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編寫linux程序

發布時間: 2022-12-18 18:56:53

① 如何在Windows下編寫linux程序

一、你可以藉助vmware安裝虛擬機,然後使用source insight進行編碼
1. 在Windows下建立文件夾如:D:\LinuxShare
2. 打開虛擬機
3.雙擊 Shared Folder
選中 Always enabled 然後 點擊Add 添加要共享的文件夾
4. 運行虛擬機後 在Linux系統下 /mnt/hgfs目錄下即可看到 LinuxShare目錄,將代碼拷入Windows系統下的D:\LinuxShare,用source insight建立工程進行編輯,之後再用Linux終端make以及gdb
二、你也可以使用vc6來做IDE
在windows平台上,當然微軟自家的IDE是最好的,你不用擔心,代碼提示等問題,可以直接把Linux需要的SDK庫,設置好,使用visual assit來進行編碼。 這個也是很效率的。VC6我已經打包!

② 在linux如何c語言編寫程序。

linux終端下,編譯C語言程序步驟為:
採用vi進行源代碼編寫,編寫完成後,:wq存檔退出,如:
vi test.c
在命令行下,運行gcc編譯程序,生成執行碼,如:
gcc -o test test.c
-o 表示指明生成的執行碼名稱
運行編譯後的執行碼
./test

③ 到底怎麼在Linux里編寫c程序啊

建議你使用gcc,linux下也有像vc的可視化開發工具如:Qt,Eclipse,Codeblock,一般gcc比較方便,屬於命令行,可以編譯C,C++,具體是:
第一步:打開終端,隨便進入一個文件夾用於存放你編寫的程序

#cd
/home/usr/workspace

#vi
Hello.c

接著你就會看到vi編輯器,按I開始輸入,接著輸入你的代碼,

輸完後按Esc,再輸入":wq"(引號內)保存退出,

好,現在你已經用vi編輯好了你程序。
第二步:用gcc編譯你的程序

在終端輸入

#gcc
-o
hello
hello.c

編譯完成後,在你的文件中出現一個hello運行文件。
第三步:運行編譯好到hello文件,在終端輸入

#./hello

到這一步你的程序開始運行了。
在這里只能簡單介紹了,你自己再看看,希望對你有幫助。

④ 如何編寫Linux Daemon後台程序

守護進程(Daemon)是運行在後台的一種特殊進程。它獨立於控制終端並且周期性地執行某種任務或等待處理某些發生的事件。守護進程是一種很有用的進 程。Linux的大多數伺服器就是用守護進程實現的。比如,Internet伺服器inetd,Web伺服器httpd等。同時,守護進程完成許多系統任 務。比如,作業規劃進程crond,列印進程lpd等。 x0dx0a守護進程的編程本身並不復雜,復雜的是各種版本的Unix的實現機制不盡相同,造成不同Unix環境下守護進程的編程規則並不一致。這需要讀者注意,照搬 某些書上的規則(特別是BSD4.3和低版本的System V)到Linux會出現錯誤的。下面將全面介紹Linux下守護進程的編程要點並給出詳細實例。 x0dx0a一. 守護進程及其特性 x0dx0a守護進程最重要的特性是後台運行。在這一點上DOS下的常駐內存程序TSR與之相似。其次,守護進程必須與其運行前的環境隔離開來。這些環境包括未關閉的 文件描述符,控制終端,會話和進程組,工作目錄以及文件創建掩模等。這些環境通常是守護進程從執行它的父進程(特別是shell)中繼承下來的。最後,守 護進程的啟動方式有其特殊之處。它可以在Linux系統啟動時從啟動腳本/etc/rc.d中啟動,可以由作業規劃進程crond啟動,還可以由用戶終端 (通常是shell)執行。 x0dx0a總之,除開這些特殊性以外,守護進程與普通進程基本上沒有什麼區別。因此,編寫守護進程實際上是把一個普通進程按照上述的守護進程的特性改造成為守護進程。如果讀者對進程有比較深入的認識就更容易理解和編程了。 x0dx0a二. 守護進程的編程要點 x0dx0a前面講過,不同Unix環境下守護進程的編程規則並不一致。所幸的是守護進程的編程原則其實都一樣,區別在於具體的實現細節不同。這個原則就是要滿足守護 進程的特性。同時,Linux是基於Syetem V的SVR4並遵循Posix標准,實現起來與BSD4相比更方便。編程要點如下; x0dx0a1. 在後台運行。 x0dx0a為避免掛起控制終端將Daemon放入後台執行。方法是在進程中調用fork使父進程終止,讓Daemon在子進程中後台執行。 x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是父進程,結束父進程,子進程繼續 x0dx0a2. 脫離控制終端,登錄會話和進程組 x0dx0a有必要先介紹一下Linux中的進程與控制終端,登錄會話和進程組之間的關系:進程屬於一個進程組,進程組號(GID)就是進程組長的進程號(PID)。登錄會話可以包含多個進程組。這些進程組共享一個控制終端。這個控制終端通常是創建進程的登錄終端。 x0dx0a控制終端,登錄會話和進程組通常是從父進程繼承下來的。我們的目的就是要擺脫它們,使之不受它們的影響。方法是在第1點的基礎上,調用setsid()使進程成為會話組長: x0dx0asetsid(); x0dx0a說明:當進程是會話組長時setsid()調用失敗。但第一點已經保證進程不是會話組長。setsid()調用成功後,進程成為新的會話組長和新的進程組長,並與原來的登錄會話和進程組脫離。由於會話過程對控制終端的獨占性,進程同時與控制終端脫離。 x0dx0a3. 禁止進程重新打開控制終端 x0dx0a現在,進程已經成為無終端的會話組長。但它可以重新申請打開一個控制終端。可以通過使進程不再成為會話組長來禁止進程重新打開控制終端: x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//結束第一子進程,第二子進程繼續(第二子進程不再是會話組長) x0dx0a4. 關閉打開的文件描述符 x0dx0a進程從創建它的父進程那裡繼承了打開的文件描述符。如不關閉,將會浪費系統資源,造成進程所在的文件系統無法卸下以及引起無法預料的錯誤。按如下方法關閉它們: x0dx0afor(i=0;i 關閉打開的文件描述符close(i);> x0dx0afor(i=0;i< NOFILE;++i)x0dx0a5. 改變當前工作目錄 x0dx0a進程活動時,其工作目錄所在的文件系統不能卸下。一般需要將工作目錄改變到根目錄。對於需要轉儲核心,寫運行日誌的進程將工作目錄改變到特定目錄如/tmpchdir("/") x0dx0a6. 重設文件創建掩模 x0dx0a進程從創建它的父進程那裡繼承了文件創建掩模。它可能修改守護進程所創建的文件的存取位。為防止這一點,將文件創建掩模清除:umask(0); x0dx0a7. 處理SIGCHLD信號 x0dx0a處理SIGCHLD信號並不是必須的。但對於某些進程,特別是伺服器進程往往在請求到來時生成子進程處理請求。如果父進程不等待子進程結束,子進程將成為 僵屍進程(zombie)從而佔用系統資源。如果父進程等待子進程結束,將增加父進程的負擔,影響伺服器進程的並發性能。在Linux下可以簡單地將 SIGCHLD信號的操作設為SIG_IGN。 x0dx0asignal(SIGCHLD,SIG_IGN); x0dx0a這樣,內核在子進程結束時不會產生僵屍進程。這一點與BSD4不同,BSD4下必須顯式等待子進程結束才能釋放僵屍進程。 x0dx0a三. 守護進程實例 x0dx0a守護進程實例包括兩部分:主程序test.c和初始化程序init.c。主程序每隔一分鍾向/tmp目錄中的日誌test.log報告運行狀態。初始化程序中的init_daemon函數負責生成守護進程。讀者可以利用init_daemon函數生成自己的守護進程。 x0dx0a1. init.c清單 x0dx0a#include < unistd.h > x0dx0a#include < signal.h > x0dx0a#include < sys/param.h > x0dx0a#include < sys/types.h > x0dx0a#include < sys/stat.h > x0dx0avoid init_daemon(void) x0dx0a{ x0dx0aint pid; x0dx0aint i; x0dx0ax0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是父進程,結束父進程 x0dx0aelse if(pid< 0) x0dx0aexit(1);//fork失敗,退出 x0dx0a//是第一子進程,後台繼續執行 x0dx0ax0dx0asetsid();//第一子進程成為新的會話組長和進程組長 x0dx0a//並與控制終端分離 x0dx0aif(pid=fork()) x0dx0aexit(0);//是第一子進程,結束第一子進程 x0dx0aelse if(pid< 0) x0dx0aexit(1);//fork失敗,退出 x0dx0a//是第二子進程,繼續 x0dx0a//第二子進程不再是會話組長 x0dx0ax0dx0afor(i=0;i< NOFILE;++i)//關閉打開的文件描述符 x0dx0aclose(i); x0dx0achdir("/tmp");//改變工作目錄到/tmp x0dx0aumask(0);//重設文件創建掩模 x0dx0areturn; x0dx0a} x0dx0a2. test.c清單 x0dx0a#include < stdio.h > x0dx0a#include < time.h > x0dx0avoid init_daemon(void);//守護進程初始化函數 x0dx0amain() x0dx0a{ x0dx0aFILE *fp; x0dx0atime_t t; x0dx0ainit_daemon();//初始化為Daemon x0dx0awhile(1)//每隔一分鍾向test.log報告運行狀態 x0dx0a{ x0dx0asleep(60);//睡眠一分鍾 x0dx0aif((fp=fopen("test.log","a")) >=0) x0dx0a{ x0dx0at=time(0); x0dx0afprintf(fp,"I'm here at %sn",asctime(localtime(&t)) ); x0dx0afclose(fp); x0dx0a} x0dx0a} x0dx0a} x0dx0a以上程序在RedHat Linux6.0下編譯通過。步驟如下: x0dx0a編譯:gcc _g _o test init.c test.c x0dx0a執行:./test x0dx0a查看進程:ps _ef x0dx0a從輸出可以發現test守護進程的各種特性滿足上面的要求。

⑤ 在linux系統中,如何編寫以下程序請各位大俠幫忙,謝謝!

/*沒檢查過,不知道有筆誤沒,有的話你指出來*/
#include<linux/mole.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/fs.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/malloc.h>
#include<asm/uaccess.h>
#include<linux/errno.h>
/**全局變數*/
unsigned int fs_major =0;
static char *data;
/*關鍵數據類型,注意每行結尾是逗號*/
static struct file_operations chr_fops={
read: skull_read,
write: skull_write,
open: skull_open,
release: skull_release,
};
/*模塊初始化*/
int init_mole(void)
{
int res;
res=register_chrdev(0,"fs",&chr_fops);
if(res<0)
{
printk("Can't get major name!\n");
return res;
}
if(fs_major==0)
fs_major = res;
return 0; /*內核里return 0都表示執行成功*/
}
/*模塊注銷*/
void cleanup_mole(void)
{
unregister_chrdev(fs_major,"fs");
}
/*skull_open函數,使用MOD_INC_USE_COUNT宏*/
static int skull_open(struct inode *inode,struct file *file)
{
MOD_INC_USE_COUNT;
printk("This is open\n");
return 0;
}
/*skull_release函數,使用MOD_DEC_USE_COUNT宏*/
static int skull_release(struct inode *inode,struct file *file)
{
MOD_DEC_USE_COUNT;
printk("This is released\n");
return 0;
}
/*skull_read函數,使用_to_user函數*/
static ssize_t skull_read(struct file *file,char *buf,size_t count,loff_t *f_pos)
/*ssize_t是個宏定義,即signed size_t,size_t是定義於malloc_h中的宏,即unsigned int*/
{
int len;
if(count<0)
return -EINVAL;
len = strlen(data);
if(len<count)
count = len;
_to_user(buf,data,count+1);
return count;
}
/*skull_write函數,使用_from_user函數*/
static ssize_t test_write(struct file *file,const char *buffer,size_t count,loff_t *f_pos)
{
if(count<0)
return -EINVAL; /*錯誤類型的一種,-E加描述,INVAL表示參數無效*/
kfree(data);
data=(char*)kmalloc(sizeof(char)*(count+1),GFP_KERNEL); /*GFP_KERNEL,內存申請宏,get-frist-page*/
if(!data)
return -ENOMEM; /*NOMEM表示申請內存出錯*/
_from_user(data,buffer,count+1);
return count;
}
保存為skull_kernel.c
編譯代碼
直接輸入命令:arm-linux-gcc -DMODULE -D_KERNEL -c skull_kernel.c
載入模塊 insmod ./skull_kernel.o
查看設備號 cat /proc/device
映射為設備文件 mknod /dev/fs c 254 0

下面是測試代碼,只有讀寫功能哦。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/ioctl.h>
int main()
{
int fd,i,nwrite,nread;
char *buf ="hello\n";
char read_buf[6]={0};
fd=open("/dev/fs",O_RDWR);
if(fd<=0)
{
perror("open");
exit(1);
}
else
printf("open success\n");
nwrite =write(fd,buf,strlen(buf));
if(nwrite<0)
{
perror("write");
exit(1);
}
nread=read(fd,read_buf,6)
if(nread<0)
{
perror("read");
exit(1);
}
else
printf("read is %s\n",read_buff);
close(fd);
exit(0);
}
運行測試程序# ./testing,並cat /var/log/messages

⑥ 如何 編寫 linux 驅動 程序

Linux是Unix操作系統的一種變種,在Linux下編寫驅動程序的原理和思想完全類似於其他的Unix系統,但它dos或window環境下的驅動程序有很大的區別。在Linux環境下設計驅動程序,思想簡潔,操作方便,功能也很強大,但是支持函數少,只能依賴kernel中的函數,有些常用的操作要自己來編寫,而且調試也不方便。本人這幾周來為實驗室自行研製的一塊多媒體卡編制了驅動程序,獲得了一些經驗,願與Linux fans共享 一、Linux device driver 的概念系統調用是操作系統內核和應用程序之間的介面,設備驅動程序是操作系統內核和機器硬體之間的介面。設備驅動程序為應用程序屏蔽了硬體的細節,這樣在應用程序看來,硬體設備只是一個設備文件, 應用程序可以象操作普通文件一樣對硬體設備進行操作。設備驅動程序是內核的一部分,它完成以下的功能: 1.對設備初始化和釋放。 2.把數據從內核傳送到硬體和從硬體讀取數據。 3.讀取應用程序傳送給設備文件的數據和回送應用程序請求的數據。 4.檢測和處理設備出現的錯誤。 二、實例剖析我們來寫一個最簡單的字元設備驅動程序。雖然它什麼也不做,但是通過它可以了解Linux的設備驅動程序的工作原理。

⑦ 到底怎麼在Linux里編寫c程序啊

在linux下通常使用gedit或vim直接編寫.c程序,然後通過gcc指令編譯。以Ubuntu系統為例,詳細過程如下:

1、進入桌面Temp文件夾

⑧ 編寫Linux C程序

先給你列出stu2主目錄的文件信息這個功能的功能代碼:
#include
<unistd.h>

#include
<dirent.h>

#include
<stdlib.h>

#include
<stdio.h>
void
read_dir()///==ls

{

char
buf[255];

buf=「你的stu2目錄的
絕對路徑
」;

DIR
*dirp;

struct
dirent
*direntp;

dirp
=
opendir(buf);

if(
dirp
!=
NULL
)

{

for(;;)

{

direntp
=
readdir(
dirp
);

if(
direntp
==
NULL
)
break;

if(DT_DIR
==
direntp->d_type)
printf(
"%s,%s",direntp->d_name,"
"
);

}

printf("\n");

closedir(
dirp
);

}

}
然後在你主函數裡面調用一下試試。

⑨ 如何在linux下編寫大型c程序

Linux下面開發C程序的過程大致為:編輯源文件--調試--編寫makefile文件--編譯及安裝(發布的話打包源碼發布或者打包rpm、deb發布)。
(1)編輯源文件的方式有很多種,厲害的可以使用vim,配合插件,據說很牛,我只會基本操作,i,wq之類的。推薦學一下vim,學會了很厲害,學不會也最起碼保證打開文件,編輯文件,保存文件沒問題。有小改動的時候,我會使用vim。
或者使用windows下面的notepad,有大改動的時候我會配合smb使用notepad。
再或者在ubuntu下面安裝eclipse,進行文件編輯,對於熟悉eclipse是不錯的選擇。
(2)調試:
小型的程序,gdb就行
大點的程序,找IDE吧,比如eclipse
(3)對於makefile文件,小型的程序可以自己編寫,大點的使用autotool工具生成,至於autotool工具如何使用,請自行上網搜。
使用eclipse的話,配置好之後進行編譯。
(4)安裝問題:有makefile的話,linux安裝程序的經典步驟 configure,make,make install即可。
如果不是很大型的話,把自己的代碼放在/usr/local軟體名/下面,需要的庫放在系統庫路徑下,或者把運行路徑添加到環境變數中。也能運行。
(5)發布的時候
打包源碼發布,.tar.gz
打包成rpm、deb包,自行搜索教程。

我也在摸索中,分享一下經驗,僅供參考,如有出錯,還請見諒。

⑩ 三個簡單Linux的shell腳本程序編寫

shell腳本和windows平台上的bat批處理是一樣的,簡化用戶處理重復動作的操作,shell腳本由shell命令組成。
工具/原料
vim
ubuntu
方法/步驟
新建一個文件shell腳本一般用×.sh作為後綴當然勇氣他的也可以。打開終端輸入touch
first.sh
新建一個名為first的shell腳本。
編寫一個簡單的linuxshell腳本
使用vim
編輯first.sh也可以用其他的文本編輯器,推薦使用vim
使用命令
vim
first.sh打開,輸入i進入編輯模式。
編寫一個簡單的linuxshell腳本
我們寫入一個簡單的shell腳本,注意第一行的代碼解釋器的指定,這里使用的是/bin/bash/
解釋器
也可用其他的根據個人情況自己選擇。
腳本解釋:
echo
//顯示一串字元並自動換行
read
NAME
//從屏幕獲取一段字元,並賦予NAME
$NAME
//取NAME變數的值
#
//只用一個#表示注釋文本
編寫一個簡單的linuxshell腳本
文件寫完後按下esc鍵
退出插入模式,接著輸入:wq
保存文本並退出文本編輯。
編寫一個簡單的linuxshell腳本
輸入sh
+
腳本名稱
運行腳本,或給文件可運行許可權
chmod
+x
然後輸入./first.sh運行腳本。

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