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android程序設計柯元旦

發布時間: 2022-06-20 10:26:24

Ⅰ 設計一個Android程序,包含一個TextView和一個Button,每次單擊Button時,

1、首先在layout文件夾下面的xml布局文件中,添加代碼來建立Button。

Ⅱ Android程序設計的作者簡介

柯元旦,1981年生於陝西成陽,2003年畢業於西安電子科技大學通信工程學院;2003~2006年,創立了一家設計公司,提供攜帶型媒體播放器解決方案,基於TI DSP晶元自主開發了一套操作系統,包括任務管理與調度、文件系統及GUI(圖形用戶介面)等:2006~2009年,就職於聯想研究院,先後從事嵌入式系統設計以及互聯網應用開發;2009年至今,從事Android應用程序開發和Framework內核研究,對Android內核有較深刻的理解。

Ⅲ 調用startactivityforresult後,onactivityresult為什麼立刻響應

這個問題浪費了我很多時間,參考了網上的一些博客,找到了原因,在此感謝那些分享知識的好心人,感謝你們!
調用startActivityForResult後,onActivityResult立刻響應,原因如下:
原因是在AndroidManifest.xml 中跳轉到的頁面我自己設置了android:launchMode="singleTask",因為需要傳值的 Activity 不容許設置該屬性或者 singleInstance,或只能設為標准模式,不然將在 startActivityForResult()後直接調用 onActivityResult()。
解決辦法:去掉跳轉到的頁面的lanchMode屬性即可。
另外,requestCode值必須要大於等於0,不然,startActivityForResult就變成了 startactivity。

找到的一些資料:(摘抄自http://www.byywee.com/page/M0/S776/776928.html)
從SDK我們可以看到如下深奧的解釋:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html#lmode
The other modes — singleTask and singleInstance — are not appropriate for most applications, since they result in an interaction model that is likely to be unfamiliar to users and is very different from most other applications.
從柯元旦的《Android 內核剖析》的第十章「Ams內部原理「10.1.3中有這樣的一段話:請注意:SINGLE_TASK標識以及SINGLE_INSTANCE兩個標識必須在r.result==0的條件中,即這兩個標識只能用在startActivity()的方法中,而不能使用在startActivityForResult方法中。因為從Task的角度看,Android認為不同Task之間的Activity是不能傳遞數據的,所以不能使用NEW_TASK標識,但還是要調用forResult方法。

Ⅳ 基於Android的緊急求助軟體的設計與實現

Android操作系統是基於Linux開發的一個移動操作系統,而大家更知道,Linux是C與C++的天下,所以Android的底層是支持C/C++的。綜上描述,Android上所採用的編程語言主要有以下的方式: 1、基於ADK的java編程 2、基於NDK的C編程 Android應用層的開發,基本上全部是採用Java開發,而個別性能需求的部分,可能會採用NDK的方式。

Ⅳ 做Android開發 需要掌握哪些知識

Android開發是基於Linux平台,在java基礎之上,用來開發手機APP的一門編程語言

判斷是否可以從事安卓開發的相關工作,可以從以下三個方面思考:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 。

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理。

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

如果自身實力還不到位的話,可以點 擊 頭 像 試 聽 課 程了解一下,專業的事要由專業的人來做。

Ⅵ android編程

Android以Java為編程語言,使介面到功能,都有層出不窮的變化,其中Activity等同於J2ME的MIDlet,一個 Activity 類(class)負責創建視窗(window),一個活動中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景運行的程序叫做Service。兩者之間通過由ServiceConnection和AIDL連結,達到復數程序同時運行的效果。如果運行中的 Activity 全部畫面被其他 Activity 取代時,該 Activity 便被停止(stopped),甚至被系統清除(kill)。
View等同於J2ME的Displayable,程序人員可以通過 View 類與「XML layout」檔將UI放置在視窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所謂的 Widgets,其實Widget只是View的一種,所以可以使用xml來設計layout,HTC的Android Hero手機即含有大量的widget。至於ViewGroup 是各種layout 的基礎抽象類(abstract class),ViewGroup之內還可以有ViewGroup。View的構造函數不需要再Activity中調用,但是Displayable的是必須的,在Activity 中,要通過findViewById()來從XML 中取得View,Android的View類的顯示很大程度上是從XML中讀取的。View 與事件(event)息息相關,兩者之間通過Listener 結合在一起,每一個View都可以注冊一個event listener,例如:當View要處理用戶觸碰(touch)的事件時,就要向Android框架注冊View.OnClickListener。另外還有Image等同於J2ME的BitMap。

Ⅶ 如何android編程製作app

步驟

1
從上面下載好軟體,並解壓

2
打開裡面的eclipse文件夾,找到運行文件

3
雙擊打開,然後啟動開發軟體頁面。開始開發軟體了,是不是蠻激動?淡定點,後面慢慢來!

4
點擊 File ,進行新建項目,軟體是英文,不要緊,認識26個英文字母就行!

5
選擇製作安卓應用項目 Andriod Application Project ,然後就點 「next」

6
給你要開發的軟體命名,這里就使用HelloApp作為軟體名稱,你會驚奇的發現下面的都已經自動生成了!好,不用管它,我們接著下面做

7
下一步,也就是點「next」,next,
當然
這些不設置沒多大影響,因為我們是進行初學,不用去做那麼多外觀效果,

8
如果你認為白色的背景效果不好看,你就使用 background color 進行修改吧

9
然後你就可以進入預覽模式,繼續下一步

最後選擇finish,完全生成了你的第一個項目,此時它會自動打開兩個文件,不用管它,咱可以進行可視化頁面設計

按照圖上的路徑,打開樣式設計頁面

雙擊文件窗口欄,窗口最大化

左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設計頁面相應位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設計表單,頁面。

ok,我們要做的基本界面就是這樣。下面就是運行這個我們自己做的「軟體」了。更加激動了吧!雙擊窗口欄回到原來的界面

配置我們需要在電腦運行的虛擬機,當然也可以選擇在自己手機運行。這里我們就先在電腦運行好後,在直接把apk軟體包移動到手機安裝即可

如果在表格AVD裡面沒有任何記錄時,選manage,如果已經有了虛擬機,我們就不用進行manage進行配置

按照圖中的框配置下,ram運行內存不要設得配置太高,夠用就行,不然電腦會很卡

接下來,我們就通過虛擬進行運行我們的程序吧

可能虛擬機啟動有點慢,具體看電腦的性能吧。一般在3到4分鍾就可以啟動完畢。一般做軟體過程中,經常用到這個虛擬機,我們可以提前打開它,然後我們要使用時就會比較快了。
步驟閱讀
20
ok,我們做的軟體成功運行了。好下面就找到安裝包apk文件,發送到手機裡面嘗試了。

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