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android60圖標

發布時間: 2022-06-01 07:33:06

⑴ 如何更改android app的圖標

1,androidmanifest.xml文件中在入口activity的intent-filter里去掉,或者將launcher改為default
2,在程序中加入下面的代碼
顯示圖片:
packagemanager
p
=
getpackagemanager();
p.setcomponentenabledsetting(getcomponentname(),
packagemanager.component_enabled_state_enabled,
packagemanager.dont_kill_app);
隱藏圖標:
packagemanager
p
=
getpackagemanager();
p.setcomponentenabledsetting(getcomponentname(),
packagemanager.component_enabled_state_disabled,
packagemanager.dont_kill_app);
packagemanager.component_enabled_state_enabled
//顯示應用圖標
packagemanager.component_enabled_state_disabled
//隱藏應用圖標

⑵ 安卓6.0與安卓5.0 有什麼區別

安卓6.0與安卓5.0 的區別如下:

  • Android5

  1. 基於Linux內核3.0

  2. 通過Android Market購買音樂

  3. 運行速度比3.1提高1.8倍

  4. 集成Google電視和Chrome OS的智能停放

  5. 為OEM提供了官方的主題引用

  6. 有了這個引擎,便可通過Google的升級程序更新到這些第三方的主題。

  • Android 6.0

  1. 鎖屏狀態下語音搜索

  2. 指紋識別

  3. 更完整的應用許可權管理

    在此前的原生安卓系統中有應用通知管理功能,但更為深入的應用許可權管理只能靠第三方應用實現。

  4. Doze電量管理

    Android 6.0自帶Doze電量管理功能,在「Doze」模式下,手機會在一段時間未檢測到移動時,讓應用休眠清殺後台進程減少功耗,谷歌表示,當屏幕處於關閉狀態,平均續航時間提高30%。

  5. Now on Tap功能

    Now on Tap功能是和Google搜索緊密結合的功能,它可以讓谷歌從任何應用中進行搜索。例如,在微信中聊天的時候提到餐館,那麼就可以在不跳轉的情況下進行谷歌搜索

  6. App Links

    通過App Links功能,Android平台能夠向網路伺服器提出申請,自主識別鏈接內容。直接跳轉到App客戶端中,改善用戶體驗,有利於讓用戶在體驗更完善的App客戶端完成更多操作。

⑶ Android的App圖標何時能高清能統一大小

想要Android應用適應不同尺寸的屏幕,思路如下:一:不同的layoutAndroid手機屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480,讓app適應不同屏幕,需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。二:hdpi、mdpi、ldpi在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi的區別:(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA(480x800),FWVGA(480x854)(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA(320x480)(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA(240x320)系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。更正:應該是對應不同density的圖片在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。屏幕方向:橫屏豎屏自動切換:可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的布局文件,避免一種布局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。不同解析度橫屏豎屏自動切換:以800x600為例:可以在res目錄下建立layout-port-800x600和layout-land-800x600兩個目錄不切換:以下步驟是網上流傳的,不過我自己之前是通過圖形化界面實現這個配置,算是殊途同歸,有空我會把圖片貼上來。還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait),也可以設置為無重力感應(nosensor)。要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理法:在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行android:screenOrientation="landscape"。例如(landscape是橫向,portrait是縱向):Java代碼:另外,android中每次屏幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了!有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:@(ConfigurationnewConfig){super.onConfigurationChanged(newConfig);if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){//landdonothingisok}elseif(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){//portdonothingisok}}寫一個支持多分辨的程序,基於1.6開發的,建立了三個資源文件夾drawable-hdpidrawable-mdpidrawable-ldpi,裡面分別存放72*7248*4836*36的icon圖標文件。當我在G1(1.5的系統)上測試時,圖標應該自適應為48*48才對啊,但實際顯示的是36*36。怎麼才能讓其自適應48*48的icon圖標呢解決法drawable-hdpidrawable-mdpidrawable-ldpi改成drawable-480X320drawable-800X480的多分辨支持的文件夾

⑷ Android怎麼設置應用程序名稱及圖標

1,修改Android應用程序的圖標可以到清單文件AndroidManifest.xml中修改<Application>節點的屬性android:icon,指定想用的圖標即可。

安卓手機app圖標尺寸和解析度都是多少

應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。

由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:

LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為 36 x 36 px。

MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48 px。

HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72 px。

xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。

建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如:

96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充(無底色)。

72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充(無底色)。

48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

(5)android60圖標擴展閱讀:

手機圖標就像電腦圖標一樣,是一個程序的標記。如:照相機、設置、信箱、通訊錄等。

通常為透明背景的圖片如PNG格式。在手機中一半內置的圖標都是經過美化的,後來安裝的軟體由於是個人製作,一定程度上不是那麼完美,包括大小、 尺寸、比例等等,如果嫌不美觀, 可以到安裝目錄比對標準的圖標尺寸然後替換,用PHOTOSHOP或者其他繪圖軟體工具製作。

注意:一定要名稱一樣,格式一樣或者修改安裝表文件,指向你所更換的圖標文件,起到一定的美化作用。同時手機圖標要有一定的共同性,便於不同品牌的圖標的圖標功能相近性,便於使用。

手機圖標製作:

一、主題風格:

做手機圖標先要定好主題,風格,以及表現方式,如:簡潔大方;古樸厚重;晶瑩剔透;是寫實的3D圖標還是平面化的圖標。這一環是和整個交互界面密不可分的。

二、選定軟體:

根據風格定位,可以確定出是用哪種方法:用max建模>渲染>ps處理;用ps直接表現;用AI繪出>再經ps處理(推薦)易修改大小以及之後的調整。

三、注意要點:

由於AI是矢量軟體,可以很好的表現出畫面圖標的細節,尤其是復雜形體的表現,性能遠遠高於PS去製作,還有一個原因就是在製作手機圖標時圖標的大小都是很明確的,對於一些級小的細節AI很有優勢,如果ps的話不易畫出,如果放大製作,再縮小的話,會模糊掉,顯得邊緣粗糙。

參考資料來源:網路 手機圖標

⑹ 如何提取android手機所有app的icon圖標

程序大概分成三個部分:
1.獲取手機已安裝的所有應用package的信息(其中包括用戶自己安裝的,還有系統自帶的);
2.濾除系統自帶應用;
3.通過列表顯示出應用程序的圖標(icon),和其他文字信息(應用名稱,包名稱package name,版本號等等)
首先,定義一個數據結構,來保存應用程序信息(icon,name,packageName,versionName,versionCode,等)

⑺ 如何修改Android系統內置的桌面圖標

/packages/apps/Launcher/res/xml/default_workspace.xml中記錄了系統初始化或者恢復出廠設置時桌面上圖標的排列。Launcher程序第一次運行完畢以後,會在/data/data/com.android.launcher/databases/launcher.db中創建記錄,裡面有所有當前的桌面圖標。以後每次啟動只會從這里讀取桌面圖標。

下面簡單分析一下default_workspace.xml:

default_workspace.xml中,支持的標簽有:

favorite:應用程序快捷方式。

shortcut:鏈接,如網址,本地磁碟路徑等。

search:搜索框。

clock:桌面上的鍾表Widget

支持的屬性有:

launcher:title,圖標下面的文字,目前只支持引用,不能直接書寫字元串。

launcher:icon,圖標引用。

launcher:uri,鏈接地址。

launcher:packageName,應用程序的包名。

launcher:className,應用程序的啟動類名。

launcher:screen,圖標所在的屏幕編號。

launcher:x,圖標在橫向排列上的序號。

launcher:y,圖標在縱向排列上的序號。

LauncherProvider.java裡面的loadFavorites方法負責解析。

應用程序的寫法,default_workspace.xml中有很多,對鏈接的寫法卻沒有,我分析了一下它的解析程序,反向做出了鏈接快捷方式的寫法,已經驗證成功,希望可以幫到大家。

launcher:title="@string/aaa"

launcher:icon="@drawable/aaa"

launcher:uri="http://www.aaa.com"

launcher:screen="1"

launcher:x="0"

launcher:y="3" />

鏈接的圖標內容和文字內容是從default_workspace.xml中獲取到的。

應用程序的圖標內容和圖標下面的文字內容都是從PackageManager中獲取到的。

如果Launcher啟動時,應用程序的包名和類名因為某種原因沒有在PackageManager中找到,桌面就不會顯示它的圖標。如果類名和包名找到了,但是圖標沒有找到,會顯示Android默認的小機器人圖標。

所以,要在default_workspace.xml中加入錠接時,只要寫上title,icon,uri,screen,x,y這幾個屬性就可以了。

而要加入應用程序時,只要寫上packageName,className,screen,x,y這幾個屬性就可以了。

⑻ android 怎麼改變應用圖標

在windows7操作系統Android studio中使用如下方法改變android的應用圖標.。

1、使用android studio創建一個項目,如下圖:

3、修改android:icon="@mipmap/ic_launcher"屬性,選擇一張圖片,即可更好應用的圖標。

⑼ android怎麼更改桌面圖標

建議你使用替換的方法。而不是修改

比如系統肯定會默認使用一個圖片。就是那個機器人。並且這個圖片在你建立android工程時會自動放到res文件下。 找到所有的這個文件,並且已一個同名的文件覆蓋掉這個文件

還有有很多不同解析度的文件夾每個下都有這個文件,都要一同覆蓋。甚至做的更細要用相應的解析度文件去覆蓋

⑽ android的系統圖標都在哪怎麼查看

默認的圖標在res文件夾下面,drawable-hdpi下面就有icon,就是項目本身自帶的圖標,當然你也可以更換成項目需要的圖標,刪除重新拷貝一個進去就行,望採納。

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