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編程方式a

發布時間: 2022-05-26 11:49:20

㈠ 軟體編程模式C/A/S中的A端具體指的是什麼

查到Complex Adaptive Systems軟體開發方法。Complex Adaptive Systems有翻譯成復雜適應系統。 不知道這是不是你所要的。如果是的話,A 就是代表Adaptive。

求採納

㈡ 數控車床編程中A的使用方法和方向判斷

G01 x18 z0
X20,A135
Z-10

㈢ 數控車床編程26個英文字母代表什麼意思G和M.Z.X.W.U.A.R就不要說了,我得知道。越詳細越好

FANUC數控G代碼,常用M代碼:
代碼名稱-功能簡述
G00------快速定位
G01------直線插補
G02------順時針方向圓弧插補
G03------逆時針方向圓弧插補
G04------定時暫停
G05------通過中間點圓弧插補
G07------Z 樣條曲線插補
G08------進給加速
G09------進給減速
G20------子程序調用
G22------半徑尺寸編程方式
G220-----系統操作界面上使用
G23------直徑尺寸編程方式
G230-----系統操作界面上使用
G24------子程序結束
G25------跳轉加工
G26------循環加工
G30------倍率注銷
G31------倍率定義
G32------等螺距螺紋切削,英制
G33------等螺距螺紋切削,公制
G53,G500-設定工件坐標系注銷
G54------設定工件坐標系一
G55------設定工件坐標系二
G56------設定工件坐標系三
G57------設定工件坐標系四
G58------設定工件坐標系五
G59------設定工件坐標系六
G60------准確路徑方式
G64------連續路徑方式
G70------英制尺寸 寸
G71------公制尺寸 毫米
G74------回參考點(機床零點)
G75------返回編程坐標零點
G76------返回編程坐標起始點
G81------外圓固定循環
G331-----螺紋固定循環
G90------絕對尺寸
G91------相對尺寸
G92------預制坐標
G94------進給率,每分鍾進給
G95------進給率,每轉進給
功能詳解
G00—快速定位
格式:G00 X(U)__Z(W)__
說明:(1)該指令使刀具按照點位控制方式快速移動到指定位置。移動過程中不得對工件
進行加工。
(2)所有編程軸同時以參數所定義的速度移動,當某軸走完編程值便停止,而其他
軸繼續運動,
(3)不運動的坐標無須編程。
(4)G00可以寫成G0
例:G00 X75 Z200
G0 U-25 W-100
先是X和Z同時走25快速到A點,接著Z向再走75快速到B點。
G01—直線插補
格式:G01 X(U)__Z(W)__F__(mm/min)
說明:(1)該指令使刀具按照直線插補方式移動到指定位置。移動速度是由F指令
進給速度。所有的坐標都可以聯動運行。
(2)G01也可以寫成G1
例:G01 X40 Z20 F150
兩軸聯動從A點到B點
G02—逆圓插補
格式1:G02 X(u)____Z(w)____I____K____F_____
說明:(1)X、Z在G90時,圓弧終點坐標是相對編程零點的絕對坐標值。在G91時,
圓弧終點是相對圓弧起點的增量值。無論G90,G91時,I和K均是圓弧終點的坐標值。
I是X方向值、K是Z方向值。圓心坐標在圓弧插補時不得省略,除非用其他格式編程。
(2)G02指令編程時,可以直接編過象限圓,整圓等。
註:過象限時,會自動進行間隙補償,如果參數區末輸入間隙補償與機床實際反向間隙
懸殊,都會在工件上產生明顯的切痕。
(3)G02也可以寫成G2。
例:G02 X60 Z50 I40 K0 F120
格式2:G02 X(u)____Z(w)____R( \-)__F__
說明:(1)不能用於整圓的編程
(2)R為工件單邊R弧的半徑。R為帶符號,「+」表示圓弧角小於180度;
「-」表示圓弧角大於180度。其中「+」可以省略。
(3)它以終點點坐標為准,當終點與起點的長度值大於2R時,則以直線代替圓弧。
例:G02 X60 Z50 R20 F120
格式3:G02 X(u)____Z(w)____CR=__(半徑)F__
格式4:G02 X(u)____Z(w)__D__(直徑)F___
這兩種編程格式基本上與格式2相同
G03—順圓插補
說明:除了圓弧旋轉方向相反外,格式與G02指令相同。
G04—定時暫停
格式:G04__F__ 或G04 __K__
說明:加工運動暫停,時間到後,繼續加工。暫停時間由F後面的數據指定。單位是秒。
范圍是0.01秒到300秒。
G05—經過中間點圓弧插補
格式:G05 X(u)____Z(w)____IX_____IZ_____F_____
說明:(1)X,Z為終點坐標值,IX,IZ為中間點坐標值。其它與G02/G03相似
例: G05 X60 Z50 IX50 IZ60 F120
G08/G09—進給加速/減速
格式:G08
說明:它們在程序段中獨自佔一行,在程序中運行到這一段時,進給速度將增加10%,
如要增加20%則需要寫成單獨的兩段。
G22(G220)—半徑尺寸編程方式
格式:G22
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以半徑方式運行,程序中下面的數值也是
以半徑為準的。
G23(G230)—直徑尺寸編程方式
格式:G23
說明:在程序中獨自佔一行,則系統以直徑方式運行,程序中下面的數值也是
以直徑為準的。
G25—跳轉加工
格式:G25 LXXX
說明: 當程序執行到這段程序時,就轉移它指定的程序段。(XXX為程序段號)。
G26—循環加工
格式:G26 LXXX QXX
說明:當程序執行到這段程序時,它指定的程序段開始到本 段作為一個循環體,
循環次數由Q後面的數值決定。
G30—倍率注銷
格式:G30
說明:在程序中獨自佔一行,與G31配合使用,注銷G31的功能。
G31—倍率定義
格 式:G31 F_____
G32—等螺距螺紋加工(英制)
G33—等螺距螺紋加工(公制)
格式:G32/G33 X(u)____Z(w)____F____
說明:(1)X、Z為終點坐標值,F為螺距
(2)G33/G32隻能加工單刀、單頭螺紋。
(3)X值的變化,能加工錐螺紋
(4)使用該指令時,主軸的轉速不能太高,否則刀具磨損較大。
G50—設定工件坐標/設定主軸最高(低)轉速
格式:G50 S____Q____
說明:S為主軸最高轉速,Q為主軸最低轉速
G54—設定工件坐標一
格式:G54
說明:在系統中可以有幾個坐標系,G54對應於第一個坐標系,其原點位置數值在機床
參數中設定。
G55—設定工件坐標二
同上
G56—設定工件坐標三
同上
G57—設定工件坐標四
同上
G58—設定工件坐標五
同上
G59—設定工件坐標六
同上
G60—准確路徑方式
格式:G60
說明:在實際加工過程中,幾個動作連在一起時,用准確路徑編程時,那麼在進行
下一 段加工時,將會有個緩沖過程(意即減速)
G64—連續路徑方式
格式:G64
說明:相對G60而言。主要用於粗加工。
G74—回參考點(機床零點)
格式:G74 X Z
說明:(1)本段中不得出現其他內容。
(2)G74後面出現的的座標將以X、Z依次回零。
(3)使用G74前必須確認機床裝配了參考點開關。
(4)也可以進行單軸回零。
G75—返回編程坐標零點
格式:G75 X Z
說明:返回編程坐標零點
G76—返回編程坐標起始點
格式:G76
說明:返回到刀具開始加工的位置。
G81—外圓(內圓)固定循環
格式:G81__X(U)__Z(W)__R__I__K__F__
說明:(1)X,Z為終點坐標值,U,W為終點相對 於當前點的增量值 。
(2)R為起點截面的要加工的直徑。
(3)I為粗車進給,K為精車進給,I、K為有符號數,並且兩者的符號應相同。
符號約定如下:由外向中心軸切削(車外圓 )為「—」,反這為「 」。
(4)不同的X,Z,R 決定外圓不同的開關,如:有錐度或沒有度,
正向錐度或反向錐度,左切削或右切削等。
(5)F為切削加工的速度(mm/min)
(6)加工結束後,刀具停止在終點上。
例:G81 X40 Z 100 R15 I-3 K-1 F100
加工過程:
1:G01進刀2倍的I(第一刀為I,最後一刀為I K精車),進行深度切削:
2:G01兩軸插補,切削至終點截面,如果加工結束則停止:
3:G01退刀I到安全位置,同時進行輔助切面光滑處理
4:G00快速進刀到高工面I外,預留I進行下一 步切削加工 ,重復至1。
G90—絕對值方式編程
格式:G90
說明:(1)G90編入程序時,以後所有編入的坐標值全部是以編程零點為基準的。
(2)系統上電後,機床處在G狀態。
N0010 G90 G92 x20 z90
N0020 G01 X40 Z80 F100
N0030 G03 X60 Z50 I0 K-10
N0040 M02
G91—增量方式編程
格式:G91
說明:G91編入程序時,之後所有坐標值均以前一個坐標位置作為起點來計算
運動的編程值。在下一段坐標系中,始終以前一點作為起始點來編程。
例: N0010 G91 G92 X20 Z85
N0020 G01 X20 Z-10 F100
N0030 Z-20
N0040 X20 Z-15
N0050 M02
G92—設定工件坐標系
格式:G92 X__ Z__
說明:(1)G92隻改變系統當前顯示的坐標值,不移動坐標軸,達到設定坐標
原點的目的。
(2)G92的效果是將顯示的刀尖坐標改成設定值 。
(3)G92後面的XZ可分別編入,也可全 編。
G94—進給率,每分鍾進給
說明:這是機床的開機默認狀態。
G20—子程序調用
格式:G20 L__
N__
說明:(1)L後為要調用的子程序N後的程序名,但不能把N輸入。
N後面只允許帶數字1~99999999。
(2)本段程序不得出現以上描述以外的內容。
G24—子程序結束返回
格式:G24
說明:(1)G24表示子程序結束,返回到調用該子程序程序的下一段。
(2)G24與G20成對出現
(3)G24本段不允許有其它指令出現。
]實例
例:通過下例說明在子程序調用過程中參數的傳遞過程,請注意應用
程序名:P10
M03 S1000
G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
如果要多次調用,請按如下格式使用
M03 S1000
N100 G20 L200
N101 G20 L200
N105 G20 L200
M02
N200 G92 X50 Z100
G01 X40 F100
Z97
G02 Z92 X50 I10 K0 F100
G01 Z-25 F100
G00 X60
Z100
G24
G331—螺紋加工循環
格式:G331 X__ Z__I__K__R__p__
說明:(1)X向直徑變化,X=0是直螺紋
(2)Z是螺紋長度,絕對或相對編程均可
(3)I是螺紋切完後在X方向的退尾長度,±值
(4)R螺紋外徑與根徑的直徑差,正值
(5)K螺距KMM
(6)p螺紋的循環加工次數,即分幾刀切完
提示:
1、每次進刀深度為R÷p並取整,最後一刀不進刀來光整螺紋面
2、內螺紋退尾根據沿X的正負方向決定I值的稱號。
3、螺紋加工循環的起始位置為將刀尖對准螺紋的外圓處。
例子:
M3
G4 f2
G0 x30 z0
G331 z-50 x0 i10 k2 r1.5 p5
G0 z0
M05
注意事項
補充一下:
1、G00與G01
G00運動軌跡有直線和折線兩種,該指令只是用於點定位,不能用於切削加工
G01按指定進給速度以直線運動方式運動到指令指定的目標點,一般用於切削加工
2、G02與G03
G02:順時針圓弧插補 G03:逆時針圓弧插補
3、G04(延時或暫停指令)
一般用於正反轉切換、加工盲孔、階梯孔、車削切槽
4、G17、G18、G19 平面選擇指令,指定平面加工,一般用於銑床和加工中心
G17:X-Y平面,可省略,也可以是與X-Y平面相平行的平面
G18:X-Z平面或與之平行的平面,數控車床中只有X-Z平面,不用專門指定
G19:Y-Z平面或與之平行的平面
5、G27、G28、G29 參考點指令
G27:返回參考點,檢查、確認參考點位置
G28:自動返回參考點(經過中間點)
G29:從參考點返回,與G28配合使用
6、G40、G41、G42 半徑補償
G40:取消刀具半徑補償
7、G43、G44、G49 長度補償
G43:長度正補償 G44:長度負補償 G49:取消刀具長度補償
8、G32、G92、G76
G32:螺紋切削 G92:螺紋切削固定循環 G76:螺紋切削復合循環
9、車削加工:G70、G71、72、G73
G71:軸向粗車復合循環指令 G70:精加工復合循環 G72:端面車削,徑向粗車循環 G73:仿形粗車循環
10、銑床、加工中心:
G73:高速深孔啄鑽 G83:深孔啄鑽 G81:鑽孔循環 G82:深孔鑽削循環
G74:左旋螺紋加工 G84:右旋螺紋加工 G76:精鏜孔循環 G86:鏜孔加工循環
G85:鉸孔 G80:取消循環指令
11、編程方式 G90、G91
G90:絕對坐標編程 G91:增量坐標編程
12、主軸設定指令
G50:主軸最高轉速的設定 G96:恆線速度控制 G97:主軸轉速控制(取消恆線速度控制指令) G99:返回到R點(中間孔) G98:返回到參考點(最後孔)
部分通用M代碼 :
代碼 功能 格式
M00 程序停止
M01 選擇停止
M02 程序結束
M03 主軸正向轉動開始
M04 主軸反向轉動開始
M05 主軸停止轉動
M30 結束程序運行且返回程序開頭
M98 子程序調用 M98 Pxxnnnn
調用程序號為Onnnn的程序xx次。
M99 子程序結束 子程序格式:
FANUC系統操作面板按鍵:
RESET復位鍵
按下此鍵,復位CNC系統。包括取消報警、主軸故障復位、中途退出自動操作循環和中途退出輸入、輸出過程等。
CURSOR游標移動鍵
移動游標至編輯處
PAGE頁面轉換鍵CRT畫面向前變換頁面RT畫面向後變換頁面
地址和數字鍵按下這些鍵,輸入字母、數字和其它字元
POS 位置顯示鍵在CRT上顯示機床現在的位置
PRGRM程序鍵在編輯方式,編輯和顯示內存中的程序
在MDI方式,輸入和顯示MDI數據在自動方式,指令值顯示
MENU OFFSET偏置值設定和顯示
DGNOS PARAM 自診斷參數鍵參數設定和顯示,診斷數據顯示
OPR ALARM報警號顯示鍵報警號顯示及軟體操作面板的設定和顯示
AUX GRAPH圖形顯示鍵圖形顯示功能
INPUT輸入鍵用於參數或偏置值的輸入;啟動I/O設備的輸入;MDI方式下的指令數據的輸
OUTPT START輸出啟動鍵輸出程序到I/O設備
ALTER修改鍵修改存儲器中程序的字元或符號
INSRT 插入鍵在游標後插入字元或符號
CAN 取消鍵取消已鍵入緩沖器的字元或符號
DELET刪除鍵刪除存儲器中程序的字元或符號

㈣ 關於數控車床角度A值編程方法

角度A 是以已知的角度代替X 或Z的 坐標 不光像你說的180減去圖紙上的角度 要看象限方向 把一個圓按四分之一分出4個象限 沒個象限是90度 看你角度方向來確定A是多多少

㈤ 編程是怎麼表達a為數字

申明變數a是一個數值類型的變數,如短整數、整數、長整數、單精度浮點數或雙精度浮點數等。

㈥ 匯編語言的編程方法

題目:a=1+2

mov a,#01h
add a,#02h

hehe!
能看懂嗎?

㈦ 如何編程(具體步驟)

設備:電腦
你既然喜歡編程,就應該認認真真的學習一門語言,學習微軟的就先從VB開始,VB是比較好的入門語言,可視化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該准備兩本,不可能一本書籍會包含VB的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。學編程是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,常式書籍也是很重要的,看源代碼對學習也是很有幫助的,等你學完這門VB語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試C語言,按照C——C++——VC的順序學習,有助於知識的連貫性,我也希望你能學好的。
或者學習Delphi,入門較為簡單類似於VB,但比VB強大,即可作為入門又能做強、做大

怎樣學編程

1.明確學習目的

學習編程對大多數IT業人員來說都是非常有用的。學編程,做一名編程人員,從個人角度講,可以解決在軟體使用中所遇到的問題,改進現有軟體,可以為自己找到一份理想的工作添加重要得砝碼,有利於在求職道路上謀得一個好的職位;從國家的角度,可以為中國的軟體產業做出應有的貢獻,一名優秀的程序員永遠是被爭奪的對象。學習編程還能鍛煉思維,使我們的邏輯思維更加嚴密;能夠不斷享受到創新的樂趣,將一直有機會走在高科技的前沿,因為程序設計本身是一種創造性的工作。知識經濟時代給我們帶來了無限的機會,要想真正掌握計算機技術,並在IT行業里干出一番事業來,有所作為,具有一定的編程能力是一個基本條件和要求。

2.打好基礎

學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
(1)數學基礎 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: 1)本地開發應用軟體開發的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台開發開發工具如 Java 等。 3)網路開發對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的環境下幾種開發工具中 VB 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。

3. 注意理解一些重要概念

一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。

4.掌握編程思想

學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。例如學習 VC 就要學習 Windows 的內在機理、什麼是線程......;學習 COM 就要知道 VTALBE 、類廠、介面、idl......,關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就可以觸類旁通。

5.多實踐、多交流

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。

6.養成良好的編程習慣

編程入門不難,但入門後不斷學習是十分重要的,相對來說較為漫長。在此期間要注意養成一些良好的編程習慣。編程風格的好壞很大程度影響程序質量。良好的編程風格可以使程序結構清晰合理,且使程序代碼便於維護。如代碼的縮進編排、變數命令規則的一致性、代碼的注釋等。

7.上網學編程

在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。例如網站「編程課堂」(http://best.yeah.net/)主要以 VB 和 Delph;教學和交流為主,提供大量實用技巧;網站「現在時編程學園」(http://pshool.yeah.net/)是專門介紹C、VC、VB、Delphi 等的綜合編程網站;網站「 VB 編程樂園 」(http://www.vbeden.com/)提供內容豐富而且實用的編程技術文章、精選控制項、源代碼下載、計算機考試、相關軟體以及編程書籍推薦等等。

8.加強計算機理論知識的再學習

學編程是符合「理論→實踐→再理論→再實踐」的一個認識過程。一開始要具有一定的計算機理論基礎知識,包括編程所需的數學基礎知識,具備了入門的條件,就可以開始編程的實踐,從實踐中可以發現問題需要加強計算機理論知識的再學習。程序人人皆可編,但當你發現編到一定程度很難再提高的時候,就要回頭來學習一些計算機科學和數學基礎理論。學過之後,很多以前遇到的問題都會迎刃而解,使人有豁然開朗之感。因此在學習編程的過程中要不斷地針對應用中的困惑和問題深入學習數據結構、演算法、計算機原理、編譯原理、操作系統原理、軟體工程等計算機科學的理論基礎和數理邏輯、代數系統、圖論、離散數學等數學理論基礎知識。這樣經過不斷的學習,再努力地實踐,編程水平一定會不斷提高到一個新高度。

㈧ Python解釋器在語法上不支持什麼編程方式 A.語句 B.面向過程 C.面向對象 D.自然語言

自然語言,這個不支持

㈨ 求編程方法

求編程方法?C語言是面向過程的,而C++是面向對象的
C和C++的區別:
C是一個結構化語言,它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制)。
C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。 所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。

C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。

原題
解題
思路
初始化i=100。
①取i的各位數,百位a,十位b,個位c。
②判斷i==a∧3+b∧3+c∧3 是否成立
③如果成立則輸出,否則不輸出。
④i=i+1,當i小於1000重復①,否則結束。
關鍵演算法:取任意三位數的各位數
小編推薦一個學C語言/C++的學習裙【 二六三,六八八,二七六 】,無論你是大牛還是小白,是想轉行還是想入行都可以來了解一起進步一起學習!裙內有開發工具,很多干貨和技術資料分享!
演算法一:除減法
①將數除以100,由整型數據特點,小數點後被忽略,取得百位a。
②該數減去a * 100,除以10,得到十位b。
③該數減去a * 100和b * 10即得個位c。
代碼實現
a = i / 100;b = (i - 100 * a) / 10;c = i - 100 * a - 10 * b;
完整代碼:
void NarcissusNumber(int m) { int a; //三位數的百位 int b; //三位數的十位 int c; //三位數的個位 int d; //各位數字立方和與數的差值 a = m / 100; b = (m - 100 * a) / 10; c = m - 100 * a - 10 * b; d = a*a*a + b*b*b + c*c*c - m; if (d==0) //各位數字立方和與數相等,輸出 { printf("%d ", m); }}
好處:易理解,菜鳥基本都會這演算法。
不足:當數字位數較大時,減法操作需要進行多次,比較代碼比較冗長。

㈩ 數控車床編程指令格式

數控車床編程指令格式如下:

一、G00與G01

G00運動軌跡有直線和折線兩種,該指令只是用於點定位,不能用於切削加工

G01按指定進給速度以直線運動方式運動到指令指定的目標點,一般用於切削加工

二、G02與G03

G02:順時針圓弧插補 G03:逆時針圓弧插補

G04(延時或暫停指令)

一般用於正反轉切換、加工盲孔、階梯孔、車削切槽

G17、G18、G19 平面選擇指令,指定平面加工,一般用於銑床和加工中心

G17:X-Y平面,可省略,也可以是與X-Y平面相平行的平面

G18:X-Z平面或與之平行的平面,數控車床中只有X-Z平面,不用專門指定

G19:Y-Z平面或與之平行的平面

G27、G28、G29 參考點指令

G27:返回參考點,檢查、確認參考點位置

G28:自動返回參考點(經過中間點)

G29:從參考點返回,與G28配合使用

G40、G41、G42 半徑補償

G40:取消刀具半徑補償

三、G43、G44、G49 長度補償

G43:長度正補償

G44:長度負補償

G49:取消刀具長度補償

四、G32、G92、G76

G32:螺紋切削

G92:螺紋切削固定循環

G76:螺紋切削復合循環

五、車削加工:G70、G71、72、G73

G71:軸向粗車復合循環指令

G70:精加工復合循環

G72:端面車削,徑向粗車循環

G73:仿形粗車循環

(10)編程方式a擴展閱讀:

使用注意事項:

1、數控機床的使用環境:對於數控機床最好使其置於有恆溫的環境和遠離震動較大的設備(如沖床)和有電磁干擾的設備;

2、電源要求:電網電壓波動應該控制在+10%~-15%之間,而我國電源波動較大,質量差,還隱藏有如高頻脈沖這一類的干擾,加上人為的因素(如突然拉閘斷電等);

3、數控機床應有操作規程:進行定期的維護、保養,出現故障注意記錄保護現場等;

4、數控機床不宜長期封存,長期會導致儲存系統故障,數據的丟失;

5、注意培訓和配備操作人員、維修人員及編程人員。

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