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stm32程序編譯原理

發布時間: 2022-05-11 20:24:07

㈠ kiel tutinstm32文件能編譯

可以。
STM32是ARM7核,而KEIL是ARM旗下的,KEIL只是一個開發環境,支持什_還需要下載相應的編譯器,你原來如果是學51的,肯定有C51編譯器,但是你需要去官網下載KEIL MDK就是所說的RVMDK,就是ARM的編譯器,包含STM32,然後安裝,然後看著教程打開KEIL選擇相應的晶元來建立工程就行了,不過需要破解。
一般在STM32工程使用Keil編譯之後,keil的build output窗口中會出現如圖所示的輸出信息,其中會顯示code_笮。_O-data、RW-data、ZI-data大小。ARM程序的組成(ARM系統中正在執行的程序,而非保存在ROM中的BIN映像文件,請注意區別):一個ARM程序包含3個部分:RO,RW和ZI,RO是程序中的指令和常量;RW是程序中已經初始化的變數;ZI是程序中未經初始化的變數;以上3點可以理解為:RO就是readonly,RW就是read/write,ZI就是zeroARM映像文件的組成:所謂的ARM映像文件就是燒錄到ROM中的BIN文件,也稱為Image文件,以下用Image文件來替代。Image文件包含了RO和RW數據,之所以Image文件不包含ZI數據,那是因為ZI數據都是0,沒必要包含,運行之前將ZI數據數據所在的區域清零即可,包含進去反而浪費存儲空間補充一個問題:Q:為什麼Image必須O,RW?A:因為RO中的指令和常量以及RW中初始化過的變數是不能像ZI那樣無中生有的。

㈡ STM32如何燒製程序

STM32大都用KEIL(MDK)編譯,並可在KEIL裡面通過JLink直接下載和模擬,也可以像51單片機那樣通過串口把HEX文件下載(比JLink慢)
另外STM32還可以用IAR代替KEIL,不過我沒有用過

㈢ STM32程序編譯出現錯誤,請各位幫忙

STM32程序編譯出現錯誤,是設置錯誤造成的,解決方法如下:

1、首先打開STM32 ST-LINK Utility,依次選擇「File ->Open File...」或者按快捷鍵「CTRL + O」准備打開一個燒錄文件。

㈣ STM32單片機匯編語言程序文件看不懂

後綴為ASM的就是匯編源文件,採用的是文本格式,也就是說,熱河開發工具都可以正常打開,包括windows的記事本工具。當然最好使用工程開發工具iar或Keil之類的,編輯查看會更方便。
另外一點,你身為編程小白都可以使用匯編編程了?雖然匯編很基礎,但難度是很高的,真正使用匯編開發的人,一般都是大牛,且開發用的地方都很關鍵,比如boot引導之類的,或者對代碼運行效率極高的場合才會使用匯編,否則一般的都會使用更高級的語言。

㈤ stm32編譯時出錯問題解決

對於比較小的程序,一般只有一個c文件和一個頭文件,全局變數我們通常會直接定義在c文件中,在程序之前加int i定義。如果要在頭文件中定義有以下兩種方法:用extern來聲明:extern int i;這一句只是對變數 i 進行聲明,在c文件的程序之前必須加上int i進行定義。extern int i=0;這一句聲明和定義都做了。
對於大一點的程序,有很多c文件和頭文件,這個時候全局變數就必須在頭文件中聲明(不需要初始化),然後在一個c文件中定義(該初始化的要初始化)。如果在頭文件中定義,則編譯的時候會出現重復定義的錯誤。如果只有頭文件中聲明就會出現沒有定義有警告。
*** ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
SYMBOL: K
MODULE: 222.obj (222)
出現上述錯誤則是因為變數k重復定義,把你的頭文件中的變數定義前加extern(只是變數聲明不用初始化),再在某一個你要調用該變數的c文件的程序之前再定義(注意第一個調用的c文件要負責附帶初始化該變數,其他調用的c文件就不需要初始化過程啦)一下就可以了。

另外: 下次最好能把程序貼出來

㈥ stm32編譯前為什麼要配置keil中C/C++中的define 和include Paths

這是Keil與編譯器的一個相互通信的過程,准確的來說,是編譯器讀取Keil的配置
ARM系列的有一些公司的庫編譯器,是與Keil的一些配置通信的.
比如你說的那個 Define,include path
一般來說,我們用Keil做51或者STR710等等一些單片機的程序時候,不需要配置剛才的兩個選項,為什麼?
因為C51和ARM7的編譯器不去讀取上述的配置.
而Cortex-M3編譯器,則讀取上述的配置,並轉換成自己的內編譯器配置
比如:你在Define裡面寫:THIS_MY_DEF
那麼,編譯器在編譯的時候,文件里會隱性的定義出這么一句:
#define THIS_MY_DEF
通常,我們寫Define里,都寫USE_STDPERIPH_DRIVER,STM32F10X_HD這兩個
然後,編譯的時候,文件里會隱性定義
#define USE_STDPERIPH_DRIVER
#define STM32F10X_HD
而這兩個宏,決定了STM32的庫函數的一些配置.
如果你把那個Define文本框空閑出來,那麼,編譯器找不到任何配置信息,自然就出錯.
如果你一定要把Define文本框空閑,那麼,你就要在Stm32F10x.h等多個文件裏手工添加
#define USE_STDPERIPH_DRIVER
#define STM32F10X_HD
過程比較繁瑣,如果一旦換了晶元,整個的工程就有多處要修改, 工作量太大,且容易出錯
,就不如在配置的時候操作一次那麼簡便

㈦ STM32原子的程序編譯時出現問題求解答

首先下載ST-LINK的驅動:,這是網路雲下載地址。解壓後執行dpinst_x86.exe,若不能用卸載後再執行dpinst_amd64.exe。完成後如圖所示。把ST-Link通過usb連接到電腦,然後打開設備管理器,可以看到會多出一個設備將圖中的ST-LINK連接到開發板後,再通過usb介面和電腦相連接,之後通過電源線給開發板供電。打開已經編寫好的程序,編譯一遍確保程序可用。(默認前提:MDK已經下載安裝,且添加了stm32的的支持包)根據圖中步驟,配置MDK,注意不要錯選漏選。點擊「SETTING」後出現圖中所示,按照途中信息配置(也可根據自己的需求配置)點擊「flashdownload」,勾選以框中3項,根據自己使用的stm32晶元配置第二個框中的晶元,確定回到上一界面。(默認前提:MDK已經下載安裝,且添加了stm32的的支持包)選擇「Utilities」,勾選圖中選項,完成後點擊確定。配置完成後,確保開發板開啟且正常使用,點擊「load」下載程序至開發板。完成後會有相應提示。

㈧ 如何用arino的ide編譯stm32

用arino的ide編譯stm32方法:
1,先說說arino是個什麼東西
arino說白了就是有人寫了一個庫把晶元寄存器還有一些外圍的部件抽象出來了,使用arino就像是在pc上寫模擬器一樣,不需要我們寫任何硬體相關代碼
2,stm32如果要像arino的avr系列那樣控制的話,也需要有一個庫能把他抽象出來,把他的一些寄存器封裝起來,能夠直接調用,恩嗯,stm32的庫開發就是這樣的,不過還是要配置一些寄存器(為了加強控制能力)。

所以如果要把你在arino上的抽象搬到stm32上去,理論上是沒有問題的,不過需要注意版本是不是一樣的,stm32的型號有很多種,不同的型號外圍部件的操作方式會有些變化,所以一般對應一個版本定製一個版本庫

㈨ iar編譯stm32程序,__disable_fault_irq()表示什麼

表示stm32的內核軟復位。與NVIC_SystemReset();一起使用。例如:
__disable_fault_irq()
NVIC_SystemReset();

㈩ stm32編譯問題

項目中同時包含以下啟動文件,

startup_stm32f10x_hd.s startup_stm32f10x_md.s startup_stm32f10x_ld.s

應該針對不同的CPU選擇不同的啟動文件,從項目中刪除不相關的啟動文件就可以了;分別對應小容量,中容量,大容量;具體看手冊.

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