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無鎖化編程

發布時間: 2022-05-26 03:50:59

① 有鎖存器跟無鎖存器程序上有什麼區別

有的話 就有開關鎖存器的程序啊 鎖存器的作用就是暫時鎖存數據,可以用作I/O口的擴展等

② iphone越獄和無鎖是什麼意思

iPhone的解鎖、越獄、激活、固件等等是什麼意思,有什麼分別?

一、有鎖和無鎖
比如現在有一部iPhone,3G iPhone,有鎖版或無鎖版,有鎖版就是加了網路鎖,也就是綁定了運營商,比如美版的AT&T,英國的O2。無鎖版也叫官方解鎖版,比如港行里的無鎖版(香港另有和記的「3」定製版iPhone)。

二、越獄
越獄對有鎖和無鎖的都適用。越獄是指通過改變一些程序使得iPhone的功能得到加強。不論有鎖版還是無鎖版,如果只是想用App Store里的正版小軟體,那麼就不用越獄;如果想安裝更多的好玩的非App Store里的軟體,或者是說「盜版軟體」,那麼就得越獄。

三、解鎖
解鎖只適用於有鎖版。如果不需要換運營商,當然不用解鎖。但比如,對流到中國大陸的美版水貨來說,不解鎖那也不可能用AT&T,只能解鎖。
解鎖有兩種方法,硬解或軟解,軟解的方法沒放出來之前,都是硬解,最常見的硬解便是使用卡貼。通常說的破解,當是「解鎖+越獄」的合稱,對很多iPhone用戶(尤其是中國大陸的美版iPhone使用者)來說,這兩個都是需要(當然還是那句話,越獄不是必須,只是更好玩)的,所以很多破解方式就將解鎖和越獄的方法放在一塊,提供給大家。

四、解鎖和越獄誰先誰後這一條網上似乎沒有統一的說法,但就我看到的一些資料來分析,越獄雖然不是必須的,但對於需要解鎖的iPhone來說,還是得先越獄,才能解鎖,因為解鎖需要使用到越獄後的一些程序才可以,尤其是軟解。但可能很多破解方式並不嚴格區分,因此眾人對兩者的認知不是那麼涇渭分明。

五、激活在哪一步
任何版iPhone在正常使用通話功能之前,都必須走激活這一步,我們可以分下面三種情況來看。有鎖版——不解鎖——使用前可以先激活再越獄,也可以先越獄再激活,不越獄就直接激活。有鎖版——解鎖——因為按我的觀點是解鎖前先越獄,所以可以先激活再破解,或破解後再激活(其中中國大陸的美版用戶先破解後當是不用再激活的,激活應該已經加入在破解的方法中了)
無鎖版——不論越獄與否,可以先激活再越獄,也可以先越獄後激活,不越獄就直接激活。

其中,對於中國大陸的美版用戶來說,除非有激活的好辦法,否則都是得越獄才能正常使用電話功能。也意味著,大陸的美版用戶,如果沒有激活辦法,就必須先越獄了,當然,還得解鎖,也就是必須「破解」了。

這個激活在卡貼盛行時也是個麻煩事。有需要SIM卡,有不需要SIM的,我不是很清楚。

六、固件、固件升級先說固件升級,類似於電腦的操作系統更新,比如大補丁(例如Windows XP的SP2)或更新程序(小補丁),或版本更新(比如XP到Vista)。「恢復」就是格式化重裝,「更新」就是在保留原有程序的基礎上進行升級。應該是「更新」比較慢,但「恢復」會造成數據在沒備份的情況下損失。固件,大概來說就相當於電腦的操作系統或功能更高級BIOS。
固件升級(恢復或更新)與越獄與否不沖突。但對於已經解鎖後的有鎖版iPhone來說,不論越獄與否,不要隨便升級固件,否則會造成iPhone被鎖,也就相當於說固件升級會使得之前的解鎖失效並且無法使用(因為破解方法總不會比固件版本更新更快,雖然黑客很厲害,但是Apple的設計師難道是吃素的呀)。至於這個無法使用的具體狀況,當有很多種。

不解鎖的有鎖版(僅指正常使用的,比如使用AT&T網路iPhone的美國人民),以及無鎖版,固件升級當是無所謂的,只是如果之前已越獄,已安裝的非正版的App Store里的小軟體,可能無法繼續使用(當然有的小軟體卻可以使用,這應該和軟體的編程與Apple官方的檢測限制有關)。

另外,固件升級後,應當是需要重新激活。不過剛才說了,對於已解鎖的有鎖版iPhone,如果貿然升級固件,有的會造成iPhone變成「磚頭」,不用考慮說破不破解了,想激活都沒方法。
在破解不得當或破解失敗的情況後,有的也會變成「磚頭」,按我的理解,「磚頭」就是連iPod功能都不好使滴。

③ 無鎖編程與分布式編程那個更適合多核CPU

無鎖編程主要是使用原子操作替代鎖來實現對共享資源的訪問保護,舉個例子,要對某個整數變數進行加1操作的話,用鎖保護操作的代碼如下:

int a = 0;

Lock();

a+= 1;

Unlock();

如果對上述代碼反編譯可以發現 a+=1;被翻譯成了以下三條匯編指令:

mov eax,dword ptr [a]

add eax,1

mov dword ptr [a],eax

如果在單核系統中,由於在上述三條指令的任何一條執行完後都可能發生任務切換,比如執行完第1條指令後就發生了任務切換,這時如果有其他任務來對a進行操作的話,當任務切換回來後,將繼續對a進行操作,很可能出現不可預測的結果,因此上述三條指令必須使用鎖來保護,以使這段時間內其他任務無法對a進行操作。

需要注意的是,在多核系統中,因為多個CPU核在物理上是並行的,可能發生同時寫的現象;所以必須保證一個CPU核在對共享內存進行寫操作時,其他CPU核不能寫這塊內存。因此在多核系統中和單核有區別,即使只有一條指令,也需要要加鎖保護。

如果使用原子操作來實現上述加1操作的話,例如使用VC里的InterlockedIncrement來操作的話,那麼對a的加1操作需要以下語句

InterlockedIncrement (&a);

這條語句最終的實際加1操作會被翻譯成以下一條帶lock前綴的匯編指令:

lock xadd dword ptr [ecx],eax

使用原子操作時,在進行實際的寫操作時,使用了lock指令,這樣就可以阻止其他任務寫這塊內存,避免出現數據競爭現象。原子操作速度比鎖快,一般要快一倍以上。

從上表的四個方面的綜合比較可以看出,無鎖編程的實用價值是遠遠不如分布式編程的,因此分布式編程比無鎖編程更適合多核CPU系統。

④ 蘋果有鎖,無鎖…是什麼意思呀

有鎖版就是當地運營商把手機和卡綁定了,不能插別的手機卡,所以就得解鎖,解開了就全世界通用了。(比如在美國買了 iPhone,回到中國不能用)這就叫有鎖版。

還有無鎖版,發售的時候沒有手機運營商的限制,需要到蘋果專門店購買,價錢會貴很多,但無鎖版不用擔心回到中國不能用的問題。有鎖版和無鎖版運行的東西是一模一樣的。

(4)無鎖化編程擴展閱讀

有鎖版本的iPhone常見的兩種解鎖方式:

1、聯系運營商的官方客服繳納違約金解鎖。

2、使用解鎖卡貼。

卡貼解鎖的原理:

卡貼解鎖原理是通過STK來解鎖,STK全稱為「SIM TOOL KIT」,簡稱「用戶識別應用發展工具」,可以理解為一組開發增值業務的命令,一種小型編程語言,它允許基於智能卡的用戶身份識別模塊SIM運行自己的應用軟體。

STK卡不是一般的通常使用的SIM卡,而是基於java語言平台的Simera32K卡片。STK是一種小型編程語言的軟體,可以固化在SIM卡中。它能夠接收和發送GSM的短消息數據,起到SIM卡與短消息之間的介面的作用,同時它還允許SIM卡運行自己的應用軟體。

目前主流的卡貼有GPP、Quick-sim、iCard、以及Mr-sim。

⑤ 多線程編程的時候,使用無鎖結構會不會比有鎖結構更加快

這個問題不能一概而論:
多線程編程的時候,採用無鎖結構的目的,主要是為了解決以下一個或幾個問題:
1:異常情況下可能導致的死鎖
2:加鎖粒度太大導致的阻塞
3:加解鎖導致的資源消耗和上下文切換消耗
4:出現優先順序反轉,或者鎖護送的現象
5:等等...
可以看到,無鎖結構比有鎖結構減少資源消耗(某種意義上也就是時間消耗)只是一方面。
從程序設計上來說,實現無鎖結構的代碼要比有鎖結構更為復雜,復雜度的增加也會導致執行時間增加。這個無法一概而論。最重要的還是根據你自己的業務場景和需要來選擇有鎖還是無鎖

⑥ 無鎖化編程有哪些常見方法

ABCD吧。
A 這方法雖然不太好,但是常見
B ProcerConsumerQueue就是這個,到處都是
C linux kernel裡面大量使用
D 本質上其實就是樂觀鎖,操作起來很困難。。單生產者多消費者或者多生產者單消費者的情況下比較常見,也不容易遇到ABA問題。

⑦ 其他地區無鎖版是什麼意思

其他地區無鎖版意思是說這個機子沒有被鎖定,就是指沒有被綁定。用戶可以更改許可權。

有所版,用戶就無法更改許可權,只有刷機才行。比如什麼電信定製版,移動定製版,聯通定製版,他們裡面就有很多綁定的工具,是無法刪除的,只有刷機才行。

iPhone有鎖和無鎖的區別:

一、iPhone有鎖版與無鎖版的價格區別:

iPhone手機有鎖版價格是摺合在了與運營商所簽訂的合約里。一般都轉化為每月的話費消費,如果每月達到固定消費後,在合約到期之後話費才能每月按照自己的需求使用。但是仍然只能夠使用綁定的運營商的SIM卡。

而iPhone無鎖版的手機價格就顯得比較昂貴了,在中國大陸基本上都是有鎖版的iPhone手機,無鎖版的iPhone手機在中國只有香港地區有。

二、iPhone有鎖版與無鎖版的使用區別:

1、iPhone手機有鎖版不能及時與官方最新系統同步升級,即使升級了也需要再次解鎖。每次升級,手機中的一個文件我們稱之為「基帶」也會升級,讓手機無法識別以前的解鎖和越獄程序,也無法降級。

無鎖版的iPhone進行越獄後,不需要花費金錢去購買軟體和游戲。無鎖版版本對於新手來說可以說是怎麼玩都不會變磚頭。

2、無鎖版的iPhone手機可以選擇任何一家運營商的SIM卡,並且都可以順利地幫助iPhone激活,正常使用。

有鎖版的iPhone手機只能使用綁定的運營商的SIM卡,並且有固定消費額度。

⑧ 蘋果xsmax有鎖和無鎖的區別

蘋果xsmax有鎖和無鎖的的意思:

網路鎖

網路鎖是一種限制用戶選擇運營商的方法,一台有網路鎖的iPhone手機使用的電話號卡只能夠只用網路鎖鎖定的運營商,如果想使用其它運營商的電話卡,就必須進行越獄。

有鎖版

有鎖版iPhone比如美版的AT&T,英國的O2,這樣的手機只能插入相應運營商的SIM卡才能使用,插入其它的卡則無法使用,大家通常管這種機器叫做小白。

一般情況下,這種有鎖版的iPhone手機和運營商會簽訂一份一年或者兩年的入網協議,綁定號卡信息,規定每月話費的消費額度,然後折價購機或者免費購機,就是我們通常所說的合約機。

無鎖版

無鎖版的iPhone手機也叫官方解鎖版,比如港行或是阿聯酋的無鎖版(香港另有和記的「3」定製版iPhone)。這種無鎖版的iPhone手機雖然價格比較高,但是有一個好處就是可以選擇任何一家運營商的SIM卡,而且沒有任何限制。


注意:在通過非官方渠道購買iPhone時,需弄明白它是有鎖版還是無鎖版。如果入手了有鎖版的機器,也要慎重對其進行固件升級。

⑨ 高並發情況下怎樣盡量實現無鎖編程

一個在線2k的游戲,每秒鍾並發都嚇死人。傳統的hibernate直接插庫基本上是不可行的。我就一步步推導出一個無鎖的資料庫操作。 1. 並發中如何無鎖。 一個很簡單的思路,把並發轉化成為單線程。Java的Disruptor就是一個很好的例子。

⑩ 高並發情況下怎樣盡量實現無鎖編程

一個在線2k的游戲,每秒鍾並發都嚇死人。傳統的hibernate直接插庫基本上是不可行的。我就一步步推導出一個無鎖的資料庫操作。1. 並發中如何無鎖。

一個很簡單的思路,把並發轉化成為單線程。Java的Disruptor就是一個很好的例子。如果用java的concurrentCollection類去做,原理就是啟動一個線程,跑一個Queue,並發的時候,任務壓入Queue,線程輪訓讀取這個Queue,然後一個個順序執行。

在這個設計模式下,任何並發都會變成了單線程操作,而且速度非常快。現在的node.js, 或者比較普通的ARPG服務端都是這個設計,「大循環」架構。

這樣,我們原來的系統就有了2個環境:並發環境 + 」大循環「環境

並發環境就是我們傳統的有鎖環境,性能低下。

」大循環「環境是我們使用Disruptor開辟出來的單線程無鎖環境,性能強大。2. 」大循環「環境 中如何提升處理性能。

一旦並發轉成單線程,那麼其中一個線程一旦出現性能問題,必然整個處理都會放慢。所以在單線程中的任何操作絕對不能涉及到IO處理。那資料庫操作怎麼辦?

增加緩存。這個思路很簡單,直接從內存讀取,必然會快。至於寫、更新操作,採用類似的思路,把操作提交給一個Queue,然後單獨跑一個Thread去一個個獲取插庫。這樣保證了「大循環」中不涉及到IO操作。問題再次出現:

如果我們的游戲只有個大循環還容易解決,因為裡面提供了完美的同步無鎖。

但是實際上的游戲環境是並發和「大循環」並存的,即上文的2種環境。那麼無論我們怎麼設計,必然會發現在緩存這塊上要出現鎖。3. 並發與「大循環」如何共處,消除鎖?

我們知道如果在「大循環」中要避免鎖操作,那麼就用「非同步」,把操作交給線程處理。結合這2個特點,我稍微改下資料庫架構。

原本的緩存層,必然會存在著鎖,例如:

public TableCache

{
private HashMap<String, Object> caches = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
}

這個結構是必然的了,保證了在並發的環境下能夠准確的操作緩存。但是」大循環「卻不能直接操作這個緩存進行修改,所以必須啟動一個線程去更新緩存,例如:

private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();

EXECUTOR.execute(new LatencyProcessor(logs));

class LatencyProcessor implements Runnable

{

public void run()
{

// 這里可以任意的去修改內存數據。採用了非同步。
}
}

OK,看起來很漂亮。但是又有個問題出現了。在高速存取的過程中,非常有可能緩存還沒有被更新,就被其他請求再次獲取,得到了舊的數據。4. 如何保證並發環境下緩存數據的唯一正確?

我們知道,如果只有讀操作,沒有寫操作,那麼這個行為是不需要加鎖的。

我使用這個技巧,在緩存的上層,再加一層緩存,成為」一級緩存「,原來的就自然成為」二級緩存「。有點像CPU了對不?

一級緩存只能被」大循環「修改,但是可以被並發、」大循環「同時獲取,所以是不需要鎖的。

當發生資料庫變動,分2種情況:

1)並發環境下的資料庫變動,我們是允許有鎖的存在,所以直接操作二級緩存,沒有問題。

2)」大循環「環境下資料庫變動,首先我們把變動數據存儲在一級緩存,然後交給非同步修正二級緩存,修正後刪除一級緩存。

這樣,無論在哪個環境下讀取數據,首先判斷一級緩存,沒有再判斷二級緩存。

這個架構就保證了內存數據的絕對准確。

而且重要的是:我們有了一個高效的無鎖空間,去實現我們任意的業務邏輯。最後,還有一些小技巧提升性能。

1. 既然我們的資料庫操作已經被非同步處理,那麼某個時間,需要插庫的數據可能很多,通過對表、主鍵、操作類型的排序,我們可以刪除一些無效操作。例如:

a)同一個表同一個主鍵的多次UPdate,取最後一次。

b)同一個表同一個主鍵,只要出現Delete,前面所有操作無效。

2. 既然我們要對操作排序,必然會存在一個根據時間排序,如何保證無鎖呢?使用

private final static AtomicLong _seq = new AtomicLong(0);

即可保證無鎖又全局唯一自增,作為時間序列。

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