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androiddebug

發布時間: 2022-01-20 18:22:57

⑴ android studio release和debug的區別

Debug通常稱為調試版本,通過一系列編譯選項的配合,編譯的結果通常包含調試信息,而且不做任何優化,以為開發 人員提供強大的應用程序調試能力。
Release通常稱為發布版本,是為用戶使用的,一般客戶不允許在發布版本上進行調試。所以不保存調試信 息,同時,它往往進行了各種優化,以期達到代碼最小和速度最優。為用戶的使用提供便利。

(1) debug程序通常比release程序要慢,尤其是處理視頻方便release要比debug快很多。在release模式對程序進行調試的時候經常會遇到變數雖然初始化了,但是在查看其值的時候卻發現是一個隨機的數並不是初始化的值,有時候在對變數進行監視的時候了,會出現找不到變數的情況。
(2) debug跟release在初始化變數時所做的操作是不同的,debug是將每個位元組位都賦成0xcc, 而release的賦值近似於隨機。在聲明變數後馬上對其初始化一個默認的值是最簡單有效的辦法,否則項目大了你找都沒地方找。代碼存在錯誤在debug方式下可能會忽略而不被察覺到。debug方式下數組越界也大多不會出錯,在release中就暴露出來了,這個找起來就比較難了。
(3) 只有DEBUG版的程序才能設置斷點、單步執行、使用 TRACE/ASSERT等調試輸出語句。REALEASE不包含任何調試信息,所以體積小、運行速度快。

⑵ Android 判斷是開發debug模式,還是發布release模式

可以直接在代碼中調用 BuildConfig.DEBUG 如果是true表示是debug模式, 如果是false則是release模式

⑶ 簡單回答Android中Debug功能的作用是什麼

Debug 是調試功能a

⑷ android怎麼在手機上調試

在windows7操作系統android studio中按照如下步驟使android工程在手機上運行調試。

1、首先設置手機:打開手機設置-->開發者選項-->勾上USB調試允許USB線調試,用USB線連接PC機與Android手機,手機會自動安裝一些驅動到電腦。完成連接後電腦處出現USB連接圖標,表示連接成功。

⑸ android 怎麼取消debug調試

要取消android DEBUG的圖標,需要按以下步驟進行:

1,進去debug界面,在android DEBUG左上角的位置,會看到有幾個箭頭圖標的按鈕,點擊它們右邊;

2,eclipse 運行的時候右鍵選擇「項目」,然後選擇「debug as」;

3,繼續選擇「android Application」中的n圖形的按鈕(退出debug)!

這樣便可以取消android DEBUG的圖標。

⑹ android studio 怎麼debug

選擇一個設備上調試你的應用程序。
查看系統日誌。
在代碼中設置斷點。
檢查變數並在運行時計算表達式。
從Android SDK中運行的調試工具。
捕捉你的應用程序的截圖和視頻。

要調試你的應用程序,Android Studio生成你的應用程序的可調試版本,連接到設備或模擬器,安裝應用程序並運行它。IDE將顯示系統日誌,而你的應用程序正在運行,並提供調試工具來過濾日誌消息,斷點工作,並控制執行流程。
運行你的應用程序在調試模式

圖1:在選擇設備的窗口,您可以選擇一個物理的Android設備或虛擬設備來調試你的應用程序。

要以調試模式運行你的應用,你建立一個APK與調試密鑰簽名和物理Android設備或Android模擬器安裝它。要建立一個Android設備的開發,請參閱使用硬體設備。有關通過Android SDK中提供的模擬器的更多信息,請參閱 使用模擬器。

調試在Android的工作室你的應用程序:
在Android的Studio中打開您的項目。
點擊Debug 工具欄上。
在Choose Device的窗口,從列表中選擇一個硬體設備或選擇一個虛擬設備。
單擊OK(確定)。

顯示了選擇設備的窗口。該列表顯示所有連接到您的計算機的Android設備。選擇Launch Emulator啟動模擬器使用一個Android虛擬設備代替。單擊省略號打開Android Virtual Device Manager.。

Android的Studio將打開調試工具窗口,當你調試你的應用程序。要打開Debugger 手動窗口中,單擊Debug 。該窗口顯示了線程和變數Debugger 選項卡,在設備狀態 Console 控制台選項卡,然後在系統日誌中的logcat的標簽。該調試工具窗口還提供覆蓋在下面的章節等調試工具。

⑺ android應用程序開發中run和debug 有什麼區別

能夠在eclipse上運行調試應用程序之前,你必須為它創建一個啟動項。啟動項指定哪個工程將被啟動,哪個activity開始工作,以及使用哪些模擬器選項等。
按照以下步驟為Eclipse版本的應用程序創建合適的啟動項:
打開啟動項管理工具。
在Eclipse 3.3 (Europa)的版本中,酌情選擇 Run > Open RunDialog... or Run > Open Debug Dialog... 。
在Eclipse3.4 (Ganymede)版本中,酌情選擇 Run > Run Configurations...or Run > Debug Configurations... 。
在左邊的工程類型列表選擇Android Application選擇,雙擊(或者點擊右鍵選擇new),創建一個新的啟動項。
輸入啟動項名稱。
在Android標簽中,瀏覽要開始的工程和Activity 。
在Target標簽中,設置想要顯示的屏幕及網路屬性,以及其他任何模擬器啟動選項。
你可以在Common標簽中設置更多的選項.
按下Apply保存啟動配置,或者按下Run或Debug()。
運行和調試應用程序
一旦你設定了工程和工程啟動配置,你就可以按照以下的說明運行和調試應用程序了。
從eclipse主菜單,根據情況選擇Run>Run 或者 Run>Debug,開始運行或者調試活動啟動項。
注意,這里活動啟動項是在運行配置管理中最最近一次選中的那個。它不一定就是在Eclipse Navigation 面板中選擇的程序(如果有的話)
設置和修改活動啟動項,可以使用啟動項管理工具。如何獲得啟動項管理工具可以參考創建一個啟動項
運行或調試應用程序將觸發以下動作:
啟動模擬器,如果他還沒有開始運行。
編譯工程, 如果在上次編譯的基礎上修改過代碼,將重新編譯。在模擬器上安裝應用程序。
Run選項,開始運行程序。
Debug 在"Wait for debugger "模式下啟動程序,然後打開調試窗口並將Eclipse java調試器和程序關聯。
利用其他IDEs和工具開發Android應用程序
通常我們使用安裝有ADT插件的eclipse Eclipse with the ADT plugin.來開發Android程序,這個插件將編輯,build和調試功能集成到IDE上。
然而,如果你想在其他的IDE上開發程序,例如IntelliJ,或者使用沒有ADT插件的eclipse也可以。SDK提供了安裝,編譯,調試應用程序所需要的工具。
創建一個android工程
Android SDK包含一個activityCreator的程序,它將為工程產生多個stub文件和一個build文件。你可以用這個程序創建一個新的 Android工程或者在現有代碼上創建工程,如SDK中包含的例子。對於linux 和Mac系統,SDK提供activityCreator.py,一個 Python腳本,Windows上則是activityCreator.bat一個批處理腳本。無論是哪種平台,用法是一樣的。
按以下步驟運行activityCreator創建Android工程:
在命令行下,切換到SDK下的tools/目錄下,為你的工程文件新建一個目錄。如果你是在現有代碼上創建工程,切換到程序的根目錄下。
運行activityCreator。在命令行下,你必須指定完全合格的類名作為參數。如果你是創建一個全新的工程,這個類代表的與它同名的stub類和腳本文件。如果是在現有代碼上創建工程,必須指定軟體包中其中一個Activity類的名稱。命令選項的腳本包括:
--out <folder> 設定輸出目錄。默認情況下輸出目錄為當前目錄。如果你想為工程文件創建一個新的目錄,可以使用這個選項來指向它。
--ide intellij, 在一個新的項目中生成IntelliJIDEA 工程文件。
這里有個例子:
~/android_linux_sdk/tools $ ./activityCreator.py --out myprojectyour.package.name.ActivityName
package: your.package.name
out_dir: myproject
activity_name: ActivityName
~/android_linux_sdk/tools $
activityCreator腳本生成以下文件和目錄(但是不能重寫已有文件):
AndroidManifest.xml 程序的清單文件,同時為工程指定Activity類。
build.xml 一個Ant文件,用來編譯/打包應用程序。
src/your/package/name/ActivityName.java 你指定的輸入Activity類。
your_activity.iml, your_activity.ipr, your_activity.iws [only with the-ide intelliJ flag] intelliJ工程文件
res/ 資源目錄.
src/ 源代碼目錄.
bin/ build腳本的輸出目錄.
現在你可以將開發文件夾移到任何地方,但是記住,必須使用tool/文件夾下的adb程序將文件發送到模擬器上。因此你需要在你工作環境和tools/文件夾之間活動。
當然你需要避免移動SDK目錄,因為它將打斷編譯腳本。(再重新build之前需要手動更新SDK的映射路徑)
編譯 android應用程序
使用activityCreator生成的Ant文件build.xml來編譯程序
如果你沒有,你可以通過Apache Ant home page得到Ant文件。安裝它,並確定它在你的可執行文件路徑下。
呼叫Ant之前,你需聲明JAVA_HOME環境變數,並將它設置為JDK的安裝路徑。
注 意:在windows上,JDK默認的安裝路徑為"ProgramFiles",這個路徑將會引起Ant失敗,因為路徑中間有空格。解決這個問題,你可以像這樣指定環境變數 JAVA_HOME:JAVA_HOME=c:\Prora~1\Java\ 然而簡單的解決方法是將JDK安裝在沒有空格的目錄下。例如:c:\java\jdk1.6.0_02.
如果你還沒有這么准備好,按照上面創建一個新的工程的介紹建立一個工程。
現在你可以為你的工程運行Ant編譯文件,只需在build.xml同文件夾下輸入ant即可。每次修改原文件或是資源,都需要重新運行ant,它將把最新版的應用程序打包以便deploy.
運行Android程序
運行一個編譯好的程序,你需要用adb工具將.apk文件載入到模擬器的/data/app/目錄下,用法如下面介紹。
啟動模擬器(命令行下運行sdk目錄下的/tools/emulator)。
模擬器切換到主畫面(最好不要在程序運行的時候向模擬器安裝程序,可以按home鍵離開應用程序)。
運 行adb,安裝myproject/bin./<appname>.apk文件。例如,安裝Lunar Lander 示例,命令行下,切換到SDK目錄下的/sample/LunarLander子目錄下,輸入../../tools/adbinstall bin/LunarLander.apk
在模擬器中,打開可執行程序列表,卷動屏幕,選中並啟動你的應用程序。
注意:當你第一次安裝一個Activity時,你可能需要在啟動項顯示之前,或者其它程序調用它之前重新啟動模擬器。因為軟體包管理工具通常只有在模擬器啟動時才能完全的審查manifests。
為程序附加調試器
這一節我們介紹如何在屏幕上顯示調試信息(例如CPU使用率),以及如何將IDE和模擬器上運行的程序關聯起來。
使用eclipse插件可以自動的生成調試器。但你也可以通過配置IDES來監聽調試埠得到調試信息。
啟動Dalvik Debug Monitor Server (DDMS) 工具 ,它在IDE和模擬器之間扮演著埠轉換服務的角色。?
設置模擬器調試配置選項。例如,等到調試信息被載入後才啟動應用程序。注意,很多調試選項無需DDMS也可以使用,例如模擬器上顯示CPU的使用效率,或者屏幕的刷新頻率。
配置IDE,使得調試時IDE與8700埠關聯 .how to set up Eclipse to debug your project. 包含以下信息。
配置IDE附加調試埠
DDMS將為每一個虛擬機分配一個特殊的調試埠,這個埠在模擬器上可以找到。你必須將你的IDE與此埠(虛擬機上信息欄中有列出這些埠)關聯或者是默認的埠8700。這樣可以使IDE 連接到模擬器上程序列表中的任一個程序。
你的IDE需要能夠關聯模擬器上正在運行的程序,顯示它的線程,並允許你掛起它,檢查它的狀態,設置斷點。如果你在開發設置面板選擇了「等待調試」,應用程序將等到Eclipse連接後才運行,所以你需要在連接之前設置斷點。
修改正在調試的程序,或者在當前程序運行時選擇「等待調試」將引起系統殺死這個應用程序。如果你的程序處於一種壞的狀態,你可以使用方式殺死它,方法很簡單,只需要設置和鉤掉復選框。

⑻ android debug.keystore在哪

終於找到了,在用戶文件夾下面的.android文件夾中

⑼ android開發debug調試怎麼做

1.在程序中添加一個斷點
如果所示:在Eclipse中添加了一個程序斷點

在Eclipse中一共有三種添加斷點的方法
第一種: 在紅框區域右鍵出現菜單後點擊第一項 Toggle Breakpoint 將會在你右鍵代碼的哪一行添加一個程序斷點 (同樣的操作方可取消程序斷點)
第二種: 在紅框區域雙擊滑鼠左鍵將會在你雙擊代碼的哪一行添加一個程序斷點 (同樣的操作方可取消程序斷點)

第三種 :在游標停留的地方使用快捷鍵 Ctrl + Shift + B 將會在游標停留的這一行添加一個程序斷點 (同樣的操作方可取消程序斷點)

2.運行Debug 調試 讓程序停留在添加的斷點上

如下圖所示,在紅框內點擊下拉菜單選中需要調試的項目 則開始運行Debug調試
如果不在下拉表中選直接點擊表示Debug運行默認項目(默認項目為上一次運行的項目)
Debug調試 快捷鍵為單擊F11

分析一下如何科學的添加程序斷點, 上圖中我為了加斷點查看生成出來隨機數的值我一共添加了6個程序斷點,綠框表示最為科學的斷點位置 ,紅框表示不科學的位置。 我們分析一下為什麼, 如果switch case 中的代碼片段過長 或者 case 的數量過多 如果採用紅框的方式來添加程序斷點,程序員須要添加很多程序斷點萬一有疏漏 所以會很難快速定位代碼執行到了那裡 ,如果使用綠框的方式添加程序斷點,程序員只須要在斷點出按 F6 單步跳過這一行代碼就會走進正確的case中方便繼續調試。

Debug調試運行後,程序停在了紅框處,按F6單步跳過 發現隨機數為4 程序停留在了綠框中,程序員可以迅速定位random的值為4

3.程序停留後查看變數的數值

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