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android刻度尺

發布時間: 2022-11-13 10:10:33

『壹』 Android canvas繪制的可滑動刻度尺

首先放上所有成員變數

以上用到的方法

本Demo是使用Canvas進行繪制刻度,為了適配不同寬度的屏幕,所以小的刻度使用從中心指針處向兩邊繪制到屏幕邊界的方法,使用GestureDetector接管View的觸摸事件,在onScroll中修改體重值並不斷進行重繪,達到刻度尺滾動的效果。並在onFling中接收拋動的事件,開啟一個屬性動畫達到平滑的效果。由於我沒有在GestureDetector中找到能響應不fling的up事件,所以要自己手動在onTouchEvent中寫ACIONT_UP時的動作

遮罩層的實現方式,是drawRec 一個整個畫布大小的白色矩形,使用線性漸變,兩邊不透明到中間透明。注意,由於使用了PorterDuff.Mode.MULTIPLY來合成,所以需要使用到離屏緩沖,關於離屏緩沖可以看看 HenCoder
最後附上github: https://github.com/Pro47x/BodyWeightScaleTableView

『貳』 Android有沒有人實現過刻度尺效果

1、作一個帶有刻度的圖片(我做過這種)
2、自定義view的onDraw方法里繪制,隔一段繪制一條豎線即可,這個你可搜下android繪圖基礎,不會很難。
我想你需要的應該是第二種。

『叄』 無線滑鼠哪個牌子好推薦實惠耐用的。

無線滑鼠較好的品牌有富勒、戴爾、惠普、Sanwa Supply、聯想。

1、聯想

富勒創立於1996年,是我國知名的滑鼠品牌,自創立以來始終專注於無線電腦外設領域產品的研發與製造。富勒無線滑鼠因使用效果好,價格也十分的優惠,因此深受用戶的喜愛。

『肆』 android 繪制刻度尺能給個demo參考一下么,請留下你的郵箱或QQ

http://blog.csdn.net/wangjia55/article/details/8451739

『伍』 今天更新了系統 要怎樣才能升級安卓6.0

Galaxy S6/S6 Edge基於Android 6.0的新系統還沒有正式推送,僅適用於「蓋樂世Beta計劃」的用戶,所以這次體驗的系統還處在內測階段。我們體驗的是港版Galaxy S6 Edge(SM-G9250)刷國行內測版固件,港版和國行的Galaxy S6 Edge在固件方面是完全通刷的。 Galaxy S6/S6 Edge基於Android 6.0的新系統還沒有正式推送,僅適用於「蓋樂世Beta計劃」的用戶,所以這次體驗的系統還處在內測階段。我們體驗的是港版Galaxy S6 Edge(SM-G9250)刷國行內測版固件,港版和國行的Galaxy S6 Edge在固件方面是完全通刷的。 1 刷了新系統以後我們進去啟動器時發現它總體的風格變化並不大,以往國行系統中去掉二級菜單的設定也已經正式取消(在Android 5.1.1系統中可以自行設定二級菜單的顯示與否),似乎大有「迷途知返」的感覺。系統基於Android 6.0.1,依然是我們熟悉的三星TouchWiz風格,系統版本是G9250ZCU2ZPA3。 1 系統基於Android 6.0(即Android M,代號Marshmallow),Android 6.0的彩蛋和小游戲依然保留。 1 下拉欄總體的風格沒有改變,不過色調變成了灰色搭配藍色。默認五個快捷開關,可以通過向左滑動找到更多的開關。另外一個改進是通過二次下拉可以顯示出所有的快捷開關,同時去掉了S搜索的快捷方式,只留下了快速連接。 0 啟動器的圖標可以自行設定成4*4、4*5以及5*5三種方式,但是去掉了二級菜單的設定,筆者個人認為這才是正確的做法,畢竟二級菜單是Android的一個標志。 0 對於Galaxy S6 Edge來說,側屏工具有很大的改進,工具欄的面積有很大的增加,更易於觸控操作,支持兩列的應用程序設定,並加入了指南針、刻度尺、手電筒等快速工具。 0 升級新系統以後,Galaxy S6 Edge的側屏面板有很大的增強,功能更加豐富,面板還可以自行選擇透明度、字體大小。 0 對於Galaxy S6/S6 Edge來說,相機的改進估計是讓各大用戶等到花兒都謝了的提升了。Galaxy S6系列和Galaxy Note5/S6 edge+雖然都採用了1600萬像素攝像頭,F1.9光圈+光學防抖,但是拍照軟體在升級Android 6.0之前三星可謂非常「偏心」,Galaxy S6系列明顯要弱很多。但是在升級以後,Galaxy S6/S6 Edge也終於支持了快門速度的調節,ISO最低也可以調節到50,這下跟Galaxy Note5/S6 edge+至少在功能上已經平起平坐了。 0 文件管理器大體保持不變,不過系統對文件夾的內容進行了一些簡單的說明,更加適合一些新用戶使用。應用程序管理改變了以往左右滑動的切換方式,需要在右上角點擊菜單進行切換功能,稍顯不變也增加了學習成本。 0 快速充電可以說是現在中高端手機必不可少的功能,但是也會帶來較高的發熱量,升級系統以後Galaxy S6 Edge支持快充功能的開關。在啟動器的圖標顯示方面增加了可以設定背景的選項,滿足部分有強迫症的用戶。 不過Galaxy S6 Edge的新系統也延續了原生Android 6.0的一個「頑疾」,當我們使用USB接入電腦以後,需要手動設置為MTP模式才能正常和電腦傳輸數據。當我們下一次連接電腦的時候,會發現我們依然需要手動設置為MTP模式,默認是充電模式,就算我們在開發者選項事先設定好依然如此。 從這次的Galaxy S6 Edge的Android 6.0系統的體驗來看,它在系統功能和交互方面有一定的增強,尤其是相機方面的改進讓S6和S6 Edge終於有了叫板Note5的實力。此外,刷了新系統以後整體的流暢性有一定的提高,同時也加入了不少新的過度動畫,總體而言是一次比較成功的版本升級。

『陸』 怎樣獲取Android手機屏幕的大小

下面的代碼即可獲取屏幕的尺寸:

在一個Activity的onCreate方法中,編寫以下代碼:

DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);

int width = metric.widthPixels; // 寬度(PX)
int height = metric.heightPixels; // 高度(PX)

float density = metric.density; // 密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 密度DPI(120 / 160 / 240)

需要注意的是,在一個低密度的小屏手機上,僅靠上面的代碼是不能獲取正確的尺寸的。
比如說,一部240x320像素的低密度手機,如果運行上述代碼,獲取到的屏幕尺寸是320x427。
因此,研究之後發現,若沒有設定多解析度支持的話,
Android系統會將240x320的低密度(120)尺寸轉換為中等密度(160)對應的尺寸,
這樣的話就大大影響了程序的編碼。
所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens節點,如下:

android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:resizeable="true"
android:anyDensity="true" />

這樣當前的Android程序就支持了多種解析度,那麼就可以得到正確的物理尺寸了。

public static String getDisplayMetrics(Context cx) {
String str = "";
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
dm = cx.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;
float density = dm.density;
float xdpi = dm.xdpi;
float ydpi = dm.ydpi;
str += "The absolute width:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels\n";
str += "The absolute heightin:" + String.valueOf(screenHeight)
+ "pixels\n";
str += "The logical density of the display.:" + String.valueOf(density)
+ "\n";
str += "X dimension :" + String.valueOf(xdpi) + "pixels per inch\n";
str += "Y dimension :" + String.valueOf(ydpi) + "pixels per inch\n";
return str;
}

Android 在代碼中設置屏幕屬性(全屏、無標題)
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //設置全屏
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //設置沒有標題

『柒』 Android有沒有人實現過刻度尺效果

得到刻度尺的值很簡單,這需要你自定義一個view,然後在view的onTouch方法中去獲取手指移動過程中的橫坐標信息,然後用當前的橫坐標坐標信息event.getX()減去刻度尺的0刻度的橫坐標rulerStartX,得到刻度值rulerDistance = event.getX() - rulerStartX。這里獲取的值的單位為像素,這需要和刻度尺的單位進行換算,這樣就可以獲取到當前的刻度值了。

『捌』 手機屏幕尺子怎麼使用

手機屏幕尺子的使用方法是點亮手機屏幕,把這小條白邊向屏幕內側滑動,打開「側屏應用程序」,向左或者向右滑動,打開「快速工具」,點擊下部的「標尺」即可測量。

安卓系統VIVO 7為例,具體如下:

1、點亮手機屏幕,可以在任意頁面上,注意看,手機屏幕左側中間有一小條白邊。

注意事項:

1、有些軟體因為與手機型號不兼容,最好用真實尺子比較一下再作以後使用。

2、假如手機是5.0英寸,4.5英寸,5.5英寸的屏幕,尺寸比較常規的話,那大可以放心使用。

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