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weex源碼

發布時間: 2022-08-31 02:51:34

A. weex playground源碼有開源嗎

發者需要自APP嵌入WeexSDK通撰寫HTML/CSS/javaScript發Native級別Weex界面 Weex界面碼其實段JS 像發布網頁輕松部署服務端APP請求執行

B. 做混合的話Uniapp和Flutter我應該學哪個啊

王紅元《Flutter從入門到實戰》(高清視頻)網路網盤

鏈接: https://pan..com/s/1DhInF6MZ0UJ1VEpRcx0uaQ

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若資源有問題歡迎追問~

C. 有沒有大佬做過移動跨平台框架的對比,h5 rn weex flutter,性能方面

推薦:


uni-app

uni-app是一個使用Vue.js開發所有前端應用的框架,開發者編寫一套代碼,可發布到iOS、Android、H5、以及各種小程序(微信/支付寶/網路/頭條/QQ/釘釘)等多個平台。

即使不跨端,uni-app同時也是更好的小程序開發框架。


Taro

Taro是一套遵循React語法規范的多端開發解決方案。

現如今市面上端的形態多種多樣,Web、React-Native、微信小程序等各種端大行其道,當業務要求同時在不同的端都要求有所表現的時候,針對不同的端去編寫多套代碼的成本顯然非常高,這時候只編寫一套代碼就能夠適配到多端的能力就顯得極為需要。

使用Taro,我們可以只書寫一套代碼,再通過Taro的編譯工具,將源代碼分別編譯出可以在不同端(微信/網路/支付寶/位元組跳動/QQ小程序、快應用、H5、React-Native 等)運行的代碼。

D. 跪求,android 能指定監聽事件WebSocket的庫,或者其他方法

在 weex 官網中websocket 的demo 設置 監聽直接給 onxxx事件 賦值就可以,
在Android死活不行,經查看android端源碼(WebSocketMole)後發現android的碼中onxx事件是一個方法,需要傳入一個JSCallback的值,
於是,將賦值方式改為 websocket.onmessage(function onmessage(){ /* your code... */ }) ,

E. 其他行業半路轉web前端,優勢和不足有哪些

我是計算機專業,畢業到現在一直做前端開發四年。就我的感受來說,優勢應該還是入手很快,學起來比C語言拉數據結構拉計算機系統拉演算法導論相比,肯定是有意思很多。我不知道現在新人工資怎麼樣,我當時畢業工資不高不低,12k+十四薪和季度績效這些基本的薪水。現在也有20k+了。
不足的話,就是很難往上晉升,其實前端只做業務的話,很少接觸演算法或者後台的東西,也很少有公司的高層管理是前端,小公司的話對前端也只有業務方面的要求,所以雖然上手很快,但晉升很慢,如果想往高去走,該學的還是得學。
前端這個東西吧,怎麼說呢,它其實也算是在發展中的職業,大家也都還在摸索,所以你學習能力必須得跟上,今天流行這個框架,明天可能又要流行那個框架,今天你看了這個框架的源碼,明天或許它就不火了,今天你用weex搶客戶端工作,明天你發現weex咋這么多坑,寫一行代碼要兼容十行bug,前端不像java一樣成熟,高層在摸索的階段,可能有時候會提出一些不成熟的想法,底層民工程序員就要跟著高層去摸索,回頭看看你覺得自己好像浪費了很多時間做了很多無用的事情。還有就是因為確實前端除了業務能做的事情很少,所以為了績效或者別的什麼,他們喜歡自己去折騰一些莫須有的東西,其實這些東西沒什麼用,但為了績效以展示自己的業務水平,又不得不表現的自己在琢磨或者了解一些什麼新玩意吖之類的。
說太多了,反正我這幾年的感受就是這樣子,希望能幫到你吧!

F. 什麼是虛擬DOM如何實現一個虛擬DOM說說你的思路

虛擬 DOM ( Virtual DOM )這個概念相信大家都不陌生,從 React 到 Vue ,虛擬 DOM 為這兩個框架都帶來了跨平台的能力( React-Native 和 Weex )

實際上它只是一層對真實 DOM 的抽象,以 JavaScript 對象 ( VNode 節點) 作為基礎的樹,用對象的屬性來描述節點,最終可以通過一系列操作使這棵樹映射到真實環境上

在 Javascript 對象中,虛擬 DOM 表現為一個 Object 對象。並且最少包含標簽名 ( tag )、屬性 ( attrs ) 和子元素對象 ( children ) 三個屬性,不同框架對這三個屬性的名命可能會有差別

創建虛擬 DOM 就是為了更好將虛擬的節點渲染到頁面視圖中,所以虛擬 DOM 對象的節點與真實 DOM 的屬性一一照應

在 vue 中同樣使用到了虛擬 DOM 技術

定義真實 DOM

實例化 vue

觀察 render 的 render ,我們能得到虛擬 DOM

通過 VNode , vue 可以對這顆抽象樹進行創建節點,刪除節點以及修改節點的操作, 經過 diff 演算法得出一些需要修改的最小單位,再更新視圖,減少了 dom 操作,提高了性能

DOM 是很慢的,其元素非常龐大,頁面的性能問題,大部分都是由 DOM 操作引起的

真實的 DOM 節點,哪怕一個最簡單的 div 也包含著很多屬性,可以列印出來直觀感受一下:

由此可見,操作 DOM 的代價仍舊是昂貴的,頻繁操作還是會出現頁面卡頓,影響用戶的體驗

舉個例子:

你用傳統的原生 api 或 jQuery 去操作 DOM 時,瀏覽器會從構建 DOM 樹開始從頭到尾執行一遍流程

當你在一次操作時,需要更新10個 DOM 節點,瀏覽器沒這么智能,收到第一個更新 DOM 請求後,並不知道後續還有9次更新操作,因此會馬上執行流程,最終執行10次流程

而通過 VNode ,同樣更新10個 DOM 節點,虛擬 DOM 不會立即操作 DOM ,而是將這10次更新的 diff 內容保存到本地的一個 js 對象中,最終將這個 js 對象一次性 attach 到 DOM 樹上,避免大量的無謂計算

首先可以看看 vue 中 VNode 的結構

源碼位置:src/core/vdom/vnode.js

這里對 VNode 進行稍微的說明:

vue 是通過 createElement 生成 VNode

源碼位置:src/core/vdom/create-element.js

上面可以看到 createElement 方法實際上是對 _createElement 方法的封裝,對參數的傳入進行了判斷

可以看到 _createElement 接收5個參數:

根據 normalizationType 的類型, children 會有不同的定義

simpleNormalizeChildren 方法調用場景是 render 函數是編譯生成的

normalizeChildren 方法調用場景分為下面兩種:

無論是 simpleNormalizeChildren 還是 normalizeChildren 都是對 children 進行規范(使 children 變成了一個類型為 VNode 的 Array ),這里就不展開說了

規范化 children 的源碼位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js

在規范化 children 後,就去創建 VNode

createComponent 同樣是創建 VNode

源碼位置:src/core/vdom/create-component.js

稍微提下 createComponent 生成 VNode 的三個關鍵流程:

createElement 創建 VNode 的過程,每個 VNode 有 children , children 每個元素也是一個 VNode ,這樣就形成了一個虛擬樹結構,用於描述真實的 DOM 樹結構

G. weex playground源碼有開源嗎

開發者只需要在自己的APP中嵌入Weex的SDK,就可以通過撰寫HTML/CSS/JavaScript來開發Native級別的Weex界面。 Weex界面的生成碼其實就是一段很小的JS 可以像發布網頁一樣輕松部署在服務端,然後在APP中請求執行。

H. 微信小程序是用什麼技術實現的

微信小程序是原生應用,是 React Native 和 Weex 類似的模式。微信小程序的生態除了官方提供的組件和API,幾乎沒有其他的組件。

I. 如何減小weex.js的大小

建議:webpack.config.js中對entry進行配置,拆分多個入口,有利於移動端。我們現在就是這么乾的:拆分後保持在50k以內,渲染效果還是不錯的。如果再加上壓縮,效果會更好點。
entry: {
app: path.resolve('./src/entry/app.js'),
start: path.resolve('./src/entry/start.js'),
takeleave: path.resolve('./src/entry/takeleave.js'),
myleave: path.resolve('./src/entry/myleave.js'),
detail: path.resolve('./src/entry/detail.js'),
about: path.resolve('./src/entry/about.js')
}
再者就是在weex層面源碼上的優化了,這塊估計比較困難。

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