軟體編程s
A. 我記得小學有一個英文的游戲編程軟體是s開頭的,好像中文諧音叫「十塊錢」
可以去編程網上找一下,一般都有的。游戲機大全,作者是一名游戲迷,在文中介紹了自己玩過的歷代游戲機,包括GB、NDSL等游戲掌機類和ps3,wii等游戲主機類。
游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目 前流行的游戲編程語言為C++編程語言,游戲編程介面為DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。
現在手機上玩的游戲分為Android與IOS兩種平台,分別是用java和object-c(或swift)。當然時 下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
B. 軟體編程常用術語
1. XML 首先,你要了解XML。我不是說僅僅是XML規格本身,還包括一系列相關的基於XML的語言:最重要的是XHTML、XSLT、XSL、DTDs、XML Schema (XSD)、XPath、XQuery和SOAP。那些在過去5年內從未碰過鍵盤的人,可能不知道XML為何物。XML是一種文本文件,使用與HTML類似的標記。XML能定義一個樹狀結構,並能描述所含的數據。 XML最好的一點是既能存結構化數據也能存非結構化數據。它既能存貯和描述「規格的」(regular)表格數據,也能容納和描述「粗糙的」(ragged)文件數據。 XHTML是現今寫HTML的首選方法。因為它是形式完好(well formed)的XML,比起古老的、通常是畸形(malformed)的HTML文件,XHTML格式的文件更容易處理。 XSLT和XSL是用於把XML文件轉成其它格式的語言。可轉換的格式包括:文本文件、PDF文件、HTML、以逗號為分隔符的文件,或其它XML文件。 DTD和XML Schema描述XML文件所能包含的內容的類型,並讓你「驗證」XML文件內容的合理性,而不用寫特殊代碼以確保內容符合規則要求。 XPath和XQuery是用於從XML文件中抽取單個項目或一組項目的查詢語言。XQuery擴展了XPath,因而更重要。XQuery與XML的關系正像SQL與關系資料庫的關系。 SOAP是Web服務之間的一個標准通訊協議。盡管你不需要對SOAP標准一清二楚,你應該熟悉一般的schema和它的工作原理,以便能應用這門技術。 2. Web服務 Web服務是XML流行後的一個直接產物。因為你能用XML描述數據和物件,因為你能用schema確保XML文件內容的合理性,因為XML是基於文本的規范,XML為跨平台通訊標准提供了一個極其方便的基本格式。如果你還從來沒碰到Web服務,你可能很快就會碰到,在未來5年內,你幾乎肯定會碰到。熟悉Web服務十分重要,因為它是目前所有跨不同機器、不同語言、不同平台和不同地點的通訊協議中最簡單的一個。不管你需要與否,Web服務是邁向互用性的重要一步。 XML工作組主席John Bosak曾說XML「給Java一些事做」。實際上,Web服務讓所有語言都有了一些事做。Web服務讓在大型機上運行的COBOL應用軟體能調用在手持設備上運行的Java應用程序、能讓Java applet與.NET伺服器交談、能讓微機軟體與Web伺服器無縫連接,並提供了一個相對容易的方法,讓企業不光能向外界提供數據,還能提供功能,而且是一種與語言、平台和位置都獨立的方法。 3. 面向對象的編程 很多程序員仍認為OOP是象牙塔里的技術。但如果你想一下是什麼語言在過去的10年裡佔主導地位,你就會理解OOP不是象牙塔里的技術。OOP從Smalltalk開始,傳到C++和Pascal (Delphi)。Java使OOP大踏步地邁向主流,幾年後的VB.NET和C#則完全確立了OOP的優勢地位。盡管這些語言中的多數並不要求你必須會OOP,但我覺得如果你不了解OOP的基本概念也不知道如何應用這些概念,你能找到的編程工作將越來越少。 4. Java、C++、C#和VB.NET 我把這些語言列在一起,並不是建議你成為每一種語言的專家。我的理由是:學習編程最有效的方法之一是看代碼,而你能看到的大量的代碼很可能不是用你所喜愛的語言編寫的。 在過去幾年,各語言的能力越來越接近。現在,你可以用VB.NET寫Windows服務、Web應用程序或命令行程序。即使你只使用一種語言,你也應該學一些其它語言,以便能看懂那些樣例,並將其翻譯到你所用的語言。這4種語言是基本核心,還有其它一些滿足不同需要、頗具用途的語言,如FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp。 5. javascript 盡管名字有些相像,但Java與javascript並無關聯。為什麼一個腳本語言會如此重要呢?因為所有主流瀏覽器都用javascript。如果你需要寫Web應用程序,你就有足夠的理由學javascript。javascript可以用作ASP或ASP.NET的伺服器語言,也可以當做用於擴展XSLT的功能語言(functional language)。javascript是Mozilla/Netscape中用於激活基於XUL的程序介面的首選語言。javascript的一個變種ActionScript是Flash MX的編程語言。將來,javascript很可能成為新設備的編程語言,以及大型應用軟體中的宏語言。 與javascript相對照的是VBScript。盡管Microsoft的軟體對VBScript有良好的支持,但VBScript在未來的開發工作中很可能是一個糟糕的選擇。就是Microsoft也傾向於用javascript(或Microsoft自己的變種:JScript)寫客戶端程序。在選擇腳本語言時,請選擇javascript。 6. 正則表達式(Regular Expressions) 查尋關系資料庫可以用SQL,查詢XML可以用XPath和XQuery,查詢純文本文件則可以用正則表達式。例如,你可以用一個命令從一個HTML文件中查找並刪除所有的注釋。各種開發語言內置的一些簡單的文本查詢功能,如"IndexOf"函數或VB中經典的"InStr"函數或"Like"操作符,根本不能與正則表達式相提並論。現在,各種主要的開發語言都提供使用正則表達式的途徑。盡管正則表達式本身既難懂更難讀(是回到早期計算機時代的一種倒退),但它卻是一個功能強大而且未被充分利用的工具。 7. 設計模式 正像OOP通過把對象分類以簡化編程一樣,設計模式對一些普遍的對象之間的交互進行分類,並賦予一個恰當的名稱。OOP用得越多,設計模式就越有用。一些最常用的模式的名稱已經變成了軟體開發領域共同使用的術語,所以要跟上信息的主流,你就要對設計模式有相當的理解。 8. Flash MX 如果你需要在客戶端得到比HTML和CSS更多的圖形和更強的編程功能,Flash是你的答案。用Flash編程比開發Java applets或寫.NET代碼要快得多,也容易得多。 在最新版本 (MX) 中,Flash不僅僅是畫圖和製造動畫的工具,它已經成為一個編程功能強大的開發環境:能調用SOAP Web服務,也能調用遠端伺服器上的ColdFusion、Java或.NET程序。Flash無處不在。它的引擎存在於世界上大多數客戶端計算機,包括手持設備、置頂盒、甚至是新的書寫板電腦。所以使用Flash能大大擴展你的程序的應用范圍。 9. Linux/Windows 熟悉Linux。在一台舊機器或新機器上安裝Linux。下載圖形用戶界面,在其基礎上寫一些程序。安裝Apache,寫一個Web應用程序。這個世界不再僅僅是屬於Windows,這種趨勢可能還會持續下去。如果你是一名中堅的Linux開發人員,那就拋棄你對Windows的憎惡,看看你能否做一些Windows編程。Windows能繼續在台式電腦上稱王是有其原因的,這不僅僅是因為Microsoft控制了這個市場。 沒人知道你們公司會在什麼時候決定從Linux轉向Windows(或從Windows轉向Linux),或者你想跳到一家用另一種平台的公司,或者你想出了開發一個殺手軟體的好主意,所以你要爭取擁有在不同操作系統上的編程經驗。 10. SQL 盡管SQL不像本文討論的其它技術那樣新,而且SQL的重要性在未來10年內很可能降低,但它仍然是一項基本技能。很多開發人員還沒有掌握這門技術,或掌握得不夠,不足以有效率地使用它。不要依賴具有圖形用戶界面的SQL生成器替你做事情,你要自己手工地寫查詢命令,直到你熟悉基本的SQL語法為止。了解SQL不僅能幫助你日後學習XQuery,你還有可能馬上發現能簡化或改進目前項目的方法。 培養好奇心 最後,(對,我意識到這是第11門技術),好奇心是你最重要的技能。要去嘗試各種東西。新語言或新技術對你當前或將來的工作可能有用,也可能沒用,但並不是你所學的每一件事都是為了工作。不要害怕失敗,萬事開頭難,學新技術也是如此。大多數失敗是因為人們希望太快地學到太多的東西。要對每一點進步感到滿意,不要讓時間(或缺乏時間)妨礙你。相反,你要安排時間留心、研究、試驗新的開發技術和工具。 你可能永遠也沒有必要成為這些技術的專家,而且我的選擇可能根本不適合你的特殊情況,但通過培養好奇心,你將會發現你應該了解的東西。
C. 編程就是寫軟體嗎
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。
(3)軟體編程s擴展閱讀
可視化編程也越來越重要,所謂的可視化程序設計和Visual Basic或Visual C++並不同,支持可視化程序設計的IDE可以讓開發人員直接移動程序單元來建立流程圖和結構圖,然後直接做編譯或解釋,這一類的流程圖通常是以UML為基礎。
這樣的界面因為樂高的Mindstorms開始普及,一些公司也開始透過瀏覽器Mozilla和分布式程序設計(LabVIEW)往這方面努力。從1980年代開始,第一個可視化程序設計系統—Max,就是以類比合成器的設計為榜樣,同時被用來開發即時音樂演出軟體。
這種方法也被用在專業軟體,例如Openlab,這類的使用者需要完整程序設計語言的彈性,並不想要傳統的學習曲線。
D. 什麼是軟體編程
硬石技術論壇共享文檔--軟體編程部分免費下載
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編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
E. 自學軟體編程
程序語言可分為5類
1、web page script languages
就是網頁代碼,比如Html、javascript、Css、Asp、php、Xml都應該屬於此類(照蔡的意思,Html不應該屬於anguages的,可能他覺得太簡單了吧,不過我覺得Html也應該算的,大家愛聽誰的就聽誰的好了,這個不重要)
2、Interpreted Languages(解釋型語言)
包括Perl、Python、REBOL、Ruby等(後面三個聽豆沒聽過),也常被稱作Script語言,通常被用於和底下的操作系統溝通。照蔡的意思,每個人至少應該學會一套這類的語言。這類語言的缺點是效率差、源代碼外露——所以不適合用來開發軟體產品,一般用於網頁伺服器。
3、Hybrid Laguages(混合型語言)
代表是JAVA和C#。介於解釋型和編譯型之間。蔡認為C#是.NET最重要的語言,值得期待其後續發展;至於JAVA,蔡叫看他的《Sleepless in Java》——我倒!
4、COMPILING Languages(編譯型語言)
C/C++,JAVA都是編譯型語言。蔡說C++很復雜,要成為高手沒三五年是不行的(就憑這句話,我決定向JAVA投降),雖然如此,但真正要成為高手的都應該懂C/C++。
關於Delphi,蔡說如果想要跨Linux和Windows平台的語言,則Delphi似乎是最好的選擇。
5、Assembly Languages(匯編語言)
匯編語言是最接近於硬體的語言,不過現在幾乎沒多少人用了。
程序語言學習順序建議
如果完全沒有程序經驗,可照這個順序:javascript——解釋型語言——混合型語言——編譯型語言——匯編(如果需要的話)
用業界流行一句話做結尾「真正的程序員用C++,聰明的程序員用Delphi」,那麼,什麼樣的程序員用JAVA呢?
虛懷若谷題外話
看在我這么晚了還這么辛苦的敲字的面子上,看到這篇帖子的朋友給點掌聲吧,雖然沒什麼自己的思想。
另外,本文完全據蔡學鏞先生同名文章精簡,所以如果這篇文章給你的程序員生涯有什麼不好的作用,那我不介意你去扁他。當然如果這篇文章對你有什麼積極影響,我很高興你能請我吃大餐。
如果您想學習編程,卻又不知從何入手,那麼您不妨看看下面的幾種學習方案,可能會給您一些啟示吧!
方案一 Basic語言 & Visual Basic
優點
(1)Basic 簡單易學,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了強大的可視化編程能力,可以讓你輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得象壘積木一樣簡單。
(4)Visual Basic 的全部漢化讓我們這些見了English就頭大的人喜不自禁。
缺點
(1)Visual Basic 不是真正的面向對象的開發文具。
(2)Visual Basic 的數據類型太少,而且不支持指針,這使得它的表達能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得Visual Basic 的編譯速度大大變慢。
綜述:方案一適合初涉編程的朋友,它對學習者的要求不高,幾乎每個人都可以在一個比較短的時間里學會vB編程,並用VB 做出自己的作品。對於那些把編程當做游戲的朋友來說,VB 是您最佳的選擇。
方案二 Pascal語言 & Delphi
優點
(1)Pascal語言結構嚴謹,可以很好地培養一個人的編程思想。
(2)Delphi是一門真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi使用了真編譯,可以讓你的代碼編譯成為可執行的文件,而且編譯速度非常快。
(4)Delphi具有強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
缺點
Delphi幾乎可以說是完美的,只是Pascal語言的過於嚴謹讓人感覺有點煩。
綜述: 方案二比較適合那些具有一定編程基礎並且學過Pascal語言的朋友。
方案三 C語言 & Visual C++
優點
(1)C語言靈活性好,效率高,可以接觸到軟體開發比較底層的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,學會它可以讓隨心所欲地進行編程。
(3)VC是微軟製作的產品,與操作系統的結合更加緊密。
缺點
對使用者的要求比較高,既要具備豐富的C語言編程經驗,又要具有一定的WINDOWS編程基礎,它的過於專業使得一般的編程愛好者學習起來會有不小的困難。
綜述: VC是程序員用的東西。如果你是一個永不滿足的人,而且可以在編程上投入很大的精力和時間,那麼學習VC你一定不會後悔的。
方案四 C++語言 & C++ Builder
優點
(1)C++語言的優點全部得以繼承。
(2)完全的可是化。
(3)極強的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大類庫。
(4)編譯速度非常快。
缺點
由於推出的時間太短,關於它的各種資料還不太多。
綜述:我認為C++ Builder 是最好的編程工具。它既保持了C++語言編程的優點,又做到了完全的可視化。
方案五 SQL語言 & Power Builder
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但是對於初學者來說,PowerBuilder也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言都會幫助你開發出自己的資料庫應用程序。
補充:關於網頁後台語言和其他語言的關系,一般認為:
C語言學的好,那麼學習PHP會有事半功倍的效果
VC學的好,那麼學習ASP會有事半功倍的效果
JAVA學的好,那麼學習JSP、JAVASCRIPT會有事半功倍的效果
關於網頁後台語言和資料庫,通常來說:
PHP與MYSQL是黃金搭檔
ASP小型網站用ACCESS,大型用SQL
JSP我就不知道了
關於電子商務流行的語言,目前
當當、卓越、6688、igo5、雅寶使用的是asp語言
易趣、淘寶使用的是php語言
貝塔斯曼使用的是jsp語言
F. 軟體是怎樣編程的
編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的集合,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散集合。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的集合。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和可增長的陣列組成的庫減輕了由於處理低層細節的負擔。
缺點:非常大而復雜。與C語言一樣存在語法濫用問題。比C慢。大多數編譯器沒有把整個語言正確的實現。
移植性:比C語言好多了,但依然不是很樂觀。因為它具有與C語言相同的缺點,大多數可移植性用戶界面庫都使用C++對象實現。
使用C++編寫的游戲:非常非常多。大多數的商業游戲是使用C或C++編寫的。
資料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作為教程,有兩個陣營,一個假定你知道C,另外一個假定你不知道。到目前為止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已經熟知C,那麼試一下《Teach Yourself C++》。
3、我該學習C++或是該從C開始
我不喜歡這種說法,但它是繼「我該使用哪門語言」之後最經常被問及的問題。很不幸,不存在標准答案。你可以自學C並使用它來寫程序,從而節省一大堆的時間,不過使用這種方法有兩個弊端:
你將錯過那些面向對象的知識,因為它可能在你的游戲中使得數據建模更有效率的東西。
最大的商業游戲,包括第一人稱射擊游戲很多並沒有使用C++。但是,這些程序的作者即使使用老的C的格式,他們通常堅持使用面向對象編程技術。如果你只想學C,至少要自學OO(面向對象)編程技術。OO是模擬(游戲)的完美方法,如果你不學習OO,你將不得不「辛苦」的工作。
4、匯編語言
顯然,匯編是第一個計算機語言。匯編語言實際上是你計算機處理器實際運行的指令的命令形式表示法。這意味著你將與處理器的底層打交道,比如寄存器和堆棧。如果你要找的是類英語且有相關的自我說明的語言,這不是你想要的。
確切的說,任何你能在其他語言里做到的事情,匯編都能做,只是不那麼簡單 — 這是當然,就像說你既可以開車到某個地方,也可以走路去,只是難易之分。話雖不錯,但是新技術讓東西變得更易於使用。
總的來說,匯編語言不會在游戲中單獨應用。游戲使用匯編主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如說,毀滅戰士整體使用C來編寫,有幾段繪圖程序使用匯編。這些程序每秒鍾要調用數千次,因此,盡可能的簡潔將有助於提高游戲的性能。而從C里調用匯編寫的函數是相當簡單的,因此同時使用兩種語言不成問題。
特別注意:語言的名字叫「匯編」。把匯編語言翻譯成真實的機器碼的工具叫「匯編程序」。把這門語言叫做「匯編程序」這種用詞不當相當普遍,因此,請從這門語言的正確稱呼作為起點出發。
優點:最小、最快的語言。匯編高手能編寫出比任何其他語言能實現的快得多的程序。你將是利用處理器最新功能的第一人,因為你能直接使用它們。
缺點:難學、語法晦澀、堅持效率,造成大量額外代碼 — 不適於心臟虛弱者。
移植性:接近零。因為這門語言是為一種單獨的處理器設計的,根本沒移植性可言。如果使用了某個特殊處理器的擴展功能,你的代碼甚至無法移植到其他同類型的處理器上(比如,AMD的3DNow指令是無法移植到其它奔騰系列的處理器上的)。
使用匯編編寫的游戲:我不知道有什麼商業游戲是完全用匯編開發的。不過有些游戲使用匯編完成多數對時間要求苛刻的部分。
資料:如果你正在找一門匯編語言的文檔,你主要要找晶元的文檔。網路上如Intel、AMD、Motorola等有一些關於它們的處理器的資料。對於書籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得學習的。
5、Pascal語言
Pascal語言是由Nicolas Wirth在七十年代早期設計的,因為他對於FORTRAN和COBOL沒有強制訓練學生的結構化編程感到很失望,「空心粉式代碼」變成了規范,而當時的語言又不反對它。Pascal被設計來強行使用結構化編程。最初的Pascal被嚴格設計成教學之用,最終,大量的擁護者促使它闖入了商業編程中。當Borland發布IBM PC上的 Turbo Pascal時,Pascal輝煌一時。集成的編輯器,閃電般的編譯器加上低廉的價格使之變得不可抵抗,Pascal編程了為MS-DOS編寫小程序的首選語言。
然而時日不久,C編譯器變得更快,並具有優秀的內置編輯器和調試器。Pascal在1990年Windows開始流行時走到了盡頭,Borland放棄了Pascal而把目光轉向了為Windows 編寫程序的C++。Turbo Pascal很快被人遺忘。
最後,在1996年,Borland發布了它的「Visual Basic殺手」— Delphi。它是一種快速的帶華麗用戶界面的 Pascal編譯器。由於不懈努力,它很快贏得了一大群愛好者。
基本上,Pascal比C簡單。雖然語法類似,它缺乏很多C有的簡潔操作符。這既是好事又是壞事。雖然很難寫出難以理解的「聰明」代碼,它同時也使得一些低級操作,如位操作變得困難起來。
優點:易學、平台相關的運行(Dephi)非常好。
缺點:「世界潮流」面向對象的Pascal繼承者(Mola、Oberon)尚未成功。語言標准不被編譯器開發者認同。專利權。
移植性:很差。語言的功能由於平台的轉變而轉變,沒有移植性工具包來處理平台相關的功能。
使用Pascal編寫的游戲:幾個。DirectX的Delphi組件使得游戲場所變大了。
資料:查找跟Delphi有關的資料,請訪問:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器時代,它是程序初學者的第一個語言。最初的BASIC形式,雖然易於學習,卻是可怕的無組織化,它義無返顧的使用了GOTO充斥的「空心粉式代碼」。當回憶起BASIC的行號和GOSUB命令,沒有幾個人能止住眼角的淚水。
快速前進到九十年代早期,雖然不是蘋果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一個在Windows下無法比擬的吸引人的小型編程環境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂貴。為了與HyperCard一決高下,微軟取得了一個小巧的名為Thunder編程環境的許可權,並把它作為Visual Basci 1.0發布,其用戶界面在當時非常具有新意。這門語言雖然還叫做Basic(不再是全部大寫),但更加結構化了,行號也被去除。實際上,這門語言與那些內置於TRS-80、Apple II及Atari里的舊的ROM BASIC相比,更像是帶Basic風格動詞的Pascal。
經過六個版本,Visual Basic變得非常漂亮。用戶界面發生了許多變化,但依然保留著「把代碼關聯到用戶界面」的主旨。這使得它在與即時編譯結合時變成了一個快速原型的優異環境。
優點:整潔的編輯環境。易學、即時編譯導致簡單、迅速的原型。大量可用的插件。雖然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准備提供Visual Basic的支持。
缺點:程序很大,而且運行時需要幾個巨大的運行時動態連接庫。雖然表單型和對話框型的程序很容易完成,要編寫好的圖形程序卻比較難。調用Windows的API程序非常笨拙,因為VB的數據結構沒能很好的映射到C中。有OO功能,但卻不是完全的面向對象。專利權。
移植性:非常差。因為Visual Basic是微軟的產品,你自然就被局限在他們實現它的平台上。也就是說,你能得到的選擇是:Windows,Windows或Widnows。當然,有一些工具能將VB程序轉變成Java。
使用Visual Basic編寫的游戲:一些。有很多使用VB編寫的共享游戲,還有一些是商業性的。
資料:微軟的VB頁面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初設計用於嵌入程序的可移植性「小C++」。在網頁上運行小程序的想法著實吸引了不少人的目光,於是,這門語言迅速崛起。事實證明,Java不僅僅適於在網頁上內嵌動畫 — 它是一門極好的完全的軟體編程的小語言。「虛擬機」機制、垃圾回收以及沒有指針等使它很容易實現不易崩潰且不會泄漏資源的可靠程序。
雖然不是C++的正式續篇,Java從C++ 中借用了大量的語法。它丟棄了很多C++的復雜功能,從而形成一門緊湊而易學的語言。不像C++,Java強制面向對象編程,要在Java里寫非面向對象的程序就像要在Pascal里寫「空心粉式代碼」一樣困難。
優點:二進制碼可移植到其他平台。程序可以在網頁中運行。內含的類庫非常標准且極其健壯。自動分配合垃圾回收避免程序中資源泄漏。網上數量巨大的代碼常式。
缺點:使用一個「虛擬機」來運行可移植的位元組碼而非本地機器碼,程序將比真正編譯器慢。有很多技術(例如「即時」編譯器)很大的提高了Java的速度,不過速度永遠比不過機器碼方案。早期的功能,如AWT沒經過慎重考慮,雖然被正式廢除,但為了保持向後兼容不得不保留。越高級的技術,造成處理低級的機器功能越困難,Sun為這門語言增加新的「受祝福」功能的速度實在太慢。
移植性:最好的,但仍未達到它本應達到的水平。低級代碼具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不穩定。
使用Java編寫的游戲:網頁上有大量小的Applet,但僅有一些是商業性的。有幾個商業游戲使用Java作為內部腳本語言。
資料:Sun的官方Java頁面有一些好的信息。IBM也有一個非常好的Java頁面。JavaLobby是一個關於Java新聞的最好去處。
8、創作工具
上面所提及的編程語言涵蓋了大多數的商業游戲。但是也有一個例外,這個大游戲由於它的缺席而變得突出。
「神秘島」。沒錯,賣得最好的商業游戲不是使用以上任何一門語言編的,雖然有人說「神秘島」99%是使用 3D建模工具製作的,其根本的編程邏輯是在HyperCard里完成的。
多數創作工具有點像Visual Basic,只是它們工作在更高的層次上。大多數工具使用一些拖拉式的流程圖來模擬流程式控制制。很多內置解釋的程序語言,但是這些語言都無法像上面所說的單獨的語言那樣健壯。
優點:快速原型 — 如果你的游戲符合工具製作的主旨,你或許能使你的游戲跑得比使用其他語言快。在很多情況下,你可以創造一個不需要任何代碼的簡單游戲。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在網頁上發布很多創作工具生成的程序。
缺點:專利權,至於將增加什麼功能,你將受到工具製造者的支配。你必須考慮這些工具是否能滿足你游戲的需要,因為有很多事情是那些創作工具無法完成的。某些工具會產生臃腫得可怕的程序。
移植性:因為創作工具是具有專利權的,你的移植性以他們提供的功能息息相關。有些系統,如Director可以在幾種平台上創作和運行,有些工具則在某一平台上創作,在多種平台上運行,還有的是僅能在單一平台上創作和運行。
使用創作工具編寫的游戲:「神秘島」和其他一些同類型的探險游戲。所有的Shockwave游戲都在網路上。
資料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、結論
你可能希望得到一個關於「我該使用哪種語言」這個問題的更標準的結論。非常不幸,沒有一個對所有應用程序都最佳的解決方案。C適於快而小的程序,但不支持面向對象的編程。C++完全支持面向對象,但是非常復雜。Visual Basic與Delphi易學,但不可移植且有專利權。Java有很多簡潔的功能,但是慢。創作工具可以以最快的速度產生你的程序,但是僅對某一些類型的程序起作用。最好的方法是決定你要寫什麼樣的游戲,並選擇對你的游戲支持最好的語言。「試用三十天」的做法成為工業標準是件好事情。
G. 軟體編程
目前,有編程語言的兩種常見形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言和機器語言是相同的實質,是直接在硬體上運行,但該命令使用縮寫的標識符更容易識別和記憶。它也要求程序員命令的書面形式每一步的具體操作。匯編程序通常由三部分組成:指令,指令和宏。相應的實際操作只是一個很細微的動作,如移動,自我成長,因此匯編源程序每一個匯編指令一般比較冗長,復雜,容易出錯,而且使用匯編語言編程需要更多的計算機專業知識,但其優點是顯而易見的匯編語言,匯編語言無法完成一般的操作可以實現高層次的語言,並通過可執行文件的編譯生成的源代碼,不僅比較小,而且執行速度很快。
是高級語言的程序員選擇的絕大多數。和匯編語言相比,它的許多相關不僅僅為單個機器指令指令的合成,並取消了操作的具體細節,並完成相關但不相關的工作,例如使用堆棧,寄存器等,從而大大簡化了指令的過程。此外,因為許多的細節被省略,程序員將不再需要太多的專業知識。
主要針對的高級語言匯編語言而言,它不是特定於某種特定的語言,而是包括了很多編程語言,如流行的VB,VC的, FoxPro中,德爾福等,語法這些語言,命令格式是不同的。 ?
編寫高級語言程序不能直接被計算機識別,必須轉換來執行,根據它們可以轉換成兩類方式:
解釋類:執行一個類似我們日常生活的方式,「同聲翻譯」應用程序源代碼一邊由傳譯員的語言「翻譯」成目標代碼(機器語言),而實施的,因此效率比較低,而不能獨立執行生成的可執行文件,應用程序不能脫離他的翻譯,但這種方式更加靈活,可以動態地調整,應用程序。
編譯的類:編譯是指應用程序的源代碼在執行前,源代碼將被「翻譯」成目標代碼(機器語言),所以目標程序可以獨立於它的語言環境中執行,使用更方便,更高效。但是,如果你需要你的應用程序,您必須源代碼,重新編譯生成新的目標文件(*。obj)來執行,無需源代碼不方便只有目標文件。現在大多數編譯的編程語言,如Visual C + +,Visual FoxPro中,德爾福等
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學習編程,從哪裡開始
如果你想學習編程,但我不知道從哪裡開始,那麼你不妨去看看,請參見以下幾個學習計劃,它可能會給你一些靈感!
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程序中的基本語言和Visual Basic中
(1)基本簡單易學,使用方便。
(2)Visual Basic提供了強大的可視化編程功能,讓您可以輕松地做出漂亮的程序。
(3)眾多的控制項讓編程變得簡單,如壘積木。
(4)Visual Basic的全部完成,我們遇到的英語對那些誰熱鬧的頭。
(1)的Visual Basic不是真正的面向對象的開發文具。
(2)小的Visual Basic數據類型,不支持指針,這使得它非常有限的表達能力。
(3)的Visual Basic不是真正的編譯語言,它產生的最終代碼不是可執行的,是一種偽代碼。它需要一個動態鏈接庫來解釋執行,這使得Visual Basic編譯器的速度要慢得多。
摘要:一個合適的程序開始了自己編程的朋友們,不要問它的學習者,幾乎每個人都可以學習VB的時間相對較短的時間編程,並用VB工程使你自己的。對於那些誰編游戲的朋友,VB是您最佳的選擇。
基本/ Visual Basic中介紹
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方案二Pascal語言和Delphi的
(1)Pascal語言結構,可以很好地培養一個人的編程的想法。
(2)Delphi是一個真正的面向對象的開發工具,並且是完全的可視化。
(3)Delphi編譯器使用真正的,你可以讓你的代碼被編譯成可執行文件,並且編譯器是非常快的。
(4)德爾福有一個強大的資料庫開發能力,可以讓你輕松地開發資料庫。
德爾福缺點幾乎可以說是完美的,但人們過於嚴格的感覺有點煩Pascal語言。
摘要:方案二比較適合那些有一定的朋友,學會了基本的編程語言帕斯卡爾。
Pascal語言簡介
德爾福簡介
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方案三C語言&的Visual C + +
(1)C語言的靈活性,效率高,可暴露於相對低級別的軟體開發的東西。
(2)微軟的MFC庫博大精深,它允許自由地學習編程。
(3)VC是微軟製造的產品,並更緊密地結合操作系統。
用戶的要求
缺點是比較高的,它需要有豐富的C語言編程經驗,而且還具有一定的WINDOWS編程,它太專業彩妝一般的編程愛好者學習這將是不小的難度。
摘要:VC是程序員的事情。如果你是一個人誰永不滿足,並且能夠把大量的精力和時間上的編程,那麼學習VC,你不會後悔。
C語言簡介
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方案四C + +語言和C + + Builder中
(1)C + +語言,所有的優點被繼承。 。
(3)強大的兼容性,對OWL,VCL和MFC三個庫的支持。
(4)編譯速度非常快。
由於推出的時間的缺點是太短了,各種關於它的信息並不太多。
總結:我認為這是最好的C + + Builder編程工具。它保持了C + +編程語言的優勢,也做一個完整的可視化。
C語言簡介
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程序五個SQL語言&Power Builder中
對於一些傳統的數據開發人員來說,Foxpro系列也許讓他們感到更加熟悉。但對於初學者來說,PowerBuilder是也許是最好的資料庫開發工具。各種各樣的控制項,功能強大的PowerBuilder語言將幫助您開發自己的資料庫應用程序。
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JSP簡介
太陽這個新的Web應用程序開發技術後,迅速引起了關注。 JSP來創建高度動態的Web應用程序提供了一個獨特的開發環境。據Sun,JSP能夠適應市場的伺服器產品85%包括Apache網路伺服器,IIS4.0,包括。
JSP和ASP
簡單的比較
JSP與Microsoft的ASP技術非常相似。兩者都是在一個混合的代碼,解釋的語言引擎執行程序代碼的能力的HTML代碼提供。在ASP或JSP環境下,HTML代碼主要負責描述的顯示樣式信息,以及程序代碼是用來描述處理邏輯。普通的HTML頁面只依賴Web伺服器,而ASP和JSP頁面需要附加的語言引擎分析和執行程序代碼。程序代碼的執行結果被重新嵌入到HTML代碼中,然後沿發送到瀏覽器。 ASP和JSP技術所面臨的Web伺服器,客戶端瀏覽器無需任何額外的軟體支持。
ASP的編程語言是如VBScript,JSP腳本語言使用Java,這是兩者之間最明顯的區別。
另外,ASP和JSP之間存在的更重要的一個區別:?兩種語言引擎處理在頁面中嵌入一個完全不同的程序代碼。在ASP中,VBScript代碼被解釋ASP引擎;在JSP中,代碼被編譯成Java虛擬機實現的Servlet通過這種編譯操作僅發生在對JSP頁面的第一次請求。
運行環境需要被執行JSP引擎JSP代碼在伺服器上安裝。在這里,我們使用的是Sun的Java伺服器的Web開發工具包(JSWDK)。為了便於學習,這個軟體包提供了大量可供的示例。安裝JSWDK之後,只需執行startserver的命令來啟動伺服器。在伺服器的默認配置偵聽埠8080,使用訪問http://localhost:8080 來打開默認頁。
運行示例JSP頁面之前,請注意JSWDK安裝目錄中,「工作」的子目錄特別的內容。執行示例頁面,你可以看到如何在JSP頁面被轉換成Java源文件在這里,然後被編譯成class文件(即Servlet的)。 JSWDK軟體包示例頁面分為兩類,它們或者是JSP文件,或包含一個表單,這些表單處理JSP代碼的HTML文件。與ASP,伺服器的JSP的Java代碼被執行。因此,使用「查看源文件」菜單中的瀏覽器是無法看到JSP源代碼,只能看到HTML代碼的結果。所有例子的源代碼是由一個單一的「實例」頁。
的Java Servlet是Web應用程序開發的理想框架。 JSP中Servlet技術,已在許多方面得到改善。 JSP頁面看起來像一個普通的HTML頁面,但它允許嵌入代碼執行,在這一點上,它是非常相似,ASP技術。用於處理邏輯和顯示風格的分離中使用跨平台的JavaBean組件,JSP提供了一個卓越的解決方案。 JSP將成為一個強有力的競爭者ASP技術。
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SQL語言簡介
SQL全稱是「結構化查詢語言(結構化查詢語言)」,IBM的聖約瑟研究的第一個查詢語言對於關系資料庫管理系統實驗室System R的研製及其前身SQUARE語言。 SQL語言結構簡單,功能強大,簡單易學,所以自從1981年成立以來,IBM,SQL語言,已被廣泛應用。如今,無論是像甲骨文,賽貝斯公司,Informix,SQL Server資料庫管理這些大型,或像Visual Foxporo,這些常見的資料庫的計算機系統的PowerBuilder開發,支持SQL語言作為查詢語言系統。
結構化查詢語言包含四個部分:
數據查詢語言DQL,數據查詢語言選擇
數據操縱語言DQL,數據操縱語言的INSERT,UPDATE,DELETE BR />數據定義語言DQL,數據定義語言CREATE,ALTER,DROP
數據控制語言DQL,數據控制語言COMMIT WORK,ROLLBACK WORK
SQL歷史
>在1970年代初期,EECodd首次提出了關系模型。 70年代中期,IBM公司開發的System R的關系型資料庫管理系統,SQL語言的第一個(稱為SEQUEL2)在1976年11月開發的R&D的IBM雜志發布了SQL語言。
1979年ORACLE公司提供了首個商用的SQL,IBM DB2和SQL / DS資料庫系統中也實現了SQL。
1986在2009年10月,美國使用ANSI SQL關系資料庫管理系統的標准語言(ANSI X3。135-1986)採納為國際標准,國際標准化組織(ISO)。
1989年,美國通過了ANSI X3.135-1989的ANSI SQL關系資料庫管理系統的標准語言為報表中定義,稱為ANSI SQL 89,取代了標準的ANSI X3.135- 1986版本。通過以下組織的標准:
●國際標准化組織(ISO),並且通過了ISO 9075-1989報告「資料庫語言SQL使用Integrity增強」
●美國聯邦政府出版的聯邦信息處理標准出版物(FIPS PUB)127
目前,所有主要的關系資料庫管理系統都支持某種形式的SQL語言,大部分資料庫打算遵守ANSI SQL89標准。
SQL的優點
SQL是表示它的優點。它使所有用戶,包括應用程序員,DBA管理員和最終用戶受益。
(1)非過程語言?
SQL是一種非過程化的語言,因為它處理一個記錄,對數據提供自動導航。 SQL允許用戶在高層數據結構的工作,而不是單個記錄的,可操作的記錄集進行操作。所有接受組SQL語句作為輸入,並返回一個集合作為輸出。 SQL允許集合功能的SQL語句的結果作為另一個輸入SQL語句。 SQL不要求用戶指定的數據存儲方法。該功能允許用戶更容易地集中於被獲得的結果。所有SQL語句使用查詢優化器,它是RDBMS的一部分,它通過訪問指定的數據的最快捷的方式決定。查詢優化器知道存在的索引,這里使用適當的,並且用戶永遠不需要知道表是否有索引,表有什麼類型的索引。
(2)統一的語言
SQL資料庫可用於所有用戶的活動模型,包括系統管理員,資料庫管理員,應用程序員,決策支持系統和人員的許多其它類型最終用戶。很少有時間能夠學習最先進的指令基本的SQL命令可以掌握在幾天之內。 SQL命令提供了許多任務,包括:
表中查詢數據,插入,更新和刪除記錄
●創建,和刪除數據對象 BR />●
數據訪問和數據對象的控制●保證資料庫的一致性和完整性
以前的資料庫管理系統提供了上述類型的操作一個單一的語言,並在整個SQL團結一種語言的任務。
(3)是一種常見的語言
所有的關系資料庫
由於所有主要的關系資料庫管理系統都支持SQL語言,用戶可以使用SQL技能轉移從一個關系型資料庫到另一個。所有的程序都寫在SQL可移植。
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的Java語言簡介
一。 Java的起源
之後1995年推出的SUN Java語言,全世界的目光都被語言的魔力所吸引。那麼,到底是什麼Java的魔力呢?
其實Java語言大部分都出生於1991年,最初稱為OAK語言,SUN公司為一些消費性電子產品和公共環境的設計。他們最初的目的是建立一個獨立於平台的軟體技術,並出現在網路之前,OAK可以說是未知的,它幾乎去。然而,互聯網的出現改變了OAK的命運。
之前出現在爪哇。互聯網上的信息內容都是一些無聊板的HTML文檔。這簡直是無法忍受的那些人痴迷WEB瀏覽它。他們渴望看到一些互動內容溫,開發商也非常希望創建一個類的應用程序,而不考慮硬體和軟體平台可以對WEB進行,當然,這些方案也有很大的保障。對於這樣的要求的用戶,傳統的編程語言是無力回天,孫工程師面臨敏銳地意識到了這一點,自1994年以來,他們開始在網上使用OAK技術,並開發的HotJava的第一個版本。 1995年的太陽升起時,公司正式推出了Java的名字,幾乎所有的WEB開發者認為:哦,這就是我想要的。因此,Java已經成為一顆耀眼的明星,關於丑小鴨變成白天鵝。
2。 Java的定義
Java是一種簡單的,類似對象的,分布式的,解釋的關鍵安全性強,中性,便攜,多線程性能的結構優良,動態語言。
Java開發環境有不同的版本,如Sun的Java開發工具包,簡稱JDK。後來,微軟推出了微軟的Visual J + + Java開發環境的Java規范的支持,簡稱VJ + +。
3。 Java功能
1。獨立於平台
Java的平台無關的方式可以在不同的平台上運行。 Java虛擬機的運行原理,並在不同平台的Java介面之間的虛擬機的介紹。用Java編寫的程序可以在世界各地進行共享。 Java有無關,與本機數據類型,Java虛擬機(Java虛擬機)是基於硬體和操作系統,Java的二進制代碼解釋執行功能,提供於不同平台的介面。
2。安全
Java編程如C + +,C + +學到的讀者將很快掌握Java的精髓。丟棄了C + +的Java指的是用於存儲器地址的直接操作,在程序運行時,由操作系統分配的,因此,該病毒可以通過一個指針到系統中來避免存儲器。 Java提供了安全項目經理,以防止未經授權的訪問程序。
3。面向對象的
爪哇學會了C + +的面向對象的概念,數據被封裝在一個類中,利用類的優點,以達到維護程序性的簡單性和易用性。相關的類對象封裝,繼承,所以只編譯一次,然後重復使用上述特點的代碼的特性。程序員可以用它來專注於設計和應用的類和介面。 Java提供了眾多的一般對象的類,你可以通過繼承使用父類的方法。在Java中,類層次結構中只有一個父類的子類的一個非多,父類的子類有一個父類。對象繼承Java提供了類及其子類倒樹的樹,對於Object類的根類,Object類是強大的,它經常被用來推導出其他子類。
4。分布式
IP網路平台/> Java擴展。庫函數提供了使用HTTP和FTP協議方法發送和接收消息。這允許程序員使用網路上的文件和使用本機文件一樣容易。
5。在編譯時檢查和運行時的強粘結性
致力於Java的程序錯誤。檢查出錯誤的類型檢查,以幫助許多發展早期出現。 Java的內存降低了操縱自己的記憶錯誤的可能性。 Java還實現了真正的數組,以避免覆蓋數據的可能性。這些功能大大增強Java應用程序開發周期的能力。 Java提供:空指針檢測,數組邊界檢測,異常出口,位元組代碼驗證。
4。 Java和C / C + +語言
Java提供的所有功能,一個功能強大的語言,但有一點模糊的特點。 C + +中的安全性不好,但C和C + +被大家接受,所以Java C + +的設計,形成,所以我們很容易學習。
的Java去掉了許多的C + +語言的特性,所以Java語言特性非常精緻,並增加了一些有用的功能,如自動收集碎片。
的Java去掉了下面的C和C + +的功能:
指針運算結構
#定義
需要釋放內存 BR p>這將增加50%,通常的錯誤減少。而且,Java很小,解釋只有215K的RAM。
面向對象:Java的實現類的基本面C + +和面向對象技術有一定的增強功能(語言簡單,刪除了一些功能)。 Java數據處理方法和使用對象的數據被以同樣的方式處理作為介面。
5。 Java和互聯網
我們知道,早期的www只能發送文字和圖片,Java的實現互動式網頁的出現,是一個偉大的革命。
Java是不為網際網路,萬維網而設計的,它也可以用於制備獨立的應用程序。 Java是一種面向對象的語言。 Java語言類似於C + +語言,所以我們已經掌握了C + +程序員的語言,學習Java語言要容易得多! Java程序需要編譯。實際上有兩種Java程序:一種Java應用程序是一個完整的程序,如Web瀏覽器。一個Java小程序是運行在Web瀏覽器的程序。
Java程序和它的瀏覽器的HotJava,提供了一個瀏覽器,允許你運行程序的方法。您可以從您的瀏覽器吸取直接播放聲音。您也可以在動畫播放頁面。 Java也告訴瀏覽器如何處理新的文件類型。當我們能夠在2400波特線來傳輸視頻圖像,的HotJava將能顯示這些視頻。
在今天的互聯網的一大趨勢,電子商務和互聯網的安全問題是需要解決的問題,通常是大的部門應設置防火牆,以防止未經授權的訪問。
電子商務是今天的熱門話題,但不能做一個傳統的編程語言的電子商務系統,電子商務與程序代碼要求的基本要求:安全,可靠,並且要求能運行不同的平台和客戶端計算機進行業務遍布全球。 Java進行其強大的安全性,平台無關,獨立於硬體的體系結構,而簡單的面向對象的語言,占據了網路編程語言無可比擬的優勢,成為了電子商務系統的首選語言。
Java程序被放置在Internet伺服器上,當用戶訪問伺服器時,Java程序被下載到本地計算機上的用戶,通過瀏覽器運行的解釋。
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PowerBuilder的介紹
PowerBuilder的一代
PowerBuilder是美國著名的資料庫應用開發工具生產廠商Powersoft的推出成功的產品,在1991年6月的第一個版本正式投放市場。它是完全按照客戶機/伺服器體系結構和設計,採用面向對象技術,圖形化的應用開發環境,資料庫前端開發工具。
PowerBuilder的功能
它支持同時訪問多個資料庫的應用,包括大型資料庫ORACEL,Sybase和之類,這個類還包括FOXPRO支持ODBC介面的小型資料庫,PowerBuilder中完全可視化的資料庫開發工具,它提供了很多控制項,大大加快了項目的開發速度,也使開發人員更容易掌握資料庫的開發。
它使用被稱為工作PowerScripr,它也是一個高層次的,結構化程序設計語言程序設計語言。的PowerScript提供了一個完整的嵌入式SQL語句,開發人員可以像使用其它語句一樣自由地使用SQL語言,這樣就大大提高了程序的操縱和訪問資料庫的能力。 PowerBuilder中,可以說既適合初學者快速掌握開發資料庫,也可以讓開發商經歷了一個功能強大的資料庫,是一個非常廣泛的應用開發工具。
PowerBuilder是用來完成一個可視化的開發環境,客戶機/伺服器的開發。用PowerBuilder,你可以使用一個可視化和直觀的方式來創建應用程序的用戶界面和資料庫介面。這是一個總的概念,實際上是用PowerBuilder開發人員開發應用中,由於各種應用的開發充分利用優勢的圖形用戶界面(GUI)的,PowerBuilder的被認為是一個圖形化工具。
在應用程序客戶機/伺服器結構的PowerBuilder具有描述和檢索多個資料庫連接的能力。特別是從最流行的RDBMS PowerBuilder中訪問的數據,並且無論在哪裡的數據被存儲在的;另外,各種應用程序,並且可以是獨立的RDBMS,因為PowerBuilder中可以使用標准資料庫操作語言SQL(結構化查詢語言)進行。
用PowerBuilder,你可以很容易地開發應用程序,功能強大的圖形界面來訪問伺服器資料庫,PowerBuilder提供了構建應用程序,以滿足行業標准(如訂單輸入,會計及製造系統)所需的所有工具。
由窗口組成的PowerBuilder應用程序,窗口中包含了用戶與控制項進行交互。開發人員可以使用所有標准空間(如按鈕,復選框,下拉列表框或編輯框),以及特別優惠,使PowerBuilder的應用程序更易於開發和使用控制項。
通常人們把PowerBuilder中作為開發工具,實際上它比任何其他工具強得多,是一個功能強大的開發環境。開發人員可以使用它不僅制定了多種易於使用的應用程序用戶通過PowerBuilder中,使用超過400個內部定義的函數也可以資料庫,可以開發各種應用程序和其他應用程序可以進行。
的PowerBuilder正在成為客戶/伺服器應用程序開發標准。相對於其他任何客戶機/伺服器開發環境,PowerBuilder開發人員使工作更快,成本更低,質量更高,功能更強大。
PowerBuilder應用程序開發者提供的支持,全方位的,可以概括為以下幾點如下:
事件驅動的應用
強大的編程語言面向對象規劃
開放的跨平台開發的資料庫鏈接系統
PowerBuilder開發環境
PowerBuilder的開發環境和功能由一個系列集成顯卡畫板(畫家)組成,通過簡單的滑鼠操作來設計,構建,測試,和測試互動式客戶/伺服器應用程序的應用程序開發人員。
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德爾福簡介
德爾福這個名字來源於古希臘的城市名。它集中在第三代語言的優點。在Object Pascal為基礎的,面向對象的擴展能力,以及可視化開發工具的完美結合。德爾福自1995年三月推出受到人們的關注,並在同一年,她贏得了多項殊榮。
Delphi的出現打破在V承可視化編程領域的霸主地位。直接使用本地生成技術,使程序的執行性能Delphi編譯器是不是生成的程序的其他產品要高得多。這也是真正的面向對象的編程語言。再加上嚴格的視覺語言PASCAL的優勢和強大的資料庫功能,使其成為完整的資本和微軟的VB叫板。很多人認為,時間是最有前途的Pascal編程語言,並預測Delphi將成為主流可視化編程環境。
德爾福已經編程後自動轉換。 EXE文件,它的運行速度比VB快,但沒有其他的支持編譯庫就可以運行。這也是非常強大的資料庫功能,非常適合中型資料庫軟體編程工具的開發。德爾福適合於應用軟體,資料庫系統,系統軟體和其他類型的發展。它具有幾乎相同的功能和VB,並同樣可以應用到API函數,它是在Windows的控制是有用的。
Delphi是全新的可視化編程環境為我們提供了一個方便,快捷的Windows應用程序開發工具。它採用了許多先進特性和設計思想的Microsoft Windows圖形用戶界面,使用可重復使用的面向對象的編程語言(面向對象語言),是世界上最快的編輯器,最為領先的資料庫技術的充分的靈活性。為廣大開發者在使用Delphi的軟體應用程序的開發方面,無疑會極大地提高編程效率,而且隨著應用的深入,你會發現編程不再是一個單調乏味的工作 - Delphi的每一個設計細節,會給你帶來驚喜。
基本形式
德爾福/>德爾福
<br實際上是一個版本的Pascal語言,但它有一個很大的距離傳統的Pascal語言。一個Delphi程序首先是應用程序框架,這個框架是應用程序的「骨架」。沒有連接到骨幹,如果有的話,仍然可以在嚴格按照設計運行。你的工作是只有加入你的程序中的「骨架」。默認值是一個空白申請表(表格),你可以運行它,結果得到了一個空白窗口。這個窗口與Windows窗口的所有屬性:可縮放,移動等的最大值和最小值,但你沒有寫一行程序。因此,我們可以說,通過提供一個共同的東西,為用戶應用程序的開發所有應用程序和應用程序框架打下了良好的基礎。
H. 常用的編程軟體有那些
常用的變成軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,Java,PHP等等語言的一個簡單的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。
I. 編程軟體有哪些
硬石技術論壇共享文檔--軟體編程部分免費下載
鏈接:https://pan..com/s/1obJHRyWye00q5R9_n6n7og
編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
J. 軟體編程可以自學嗎
可以自學,不過要給您幾條建議:
1 自學時間是否能夠保證, 比如每天5小時以上。 如果每天就1小時以內,因為知識量比較大,你的學習周期就會很長,大多數這種情況下會放棄,因為獲得不了反饋,也就沒有成就感。
2 目前的工作會不會有嚴重加班,或者壓力大的情況。 如果有,也會造成你的學習中斷。
3 身邊有沒有編程行業從業者,因為學習過程遇到各種各樣的問題,如果沒有人指點一下,次數過多,會有嚴重挫敗感,容易放棄。 一定要找一個引路人,偶爾幫你,給你解答或者鼓勵。
4 立即開始減少生活開支,攢錢。 因為轉行窮三年的老話是對的,有很多不確定性。
5 進入編程行業的前3-5年做好加班和長期學習的准備, 如果只是覺得工資高,就冒然轉行的話,當你發現,工資高是要付出代價的, 那麼你再怎麼辦呢?
6 如果還沒開始工作,建議先完成學業,或者參加培訓,身邊沒有一個好的學習環境,極容易半途而廢!自學需要強大的學習力和自製力!
希望我的建議對你有所幫助,望採納!