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安卓res文件在哪裡

發布時間: 2022-09-04 14:11:29

1. 安卓手機里的res.npk文件能刪嗎,是干什麼用的,有沒有見過了解的機油。。。。。感激不盡,看圖

安卓手機里的res.npk文件是可以刪除的,是某個應用緩存數據,刪除後不會影響系統運行。
只是刪除後,運行該應用後,要重新載入一次,這個文件還會重新生成的。
RES只是一個文本文檔,其中包含一個文件列表。RES文件同BSP文件相對應。它用來通知HALF-LIFE伺服器向客戶端發送他們缺少的特定文件。除了後綴.RES,它必須和你的BSP文件名完全相同。因此,如果你的地圖名為cs_mymap.bsp,那麼系統會對應創建一個名為cs_mymap.res的文件。BSP文件和RES文件會存放在同一目錄下。

2. 請教 安卓手機微信 提示音 在哪個文件夾

sdcard//tencent//MicroMsg//fed6933e.................(名字最長的那個文件夾).//voice(一般系統默認的都是隱藏)

3. android系統中的app安裝後的各個文件路徑在哪裡

在系統中system/app文件夾中。
在android系統中安裝軟體時,系統會將其安裝在設定好的路徑當中,即system/app路徑。後來下載的APP可以卸載,但系統自帶的APP不能卸載,否則會引發系統的崩潰。
在安裝APP時,也可以直接將文件復制到手機里(手機內存、Storage
Card都可以),在手機上執行該CAB文件即可安裝。
(3)安卓res文件在哪裡擴展閱讀
android系統中的app不同格式安裝:
1、CAB格式,直接將文件到手機里,都可以在手機上執行該CAB文件即可安裝。
2、EXE格式,EXE格式的程序可分為手機上直接運行(即綠色軟體的形式)和連接電腦同步安裝2種形式。
3、免安裝軟體(綠色軟體),將文件直接拷貝到手機里(手機內存、Storage
Card都可以)即可運行。這種軟體在網上下載時一般是RAR或ZIP格式壓縮包,只需先在電腦上解壓,將解壓出來的文件夾拷貝到手機里即可運行。
4、Cpl文件,將文件直接拷貝到手機windows目錄下,即可在設置中出現相應的選項。如SoftKeyAppleEx.cpl對應會出現軟體設置選項。
參考資料:網路-手機軟體

4. 安卓手機res文件在哪裡

每個軟體開發者對軟體開發使用的名稱不同,不過大同小異,安卓圖標統一的標准都是放到drawable-xxdpi(xx是不同解析度的英文代號)裡面,按照你手機解析度,用壓縮查看器在apk的res裡面drawable-xxdpi文件夾下尋找圖標對應的png圖片就能找到對應的名稱了,所以說文件名不是一定得,但是存放位置是一定的

5. android framework-res.apk在哪

你好,很高興為你解答問題,framework_res在根目錄system/framework文件夾下,望採納

6. 請問RES文件在哪啊

RES全名Resource,根據各版本不同,後面會有一些數字,如Resource.1.75.2991;簡單的辦法是右鍵單擊你的QQ快捷方式,然後選擇最底下的屬性,接著你就會看到你的QQ的安裝位置,也就是起始位置;復制QQ之前的東西,如D:\Program Files (x86)\Tencent\QQ,然後打開任何一個文件夾,直接粘貼到地址欄上,敲擊回車,你就會看到RES文件夾了

7. 安卓手機根目錄下的各個文件夾的作用,麻煩詳細介紹。

1、HelloWorld項目的目錄結構

1.1、src文件夾
1.2、gen文件夾
1.3、Android 2.1文件夾
1.4、assets
1.5、res文件夾
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties

圖1、HelloWorld項目目錄結構

下面將分節介紹上面的各級目錄結構。

1.1、src文件夾

顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:

package helloworld.test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class HelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文 件。他導入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重 寫了onCreate方法。

以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人

@Override

在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,
如果你寫成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)

而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。
android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動 (activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放 到裡面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:

onCreate(Bundle): 初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然後我們進行相關 操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然後這個意圖對應有相關的activity進行處理。
onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數據)。
更多的關於Activity類的詳細信息此系列以後的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。

android.os.Bundle 類:從字元串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable介面,所以 它具有這兩者的特性。

1.2、gen文件夾

該 文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R

8. androidapp源代碼在哪個文件夾

在src文件夾里邊。res文件夾是布局的。bin里邊是App的安裝包文件夾。

9. android assets文件放在哪

這個在res文件夾下新建一個assets就可以直接使用,如果是需要引入html進行混合開發需和java文件同目錄。

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