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常用編程英語

發布時間: 2022-05-14 21:41:01

編程都有哪些語言

計算機編程語言
計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。

計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的集合。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。

2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。

3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。

目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)

計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統軟體存放在計算機內,當用戶由高級語言編寫的源程序輸入計算機後,編譯程序便把源程序整個地翻譯成用機器語言表示的與之等價的目標程序,然後計算機再執行該目標程序,以完成源程序要處理的運算並取得結果。解釋方式是:源程序進入計算機時,解釋程序邊掃描邊解釋作逐句輸入逐句翻譯,計算機一句句執行,並不產生目標程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高級語言執行編譯方式;BASIc語言則以執行解釋方式為主;而PASCAL、C語言是能書寫編譯程序的高級程序設計語言。每一種高級(程序設計)語言,都有自己人為規定的專用符號、英文單詞、語法規則和語句結構(書寫格式)。高級語言與自然語言(英語)更接近,而與硬體功能相分離(徹底脫離了具體的指令系統),便於廣大用戶掌握和使用。高級語言的通用性強,兼容性好,便於移植。下面介紹幾種較有代表性的高級程序設計語言:

⑴BASIC語言
BASIC語言全稱是Beginner』s all Purpose Symbolic Instruction Code,意為「初學者通用符號指令代碼「。1964年由美國達爾摩斯學院的基米尼和科茨完成設計並提出了BASIC語言的第一個版本,經過不斷豐富和發展,現已成為一種功能全面的中小型計算機語言。BASIC易學、易懂、易記、易用,是初學者的入門語言,也可以作為學習其他高級語言的基礎。BASIC有解釋方式和編譯方式兩種翻譯程序。

⑵PASCAL語言
PASCAL是一種結構程序設計語言,由瑞士蘇黎世聯邦工業大學的沃斯(N.Wirth)教授研製,於1971年正式發表。是從ALGOL60衍生的,但功能更強且容易使用。目前,作為一個能高效率實現的實用語言和一個極好的教學工具,PASCAL語言在高校計算機軟體教學中一直處於主導地位。 Pascal(B.Pascal)是十七世紀法國著名數學家,他於1642年曾發明現代台式計算機的雛型機—加減法計算機。
PASCAL具有大量的控制結構,充分反映了結構化程序設計的思想和要求,直觀易懂,使用靈活,既可用於科學計算,又能用來編寫系統軟體,應用范圍日益廣泛。

⑶通用編程語言C
C語言是美國AT&T(電報與電話)公司為了實現UNIX系統的設計思想而發展起來的語言工具。C語言的主要特色是兼顧了高級語言和匯編語言的特點,簡潔、豐富、可移植。相當於其他高級語言子程序的函數是C語言的補充,每一個函數解決一個大問題中的小任務,函數使程序模塊化。C語言提供了結構式編程所需要的各種現代化的控制結構。
C語言是一種通用編程語言,正被越來越多的計算機用戶所推崇。使用C語言編寫程序,既感覺到使用高級語言的自然,也體會到利用計算機硬體指令的直接,而程序員卻無需捲入匯編語言的繁瑣。

⑷COBOL語言
COBOL的全稱是Common Business Oriented Language,意即:通用商業語言。
在企業管理中,數值計算並不復雜,但數據處理信息量卻很大。為專門解決經企管理問題,於1959年,由美國的一些計算機用戶組織設計了專用於商務處理的計算機語言COBOL,並於1961年美國數據系統語言協會公布。經不斷修改、豐富完善和標准化,已發展為多種版本。
COBOL語言使用了300多個英語保留字,大量採用普通英語詞彙和句型,COBOL程序通俗易懂,素有「英語語言」之稱。
COBOL語言語法規則嚴格。用COBOL語言編寫的任一源程序,都要依次按標識部、環境部、數據部和過程部四部分書寫,COBOL程序結構的「部」 內包含「節」,「節」內包含「段」,段內包含語句,語句由字或字元串組成,整個源程序象一棵由根到干,由干到枝,由枝到葉的樹,習慣上稱之為樹型結構。
目前COBOL語言主要應用於情報檢索、商業數據處理等管理領域。

常用的高級程序設計語言,除了上述的幾種之外,還有很多,如以英國著名詩人拜倫(G.N.G.Byron)的獨生女艾達·拜倫(Ada Byron)的名字命名的軍用語言Ada,深受中、小學生歡迎的語言LOGO等等。

目前,程序設計語言及編程環境正向面向對象語言及可視化編程環境方向發展,出現了許多第四代語言及其開發工具。如:微軟公司(Microsoft)開發的Visual系列(VC++、VB、FoxPro)編程工具及Power Builder等,目前已經在國內外得到了廣泛的應用。

Ⅱ c語言編程所用到的全部英語單詞

就32個英語單詞。如下參考:

1、數據類型關鍵字(8個)int 、short 、long、signed、unsigned、char 、float,、double

2、程序控制關鍵字(10個)

if 、else、switch、case、default、break、do 、while、 for、continue

3、函數及數據存儲關鍵字(6個)

void 、return、auto、register、static、 extern

4、構造數據類型關鍵字(5個)

struct、union、enum、typedef、sizeof

5、其它3個不常用(3個)

goto、const、 volatile

(2)常用編程英語擴展閱讀:

1、如果要定義一個存放20個英文的字元串,數組的長度應該是20+1,原因以後再討論。

2、一個中文漢字或全形的標點符號需要兩個字元寬度來存放。

3、變數名中的字母是區分大小寫的。比如 a 和 A 是不同的變數名,num 和 Num 也是不同的變數名。

4、include用法:

#include命令預處理命令的一種,預處理命令可以將別的源代碼內容插入到所指定的位置;可以標識出只有在特定條件下才會被編譯的某一段程序代碼;可以定義類似標識符功能的宏,在編譯時,預處理器會用別的文本取代該宏。

5、插入頭文件的內容

include命令告訴預處理程序將指定頭文件的內容插入到預處理程序命令的適當位置。有兩種方法來指定插入頭文件:

# include<文件名& gt;

#包括「文件名稱」

如果需要包含標准庫標頭或實現版本提供的標頭,則應使用第一種格式。

sql Server語序編程的常用英語有

幫助你抄點過來, 嘻嘻, (這樣做可不好,佔用和浪費了網路資源,不能提倡信息多次復制COPY,真浪費網路,哎,要講究環保:))1、說明:創建資料庫
CREATE DATABASE database-name
2、說明:刪除資料庫
drop database dbname
3、說明:備份sql server
--- 創建 備份數據的 device
USE master
EXEC sp_admpdevice 'disk', 'testBack', 'c:\mssql7backup\MyNwind_1.dat'
--- 開始 備份
BACKUP DATABASE pubs TO testBack
4、說明:創建新表
create table tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],..)
根據已有的表創建新表:
A:create table tab_new like tab_old (使用舊表創建新表)
B:create table tab_new as select col1,col2… from tab_old definition only
5、說明:刪除新表drop table tabname
6、說明:增加一個列
Alter table tabname add column col type
註:列增加後將不能刪除。DB2中列加上後數據類型也不能改變,唯一能改變的是增加varchar類型的長度。
7、說明:添加主鍵: Alter table tabname add primary key(col)
說明:刪除主鍵: Alter table tabname drop primary key(col)
8、說明:創建索引:create [unique] index idxname on tabname(col….)
刪除索引:drop index idxname
註:索引是不可更改的,想更改必須刪除重新建。
9、說明:創建視圖:create view viewname as select statement
刪除視圖:drop view viewname
10、說明:幾個簡單的基本的sql語句
選擇:select * from table1 where 范圍
插入:insert into table1(field1,field2) values(value1,value2)
刪除:delete from table1 where 范圍
更新:update table1 set field1=value1 where 范圍
查找:select * from table1 where field1 like 』%value1%』 ---like的語法很精妙,查資料!
排序:select * from table1 order by field1,field2 [desc]
總數:select count * as totalcount from table1
求和:select sum(field1) as sumvalue from table1
平均:select avg(field1) as avgvalue from table1
最大:select max(field1) as maxvalue from table1
最小:select min(field1) as minvalue from table1
11、說明:幾個高級查詢運算詞
A: UNION 運算符
UNION 運算符通過組合其他兩個結果表(例如 TABLE1 和 TABLE2)並消去表中任何重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 UNION 一起使用時(即 UNION ALL),不消除重復行。兩種情況下,派生表的每一行不是來自 TABLE1 就是來自 TABLE2。
B: EXCEPT 運算符
EXCEPT 運算符通過包括所有在 TABLE1 中但不在 TABLE2 中的行並消除所有重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 EXCEPT 一起使用時 (EXCEPT ALL),不消除重復行。
C: INTERSECT 運算符
INTERSECT 運算符通過只包括 TABLE1 和 TABLE2 中都有的行並消除所有重復行而派生出一個結果表。當 ALL 隨 INTERSECT 一起使用時 (INTERSECT ALL),不消除重復行。
註:使用運算詞的幾個查詢結果行必須是一致的。
12、說明:使用外連接
A、left outer join:
左外連接(左連接):結果集幾包括連接表的匹配行,也包括左連接表的所有行。
SQL: select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUT JOIN b ON a.a = b.c
B:right outer join:
右外連接(右連接):結果集既包括連接表的匹配連接行,也包括右連接表的所有行。
C:full outer join:
全外連接:不僅包括符號連接表的匹配行,還包括兩個連接表中的所有記錄。

其次,大家來看一些不錯的sql語句
1、說明:復製表(只復制結構,源表名:a 新表名:b) (Access可用)
法一:select * into b from a where 1<>1
法二:select top 0 * into b from a

2、說明:拷貝表(拷貝數據,源表名:a 目標表名:b) (Access可用)
insert into b(a, b, c) select d,e,f from b;

3、說明:跨資料庫之間表的拷貝(具體數據使用絕對路徑) (Access可用)
insert into b(a, b, c) select d,e,f from b in 『具體資料庫』 where 條件
例子:..from b in '"&Server.MapPath(".")&"\data.mdb" &"' where..

4、說明:子查詢(表名1:a 表名2:b)
select a,b,c from a where a IN (select d from b ) 或者: select a,b,c from a where a IN (1,2,3)

5、說明:顯示文章、提交人和最後回復時間
select a.title,a.username,b.adddate from table a,(select max(adddate) adddate from table where table.title=a.title) b

6、說明:外連接查詢(表名1:a 表名2:b)
select a.a, a.b, a.c, b.c, b.d, b.f from a LEFT OUT JOIN b ON a.a = b.c

7、說明:在線視圖查詢(表名1:a )
select * from (SELECT a,b,c FROM a) T where t.a > 1;

8、說明:between的用法,between限制查詢數據范圍時包括了邊界值,not between不包括
select * from table1 where time between time1 and time2
select a,b,c, from table1 where a not between 數值1 and 數值2

9、說明:in 的使用方法
select * from table1 where a [not] in (『值1』,』值2』,』值4』,』值6』)

10、說明:兩張關聯表,刪除主表中已經在副表中沒有的信息
delete from table1 where not exists ( select * from table2 where table1.field1=table2.field1 )

11、說明:四表聯查問題:
select * from a left inner join b on a.a=b.b right inner join c on a.a=c.c inner join d on a.a=d.d where .....

12、說明:日程安排提前五分鍾提醒
SQL: select * from 日程安排 where datediff('minute',f開始時間,getdate())>5

13、說明:一條sql 語句搞定資料庫分頁
select top 10 b.* from (select top 20 主鍵欄位,排序欄位 from 表名 order by 排序欄位 desc) a,表名 b where b.主鍵欄位 = a.主鍵欄位 order by a.排序欄位

14、說明:前10條記錄
select top 10 * form table1 where 范圍

15、說明:選擇在每一組b值相同的數據中對應的a最大的記錄的所有信息(類似這樣的用法可以用於論壇每月排行榜,每月熱銷產品分析,按科目成績排名,等等.)
select a,b,c from tablename ta where a=(select max(a) from tablename tb where tb.b=ta.b)

16、說明:包括所有在 TableA 中但不在 TableB和TableC 中的行並消除所有重復行而派生出一個結果表
(select a from tableA ) except (select a from tableB) except (select a from tableC)

17、說明:隨機取出10條數據
select top 10 * from tablename order by newid()

18、說明:隨機選擇記錄
select newid()

19、說明:刪除重復記錄
Delete from tablename where id not in (select max(id) from tablename group by col1,col2,...)

20、說明:列出資料庫里所有的表名
select name from sysobjects where type='U'

Ⅳ 求學編程的基礎英語

編程常用英語詞彙

application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
architecture 架構、系統架構 體系結構
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭操作符
assembly 裝配件
assembly language 組合語言 匯編語言
assert(ion) 斷言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值操作符
associated 相應的、相關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 屬性、特性
audio 音訊 音頻
A.I. 人工智慧 人工智慧
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 頻寬 帶寬
base class 基礎類別 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary function 二元函式 雙叄函數
binary operator 二元運運算元 二元操作符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 位域
bitmap 位元圖 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊,區段 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build 建造、構築、建置(MS 用語)
build-in 內建 內置
bus 匯流排 匯流排
business 商務,業務 業務
buttons 按鈕 按鈕
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元調用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
checked exception 可控式異常(java)
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、客戶 客戶
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
collection 群集 集合
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compatible 相容 兼容
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concept 概念 概念
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
connection 連接,連線(網路,資料庫) 連接
constraint 約束(條件)
construct 構件 構件
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
containment 內含 包容
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
console 主控台 控制台
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量
constructor(ctor) 建構式 構造函數
(與class 同名的一種 member functions)
(v) 復制、拷貝 拷貝
(n) 復件, 副本
cover 涵蓋 覆蓋
create 創建、建立、產生、生成 創建
creation 產生、生成 創建
cursor 游標 游標
custom 訂制、自定 定製
data 資料 數據
database 資料庫 資料庫
database schema 資料庫結構綱目
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
debugger 除錯器 調試器
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
defer 延緩 推遲
define 定義 預定義
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任 委託
delegation (同上)
demarshal 反編列 散集
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考操作符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計範式、設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destroy 摧毀、銷毀
destructor 解構式 析構函數
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
disk 碟 盤
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點操作符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 終端用戶
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號操作符
equivalence 等價性、等同性、對等性 等價性
equivalent 等價、等同、對等 等價
escape code 轉義碼 轉義碼
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
iterative 反覆的,迭代的
iterator 迭代器(一種泛型指標) 迭代器
iteration 迭代(迴圈每次輪回稱為一個 iteration) 迭代
item 項目、條款 項、條款、項目
laser 雷射 激光
level 階 層 (級)
例 high level 高階 高層
library 程式庫、函式庫 庫、函數庫
lifetime 生命期、壽命 生命期、壽命
link 聯結、連結 連接,鏈接
linker 聯結器、連結器 連接器
literal constant 字面常數(例 3.14 或 "hi" 這等常數值) 字面常數
list 串列(linked-list) 列表、表、鏈表
list box 列表方塊、列表框 列表框
load 載入 裝載
loader 載入器 裝載器、載入器
local 區域的(對應於 global) 局部的
local object 區域物件 局部對象
lock 機鎖
loop 迴圈 循環
lvalue 左值 左值
macro 巨集 宏
magic number 魔術數字 魔法數
maintain 維護 維護
manipulator 操縱器(iostream 預先定義的一種東西) 操縱器
marshal 編列 列集
叄考 demarshal
mechanism 機制 機制
member 成員 成員
member access operator 成員取用運運算元(有 dot 和 arrow 兩種) 成員存取操作符
member function 成員函式 成員函數
member initialization list
成員初值列 成員初始值列表
memberwise 以 member 為單元┅、members 逐一┅ 以成員為單位
memberwise 以 members 為單元逐一復制
memory 記憶體 內存
menu 表單、選單 菜單
message 訊息 消息
message based 以訊息為基礎的 基於消息的
message loop 訊息迴圈 消息環
method (java) 方法、行為、函式 方法
meta- 超- 元-
例 meta-programming 超編程 元編程
micro 微 微
middleware 中介層 中間件
modeling 模塑
modeling language 塑模語言,建模語言
modem 數據機 數據機
mole 模組 模塊
modifier 飾詞 修飾符
most derived class 最末層衍生類別 最底層的派生類
mouse 滑鼠 滑鼠
mutable 可變的 可變的
multi-tasking 多工 多任務
namespace 命名空間 名字空間、命名空間
native 原生的 本地的、固有的
nested class 巢狀類別 嵌套類
network 網路 網路
network card 網路卡 網卡
object 物件 對象
object based 以物件為基礎的 基於對象的
object file 目的檔 目標文件
object model 物件模型 對象模型
object oriented 物件導向的 面向對象的
online 線上 在線
opaque 不透明的
operand 運算元 操作數
operating system (OS) 作業系統 操作系統
operation 操作、操作行為 操作
operator 運運算元 操作符、運算符
option 選項,可選方案 選項
ordinary 常規的 常規的
overflow 上限溢位(相對於 underflow) 溢出(underflow:下溢)
overhead 額外負擔、額外開銷 額外開銷
overload 多載化、多載化、重載 重載
overloaded function 多載化函式 重載的函數
overloaded operator 多載化運運算元 被重載的操作符
overloaded set 多載集合 重載集合
override 改寫、覆寫 重載、改寫、重新定義
(在 derived class 中重新定義虛擬函式
package 套件 包
pair 對組
palette 調色盤、組件盤、工具箱
pane 窗格 窗格
(有時為嵌板之意,例 Java Content Pane)
parallel 平行 並行
parameter 叄數(函式叄數列上的變數) 叄數、形式叄數、形叄
parameter list 叄數列 叄數列表
parent class 父類別(或稱 base class) 父類
parentheses 小括弧、小括弧 圓括弧、圓括弧
parse 解析 解析
part 零件 部件
partial specialization 偏特化(ref. C++ Primer 3/e, 16.10) 局部特化
(ref. full specialization)
pass by address 傳址(函式引數的傳遞方式)(非正式用語)傳地址
pass by reference 傳址(函式引數的一種傳遞方式) 傳地址, 按引用傳遞
pass by value 傳值(函式引數的一種傳遞方式) 按值傳遞
pattern 範式、樣式 模式
performance 效率、性能兼而有之 性能
persistence 永續性 持久性
pixel 圖素、像素 像素
placement delete ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
placement new ref. C++ Primer 3/e, 15.8.2
platform 平台 平台
pointer 指標 指針
址位器(和址叄器 reference 形成對映,滿好)
poll 輪詢 輪詢
polymorphism 多型 多態
pop up 冒起式、彈出式 彈出式
port 埠 埠
postfix 後置式、後序式 後置式
precedence 優先序(通常用於運運算元的優先執行次序)
prefix 前置式、前序式 前置式
preprocessor 前處理器 預處理器
prime 質數 素數
primitive type 基本型別 (不同於 base class,基礎類別)
print 列印 列印
printer 印表機 列印機
priority 優先權 (通常用於執行緒獲得 CPU 時間的優先次序)
procere 程序 過程
proceral 程序性的、程序式的 過程式的、過程化的
process 行程 進程
profile 評測 評測
profiler 效能(效率)評測器 效能(性能)評測器
programmer 程式員 程序員
programming 編程、程式設計、程式化 編程
progress bar 進度指示器 進度指示器
project 專案 項目、工程
property 屬性
protocol 協定 協議
pseudo code 假碼、虛擬碼、偽碼 偽碼
qualified 經過資格修飾(例如加上 scope 運運算元) 限定
qualifier 資格修飾詞、飾詞 限定修飾詞
quality 品質 質量
queue 佇列 隊列
radian 徑度 弧度
radio button 圓鈕 單選按鈕
raise 引發(常用來表示發出一個 exception) 引起、引發
random number 隨機數、亂數 隨機數
range 范圍、區間(用於 STL 時) 范圍、區間
rank 等級、分等(ref. C++Primer 3/e 9,15章) 等級
raw 生鮮的、未經處理的 未經處理的
record 記錄 記錄
recordset 記錄集 記錄集
recursive 遞回 遞歸
re-direction 重導向 重定向
refactoring 重構、重整 重構
refer 取用 叄考
refer to 指向、指涉、指代
reference (C++ 中類似指標的東西,相當於 "化身") 引用、叄考
址叄器, see pointer
register 暫存器 寄存器
reflection 反射 反射、映像
relational database 關聯式資料庫 關系資料庫
represent 表述,表現 表述,表現
resolve 決議(為算式中的符號名稱尋找 解析
對應之宣告式的過程)
resolution 決議程序、決議過程 解析過程
resolution 解析度 解析度
restriction 局限
return 傳回、回返 返回
return type 回返型別 返回類型
return value 回返值 返回值
robust 強固、穩健 健壯
robustness 強固性、穩健性 健壯性
routine 常式 常式
runtime 執行期 運行期、運行時
common language runtime (CLR) 譯為「通用語言執行層」
rvalue 右值 右值
save 儲存 存儲
schele 排程 調度
scheler 排程器 調度程序
scheme 結構綱目、組織綱目
scroll bar 卷軸 滾動條
scope 生存空間、生存范圍、范疇、作用域 生存空間
scope operator 生存空間(范圍決議)運運算元 :: 生存空間操作符
scope resolution operator
生存空間決議運運算元 生存空間解析操作符
(與scope operator同)
screen 螢幕 屏幕
search 搜尋 查找
semantics 語意 語義
sequential container 序列式容器 順序式容器
(對應於 associative container)
server 伺服器、伺服端 伺服器、服務端
serial 串列
serialization 次第讀寫,序列化 序列化
(serialize)
setter (相對於 getter) 設值函式
signal 信號
signature 標記式、簽名式、署名式 簽名
slider 滾軸 滑塊
slot 條孔、槽 槽
smart pointer 靈巧指標、精靈指標 智能指針
snapshot 螢幕快照(圖) 屏幕截圖
specialization 特殊化、特殊化定義、特殊化宣告 特化
specification 規格 規格、規范
splitter 分裂視窗 切分窗口
software 軟體 軟體
solution 解法,解決方案 方案
source 原始碼 源碼、源代碼
stack 堆疊 棧
stack unwinding 堆疊輾轉開解(此詞用於 exception 主題) 棧輾轉開解 *
standard library 標准程式庫
standard template library 標准模板程式庫
statement 述句 語句、聲明
status bar 狀態列、狀態欄 狀態條
STL 見 standard template library
stream 資料流、串流 流
string 字串 字元串
subroutine
subscript operator 下標運運算元 [ ] 下標操作符
subtype 子型別 子類型
support 支援 支持
suspend 虛懸 掛起
symbol 符號 記號
syntax 語法 語法

Ⅳ C語言編程常用英語是什麼

(1)類型標識符可用

int

short

long

unsigned

char

float

double

struct 結構體名

union 共用體名

enum 枚舉型名

用typedef定義的類型名

結構體與共同體的定義形式為

struct 結構體名

{成員表列};

union 共用體名

{成員表列};

用typedef定義新類型名的形式為

typedef 已有類型 新定義類型;

如:

typedef int COUNT;//就是在有INT的地方都可以用COUNT代替

(2)存儲類別可用

auto//一般默認
static

register

extren

(如不指定存儲類別,作auto處理)

變數的定義形式為

存儲類別 數據類型 變數表列;

例如:

static float a,b,c;

注意外部數據定義只能用extern或static,而不能用auto或register.

函數定義

形式為

存儲類別 數據類型 函數名(形參表列)

函數體

函數的存儲類別只能用extern或static.函數體是用花括弧括起來的,可包括數據定義和語句.函數的定義舉例如下:

static int max (int,int y)

{ int z;

z=x>y?x:y;

return (z);

}

控制語句包括:

(1)if(表達式)語句



if(表達式)語句1

else 語句2

(2)while(表達式)語句

(3)do語句

while(表達式);

(4)for(表達式1;表達式2;表達式3)

語句

(5)switch(表達式)

{case 常量表達式1: 語句1;

case 常量表達式2: 語句2;

case 常量表達式n: 語句n;

default;語句n+1;

}

前綴case和default本身並不改變控制流程,它們只起標號作用,在執行上一個case所標志的語句後,繼續順序執行下一個case前綴所所標志的語句,除非上一個語句中最後用break語句使控制轉出switch結構。

(6)break 語句

(7)continue 語句

(8)return 語句

(9)goto 語句

預處理命令

# define 宏名 字元串

# define 宏名(參數1,參數2……參數n)字元串

# undef 宏名

#include 「文件名」(或〈文件名〉)

#if 常量表達式

#ifdef 宏名

#ifndef 宏名

#else

#endif

差不多就是這些了吧~~~~~~~~~~

Ⅵ 求軟體編程的英語詞彙

Access Control List(ACL) 訪問控制列表
access token 訪問令牌
account lockout 帳號封鎖
account policies 記帳策略
accounts 帳號
adapter 適配器
adaptive speed leveling 自適應速率等級調整
Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析協議
Administrator account 管理員帳號
ARPANET 阿帕網(internet的前身)
algorithm 演算法
alias 別名
allocation 分配、定位
alias 小應用程序
allocation layer 應用層
API 應用程序編程介面
anlpasswd 一種與Passwd+相似的代理密碼檢查器
applications 應用程序
ATM 非同步傳遞模式
attack 攻擊
audio policy 審記策略
auditing 審記、監察
back-end 後端
borde 邊界
borde gateway 邊界網關
breakabie 可破密的
breach 攻破、違反
cipher 密碼
ciphertext 密文
CAlass A domain A類域
CAlass B domain B類域
CAlass C domain C類域
classless addressing 無類地址分配
cleartext 明文
CSNW Netware客戶服務
client 客戶,客戶機
client/server 客戶機/伺服器
code 代碼
COM port COM口(通信埠)
CIX 服務提供者
computer name 計算機名
crack 闖入
cryptanalysis 密碼分析
DLC 數據鏈路控制
decryption 解密
database 資料庫
dafault route 預設路由
dafault share 預設共享
denial of service 拒絕服務
dictionary attack 字典式攻擊
directory 目錄
directory replication 目錄復制
domain 域
domain controller 域名控制器
domain name 域名
域名其實就是入網計算機的名字,它的作用就象寄信需要寫明人們的名字、地址一樣重
要。域名結構如下:計算機主機名.機構名.網路名.最高層域名。域名用文字表達,比
用數字表達的IP地址容易記憶。加入Internet的各級網路依照DNS的命名規則對本網內
的計算機命名,並負責完成通訊時域名到IP地址的轉換 。
DNS 域名伺服器
DNS(Domain Name System,域名系統)是指在 Internet上查詢域名或IP地址的目錄服務系
統。在接收到請求時,它可將另一台主機的域名翻譯為IP地址,或反之。大部分域名系
統都維護著一個大型的資料庫,它描述了域名與 IP地址的對應關系,並且這個資料庫被
定期地更新。翻譯請求通常來自網路上的另一台計算機,它需要IP地址以便進行路由選擇。

Ⅶ 編程序常用英語單詞是什麼

編程說白了, 就是你用計算機的語言將你要表達的東西翻譯給計算機....關鍵在於你該怎樣設計你要表達的東西...

只會做翻譯, 就相當於只會干體力活...

對於設計,只要你有良好的數學思維能力, 那就肯定沒問題...
常用的語句那是肯定要記住的,這是最基礎的, 而且光記住還不行, 還要搞懂每條語句的功能, 用法.....
工具到不需要什麼, 只要一個編譯器 , 如turboc2.0
win-tc 之類的, 有了編譯器 你可以先自己嘗試編一些簡單的程序,.<

汗,誰說的.
編程裡面是有英文沒有錯,但是他們都是固定了的,你多練就可以了.暈,什麼叫他的英語成績想下來都下來.汗.這句話,假得離譜,編程裡面的英語和你們學英語的數量佔多少.編程裡面的英語來來去去也只有那幾十個關鍵字還有一些代碼,再加上你們學的英語應該是日常用語單詞都可以上千.難道你們考試是考計算機英語,而且是來來去去就考編程裡面的那幾十個單詞,而計算機編程裡面用的是計算機英語.根本就不同.
樓主他那在吹,你信他個P呀.就是為了你讓嫉妒<

Ⅷ 編程,英文叫什麼

編程

翻譯成英文是:programming

programming

英[ˈprəʊgræmɪŋ] 美[ˈproʊgræmɪŋ]

n. 編程; 規劃,設計;

v. 訓練( programme的現在分詞 ); 培養; 預調;

雙語例句:

Thisalsodescribestheprogramming theenterprise.

技術架構還描述企業中使用的編程語言和操作系統。

[其他] 原型:program/programme

Ⅸ 編程常用的英文有哪些

application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
architecture 架構、系統架構 體系結構
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭操作符
assembly 裝配件
assembly language 組合語言
assert(ion) 斷言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值操作符
associated 相應的、相關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 屬性、特性
audio 音訊 音頻
A.I. 人工智慧 人工智慧
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 頻寬 帶寬
base class 基礎類別 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary function 二元函式 雙叄函數
binary operator 二元運運算元 二元操作符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 位域
bitmap 位元圖 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊,區段 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build 建造、構築、建置(MS 用語)
build-in 內建 內置
bus 匯流排 匯流排
business 商務,業務 業務
buttons 按鈕 按鈕
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元調用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
checked exception 可控式異常(Java)
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、客戶 客戶
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
collection 群集 集合
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compatible 相容 兼容
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concept 概念 概念
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
connection 連接,連線(網路,資料庫) 連接
constraint 約束(條件)
construct 構件 構件
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
containment 內含 包容
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
console 主控台 控制台
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量
constructor(ctor) 建構式 構造函數
(與class 同名的一種 member functions)
(v) 復制、拷貝 拷貝
(n) 復件, 副本
cover 涵蓋 覆蓋
create 創建、建立、產生、生成 創建
creation 產生、生成 創建
cursor 游標 游標
custom 訂制、自定 定製
data 資料 數據
database 資料庫 資料庫
database schema 資料庫結構綱目
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
debugger 除錯器 調試器
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
defer 延緩 推遲
define 定義 預定義
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任 委託
delegation (同上)
demarshal 反編列 散集
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考操作符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計範式、設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destroy 摧毀、銷毀
destructor 解構式 析構函數
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
disk 碟 盤
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點操作符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 終端用戶
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號操作符
equivalence 等價性、等同性、對等性 等價性
equivalent 等價、等同、對等 等價
escape code 轉義碼 轉義碼
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體

Ⅹ 編程序常用英語單詞是什麼

編程序常用英語單詞部分:

1、Compile:編繹

2、Run:運行

3、Class:類

4、Object:對象

5、System:系統

6、out:輸出

7、print:列印

8、line:行

9、variable:變數

10、type:類型

11、static:靜態的

12、array:數組

13、parameter:參數

14、method:方法

15、function:函數

16、public:公有的

17、default:默認

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:導入

21、set:設置

22、package:包

23、access:訪問

24、protected:受保護的

25、void:無(返回類型)

26、operation:操作運算

27、member-variable:成員變數

28、member-function:成員函數

29、extends:繼承 base class:基類 parent class:父類

30、interface:介面 child class:子類 super class:超類

31、overload:重載 abstract:抽象 exception:異常

32、implements:實現 Runtime:運行時

33、derived class:派生類

34、override:重寫覆蓋

35、final:最終的不能改變的

(10)常用編程英語擴展閱讀

一、編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】

二、編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

三、為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

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