android判斷相等
A. 安卓開發怎樣從文本框獲取數據判斷和以知值相等
key=editText1.getText().toString();//獲取文本並且轉換類型
//Toast.makeText(load_activt.this, key, Toast.LENGTH_LONG).show();
if(key.equals("aaa"))//比較信息是否相等
{
//Log.i("key_", key);
Toast.makeText(load_activt.this, "密碼正確", Toast.LENGTH_LONG).show();
editText1.setText("");
}
B. android 判斷語句equals判斷結果都為不相等是什麼問題
在if的判斷括弧里加上一個感嘆號就行了。
比如:
if(a.equals(b))表示判斷a等於b是否成立
if(!a.equals(b))表示判斷a不等於b是否成立
C. android stdio equals怎麼匹配文字
這樣使用:
String str=「test」;String str2=「test2」;String str3=str+str2; 字元串的操作與java一樣,支持拼接,截取(substring方法),比對(equals方法)等等。不知道您對字元串操作有什麼需求,或者有什麼疑問呢,您可以繼續追問。
在if的判斷括弧里加上一個感嘆號就行了。 比如: if(a.equals(b))表示判斷a等於b是否成立 if(!a.equals(b))表示判斷a不等於b是否成立
關於在hibernate的pojo類中,重新equals()和hashcode()的問題: 1),重點是equals,重寫hashCode只是技術要求(為了提高效率) 2),為什麼要重寫equals呢,因為在java的集合框架中,是通過equals來判斷兩個對象是否相等的 3),在hibernate中,經。
仔細讀官方的API: Returns true if the string is null or 0-length. 因為你從EditText返回的是一個變數。如果這個變數本身為null值,那麼你掉它的equals方法是要報錯的。但是如果你調用TextUtils.isEmpty() 把這個變數作為參數傳進去。只要這。
Android studio常用快捷設置方法如下: 1.設置滑鼠移到類上面會有說明出現(跟Eclipse對應)。(進入設置界面:File->Settings) 2.快捷鍵Alt+Enter.(自動導包,還有提示一些錯誤的解決方法【如需要加try catch什麼的,會提示】) 3.快捷鍵Alt+In。
1、新建test文件夾在要測試工程目錄的兄弟目錄,新建一個test文件夾,
2、測試代碼我在這個test文件夾中添加了一個類EexampleTest,該類派生自InstrumentationTestCase,並寫了一個方法,完整代碼如下: [java]view plain publicclass。
測試用例是什麼,測試用例其實就是一段普通的程序代碼,通常是帶有期望的運行結果的,測試者可以根據最終的運行結果來判斷程序是否能正常工作。 單元測試是什麼,單元測試是指對軟體中最小的功能模塊進行測試,如果軟體的沒一個單元都能通過測試。
D. android 怎麼判斷兩個字元串相等
String str1="字元串1"
String str2="字元串2"
str1.equals(str2); 相等返回true 否則返回false
E. Android中寫一個判斷語句,判斷兩個下拉框的值是否相等,那位能把那個忙回答一下啊
你是說有Spinner么?
如果是的話:
private boolean isSpiner1Equ2(Spinner spn1, Spinner spn2) {
boolean flag = false;
String spn1Val = spn1.getSelectedItem().toString();
String spn2Val = spn2..getSelectedItem().toString();
if (spn1Val.equals(spn2Val)) {
flag = true;
} else {
flag = false;
}
return flag;
}
你直接復制這個方法到你的類中,然後調用這個方法並傳入兩個要對比spn作為參數就行了。
希望能夠幫到你。
F. android點陣圖兩個點的Color.red(int)+Color.blue+Color.green相等表示什麼意思
Color.red(dst[x0]) + Color.green(dst[x0]) + Color.blue(dst[x0]) == Color.red(dst[x1]) + Color.green(dst[x1]) + Color.blue(dst[x1]) 相等就表示顏色相同唄
450是藍色 0x00c3ff
可以了解下rgb 顏色
G. java,android中比較兩個中文字元是否相等,快來解決一下,急急急
建議你用trim()方法把兩端的空格去掉,再進行比較!
H. android開發裡面如何實現選擇題的對錯判斷
類似html、js的思路。選擇題是採用單選框組(RadioGroup)吧。
1、為RadioGroup中每個單選框設置不同的值。
2、為RadioGroup添加一個選中狀態改變(OnCheckedChangeListener)的事件,根據checkedId判斷當前選中的單選框是否和正確答案的單選框的id相等
3、若相等,則在單選框後加個控制項(如加個TextView)顯示想顯示的內容。若不相等,再設置想要顯示的內容。
I. Android中如何判斷兩個Button的背景圖片是否相等
android 根據button不同狀態顯示不同(背景)圖片
2011-02-24 | nedvedno1 | 轉藏(19)
網上的思路不錯,我只做了基於xml的實現。先來貼一段網上的經典code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/button_add" />
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
<item android:drawable="@drawable/button_add" />
</selector>
這個文件放在drawable目錄下面。命名為button_add_x.xml
使用的時候
<ImageButton
android:id="@+id/ImageButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00000000"
android:src="@drawable/button_add_x"
>
</ImageButton>
按照這種方法 我試了多次,發現根本不能生效。後來才發現,這方法是針對ImageButton的,於是查了一下Button和ImageButton的區別,如果區別不大,我就打算把我自己的Button換成ImageButton了,但結果令我失望了,區別還不小呢,主要是這2種控制項對於實現onClick方法的機制不同,想想就復雜,如果貿然換了,編譯的時候恐怕要出現很多error。
再著,這方法並沒有改變button的background,而我們基於button去實現圖片一般都是直接+background的,對么?
下面貼我的code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/xxx1" />
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/xxx2" />
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/xxx3" />
<-- 這里還可以加N多效果和動作 只要你用的到 -->
<item android:drawable="@drawable/xxx4" />
</selector>這個文件沒有不同,起名為button_add_x.xml 放在drawable下。
使用的時候有所不同
<Button
android:id="@+id/Button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button_add_x" <---這里background直接指向剛剛編寫的文件
//這行不需要--->android:src="@drawable/button_add_x"
>
</Button>ok,編譯 push後就生效了。如果你原來的background指向的是一張.png圖片的話,那麼把它換成一個自己製作的文件就好。