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喬布斯什麼原因不選安卓

發布時間: 2022-09-06 21:12:10

A. 當年的Windows 手機系統,為何不如安卓系統受歡迎

其實對於微軟來說,微軟的手機操作系統失敗確實給微軟造成了非常大的打擊,畢竟,雖然說在PC端市場,微軟的操作系統是呼風喚雨,但在移動智能市場卻沒有抓住機會。

所以微軟在前幾年收購了諾基亞,以諾基亞為跳板來推廣自己的windows phone,除此之外聯合一眾大牌手機廠商做windows phone的定製版,結合運營商渠道,做的還是有模有樣的。

不過說到windows phone為什麼失敗,其實有很多原因,首先是因為諾基亞的產品以及品牌在世界的影響力已經遠不如前。所以對於微軟的移動操作系統的推廣起不了太大的作用。

除此之外,因為谷歌安卓的開源生態導致了安卓市場一度快速迸發。國產智能手機的發展,導致了安卓成為了主流市場,而windows phone則漸漸沒落。

與此同時,雖然當年windows phone也曾經占據著不少的市場份額,不過由於整個軟體運行環境,對windows phone來說,並不友好,開發者們也並不是那麼喜歡去更新迭代windows phone的軟體產品,這就導致了手機用戶的體驗是非常差的。

所以我們說,做一款操作系統可能難度並不是最大的,雖然這也相當困難,但最大的難題還是如何協調軟體廠商們,進行持續的優化迭代,如何對新系統的手機進行軟體適配,這才是很難做到的情況。

也就是為什麼現在,只有iOS和安卓操作系統獲得了成功!

微軟系統手機的沒落,不是那些說的多麼玄乎的方針方向什麼的,具體點說,最大的原因就是WP7不兼容WM6,WP8又不兼容WP7!

我用了多年的WIN系統的多普達/HTC,從2004年開始的WM2003,直到WM6,但是突然來了個WP7,居然不兼容WM6。那個時候真是痛苦糾結!坑爹的WP7,WP8!

WP7之前,我換了那麼多個手機,新的手機里總是直接導入舊手機內容,比如簡訊就有一萬多條,都是幾年裡全部簡訊。

那些說WIN系統的應用開發少的,說的其實是WP時代!

15年前,2004年,我用的多普達,微軟WM2003系統,手機里裝了幾十上百款款應用,雖然現在都用不了了,但是我現在的手機里還有個文件夾,專門存放著它們。簡訊大師,梅花點訊輸入法,五筆輸入法,C盤清理大師,電話精靈,超級加密大師,按鍵管理AE Button Plus v2.6,鬧鍾,智能手機工作室、百閱,熊貓看書,UMD閱讀器,手機QQ,萬能播放器TCPMP,無驅u盤wm,手機U盤,備份工具PPCPimbackup,按鍵設定,觸摸屏調試器,系統清理優化Menmaid,滑鼠,身份證查詢, 汽車 牌照查詢,人體生物鍾計算周期,網路貼吧(好像是後來安裝的),防盜和遠程式控制制,桌面工具,注冊表編輯器,炒股專家,炒股助手,聲音調控,天氣預報,聲納探測儀,周公解夢,周易命理,心理測試,愛情測試,任務切換器,系統管理工具,免提管理,黑名單管理,屏幕截圖工具,屏幕壞點測試,萬年歷,隱私保護神,SNAP,UCWEB,電視播放器,衛星電視定位器,QQ自動撥號,WINRAR,PPC解壓器,PPC超級清理與卸載大師,GPS定位伺服器,PICAWM版,GPRS流量管理,MD模擬器,RDcalc,handymenu,圖書之星,華泰證券,傳真機,千千靜聽,移動電工,迅雷,掌上書院,優化大師,RM播放器,還有很多 游戲 ,拳皇,CS,紅警什麼的, 游戲 記不得具體名字了,因為沒保存。

另外就是一些和工作相關的時候比較專業的手機APP:水電水利工程隨身電腦程序控制集,PPC外業測量,CS繪圖forPPC,工程制圖powerCAD(CS和CAD的軟體包都很大,我記得有9個分包,全部下載後再統一解壓),動畫製作軟體ADOBE FLASH LITE,GIF動圖製作軟體,視頻截取工具,自然畫筆。

eXPerience,這是個手機主題管理軟體,很有意思,當時可以在手機上模擬WinXP桌面,我基本都是使用藍天白雲那個主題桌面,圖標管理和電腦相同,重命名,圖標自定義,切換圖標大小,隨意挪動圖標,網格對齊,圖標刪除添加,任務欄,開始欄。

那個時候,網上開發的支持微軟WM系統的軟體好多好多,各類論壇盛行,好多高手自行開發一些奇奇怪怪的軟體,可惜,後來都沒落了。

微軟作為PC端的絕對霸主一直想在移動端開辟屬於自己的戰場,中間做了很多次的嘗試都以失敗而告終,最後孤注一擲拿下諾基亞結果windows手機還是處於不溫不火的狀態,完全沒有安卓和蘋果的風范,個人覺得之所以沒有成為主流的移動系統,有以下三種原因:

1.封閉的系統

代碼不開源系統封閉非常不利於傳播使用,現在軟體行業向著開放方向發展,現在的開源社區如火如荼的進行著,最近微軟市值重新振奮起來也是依靠的放開胸懷擁抱開源得來的,當初死守著閉環的系統始終沒能成為主流的移動系統,安卓就做的非常深入人心,完全遵循開源協議開放源碼,大大拉近和開發者的距離,畢竟生態鏈的建立離不開大量的應用開發者,雖然蘋果也是封閉系統,但微軟的封閉系統的功能設計以及對對用戶體驗也沒有表現出比蘋果技高一籌的感覺,所以從開始打差異化路線到後來的不溫不火關鍵點還是對自身的定位不明確,現在開源的安卓系統已經拉開和IOS的距離,生命力也是越來越強大,現在安卓系統不僅僅實在手機端,幾乎現在大家能看上眼的設備都嵌入安卓系統,無處不在生態鏈系統,這種影響力似乎也不亞於當年微軟在PC端的統治地位。

2.商業模式不友好

微軟的移動系統對於手機廠商還有招收價格不菲的授權費,所以在平台支持上已經落後了一大截,即使你的品牌再強大沒有硬體平台的支持,只能是空中樓閣存在,又不像蘋果手機完全自己去搞,還能控制硬體平台,所以從戰略上講就是失敗的典型。

從最初推出新品給人眼前一亮的感覺,到後來各種條款限制,歸根到你還是覺得自己很強大,沒有以初心對待新事物,這也是很多超級大公司的通病。

3.產品跟不上用戶

推出新的概念產品,就要在生態鏈上建立長期有效的機制,持續的不斷地投入資金和人力去完善,中間產品的迭代要麼就是太慢,要麼就是太快,很多用戶剛適應了這種模式,結果又要換成另外一種模式,整個來講用戶的體驗感不是很好,蘋果手機雖然是閉環的操作系統但在用戶體驗追求極致的執著,給用戶帶來巨大的美好的沖擊,並且定位為高端

任何一個生態鏈的建立都需要一個持續的時間投入和精力的投入,同時還要放低自己的姿態去迎接生態鏈的完善,高高在上的樣子態度是無法做成事情的,微軟的市值最近上漲放低心態,迎接開源社區就是一個很好的信號,加上在雲計算市場佔有率進一步的提升都在開放和擁抱用戶,隱隱約約是感覺當年的微軟那股勁頭又殺回來了,現在任何封閉的系統都會很難持久下去,蘋果更像是 科技 領域的一個奇葩存在,任何一家如此封閉的公司一直這么玩早就玩不下去了,這也是蘋果與眾不同之處,從側面證明了喬布斯的偉大之處,個性化差異化也是生存的一個法則。

希望能幫到你。

安卓系統的門檻太低了,但是WINDOWS的手機系統門檻就高了,曾把小米手機4刷機成WINDOWS系統,體驗了不到24小時,我就送機到售後了……

看到這里,大家就知道為何WINDOWS手機系統不如安卓系統受歡迎了,想必大家誰也不願意把手機送到售後吧。

當年有安卓,塞班,蘋果還有WINDOWS系統,安卓系統的門檻是最低,適配率也高,當時還有大堆的山寨手機,也是採用的安卓系統,自從小米來了,橫掃山寨,小米也是用的安卓系統,隨後根據百萬網友的建議和優化,形成小米自有的MIUI系統,依此,小米佔有了中國手機的半壁江山,安卓系統也慢慢的成為當時的主角。

WINDOWS系統風靡一時,正是小米4剛發布不久,於是微軟與小米合作,可以將小米4進行刷機,我就是那個吃螃蟹的人,刷成WINDOWS 後,什麼聯系人都沒有了,什麼軟體都沒有,就算想從雲端導入手機號都沒有途徑。手機系統應該是給用戶帶來方便的,但是入手門檻高的系統,給用戶帶來的是操作的復雜性,所以說,安卓系統的歡迎程度就高於WINDOWS系統。現在諾基亞也從WINDOWS系統走向安卓陣營,以此看來,安卓系統是最受歡迎的。

現在的小米系統或者華為的系統、魅族的系統都是基於安卓系統深度研發而來,安卓的用戶呈指數型增長,大大降低了用戶使用門檻,用戶哪怕更換手機,裡面的資料也會分分鍾導入新手機而不會增加用戶的使用成本。
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為什麼安卓系統和蘋果系統是最後能夠生存下來的系統,因為他們可以可以相生相剋。你想一想,能夠在蘋果生存的軟體也能移植到安卓中,安卓中有的軟體也能在蘋果中存在,功能幾乎一樣,而且兩大系統的功能和流暢度相當,就算你說得蘋果如何潔凈流暢,也否認不了安卓的便捷和速度,哪怕你說得安卓如何卡頓,它還是最多硬體兼容商最多人使用的一個系統。最關鍵的是,這兩個系統已經發展到相生相剋,互斗共存,這是很少有很難得的現象。

當年多普達出現的時候本來是紅火了很長一段時間的,我們有同事用3000多元買一台多普達windows系統手機,還送一台空調,到我再去買同樣的機的時候,可能都已經是舊機翻新機比較多了。不過,當時就算只是用全鍵盤推蓋式輸入文字還是樂趣無窮的。只可惜當時還海參崴有wifi功能,而且連最基本的高清晰度三維 游戲 都還沒有出來。不知道是微軟體開發不出這樣的 游戲 ,還是windows phone的硬體根本就無法駕馭用他們的系統設計出來的軟體 游戲 ,也很有可能是他們的系統無法讓廣大軟體開發者為他們開發軟體,比如說銀行,企業,消費等各種軟體,哪一個系統如果連這些軟體都兼容不了,只是停留在拍照等一些雞肋功能上,那就註定要失敗。

為什麼有人覺得Windows的手機系統不如安卓系統好用?Windows系統本身用起來還是不錯,簡約流暢,即使在安卓大行其道Windows還有一定的手機時,Windows使用體驗還是不錯,但其封閉的特性導致生態不佳、以及畫面有些不習慣感覺丑也有關系。

Windows與安卓的設計大不相同,windows那種滿屏的方塊看著雖然簡約,但很多人確實不習慣有種密集症,整個屏幕被一塊塊的方塊給霸佔滿了,覺得丑。反而像安卓那種小APP的設計,一個一個擺放在屏幕中央,疏密有間看起來比較協調爽眼(包括蘋果的iOS),有些用戶寧願選擇安卓。

另外Windows也想像微軟一樣搞成封閉式的系統,可惜未能成功。比如有些手機如果要用Windows系統,還得要使用微軟認可批準的硬體配置,比如處理器、屏幕等等才能達到優化。結果就是導致大量的手機廠商覺得這太麻煩了,不像安卓那樣方便,於是放棄Windows而實用安卓系統。應該說Windows有一些策略的運用失誤。

另外WP8的內核全新整改,但WP7的手機並不支持新的WP8也導致很多手機用戶放棄WP手機,轉而投向安卓。而有些廠家也轉而支持安卓,再加上WP的生態不健全,不像安卓那樣有豐富的應用有眾多的開發者,還有谷歌的打壓故意不讓自己的APP上架到WP商店。一系列的原因導致WP系統的失敗。

除了系統本身,生態的建設確實是很不容易的。而WP也主要敗在這方面,想要做蘋果一個的獨立圈子,可並不容易。也許當初WP選擇走像安卓一樣的開放,也許今日的手機操作系統格局就不一樣了。

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2010年開始,windows phone 開始商用
蘋果的iOS已經是主流,並且喬幫主已經走上神壇!安卓通過免費開源在不斷擴充版圖,逐漸成長!微軟才推出WP7!雖然被微軟寄予厚望,但是因為微軟在系統的理念上想學習蘋果,一直是封閉的。軟體相當較少,大眾對於這個WP7的UI界面不是那麼喜歡,導致起步的發展就相對較慢!

WP系統對開發者門檻較高
相對開源的安卓,開發者自由度更大,束縛相對較小。反而WP系統需要以微軟要求的硬體配置(處理器,屏幕等等)進行開發配置,由於WP手機市場佔有份額非常小,大部分廠商紛紛選擇了安卓和蘋果
市場佔有率小
WP系統自身的優點還是非常明顯的,但是制約他發展的根本原因還是其市場佔有率小的原因。微軟的WP系統因為不是開源的所以對手機廠商收費,導致很多品牌商無法選擇這個系統。蘋果自主研發建立完整的生態系統;安卓片地開花,就拿中國市場來看,無論是品牌手機還是山寨機都和安卓形成了共同體。WP即使在其輝煌時期真正的機型基本就只有HTC和諾基亞了。

總結,微軟如果能更開放,早點建立起 健康 的生態系統,也不會有之後的1%的市場份額,也不會有遲遲不來WP10,也不會黯淡立場!

首先一開始推出wp,很多人都是看好的。而微軟第一時間考慮的不是把系統推向市場,而是盈利。關於wp如何授權及收費,可以說網上討論了很久,因為wp微軟未開放授權,任何人不得修改。這就導致wp給廠商留下了不好的印象。

廠商不認可,應用缺乏,微軟第一時間想到的不是推廣系統,開發移動應用,發力設備與開發者。而是寄託於打通桌面和移動端,於是版本更新新舊版本不再兼容,新版本希望通過運行桌面應用解決問題,當時看起來高大上,不過做起來並沒那麼美好。wp7 8 10 系統都不兼容,且無法升級,微軟在自掘墳墓,可以說微軟每很新一代版本,就得重新開發一次應用,這直接導致堅持這個系統的開發者放棄。而就在這時微軟還在考慮如何盈利,自己免費授權使用范圍,得出結論是不大於多少寸的設備可以免費使用,大於多少寸的必須購買。移動桌面終於可以不受影響了,可所有人都已經走光了。

現在微軟已經放棄移動端了,可以說微軟經濟了一場慘痛的失敗。微軟之所以會失敗源自於x86與系統的深度綁定,微軟缺乏開發新系統的勇氣,在當時那種環境,處理器功耗與性能難以協調,即使微軟的新系統可以使移動與桌面共享應用,又有幾個手機處理器媲美桌面處理器?

可以說微軟之所以會失敗,源自於自身。而不是蘋果安卓,微軟是一步一步把自己玩死的。而經濟了這次失敗,微軟再開發移動系統應該會成熟許多。

Windows Phone為何會在和Android的競爭中落敗,我覺得有以下幾點原因:
安卓佔了先發的優勢
2010年微軟推出的 Windows Phone 7 系統時,發布已經兩年的Android 系統已經在手機市場已經做得風聲水起,獲得了大量廠家的支持。

微軟頻繁更換內核
其實微軟很早就耕耘智能機市場,Windows Phone的前身其實是Windows Mobile。但是wp的內核和wm的內核是不同的,所以軟體無法兼容向下兼容。更糟糕的是,wp8.0又採用了一種內核,造成大量使用wp7.5的手機無法升級到新的平台。這讓大量微軟的老用戶寒了心,轉而投奔其他平台。反觀安卓平台,它的向下兼容性一直很好,有些很老的安卓軟體還能在新平台運行。

平台定位錯誤
Windows Phone一直無法擺脫PC上的影子,連設置界面也是模仿PC端,甚至把辦公應用都搬到了移動端。而手機端大部分用戶,需要的其實是 娛樂 ,而不是把手機當成辦公場景的延伸。 娛樂 功能,恰恰是安卓手機所擅長的。

收購諾基亞
收購諾基亞後,讓微軟陷入到財務困境中,先不說,Windows Phone 陣營幾乎只剩下 Lumia,此前的三星、HTC、華為等合作夥伴都沒有再推出 Windows Phone 機型。把合作夥伴趕到對手那裡去這種蠢事,或許只有微軟才會干。

對開發者不夠友好
由於Windows Phone系統不開放,很多介面無法獲得,自然一些和系統關聯比較密切的功能也就無法實現。而安卓是開源的,開發者有很大的發揮空間,開發安卓應用也是完全免費的,開發出來的軟體還可以自由發布到網上。

感謝您的閱讀。

這個問題是很多人一直在反思和討論的,到了今天其實大家的結論是一致的。

微軟在移動操作系統戰場失敗的原因有很多,但是最重要的一點,應該是 應用程序太少,也就是操作系統的生態建設還是不夠 。微軟深知生態建設的重要性,因為在桌面操作系統端,他們一直就是這么做的。但是心裡清楚,並不一定能夠做到,畢竟對手是已經發展了十幾年,生態已經十分完善的Android和IOS。

小結
對一個操作系統來講,什麼最重要?生態系統。微軟為了鞏固自己在桌面操作系統的地位,每年花費了巨額資金來進行生態系統建設。但是很顯然,在移動操作系統領域,他們沒有成功了。

B. 喬布斯和google的安卓系統為何那麼大的仇恨呢要消滅掉安卓呢

因為埃里克.施密特正是那位推動安卓開發的重要人物,喬布斯當時認為是施密特從蘋果偷走很多核心機密才幫助谷歌推出了安卓系統。

詳情可以參考這篇文章:網頁鏈接

C. 花同樣的錢,為什麼有的人寧願買二手蘋果,也不願意買新的安卓

蘋果手機歷來是國產手機心中的標榜,自喬布斯操刀蘋果手機的時候,帶給世界果粉的驚喜是一波接著一波,可以說很多人都懷念那個時候的蘋果了。一直發展到現在的iPhone XS Max,蘋果的輝煌已經過了顛峰時期了,不過別看現在蘋果新機出來之後罵聲一片,說什麼毫無創新的話,過幾天之後可能還是會有大批人去買,然後曬著自己的購買訂單說著真香!不管蘋果的產品多麼創新力度不足,但是總會有人買單,這恰恰是蘋果當下的現狀。

不過怎麼說呢,隨著現在的科技發展,現在的國產機也是越來越強大了,國產手機的努力,讓蘋果都感到了壓力。但在購機方面,每個人都有每個人的喜好,我們需要尊重別人的看法,如果讓小編來選,我還是願意選擇買一部全新的國產手機,你們的看法

D. 為什麼喬布斯那麼恨flash 現在安卓最新版本也取消支持了

喬布斯,完美注意者,然而,flash程序效率低,佔CPU,而且有漏洞很多(一開始只是動畫製作,沒想到那麼流行,現在最新版flashCC,效率據說很高了)。安卓還在不斷發展,對於flash的感情,也一直在變。。。

E. 喬布斯最大遺憾是沒打敗安卓android

個人覺得吧,並沒什麼打敗一說~

喬布斯一生追求完美,對於蘋果手機的用戶體驗,設計都要求很完美,而在用戶體驗上蘋果給用戶帶來的享受確實不是一般android所能比的。

就像切西瓜這個應用,蘋果的觸感,給用戶的體驗,一般的android手機目前還是達不到的。
雖然在配置上android手機不斷提升,但對於有些細節,手機的觸感上,將在很長一段時間內追不上蘋果的。

當然android手機由於開源發展的很迅速,很多java開發者選擇android的,自己可以再上去寫些應用之類,當然並不妨礙,他們一邊用蘋果,一邊用android。

最後,向喬布斯致敬吧,感謝有他,給我們帶來如此完美的用戶體驗。

F. 喬布斯為什麼憎恨Google

蘋果公司CEO史蒂夫·喬布斯在本公司的第四季度財報電話會議上針對RIM公司、平板電腦和Google大放厥詞,其中對Google Android平台的評論最為引人注目。作為全球頂級CEO之一,喬布斯向大家所展示的就他有多麼不尊重這個搜索巨頭。

喬布斯是否有正當理由進行這樣的評述目前尚無定論,他在蘋果公司任職期間,因為「樹敵」而成為頭條新聞的次數要遠遠高於「交友」的次數。作為一位CEO,喬布斯以敢於直面競爭激烈的市場和有決心打敗任何一個挑戰者而聞名於世,但是他卻一直無法打敗Google,從喬布斯最近的言論中我們能感覺他內心的挫敗感越來越強。簡單地說,史蒂夫·喬布斯就是不能忍受Google,從以下的內容中找找原因吧。

原因一:他們曾經是朋友
在蘋果與Google成為敵人之前,這兩家公司一直保持著密切的合作關系。事實上,Google的首席執行官Eric Schmidt曾是蘋果公司的董事。也正是這種關系,促使蘋果和Google走到一起來共同對付微軟,那時候他們似乎試圖想把這個軟體巨頭搞垮,但是隨著操作系統Android的發布,Google和蘋果的關系也隨之與決裂。現在,Google可以說是史蒂夫·喬布斯最痛恨的競爭對手之一。

原因二:喬布斯討厭所有的競爭對手
史蒂夫·喬布斯很少說競爭對手的好話。事實上,他要花費了大量的時間來想方設法置對手於死地,這是他無法容忍Google的首要原因。其實Google並不是他唯一憎恨的,史蒂夫·喬布斯只是不喜歡他的競爭對手而已。

原因三:Android獲勝
如果問「史蒂夫·喬布斯最不能容忍的是什麼」?答案就是「失敗」。而如今蘋果的CEO正處在失敗之中,雖然iOS平台的銷量比較不錯,但它依然被市場上的Android集團軍(大批搭載Android操作系統的設備)超越。不過喬布斯本人一直對Android相關設備的影響力持否定態度,但在銷量方面他也沒有可爭的,這讓他感覺相當郁悶。

原因四:Google並非RIM
當蘋果把RIM擊敗時,RIM不過簡單應付了一下,承認自己被打敗了。其實手機廠商中鮮有擺明跟蘋果產品對著乾的,但Google卻不同。競爭伊始,當Android被蘋果的產品輕易擊敗時,搜索巨頭放低了姿態,馬上對外聲明會對移動操作系統進行改進,添加人們想要的功能。這種策略馬上收到了效果,使之在以後的競爭道路上擊敗了蘋果。

原因五:Google是另一個微軟
如果問「史蒂夫·喬布斯最不能容忍的公司是哪家」?答案就是「微軟」。Windows一直是多年來喬布斯的一塊心病,任何能打敗Ballmer(微軟現任CEO)和微軟的機會都能吸引到喬布斯的注意力。但是現在,隨著Android操作系統的巨大成功,喬布斯感覺他正面臨「另一個微軟」的挑戰,畢竟在PC桌面市場,Windows長期處於主導地位,而蘋果的Mac OS被死死摁在行業第二的位置上。如今在移動市場上,Google的Android操作系統正試圖遵循與Windows相同的策略,僅這一點就能讓喬布斯對Google或Android冷眼相待了。

原因六:收購AdMob失敗
收購AdMob失敗對於史蒂夫·喬布斯來說個不小的打擊。Google和喬布斯同時意識到廣告的未來關鍵在於移動領域,隨後這兩家公司競相收購手機廣告公司AdMob,Google最終勝出,蘋果只收獲一些殘羹冷炙。如今,兩家公司在移動廣告領域展開交鋒,但這時Google已經占據最佳位置了。

原因七:Google已經瞄上了蘋果
史蒂夫·喬布斯不能容忍Google的另外一個原因是,他知道這家搜索巨頭已經瞄上了蘋果的每一步,發布Android操作系統,涉足移動廣告領域,現在,Google又試圖通過讓它的移動Chrome瀏覽器支持Adobe的Flash平台來擊敗蘋果(蘋果的iOS並不支持該平台)。毫無疑問,這些舉動會激怒史蒂夫·喬布斯,而他們只想讓他更加生氣。

原因八:Google偷了蘋果一招
史蒂夫·喬布斯非常看重自己的創意,所以會將它們保護到底,並對於那些他認為模仿了他的創意的人採取措施。今年早些時候,一篇紐約時報的文章說,在得知Google的Android團隊將提供多點觸摸的功能後,喬布斯立刻前往Google總部「舌戰群儒」。根據報道,喬布斯將針對此項功能對Google提起訴訟。如果確有其事,那肯定不利於Google與蘋果之間的關系。

原因九:喬布斯的經營理念不同於Google
史蒂夫·喬布斯擁有獨特的經營理念,他不會把普普通通的產品帶給消費者來賺取高額利潤,而是致力於尋找獨特的方法把電腦的力量送到人們手中來進行工作和娛樂,這正是他為何推出iPhone、IPAD、iPod和其他難以計數的產品的原因,而這種策略被證明是非常成功的。但Google並不一定也要走這條路,當喬布斯得知搭載Android的設備銷量超過iPhone時,他可能會煩惱於蘋果在發展方向上的缺陷。

原因十:喬布斯無計可施
挫敗感可能是喬布斯如此憎恨Google的最主要原因,雖然他知道蘋果公司的表現還是不錯的,但是市場普遍認為Android將最終主宰移動領域,這讓喬布斯很是惱火,對於一個好勝心極強的人,這些看法只會讓他對Google更加憤怒!

G. 喬布斯為什麼一直反對大屏幕手機,蘋果為什麼把屏幕做大有什麼弊端

現在之所以有人還在說「喬布斯為什麼一直反對大屏幕手機」原因就是這個人已經不在了...
他如果還活著我就不信他會不明白手機發展趨勢,小屏淘汰只是時間問題。

H. 為什麼喬布斯說安卓是抄襲蘋果的呢,安卓比蘋果先有吧。還有,我覺得IOS5的下拉通知菜單是抄襲安卓的。

你去看看喬布斯傳吧,不但安卓是抄襲蘋果,就是現在我們都用的windows里的圖形桌面都是抄襲蘋果的,喬布斯成名,身價不菲的時候,比爾蓋茨還在艱苦創業呢(註:安卓是微軟的)但是因為兩個人理念不同,喬布斯追求的是一體的配置,質量,而比爾蓋茨追求的是money,他允許任何設備用安卓的系統,所以賺了很多錢

I. 到底是蘋果系統好還是安卓好

當然安卓好用。
在公認的事實是男性喜歡用華為小米等android機,女人喜歡用蘋果,為什麼呢,一個明顯的原因是安卓系統的可玩性強太多,極其適合手機玩家,發燒友,愛鑽研技術的人使用,用IOS的我發現都是對手機不懂的女人,小白,只會玩個微信,抖音,快手,看看優酷玩玩B站,別的就沒別的了。而安卓呢,隨便說個很著名的功能,我們兒時玩的FC游戲(魂斗羅,采蘑菇,沙羅曼蛇),超任SFC游戲,街機游戲,PS游戲,甚至PS2,
WII, PSP, NDS
更有甚者WIIU游戲android手機都能玩上了,比如說街機上的三國戰紀風雲再起,各代拳皇從94,97到02UM,合金彈頭,甚至很晚才出的IGS的三國戰紀七星轉生,西遊釋厄傳2代,WII上著名的新超級馬里奧,PS2上的戰神123和最著名的恐怖游戲生化危機和零紅蝶等等,在android手機上都能玩到,你不懂模擬器沒關系,一個小雞模擬器幫你搞定一切,當然零紅蝶這種PS2游戲還需要你花錢裝個呆萌模擬器,當年我看人家在手機用小雞模擬器上打神劍伏魔錄羨慕得不得了,很多人問蘋果怎麼玩,對不起,答案是,沒戲,玩不了,請洗洗睡吧!就憑你IOS封閉的操作系統,玩模擬游戲是別想了,早被蘋果官方給扼殺禁止了。當然女孩子對玩這種街機家用機游戲不感興趣,甚至都不知道,她們也沒那需求。

還有網游一些N倍速加速器,比如最早玩我叫MT時嫌打得太慢,又不能掃盪,用個開幾倍速的輔助,這些工具蘋果幾乎就沒有。

還有手機喜歡破解一些東西的,比如快手上喜歡某個主播的直播封面圖,可是只有在快手的私信列表才有,長按不能下載,怎麼辦,唯一的辦法是網路抓包工具,如HttpCanary,可以分析截獲伺服器發來的圖片請求網址,下載下來還是不帶水印的呢,同樣蘋果基本沒有此類工具,所以android的可玩性比蘋果好太多。這樣說大家同意不?

上幾個知名模擬器游戲截圖

J. 明星怎麼大部分都不用安卓系統的手機,全用蘋果手機

主要是喬布斯傳奇把蘋果做成了身份象徵了,其實目前國內手機已經穩定追逐蘋果機能。蘋果只有引以為傲的ios系統可以炫耀。

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