀具的直徑和拐角半徑關系無法去除剩餘的材料。
④剩餘銑。該銑削方式用來清除粗加工後剩餘加工餘量較大的部位。通過該方式可以給精加工均勻的加工餘量。
網路——數控銑床
F. UG編程平面銑如何框選
你是框選什麼。 我把大概步驟告訴你: 先選擇底面,然後選擇要加工的平面,是面的選面,是線的選線。 然後如果一個地方有要保護的部件就繼續附加,材料測為內部。 不懂還可以追問。
G. UG8.0編程平面銑和等高裡面幾個選項圖標分別是什麼
你可以將滑鼠放在上面看它的名字,有些圖標雖然不一樣,名字有差別,但是實際上都是同一種加工方式,稍微調整參數演變而來的,可以看成是同一種刀路。
而完全不同的刀路,主要有以下幾種(主要的):
1. Face Milling : 選實體及平面,加工平面及垂直面
2.Planar Mill:選邊界線,加工平面及垂直面
3.Cavity Mill:選實體及加工面,等高開粗任意形狀模型
4.Corner Rough:跟CAVITY Mill一樣的刀路,主要繼續加工前面加工後剩下加工不到的地方,二次開粗。
5.Zlevel Profile:選實體及加工面,等高外形光刀。
6.Fixed Contour :選實體及加工面,3軸聯動加工任意形狀曲面光刀
後面的是Fixed Contour的演變。
個別其他的刀路沒寫出來,常用的主要是這幾種。
H. UG編程怎麼用平面銑畫線
創建平面銑工序,選擇小直徑的刀具,
指定部件邊界,即輪廓線;
指定底面,選擇加工面,向下偏置一個深度;
在刀軌類型中選擇「輪廓加工」,如果有相交的線,則選擇「標准」
設置非切削移動中的進刀為插削
設置進給率和速度
生成刀軌