android監聽回調
A. android怎麼實現後台對按鍵事件的監控
遙控器按鍵事件這個不是在Android源碼的bootable下面ircon.c配置的么。比如:
{ .scancode = 0x0b, .mask = 0xaa0087ee,
.keycode = KEY_UP, .spec = IRCON_KEYCODE_NORMAL | IRCON_KEYCODE_LONGPRESS | IRCON_KEYCODE_MOUSEMD },
遙控器按鍵編號是「 0x0b」,給他的響應是「KEY_UP」,就是方向鍵的下,這個是在源碼里邊配置的。你必須要有遙控器的書名數,知道遙控器每個按鍵的編號,然後對應給他相應的響應才可以。
但是你要操控手機,你的手機必須要能接受遙控器信號,這個也是要硬體支持的,一般的手機貌似都沒有這個。
這個遙控的響應操作是驅動層做的,和應用層沒什麼關系,主要是驅動和硬體的支持。
B. Android 如何監聽一個線程的開始和結束
方法一:輪詢
比如主線程要等子線程在得到變數「val」值的時候開始用「val」的值來進行工作,這個比較簡單。
方法二,回調
回調就是調用別的對象的方法時把「自己」傳進去,然後別的對象在某個時候調用「自己的方法」
java">publicinterfaceThreadCallback{
voidthreadStartLisener();
voidthreadEndLisener();
}{
;
publicSubRunnable(ThreadCallbackthreadCallback){
this.mThreadCallback=threadCallback;
}
@Override
publicvoidrun(){
mThreadCallback.threadStartLisener();
for(inti=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"dosomething"+i);
}
mThreadCallback.threadEndLisener();
}
}{
=newThreadCallbackTest();
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"開始");
newThread(newSubRunnable(mThreadCallbackTest)).start();
}
@Override
publicvoidthreadStartLisener(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"線程,知道SubRunnable線程開始執行任務了");
}
@Override
publicvoidthreadEndLisener(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"線程,知道SubRunnable線程任務執行結束了");
}
}
C. 請簡述什麼是android事件處理,並分析兩種android事件處理機制的實現過程和區別
UI編程通常都會伴隨事件處理,Android也不例外,它提供了兩種方式的事件處理:基於回調的事件處理和基於監聽器的事件處理。
對於基於監聽器的事件處理而言,主要就是為Android界面組件綁定特定的事件監聽器;對於基於回調的事件處理而言,主要做法是重寫Android組件特定的回調函數,Android大部分界面組件都提供了事件響應的回調函數,我們主要重寫它們就行。
一 基於監聽器的事件處理
相比於基於回調的事件處理,這是更具「面向對象」性質的事件處理方式。在監聽器模型中,主要涉及三類對象:
1)事件源Event Source:產生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,窗口等。
2)事件Event:事件封裝了界面組件上發生的特定事件的具體信息,如果監聽器需要獲取界面組件上所發生事件的相關信息,一般通過事件Event對象來傳遞。
3)事件監聽器Event Listener:負責監聽事件源發生的事件,並對不同的事件做相應的處理。
基於監聽器的事件處理機制是一種委派式Delegation的事件處理方式,事件源將整個事件委託給事件監聽器,由監聽器對事件進行響應處理。這種處理方式將事件源和事件監聽器分離,有利於提供程序的可維護性。
舉例:
View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(不需要傳遞事件)
[java] view plainprint?
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}
View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(需要傳遞事件MotionEvent)
[java] view plainprint?
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
二 基於回調的事件處理
相比基於監聽器的事件處理模型,基於回調的事件處理模型要簡單些,該模型中,事件源和事件監聽器是合一的,也就是說沒有獨立的事件監聽器存在。當用戶在GUI組件上觸發某事件時,由該組件自身特定的函數負責處理該事件。通常通過重寫Override組件類的事件處理函數實現事件的處理。
舉例:
View類實現了KeyEvent.Callback介面中的一系列回調函數,因此,基於回調的事件處理機制通過自定義View來實現,自定義View時重寫這些事件處理方法即可。
[java] view plainprint?
public interface Callback {
// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於
// 標識該處理函數是否能完全處理該事件
// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去
// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
public interface Callback {
// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於
// 標識該處理函數是否能完全處理該事件
// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去
// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}
三 比對
基於監聽器的事件模型符合單一職責原則,事件源和事件監聽器分開實現;
Android的事件處理機制保證基於監聽器的事件處理會優先於基於回調的事件處理被觸發;
某些特定情況下,基於回調的事件處理機制會更好的提高程序的內聚性。
四 基於自定義監聽器的事件處理流程
在實際項目開發中,我們經常需要自定義監聽器來實現自定義業務流程的處理,而且一般都不是基於GUI界面作為事件源的。這里以常見的app自動更新為例進行說明,在自動更新過程中,會存在兩個狀態:下載中和下載完成,而我們的程序需要在這兩個狀態做不同的事情,「下載中」需要在UI界面上實時顯示軟體包下載的進度,「下載完成」後,取消進度條的顯示。這里進行一個模擬,重點在說明自定義監聽器的事件處理流程。
4.1)定義事件監聽器如下:

D. 在android中怎樣給整個頁面設置監聽事件
您可以類似這樣,先實例化子頁面中的Button控制項,然後將實例化後的控制項綁定監聽事件 View view=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.abc_action_bar_view_list_nav_layout,null); Button button= (Button) view.findViewById(R.id.action_bar); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //寫上點擊後要執行的事件 } }); 當然了,您要在不同頁面實現不同的功能的話,您可以將以上代碼寫在viewPager.setOnPageChangeListener的滾動回調方法當中進行頁面滾動的判斷,從而執行不同的點擊事件。希望能幫到您,如果還有什麼問題,歡迎您繼續追問。謝謝。
E. android 回調和監聽的區別
事件監聽的處理方法也有沒返回值的,比如OnClick();就沒有返回這,有的話,就和回調的方式處理一樣,根據返回值來判斷是否擴散!
F. android單例中的監聽如何回調
1) OnClickListener 介面
此介面處理的是單擊事件,例如,在 View 上進行單擊動作,在 View 獲得焦點的情況下單擊「確定」按鈕或者單擊軌跡球都會觸發該事件。
當單擊事件發生時,OnClickListener 介面會回調 public void onClick(View v) 方法對事件進行處理。其中參數 v 指的是發生單擊事件的 View 組件。
2) OnLongClickListener 介面
此介面處理的是長按事件,當長時間按住某個 View 組件時觸發該事件。
其對應的回調方法為 public boolean onLongClick(View v),當返回 true 時,表示已經處理完此事件,若事件未處理完,則返回 false,該事件還可以繼續被其他監聽器捕獲並處理。
3) OnFocusChangeListener 介面
此介面用於處理 View 組件焦點改變事件。當 View 組件失去或獲得焦點時會觸發該事件。
其對應的回調方法為 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中參數 v 表示產生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的狀態,即是否獲得焦點。
4) OnKeyListener 介面
此介面用於對手機鍵盤事件進行監聽,當View獲得焦點並且鍵盤被敲擊時會觸發該事件。
其對應的回調方法為 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。
G. 如何在android 中service後台監聽按鍵,比如監聽音量鍵
為了實現鍵盤的監控,從新開發一個輸入法是不現實的,一般的操作就是在系統的輸入法機制中添加介面回調。我們知道,再應用程序中拿到按鍵的回調一般是監聽onKeyDown的介面,如下所示:publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)開發者就可以根據回調方法中的參數,keyCode與KeyEvent來判斷具體事件。但是,由於事件的回調機制在其的沙箱中運行,在其他應用中是無法拿到當前應用事件回調的。那麼我們就從上到下,具體的看看事件的傳遞機制。如下圖所示,用戶點擊後,軟鍵盤或物理按鍵的輸入驅動就會產生一個中斷,且向/dev/input/event*中寫入一個相應的信號量。Android操作系統則會循環的讀取其中的事件,再分發給WindowManagerServer。由WindowManagerServer根據事件的來源分發到各個不同的ViewGroup與View中,從而產生不同的OnClick、OnKeyDown和OnTouch等事件。這個時候很自然的想到,黑客們希望做鍵盤監控,一定會向Linux底層增加自定義的事件。這里我們使用的是Linux中的getevent獲得/dev/input/eventX設備匯報的事件,這個命令還會輸出所有event設備的基本信息。包括觸屏、按鍵、耳機插入等等。其基本用法如下:Usage:getevent[-t][-n][-sswitchmask][-S][-v[mask]][-d][-p][-i][-l][-q][-ccount][-r][device]-t:showtimestamps-n:don'tprintnewlines-s:printswitchstatesforgivenbits-S:printallswitchstates-v:verbositymask(errs=1,dev=2,name=4,info=8,vers=16,pos.events=32,props=64)-d:showHIDdescriptor,ifavailable-p:showpossibleevents(errs,dev,name,pos.events)-i:-l:-q:quiet(clearverbositymask)-c:-r:printrateeventsarereceived鍵入getevent後,我們能夠看到設備中的一些列輸入硬體驅動信息,同樣下面會出現很多輸入指令信號,通常情況下,這些信號量都在刷屏,如下圖所示:這些信號量的表示我們無法直接看懂,輸入getevent–l加入Label我們能夠看到一些添加的標簽,如下所示:其實這些Lable已經在其input.h頭文件中定義好,其中type的定義如下:/**Eventtypes*/#defineEV_SYN0x00#defineEV_KEY0x01#defineEV_REL0x02#defineEV_ABS0x03#defineEV_MSC0x04#defineEV_SW0x05#defineEV_LED0x11#defineEV_SND0x12#defineEV_REP0x14#defineEV_FF0x15#defineEV_PWR0x16#defineEV_FF_STATUS0x17#defineEV_MAX0x1f#defineEV_CNT(EV_MAX+1)一般來說,常用的是EV_KEY、EV_REL、EV_ABS、EV_SYN,分別對應鍵盤按鍵、相對坐標、絕對坐標、同步事件。EV_SYN則表示一組完整事件已經完成,需要處理,EV_SYN的code定義事件分發的類型。
H. android實現監聽
Android設置按鈕監聽,方法如下:
方法1:在xml布局文件中配置onClick屬性,例如:android:onClick="onBtnClick",在對應的Activity中加入如下代碼:
publicvoidonBtnClick(Viewview){
switch(view.getId()){
//若有多個按鈕的onClick都為onBtnClick,則可以通過id判斷
}
}方法2:在Activity中使用findViewById後setOnClickListener,該類必須實現View.OnClickListener接
.OnClickListener{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
}
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//在這里處理id為R.id.button的點擊事件,多個按鈕可以通過id判斷
}
}方法3:實例化一個OnClickListener
{
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(onClickListener);
}
View.=newView.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//在這里處理id為R.id.button的點擊事件,多個按鈕可以通過id判斷
}
};
