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android開發需要

發布時間: 2022-06-12 14:46:59

『壹』 android開發 需要學習什麼

Android開發簡單來說,就是在安卓系統的手機上製作APP,現在安卓手機市場份額大,對人才的需求也是很高的
Android開發,需要掌握以下知識:
android以java為基礎的,所以前提要學好Java基礎知識,比如基本類型、集合等。
android api,學習基本的Activity、service、intent等基本的知識,可以開發一些界面。
計算機網路基本知識。
Linux命令、C編程基礎、Android Java編程、Google Android Linux操作系統具體操作等
課 工 場的Android開發教學系統非常完備,如果有這方面的學習需求,可以點 擊 頭 像試聽課程了解一下。

『貳』 安卓開發需要學什麼

安卓開發需要學:

一、應用程序

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類負責創建視窗,一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。

二、中介軟體

操作系統與應用程序的溝通橋梁,並用分為兩層:函數層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari瀏覽器背後的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自製的Bionic Libc。

三、硬體抽像層

Android 的 HAL(硬體抽像層)是能以封閉源碼形式提供硬體驅動模塊。HAL
的目的是為了把 Android framework 與 Linux kernel 隔開。

讓 Android 不至過度依賴 Linux
kernel,以達成 kernel independent 的概念,也讓 Android framework
的開發能在不考量驅動程序實現的前提下進行發展。

四、編程語言

Android 是運行於 Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型等。

下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

參考資料來源:網路—android開發

『叄』 安卓開發工程師都需要會什麼求指導

各階段的Android工程師掌握的專業技術:

初級安卓開發工程師

掌握扎實的java基礎,了解各種設計模式,熟練掌握Android UI控制項、Android Java層API的相關使用。往中級層次發展時,繼續深入學習java編程技術,掌握更多Android開發需要的庫,還要精通ml、json解析,會做socket
c/s端的程序。

中級安卓開發工程師

除了上面提到的必備技能外,中級開發人員需要延伸到精通NDK JNI方式的開發,熟悉Android framework,會移植類似Fmpeg、Mplayer這樣的開源項目,並在Android上運行。

高級安卓開發工程師

作為高級app開發工程師,你只需了解,並不需要親自操作初級和中級工程師的工作流程,但是,你需要有一個整體知識構架,安卓開發各方面所涉及的知識你都有要了解,並有自己獨到的見解。需要熟練掌握Linux驅動開發,並對Linux內核結構很精通,掌握Android移植,包括硬體移植。

『肆』 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析sql資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(4)android開發需要擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

『伍』 Android開發需要具備哪些技能

Android項目有大有小。微信軟體,手機QQ,支付寶等都有Android版本或以Android版本為主。想開發Android項目,先從系統環境開始,熟悉基本項目架構,做小項目,然後積累經驗,多學習別人的經驗,就可以逐漸做大。不同的項目有不同的要求。有的需要網路知識、有的需要資料庫知識等,具體技能跟項目要求相關。

『陸』 開發安卓需要怎樣的java基礎

Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以需要有扎實的Java基礎知識。首先熟悉java基本語法,然後熟悉設計模式等。

a) Java基礎語法:看下面的《Java知識點列表》
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多(設計模式大概有28種,具體請看設計模式系列 ),一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,理解android容易很多。有了這些知識,然後再來學習Android開發,一定會事半功倍。

《Java知識點列表》:

開發環境:
1 Java SDK 下載和安裝
2 環境變數的配置(path和classpath)

編程基礎
3. 標識符命名規范
4 Java數據類型
5 運算符
6 分支語句(if,switch)
7 循環語句(for,while)
8 函數的定義方法
只要是個程序員,都懂。語言之間可以融會貫通。

面向對象基礎
向對象的三個基本特徵是:封裝、繼承、多態
9. 面向對象與面向過程語言之間的區別
10 面向對象基本思想(封裝)
封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏
11 類的定義方法
12 對象和類的關系
13 對象的創建方法
14 通過對象使用成員變數和成員函數的方法
15 構造函數的作用
16 函數的重載
17 static 的作用
18 this的作用

面向對象高級:
19 面向對象基本思想(繼承)
繼承: 它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展
20 繼承的作用
21 繼承的語法特點
22 super的使用方法
23 面向對象基本思想(多態)
多態:是允許你將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。
實現多態,有二種方式:覆蓋,重載
24 對象的向上轉型和向下轉型
25 final關鍵字的作用:不能被繼承,也沒有子類
26 抽象類和介面的定義方法
27 介面和抽象類的語法特徵
28 抽象類和介面在面向對象編程當中的地位和意義
29 設計模式(工廠方法模式)

30 Java當中異常的定義
31 異常的分類以及各自的特點
32 try…catch…finally 結構的處理方法
33 throw和throws 的使用方法
深入理解java異常處理機制

34 自定義異常的使用方法
35 內部類的定義方法
36 匿名內部類的定義方法
37 內部類的常見使用方法
線程
38 線程的基本定義
39 在 Java 當中實現線程的兩種方法(使用Thread 或Runnable)
40 線程運行狀態介紹(准備,運行,阻塞,死亡)
41 線程間通信的方法
42 線程同步
43 線程死鎖
這些知識是操作系統的基本內容。查看博文:作業、進程、線程
Java線程

IO
44 IO 基本概念
45 輸入流和輸出流的作用
46 Java當中IO 流的分類方法
47 常見 IO 類的使用方法(File,FileInput,FileOutput,Reader,Writer以及其子類的使用方法)
詳解:JAVA輸入輸出流

常見類庫
48 類 集框架中常見類的使用方法(ArrayList,LinkedList,Queue,Stack,HashSet,HashMap)
49 日期相關類的使用方法(Data,DataFormat,Calander)
50 資料庫關系型資料庫的基本概念
51 SQL 分類
52 DDL,DML,查詢

『柒』 學安卓開發需要學java到什麼程度

基礎學習擴展——JavaEE:
由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。Java EE:SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而傳統的互聯網應用,大多數都是採用JAVA為其構造平台,這使得眾多的內容提供商可快速的通過學習進入到Android的產品開發中來,並且可根據自己的內容特色更多的將精力放到交互設計以及UI表現力方面,大大縮短了移動互聯網應用的開發周期。


希望對您有所幫助!~

『捌』 android開發需要注意什麼

1、不要排斥新技術和新工具。
Android Studio 1.0 之後的版本,基本已經穩定到可以支持正常的工作開發的程度了。單純就書寫效率而言,Android Studio 帶來的好處絕對大於它和Gradle的學習成本。JetBrains的IDE,用過都說好。
還有就是適當的提升targetSdkVersion到新版本。
2、代碼設計方面的問題,大部分都能在Android系統源碼里找到解決方案。
當你想設計一個新模塊,或者實現一個新ui組件的時候,應該採用哪些設計模式、應該以哪種形式給外界提供介面之類的問題,大部分都可以參考Android系統的源碼,找到實現方式。Google為安卓程序員提供了一座現成的寶庫。
3、理解Android和Java內存管理方式,至少要理解垃圾回收和Java的引用。
就好比學OC就要先理解黃金法則一樣,而java的內存管理,其實比OC要好理解多了。
這可能會幫助你大大減少程序非同步操作產生的空指針崩潰。也會幫助你理解為什麼濫用單例模式會導致內存的臃腫。還會幫助你養成不用「+」去連接超大字元串的好習慣。
4、ContentProvider並不是只有在跨進程共享數據的才有用,把資料庫表映射到一個獨立的uri是Google鼓勵的實現方式。
從設計上講,用uri(統一資源標識符)去描述數據,肯定比sql語句要理想。
從效果上講,用CursorLoader讀取數據是讓iOS程序員都羨慕不已的事情,作為android程序員,何苦不用呢。
5、理解Activity任務棧。
非Activity的Context對象如果直接啟動Activity會報錯,這只是一個表面現象,真正起作用的其實是Activity任務棧機制。
理解Activity任務棧機制以及Activity的各種啟動方式,會幫助解決大部分頁面關系錯亂問題,以及應用互相掉起、任務欄進入應用、後台彈窗引起的各種問題。
6、對於一些奇葩的第三方ROM,調用其非主流api的時候,可以使用反射。
在適配一些第三方ROM的的時候,調用一些在開發環境中沒有,但在運行環境中有的方法時,可以使用反射。比方說,華為雙卡手機可能會提供獲取第二塊SIM卡信息的api,如果直接調用,在開發環境可能無法通過正常編譯,用反射就沒問題。這屬於不得已而用反射的一種情況。
7、SQLite的鎖,是資料庫級別的鎖,也就是說同一個資料庫的寫操作無法並發執行。
所以,在資料庫設計的時候,如果表太多,盡量將沒有關聯的表拆到多個資料庫文件中。
8、Bitmap的內存佔用問題。
這是一個困擾2.X時代android程序員的問題。
2.X時代Bitmap對象雖然存儲在堆內存中,但是用了一個byte數組存儲其像素信息。通過計數器來記錄該像素信息被引用的個數。有人認為這個byte數組在native堆中,但事實上它也在堆中。
只有在使用者調用recycle()後,Bitmap對象才會釋放像素信息,才會在失去引用後,被垃圾回收機制銷毀。再加上DVM的heap size有嚴格的閥值,所以在使用大量圖片資源的時候,及其容易發生OOM。
解決辦法一般都是,用一個哈希表存儲Bitmap對象的軟引用,作為內存緩存,並在適當時機掉用其recycle()。
3.0以上版本Bitmap對象可以通過垃圾回收機制完全銷毀,理論上不用再調用recycle()。

『玖』 Android應用開發需要具備哪些知識

l 熟練運用Android下的自定義控制項。
l 熟練掌握Android系統架構,對Android的各個層次的開發有一定的認識。
l 熟練掌握android下的XML,JSON,HTML的解析,熟練掌握各種數據的存儲方式,能使用MVC獨立開發客戶端程序,熟悉安卓下的GPS定位。
l 熟悉android 的JNI 開發,通過JNI實現JAVA與C/C++程序間的調用及回調。
l 熟練掌握UI設計、常用布局、動畫特效。熟悉安卓下的消息推送機制原理。
l 熟悉Android下的安全機制。如獲取系統最高許可權使得不能停止服務,利用守護進程保護服務不被停止,清理內存等。
l 熟悉Android下網路通信機,對Socket通信、TCP、Http有較深刻的了解和經驗。
l 熟練應用Mysql,SQLServer,及安卓下的SQLite資料庫操作及編碼。
l 熟練掌握HTML,DIV/CSS,熟悉JavaScript/Ajax/jquery能實現靜態頁面的開發。
l 了解HTML5,了解PhoneGAP框架,WebSevice。
熟練使用Eclipse/Myeclipse,CVS/SVN/GIT等開發工具, 對數據結構有深入了解,有C/C++基礎
當然你java基礎也必須要好 演算法什麼的

『拾』 學習android開發需要哪些基礎

樓主您好~很高興能為您解答,開發android首先您要有一定的java基礎,因為android開發是基於java的,java基礎您可以不用很深入的研究,畢竟要把java全部學完也是要一定的時間的,android也是基於java編程的,學android就相當於學java的嘛,如果樓主您需要的話我這里有一些資料可以分享給您!希望能幫到您

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