雲列印源碼
A. 華為榮耀6哪些系統軟體可以刪除
手機預置的系統應用不能卸載,運營商定製的應用可以聯系運營商怎麼卸載。預置的第三方應用可以在主屏幕,長按要卸載的應用,然後拖到垃圾桶,按屏幕提示卸載。
B. sap軟體好用嗎
sap軟體好用。SAP是全球最大的企業管理和協同化商務解決方案供應商、全球第二大雲公司,在中國服務超過 16,100 多家客戶。SAP的開發平台實際上就是在客戶端上,一套客戶端有幾百兆的大小,裡麵包含了基本上所有的操作和開發。技術開發只是裡面的一個模塊而已,技術人員不需要安裝額外的開發工具,也不需要上傳和下載代碼文件,因為SAP的代碼全部集成在系統里,只要運行SE38就可以在裡面做開發。不管是Debug、開發畫面、報表查詢、單據列印、系統後台配置、代碼性能分析等全部都在這裡面,非常的方便簡單。永遠不用去敲命令,永遠不用去記目錄,編譯和調試都是可視化界面,點點滑鼠就可以了,安裝好客戶端,新建好登錄地址和埠就可以快速連接到系統了。
此外,在系統開源方面,SAP基本上前端的頁面和後端的配置都能找到它的代碼,而且這裡面絕大部分的代碼都有增強點,在這里可以做源碼的修改和補充。但涉及到非常核心的功能SAP是不讓改的,這也說明了SAP以邏輯嚴謹著稱。一方面避免了開發過度,一方面也避免了對系統業務邏輯做顛覆性的修改。
SAP還有一套非常方便的sql跟蹤方案,可以針對當前的用戶或某一個用戶做sql跟蹤,技術人員可以快速找到每一個畫面後台所有用到的數據表,非常的方便快捷。對後續的系統開發和報表開發都很有幫助。
C. 為什麼要學 java
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菲律賓梁朝偉
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學習java是為了什麼_為什麼很多程序員選擇學習Java呢 原創
2021-02-28 04:29:25
菲律賓梁朝偉
碼齡5年
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很多在選擇Java學習的時候只是聽別人說Java發展好、好就業,並且Java語言在所有語言中排名是非常靠前的。Java為什麼得到這么多人的選擇呢,它具體好的哪裡?其實很多人都是不知道的,在學習過程中只有了解Java才能真正的感興趣。下面小編為大家介紹為什麼很多人選擇Java學習。
一、Java簡單易學
Java是屬於一種面向對象的編程語言,在學習過程中容易理解,並且可以忽略很多多重載入和指針等比較難理解的知識。在使用過程中能夠實現自動垃圾回收,對程序設計進行了簡單化。
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現在學習Java的方法有很多,在網路上面也有很多相關的視頻,可以了解很多Java相關的知識。如果想要掌握更多的知識,可以選擇IT學習學校,能夠更多扎實的掌握基礎知識,進行項目實踐。
二、有很好的安全性
在Java中是沒有指針的,這樣在進行程序開發的時候不能直接進行內存訪問,所以使用Java不容易出現內存泄露的情況。
三、多線程
Java內置的多線程支持能夠在程序中,幫助實現多線程變得更加容易。與不支持多線程的其他語言相比,在使用過程中,只需要調用操作系統的多線程功能來完成多線程。
四、使用非常廣泛
使用廣泛是Java最突出的特點,現在很多企業都是使用Java進行大項目的開發。所以在學習Java之後,就業前景是非常廣闊的,並且Java語言還有一個很好的優勢。在遇到Java問題的時候,網路上面有很多可以解決的方法供你參考。
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五、具有豐富的類庫
經過十多年的積累,現在Java具有許多非常優秀的開源社區。像Apache和Spring等社區能夠提供許多非常好的框架,在進行Java開發的時候,不需要去過度了解Java的底層開發,重點關注業務實現即可。
D. 「okhttp3 4.9.3 版本簡單解析」
關於okhttp3的解析網上已經有非常多優秀的博文了,每每看完都覺得醍醐灌頂,豁然開朗。但等不了幾天再回頭看,還是跟當初一樣陌生,究其根本原因,我們不過是在享受著別人的成果跟著別人的思路雲閱讀源碼了一遍。okhttp從早期的Java版本到Kotlin版本一直不斷優化升級,實現細節上也作出了調整。重讀源碼加上自身的思考能深刻地理解okhttp的實現原理。
從execute()開始,發現其實是一個介面中的方法(Call),這個很好理解根據官方的解釋,Call其實是一個待執行的請求,並且這個請求所要的參數已經被准備好;當然既然是請求,那麼它是可以被取消的。其次代表單個請求與響應流,因此不能夠被再次執行。
Call介面具體的代碼實現,重點關注同步執行方法execute()與非同步請求enqueue():
Call作為介面,那麼具體的實現細節則需要看它的實現類,RealCall作為Call的實現類,先找到對execute()的重寫。
代碼很少,逐步分析,首先對同步請求進行了檢查-判斷請求是否已經被執行過了;而這里使用的是並發包下的原子類CAS樂觀鎖,這里使用CAS比較演算法目的也是為提升效率。其次是超時時間的判斷,這個比較簡單。在看callStart()的具體實現。上代碼:
看名稱猜測應該是事件監聽之類的,可能是包括一些信息的記錄與列印。回到RealCall類中,看看這個eventListener的作用到底是什麼:
internal val eventListener: EventListener = client.eventListenerFactory.create(this)
繼續向下可以知道這個EventListener是一個抽象類,而項目中其唯一實現類為LoggingEventListener,猜測還是有依據的,繼續往下看:
實現類LoggingEventListener中對此方法的具體實現:
總結這個callStart()的作用,當同步請求或者非同步請求被加到隊列時,callStart()會被立即執行(在沒有達到線程限制的情況下)記錄請求開始的時間與請求的一些信息。如下:
代賣第四段#4 client.dispatcher.executed(this),看樣子是在這里開啟執行的,可實際真是如此嘛?回到OkHttpClient類中,看看這個分發器dispatcher到底是什麼。
具體實現類Dispatcher代碼(保留重要代碼):
根據注釋的信息可以知道,Dispatcher是處理非同步請求的執行的策略,當然開發可以實現自己的策略。
知道了Dispatcher的作用,再回到client.dispatcher.executed(this),也即:
結合execute()與Dispatcher分析
到這里請求其實還沒有真正的執行,只是在做一些前期的工作,回到Call介面中看看對方法同步請求方法execute()的說明:同步請求可以立即執行,阻塞直到返回正確的結果,或者報錯結束。
到#4步執行後,return () //#5這個方法才是請求一步步推進的核心。也是okhttp網路請求責任鏈的核心模塊。
分析()方法之前有必要看看OkHttpClient的構造參數,使用的Builder模式,參數很多,可配置化的東西很多,精簡一下主要關注幾個參數:
到這里有個疑問,這個添加自定義攔截器與添加自定義網路攔截器有什麼區別呢?方法看上去是差不多的,查看官方的說明可以發現一些細節。文檔中解釋了Application Interceptor與Network Interceptors的細微差別。先回到RealCall中查看()是如何對攔截器結合組裝的:
看#1與#2分別對應添加的自定義攔截器與自定義網路攔截器的位置,自定義攔截器是攔截器鏈的鏈頭,而自定義網路攔截器在ConnectInterceptor攔截器與CallServerInterceptor攔截器之間被添加。總結一下:
Don』t need to worry about intermediate responses like redirects and retries.
Are always invoked once, even if the HTTP response is served from the cache.
Observe the application』s original intent. Unconcerned with OkHttp-injected headers like If-None-Match.
Permitted to short-circuit and not call Chain.proceed().
Permitted to retry and make multiple calls to Chain.proceed().
Can adjust Call timeouts using withConnectTimeout, withReadTimeout, withWriteTimeout.
Able to operate on intermediate responses like redirects and retries.
Not invoked for cached responses that short-circuit the network.
Observe the data just as it will be transmitted over the network.
Access to the Connection that carries the request.
綜上可以得出整個鏈的順序結構,如果都包含自定義攔截器與自定義網路攔截器,則為自定義攔截器->RetryAndFollowUpInterceptor->BridgeInterceptor->CacheInterceptor->ConnectInterceptor->自定義網路攔截器->CallServerInterceptor;那麼鏈是如何按照順序依次執行的呢?okhttp在這里設計比較精妙,在構造RealInterceptorChain對象時帶入index信息,這個index記錄的就是單個攔截器鏈的位置信息,而RealInterceptorChain.proceed(request: Request)通過index++自增一步步執行責任鏈一直到鏈尾。
簡單的分析推進過程:
1.RealInterceptorChain的構造參數中攜帶了index的信息,index++自增通過proceed方法不斷執行。
2.攔截器統一實現Interceptor介面,介面中fun proceed(request: Request): Response保證了鏈式鏈接。當然攔截器的順序是按照一定的規則排列的,逐個分析。
1.重試攔截器規定默認的重試次數為20次
2.以response = realChain.proceed(request)為分界點,包括其他的攔截器,在責任鏈傳遞之前所做的工作都是前序工作,然後將request下發到下一個攔截器。
3.response = realChain.proceed(request)後的代碼邏輯為後續工作,即拿到上個攔截器的response結果,有點遞歸的意思,按照責任鏈的執行一直到最後一個攔截器獲得的結果依次上拋每個攔截器處理這個response完成一些後序工作。
4.當然並不是每個請求都會走完整個鏈,如CacheInterceptor當開啟了緩存(存在緩存)拿到了緩存的response那麼之後的攔截器就不會在繼續傳遞。
1.橋接攔截器主要對請求的Hader的信息的補充,包括內容長度等。
2.傳遞請求到下一個鏈,等待返回的response信息。
3.後序的操作包括Cookie、gzip壓縮信息,User-Agent等信息的補充。
1.緩存攔截器默認沒有被開啟,需要在調用時指定緩存的目錄,內部基於DiskLruCache實現了磁碟緩存。
2.當緩存開啟,且命中緩存,那麼鏈的調用不會再繼續向下傳遞(此時已經拿到了response)直接進行後序的操作。
3.如果未命中,則會繼續傳遞到下一個鏈也即是ConnectInterceptor。
1.建立與目標的伺服器的TCP或者TCP-TLS的鏈接。
2.與之前的攔截器不同,前面的攔截器的前序操作基於調用方法realChain.proceed()之前,但是ConnectInterceptor 沒有後序操作,下發到下一個攔截器 。
1.實質上是請求與I/O操作,將請求的數據寫入到Socket中。
2.從Socket讀取響應的數據 TCP/TCP-TLS對應的埠 ,對於I/O操作基於的是okio,而okhttp的高效請求同樣離不開okio的支持。
3.拿到數據reponse返回到之前包含有後序操作的攔截器,但ConnectInterceptor除外,ConnectInterceptor是沒有後續操作的。
整個攔截器流程圖如下:
1.排除極端的情況,System.exit()或者其他, finally 塊必然執行,不論發生異常與否,也不論在 finally 之前是否有return。
2.不管在 try 塊中是否包含 return, finally 塊總是在 return 之前執行。
3.如果 finally 塊中有 return ,那麼 try 塊和 catch 塊中的 return 就沒有執行機會了。
Tip:第二條的結論很重要,回到execute()方法,dispatcher.finished(this)在結果response結果返回之前執行,看finished()具體實現。
1.#1方法一,calls.remove(call)返回為 true ,也即是這個同步請求被從runningSyncCalls中移除釋放;所以idleCallback為空。
2.#3很顯然asyncCall的結果為空,沒有非同步請求,在看#4具體實現,runningSyncCalls的size為1。則isRunning的結果為 true 。idleCallback.run()不會被執行,並且idleCallback其實也是為空。
1.從 OkHttpClient().newCall(request).execute() 開啟同步請求任務。
2.得到的 RealCall 對象作為 Call 的唯一實現類,其中同步方法 execute() 是阻塞的,調用到會立即執行 阻塞 到有結果返回,或者發生錯誤 error 被打斷阻塞。
3. RealCall 中同步 execute() 請求方法被執行,而此時 OkHttpClient 實例中的非同步任務分發器 Dispatcher 會將請求的實例 RealCall 添加到雙端隊列 runningSyncCalls 中去。
4.通過 RealCall 中的方法 () 開啟請求攔截器的責任鏈,將請求逐一下發,通過持有 index 並自增操作,其次除 ConnectInterceptor 與鏈尾 CallServerInterceptor 其餘默認攔截器均有以 chain.proceed(request) 為分界點的前序與後序操作,拿到 response 後依次處理後序操作。
5.最終返回結果 response 之前,對進行中的同步任務做了移除隊列的操作也即 finally 中 client.dispatcher.finished(this) 方法,最終得到的結果 response 返回到客戶端,至此整個 同步請求 流程就結束了。
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F. 運維工程師崗位職責
運維工程師崗位職責(15篇)
在日新月異的現代社會中,崗位職責使用的頻率越來越高,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?下面是我為大家收集的運維工程師崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
運維工程師崗位職責1
職責:
1、配合對系統進行持續優化,滿足高可用、高性能等特性;
2、負責伺服器配置管理、基礎軟體安裝以及性能調優、應用部署等工作;
3、配合解決運維工作中重大故障,性能瓶頸等相關疑難問題;
4、配合優化運維規范、工作流程、應急預案等。
任職要求:
1、兩年以上互聯網運維經驗,了解容量規劃、性能優化;
2、熟悉linux系統,了解tcp/ip以及具有豐富的廣域網、區域網網路絡知識;
3、有網站運維經驗,熟練使用shell腳本編程語言;
4、熟悉MySql,Redis,Elasticsearch等;
5、具有故障排查能力,有很好的技術敏感度;
6、有自動化運維經驗,熟悉Puppet、Saltstack、Ansible以及Fabric的優先;
7、熟悉如Nagios、Cacti、zabbix、zenoss等監控監控軟體並能對相關指標進行分析;
8、有DBA經驗的優先。
平台架構師負責企業服務類Saas產品的架構設計和落地,其中包括但不限於存儲、安全、中間件、網路、DevOps等各類雲產品。下面我給大家帶來關於平台架構師崗位職責,希望會對大家的工作與學習有所幫助。
運維工程師崗位職責2
工作職責:
1、負責對公司服務的運維項目提供技術維護服務;
2、負責網路設備及鏈路的管理、配置、排錯和維護;
3、負責伺服器及存儲設備的配置、排錯和維護;
4、負責伺服器Linux/windows系統平台應用服務的部署、配置、優化和監控;
5、配合開發、集成部門,完成技術支持工作;
其他任職要求:
1、工作年限兩年或以上;
2、具有較強的責任心,具備良好的溝通能力和執行力,並且有較強的學習能力;
3、能承受一定的工作壓力,能適應公司安排的節假日值班;
4、具備HCNP、CCNP認證之一或具有網路方面豐富的實戰經驗的同等實力者;
5、能熟練調試配置主流產商的路由交換及安全產品;
6、能熟練調試安裝主流廠商的塔式及機架伺服器、刀片伺服器及相關存儲產品;
7、熟悉windows server及RHEL 6等主流伺服器操作系統的基本配置,並具備安全方面的相關知識;
8、有過大型信息系統建設或維護經驗者優先。
崗位職責:
-負責數據中心現場外包團隊管理、梯隊建設、問題跟進解決,以及與IDC運營商溝通、協調並能夠推動問題解決
-負責對現場外包的服務質量和效率進行監控,發現問題並及時對現有流程和規范進行優化
-負責現場外包團隊的工單操作的技術指導以及工單分配管理
-SOP、外包管理框架等文檔的編寫和發布
任職資格:
-本科學歷及以上,2年以上相關工作經驗
-能夠主動發現現場存在的問題,並善於總結,將內容提取歸納成知識點和方法
-具備良好的伺服器及網路設備技術指導能力,如運維操作及設備故障排查能力及指導現場運維能力
-較強的邏輯思維能力,良好表達、以及文檔撰寫能力
-對運維工作保持自我驅動的熱情,可以做到7*24響應處理各類應急事件
-適應高節奏的工作,能夠承擔一定壓力,有良好的合作意識和團隊協作精神
運維工程師崗位職責3
Responsibility
1、解決藏寶閣各種緊急事件,日常問題查證和BUG跟進處理,與產品及技術溝通協調問題處理方案;
2、利用腳本完善運維處理工具,提交需求優化操作後台,提高運維以及一線工作人員工作效率;
3、對運營數據進行分析,根據運營中出現的問題進行分析,及時輸出分析報告及解決方案;
4、對相關運營流程、活動流程進行梳理,並對一線客服人員進行培訓和規范,提高日常問題及活動問題處理效率及用戶滿意度並對相關KPI負責。
Requirements
1、具有高度的保密意識和責任心,能承受較強的工作壓力;
2、積極主動,敢於接受挑戰,性格開朗,有較強的團隊合作精神,樂於分享;
3、精通夢幻系列、大話系列等公司主流端手游游戲設置,對游戲有一定敏感性
4、熟練Python使用,具有一定的數據分析能力;
4、善於人際溝通,熟悉團隊各類業務流程;
5、熟練使用excel、word、PPT,了解internet網路知識。
運維工程師崗位職責4
1.在阿里雲環境部署業務,維護系統運行;
2.開發運維腳本或工具,來提高運維部署的'效率;
3.維護集成開發,測試環境;
4.管理內部用戶許可權和資源;
5.監控系統運行狀況,在發生問題是能及時報警並跟進處理。
運維工程師崗位職責5
1、參與設計、審核、優化公司IT系統以及各應用系統的體系架構;
2、全面負責公司運維項目的系統升級、擴容需求與資源落實,配合開發需求,測試、調整運維平台;
3、負責網路以及伺服器的網路設置、維護和優化、網路的安全監控、系統性能管理和優化、網路性能管理和優化;
4、建立面向開發部門,業務部門的服務流程和服務標准;
5、負責IT運維相關流程的規劃、設計、推行、實施和持續改進;
6、負責內部分派下發,對實施結果負責。
7、負責日常網路及各子系統管理維護。
8、負責設計並部署相關應用平台,並提出平台的實施、運行報告。
9、負責配合開發搭建測試平台,協助開發設計、推行、實施和持續改進。
10、負責相關故障、疑難問題排查處理,編制匯總故障、問題,定期提交匯總報告。
11、負責網路監控和應急反應,以確保網路系統有7*24小時的持續運作能力。
12、負責日常系統維護,及監控,提供IT軟硬體方面的服務和支持,保證系統的穩定。
運維工程師崗位職責6
職責:
1、負責集團客戶應用系統底層環境的搭建和運維(包括線下系統及雲平台環境);
2、對操作系統、資料庫以及相關應用系統的維護和優化;
3、參與客戶系統平台升級,負責相關系統環境的搭建和測試;
4、負責客戶資料庫的備份、管理及監控,跟蹤處理系統異常數據,及時發現潛在問題,保障系統正常運行。
崗位要求:
1、本科及以上學歷(計算機、通信或相關專業),五年及以上相關工作經驗;
2、精通windows,Linux系統管理和維護;
3、熟悉Vmware vSphere和ESXi host的配置和管理;
4、熟悉Oracle DB,具備OCP認證者優先;
5、能獨立完成oracle/sql server的備份恢復,了解相關的性能調整和故障診斷;
6、能適應江浙滬范圍內的短途出差。
運維工程師崗位職責7
一、系統運維
1、負責系統發布,部署,編寫集成方案和部署方案
2、負責系統故障、疑難問題排查處理,記錄故障詳情、解決過程
3、負責配合開發搭建測試平台,協助開發設計、推行、實施和持續改進
4、負責日常系統維護及監控,開發搭建系統日常維護、監控、分析、報警平台系統
5、負責信息系統在客戶現場的安裝、培訓和維護工作
負責收集客戶在使用系統過程中的原始需求,優化需求,傳遞給產品經理
二、網路運維
1、負責日常伺服器、網路,郵箱,電話系統,視頻會議系統的管理和維護
2、負責日常應用軟體,公司桌面辦公軟體的維護
3、持續改進日常操作以及優化公司網路,跟蹤網路互連技術發展,合理運用新技術
4、負責對伺服器的健康狀況,業務進行監控,並處理應急情況日常伺服器巡檢,備案,安全等
運維工程師崗位職責8
職責:
1、負責虛擬化產品安裝調試及日常維護;
2、負責分布式存儲設備安裝調試及容量管理;
3、負責運維文檔的記錄與管理;
4、負責公司存儲規劃和設計,進行技術解決方案的討論、選型和實施;
5、負責日常的伺服器軟硬體、系統與應用平台管理,包括但不限於狀態監控、升級、故障處理及優化等操作;
6、負責完成上級交辦的其它任務.
崗位要求:
1、大專及以上學歷,計算機相關專業,工作三年以上。
2、熟悉Linux系統使用、維護及基礎服務搭建(例如web/samba/ftp/dns等服務)
3、熟悉虛擬化產品vmwre、openstack、kvm等使用及維護;
4、熟悉伺服器運行性能、可用性、日誌分析方法;
5、熟悉各類網路設備的工作原理和相關配置方法;
6、有良好的團隊精神和溝通協調能力,工作認真,有較強責任心。
7、持有相關Redhat認證、Vmware等認證優先.
運維工程師崗位職責9
職責:
1、參與項目需求的調研、討論,提出優化建議;
2、負責對接項目方開展項目的研發、實施,確保項目按時保質完成;
3、負責對內開展系統相關的培訓工作;
4、及時響應並處理系統故障,保障系統的穩定運行;
5、負責公司的桌面運維工作;
6、完成領導交辦的其他工作。
任職要求:
1、計算機或相關專業的全日制本科及以上學歷;
2、1年及以上計算機軟體的工作經驗或優秀的應屆畢業生,有承擔軟體項目經理工作經驗者優先,有融資租賃行業經驗者優先;
3、精通j2ee平台(webshpere,weblogic等),了解SSO,精通B/S體系架構下的應用開發技術;熟悉主流網路設備的安裝和調試,熟悉網路結構、伺服器、Oracel資料庫等技術;熟悉CMM軟體開發管理過程,有良好的編程規范及開發技能;
4、具有良好的職業道德,較強的溝通協調及語言表達能力;
5、工作認真、細致、有責任心,待人熱情有耐心。
運維工程師崗位職責10
職責:
1、負責私有雲PaaS平台平台整體功能規劃及系統設計;
2、負責私有雲PaaS平台平台基礎中間件及基礎資料庫服務的規劃及系統設計;
3、負責私有雲PaaS平台平台微服務應用相關的服務規劃及系統設計;
4、負責公司已有IT系統私有雲PaaS平台平台部署的架構和遷移方案設計,並對應用遷移到私有雲PaaS平台上提供技術支持;
5、指導並帶領開發工程師進行詳細設計、系統開發等工作,保障設計方案的實施與落地。
職位要求
1、本科及以上學歷,計算機相關專業,5年以上工作經驗,雲計算相關工作經驗2年以上。
2、具備較強私有雲平台開發能力,至少精通Java/Shell編程語言,至少擁有阿里雲、私有雲PaaS平台的設計開發經驗,有完整私有雲平台(IaaS+PaaS)產品搭建經驗值優先;
3、精通docker/Kubernetes容器技術,了解cgroup/Namespace技術原理;
4、熟練OpenShift、Spring Cloud、Dubbo技術,有完整的微服務設計和相關使用規范;
5、熟悉常用中間件(如Redis、RocketMQ、Kafka、ElasticSearch等)及分布式資料庫的原理及集群構建,有實際項目經驗者優先;
6、熟悉分布式架構基本原理,包括分布式計算、分布式存儲、分布式緩存、分布式資料庫、分布式消息中間件等,在高性能計算、並行處理、Linux環境、虛擬化技術、集群部署、分布式任務調度、分布式資源管理等雲計算相關領域有開發經驗者優先;
7、具有物聯網,流媒體等PaaS產品設計開發經驗者優先;
運維工程師崗位職責11
職責:
1、負責業務系統日常運行維護,線上故障緊急處理;
2、配合研發人員,負責大數據平台系統環境(正式、開發、測試)搭建,日常變更部署上線;
3、根據平時工作能夠進行總結抽象,完成大數據運維相關工具研發。
4、分析系統及應用程序的性能問題,形成可實施優化方案並推動落地;
5、負責公司平台的安全性,提供安全保障7*24小時運營
任職要求:
1、5年以上工作經驗,本科及以上學歷;
2、熟悉Hadoop大數據生態圈,包括但不限於HDFS、YARN、Hive、HBase、Spark、kafka、kylin、prosto等,至少掌握Java/Python//Shell中的兩種語言。
3、為團隊定位Hadoop群集生態系統故障提供技術支持,負責解決重大技術問題,包括源代碼級的問題定位。
4、理解Linux系統、運維體系結構,精於容量規劃、架構設計、性能優化。
5、有清晰思維善於總結,有良好的問題定位和排錯能力。
運維工程師崗位職責12
職責:
1、負責庫房物資管理,並定期將統計數據發送給負責人審查;
2、負責終端安全管控及PC終端軟硬體的維護;
3、負責網路維護,解決內網不通或地址沖突等相關問題;
4、負責伺服器運維以及各個系統瀏覽器登錄兼容性的調試;
5、負責機房日常巡檢工作;
任職資格:
1、計算機、通信及其相關專業,大專及以上學歷。一年以上相關崗位工作經驗;
2、掌握一定的計算機網路知識,熟悉windows以及列印機的安裝運維;
3、具有較強的學習能力,並能及時高效地處理各類IT故障;
4、具有主觀能動性,責任心強,善於溝通,並能獨立完成崗位職責中所要求的各項工作;
運維工程師崗位職責13
職責:
1、負責編寫自動化相關項目;
2、負責自動化流程的規劃、設計、推行、實施和持續改進;
3、負責相關故障、疑難問題排查處理,編制匯總故障、問題,定期提交匯總報告;
4、負責伺服器配置、維護、監控、以及優化。
任職資格:
1、3年以上的開發經驗,熟悉Python開發,熟悉flask/django/tornado等至少一種框架,擁有自動化開發相關經驗者優先;
2、1年以上運維經驗,具備linux運維能力,具有mysql/redis/mongodb等資料庫運維、開發經驗者優先;
3、具備一定前端開發能力的優先;
4、工作認真負責,學習力強、能夠克服困難、有責任心、有團隊協作意識。
運維工程師崗位職責14
職責:
1、負責產品&系統技術咨詢、故障及投訴的處理;
2、負責產品推廣&系統使用過程中的問題與需求收集;
3、負責系統bug修復,數據處理,問題定位、分析、反饋;
4、負責運維及運營報告的整理與分析;
5、對業務運營或者自動化運維感興趣;
任職要求:
1、國家統招本科及以上學歷,一年以上工作經驗,計算機專業背景優先考慮;
2、一年以上Linux系統維護經驗,能夠熟練編寫Shell腳本優先;
3、熟練使用Oracle或Mysql資料庫,能夠熟練的使用SQL語句進行數據查詢和篩選,擅長SQL調優者優先;
4、熟悉廣電行業業務流程或相關行業業務經驗者優先;
5、具有優秀的客戶的溝通協調能力、自主學習能力及自我管理能力;
6、具有高度責任心,保密意識和好的應急響應能力、處理問題能力;
7、具有積極主動的工作態度,良好的溝通能力及團隊工作能力;
8、具有系統集成或需求調研和需求分析經驗者優先。
運維工程師崗位職責15
職責:
1、負責伺服器,存儲,虛擬化,備份等使用案例相關的情境支持,架構建議
2、負責伺服器,存儲,虛擬化,備份等相關的資源協調和架構落地實施
3、負責伺服器,存儲,虛擬化,備份等相關的配置指導和故障排查
4、能協調溝通相關服務商,有效及時處理疑難問題
任職要求:
1、至少3-5年以上工作經驗
2、熟練或精通以下領域(Windows/Linux Server,Active Directory,Group Policy,Vmware/Hyper-V,Storage,Backup and etc)
3、有技術支持經驗者優先
4、有相關運維經驗者優先(50-100台server以上)
5、有日誌分析能力或腳本編寫能力者優先
6、有1-3年外企或global team工作經驗者優先
7、邏輯思維清晰,能獨立排查解決技術問題
8、有較好的溝通協調能力
9、能接受短期出差(1周以內)
;G. 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
H. 承宇雲碼支付系統怎麼樣 哪位親再用
既然你自己如此清楚這類系統的功能,自己接入試用一下,不就知道怎麼樣了嗎?
I. 如何高效閱讀源代碼
下面是之前寫的一篇文章:《如何快速閱讀源碼》
本文探討在需要了解一個開源項目時,如何快速的理清開源項目的代碼邏輯!
以下是個人認為行之有效的方法:
本文以Mybatis為例來進行演示!
先「跑起來」程序界有個老傳統,學習新技術時都是從「Hello World」開始的!無論是學習新語言時,列印「Hello World」;還是學習新框架時編寫個demo!那為什麼這里的「跑起來」要打個引號呢?
實際上,當你想要閱讀一個開源項目的源碼時,絕大部分情況下,你已經能夠使用這個開源項目了!所以這里的「跑起來」就不是寫個「Hello World」,也不是能跑起來的程序了!而是能__在你的腦子里「跑起來」__!什麼意思?
Mybatis你會用了吧?那麼請問Mybatis是如何執行的呢?仔細想想,你能否用完整的語句把它描述出來?
這里是Mybatis的官方入門文章!你是如何看這篇文章的?讀一遍就行了嗎?還是跟著文章跑一遍就夠了嗎?從這篇文章里你能獲得多少信息?
我們來理一下:
回答出了上面這些問題!你也就基本能在腦子里把Mybatis「跑起來」了!之後,你才能正真的開始閱讀源碼!
當你能把一個開源項目「跑起來」後,實際上你就有了對開源項目最初步的了解了!就像「 書的索引 」一樣!基於這個索引,我們一步步的進行拆解,來細化出下一層的結構和流程,期間可能需要深入技術細節,考量實現,考慮是否有更好的實現方案!也就是說後面的三步並不是線性的,而是__不斷交替執行__的一個過程!最終就形成一個完整的源碼執行流程!
自頂向下拆解繼續通過Mybatis來演示(限於篇幅,我只演示一個大概流程)!我們現在已經有了一個大概的流程了:
雖說每個點都可以往下細化,但是也分個輕重緩急!
很明顯,SqlSession去執行 sql才是Mybatis的核心!我們先從這個點入手!
首先,你當然得先下載Mybatis的源碼了(請自行下載)!
我們直接去看SqlSession!它是個介面,裡面有一堆執行sql的方法!
這里只列出了一部分方法:
SqlSession就是通過這些方法來執行sql的!我們直接看我們常用的,也是Mybatis推薦的用法,就是基於Mapper的執行!也就是說「SqlSession通過Mapper來執行具體的sql」!上面的流程也就細化成了:
那SqlSession是如何獲取Mapper的呢?Mapper又是如何執行sql的呢?
深入細節我們來看SqlSession的實現!SqlSession有兩個實現類SqlSessionManager和DefaultSqlSession!通過IDE的引用功能可以查看兩個類的使用情況。你會發現SqlSessionManager實際並沒有使用!而DefaultSqlSession是通過DefaultSqlSessionFactory構建的!所以我們來看DefaultSqlSession是如何構建Mapper的!
它直接委託給了Configuration的getMapper方法!
Configuration又委託給了MapperRegistry類的getMapper方法!
在MapperRegistry類的getMapper中:
在這里knowMappers是什麼?MapperProxyFactory又是什麼?mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)具體做了什麼?
其實很簡單,knowMappers是個Map,裡麵包含了class與對應的MapperProxyFactory的對應關系!MapperProxyFactory通過newInstance來構建對應的Mapper(實際上是Mapper的代理)!
快接近真相了,看mapperProxyFactory.newInstance(sqlSession)里的代碼:
這里幹了什麼?
最終實際還是委託給了sqlSession去執行具體的sql!後面具體怎麼實現的就自行查看吧!
延伸改進現在我們的流程大概是這樣的一個過程:
現在我們大概知道了:
那麼,
這個問題列表可以很長,可以按個人需要去思考並嘗試回答!可能最終這些問題已經和開源項目本身沒有什麼關系了!但是你思考後的收獲要比看源碼本身要多得多!
再循環一輪結束後,可以再次進行:
不斷的拆解->深入->改進,最終你能__通過一個開源項目,學習到遠比開源項目本身多得多的知識__!
最重要的是,你的流程是完整的。無論是最初的大致流程:
還是到最終深入的細枝末節,都是個完整的流程!
這樣的好處是,你的時間能自由控制:
而不像debug那樣的方式,需要一下子花費很長的時間去一步步的理流程,費時費力、收效很小,而且如果中斷了就很難繼續了!
總結本文通過梳理Mybatis源碼的一個簡單流程,來講述一個個人認為比較好的閱讀源碼的方式,並闡述此方法與傳統debug方式相比的優勢。
閱讀源碼是每個優秀開發工程師的必經之路,那麼這篇文章就來講解下為什麼要閱讀源碼以及如何閱讀源碼。
首先來說下為什麼要讀源碼,有學習源碼的必要嗎?
為什麼要閱讀源碼?
關於為什麼閱讀和學習源碼,我個人認為可能有以下幾點:
(一)吊打面試官,應對面試
為了找到更好的工作,應對面試,因為在面試中肯定會問到源碼級別的問題,比如:為什麼 HashMap 是線程不安全的?
如果你沒有閱讀過源碼,面試官可能會對回答的結果不滿意,進而導致面試結果不太理想,但如果你對源碼有所研究,並能夠很好地問答面試官的問題,這可能就是你的加分點,可以形成自己獨特的競爭力,吊打面試官,升職加薪不是夢。
(二)解決問題(bug)
在開發過程中,我們或多或少會遇到 bug,比如:在 foreach 循環里進行元素的 remove/add 操作,為啥有可能會報 異常?
我們可以先在 Google、Stack Overflow 以及對應項目的 Issues 里看有沒有類似問題以及解決辦法,如果沒有的話,我們只能通過閱讀源碼的方式去解決了。如果我們對相關源碼有所涉獵,就可以快速定位到問題所在。
(三)提升編程能力
和閱讀一本好書一樣,閱讀源碼就是和編程大牛面對面交流的機會,在許多優秀的開源項目中,它們的編碼規范和架構設計都是很棒的,另外在設計上也使用了大量的設計模式,通過閱讀和學習源碼,能夠快速提升我們的編碼水平,以及對設計模式有更深的理解。
同時,在我們閱讀完一個源碼後,可以觸類旁通,能夠快速地對其他框架的源碼進行閱讀和學習,減少時間成本。
除了上述提到的原因之外,可能還有許多,在這里就不一一贅述了,那麼在確定了要閱讀源碼之後,就讓我們看下如何閱讀源碼吧!
如何閱讀源碼?
如何閱讀源碼取決於你為什麼要讀源碼,比如:
下面大概說下閱讀源碼的幾點建議:
在閱讀之前,可以先從開源項目的官網上看它的架構設計和功能文檔,了解這個項目的 整體架構、模塊組成以及各個模塊之間的聯系 。
如果沒有對應的項目文檔,可以根據代碼的模塊進行梳理,以形成對項目的初步了解,或者 查看已有的源碼解析文章或者書籍 ,在閱讀源碼之前,了解項目的架構和思路會使閱讀源碼事半功倍。
在了解一個類的時候,可以使用 ctrl+F12 來查看類中的成員變數和方法。
可以通過 IDEA 的 Diagrams 功能去了解一個類的繼承關系。
多打 斷點調試 ,斷點追蹤源碼是很好的閱讀源碼的方式,可以先通過 debug 了解下調用邏輯,都和哪些類有關聯,有大致了解後再通過 debug 了解整體代碼的功能實現,各個類都起到了什麼作用,有沒有涉及到設計模式等。
另外,優秀的開源項目中肯定會有許多地方應用到了 設計模式 ,建議在閱讀源碼之前,需要對常用的設計模式有大致的了解,不然閱讀源碼的效率會大大降低。
如果遇到讀不懂某部分源碼的時候,可以先跳過,之後再回來看,如果屬於搞不懂這部分就茶不思飯不想的人,可以在網上找是否有該部分源碼的解析或者文檔,也可以自己通過 源碼注釋和測試用例 去閱讀學習。
一般優秀的開源項目都會有 單元測試 ,可以通過對應類的單元測試去了解方法的含義和用法,加深對源碼邏輯的理解。
在閱讀源碼的時候,可以在代碼上加上 注釋和總結 ,同時還可以畫出 時序圖和類圖 ,這樣對閱讀源碼有很大的幫助,可以很清楚地知道類之間的調用關系和依賴關系,也方便以後回顧,重新閱讀。
在這里推薦大家一個 IDEA 插件 SequenceDiagram,可以根據源碼生成調用時序圖,便於閱讀源碼。
剛開始閱讀源碼,不建議直接看框架源碼,可以先從 jdk 源碼看起:
jdk 源碼也是非常龐大的,可以分模塊來閱讀,下面是建議的閱讀順序:
其他包下的代碼也可以做下了解,JDK源碼閱讀筆記:https://github.com/wupeixuan/JDKSourceCode1.8
再有了一定的源碼閱讀經驗後,可以再去學習 Spring、Spring Boot、Dubbo、Spring Cloud 等框架的源碼。
總結主要介紹了為什麼讀源碼以及如何讀源碼,供大家參考,每個人都有適合自己的閱讀源碼的方式,希望可以在學習中去摸索出一套屬於自己的方式。
閱讀源碼不是一蹴而就的,這是持久戰,只要你能夠堅持下來,肯定受益匪淺。閱讀源碼的過程比較枯燥,可以在社群里一起討論學習,這樣可能效率更高些。
沒看過源代碼,都不好意思出來說了,最近剛好在看一些,來說一個。
先看使用 https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation
先看一下這個庫是做什麼用的,然後提供了哪些功能。
看GitHub https://github.com/elemefe
一般會看下項目最新的情況,然後沒有關閉的issue,看下wiki,大家在討論什麼。
再看代碼
clone 一份到本地,然後先看下目錄結構,然後根據文檔看幾個簡單的組件的時候,一邊看掘金上的分析,一邊自己看下實現。
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餓了么這個框架代碼結構還是很清楚的,基本上每個組件都是分開的,所以你只要看其他的一個文件夾就行。然後一些工具的都在src文件夾。
要學會看issue,一般開源的項目都有人會來提建議,有些是bug,有些是功能,你可以看看自己是否有能力去解決,如果可以的話,你可以去fork代碼,然後自己修改,再提pr。
我最近恰好找摸索出一個梳理遺留系統架構的技巧:自底向上 找到一個典型的切面 沿著調用和回調的路徑 在代碼中添加結構化注釋(比如eclipse中加//TAG 流程A1.1 甲->>乙),這樣便得到了一個code地圖,並且在tasks視圖中看起來很直觀(看起來跟書的目錄一樣)可快速跳轉。將目錄到有道雲筆記的markdown序列圖中 就自動生成了一個序列圖。
我覺得這基本上就是可縮放的可視化架構地圖了,對維護一個比較亂和龐大的遺留系統非常有幫助,定位代碼 修改維護都方便多了。
1、需要過硬的基礎知識,這個前提。不然基本語法、常用的模式都不曉得怎麼讀。
2、多參考 歷史 版本和更新變化,好的源碼都是反復迭代出來的精華,開始就讀精華是很不明智的,所以看看版本更新說明,版本的 歷史 演變。就想人一樣是怎樣進化過來的。
3、參考別人閱讀注釋,想必在你讀源碼之前也有人讀過了源碼,並且總結,注釋。和分享原理,可供你參考,畢竟每個人讀一篇文章,理解的東西是有差異化的。
4、直接買書,有些作品直接出書就是源碼精解
5、找個大神給你慢慢分析,這個最快。娓娓道來,直接面授比啥都強。缺點是,你容易跟著他的思維走下去。
我覺得閱讀代碼就不應該高效,而應該像看小說一樣,看的過程就像是在和作者交流,有趣才是看代碼的動力。
畫圖,看數據走向,邏輯走向
先弄清楚這些代碼實現了哪些功能,然後從主線開始往下看,好的代碼光看變數和介面名稱就能明白是什麼意思?扒出源碼實現的整體框架邏輯,然後再對自己感興趣的模塊進行剖析,還是從整體把握,細節深入,慢慢地整個框架就被豐滿了。
接下來是思考為什麼要如此設計,這樣設計的好處是什麼?如果是你來做應該怎麼設計,把你覺得源碼缺點的地方進行仔細研究,了解裡面是否包含自己不清楚的細節,避免遺漏。
接下來就是根據代碼改造或者是調試錯誤,對於源碼中遇到的不理解的地方一定要弄明白,有的確實是畫蛇添足,有的有獨特的作用。
多多學習,對每一種主流框架銘記於心,對主流設計模式了如指掌,萬變不離其宗,源碼看多了,跟看一個電視機遙控器的操作說明一樣。
1、一邊閱讀代碼一邊寫注釋。這是我用過的最好的方法,對代碼理解得更深入,看一些重要代碼或者特別難懂的代碼時挺有用。更何況,注釋也是一種文檔嘛。
2、一邊閱讀代碼一邊繪制UML。這個方法適用於類之間的關系較復雜和調用層次較深的情況,我一般都是先繪制順序圖,然後為順序圖中的類繪制關系圖。
3、通過Debug來跟蹤程序的主要執行過程,這樣就可以分清主次了,閱讀的時候更有針對性。
4、類的快速閱讀。先弄清楚它在繼承鏈中的位置,看看它的內部狀態,也就是成員變數,一般來說,類的對外介面都是對成員變數的訪問、加工、代理等,然後看看它的對外介面,也就是公有成員函數,識別核心的一個或多個函數,這時候你應該可以大概了解這個類的職責或作用了。可能這個類是某個設計模式中的一個組成部分,所以,設計模式的掌握對代碼的快速閱讀也是很有幫助的。
5、帶著問題去閱讀。比如想了解android中的消息機制,那麼看看Looper、Handler、MessegeQueue這幾個類就可以了,其他的不要去看,要不然就跑題了。
下面列幾個閱讀源碼時所處的情景,在特定場景下用哪些方法: 不太熟悉業務邏輯,還不是很清楚它是幹啥的,可以用3、5。 代碼量很大,有幾十萬行,甚至百萬行,可以用2、3、5。 你無法看見程序的運行過程,比如沒有用戶界面,也有可能是無法運行的,可以用3、5。 設計復雜,用了大量的設計模式,調用鏈很深,可以用1、2、3、4、5。 時間有限,沒有那麼多時間讓你看源碼,可以用3、5。
畫出邏輯流程圖,先了解整體流程,再詳解具體函數