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編譯模式

發布時間: 2022-05-14 08:48:21

編譯方式和解釋方式的根本區別是什麼

首先,我們編寫的程序現在一般都是用
高級語言
編寫的,如c/c++
以及面向對象的visual
系列;我們編寫的程序計算機是不能直接執行的,因為計算機只能執行二進製程序.因此要經過一個將我們寫的代碼翻譯成二進制的過程.
完成這個過程一般有兩種方式:1.解釋方式
2.
編譯方式
1.解釋方式是每執行一句就翻譯一句即邊執行邊解釋.這種方式每次運行程序時都要重新翻譯整個程序,效率較低,執行速度慢,如QB,不過現在幾乎
沒有人
再用這種低效的方式的
設計語言
了.
2.編譯方式是在程序第一次執行前就先執一個全部的翻譯過程,然後每次執行的時候就可以直接執行這個翻譯好的
二進制文件
了,這樣的程序只需要翻譯一次,效率明顯要高很多,現在的大多數語言都是這種方式,網頁中的asp.net
採用的也是這種方式.

⑵ 為什麼高級語言中存在編譯和解釋兩種編譯方式

  1. 編譯方式:事先編好的一個叫做編譯程序的機器語言程序放在計算機中。當高級語言編的源程序輸入計算機時,編譯程序就把源程序自動整個地翻譯成用機器指令表示的目標程序。

  2. 解釋方式:事先編好的一個叫做解釋程序的機器語言程序放在計算機中,當高級語言源程序輸入計算機後,解釋程序自動地逐句翻譯源程序,譯一句執行一句。

  3. 因此往往需要特定的平台,由於程序執行的是編譯好的二進制文件,這種編譯一旦完成,那麼就只能在特定平台上運行了:編譯是指將源語言轉化為目標計算機的可執行二進制代碼兩者互有優劣,因此速度比較快(相對下面的解釋)。

  4. 解釋方式:事先編好的一個叫做解釋程序的機器語言程序放在計算機中,當高級語言源程序輸入計算機後,解釋程序自動地逐句翻譯源程序,譯一句執行一句。 可以這么理解,編譯的結果是另外一種語言,而解釋的就是一種中間語言。

⑶ 請教一個vb問題編譯運行模式和解釋運行模式有什麼區別

編譯運行模式就是在先對源碼進行編譯,翻譯為特定機器目標代碼,然後直接執行,速度快。
解釋運行模式就是解釋一句後就提交計算機執行一句,並不形成目標程序。速度慢,可以跨平台。

⑷ 「編譯方式」和「解釋方式」的區別是什麼

程序員編寫的程序現在一般都是用高級語言編寫的,如c/c++ 以及面向對象的visual 系列;這樣編寫的程序計算機是不能直接執行的,因為計算機只能執行二進製程序。因此要經過一個源程序代碼翻譯成二進制的過程。計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。

兩者的區別如下:
解釋方式:程序運行時,取一條指令,將其轉化為機器指令,再執行這條機器指令。這種方式每次運行程序時都要重新翻譯整個程序,效率較低,執行速度慢,如QB,不過現在很少再用這種低效的方式的設計語言了。
編譯方式:程序運行時之前,將程序的所有代碼編譯為機器代碼,再運行這個程序。然後每次執行的時候就可以直接執行這個翻譯好的二進制文件了,這樣的程序只需要翻譯一次,效率明顯要高很多,現在的大多數語言都是這種方式,網頁中的asp.net 採用的也是這種方式。

簡單的說,編譯就是全文翻譯,全部翻譯完才執行。解釋就相當於同聲翻譯,邊翻譯邊執行。

⑸ c51提供哪3種編譯模式

case 1(0x87): case 2(0x47): case 3(0x27): case 4(0x17): 這樣編譯是沒有問題 但是燒到板子上以後程序是否能達到需要的結果就不是很

⑹ 應用編譯優化哪個模式好

即時編譯技術。
JIT為「即時編譯技術」,當App運行時,每當遇到一個新類,JIT編譯器就會對這個類進行編譯,經過編譯後的代碼,會被優化成相當精簡的原生型指令碼(即nativecode),這樣在下次執行到相同邏輯的時候,速度就會更快。

⑺ VB有解釋模式和編譯模式兩種運行程序模式,請問分別是什麼意思謝謝

解釋模式是運行一條語句,通過中間環境動態解釋編譯執行。速度慢,但是容易移植。因為只要更改中間環境就能是原代碼在其他平台執行。比如VB在調試代碼的時候,我們設置斷點等調試的時候通常是採取解釋模式運行。

編譯模式,顧名思義是在運行代碼之前,將代碼編譯成目標運行代碼(機器語言),這種方式的好處是運行效率提高,但是僅限定在目標平台使用。比如VB將原代碼通過編譯後生成的EXE文件,通過EXE文件運行。

⑻ 為什麼要使用交叉編譯模式

就是指編譯器在某一個平台下能夠編譯出另外一個平台下運行的程序
主要是為了多平台應用程序使用的
比如某一個程序,在windows下和linux和MacOS下都有相應的運行版本,使用交叉編譯就可以在一個平台下全部完成,而不用切換到對應的平台再去編譯

⑼ 「編譯方式」和「解釋方式」的區別

程序員編寫的程序現在一般都是用高級語言編寫的,如c/c++ 以及面向對象的visual 系列;這樣編寫的程序計算機是不能直接執行的,因為計算機只能執行二進製程序。因此要經過一個源程序代碼翻譯成二進制的過程。計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。

兩者的區別如下:
解釋方式:程序運行時,取一條指令,將其轉化為機器指令,再執行這條機器指令。這種方式每次運行程序時都要重新翻譯整個程序,效率較低,執行速度慢,如QB,不過現在很少再用這種低效的方式的設計語言了。
編譯方式:程序運行時之前,將程序的所有代碼編譯為機器代碼,再運行這個程序。然後每次執行的時候就可以直接執行這個翻譯好的二進制文件了,這樣的程序只需要翻譯一次,效率明顯要高很多,現在的大多數語言都是這種方式,網頁中的asp.net 採用的也是這種方式。

簡單的說,編譯就是全文翻譯,全部翻譯完才執行。解釋就相當於同聲翻譯,邊翻譯邊執行。

⑽ 單片機c51有哪幾種編譯模式

下面僅對C51在變數定義中注意的問題以及與80C51存儲資源有關的問題作說明,其餘遵循C語言的規定。1.變數聲明在變數的聲明中,可以包括存儲類型和signed或unsigned等屬性。如:(1)chardatavar1;定義字元型變數var1,被分配在內部RAM低128B,編譯後,通過直接定址方式訪問。(2)charcodetext[]=「ENTERPARAMETER」;定義字元數組text[],將其分配到程序存儲區,並賦初始值「ENTERPARAMETER」。編譯後,通過MOVCA,@A+DPTR訪問。(3)unsignedlongxdataarray[100];定義無符號長整型數組array[100],將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@DPTR訪問。(4)floatidatax,y,z;定義浮點類型變數x,y,z,將其分配到內RAM中,編譯後,通過間接定址方式訪問。(5)unsignedintpdatadimension;定義無符號整型變數dimension,將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@Ri指令採用分頁的形式訪問。(6)unsignedcharxdatavector[10][4][4];定義無符號字元型數組vector[10][4][4],將其分配到外RAM中,編譯後,通過MOVXA,@DPTR訪問。(7)charbdataflags;定義字元型變數flags,將其分配到可位定址的內部數據存儲器中,可以以位元組方式訪問,也可以以位方式訪問。

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