android轉場動畫
❶ android轉場動畫windowAnimation和ActivityAnimation的區別
android轉場動畫windowAnimation和ActivityAnimation的區別顯而易見,window與Activity本身從名字上就知道不同,但對於項目開發中 windowAnimation和ActivityAnimation的區別必須心領神會。區搜索別主要如下1.windowAnimation包括 windowEnterAnimation 和 windowExitAnimation ;ActivityAnimation包含 android:activityOpenEnterAnimation , android:activityOpenExitAnimation , android:activityCloseEnterAnimation 和 android:activityCloseExitAnimation2.在項目中WindowAnimation的控制權大於Activity的控制權,即在Activity轉場過程中,如果同時設置了WindowAnimation和ActivityAnimation,那麼 可能(因為這種情況非常多) 只會執行WindowAnimation3.對於WindowAnimation的定義很簡單,在style.xml文件中只需要繼承Animation Style即可<style name="Animation" parent="@android:style/Animation"><!--窗體進入動畫--><item name="android:windowEnterAnimation">@anim/slide_left_enter</item><!--窗體退出動畫--><item name="android:windowExitAnimation">@anim/slide_right_exit</item></style>對於Activity,需要繼承Animation Activity Style<style name="FeelyouWindowAnimTheme" parent="@android:style/Animation.Activity"><item name="android:activityOpenEnterAnimation">@android:anim/slide_in_left</item><item name="android:activityOpenExitAnimation">@android:anim/slide_out_right</item><item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/push_right_in</item><item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/push_left_out</item></style>當自己從 A1 啟動 A2 時,A1 從屏幕上消失,這個動畫叫做 android:activityOpenExitAnimation當自己從 A1 啟動 A2 時,A2 出現在屏幕上,這個動畫叫做 android:activityOpenEnterAnimation當自己從 A2 退出回到 A1 時,A2 從屏幕上消失,這個叫做 android:activityCloseExitAnimation當自己從 A2 退出回到 A1 時,A1 出現在屏幕上,這個叫做 android:activityCloseEnterAnimation從上述2中動畫的定義上來看,顯然ActivityAnimation更為復雜,但這種復雜帶來的轉場效果非常好,可以同時控制2個Activity的動畫,而不像WindowAnimation只能控制下一個Activity的窗體動畫。5.在開發中,窗體動畫也可以使用 Activity. overridePendingTransition來設置,也可以定義在主題中,但Activity只能使用在主題中<applicationandroid:name="test.view.weitop.BaseApplication"android:allowBackup="false"android:hardwareAccelerated="false"android:icon="@drawable/app_logo"android:label="@string/app_name"android:largeHeap="true"android:theme="@style/Theme.App" ></application>6.對於比較追求界面美感的動畫,使用ActivityAnimation要好得多,因此對於一般開發使用windowAnimation即可,但對於追求用戶體驗,那麼直接使用Activity Animation 吧
❷ Android 轉場動畫 windowAnimation和ActivityAnimation的區別
1.windowAnimation包括windowEnterAnimation和windowExitAnimation;
ActivityAnimation包含android:activityOpenEnterAnimation,android:activityOpenExitAnimation,android:activityCloseEnterAnimation和android:activityCloseExitAnimation
2.在項目中WindowAnimation的控制權大於Activity的控制權,
即在Activity轉場過程中,如果同時設置了WindowAnimation和ActivityAnimation,那麼可能(因為這種情況非常多)只會執行WindowAnimation
3.對於WindowAnimation的定義很簡單,在style.xml文件中只需要繼承Animation Style即可
<style name="Animation" parent="@android:style/Animation">
<!--窗體進入動畫-->
<item name="android:windowEnterAnimation">@anim/slide_left_enter</item>
<!--窗體退出動畫-->
<item name="android:windowExitAnimation">@anim/slide_right_exit</item>
</style>
對於Activity,需要繼承Animation Activity Style
<style name="FeelyouWindowAnimTheme" parent="@android:style/Animation.Activity">
<item name="android:activityOpenEnterAnimation">@android:anim/slide_in_left</item>
<item name="android:activityOpenExitAnimation">@android:anim/slide_out_right</item>
<item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/push_right_in</item>
<item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/push_left_out</item>
</style>
當我們從 A1 啟動 A2 時,A1 從屏幕上消失,這個動畫叫做 android:activityOpenExitAnimation
當我們從 A1 啟動 A2 時,A2 出現在屏幕上,這個動畫叫做 android:activityOpenEnterAnimation
當我們從 A2 退出回到 A1 時,A2 從屏幕上消失,這個叫做 android:activityCloseExitAnimation
當我們從 A2 退出回到 A1 時,A1 出現在屏幕上,這個叫做 android:activityCloseEnterAnimation
從上述2中動畫的定義上來看,顯然ActivityAnimation更為復雜,但這種復雜帶來的轉場效果非常好,
可以同時控制2個Activity的動畫,而不像WindowAnimation只能控制下一個Activity的窗體動畫。
5.在開發中,窗體動畫也可以使用 Activity.overridePendingTransition來設置,也可以定義在主題中,但Activity只能使用在主題中
<application
android:name="test.view.weitop.BaseApplication"
android:allowBackup="false"
android:hardwareAccelerated="false"
android:icon="@drawable/app_logo"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
android:theme="@style/Theme.App" >
</application>
6.對於比較追求界面美感的動畫,使用ActivityAnimation要好得多,因此對於一般開發使用windowAnimation即可,
但對於追求用戶體驗,那麼直接使用Activity Animation 吧
❸ 請問安卓的過渡動畫(framework. apk/res/amin)都是通用的嗎例如我想用col
不一定通用的,不同品牌手機ROM,都是經過廠商優化更改的,一般像MIUI這種定製ROM,裡面的系統軟體或者插件都是需要小米服務框架才可以用的,移植到別的系統就用不了,但是也不排除部分品牌之間可以通用,建議自行嘗試
❹ 有沒有辦法將安卓系統的過渡動畫弄成iPhone那樣
這是系統版本里自帶的,這個是不可能安卓手機變成蘋果系統的開機畫面,這是辦不到的,除非你是能夠把安卓手機變成iOS系統版本的,自然這是不可能辦到的 。
❺ Android系統如何關閉過渡動畫
在手機的開發者選項,找到繪圖的3個選項,如圖所示
由於我為了節省時間,就不一個一個來了
(開啟開發者選項,連續擊手機版本號5-7次)
❻ 怎麼讓安卓手機過渡動畫保持每秒60幀,滑動也是每秒60幀
不要誤導別人。30幀如果是標準的30幀的話,看上去可以是"流暢"的視覺感受。而60幀才真的是"穩定"。假如是24幀,對於手機來說絕對是卡頓的,很明顯的卡頓,不連貫。你認為的24幀感覺不到閃爍,說的是24幀電影吧,電影確實是24幀,而且視覺效果上比較流暢穩定,這前提是所有的幀都是模糊幀,每一幀都是結合前後兩幀畫面而妥協之後的。好萊塢大片之所以24幀能讓人感覺不到卡頓是因為幾乎每一幀都是經過工作室精心調制的,每一秒的24幀畫面模糊化處理後會顯得連貫。目前手機顯示技術上可以穩定60幀動畫,但是會消耗過多的性能,造成續航進一步下降(而智能手機續航本來就是軟肋),所以大多數廠家還是使用的30幀(非標准足量的30幀,有時候復雜場景下會掉幀,造成卡頓的視覺現象)。另外,剛才提到的24幀模糊處理,類似於電腦單機游戲上的"動態模糊"處理方式,可以驗證一下,同樣鎖幀40每秒,開啟和關閉動態模糊會有很大的差距。所以說24幀不閃爍,說的是經過後期處理的超級電影,手機是沒有動態模糊處理的,每一幀都是實實在在的。所以手機如果想要一直保持絕對穩定流暢,需要達到真實60幀每秒以上的幀率。
❼ Android的過渡動畫運行時出錯
一、頁面過渡兼容庫的使用
二、頁面過渡兼容庫實現原理淺析
三、用兼容庫將開源項目MaterialLogin動畫效果兼容至Android4.0
代碼如下:
//參數一:當前Activity
//參數二:跳轉意圖
//參數三:當前頁面跳轉至下一頁面的View
//參數四:下一頁面關聯的View id
TransitionController.getInstance().startActivity(this,new Intent(this, RegisterActivity.class),fab,R.id.fab);
//跳轉後頁面調用:
TransitionController.getInstance().show(this,getIntent());
可在show方法調用之前設置監聽:
TransitionController.getInstance().setEnterListener(new TransitionCustomListener() {
@Override
public void onTransitionStart(Animator animator) {
}
@Override
public void onTransitionEnd(Animator animator) {
}
@Override
public void onTransitionCancel(Animator animator) {
}
});
//界面退出的時候調用
TransitionController.getInstance().exitActivity(PageDetailActivity.this);
//增加界面圓形轉換動畫
// 用法及參數和ViewAnimationUtils一致
ViewAnimationCompatUtils.createCircularReveal(cvAdd, cvAdd.getWidth()/2,0, fab.getWidth() / 2, cvAdd.getHeight());
//增加界面矩形轉換動畫
Animator mAnimator = ViewAnimationCompatUtils.createRectReveal( nsv, 0, nsv.getHeight(),ViewAnimationCompatUtils.RECT_TOP);
二、頁面過渡兼容庫實現原理淺析
先講了這個兼容庫的用法,現在來聊聊它是怎麼實現的,可以把主要實現細分六步:
1、獲取跳轉頁面過渡元素的位置
2、將跳轉過渡元素的位置傳給下一個頁面
3、在跳轉到的頁面獲取位置信息並創建相同寬高大小的元素和其覆蓋屏幕的父容器,並將新創建的元素添加到父容器中,而父容器添加至根視圖中
4、獲取跳轉到的頁面元素截圖並將其設為創建元素的背景
5、將當前新元素位置與跳轉到頁面對比獲取縮放比例與移動距離並開始動畫,結束後將父容器隱藏
6、界面返回時將創建的父容器重新添加至下一個頁面動畫實現,將創建的元素以動畫形式返回初始位置,結束後移除父容器
❽ in shot 轉場在哪裡(安卓)
安卓沒有哦
❾ 什麼軟體可以修改安卓手機過渡動畫
這個沒法修改的,如果想修改手機必須root許可權才可以,否則不能變得。root許可權管家就可以修改那些動畫,但有可能導致系統無法正常運行的。所以要慎重。
❿ 怎樣讓 Android 系統的過渡動畫達到 iOS 那樣流暢自然的效果
1、首先在手機桌面打開設置。