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android開源圖片

發布時間: 2022-09-08 14:25:41

❶ Android Studio自帶圖標庫和開源圖標庫怎麼使用

在Android Studio菜單上,依次選擇:FileNewXmlLayout xml File Android Studio 是一個Android開發環境,基於IntelliJ IDEA. 類似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 開發工具用於開發和調試。在IDEA的基礎上,Android Studio 提供:基於Gradle的構建支持Android 專屬的重構和快速修復提示工具以捕獲性能、可用性、版本兼容性等問題支持ProGuard 和應用簽名基於模板的向導來生成常用的 Android 應用設計和組件功能強大的布局編輯器,可以讓你拖拉 UI 控制項並進行效果預覽

❷ android有哪些快速開發應用的開源框架

ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具。

目前ThinkAndroid主要有以下模塊:

MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對網路狀態進行檢測。

❸ android 開發線型圖,柱狀圖用什麼開源的插件

為大家介紹一款圖標開源庫MPAndroidChart,它不僅可以在Android設備上繪制各種統計圖表,而且可以對圖表進行拖動和縮放操作,用起來非常靈活。MPAndroidChart同樣擁有常用的圖表類型:線型圖、餅圖、柱狀圖和散點圖。
mpandroidchartlibrary.jar包下載地址:
https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart/releases
下面主要實現以下餅狀圖:
1.從上面的地址中下載最新mpandroidchartlibrary-2-0-8.jar包, 然後到項目的libs中
2. 定義xml文件

❹ 為什麼Android是開放系統而不是開源系統

Android——基於Linux平台的開源手機操作系統,而不是開發系統。開源系統的重點應該是在「開放」,是接納、包容和發展,求同存異,互利共贏,才是開源的本質。

開源,全稱為開放源代碼。市場上開源軟體層出不窮,很多人可能認為開源軟體最明顯的特點是免費,但實際上並不是這樣的,開源軟體最大的特點應該是開放,也就是任何人都可以得到軟體的源代碼,加以修改學習,甚至重新發放,當然是在版許可權制范圍之內。

對象。開源系統其實面向的用戶有兩個群體,一是程序員,他們最關心源代碼,能不能進行二次開發利用;二是普通終端用戶,他們只關心軟體功能夠不夠強。開源系統的重點應該是在「開放」,是接納、包容和發展,求同存異,互利共贏,才是開源的本質。

用戶在使用開源產品時,不但需表明產品來自開源軟體和註明源代碼編寫者姓名,而且還應把所修改產品返回給開源軟體,否則所修改產品就可視為侵權。

(4)android開源圖片擴展閱讀

開源的價值,開源與閉源系統的最大區別便是,開源的源代碼公開,可被修改,閉源的代碼加密,需依靠系統開發商進行修改。

節約時間,節約時間是對於自主擁有技術團隊的企業來說,在網站需要完善、改版的時候,使用開源商城系統只需在原程序上進行修改即可實現。

個性化,競爭的加大、用戶的激增,企業、用戶對於商城界面以及功能都擁有了更多的需求,對於不同功能的實現,開源可以使程序員在代碼上基礎上進行二次開發,表現出個性化的新功能。

❺ 安卓是哪國創的

安卓是美國。

安卓系統創造者是Andy Rubin(安迪·魯賓),是美國人,也是Google工程副總裁,Android開發的領頭人。Android及它的綠色小機器人標志和蘋果iPhone一樣風靡世界,掀起了移動領域最具影響力的風暴。

創辦Danger並擔任CEO的過程中,Andy完成了從工程師到管理者的轉變。更為重要的是,他和同事一起找到了將移動運營商和手機製造商利益結合起來的模式,這與iPhone非常類似。

但是,公司的運營並不理想,Andy接受董事會的決定辭職,並有些失望地離開了公司。Danger後來被微軟收購,2010年這個部門發布了很酷但是很快失敗的產品Kin系列手機。

(5)android開源圖片擴展閱讀

Android是由Google開發的,直至准備發布前最新的修改及更新,在這一點上源代碼可供Android開源項目(AOSP)使用,這是一個由Google領導的開源計劃。AOSP代碼可於無需的修改選定設備中找到,主要是Google Nexus及Google Pixel系列的設備。反過來說,那些開源碼是由代工生產定製和調整以在他們的硬體上運行。

此外,Android的源代碼並不包含某些硬體組件所需專有的驅動程序,因此大多數的Android設備(包括Google自己的設備)最終都會附帶著自由及開放源碼軟體及專有軟體的組合,伴隨著用於進入Google服務所需的軟體,都會落入後者的一類。

❻ android有哪些開源的電子書閱讀器

什麼是電子書閱讀器?電子書閱讀器是採用Eink電子墨水屏幕的專業閱讀工具,與傳統的手機,MP4,電腦閱讀相比,它具有長時間閱讀不傷眼,不閃爍,無輻射。且待機時間超長的優點,同時也有色彩單調(黑白雙色)、反應較慢、功能單一(可以說是優點,也可以說是缺點)的缺點。對於每天進行閱讀的人,推薦使用電子書閱讀器,更專業。對於喜歡多媒體娛樂的人,推薦TFT屏幕的其他移動設備。如何選購電子書閱讀器?首先,確認購買的是電子墨水屏幕的電子書閱讀器,而不是TFT屏幕的娛樂設備。目前電子書閱讀器只有黑白屏幕,未來將採用彩色屏幕,可以閱讀彩色雜志和彩色漫畫。其次,根據需求選擇尺寸,對便攜性高的用戶推薦6英寸,可以滿足除掃描版PDF外的基本需求。掃描版PDF一般推薦10英寸以上。再次,屏幕選擇,電子書閱讀器屏幕有4級、8級、16級灰階三個層次,16級為最高級別,顯示效果細膩,低灰階的屏幕顯示效果灰暗。由於電子墨水屏幕很脆弱,容易破碎,在選購時要注意配皮套,對屏幕進行保護。接著,最重要的格式支持,常見的格式有網路小說的TXT、專業文獻文檔的PDF(PDF的支持效果很重要),OFFICE組件(word、ppt、excel)、網頁閱讀的CHM、HTML、專業排版製作的Epub,以及圖片瀏覽的JPG,壓縮格式ZIP,支持格式根據自己的需求選擇。支持效果也是需要考慮的,排版的美觀性,字體的設置,格式的兼容,操作的易用性等。最後,就是操作上的細節,翻頁鍵的設計很重要,閱讀過程中最容易使用到的就是翻頁鍵,因此翻頁鍵的位置最好能適應左手,右手單手操作和雙手操作。翻頁鍵的手感也是,軟硬適中,彈性適中最好。選擇國內品牌還是國外品牌,國內品牌在格式支持,資源支持和售後服務上更方便,國外品牌在外觀工業設計上更突出。關於OPPO Enjoy(E601)電子書閱讀器:OPPO Enjoy為國內首款基於Google Android系統的電子書閱讀器,6英寸16級灰階電子墨水屏幕,支持格式為目前國內最全面的,包括TXT、PDF、WORD、EXCEL、PPT、Epub、CHM、HTML、ZIP、JPG等。支持邊看書邊聽書的TTS語音朗讀。字體可以四級放大縮小,自定義更換,同時能夠橫豎屏切換。可以邊看書邊聽音樂。機器內置了900本免費的正版書籍,同時用戶可以自由從網上書城下載100本免費的正版書籍。外觀設計上也很時尚,只有8.2mm,很輕薄。另外,全國售後聯保,質量有保證。感興趣的朋友可以去專賣店了解一下。推薦您選擇OPPO Enjoy電子書閱讀器。詳細參數 1.仿書外觀:6.0英寸屏,約262克,僅8.2毫米厚,正面象牙白霧面磨砂處理,一體成型鋁合金背板。 2、採用電子墨水屏技術(E-ink),顯示效果像真書一樣。 3、標准文檔TXT四種編碼格式:ANSI、Unicode、Unicode big endian和UTF-8 ,並支持TXT秒開。 4、專業PDF閱讀,並支持重排和自動切白邊。 5、OFFICE商務辦公文檔:DOC、XLS、PPT、PPS 。 6、漫畫ZIP壓縮包直接打開。 7、電子書文檔:CHM、EPUB;網頁:HTML、HTM。 8、反射光特性,即屏幕自身不發光,將輻射降低至0 ;反射自然光接近自然閱讀效果,精度高,眼睛不疲勞。 9、支持多語言顯示:中文簡體、中文繁體、英語、韓語、日語。 10、經調屏技術處理,E601翻頁響應速度快達0.9秒,翻頁速度更快。 11、三種按鍵體驗:日本松下3D軌跡球自由滑動,創新性體驗感受;美國德州儀器電容感應鍵,輕輕點觸迅速反應;日本阿爾卑斯機械按鍵,操作反饋手感好;握書方式、閱讀姿勢更多。 12、TTS真人朗讀:看書和聽書的兩種選擇。 13、動態節能省電模塊,續航更長久,待機時間和使用時間更長。 14、谷歌安致(Google Android)免費開源,應用程序豐富,用戶可以開發、下載安裝應用程序,打造個性化的電子書閱讀器。 15、三重密碼:開機密碼、文件密碼、USB密碼,全面文件加密保護;首字母搜索,便捷查找;書簽管理:書簽統一管理,且不限制數量;四種排序:名稱、大小、類型、最近添加;文件管理:復制、粘貼、刪除、批量處理。 16、聽歌看書:支持APE/FLAC格式、後台播放、邊看書邊聽音樂;一鍵返回,長按返回鍵兩秒,返回主菜單希望您能滿意我的回答!

❼ 為什麼 iOS 有那麼多優秀的開源組件,而 Android 反而很少呢

參考下面
要分清ios和android哪個開源組件多,看看github搜一下就一目瞭然
搜ios得到40938個項目

搜android得到112895個項目搜android得到112895個項目

作為最大的代碼託管網站,github的數據絕對能體現這兩個陣營的代碼開源熱度作為最大的代碼託管網站,github的數據絕對能體現這兩個陣營的代碼開源熱度
所以樓主的問題不成立
【錕斤拷的回答(33票)】:
----------謝邀,晚上來答了----------
做Android做了大約3年,做的雖然都是描繪Application層的小玩意,但是對整套生態圈應該感覺還是有點小了解;趕腳題主這個問題就有點黑安卓的意思,在看來,這樣的問題和「為什麼C語言要比java快」一樣沒有非常大的實際意義。所以感覺題主從主觀上在做安卓的時候受到了挫折,哈哈。
首先想說的是,Android上的開源組件並不少。
具體項目就不多說了,各位同仁也在分享,而且git和group上多的一筆,像UIL(Universal Image Loader)這種神器,還有SherlockActionBar(已經被歸入support v7,並且在最新版本的ADT中已經被強制填入),很強大的Zxing這個一維碼、二維碼通吃的好玩意;還有什麼pull-to-refresh的lib等等,同樣也希望在這個主題裡面能看到更多同僚的分享。
相比來說,就以一二維碼為例,zxing對iOS的支持就不怎麼樣,同事在搞iOS上的條碼掃描和生成的時候,費了很大的功夫,且效果不理想,條碼二維碼這個近幾年很火吧?可是iOS上沒有一套完整的東西,zbar什麼的,看了幾個,都不理想,或多或少有欠缺。
所以的觀點的話,就這件事上,是不同意樓主的觀點的,首先jdk&android都是開源的,所以不考慮難度和質量來說,更容易開發出來一套工具lib或者框架;其次Android有Google這個爹,本著Google精神,有很多人願意去分享自己的東西;再者們從實際開發來講,又或許是做的項目都很小、很白痴,沒有覺得Android的第三方開源小玩意少,很多玩意都能找到相關的解決辦法(現成代碼)。
於是想了解下題主在什麼契機下覺得Android的開源項目少呢?Android本身就是個開源項目呀。
再試圖研究研究其它同仁的看法:

回報的問題
細講講工資,姑且當大夥兒都跟一樣是給人打工的。現在的工資不比同組做iOS的人低,是做app開發的,感覺現在不知道誰傳出來的都有這樣一種誤解,(不算適配的情況下)android開發簡單,iOS開發困難。難道就因為oc入門比java削微復雜點么?或者說以為會點java就隨隨便便地說Android一樣,都能搞?別逗了。Android裡面玩法很多,跑到實際運營上就能給產品提供各種各樣的玩法,像運營商定製,流氓功能(當然不提倡),都是能給公司和團隊帶來其它方面的獲益的;就拿互聯網app來講,關鍵網路層代碼用NDK寫好,UI實現Android和iOS同樣都是隨便交給一個成手就能搞定,又哪裡來的優越感?在靈活運用23甚至更多種設計模式,通讀並精通演算法導論和架構之美後,開發語言難道還有不同之處?這個是覺得很不滿的;

會java並不代表會安卓,同樣,會用java更不代表懂java,別用從不知道哪裡看到的資料說java爛,dalvik卡,講純技術,為何oc不做跨平台?
如果是做Android BSP這種相關的工程師,也可以叫Android工程師,這種價錢就不用多說了吧,不是和做app一個級別的,至少在北方是。
其次是廣告收入,不要再看個排名就說iOS收入多多牛逼,應用內支付收益多少多少了好么?前兩天一個小伙計拿倆圖片當殺毒軟體掙好幾萬的事情當真是裝傻屏蔽了么?放垃圾廣告山寨app這種事App store會讓上么?要是邢山虎拿著MT來噴一點都不帶還嘴,有多少人一個自己運營的APP都沒搞過就開始大談廣告收入和排名演算法了?認為大部分人花幾天做一個app扔在Google play上,一次性也不用運營,咱們先不要把自己考慮成拯救世界的人,一個月掙個幾百刀廣告費不夠諸位加個油吃個飯的嘛?萬一點子投機了當真辭了工作去36kr覓個投資也好。
說的都是以這種屌絲來說的大實話,沒接觸過在BAT中做的經理。

碎片化的問題
這個的確是一個大問題且無法迴避,硬要牽扯的話,和所謂「開源」項目也有點關系:

不夠精:某些開源組件在某些特定機型上會報錯,因為其可能改了原生的sdk;
不夠多:現在對於Android程序員來講「兼容到2.1(更有甚者到1.6)」已經和「兼容到IE6」一個級別地讓人痛苦不堪;這也導致了最起碼就有時候不願意寫一個庫給小組用,要做的東西特別多,很惡心;
不夠全:iOS其實一直貫徹的都是某些種特定的風格,至少和Android相比基本就可以看成只有一兩種;可以針對一兩種來做一套工具框架,但是肯定無法為未知種類做點什麼(這里主要還是指UI,因為畢竟app開發的主要工作量還是在UI上)

生態圈的問題
一個是市場佔有率,有說Android市場佔有率佔有高,開源項目就應該多的,這種純屬敷衍答案,此處不表;其次是所說的應用商店,換句話說是應用個數,再換個詞兒叫有效應用個數,這個就不用多說了吧,上文也有提到,像這樣就圖個廣告費還個貸款的人大有人在,做做rom放點系統apk流氓捆綁的也大有人在,覺得不爽的同僚也沒必要噴,誰不為了活著;從審核機制來看,忘了在哪個資料上看到了,iOS幫開發者做好了XXX事情,是為了讓他們開發出更好、更優良的點子;而做Android的,甚至是Android本身,仍然在摸索。

突然想到一個,也是經常碰見的,不知道cocoachina什麼的iOS論壇怎麼樣,反正Android這邊網上資料都爛了,各種瞎胡轉載,不要求轉載、爬蟲的時候署名了,好歹把代碼格式給帖過來;格式沒有也沒關系,能不能把代碼給帖全了
反正在國內論壇上的時候,至少網路的時候,經常會心煩氣躁,不知道題主是不是在搜某個實現的時候也碰見了這個問題?還是去stackoverflow上看看吧。
個人做Android APP開發,卻用OSX,包括最近開始看iOS相關的開發內容,有時候拿著手裡的iPhone玩一玩,靜音、音量、home、power鍵都是剛需,玩游戲的時候不用像nexus一樣怕碰到虛擬鍵,承認蘋果做的非常非常棒,但是決不承認安卓比蘋果差,實在沒有可比性。

個人理解題主說的開源組件是所謂的開源工程。其實如果說到開源,真的就和錢啥的扯不上關系了。生態,再過幾年等4.0以下的都滅絕了,就不會說生態爛了其實Android有很多非常不錯的開源工程,這里說的開源工程是指那種作為依賴工程導入的的工程,下面介紹一下比較知名的android開源項目,都是造好的輪子,免去了很多麻煩
android-pulltorefresh 一個強大的拉動刷新開源項目,支持各種控制項下拉刷新
ListView、ViewPager、WevView、ExpandableListView、GridView、(Horizontal
)ScrollView、Fragment上下左右拉動刷新,比下面johannilsson那個只支持ListView的強大的多。並且他實現的下拉刷新ListView在item不足一屏情況下也不會顯示刷新提示,體驗更好。

ActionBarSherlock 為Android所有版本提供統一的ActionBar,解決4.0以下ActionBar的適配問題

MenuDrawer 滑出式菜單,通過拖動屏幕邊緣滑出菜單,支持屏幕上下左右劃出,支持當前View處於上下層,支持Windows邊緣、ListView邊緣、ViewPager變化劃出菜單等。

Android-ViewPagerIndicator 配合ViewPager使用的Indicator,支持各種位置和樣式

SwipeBackLayout 左右或向上滑動返回的Activity
這個在知乎的手機app裡面有,說的是安卓版,蘋果的沒用過,向右滑動屏幕退出當前頁面就是這個玩意兒做的
還有一個非同步圖片載入的universal image loader,也是很猛的...
題主要找的話可以找到很多,只是列舉一些用的比較多的

❽ 安卓開源的android-FlipView,了解的請幫忙

1.ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於Ice
Cream
Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

2.facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

3.SlidingMenu(SlidingMenu
Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks
4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL
ES 2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone
8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多個平台。支持C++、Lua、JavaScript編程語言。

5. android
GitHub Android App是GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6.Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google
Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik
Åkerfeldt的ViewFlow。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x
Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox 360、Windows &
Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS X、Linux及Windows 8
Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry PI的開發正在進行中。

8.Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan
Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10.Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for
Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor
Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril
Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google
Play進行下載。

13.android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的activity中使用action
bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。
14.android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android
UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15.android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonIt www.hbbz08.com emizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16.PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows
Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17.androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速
Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18.HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台, 不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。
19.android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

❾ 如何通過Tesseract開源OCR引擎創建Android OCR應用

1要編譯Android平台的Tesseract,需要使用Google提供的tesseract-android-tools。

代碼獲取方式:

❿ android系統是開源的,系統代碼都能看到,那麼軟體的源代碼會被看到嗎

系統軟體的源代碼可以看到,現在各大關於手機開發的網站上都有源代碼下載或者在線閱讀的版本,如開發者社區、osChina上面都有,Android系統自帶的應用程序源代碼在Android包內都能找到,大部分應用程序在com.android包下面
最後提示,學習Android不要到網路上問,網路是個沒啥專業水平的地方

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