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android黑白棋

發布時間: 2022-09-06 10:13:39

A. 求一款棋盤類的安卓手機游戲,就是那種雙方在格子上,先行動,再攻擊的那種。貌似小小大戰爭那種。

您好


1,推薦您:冠軍戰場,就是一款類似策略對戰游戲。


2,您可以通過電腦管家——軟體管理——安卓游戲——右上角搜索【冠軍戰場】來找到這款游戲的下載資源。

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B. 求一個安卓單機象棋軟體 最好有紅黑互換的 就是可以讓機器人先走 多謝 高懸賞

博雅象棋

C. 請問我要用Android studio做一個五子棋的小游戲怎麼配置開發環境

第一步,不考慮AI的情況下,先簡單實現單人點擊落子,點一次換一次黑白,落一次子判斷一次輸贏。第二步,加入socket通信兩個人互落子。實現開局,落子,判斷輸贏,悔棋,認輸,重新開局基本操作。第三步,加入AI,人機對戰。

D. 微軟紙牌已經30歲了,當年偷懶摸魚的小游戲進化為全平台戰略先鋒

近日微軟官方在網上發起了Microsoft Solitaire(微軟紙牌)30周年紀念活動,這款原本是Windows系統內置的小 游戲 ,現已成為包括iOS和Android等眾多平台上飽受歡迎的休閑益智 游戲 之一,根據微軟統計的數據,《微軟紙牌》全球月活躍用戶數達到了3500萬人,玩家每天完成的局數超過1億局,可以說是一顆常青樹

微軟紙牌和掃雷、紅心大戰、三維彈球等Windows內置 游戲 ,可以說是很多人最早接觸電腦(更早時候叫電子計算機)的啟蒙老師,這幾款無需安裝開機即玩的 游戲 ,讓我們面對操作系統不再單調枯燥,像筆者上學時家用電腦還不普及,學校里的計算機課是為數不多可以接觸電腦的機會,在老師眼皮底下偷玩 游戲 ,也是學生時期經典回憶之一

其實從1985年微軟Windows推出1.0版本開始,系統內置 游戲 一直是重要組成部分,也是備受用戶喜愛的內容,其意義不僅是給用戶提供免費即玩的 游戲 娛樂 ,還有一層更深的意義,那就是利用這些簡單吸引人的形式,來讓用戶掌握Windows系統的核心功能,本文就來回顧下《微軟紙牌》的來龍去脈

時間回到35年前,正值Windows 1.0正在開發之時,那時候適用於個人用戶的操作系統還處於萌芽階段,電腦還只是服務於極少數技術人員的工具,黑底白字的命令行操作難度令人卻步。微軟Windows和蘋果Macintosh等產品出現則讓人們開始關注GUI操作(Graphical User Interface,圖形用戶界面)

Windows團隊決定將這幾個小程序加入到系統中,讓它們成為推廣GUI操作的第一方範例樣本,這也拉開了後續所有平台操作系統幾乎都有第一方內置應用的序幕,這些官方的內容成為了展示系統功能和滿足用戶最基本需求的利器

黑白棋是一種雙人棋類 游戲 ,最早起源已不可考,1971年,一名日本商人對這款 游戲 的規則進行了改進和細化,並成功申請了專利,將這個長期以來勞動人民智慧結晶的公共創作據為己有,將其改名為Othello(奧賽羅)進行對外授權,1977年首次發布了計算機程序版 游戲 ,被國內玩家熟知則是1988年推出的FC家用機版本,俗稱「翻子棋」

Windows 1.0版在1985年11月推出,限於容量限制和玩法局限,內置的黑白棋 游戲 並沒有給玩家留下深刻印象,但還是讓人們看到了Windows系統開發 游戲 的潛力,給未來發展打下了良好基礎

隨後幾年的發展,讓Windows逐漸成熟,很快成長為當時最受歡迎的家用電腦操作系統,1988年,最新的Windows 3.0版正在緊鑼密鼓地開發中,微軟試圖打造出開創新時代的產品,投入了大量人力,其中就包括一位名叫Wes Cherry的大學實習生

Cherry當時正在微軟公司實習,作為一個菜鳥自然不會委以重任,於是他決定把自己喜歡玩的Solitaire紙牌 游戲 製作成Windows版本,經過不懈努力終於成為一個完全還原規則可玩的 游戲 ,還讓自己的女友Leslie Kooy繪制了撲克背面的圖案,短暫的暑假實習結束後,Cherry將寫好的紙牌 游戲 放在一個伺服器上,這里裝滿了各種實驗性 游戲 和小程序,隨後便回到了大學中

幾個月後,微軟決定在最新版Windows中添加更有趣的內容,於是發現了Cherry寫的紙牌 游戲 很符合需求,於是又把Cherry找來修復BUG完善,當時負責MacOS外觀的著名設計師Susan Kare也轉投到微軟工作,她把Cherry女朋友設計的紙牌背面進行了改良,至此Windows紙牌 游戲 徹底完成,Cherry得到了一台IBM電腦作為回報

1990年5月,Windows 3.0正式發布,Solitaire紙牌立刻成為了最受歡迎的內置 游戲 (掃雷則是Windows 3.1才開始出現),根據微軟的說法,內置這款 游戲 的目的,是為了用有趣的形式讓用戶掌握Windows常用的GUI操作,在操作系統中內置 游戲 顯然是為了吸引用戶體驗,那麼在當時眾多的 游戲 中,各種棋類以及俄羅斯方塊等都很經典,為什麼偏偏選中了紙牌呢?

首先說明一個概念,Solitaire其實是指所有單人撲克牌 游戲 的統稱,深層意思還可以指「戒指上的單顆寶石」、「高貴的獨居者」等,中文涵義就是「鑽石王老五」,單人撲克 游戲 中Klondike是最為經典的,其它像我們熟悉的Spider(蜘蛛紙牌)、FreeCell(空當接龍)等玩法均源自Klondike,而Windows 3.0中出現的Solitaire,其實指的就是Klondike一種玩法

Klondike(克朗代克)是加拿大西北部一座城市的名稱,位於克朗代克河畔故此得名,19世紀末期曾有開采黃金熱潮,傳說當時眾多淘金者為了在緊張工作中短暫休息,發明了Klondike這種單人自娛自樂的撲克 游戲 ,每局不超過10分鍾且單人隨時可玩,可以說是利用碎片時間的好方式。1922年,美國推出了以香草冰淇淋和外層巧克力薄皮為特色的甜品Klondike,商標是一隻經典的白色北極熊(和北京特產北冰洋商標神似),慢慢的Klondike這個詞就成了撲克 游戲 和著名甜品的代名,在最新版本的微軟紙牌中,我們可以看到Klondike叫做「經典單人紙牌」,圖標則是白色北極熊

Klonike的基本玩法想必大家都很熟悉,這里不再介紹,微軟當時為什麼選中紙牌作為內置 游戲 ,我認為有3點原因:

首先,紙牌玩法雖然簡單,但由於52張撲克牌(不含大小王)經過多次洗牌後隨機分布,發牌後產生的牌局可以有無數種,玩家每次都會面臨不同的牌局,和現在流行的Roguelike理念很像。玩過紙牌 游戲 的朋友都知道,電腦上玩雖然分成多種難度,但系統分配的牌局是經過科學篩選保證有解,人工玩法完全隨機的話,則很有可能完全無法解出,而且僅憑開局時露出的牌是不能判斷是否有解,玩家必須玩到中後期才能發現無法解出,另外很難判斷出是理論上無解還是有解但解法不對。這樣的玩法設定實際上和人們現實生活,特別是當時的淘金生活很像,你不能一上來就知道事情能否成功,必須努力幹下去才有可能成功,同時很有可能努力到底也無法成功,由於種種原因這局玩了很久無法解開不得不放棄掉重開一局,這種玩法的本質實際上是人和自然進行的PVE賭博,跟人生經歷頗有幾分相似,解牌成功不僅需要技術也需要運氣,這種獨特的體驗和棋類完全憑借智力對抗是不同的,加上美國濃厚的撲克牌文化,人們很容易沉浸在其中

其次,大家都知道,在Windows系統中,滑鼠拖拽是重要的操作,微軟需要一款 游戲 讓人們熟悉按住滑鼠左鍵移動這個基本動作。考慮到人群基礎,在經典 游戲 玩法中,只有國際象棋和單人撲克符合要求,對於普通人來說國際象棋需要學習規則,對局時間太長,當時的環境也不允許聯網PVP對戰,單人 游戲 體驗遠不如紙牌簡單節奏快,紙牌 游戲 中玩家思考時間很短,但需要多次滑鼠操作,撲克牌的面積足夠大,很適應當時低解析度屏幕,幾局牌玩下來就能把滑鼠拖拽練熟,毫無疑問是最理想的選擇

Windows 3.0發布後,紙牌迅速收到了人們的歡迎,和後來幾年發布的掃雷等 游戲 一起,成為了眾多新人學習Windows操作的好幫手,在後來的幾代Windows中,又陸續加入了Spider(蜘蛛紙牌)、FreeCell(空當接龍)、Pyramid(金字塔紙牌)、TriPeaks(遠古紙牌)等玩法,同時還豐富了難度和牌面等設定內容

紙牌 游戲 源自實物經典玩法,在電腦、顯示器、滑鼠這三項偉大發明基礎上繼續發揚光大,很多平時不玩 游戲 的人也沉迷在其中,我們也經常在新聞影視中看到工作人員上班偷懶玩紙牌 游戲 ,導致被批評甚至開除,有些大公司定製版本的Windows還刪除了所有的內置 游戲 ,可見微軟紙牌帶來的巨大影響力

隨著微軟移動戰略的發展,從Windows 8一直到目前最新的Windows 10,人們發現原本系統中自帶的紙牌等 游戲 竟然不見了,其實微軟將這些 游戲 從系統內置的形式,變為從Windows應用商店下載APP的形式,同當年為了推廣滑鼠操作一樣,這樣的設計也是出於讓人們熟悉微軟主推的應用商店下載形式。眾多用戶對此意見很大,內置 游戲 的取消也成了很多人堅守Win7的理由,但是當大家真正體驗APP版本的微軟紙牌後,才發現這個經典內容已經脫胎換骨,成為一款真正現代意義的 游戲

最新版的《微軟紙牌》,仍然保留了5種基本玩法,畫面音效大幅提升,增加了聯網每日挑戰、聯網錦標賽等內容,還有簡單的RPG成長體系,玩家可以選擇的難度和規則更加豐富,甚至包括可能無解的完全隨機模式,無論是聯網還是單機,不同水平的玩家都能找到自己的樂趣

最近幾年微軟的戰略已經向跨平台服務轉變,微軟紙牌也不再是Windows系統專屬,曾經的對手iOS和Android也可以玩到,藉助微軟的Xbox Live賬號體系,玩家可以在多個設備上同步進度,還可以像主機 游戲 那樣獲得1000點全成就,除了很少的內置廣告外沒有氪金內容,可以說是不可多得的免費 游戲 精品

隨著科學技術的不斷進步,使用電腦和手機成為了越來越多的人工作生活必備技能,各種操作系統的日益人性化設計,也使得上手難度越來越低,微軟紙牌的「教學」意義也在慢慢地弱化,但是Solitaire作為一種經典棋牌 游戲 ,仍然是人們 娛樂 的重要工具,其它廠商也推出過很多同樣玩法的紙牌 游戲 ,但無論畫面表現、系統功能、流行程度,都遠遠不如微軟紙牌,自從微軟把這個 游戲 移植到iOS和Android之後,可以說在PC和移動領域把這個玩法一統天下了,很多人為了能在電腦和手機上同步 游戲 ,還專門新注冊了Xbox Live賬號,可以說是普及微軟服務打了一手好牌,不過奇怪的是自家Xbox主機竟然沒有移植,可能微軟覺得主機玩家不屑於玩紙牌吧(笑)

微軟紙牌誕生至今已經30年,當年的製作者Wes Cherry已經從大學實習生成為中年大叔,他已不再從事專門編程工作,之前一起製作紙牌畫面的女友也早已分手,Cherry現在和家人一起經營著果酒品牌Dragon's Head,過著幸福美滿的生活,我們可以想像:假設Cherry去機構辦業務等待時間超長而生氣時,發現工作人員正在上班摸魚,玩著他親手製作的微軟紙牌,會是什麼樣的心情呢?

幾乎所有發明的源動力都來自人類想偷懶,無數案例已經證明了這一點

E. 安卓哪一款五子棋軟體比較厲害

截至目前,棋力較強的apk文件有:五子棋大師、tito gomoku android、五林大會安卓版、蝸牛連珠、小魚兒五子棋、土豆五子棋、renju solver android。其中蝸牛連珠、小魚兒五子棋、土豆五子棋、renju solver android比較強。另外renju solver是一個付費軟體,價格200。

F. 有沒有玩過這種游戲棋的這種游戲棋叫什麼名字啊

奧賽羅,一種黑白棋游戲。「黑白棋」是一個很著名的棋類游戲,又稱為「奧賽羅」棋,其規則是在8*8的棋盤上的中心位置,先放入四個棋子,黑白各兩個。然後雙方輪流下子,在直線或斜線方向,己方兩子之間的所有敵子(不能包含空格)全部變為己子(稱為吃子),每次落子必須有吃子。最後棋盤全部占滿,子多者為勝. 中國最早出現黑白棋是在80年代的任天堂游戲機上,但從那時一直玩到現在的人已經寥寥可數了,我們只能說,從那時起,中國第一次出現了黑白棋;然後就是1990年的Windows 3.0的推出,當時Windows自帶的游戲就是黑白棋,由於當時計算機還比較少,沒等到黑白棋傳開,Windows 3.1推出,把自帶游戲換成現在大家見到的掃雷和打牌;讓大量人認識黑白棋的是文曲星,文曲星的黑白棋棋力很低,一個人下了幾盤以後就可以輕易把它打敗,棋力之低簡直可以說是誤人子弟的地步,讓人一葉障目,不見森林,以為黑白棋不過爾爾;黑白棋真正發展起來還是在網路普及以後,黑白棋作為一種經典的策略性游戲,受到了廣大網友,特別是得到了希望鍛煉智力的網友的喜愛。

G. 安卓厲害的五子棋

其實在電腦出現之前,五子棋的玩家就發現黑棋採取某些開局贏面極大,實踐中白棋幾種很強的防守都無法阻擋黑棋最終贏,也懷疑有先手「絕對」必勝的方法。但這不能保證可能遺漏了某種白棋能贏的方式,所以二十世紀初五子棋的普遍的觀點是黑棋應該是必勝,但近百年年都沒有人能夠真正「證明」出來白棋無論怎麼下都是必敗的——這個結論最終還是通過電腦來嚴格證明的。

其中1992年Victor Allis通過編程證明不帶禁手的五子棋,黑必勝的,文章地址在這里:https://project.dke.maastrichtuniversity.nl/games/files/phd/SearchingForSolutions.pdf

——然後說說帶禁手的五子棋——

禁手規則是只針對黑棋的,簡而言之是黑棋只允許使用沖四活三這一種贏法(當然不排除白棋故意沖四不擋這種方法)。設計的目的也是為了限制黑棋的巨大優勢,白棋也多了逼禁手這兒一種贏法。但後來人們也逐步發現帶禁手後,黑棋依然似乎能不敗。直到後來,也有人證明,帶禁手執黑也可以必勝。
2001年Janos Wagner第一次證明的帶禁手的五子棋,也是黑必勝的,文章地址在這里:http://www.sze.hu/~gtakacs/download/wagnervirag_2001.pdf

這個後面的證明比前面的證明要強很多,因為按照帶禁手的走法,不帶禁手也一定必勝,但倒過來未必。
黑棋的優勢到底有多大呢?在26個職業開局裡,已經發現有19個是黑棋必勝的(一打必勝)。

——然後說說五手兩打——

這還不說,為了進一步削弱黑棋的優勢,國際上推出五手兩打(就是黑棋的第三步需要下兩個點,但由白棋挑選讓其下較弱的哪一個)的規則。可是人們發現黑棋帶禁手依然是必勝。也就是說,黑棋必勝不僅僅有一種方法,而是至少有兩種以上(來回應各種變種的第四步),像浦月、花月這種黑棋超級優勢開局都有三種以上的必勝法。

從實踐的角度來講,網上是可以搜索「地毯譜」( 更新:目前花月、浦月、雲月、雨月、峽月、溪月、金星、水月、寒星、明星、嵐月、新月、名月,山月,殘月都是五手兩打必勝),一般在幾百兆左右,可以用renlib軟體打開,所謂地毯譜的意思就是黑棋會指定下法,但白棋每一步都可以選擇棋盤任意位置,最後黑棋必勝。也就是說,只要按照此棋譜下棋,五子棋世界冠軍都一定會輸給你。

H. Chess國際象棋游戲怎麼玩

國際象棋 (Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲,棋盤由64個黑白相間的格子組成,每方16個棋子。下面我給你介紹Chess國際象棋游戲怎麼玩,歡迎閱讀。

Chess國際象棋游戲簡介

Chess是Android平台上的一款國際象棋游戲,採用Treebeard國際象棋引擎,一共擁有10個等級(初級-專家),支持雙人對戰、統計、定時器、提示和障礙!

Chess是Android平台上的一款國際象棋游戲,採用Treebeard國際象棋引擎,一共擁有10個等級(初級-專家),支持雙人對戰、統計、定時器、提示和障礙!

Chess國際象棋游戲玩法介紹

1國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

2一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。

3對於初學者,擺棋時記住:王對王,後對後;白後站白格,黑後站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右為車馬象後王象馬車。黑棋為車馬象王後象馬車。第二行全為兵。

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