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android輪播框架

發布時間: 2022-06-16 20:42:41

① Android常用的框架有哪些

Android開發中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,以ajax形式請求http數據。
2、 xUtils
xUtils:可以說是Afinal的升級版。
xUtils 包含了很多實用的android工具。
xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
這是一個純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。
項目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基於android 平台, 極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套給 Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。提供了一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用 SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。
7、 andBase
ndbase是為Android開發者量身打造的一款開源類庫產品
8、 AndroidAnnotations
完全的註解,使開發起來更加便利,程序員寫的代碼也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的網路通信庫,能使網路通信更快,更簡單,更健壯非同步載入網路圖片、網路數據,Google官方推薦。

② android fragment中嵌套輪播廣告模塊怎麼實現

如果是比較低的版本用的是supportv4兼容包的話 布局中無法使用Fragment標簽 最好是在布局裡用xml文件寫一個framelayout的標簽。 寫一個子類繼承Fragment。 在FragmentActivity中使用Fragment。綁定。添加。移除。。此時要與Framelayout組件的id綁定。 要執行操作此時要得到FragmentManager 並且通過FragmentTransaction來提交事務。 這里就和官方demo上的用法一樣了 要注意的是最好不要再別的地方new一個Fragment 。Fragment的生命周期會受到相關Activity的影響。。最好在自己裡面定義靜態的newInstance方法。 希望能幫助你。

③ android常用框架有哪些

android應用開發框架是 Application Framework. 其系統架構由5部分組成,分別是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。第二部分將詳細介紹這5個部分。下面自底向上分析各層。

Android架構

1、Linux Kernel

Android基於Linux 2.6提供核心系統服務,例如:安全、內存管理、進程管理、網路堆棧、驅動模型。Linux Kernel也作為硬體和軟體之間的抽象層,它隱藏具體硬體細節而為上層提供統一的服務。 如果你學過計算機網路知道OSI/RM,就會知道分層的好處就是使用下層提供的服務而為上層提供統一的服務,屏蔽本層及以下層的差異,當本層及以下層發生了變化不會影響到上層。也就是說各層各盡其職,各層提供固定的SAP(Service Access Point),專業點可以說是高內聚、低耦合。 如果你只是做應用開發,就不需要深入了解Linux Kernel層。

2、Android Runtime

Android包含一個核心庫的集合,提供大部分在Java編程語言核心類庫中可用的功能。每一個Android應用程序是Dalvik虛擬機中的實例,運行在他們自己的進程中。Dalvik虛擬機設計成,在一個設備可以高效地運行多個虛擬機。Dalvik虛擬機可執行文件格式是.dex,dex格式是專為Dalvik設計的一種壓縮格式,適合內存和處理器速度有限的系統。 大多數虛擬機包括JVM都是基於棧的,而Dalvik虛擬機則是基於寄存器的。兩種架構各有優劣,一般而言,基於棧的機器需要更多指令,而基於寄存器的機器指令更大。dx 是一套工具,可以將 Java .class 轉換成 .dex 格式。一個dex文件通常會有多個.class。由於dex有時必須進行最佳化,會使文件大小增加1-4倍,以ODEX結尾。 Dalvik虛擬機依賴於Linux 內核提供基本功能,如線程和底層內存管理。

3、Libraries

Android包含一個C/C++庫的集合,供Android系統的各個組件使用。這些功能通過Android的應用程序框架(application framework)暴露給開發者。下面列出一些核心庫: 系統C庫--標准C系統庫(libc)的BSD衍生,調整為基於嵌入式Linux設備 媒體庫--基於PacketVideo的OpenCORE。這些庫支持播放和錄制許多流行的音頻和視頻格式,以及靜態圖像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理訪問顯示子系統和無縫組合多個應用程序的二維和三維圖形層 LibWebCore--新式的Web瀏覽器引擎,驅動Android 瀏覽器和內嵌的web視圖 SGL--基本的2D圖形引擎 3D庫--基於OpenGL ES 1.0 APIs的實現。庫使用硬體3D加速或包含高度優化的3D軟體光柵 FreeType --點陣圖和矢量字體渲染 SQLite --所有應用程序都可以使用的強大而輕量級的關系資料庫引擎

4、Application Framework

通過提供開放的開發平台,Android使開發者能夠編制極其豐富和新穎的應用程序。開發者可以自由地利用設備硬體優勢、訪問位置信息、運行後台服務、設置鬧鍾、向狀態欄添加通知等等,很多很多。 開發者可以完全使用核心應用程序所使用的框架APIs。應用程序的體系結構旨在簡化組件的重用 ,任何應用程序都能發布他的功能且任何其他應用程序可以使用這些功能(需要服從框架執行的安全限制)。這一機制允許用戶替換組件。 所有的應用程序其實是一組服務和系統,包括: 視圖(View)--豐富的、可擴展的視圖集合,可用於構建一個應用程序。包括包括列表、網格、文本框、按鈕,甚至是內嵌的網頁瀏覽器 內容提供者(Content Providers)--使應用程序能訪問其他應用程序(如通訊錄)的數據,或共享自己的數據 資源管理器(Resource Manager)--提供訪問非代碼資源,如本地化字元串、圖形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)--使所有的應用程序能夠在狀態欄顯示自定義警告 活動管理器(Activity Manager)--管理應用程序生命周期,提供通用的導航回退功能

5、Applications

Android裝配一個核心應用程序集合,包括電子郵件客戶端、SMS程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人和其他設置。所有應用程序都是用Java編程語言寫的。更加豐富的應用程序有待我們去開發! 從上面我們知道Android的架構是分層的,非常清晰,分工很明確。Android本身是一套軟體堆迭(Software Stack),或稱為「軟體迭層架構」,迭層主要分成三層:操作系統、中間件、應用程序。從上面我們也看到了開源的力量,一個個熟悉的開源軟體在這里貢獻了自己的一份力量。

④ android圖片輪播怎麼實現

正常就可以實現的吧,因為這個圖片還是比較輕松的,我都是使用的

⑤ Android圖片輪播效果的幾種實現方法

<!DOCTYPEhtml>
<html>

<head>
<metacharset="utf-8">
<title>HelloMUI</title>
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
<metaname="apple-mobile-web-app-capable"content="yes">
<metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black">

<!--標准mui.css-->
<linkrel="stylesheet"href="../css/mui.min.css">
<!--App自定義的css-->
<linkrel="stylesheet"type="text/css"href="../css/app.css"/>
</head>

<body>
<headerclass="mui-barmui-bar-nav">
<aclass="mui-action-backmui-iconmui-icon-left-navmui-pull-left"></a>
<h1class="mui-title">下方懸浮標題</h1>
</header>
<divclass="mui-content">
<ulclass="mui-table-viewmui-table-view-chevron">
<liid="switch"class="mui-table-view-cell">
定時輪播
<!--<divclass="mui-switch">
<divclass="mui-switch-handle"></div>
</div>-->
</li>
</ul>
<divid="slider"class="mui-slider">
<divclass="mui-slider-groupmui-slider-loop">
<!--額外增加的一個節點(循環輪播:第一個節點是最後一張輪播)-->
<divclass="mui-slider-itemmui-slider-item-plicate">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/yuantiao.jpg">
<pclass="mui-slider-title">靜靜看這世界</p>
</a>
</div>
<divclass="mui-slider-item">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/shuijiao.jpg">
<pclass="mui-slider-title">幸福就是可以一起睡覺</p>
</a>
</div>
<divclass="mui-slider-item">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/muwu.jpg">
<pclass="mui-slider-title">想要一間這樣的木屋,靜靜的喝咖啡</p>
</a>
</div>
<divclass="mui-slider-item">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/cbd.jpg">
<pclass="mui-slider-title">ColorofSIPCBD</p>
</a>
</div>
<divclass="mui-slider-item">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/yuantiao.jpg">
<pclass="mui-slider-title">靜靜看這世界</p>
</a>
</div>
<!--額外增加的一個節點(循環輪播:最後一個節點是第一張輪播)-->
<divclass="mui-slider-itemmui-slider-item-plicate">
<ahref="#">
<imgsrc="../images/shuijiao.jpg">
<pclass="mui-slider-title">幸福就是可以一起睡覺</p>
</a>
</div>
</div>
<divclass="mui-slider-indicatormui-text-right">
<divclass="mui-indicatormui-active"></div>
<divclass="mui-indicator"></div>
<divclass="mui-indicator"></div>
<divclass="mui-indicator"></div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<scriptsrc="../js/mui.min.js"></script>
<script>
// alert("!!!!!");
varslider=mui("#slider");
slider.slider({
interval:5000
});

</script>
</html>


⑥ android 中怎麼實現多圖自動輪播中間放大的效果

1,頂部輪播圖,自動輪播效果。

2,頂部的viewpager 可隨著下拉圖片有漸變大的效果。

使用方法:
1,帶輪播圖的自定義ScrollView ,在項目中的名字叫ViewPagerImageScrollView,主要是通過圖片的matrix.postScale(scale, scale, imgHeight/2, 0); 這個來進行當大圖片。

⑦ android 怎麼在輪播時實現多種動畫效果,如第一張到第二張漸變,第二張到第三張旋轉

Android系統自帶的一個多頁面管理控制項,它可以實現子界面的自動切換:

首先 需要為ViewFlipper加入View

(1) 靜態導入:在layout布局文件中直接導入

(2) 動態導入:addView()方法

ViewPlipper常用方法:

setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫

setOutAnimation:設置View退出屏幕時候使用的動畫

showNext:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的下一個View

showPrevious:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的上一個View

setFlipInterval:設置View之間切換的時間間隔

startFlipping使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行

stopFlipping:停止View切換

講了這么多,那麼我們今天要實現的是什麼呢?

(1) 利用ViewFlipper實現圖片的輪播

(2) 支持手勢滑動的ViewFlipper

我們需要先准備幾張圖片:把圖片放進drawable中

創建兩個動畫:在res下面新建一個folder裡面新建兩個xml:

⑧ 在android中廣告輪播是怎麼做的

第二種:使用ViewFlipper實現圖片的輪播

Android系統自帶的一個多頁面管理控制項,它可以實現子界面的自動切換:
首先 需要為ViewFlipper加入View
(1) 靜態導入:在layout布局文件中直接導入
(2) 動態導入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫
setOutAnimation:設置View退出屏幕時候使用的動畫
showNext:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的下一個View
showPrevious:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的上一個View
setFlipInterval:設置View之間切換的時間間隔
startFlipping使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行
stopFlipping:停止View切換
講了這么多,那麼我們今天要實現的是什麼呢?
(1) 利用ViewFlipper實現圖片的輪播
(2) 支持手勢滑動的ViewFlipper
我們需要先准備幾張圖片:把圖片放進drawable中
創建兩個動畫:在res下面新建一個folder裡面新建兩個xml:
left_in:

android:ration=5000
android:fromXDelta=100%p
android:toXDelta=0/>

left_out:

android:fromXDelta=0
android:toXDelta=-100%p
android:ration=5000/>

一個布局文件:
xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools
android:layout_width=match_parent
android:layout_height=match_parent
tools:context=.MainActivity >

android:id=@+id/flipper
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent/>

一個主類:
public class MainActivity extends Activity {

private ViewFlipper flipper;
private int[] resId = {R.drawable.pc1,R.drawable.pc2,R.drawable.pc3,R.drawable.pc4};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper);

/*
* 動態導入的方式為ViewFlipper加入子View
* */
for (int i = 0; i < resId.length; i++) {
flipper.addView(getImageView(resId[i]));

}
/*
* 為ViewFlipper去添加動畫效果
* */
flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
flipper.setFlipInterval(5000);
flipper.startFlipping();
}
private ImageView getImageView(int resId){
ImageView image = new ImageView(this);
image.setBackgroundResource(resId);
return image;
}

}
那麼這樣就實現了一個圖片輪詢的功能效果了
我們還可以添加點擊,滑動效果:
我們還需要添加兩個向右的滑動效果:
right_in:

android:fromXDelta=0
android:toXDelta=-100%p
android:ration=2000/>

right_out:

android:fromXDelta=100%p
android:toXDelta=0
android:ration=2000/>

然後我們還需要在主類裡面添加(如果你不想讓圖片自動播放,只想通過手勢來實現圖片播放那麼你需要把「為ViewFlipper添加動畫效果的代碼」刪掉):
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://判斷向左滑動還是向右滑動
if (event.getX() - startX > 100) {
flipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
flipper.showPrevious();
}else if (startX - event.getX() > 100) {
flipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in);
flipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out);
flipper.showNext();
}

case MotionEvent.ACTION_UP:
break;

}
return super.onTouchEvent(event);
}

⑨ android開發fragment可以使用輪播圖嗎

1、Fragment和activity一樣開發,在裡面使用輪播圖是可以的,具體寫法和activity一樣,fragment依附fragment,在fragment實現activity可以實現的
2、釗林it裡面實現輪播圖使用了FrameLyout布局,解決手勢沖突的問題

⑩ android 輪播列表怎麼實現

第一種:使用動畫的方法實現:
這種發放需要:兩個動畫效果,一個布局,一個主類來實現,
public class IamgeTrActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */
public ImageView imageView;
public ImageView imageView2;
public Animation animation1;
public Animation animation2;
public TextView text;
public boolean juage = true;
public int images[] = new int[] { R.drawable.icon, R.drawable.expriment,
R.drawable.changer, R.drawable.dataline, R.drawable.preffitication };
public int count = 0;
public Handler handler = new Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet1 = new AnimationSet(true);
AnimationSet animationSet2 = new AnimationSet(true);
imageView2.setVisibility(0);
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
-1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f);
ta.setDuration(2000);
animationSet1.addAnimation(ta);
animationSet1.setFillAfter(true);
ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f);
ta.setDuration(2000);
animationSet2.addAnimation(ta);
animationSet2.setFillAfter(true);
//iamgeView 出去 imageView2 進來
imageView.startAnimation(animationSet1);
imageView2.startAnimation(animationSet2);
imageView.setBackgroundResource(images[count % 5]);
count++;
imageView2.setBackgroundResource(images[count % 5]);
text.setText(String.valueOf(count));
if (juage)
handler.postDelayed(runnable, 6000);
Log.i(handler, handler);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
text=(TextView)findViewById(R.id.text);
text.setText(String.valueOf(count));
//將iamgeView先隱藏,然後顯示
imageView2.setVisibility(4);
handler.postDelayed(runnable, 2000);
}
public void onPause() {
juage = false;
super.onPause();
}
}

android:orientation=vertical
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=fill_parent
android:id=@+id/rl>
android:id=@+id/imageView
android:layout_width=fill_parent
android:background=@drawable/icon
android:layout_below=@+id/rl
android:layout_height=120dp />
android:id=@+id/imageView2
android:layout_width=fill_parent
android:background=@drawable/expriment
android:layout_below=@+id/rl
android:layout_height=120dp />
android:id=@+id/text
android:layout_width=fill_parent
android:layout_height=wrap_content
android:layout_below=@id/imageView/>

第二種:使用ViewFlipper實現圖片的輪播
Android系統自帶的一個多頁面管理控制項,它可以實現子界面的自動切換:
首先 需要為ViewFlipper加入View
(1) 靜態導入:在layout布局文件中直接導入
(2) 動態導入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫
setOutAnimation:設置View退出屏幕時候使用的動畫
showNext:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的下一個View
showPrevious:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的上一個View
setFlipInterval:設置View之間切換的時間間隔
startFlipping使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行
stopFlipping:停止View切換

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