android重力感測器
1. android重力感應不準怎麼辦
重力感測器校準方法(G-sensor校準的操作說明)
在進行校準操作之前請確定:
1. 手機處於關機狀態;
2. 按側音量下鍵+開關鍵會出現以下圖片;
3. 出現如圖(一)畫面時,按側音量下鍵進入Item Test如圖片(二)界面;
( 圖片六)
上述操作完成後,按返回鍵返回到最外菜單,選擇reboot 重啟手機,開機後,可以進入一些界面如設置,計算器等翻轉手機看界面是否翻轉正常。
2. 安卓手機的重力感應系統有時候會失靈,怎麼修復
有的時候,運行並不多,但是感覺手機有點卡,其實,也是安卓系統的一個小毛病吧。cpu過高,運行過多,是反應慢的一個重要因素
3. android中用重力感測器怎麼判斷Y軸的移動距離
一 介紹Sensor類 SDK只有一句介紹「Class representing a sensor. Use getSensorList(int) to get the list of available Sensors.」,表示一個感應器的類,可以使用getSensorList方法(此方法屬於接下來要講的SensorManager)獲得所有可用的感應器,該方法返回的是一個List<Sensor> 下面的列表顯示了,Sensor所提供的所有服務 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Constants int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type. //三軸加速度感應器 返回三個坐標軸的加速度 單位m/s2 int TYPE_ALL A constant describing all sensor types. //用於列出所有感應器 int TYPE_GRAVITY A constant describing a gravity sensor type. //重力感應器 int TYPE_GYROSCOPE A constant describing a gyroscope sensor type //陀螺儀 可判斷方向 返回三個坐標軸上的角度 int TYPE_LIGHT A constant describing an light sensor type. //光線感應器 單位 lux 勒克斯 int TYPE_LINEAR_ACCELERATION A constant describing a linear acceleration sensor type. //線性加速度 int TYPE_MAGNETIC_FIELD A constant describing a magnetic field sensor type. //磁場感應 返回三個坐標軸的數值 微特斯拉 int TYPE_ORIENTATION This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. //方向感應器 已過時 可以使用方法獲得 int TYPE_PRESSURE A constant describing a pressure sensor type //壓力感應器 單位 千帕斯卡 int TYPE_PROXIMITY A constant describing an proximity sensor type. //距離感測器 int TYPE_ROTATION_VECTOR A constant describing a rotation vector sensor type. //翻轉感測器 int TYPE_TEMPERATURE A constant describing a temperature sensor type //溫度感測器 單位 攝氏度 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此類中包含的方法都是get型的 用來獲取所選sensor的一些屬性,sensor類一般不需要new而是通過SensorManager的方法獲得 二 介紹SensorManager類 SDK解釋:「SensorManager lets you access the device's sensors. Get an instance of this class by calling Context.getSystemService() with the argument SENSOR_SERVICE. Always make sure to disable sensors you don't need, especially when your activity is paused. Failing to do so can drain the battery in just a few hours. Note that the system will not disable sensors automatically when the screen turns off. 」 SensorManager 允許你訪問設備的感應器。通過傳入參數SENSOR_SERVICE參數調用Context.getSystemService方法可以獲得一個sensor的實例。永遠記得確保當你不需要的時候,特別是Activity暫定的時候,要關閉感應器。忽略這一點肯能導致幾個小時就耗盡電池,注意當屏幕關閉時,系統不會自動關閉感應器。 三 常用的感應器 (1) 加速度感應器 可以通過這個感應器獲得三個浮點型 x-axis y-axis z-axis 可參閱《android 高級編程2》中的一個插圖分析次數據 X Y Z分別對應values[0]到[2] X表示左右移動的加速度 Y表示前後移動的加速度 Z表示垂直方向的加速度 下面先看一個基本的獲取加速的demo,希望大家好好注意代碼中的注釋 做的很簡單,就是在屏幕上顯示三個方向上加速度的值
4. android怎麼判斷手機重力感應是否開啟
ndroid中檢測重力感應變化大致需要下面幾個步驟:
1) 得到感測器服務 getSystemService(SENSOR_SERVICE);
得到一個SensorManager,用來管理分配調度處理Sensor的工作,注意它並不服務運行於後台,真正屬於Sensor的系統服務是SensorService,終端下#service list可以看到sensorservice: [android.gui.SensorServer]。
2) 得到感測器類型 getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY);
當然還有各種千奇百怪的感測器,可以查閱Android官網API或者源碼Sensor.java。
3) 注冊監聽器 SensorEventListener
應用程序打開一個監聽介面,專門處理感測器的數據,這個監聽機制比較重要,被系統廣泛使用。
4) 實現監聽器的回調函數 onSensorChanged, onAccuracyChanged
5. android的橫豎屏幕切換跟重力感應有啥區別
有區別,重力感應是感測器信號,而屏幕切換是會改變程序的生命周期的。切換這個動作是根據重力感應的信號變化而產生的。就好像你突然感覺摔倒(重力感應),然後隨口說了一句「我cao」(切換屏幕)。。。。很通俗易懂吧?
6. 安卓的陀螺儀和重力感應是什麼
陀螺儀通過測量物體旋轉時的角速度,再經手機中的處理器對角速度積分後,可以得到手機在某一段時間內旋轉的角度。普通手機的重力感測器只可以獲得手機的相對水平面的轉角。通俗的講,普通手機的重力感應只能感應相對水平面的轉角,而有陀螺儀的手機可以感應任何方向的轉角,可以識別更多的動作。
附帶網友牛叉解釋:有陀螺儀的手機放在地上,你拿鞭子抽它它會轉,一般機子不行。
哈哈
7. 請問安卓手機在哪裡設置重力感應啊(轉屏)
你好,屏幕轉屏和重力感應是沒有牽連的,重力感應也不能設置,只能設置距離感應,距離感應就是你打電話時手機屏幕會自動黑掉,等你打完了,從耳朵邊拿開的時候手機屏幕會自動亮起來,這個就是距離感應,你要設置轉屏,設置—顯示—屏幕自動旋轉,去掉勾就可以了,如果手機游戲沒有重力感應了,可能是那款游戲不支持,可以下載雷霆賽車來試試,如果還是不能使用重力感應,那就說明你手機壞了。
(7)android重力感測器擴展閱讀:
通過對力敏感的感測器,感受手機在變換姿勢時,重心的變化,使手機游標變化位置從而實現選擇的功能。
手機重力感應技術:利用壓電效應實現,簡單來說是是測量內部一片重物(重物和壓電片做成一體)重力正交兩個方向(x軸與y軸)的分力大小,來判定水平方向。
手機重力感應指的是手機內置重力搖桿晶元,支持搖晃切換所需的界面和功能,甩歌甩屏,翻轉靜音,甩動切換視頻等,是一種非常具有使用樂趣的功能。
感測器是一種能把物理量或化學量轉變成便於利用的電信號的器件。國際電工委員會(IEC:International Electrotechnical Committee)的定義為:「感測器是測量系統中的一種前置部件,它將輸入變數轉換成可供測量的信號」。按照Gopel等的說法是:「感測器是包括承載體和電路連接的敏感元件」,而「感測器系統則是組合有某種信息處理(模擬或數字)能力的系統」。感測器是感測系統的一個組成部分,它是被測量信號輸入的第一道關口。 感測器把某種形式的能量轉換成另一種形式的能量。
8. 安卓手機重力感測器在哪些地方有用到呢
所屬分類:安卓知識普及
重力感測器
是採用
彈性敏感元件
製成懸臂式位移器,與採用彈性敏感元件製成的儲能彈簧來驅動電觸點,完成從重力變化到電信號的轉換。
在現在絕大多數中高端智能手機和平板電腦中,應該都有內置重力感測器,不管是蘋果的
iphone和iPad
也好,Android
系統的眾多品牌手機,幾乎都加了這個感測器。
筆者用的是
安卓手機
,一般把上面的狀態欄下拉後,有個自動旋轉打開,那個有些應用顯示時就會因為手機側身而顯示旋轉,在玩游戲可以代替上下左右。
9. 怎麼把安卓系統中的重力感測器的數據讀出來
有相應的編程介面。了解一下基本的安卓編程就知道了。
各種游戲 APP能使用重力數據 就是調取了相應的數據。
參考:
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class SensorGetValueActivity extends Activity implements SensorEventListener{
private SensorManager sensorManager;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
sensorManager=(SensorManager)this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
setContentView(R.layout.main);
Button close=(Button)findViewById(R.id.btn_close);
close.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
finish();
}
});
}
protected void onResume(){
super.onResume();
List<Sensor> sensors=sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);
for(Sensor s:sensors){
sensorManager.registerListener(this, s,SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
// sensorManager.registerListener(this, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
// SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
public void onAccuracyChanged(Sensor arg0, int arg1) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(event.sensor.getType()){
//加速度
case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER:
TextView tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
String x1=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_X]);
String y1=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Y]);
String z1=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Z]);
tv1.setText("加速度x:"+x1+"\n"+"加速度y:"+y1+"\n"+"加速度z:"+z1);
break;
//傾斜度
case Sensor.TYPE_ORIENTATION:
TextView tv2=(TextView)findViewById(R.id.tv2);
String x2=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_X]);
String y2=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Y]);
String z2=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Z]);
tv2.setText("傾斜度x:"+x2+"\n"+"傾斜度y:"+y2+"\n"+"傾斜度z:"+z2);
break;
//磁力計
case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD:
TextView tv3=(TextView)findViewById(R.id.tv3);
String x3=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_X]);
String y3=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Y]);
String z3=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_Z]);
tv3.setText("磁力計x:"+x3+"\n"+"磁力計y:"+y3+"\n"+"磁力計z:"+z3);
break;
//溫度
case Sensor.TYPE_TEMPERATURE:
TextView tv4=(TextView)findViewById(R.id.tv4);
String c=String.valueOf(event.values[SensorManager.DATA_X]);
tv4.setText("Degree:"+c);
break;
}
}
protected void onStop(){
super.onStop();
sensorManager.unregisterListener(this);
}
}
10. android屏幕重力感應如何實現
由於重力感應器在板上安裝的方向不同,而移植時需要調整相關的代碼。 解決屏幕顯示顛倒相關問題,相關的有兩部分代碼: 1. 內核重力感應器驅動部分,如 MMA7660 1vi drivers/input/gsensor/mma7660.c 在這個文件中尋找相似以下的代碼 1axis.y = mma7660_convert_to_int(buffer[MMA7660_REG_X_OUT]); 2axis.x = mma7660_convert_to_int(buffer[MMA7660_REG_Y_OUT]); 3axis.z = mma7660_convert_to_int(buffer[MMA7660_REG_Z_OUT]); 然後按照你自己板的需要,將 X,Y 進行交換,進行相反數運算,將 Z 進行相反運算。 其實可以做得更方便一些,把這幾個操作寫到 Kconfig 裡面,通過宏來控制這些運算,就不用再改代碼了。 01#ifdef CONFIG_SWAP_XY02{ 03 typeof(x) __tmp; 04 __tmp = x;05 x = y; 06 y = __tmp;07}08#endif09 10#ifdef CONFIG_REVERSE_X11 x = -x;12#endif13 14#ifdef CONFIG_REVERSE_Y15 y = -y;16#endif 17/* X Y 感應方向有問題,這很容易看出來。 */ 18#ifdef CONFIG_REVERSE_Z 19 z = -z; /* 按正常情況下拿著設備,屏幕斜向上,如果不靈敏,把屏幕朝下試試,如果靈敏了,一般是 Z 反了。 */20#endif 2. Android部分,如果出現菜單顯示正常,但是玩重力感應游戲時有問題,這部分就要修改(2.1) 1vim frameworks/base/core/java/android/view/WindowOrientationListener.java 1public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 2 float[] values = event.values;