android開發apk
① 怎麼做apk
APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk),製作apk需要相應的程序來實現。
APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。
APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVM executes的簡稱,即Android Dalvik執行程序,並非java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows Mobile中的PE文件有區別。
② android 開發apktool.jar怎麼用
APKTool是GOOGLE提供的APK編譯工具,需要JAVA運行環境,推薦使用JDK1.6或者JDK1.7。 如果你想對APK文件進行修改,那麼就不可避免的要使用到APKTool。
一.APKTOOL使用環境配置 1.安裝JAVA並設置環境變數。 下載安裝都很簡單,關鍵是安裝完後還需要親自設置環境變數以方便其他程序能夠條用JAVA。 以WIN7為例,在桌面上右鍵點擊計算機——>屬性——>高級系統設置——>環境變數——>在下邊的系統變數里新建一個變數,變數名為JAVA_HOME,值為JAVA的安裝路徑,比如我的是H:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_26
二.APKTool的安裝 1.其實這個談不上安裝,不過如果你願意的話可以把下載到的APKTOOL中的三個文件(aapt.exe、apktool.bat、apktool.jar)解壓縮到你的Windows安裝目錄下,以方便使用Dos命令. 2.可能有些人下載的APKTOOL里有個安裝的bat文件,
三.APKTool的使用 1.decode 該命令用於進行反編譯apk文件,一般用法為 apktool d <file.apk> <dir>
<file.apk>代表了要反編譯的apk文件的路徑,最好寫絕對路徑,比如C:\MusicPlayer.apk <dir>代表了反編譯後的文件的存儲位置,比如C:\MusicPlayer 如果你給定的<dir>已經存在,那麼輸入完該命令後會提示你,並且無法執行,需要你重新修改命令加入-f指令 apktool d –f <file.apk> <dir> 這樣就會強行覆蓋已經存在的文件 2.build 該命令用於編譯修改好的文件,一般用法為 apktool b <dir> 這里的<dir>就是剛才你反編譯時輸入的<dir>(如C:\MusicPlayer),輸入這行命令後,如果一切正常,你會發現C:\MusicPlayer內多了2個文件夾build和dist,其中分別存儲著編譯過程中逐個編譯的文件以及最終打包的apk文件。 3.install-framework 該命令用於為APKTool安裝特定的framework-res.apk文件,以方便進行反編譯一些與ROM相互依賴的APK文件。具體情況請看常見問題
四.常見問題 1.關於安裝和管理framework文件 ,一般來說,你在使用apktool進行反編譯前不需要做其他的事情,然而由於有的廠商,,他們定製了framework文件並且在他們的系統應用中使用了這些文件,這時,為了能正常的反編譯這些apk文件,你就必須從你的設備中拷貝出framework文件並且安裝到apktool中。
你需要復制兩個framework文件來進行安裝,framework-res.apk和tzframework-res.apk,一般來說,這兩個文件在手機中的位置應該是system\framework\ 使用以下代碼進行安裝 apktool if C:\framework-res.apk apktool if C:\tzframework-res.apk 這里假設2個文件都放在C盤根目錄
2.直接用build編譯後在dist中找到的apk文件無法使用 其實這個問題我也不是特別理解,目前知道的就是,APK文件雖然本質是個zip文件,但是事實上zip包中的文件是按照兩種方式壓縮的,即XML文件進行deflate壓縮,其他文件不進行壓縮(使用store存儲),而直接編譯得到的APK文件對任何的文件都進行了deflate壓縮,因此你會發現編譯得到的文件比原文件小好多。 同樣的,當你使用build文件夾中的文件替換原apk文件中的資源時,請務必確認是使用store存儲還是deflate壓縮
3.其他錯誤 其實在編譯過程中會遇到很多其他的問題,大多數是由於刪除、修改、添加了資源後,沒有對應的修改res\values\public.xml文件而造成的。
修改的原則:
第一,public.xml文件中的資源不能重復定義。
第二,public.xml文件中的任意兩個資源的ID不能一樣。
第三,public.xml文件中定義的資源必須能找到該文件(如果你刪除了一些文件,必須要對應的刪除public.xml中的該行)
第四,public.xml文件中盡可能全面(如果你添加了某資源,最好確保在public.xml中也添加)
第五,public.xml文件中的資源的ID盡可能連續(當你為添加的文件添加聲明時,賦予的ID盡可能是連續的
③ 安卓APP的主要開發原理以及其主要過程是什麼
開發原理:
Android應用程序是用Java語言編寫的。編譯過後的位元組碼,以及應用程序要求的其他數據和資源文件,通過aapt工具被綁定在一起,稱為 Android包,這是一個帶.apk後綴的檔案文件。這個文件也是用戶下載到他們設備上的文件。所有的代碼在一個單一的.apk文件中,組成一個「應用程序」。
主要過程:
1、需求分析:
大部分創業型項目在這個階段只是一些比較抽象的想法。有一份相對完善的需求文檔,不僅有助於創業者自身對項目的理解和周全性分析,如果項目是交由設計公司去完成的話,也更有利於對方准確把握項目的定位和商業模式,以便給出專業的建議和解決方案。
2、原型設計
接下來會根據上面提到的具體需求文檔,項目經理進行會進行原型圖的設計。
3、UI設計
原型圖經過反復推敲修正後,UI 設計師會進行UI界面相關的配色設計、功能具象化處理、交互設計、以及各種機型、系統的適配。UI 設計師經過多次與項目經理溝通修改後,最終的到定稿的高保真設計圖。
4、開發
經過以上幾個過程之後,會正式進入到開發階段。
5、測試調試
APP 功能開發完成之後,測試人員會對整項目進行系統性測試。這個環節會調動起項目組內所有人相關人員。而測試這個環節的重要性不亞於前期功能的規劃,如果團隊沒有經過專業系統性訓練的測試人員,很可能會導致項目出現與設計初衷存在落差,以及遺漏下一些邏輯上的坑。
6、發布app
經過至少兩輪的內部測試以及小范圍外測(或者完成滿足測試要求的周期)後,會進行最終版本的上架。
(3)android開發apk擴展閱讀
APP開發工具
1、MOTODEV Studio for Android
MOTODEV Studio for Android,這是基於Android的開發環境,為開發者們提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他們可以開發出更適合摩托羅拉Android手機的應用程序。
2、J2ME開發插件 Mobile Tools for Java
Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司開發的一款 Eclipse插件,用於支持 Java 手機應用程序開發。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。
3、apk文件修改工具 Root Tools
RootTools是一個新的工具軟體,Android開發者可以在這一工具軟體的支持下,對.apk格式的文件進行再次修改,讓程序表現更加出色,滿足用戶的需求。Root Tools裡面自帶有很多工具,比如BusyBox,它裡面集成壓縮了很多Linux的工具和命令,這樣軟體開發者在對....
4、IDEA的Android開發插件 idea-android
idea-android 是在 IDEA 集成開發環境中開發 Android 應用程序的插件。
參考資料
網路-app開發
④ android studio怎樣生成apk文件
android studio工程的存儲路徑下app/build/outputs/apk
其中app是你的mole,在對應的mole下即可找到。
android studio生成apk方法如下:
1、打開AndroidStudio,並且打開想要生成apk文件的項目。點擊工具欄上面的「Builder」,點擊「Builder」之後在下拉菜單裡面可以看到「Genarate Singed APK」,點擊這個選項。
拓展資料
(1)APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似SymbianSis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
(2)apk文件和sis一樣,把androidsdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。 APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVM executes的簡稱,即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows Mobile中的PE文件有區別。
(資料來源:網路:apk)
⑤ Android的apkplug插件開發具體怎麼編譯生成插件 apk 文件
步驟1:注冊ApkPlug官網賬號:
打開Apkplug官網後,點擊右上角的「注冊」,在跳轉頁面填入相關信息,注冊界面如下:
確認後注冊成功,使用你的賬號登錄網站。你就可以用Apkplug開發應用了
END
步驟2:開發插件
Apkplug中的插件也是一個完整的apk,它與普通應用的區別有以下3點:
1, 插件assets目錄下有一個plugin.xml文檔,通過它可判斷一個工程是主應用還是插件。
2, 插件有一個入口類BundleActivator
3, 插件會外部引用一個osgi.jar文件
開發插件的步驟有如下4步:
1,引入osgi.jar庫文件
Apkplug中插件需要導入的庫文件只有一個osgi.jar。
導入osgi.jar庫文件需要注意一下
osgi.jar文件只能引用不能編譯到apk文件中,否則會出現類沖突的情況
異常代碼:had used a different Lorg/osgi/framework/BundleActivator; ring pre-verification。
osgi.jar包導入方法:
這文件在Apkplug SDK中可以找到。
2,編寫插件入口類BundleActivator
插件啟動時首先調用BundleActivator,其功能類似android中的application類。
public class SimpleBundle implements BundleActivator
{
private BundleContext mcontext = null;
public void start(BundleContext context) throws Exception
{
System.err.println("你好我是插件,我將為你展示啟動acitivty我已經啟動了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());
}
public void stop(BundleContext context)
{
System.err.println("你好我是插件,我被停止了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());
}
}
3,編寫plugin.xml配置文件
plugin.xml
是一個配置表,它跟AndroidManifest.xml作用類似。 plugin.xml文檔放置在assets中即可 重要屬性說明:
Bundle-Name 插件名稱 Bundle-SymbolicName 插件包名
-與應用packagename可一一對應 Bundle-Version 插件版本 -1.0.0
Bundle-Activator 插件入口 -與Appliction 類似
Bundle-Activity 插件界面 -多個Activity可用 , 分割
Bundle-Service 插件Service -多個Service可用 , 分割
(v2.0.0新增) Bundle-Receiver 插件廣播 -多個廣播類可用 , 分割
(v2.0.0新增)
4, 編譯生成插件apk文件
插件工程中添加的文件目錄結構如下:
最後編譯運行插件工程,生成的apk文件即為插件文件
END
步驟3:開發主應用
Apkplug 主應用開發分兩步集成:
1. 獲取主應用授權AppAuth。
登錄賬號進入Apkplug後台後,切換到「應用授權頁面」,按要求填寫好應用信息,然後確定,你就擁有了一個等待開發的應用授權AppAuth。應用授權界面如下:
進入「授權列表」頁面,點擊「查看詳情」鏈接,進入「應用詳情界面」,就可以看到已申請的AppAuth,點擊其後面的「復制」,即可直接復制AppAuth,如下圖所示
2. 對接Apkplug SDK 導入相關庫文件。
①配置應用許可權
主應用需要幾個基礎的許可權配置,請將以下的幾個許可權加入到主應用的AndroidManifest.xml中。
<!-- 插件平台需要的許可權! -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE">
</uses-permission>
另外將一下加入到<application></application>節點中
<!-- 插件平台需要的配置! -->
<activity
android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
android:theme="@style/android:Theme.Light"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
/>
最後將我們從Apkplug管理後台申請到的AppAuth加入到配置文件中。
<meta-data android:name="apkplug-auth" android:value="xxxxxxxx" ></meta-data>
註:由於3.2.2節中我們直接復制了AppAuth,此處直接粘貼到AndroidManifest文檔中。
如下圖:
②導入SDK庫文件
主應用需要導入兩個文件,將其放入libs目錄中即可。
1, libndkfoo.so
2, Bundle2.0.0.jar
如下圖:
這兩個庫文件在Apkplug SDK中可以找到。
然後:
主應用啟動Apkplug最簡只需要一段代碼即可,建議在Application中啟動框架。
FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(List<BundleActivator>,Context);
將上一步驟開發好的插件apk,放置在主應用工程里的assets路徑下。
如下圖:
END
步驟4:啟動主應用
最後啟動主應用即可。簡單的插件化apk的方法就講完了,有興趣的關注我,下次講雲端託管插件實現應用內更新。
⑥ 用什麼開發工具開發Andriod系統Apk軟體
第一步: 下載JDK (java development kit)
jdk是 Java 語言的軟體開發工具包,主要用於移動設備、嵌入式設備上的java應用程序。
下載網站:
http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html
https://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp
第二步:下載Eclipse
Eclipse 是一個開放源代碼的、基於Java的可擴展開發平台。
下載網站:
http://www.eclipse.org/downloads/
第三步:下載SDK
軟體開發工具包(外語首字母縮寫:SDK、外語全稱:Software Development Kit)一般都是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統 等建立應用軟體的開發工具的集合。
下載網站:
http://developer.android.com/sdk/index.html
第四步:下載ADT
安裝ADT,為Android開發提供開發工具的升級或者變更,簡單理解為在Eclipse下開發工具的升級下載工具。
下載網站:
http://developer.android.com/index.html
第五步:安裝
安裝最重要的一步當然就是環境變數的設置。
⑦ android開發 怎麼給apk文件用已有的簽名文件進行簽名,不用eclipse
給apk文件簽名主要分三步:
1、創建證書
2、簽名
3、優化(可選)
1)使用jdk的keytool工具生成簽名用的證書> keytool -genkey -v -alias CERT -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -keystoreCERT.keystore 創建過程需要輸入一些標識信息和密碼,一些重要的參數值說明如下(根據自己的需要要進行相應的修改): CERT.keystore ---- 證書保存的文件名 CERT ---- 證書的別名 10000 ---- 10000天的有效期 2048 ---- 默認為1024 bits,Android 建議使用2048 bits或更高其他的詳細信息可以使用keytool -help查看幫助 證書生成後使用如下命令可以查看證書的信息:> keytool -list -alias CERT -keystore CERT.keystore
2)使用jdk的jarsigner工具對apk文件簽名> jarsigner -verbose -keystore CERT.keystore to_sign.apk CERT 簽名過程需要輸入證書的密碼,一些重要的參數值說明如下(根據自己的需要要進行相應的修改): CERT.keystore ---- 證書保存的文件名 CERT ---- 證書的別名 待簽名的apk文件根根目錄下如果有文件夾「META-INFO」,請先刪除(重新簽名就需要這樣做)。如果不想創建過程輸出太多信息,可以刪除「-verbose」 。上述簽名會直接覆蓋原來的文件,如果不想被覆蓋而簽名為另外的新文件 signed.akp,只需將 to_sign.apk 改為 -signedjar to_sign.apk signed.akp 即可。簽名後可以使用如下命令驗證是否簽名成功: > jarsigner -verify to_sign.apk 如果需要查看更詳細的驗證信息,可修改為:> jarsigner -certs -verbose -verify to_sign.apk
3)使用android sdk的zipalign工具優化已簽名的apk文件> zipalign -v 4 unaligned.apk aligned.apk 注意要在簽名後再zipalign。這個工具不是jdk自帶的,而是在%ANDROID_HOME%\tools\zipalign.exe。
⑧ Android開發怎麼偽裝apk
首先你必須把你的1.apk的包名設置為2.apk的包名,這樣安裝的2.apk的時候就會安裝失敗(同包名已存在,安裝失敗);
反編譯2.apk查看AndroidManifest.xml里都有哪些intent-filter和Activity, 找到你希望替代2.apk中的Activity, 修改1.apk源碼AndroidManifest.xml, 添加上相同的intent-filter或Activity, 這樣, 打開2.apk或是其中的Activity就走到1.apk的實現了。
⑨ android開發apk時怎麼解決選擇版本
現在 android 開發 SDK一般選擇用最新的SDK版本,這是Google官方強烈建議的。 app能運行的Android版本不是由SDK決定的,是由每一個項目的minSDK決定的。SDK都是向下兼容的。SDK在不斷改進中,新的SDK會提供更強大開發工具,而且用4.0的SDK編譯的2.1的apk的執行效率會比用2.1的SDK編譯的更高。 至於每個app應該用什麼 minSDK ,應該根據應用具體的API來,如果app沒有用到1.6以上SDK新提供的API,那麼用1.6會在提供相同體驗下反而會比2.1兼容更多機型.
⑩ apk軟體是用什麼語言編寫和編譯的如何開發滴
apk
APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(anapk)。APK是類似Symbian
Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。
apk文件和sis一樣最終把android
sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件格式為apk。
APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik
VM
executes的全稱,即Android
Dalvik執行程序,並非Java
ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。一個APK文件結構為:
META-INF
Jar文件中常可以看到
res
存放資源文件的目錄
AndroidManifest.xml
程序全局配置文件
classes.dex
Dalvik位元組碼
resources.arsc
編譯後的二進制資源文件總結下我們發現Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接,和Windows
Mobile中的PE文件有區別,這樣做對於程序的保密性和可靠性不是很高,通過dexmp命令可以反編譯,但這樣做符合發展規律,微軟的
Windows
Gadgets或者說WPF也採用了這種構架方式。在Android平台中dalvik
vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓然後獲取編譯後的androidmanifest.xml文件中的permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下會發現執行是不受限制的。最終我們平時安裝的文件可能不是這個文件夾,而在android
rom中系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。