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androidframework開發

發布時間: 2022-06-21 20:02:55

A. android framework具體工作是什麼

說簡單點,Framework具體的工作也就是為android應用開發的開發人員提供了一系列的服務和API的介面。
同事負責應用程序生命周期和資源等進行管理。
如果說你想了解framework 的內容,那需要關注android系統層內容。了解android系統架構。

B. 怎麼開發android framework

一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。

二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework

但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。

搭建源碼編譯環境
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/4419135.html
https://source.android.com/source/downloading.html(這里詳細的介紹了如何下載編譯)
三.開始主題

在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;

//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}

在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}

//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

{
return;
}

//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地址結構體的創建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換

//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof

//循環等待接受客戶端發送請求

while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,

//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出

//用返回的套接字和客戶端進行通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組

//接收數據

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);

}
}

他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。
在一遍啰嗦之後,主角終於閃亮的登場了。

先上源代碼
public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();

CloseGuard.setEnabled(false);

Environment.initForCurrentUser();

EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

Process.setArgV0("<pre-initialized>");

Looper.prepareMainLooper();

//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}

AsyncTask.init();

if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}

Looper.loop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

}

看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;

Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

// 在這里看到了一個循環監聽消息

for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}

Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}

msg.target.dispatchMessage(msg);

if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}

// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}

msg.recycleUnchecked();
}
}

C. android Framework學習步驟是個啥流程

一、閱讀Android源碼的術與道:
1、Android源碼的道
Android的功夫,在Android之外。要想「理解」而非單純的「知道」,想「學習」而非單純的「記誦」。必備基礎:信息檢索能力、編程語言(C\C++、Java)、計算機系統知識、設計模式、JVM,多線程設計
2、Android源碼的術
針對每一個模塊本身的職責,詢問更細節的實現,永遠記住,先有的問題,之後才有的代碼。代碼實現是新鮮的,但是有了之前的鋪墊和對問題的預期,它們的出現才是可理解的。
總結:先理解模塊對應的要解決的「問題」是什麼,再去給問題找解決方案的思路去理解源碼;
理解源碼的功夫不止在Android本身,也要提高Android之外的姿勢水平。

二、Framework需求開發與維護注意點
1、需求開發
1) 相關功能的現有模塊需要非常熟悉,否則會有非常大的風險
2 )所寫代碼盡量與已有類似的代碼保持風格一致
3 )必要的注釋,寫代碼的時候認為代碼的意圖貌似是理所當然,但是當別人看你的代碼或者過一段時間你自己查閱代碼的時候,很有可能由於代碼量過大,在代碼的海洋中未必容易理解某一段代碼的意圖
4 )找比自己能力強的,經驗較為豐富的同事review代碼。系統層畢竟是上層應用的基礎,必須保證其極高的穩定性,不像app即使有一些bug可以快速的迭代和發版推送。
2、維護
1 )優秀的代碼設計。Android的代碼加工的順序大致是Google源碼->晶元廠商的修改->OEM廠商的修改。這些代碼里積累了大量世界級優秀的代碼設計方式,架構思想,這樣咱們對代碼的學習和認識的起步就是不低的,所以閱讀大量的代碼過後,我們再嘗試寫代碼的時候,一般也不會寫出低質量的代碼
2 )分析定位的技巧。一個經驗豐富的工程師的價值,主要會體現在遇到問題時,能夠分析定位解決問題的能力和效率,而很少會聽說我這有個20年經驗的工程師,他的價值在於別人一個小時能寫成的代碼他在一分鍾就寫出來了。

D. 什麼是android framework

說簡單點,Framework具體的工作也就是為android應用開發的開發人員提供了一系列的服務和API的介面。
能夠從源碼下載到編譯,到移植進開發板都能順利的完成" 你的這些經驗挺符合要求的啊,招聘信息里寫的"Android Framework"指的應該就是/frameworks/base,多數是Java代碼。看樣子他們是在做Android設備,廠商一般是做移植,然後根據自己產品的特點可能會在frameworks及整個平台里加自己的擴展功能。
http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6822029

E. 做android framework開發工程師有前途嗎

雖然也有人不看好Android開發工程師發展前景,畢竟競爭對手也是強大的,但在谷歌的強力支持下,Android絕對會成功的,而且它的最大優勢就是發展快,所以仍然有不少開發人員看好它,義無反顧的加入Android開發工程師行列。而武漢達內android培訓在android的大趨勢帶動下而前進。 Android以其便捷的操作,繼承了Linux開源優勢,引起了很多開發工程師的重視,自然有很多人看好Android開發工程師發展前景,因為Android在名氣和開發環境方面都有很大優勢,在Google的大力支持下,想不火都難。根據調查顯示,超過半數的受訪者認為谷歌Android在眾多智能手機操作系統中最具長期潛力。而蘋果 iOS僅獲得40%的支持率。本次調查也再次證明Android在於蘋果的競爭中獲得優勢。根據谷歌公布的數據,目前市面上有約60款基於Android系統的設備和超過6萬款應用,Android系統每天增加超過10萬名用戶。而研究公司Gartner稱,Android將在2012年超過iOS成為世界上第二大最受歡迎的移動操作系統。Appcelerator營銷副總裁斯科特·斯瓦茨佐夫(Scott Schwarzhoff)表示:「谷歌和蘋果正在下象棋,而其他人則在拚命追趕。」 Android不僅在智能手機市場與蘋果、微軟、RIM等公司進行爭奪,索尼、羅技和東芝等10多家廠商均計劃在生產的平板電腦、網本、機頂盒、電子書閱讀器以及電視機上使用Android系統Gartner副總裁肯·杜蘭尼(Ken Dulaney)說:「Android是目前唯一一個能夠取代iOS的產品。」隨著Android的快速發展,Android的營收規模遲早會超越蘋果,而Android開發者在未來實現營收前景良好。Android的營收規模遲早會超越蘋果,關鍵在於Android 的裝機量會達到多少。而對於Android的開發者來說,雖然當前在國內的營收情況仍不夠理想,但發展前景良好。 Android開發工程師可以通過兩種途徑在短時間內實現盈利:第一,走國外市場,開發針對國外市場的應用,通過用戶的付費去實現盈利;第二,通過廣告實現盈利。之所以Android開發工程師走國外市場更容易實現盈利,不僅因為國外Android用戶基數大,還因為國外用戶下載應用後的付費比例要大大高於國內用戶的付費比例。當然開發針對外國市場的應用更具難度,不僅存在文化上的巨大差異,也將面臨和全球開發商競爭的殘酷環境。針對廣告盈利模式,對於Android開發工程師來說有著很大潛力,但關鍵也要看下一步智能手機的推廣效果。對Android開發工程師來說,隨著Android未來的裝機量快速增長,以及手機支付手段的暢通,Android實現營收前景良好。

F. android framework層用什麼工具開發代碼

framework的開發比應用層就要煩的多啦。做應用在eclipse中就足夠了,用android系統中的控制項等工具,或者是自己寫個類來實現特定的功能。而framework層的開發,需要往源碼中添加代碼、xml、圖片、id等等數據,這個id可是費了我好大的勁才搞定的。在項目開始的一個半月里,我探索、嘗試了很多,現在把我的經驗分享出來。網上關於framework層的開發信息很少,多是靠自己。
最有效的方式就是分析android的源碼,看google是怎樣實現一個類的,以及類的層次。我現在看的主要是widget和app中的代碼,其他的還沒涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的類,也是代碼量很大的類,我只是大概地過了下,還沒有仔細分析過。

我花大力氣的地方是資源文件夾下values中幾個文件的作用。

G. Android framework 如何開發需要學習什麼知識

"能夠從源碼下載到編譯,到移植進開發板都能順利的完成" 你的這些經驗挺符合要求的啊,招聘信息里寫的"Android Framework"指的應該就是/frameworks/base,多數是Java代碼。看樣子他們是在做Android設備,廠商一般是做移植,然後根據自己產品的特點可能會在frameworks及整個平台里加自己的擴展功能。

H. android framework開發 做什麼

做架構層的開發,一般做系統開發,上層的支撐以及開源庫的支持。

I. 如何搭建android framework開發環境搭建

framework的開發比應用層就要煩的多啦。做應用在eclipse中就足夠了,用android系統中的控制項等工具,或者是自己寫個類來實現特定的功能。而framework層的開發,需要往源碼中添加代碼、xml、圖片、id等等數據,這個id可是費了我好大的勁才搞定的。在項目開始的一個半月里,我探索、嘗試了很多,現在把我的經驗分享出來。網上關於framework層的開發信息很少,多是靠自己。 最有效的方式就是分析android的源碼,看google是怎樣實現一個類的,以及類的層次。我現在看的主要是widget和app中的代碼,其他的還沒涉及。像View,ViewGroup,Activity,ActivityThread都是非常重要的類,也是代碼量很大的類,我只是大概地過了下,還沒有仔細分析過。 我花大力氣的地方是資源文件夾下values中幾個文件的作用。 attrs.xml中定義的是類的屬性,屬性是為了能在xml文件中被引用到,換句話說就是指定類中變數(也就是屬性的實際作用者)的值。這些屬性會在類的構造函數中用到。看過一兩個源碼就會明白,構造函數中的TypedArray其實就是屬性的數組,數組的成員會被賦給類里的成員,完成從xml的初始化。類的構造函數一般有三個,一個是Class(context),這個用於在代碼中創建一個類,所以只包含一個上下文;Class(context, attrs)和Class(context, attrs, defStyle)用於從xml創建類的情況。 styles.xml中是各個控制項的「樣式」,樣式由一個個屬性所組成。我們在編輯xml文件的時候,不同的類所能設置的屬性有共同的,也有不同的,都是由樣式來控制的。具體可以去看styles.xml這個文件的內容。 themes.xml其實也是樣式,只是適用的范圍大一點,這個我是參考網上別人的看法,自己還沒研究過。 ids.xml是公共的id,也就是對應用層可見的id,id是為了獲得xml中的對象而需要的參數,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。這些值可以在代碼中用android.R.id引用到 public.xml描述的是為attr、id、drawable所指定的一個32的id值,這個值在current.xml文件中會被用到。 當我們對public.xml做了改動後,執行make update-api命令,相應的current.xml就會添加這些改動。因為這些值按類型被放在不同的段上,類型相同的必須連續存放,不指定id值的話系統會自動計算出下一個值。 添加id的方法:1)在ids.xml中添加公共id項,在public.xml中也添加相應的id項。這種辦法沒有兼容性,會與後面的版本產生沖突。 2)在ids.xml中添加公共id項,每一項前面加一行的注釋,這樣就不用在public.xml中添加相應的項了。源碼中是/** @hide */的形式,這樣current中就不會有相應的段了。 3)在自己寫的xml中,使用android:id = "@+id/id_name"的形式,就和在eclipse中一樣,搜一下會發現android源碼中也有這么用的,這樣ids.xml和public.xml都不用改,兼容性我還不確定。 上面這些希望能對大家有所幫助吧。

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