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androidffmpeg命令行

發布時間: 2022-09-09 09:22:43

1. 如何用Android NDK編譯FFmpeg

Android NDK編譯FFmpeg可以採用cygwin方法來實現。

具體步驟:

  1. 首先是config腳本,編譯ffmpeg之前必須得先configure一下,configure是一個shell腳本,根據命令行參數不同來裁剪模塊,生成特定的config.h文件。

  2. confiure腳本文件在ffmpeg目錄里可以找到。

  3. 重新建立以個shell腳本文件config.sh,這個文件只是為了編譯方便。

  4. 例子:

注意:

編寫config腳本時候,其中的路徑需要使用windows形式的路徑,不能使用/cygwindriver/d/android 這種格式的路徑。

2. FFmpeg工具

ffmpeg在做音視頻編解碼時非常方便,所以很多場景下轉碼使用的是ffmpeg,通過ffmpeg –-help可以看到ffmpeg常見的命令大概分為六部分:

命令格式如下:

下面羅列一些ffmpeg常用的信息查詢命令:
1、查詢版本信息

2、ffmpeg查詢是否支持對應的視頻文件格式
使用ffmpeg轉嗎,有時候可能會遇到無法解析的視頻文件或者無法生成視頻文件,報錯提示不支持生成對應的視頻文件,這時候就需要查看當前使用的ffmpeg是否支持對應的視頻文件格式,需要使用ffmpeg -formats參數來查看:

根據上面輸出的信息可以看到,輸出的內容分為3個部分,具體如下。

輸出信息中包含了三部分內容,具體如下。

輸出信息的內容分為四列,具體如下。

從輸出的幫助信息中可以看到,FLV的muxer的信息包含兩大部分,具體如下。

從輸出的幫助信息可以看到,FLV的demuxer的信息包含兩大部分:

從幫助信息可以看到,H.264(AVC)的編碼參數包含兩大部分,具體如下。

從幫助信息可以看到,H.264(AVC)的解碼參數查看包括兩大部分,具體如下:

從幫助信息可以看到,colorkey濾鏡查看信息包含兩大部分,具體如下。

ffmpeg的封裝轉換(轉封裝)功能包含在AVFormat模塊中,通過libavformat庫進行Mux和Demux操作;多媒體文件的格式有很多種,這些格式中的很多參數在Mux與Demux的操作參數中是公用的,下面來詳細介紹一下這些公用的參數。
通過查看ffmpeg --help full信息,找到AVFormatContext參數部分,該參數下的所有參數均為封裝轉換可使用的參數。下表列出了ffmpeg AVFormatContext的主要參數及說明。

這些都是通用的封裝、解封裝操作時使用的參數,後續章節中介紹轉封裝操作、解封裝操作、封裝操作時,上述參數可以與對應的命令行參數搭配使用。

ffmpeg編解碼部分的功能主要是通過模塊AVCodec來完成的,通過libavcodec庫進行Encode與Decode操作。多媒體編碼格式的種類有很多,但是還是有很多通用的基本操作參數設置,下面來詳細介紹這些公用的參數。
通過命令ffmpeg --help full可以看到AVCodecContext參數列表信息。該選項下面的所有參數均為編解碼可以使用的參數。

ffmpeg還有一些更細化的參數,本節中並未詳細提及,可以根據本節中提到的查看方法查看ffmpeg的幫助文件以查看更多的內容,本節中介紹的是重點及常用的通用參數,後續章節中介紹編碼操作時,上述參數可以配合對應的例子使用。

ffmpeg工具的主要用途為編碼、解碼、轉碼以及媒體格式轉換,ffmpeg常用於進行轉碼操作,使用ffmpeg轉碼的主要原理如圖

通過之前介紹的參數,可以設置轉碼的相關參數,如果轉碼操作頻涉及封裝的改變,則可以通過設置AVCodec與AVFormat的操作參數進行封裝與編碼的改變,下面示例:

從輸出信息中可以看到,以上輸出的參數中使用了前面介紹過的參數,具體如下。

在 FFmpeg套件中,除了ffmpeg作為多媒體處理工具之外,還有ffprobe多媒體信息查看工具,ffprobe主要用來查看多媒體文件的信息,下面就來看一下ffprobe中常見的基本命令。
usage: ffprobe [OPTIONS] [INPUT_FILE] the other
ffprobe常用的參數比較多,可以通過ffprobe --help來查看詳細的幫助信息。
這些輸出的幫助信息既是ffprobe常用的操作參數,也是ffrpobe的基礎參數。例如查看log,查看每一個音頻數據包信息或者視頻數據包信息,查看節目信息,查看流信息,查看每一個流有多少幀以及每一個流有多少個音視頻包,查看視頻像素點的格式等。下面就來根據以上的輸出參數重點列舉幾個例子。
1)使用下面的命令,查看多媒體數據包信息:

通過show_packets查看的多媒體數據包信息使用PACKET標簽括起來,其中包含的信息主要如下:

2)除了以上欄位和信息之外,還可以通過如下的組合參數來查看包中的具體數據:

和上面的比起來多了一個data欄位,具體如下
[PACKET]
codec_type=video
stream_index=0
pts=379904
pts_time=24.733333
dts=379904
dts_time=24.733333
ration=512
ration_time=0.033333
size=2010
pos=3272564
flags=__
data=
00000000: 0000 07d6 419a cc21 3ffa 5800 0031 9893 ....A..!?.X..1..
00000010: d7e7 0641 039b 27c5 e0f8 5175 1abc 0e4f ...A..'...Qu...O
00000020: d710 f401 3224 0093 a2e5 c07e 9c30 0003 ....2$.....~.0..

略過一大段數據
00000770: 1ebe 840a 5ac2 4f9a 614c 5697 8eab fef8 ....Z.O.aLV.....
00000780: 0b59 9647 cc6d 8a4b f8c0 89e8 798e f569 .Y.G.m.K....y..I
00000790: 2aca ec22 e1f5 d2e5 31b1 010e 7725 e127 *.."....1...w%.'
000007a0: c5f4 7051 f07b 8449 649f 3fab 6a3d 3913 ..pQ.{.Id.?.j=9.
000007b0: d9e4 bdd6 0f22 fa77 2b32 35f5 f4f7 5393 .....".w+25...S.
000007c0: 1c9d fe72 1550 ba41 c774 5031 96d5 aef5 ...r.P.A.tP1....
000007d0: f1b9 77a7 ad54 0800 010f ..w..T....
[/PACKET]
從輸出的內容中可以看到多媒體包中包含的數據,那麼我們可以根據上述輸出內容中的pos,也就是文件偏移位置來查看,pos的值為3272564,將其轉換為十六進制位置為0x31EF74,這就是這個包在flv文件中的偏移量,可以使用linux下的xxd 1.mp4命令進行查看:
0031ef70: 0000 000e 0000 07d6 419a cc21 3ffa 5800 ........A..!?.X.
0031ef80: 0031 9893 d7e7 0641 039b 27c5 e0f8 5175 .1.....A..'...Qu
0031ef90: 1abc 0e4f d710 f401 3224 0093 a2e5 c07e
0031efa0: 9c30 0003 389a 06b7 f211 fb06 362c 95a9 .0..8.......6,..
0031efb0: 0020 8f32 e280 6773 015e 78d2 87a3 e114 . .2..gs.^x.....
0031efc0: f3b3 9d2d ffd7 b202 2233 923f 3d42 bc7f ...-...."3.?=B..
可以看到從0x31EF74開始的數據和上面一致:0000 07d6 419a cc21 3ffa 5800。
通過ffprobe讀取packets來進行對應的數據分析,使用show_packets與show_data配合可以進行更加精確的分析。
3)除了packets與data之外,ffprobe還可以分析多媒體的封裝格式,其使用FORMAT標簽括起來顯示:

[FORMAT]
filename=1.mp4
nb_streams=2
nb_programs=0
format_name=mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2
format_long_name=QuickTime / MOV
start_time=0.000000
ration=25.704000
size=3307949
bit_rate=1029551
probe_score=100
TAG:major_brand=isom
TAG:minor_version=512
TAG:compatible_brands=isomiso2avc1mp41
TAG:encoder=Lavf55.33.100
[/FORMAT]
下面是對輸出信息關鍵欄位的說明:

4)使用下面的命令可以查看視頻文件的幀信息,輸出的幀信息將使用FRAME標簽括起來:

[FRAME]
media_type=video
stream_index=0
key_frame=1
pts=0
pts_time=0.000000
pkt_dts=0
pkt_dts_time=0.000000
best_effort_timestamp=0
best_effort_timestamp_time=0.000000
pkt_ration=512
pkt_ration_time=0.033333
pkt_pos=22995
pkt_size=1888
width=720
height=1280
pix_fmt=yuv420p
sample_aspect_ratio=N/A
pict_type=I
coded_picture_number=0
display_picture_number=0
interlaced_frame=0
top_field_first=0
repeat_pict=0
color_range=tv
color_space=bt709
color_primaries=bt709
color_transfer=bt709
chroma_location=left
[/FRAME]
通過-show-frames參數可以查看每一幀的信息,下面就來介紹一下其中重要的信息,

在Windows下常用的Elecard StreamEye工具中打開查看MP4時,會很直觀地看到幀類型顯示,用ffprobe的pict_type同樣可以看到視頻的幀是I幀,P幀或者B幀;每一幀的大小同樣也可以通過ffprobe的pkt_size查看到。
5)通過-show_streams參數可以查看到多媒體文件中的流信息,流的信息將使用STREAM標簽括起來:

[STREAM]
index=0
codec_name=h264
codec_long_name=H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10
profile=Main
codec_type=video
codec_tag_string=avc1
codec_tag=0x31637661
width=720
height=1280
coded_width=720
coded_height=1280
closed_captions=0
film_grain=0
has_b_frames=0
sample_aspect_ratio=N/A
display_aspect_ratio=N/A
pix_fmt=yuv420p
level=42
color_range=tv
color_space=bt709
color_transfer=bt709
color_primaries=bt709
chroma_location=left
field_order=progressive
refs=1
is_avc=true
nal_length_size=4
id=0x1
r_frame_rate=30/1
avg_frame_rate=30/1
time_base=1/15360
start_pts=0
start_time=0.000000
ration_ts=388608
ration=25.300000
bit_rate=964695
max_bit_rate=N/A
bits_per_raw_sample=8
nb_frames=759
nb_read_frames=N/A
nb_read_packets=N/A
extradata_size=39
DISPOSITION:default=1
DISPOSITION:b=0
DISPOSITION:original=0
DISPOSITION:comment=0
DISPOSITION:lyrics=0
DISPOSITION:karaoke=0
DISPOSITION:forced=0
DISPOSITION:hearing_impaired=0
DISPOSITION:visual_impaired=0
DISPOSITION:clean_effects=0
DISPOSITION:attached_pic=0
DISPOSITION:timed_thumbnails=0
DISPOSITION:captions=0
DISPOSITION:descriptions=0
DISPOSITION:metadata=0
DISPOSITION:dependent=0
DISPOSITION:still_image=0
TAG:language=und
TAG:handler_name=VideoHandler
TAG:vendor_id=[0][0][0][0]
[/STREAM]
如以上輸出內容所示,從中可以看到流的信息,具體屬性及說明如下表

fprobe 使用前面的參數可以獲得key-value格式的顯示方式,但是閱讀起來因為習慣不同,可能有的人會認為方便,有的人認為不方便;如果要進行格式化的顯示,這樣就需要用到ffprobe -print_format 或者 ffprobe -of 參數來進行相應的格式輸出,而-print_format 支持多種格式輸出,包括XML,INI,JSON,CSV,FLAT等。下面列舉幾種常見的格式輸出的例子

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ffprobe>
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from Ƈ.mp4':
Metadata:
major_brand : isom
minor_version : 512
compatible_brands: isomiso2avc1mp41
encoder : Lavf55.33.100
Duration: 00:00:25.70, start: 0.000000, bitrate: 1029 kb/s
Stream #0:0 0x1 : Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709, progressive), 720x1280, 964 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 15360 tbn (default)
Metadata:
handler_name : VideoHandler
vendor_id : [0][0][0][0]
Stream #0:1 0x2 : Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 72 kb/s (default)
Metadata:
handler_name : SoundHandler
vendor_id : [0][0][0][0]
<streams>
<stream index="0" codec_name="h264" codec_long_name="H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10" profile="Main" codec_type="video" codec_tag_string="avc1" codec_tag="0x31637661" width="720" height="1280" coded_width="720" coded_height="1280" closed_captions="0" film_grain="0" has_b_frames="0" pix_fmt="yuv420p" level="42" color_range="tv" color_space="bt709" color_transfer="bt709" color_primaries="bt709" chroma_location="left" field_order="progressive" refs="1" is_avc="true" nal_length_size="4" id="0x1" r_frame_rate="30/1" avg_frame_rate="30/1" time_base="1/15360" start_pts="0" start_time="0.000000" ration_ts="388608" ration="25.300000" bit_rate="964695" bits_per_raw_sample="8" nb_frames="759" extradata_size="39">
<disposition default="1" b="0" original="0" comment="0" lyrics="0" karaoke="0" forced="0" hearing_impaired="0" visual_impaired="0" clean_effects="0" attached_pic="0" timed_thumbnails="0" captions="0" descriptions="0" metadata="0" dependent="0" still_image="0"/>
<tag key="language" value="und"/>
<tag key="handler_name" value="VideoHandler"/>
<tag key="vendor_id" value="[0][0][0][0]"/>
</stream>
<stream index="1" codec_name="aac" codec_long_name="AAC (Advanced Audio Coding)" profile="LC" codec_type="audio" codec_tag_string="mp4a" codec_tag="0x6134706d" sample_fmt="fltp" sample_rate="44100" channels="2" channel_layout="stereo" bits_per_sample="0" id="0x2" r_frame_rate="0/0" avg_frame_rate="0/0" time_base="1/44100" start_pts="0" start_time="0.000000" ration_ts="1133511" ration="25.703197" bit_rate="72863" nb_frames="1107" extradata_size="2">
<disposition default="1" b="0" original="0" comment="0" lyrics="0" karaoke="0" forced="0" hearing_impaired="0" visual_impaired="0" clean_effects="0" attached_pic="0" timed_thumbnails="0" captions="0" descriptions="0" metadata="0" dependent="0" still_image="0"/>
<tag key="language" value="und"/>
<tag key="handler_name" value="SoundHandler"/>
<tag key="vendor_id" value="[0][0][0][0]"/>
</stream>
</streams>
</ffprobe>
從輸出的內容可以看到,輸出的內容格式為XML格式,如果原有的業務本身就可以解析XML格式,那麼就不需要更改解析引擎,直接將輸出內容輸出為XML格式即可,解析引擎解析Packet信息是會更方便。
輸出INI格式:

輸出FLAT格式:

輸出JSON格式:

輸出CSV格式:

通過各種格式的輸出,可以使用對應的繪圖方式繪制出可視化圖形。
CSV格式輸出後可以使用Excel打開表格形式

可以在命令行中自行輸出,輸出的frame信息全部為視頻相關的信息。
使用ffprobe還可以查看很多信息,我們可以通過本節介紹的help方法查看更多更詳細的信息

在FFmpeg中通常使用ffplay作為播放器,其實ffplay同樣也可作為很多音視頻的圖形化分析工具,通過ffplay可以看到視頻圖像的運動估計方向、音頻數據的波形等,以下將介紹更多參數並舉例說明。
1)ffplay常用參數
ffplay不僅僅是播放器,同時也是測試ffmpeg的codec引擎、format引擎,以及filter引擎的工具,並且還可以進行可視化的媒體參數分析。其可以通過ffplay --help進行查看:

Simple media player
usage: ffplay [options] input_file

Main options:
-L show license
-h topic show help
-? topic show help
-help topic show help
--help topic show help
-version show version
-buildconf show build configuration
-formats show available formats
-muxers show available muxers
-demuxers show available demuxers
-devices show available devices
-codecs show available codecs
-decoders show available decoders
-encoders show available encoders
-bsfs show available bit stream filters
-protocols show available protocols
-filters show available filters
-pix_fmts show available pixel formats
-layouts show standard channel layouts
-sample_fmts show available audio sample formats
-dispositions show available stream dispositions
-colors show available color names
-loglevel loglevel set logging level
-v loglevel set logging level
-report generate a report
-max_alloc bytes set maximum size of a single allocated block
-sources device list sources of the input device
-sinks device list sinks of the output device
-x width force displayed width
-y height force displayed height
-s size set frame size (WxH or abbreviation)
-fs force full screen
-an disable audio
-vn disable video
-sn disable subtitling
-ss pos seek to a given position in seconds
-t ration play "ration" seconds of audio/video
-bytes val seek by bytes 0=off 1=on -1=auto
-seek_interval seconds set seek interval for left/right keys, in seconds
-nodisp disable graphical display
-noborder borderless window
-alwaysontop window always on top
-volume volume set startup volume 0=min 100=max
-f fmt force format
-window_title window title set window title
-af filter_graph set audio filters
-showmode mode select show mode (0 = video, 1 = waves, 2 = RDFT)
-i input_file read specified file
-codec decoder_name force decoder
-autorotate automatically rotate video
這只是Main options裡面的部分,另外還有Advanced options,AVCodecContext AVOptions等等很多內容。就上述幫助信息的輸出所示,有些是前面已經介紹過的參數,這里就不再一一贅述,一些未介紹的參數說明見下表

常見參數可以手動進行嘗試,下面列舉幾個示例。
*如果希望從視頻的第5秒開始播放,播放5秒鍾的文件,則可以使用如下命令

*如果希望視頻播放時播放器的窗口顯示標題為自定義標題,則可以使用如下命令

*如果希望使用ffplay打開網路直播流,則可以使用如下命令:

可以看出ffplay可以支持的協議有多種,ramp,rtmp,http等等都支持。
顯示如下窗口內容

下面將這些參數與前面介紹過的一些參數進行組合,舉幾個例子。
1⃣️從10秒播放一個視頻,播放時長為5秒,播放完畢後自動退出ffplay,播放器的窗口標題為「Hello World」,為了確認播放時長正確,可以通過系統命令time查看命令運行時長:

可以看到輸出結果如下:
ffplay -window_title "Hello World" -ss 10 -t 5 -autoexit 1.mp4 0.94s user 0.52s system 22% cpu 6.502 total
2⃣️如果強制使用H.264解碼器解碼MPEG4的視頻,將會報錯

我們這個視頻是h264編碼,所以可以正常播放。
查看視頻編碼可以使用

查看ffmpeg支持的解碼格式

下面這個方式解碼就會報錯

前面舉過的例子中,我們看到的比較多的是單節目的流,多節目的流,常用於廣電行業的視頻。當視頻中出現多個Program時,播放Program與常規的播放方式有所不同,需要指定對應的流,可以通過vst,ast,sst參數來指定,例如希望播放Program 13中的音視頻流,視頻編號為4,音頻編號為5,則可以通過如下命令進行制定:

有條件的朋友可以自己找視頻來查看。
3⃣️如果使用ffplay播放視頻時希望載入字幕文件,則可以通過載入ASS或者SRT字幕文件來解決,下面列舉一個載入SRT字幕的例子,首先編輯SRT字幕文件,內容如下:
1
00:00:01.000 --> 00:00:05.000
這是我 我是誰
2
00:00:05.001 --> 00:00:10.000
我愛中國
3
00:00:10.001 --> 00:00:15.000
為人民服務
4
00:00:18.001 --> 00:00:20.000
疫情早日結束,國泰民安!

然後通過filter將字幕文件載入到播放數據中,使用命令如下:

播放的效果如下:

可以看出,視頻中已經將SRT格式的文字字幕加入到視頻中並展現了出來。
2)ffplay的數據可視化分析應用
使用ffplay除了可以播放視頻流媒體文件之外,還可以作為可視化的視頻流媒體分析工具,例如播放音頻文件時,如果不確定文件的聲音是否正常,則可以直接使用ffplay播放音頻文件,播放的時候其將會把解碼後的音頻數據以音頻波形的形式顯示出來,

命令行執行後的效果如下:

從圖中可以看到,音頻播放時的波形可以通過振幅顯示出來,可以用來查看音頻的播放情況。
當播放視頻時想要體驗解碼器是如何解碼每個宏塊的,可以使用如下命令

新版FFmpeg此方法已經不再支持啦,可參考
https://trac.ffmpeg.org/wiki/Debug/MacroblocksAndMotionVectors
我們可以使用ffmpeg或者ffplay來分析視頻文件中的運動向量。ffmpeg的早期版本(2017年10月之前)也允許分析宏塊,但此選項已被刪除。
'codecview'過濾器可用於將運動向量顯示為每個宏塊的小箭頭。它採用一個叫mv的選項,它指定了要繪制的運動向量的類型:

你可以使用如下的命令

第一條命令是直接用ffplay顯示視頻。
第二條命令是把生成的帶有運動向量的視頻保存到output.mp4中。
顯示效果如下:

3. ffmpeg 命令行的輸出文件的路徑該怎麼寫

ffmpeg 輸出文件無須參數,直接寫 d:\path\filename.mp4。
ffmpeg -i c:\input\k.mp4 -c d:\path\filename.mp4。

在windows下,路徑中出現空格或其他空白符時,則需要用雙引號把路徑包括起來。
比如 "d:\path\my file.mp4"

4. 如何用Android NDK編譯FFmpeg

android的NDK開發需要在linux下進行: 因為需要把C/C++編寫的代碼生成能在arm上運行的.so文件,這就需要用到交叉編譯環境,而交叉編譯需要在linux系統下才能完成。
安裝android-ndk開發包,這個開發包可以在google android 官網下載: 通過這個開發包的工具才能將android jni 的C/C++的代碼編譯成庫
android應用程序開發環境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。
NDK編譯步驟:
a.選擇 ndk 自帶的例子 hello-jni ,我的位於E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni( 根據具體的安裝位置而定 ) 。
b.運行 cygwin ,輸入命令 cd /cygdrive/e/android-ndk-r5/samples/hello-jni ,進入到 E:\android-ndk-r5\samples\hello-jni 目錄。
c.輸入 $NDK/ndk-build ,執行成功後,它會自動生成一個 libs 目錄,把編譯生成的 .so 文件放在裡面。 ($NDK是調用我們之前配置好的環境變數, ndk-build 是調用 ndk 的編譯程序 )
d.此時去 hello-jni 的 libs 目錄下看有沒有生成的 .so 文件,如果有,ndk 就運行正常啦。

5. 怎麼利用ffmpeg實現android播放器

下面把具體編譯步驟描述如下,假定NDK安裝在~/android-ndk-r7:
1. 首先從FFmpeg官網下載最新的release版本源碼ffmpeg-0.11.tar.gz解壓縮到Android源碼樹的ffmpeg/下。
2 准備一個編譯腳本build_android.sh並放在ffmpeg/下面,這個腳本也是Rockplayer提供的,需做一些修改,其內容附在後面。我目前用的也會附在後面。
3 在ffmpeg目錄下運行./build_android.sh開始編譯FFmpeg,編譯好的libffmpeg.so會放在文件夾android裡面,一共有3個版本分別對應3種ARM體系結構,包括armv7-a、armv7-a-vfp、armv6_vfp,根據所運行的硬體平台選取其中一個版本。為了編譯使用FFmpeg的程序時可以方便地找到libffmpeg.so,可將它復制到$OUT/system/lib/和$OUT/obj/lib/,當然這一步也可以加在build_android.sh中做。
4. 接下來就是編譯可執行文件ffmpeg了,這個工具可以在命令行下完成FFmpeg提供的幾乎所有功能包括編碼、解碼、轉碼等,也是用來調試和驗證很有用的工具。其實上述編譯完後在$ANDROID_BUILD_TOP/external/ffmpeg/下也會生成ffmpeg,但是在設備上無法運行。為了編出能在設備上運行的ffmpeg,可以寫一個簡單的Android.mk,

6. ffmpeg 命令行 在android執行

對於ffmpeg我是徹底小白,昨天剛開始接觸,就是按著網上的教程安裝了MingGW和msys神馬的一大堆,然後貌似編譯出了可以用的ffmpeg。
現在的情況是:打開msys的DOS命令窗口,照著網上寫的輸入了幾個簡單的命令,能實現轉換格式、截取某時刻的縮略圖。這樣說明ffmpeg是編譯成功了吧?
【但是】我看網上關於ffmpeg的demo程序,都是很長很長的程序,應該是 .c 文檔之類的,並不是在DOS命令窗口敲的命令。是應該用VS2010之類的,編輯這些長的程序然後運行么?如果是的話,具體怎麼操作的呢?
還是說,這些程序只能在linux環境下運行?

今天費了好大的勁兒才把ffmpeg編譯出來,但是由於對編程開發工具不熟悉(只會簡單的碼代碼,編譯運行..),引入頭文件函數庫神馬的也都不太懂,實在是不知道怎麼用。
身邊很少有了解ffmpeg的,網上的信息也很零碎,自己入門實在是太困難了。。 但這是跟老師做的項目,不能不學。所以求各位大神多多指導,多謝了!
淚目~~T_T~~

7. 如何運行從Android的命令行的ffmpeg

在前面編譯FFmpeg類庫編譯ffmpeg時,編譯腳本中使用了參數 –disable-ffmpeg,所以是不會生成ffmpeg工具的,即使生成了,
在Android應用下也無法直接使用。
但是,FFmpeg 命令行是十分強大易用的,我們可以用命令行完成大部分的需求,So,Let』s Do it.
http://blog.csdn.net/chengkaizone/article/details/52984091

8. Android NDK開發之旅38--FFmpeg視頻添加水印

Android NDK開發之旅 目錄

Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混編),進行視頻轉碼壓縮。

水印位置參數的第一個數值是水印圖片的左上角的x軸像素值,第二個數值是水印圖片的左上角的y軸像素值。

水印位置參數除了使用數值外,還可以使用以下幾個參數:

對應地可以將overlay參數設置成如下值來改變水印圖片的位置:

所以質量會下降,在參數中添加設置 如:-b 1024k 會提高視頻質量

9. 如何用Android NDK編譯FFmpeg

Android NDK編譯FFmpeg

配置編譯環境

在 VirtualBox 中創建一個 Ubuntu 虛擬機

在 Ubuntu 虛擬機中使用 sudo passwd root 命令啟動 root 賬戶

用 root 賬戶登錄進入 Ubuntu

將 android-ndk-r4b-linux-x86.zip 中的內容解壓縮到 /root 目錄下

將 android-sdk_r07-linux_x86.tgz 中的內容解壓縮到 /root 目錄下

將 ffmpeg-0.6.1.tar.bz2 中的內容解壓縮到 /root/ffmpeg/jni 目錄下

三、准備編譯 FFmpeg

編寫 mk 文件

在 /root/ffmpeg/jni 目錄中創建一個 Android.mk 文件,內容如下

?1include $(all-subdir-makefiles)

在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目錄中創建一個 Android.mk 文件,內容如下

6LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil
libpostproc libswscale

LOCAL_MODULE := ffmpeg

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目錄中創建一個 av.mk 文件,內容如下

# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or
libswscale

#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak

include $(LOCAL_PATH)/../config.mak

OBJS :=

OBJS-yes :=

MMX-OBJS-yes :=

include $(LOCAL_PATH)/Makefile

# collect objects

OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)

OBJS += $(OBJS-yes)

FFNAME := lib$(NAME)

FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))

FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch
-Wno-pointer-sign

FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=/"config-$(TARGET_ARCH).h/"

ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)

ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))

ifneq ($(ALL_S_FILES),)

ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))

C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))

S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))

else

C_OBJS := $(OBJS)

S_OBJS :=

endif

C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))

S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))

FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))

在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavcodec 目錄中創建一個 Android.mk 文件,內容如下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := /

$(LOCAL_PATH) /

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_LDLIBS := -lz

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavformat 目錄中創建一個 Android.mk 文件,內容如下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := /

$(LOCAL_PATH) /

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex

LOCAL_LDLIBS := -lz

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

在 libavfilter、libavutil、libpostproc 和 libswscale 目錄中各創建一個 Android.mk
文件,內容如下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

include $(LOCAL_PATH)/../av.mk

LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)

LOCAL_C_INCLUDES := /

$(LOCAL_PATH) /

$(LOCAL_PATH)/..

LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := $(FFLIBS)

LOCAL_MODULE := $(FFNAME)

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

修改 libm.h 文件和 Makefile 文件

編輯 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1/libavutil 目錄中的 libm.h 文件,刪除以下 static
方法

#if !HAVE_LRINT

static av_always_inline av_const long int lrint(double x)

{

return rint(x);

}

#endif /* HAVE_LRINT */

#if !HAVE_LRINTF

static av_always_inline av_const long int lrintf(float x)

{

return (int)(rint(x));

}

#endif /* HAVE_LRINTF */

#if !HAVE_ROUND

static av_always_inline av_const double round(double x)

{

return (x > 0) ? floor(x + 0.5) : ceil(x - 0.5);

}

#endif /* HAVE_ROUND */

#if !HAVE_ROUNDF

static av_always_inline av_const float roundf(float x)

{

return (x > 0) ? floor(x + 0.5) : ceil(x - 0.5);

}

#endif /* HAVE_ROUNDF */

#if !HAVE_TRUNCF

static av_always_inline av_const float truncf(float x)

{

return (x > 0) ? floor(x) : ceil(x);

}

#endif /* HAVE_TRUNCF */

編輯 libavcodec、libavfilter、libavformat、libavutil、libpostproc 和 libswscale
目錄中的 Makefile 文件,刪除

?1include $(SUBDIR)../subdir.mak



?1include $(SUBDIR)../config.mak

生成 config.h 文件

在 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目錄中創建一個 config.sh 文件,使用 Android NDK r4b
編譯時內容如下

#!/bin/bash

PREBUILT=/root/android-ndk-r4b/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0

PLATFORM=/root/android-ndk-r4b/build/platforms/android-8/arch-arm

./configure --target-os=linux /

--arch=arm /

--enable-version3 /

--enable-gpl /

--enable-nonfree /

--disable-stripping /

--disable-ffmpeg /

--disable-ffplay /

--disable-ffserver /

--disable-ffprobe /

--disable-encoders /

--disable-muxers /

--disable-devices /

--disable-protocols /

--enable-protocol=file /

--enable-avfilter /

--disable-network /

--disable-mpegaudio-hp /

--disable-avdevice /

--enable-cross-compile /

--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc /

--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- /

--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm /

--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" /

--disable-asm /

--enable-neon /

--enable-armv5te /

--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x
-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"

使用 Android NDK r5 編譯時內容如下

#!/bin/bash

PREBUILT=/root/android-ndk-r5/toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/linux-x86

PLATFORM=/root/android-ndk-r5/platforms/android-8/arch-arm

./configure --target-os=linux /

--arch=arm /

--enable-version3 /

--enable-gpl /

--enable-nonfree /

--disable-stripping /

--disable-ffmpeg /

--disable-ffplay /

--disable-ffserver /

--disable-ffprobe /

--disable-encoders /

--disable-muxers /

--disable-devices /

--disable-protocols /

--enable-protocol=file /

--enable-avfilter /

--disable-network /

--disable-mpegaudio-hp /

--disable-avdevice /

--enable-cross-compile /

--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc /

--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- /

--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm /

--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" /

--disable-asm /

--enable-neon /

--enable-armv5te /

--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x
-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o
$PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"

打開終端,進入 /root/ffmpeg/jni/ffmpeg-0.6.1 目錄,運行下面的命令

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