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Maya總動員動畫編程篇

發布時間: 2022-05-20 17:31:03

㈠ 想學maya,但什麼都不會,應該從何入手

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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㈡ 請行家介紹一本學習MAYA的書籍

1.書名:Maya8入門標准教材

作者: (美)德拉克沙尼 著,劉斌 等譯

出版社: 電子工業出版社

更新時間:2008-01-06

原價:¥40.00

內容介紹:
Maya是目前世界上最優秀的三維動畫製作軟體之一,在現實生活的各個領域發揮著越來越大的作用。本書使用易於理解的語言為讀者提供了掌握Maya核心特性的實用而有趣的方法,選配光碟上還提供了具有指導性且充滿靈感的藝術作品。
本書明確針對3D和Maya的初學者,是一本出色的入門圖書。
作者簡介:
Dariush Derakhshani是獲獎的Maya動畫師、作家和教育家。他在多部電影、電視系列、數字貿易和音樂電視中都參與過工作。他講授Maya和動畫,同時又是一名作家,著作包括《Maya 7從入門到精通》等。

2.名:Maya總動員 Dynamics動力學篇(含6DVD)

作者: 張寶榮 編著

出版社: 兵器工業出版社

更新時間:2007-12-12

原價:¥99.00

內容介紹:
本書是Maya總動員教學系統的第2部分——動力學篇,本書配有6張高畫質的DVD多媒體視頻教學光碟,提供了近22個小時的視頻教學,詳細介紹了Maya動力學模塊的大部分功能和操作技巧。具體內容包括基本的粒子工具、粒子屬性、粒子發射器、從物體發射粒子、單點發射粒子、粒子碰撞及碰撞事件、粒子目標、粒子替代、粒子精靈、動力場、動力學約束、剛體、柔體、彈簧、特效以及高級動力學特效動畫和高級表達式應用等。本書精選教學案例近百個,這些案例都來自世界著名製作或教學團隊以及官方的成功案例,可幫助讀者迅速成為動畫特效師。
本書特別適合CG相關從業人員使用,是動畫設計、影視製作等行業的動畫應用技術指南,也是CG愛好者理想的自學用書,同時也可作為相關領域培訓教材。

3.書名:Maya 動畫創作技法

作者: 尚曉雷 主編

出版社: 中南大學出版社

更新時間:2007-12-01

原價:¥42.00

內容介紹:
本書以全三維影視動畫製作為目標,深入學習UV、繪制紋理、材質、復雜Maya網路節點,打燈方法、各種復雜場景布光及各類應用技巧,使學員能夠獨立完成復雜場景、人物、燈光材質。同時講解動畫規律,關鍵幀動畫、表達式動畫、非線形動畫、復雜角色、骨骼設定、角色綁定、角色動畫等,使學員掌握各種動畫技巧。本書在講解軟體應用技巧的同時,也注重對讀者在軟體應用和開發方面的思維模式與藝術感覺的培養。本書內容詳實,實例豐富,技術全面新穎,既有理論指導作用,又有商業實用價值。相信對讀者水平的提高會起到積極的作用。
本書不僅適合初、中級讀者學習使用,對高級用戶也有好的借鑒作用,尤其適合為CG類相關專業的培訓教材。學習結束後,可從事影響創意及製作、影視特技創意及製作、廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可以進入影視公司、製片廠、電視台、動畫製作公司、廣告公司、多媒體公司、游戲公司等,成為高級應用型人才。

4.書名:Maya高級角色動畫教程

作者: 呂新欣 編著

出版社: 北京大學出版社

更新時間:2007-12-01

原價:¥42.00

5.書名:Maya 8.5 從新手到高手(含DVD)

作者: 鐵鍾 等編著

出版社: 清華大學出版社

更新時間:2007-12-01

原價:¥88.00

6.書名:Maya 8.5寶典(附光碟)

作者: 趙志剛,李宇 編著

出版社: 電子工業出版社

更新時間:2007-12-01

原價:¥99.00

7.書名:Maya完全自學手冊(含DVD)

作者: 田展銘 編著

出版社: 科學出版社

更新時間:2007-12-13

原價:¥79.00

㈢ 推薦好的MAYA教程書

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㈣ 求Maya總動員+動畫編程篇視頻教程的下載地址

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㈤ maya總動員動畫編程篇

我看過,主要講mel語言的,mel是maya獨有的編程語言,學會它可以大大拓展maya功能。但用好它是要建立在對maya了解基礎之上的。我建議你先搞透maya為重點,之後慢慢深入mel.不然你學mel語言沒用武之地,你說呢?

㈥ maya教程有哪些,有學過的請說下哪種好。謝謝!

如果自學的話,買的教程相對比較多,因為在模型,燈光材質,動畫,綁定,特效,都是單獨的模塊。
火星時代的《maya2010標准培訓教程》有三本,240元左右。這是對maya軟體的全部的介紹,我用過之後覺得,優點是可以對maya這個軟體進行一個很透徹的了解。上面介紹了一些工作中的經驗,而且對每一個模塊都有最詳細的介紹。缺點就是,只限於基礎,只能對軟體進行學習,要是以後做動畫,做項目是不夠的。在電驢上可以下電子版,不過我是三本都買了,當做maya的工具書實用,還是不錯的。

在模型方面的教程,比較實在的是水晶石的《水晶石技法maya2008模型製作》還有一本也是水晶石技法,是角色模型的。這個書得優點是,對影視動畫製作的流程有詳細的介紹,在按照項目的製作的要求來編寫的。在模型篇上,有布線,模型製作與產品提交的流程與要求,一級模型製作的很多實際經驗。缺點是最後的人物建模,身體布線的時候跳的有些快。 而角色製作篇是用maya建模後ZB雕刻,再繪制貼圖,同時也有很多實際工作的經驗介紹。兩本書應該能對模型與貼圖進行系統的學習了。

材質燈光的話水晶石技法也有,不過我沒看過,按照前了兩本書來看的話,應該是比較不錯的。我學習材質燈光的時候都是用以前max的基礎,所以沒怎麼看。

動畫方面(角色動畫)上,對軟體要求不是很高,會用曲線編輯器,其他的可以參考《maya標准教程》會用已經綁定好的角色來克動畫就行(我想學到動畫的時候,對maya因該不陌生了)。因為動畫的核心不是軟體用的好不好,而是一個動畫的思路,就是時間與距離的掌握,這里推薦《動畫師生存手冊》和他的DVD(電驢上有,4G左右)。

綁定方面,這里我是在培訓時學的,層級關系比較復雜。火星時代的網站有一套的綁定課程,不過我沒看不知道考不靠譜。建議去書店看下這方面的書。骨骼綁定在maya里有插件,叫做AdvancedSkeleton_v3.1,自動創建骨骼,和模型匹配以後自動生成控制器,刷了權重以後就能尅動畫了。

特效的畫,火星上看吧,裡面很多。要是買到《maya標准教程》的話,在裡面學下動力學模塊下的基本內容,再來看特效教程就輕松多了。

㈦ MAYA總動員Rendering(渲染)教程

沒看明白

㈧ 誰有maya總動員動畫編程篇和諾寶maya教程

電驢搜索卓越視界maya視頻教程。138講。很系統全面得教學。非常不錯

㈨ 淘寶上看《MAYA總動員》有好幾個版本,哪個才是正宗的

沒有正宗不正宗 都是ok的 他們都是自己刻錄的 所以內容都一樣 選個信譽高的 銷量多的商家買就行了 如果有錢的話 可以去買諾寶的教程 那才是maya教程的極品

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