android底部彈出
1. Android中單擊activity1中一個按鈕從底部彈出一個activity2界面怎麼設置
@Override
public void overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim) {
// TODO Auto-generated method stub
super.overridePendingTransition(enterAnim, exitAnim);
}
在activity重寫這個方法
enterAnim, exitAnim設置動畫即可!
你可以網路:android activity切換動畫,有很多源碼,在這里就不寫了。
2. android 對話框在底部彈出時,為什麼彈不出軟鍵盤了
Android中判斷軟鍵盤是否彈出或隱藏可以藉助軟鍵盤顯示和隱藏時,對主窗口進行了重新布局這個特性來進行偵聽。如果我們設置的模式為壓縮模式,那麼我們可以對布局的onSizeChanged函數進行跟蹤,如果為平移模式,那麼該函數可能不會被調用。假設跟布局為線性布局,模式為壓縮模式,我們寫一個例子,當輸入法彈出時隱藏某個view,輸入法隱藏時顯示某個view。{;{voidOnResize(intw,inth,intoldw,intoldh);}publicvoidsetOnResizeListener(OnResizeListenerl){mListener=l;}publicResizeLayout(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}@(intw,inth,intoldw,intoldh){super.onSizeChanged(w,h,oldw,oldh);if(mListener!=null){mListener.OnResize(w,h,oldw,oldh);}}}
3. android 從底部彈出一個列表框點擊列表框的內容再同樣的彈出一個列表框,如此循環
這個用自定義dialog實現
dialog 的控制項,用你自己的布局, listView要使用自定義Adapter Window window = dialog.getWindow();
window.setGravity(Gravity.BOTTOM); //此處可以設置dialog顯示的位置
window.setWindowAnimations(R.style.mystyle); //添加動畫
styles.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="mystyle" parent="android:Animation">
<item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item> //進入時的動畫
<item name="@android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit</item> //退出時的動畫
</style>
</resources>
位於 res/anim/dialog_enter.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:fromYDelta="100%p" %p指相對於父容器
android:ration="600"
/>
</set>
位於 res/anim/dialog_exit.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:toYDelta="100%p"
android:ration="600" //持續時間
/>
</set>
4. android:snackbar是什麼意思
是android design包里的一個新的控制項,具體是會在界面底部彈出。
5. Android activity當做popupwindow從底部彈出 為什麼會出現底部會有一片透明的,
* showAsDropDown(View anchor):相對某個控制項的位置(正左下方),無偏移
* showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相對某個控制項的位置,有偏移
* showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相對於父控制項的位置
* (例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以設置偏移或無偏移
popupwindow show的時候 使用正確了嗎??
6. 怎麼讓android系統中隱藏的menu按鈕顯示出來
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu 一、概述 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。 public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。 public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。 public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。 二、默認樣式 默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。 1/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="請點擊 Menu鍵顯示選項菜單" android:id="@+id/TextView02" /> </LinearLayout> 2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法 重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * * add()方法的四個參數,依次是: * * 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE, * * 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單 * * 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定 * * 4、文本,菜單的顯示文本 */ menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete); // setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以 // android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_info_details); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發送").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_send); return true; } 3。為菜單項注冊事件 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST + 1: Toast.makeText(this, "刪除菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 2: Toast.makeText(this, "保存菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 3: Toast.makeText(this, "幫助菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 4: Toast.makeText(this, "添加菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 5: Toast.makeText(this, "詳細菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 6: Toast.makeText(this, "發送菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } 4.完整代碼 package com.android.menu; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class DefaultMenu extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * * add()方法的四個參數,依次是: * * 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE, * * 2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單 * * 3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定 * * 4、文本,菜單的顯示文本 */ menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete); // setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以 // android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_info_details); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發送").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_send); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST + 1: Toast.makeText(this, "刪除菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 2: Toast.makeText(this, "保存菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 3: Toast.makeText(this, "幫助菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 4: Toast.makeText(this, "添加菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 5: Toast.makeText(this, "詳細菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 6: Toast.makeText(this, "發送菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) { Toast.makeText(this, "選項菜單關閉了", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) { Toast.makeText(this, "選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單", Toast.LENGTH_LONG).show(); // 如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用 return true; } } 5.運行效果
7. android在底部有導航欄的情況下怎麼隨時監聽鍵盤的彈出和消失
原理:自定義布局的onSizeChanged()方法,在其中增加一個監聽介面,當軟鍵盤顯示或隱藏使得布局尺寸發生改變,就能捕獲到這個事件。
具體方法如下:
首先,在清單文件Manifest.xml中的對應的Activity標簽內設置
android:windowSoftInputMode=」adjustResize」
作用是當軟鍵盤顯示或隱藏時,該Activity主窗口總是會被調整大小以便留出軟鍵盤的空間。唯有這樣才能保證布局觸發onSizeChanged()方法。
然後,自定義一個布局,具體是RelativeLayout、LinearLayout或是其它的,根據實際情況而定,自定義的目的是在其onSizeChanged()方法中增加一個監聽介面。這里給出一個自定義RelativeLayout布局代碼:
public class CustomRelativeLayout extends RelativeLayout {
private OnSizeChangedListener listener;
public CustomRelativeLayout(Context context) {
super(context);
}
public CustomRelativeLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
Log.d(TAG.CUSTOM_VIEW, 「onSizeChanged」);
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if (listener != null) {
listener.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
}
}
public void setOnSizeChangedListener(OnSizeChangedListener listener) {
this.listener = listener;
}
/** * Activity主窗口大小改變時的回調介面(本示例中,等價於軟鍵盤顯示隱藏時的回調介面) */
public interface OnSizeChangedListener {
public void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh);
}
}
最後,在程序中使用此介面(xxx.setOnSizeChangedListener(…))即可實現監聽鍵盤隱藏或顯示事件。
8. android 怎麼實現點擊菜單在頂部和底部同時呼出不同的菜單選項
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。
1.main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>
</LinearLayout>
2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。
(Menumenu)
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
3。為菜單項注冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件
(MenuItemitem)
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
4.完整代碼
packagecom.android.menu;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;
{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
returntrue;
}
}
5.運行效果
9. android如何使底部菜單在彈出時顯示在tab標簽的上方(覆蓋掉tab標簽)
自己定義一個、布局 然後攔截menu事件 彈出就可以了 自定義menu
步驟:
1) 覆寫onCreateOptionsMenu(),返回值改為false
public boolean onCreateOptionsMenu(
Menu menu) {
return false;
}
2) 創建 */
View contentView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.menu,
null);
view = contentView.findViewById(R.id.view);
view.setOnClickListener(this);
/**
* 創建彈出的會話框 contentView 是會話框顯示的View 寬 ,高
*/
optionMenu = new PopupWindow(contentView, LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
3) 顯示菜單
mOptionsMenu.showAtLocation(
findViewById(R.id.main),
Gravity.BOTTOM, 0, 0);