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android游戲開源

發布時間: 2022-11-22 16:41:12

1. github 上有什麼價值的android 源碼

1. ActionBarSherlock

ActionBarSherlock應該算得上是GitHub上最火的Android開源項目了,它是一個獨立的庫,通過一個API和主題,開發者就可以很方便地使用所有版本的Android動作欄的設計模式。

對於Android
4.0及更高版本,ActionBarSherlock可以自動使用本地ActionBar實現,而對於之前沒有ActionBar功能的版本,基於
Ice Cream Sandwich的自定義動作欄實現將自動圍繞布局。能夠讓開發者輕松開發一款帶動作欄(Action
bar)的應用,並且適用於Android 2.x及其以上所有版本。

詳情請參考:ActionBarSherlock

2. facebook-android-sdk

Facebook SDK for Android是一個開源庫,允許開發者將Facebook集成到所開發的Android應用中。

如果想要獲取更多關於示例、文檔、將SDK集成到App中、源代碼等信息,可直接登陸Facebook Developers查看。

3. SlidingMenu(SlidingMenu Demos)

SlidingMenu是一個開源的Android庫,能夠讓開發者輕松開發一款應用,實現類似於Google+、Youtube和Facebook應用中非常流行的滑動式菜單。

使用SlidingMenu的Android應用:

Foursquare
Rdio
Plume
VLC for Android
ESPN ScoreCenter
MLS MatchDay
9GAG
Wunderlist 2
The Verge
MTG Familiar
Mantano Reader
Falcon Pro (BETA)
MW3 Barracks

4. cocos2d-x

在移動開發領域,將Cocos2D-X用於主流iOS/Android游戲開發的公司、開發團隊多不勝數。cocos2d-x是一個開源的支持多平
台的2D游戲框架,使用C++開發,基於cocos2d-iphone,在MIT許可證下發布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES
2.0渲染,而舊版gles11分支則使用OpenGL ES 1.1渲染。

支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、linux等多個平台。支持C++、Lua、javaScript編程語言。

5. android

GitHub Android App是
GitHub開源的Android客戶端,支持Issues、Gists,並集成了新聞Feed,能夠讓你及時跟進組織及關注的開發者、庫等。同時,該應
用還提供了一個用戶快速訪問你所創建、監控及發布issue的面板,可查看並將問題加入到收藏夾,可對標簽、里程碑和任務進行過濾配置。

android資源庫包含了GitHub Android App的所有源代碼。

6. Android-ViewPagerIndicator

ViewPager指針項目,在使用ViewPager的時候能夠指示ViewPager所在的位置,就像Google Play中切換的效果一樣,還能使用在應用初始化的介紹頁面。

兼容Android支持庫的ViewPager及ActionBarSherlock,最初是基於Patrik Åkerfeldt的ViewFlow,開發者可以直接登陸Google Play下載該項目的演示應用。

7. MonoGame

MonoGame是一個Microsoft XNA 4.x Framework的開源跨平台實現。用於讓XNA開發者將他們在Xbox
360、Windows & Windows Phone上開發的游戲移植到iOS、Android、Mac OS
X、Linux及Windows 8 Metro上,目前,PlayStation Mobile & Raspberry
PI的開發正在進行中。

詳情請參考:MonoGame

8. Android-PullToRefresh

該項目用於為Android提供一個可重用的下拉刷新部件。它最初來源於Johan Nilsson的庫(主要是圖形、字元串和動畫),但這些後來都已被取代。

9. android-async-http

android-async-http是Android上的一個非同步、基於回調的HTTP客戶端開發包,建立在Apache的HttpClient庫上。

10. Android-Universal-Image-Loader

Android上最讓人頭疼的莫過於從網路獲取圖片、顯示、回收,任何一個環節有問題都可能直接OOM,這個項目或許能幫到你。

Universal Image Loader for Android的目的是為了實現非同步的網路圖片載入、緩存及顯示,支持多線程非同步載入。它最初來源於Fedor Vlasov的項目,且自此之後,經過大規模的重構和改進。

11. GreenDroid

GreenDroid最初是由Cyril Mottier發起,是一個Android的UI開發類庫,能夠讓UI開發更加簡便,並且在應用中始終保持一致。

詳情請參考:Cyril Mottier's Blog

12. Anki-Android

AnkiDroid是一個免費、開源的Android的快閃記憶體應用,可直接從Google Play進行下載。

詳情請參考:ankidroid

13. android-actionbar

Action
bar是一個標識應用程序和用戶位置的窗口功能,並且給用戶提供操作和導航模式。在大多數的情況下,當開發者需要突出展現用戶行為或在全局導航的
activity中使用action bar,因為action
bar能夠使應用程序給用戶提供一致的界面,且系統能夠很好地根據不同的屏幕配置來適應操作欄的外觀。

Action bar的主要目的:

提供一個用於識別應用程序的標示和用戶的位置的專用空間。
在不同的應用程序之間提供一致的導航和視覺體驗。
突出Activity的關鍵操作,並且在可預見的方法內給用戶提供快捷的訪問。

14. android-viewflow

android-viewflow是Android平台上的一個視圖切換的效果庫,ViewFlow相當於Android UI部件提供水平滾動的ViewGroup,使用Adapter進行條目綁定。

15. android-mapviewballoons

當使用Android地圖外部庫(com.google.android.maps)時,android-mapviewballoons會提供一個簡單的方式來對地圖覆蓋進行標注,就是一個簡單的信息氣泡。

它由BalloonOverlayView組成,是一個代表顯示你的MapView及BalloonItemizedOverlay的氣泡的視圖,BalloonItemizedOverlay是ItemizedOverlay的一個抽象擴展。

16. PushSharp

一個向iOS(iPhone/iPad APNS)、Android(C2DM和GCM)、Windows Phone和Windows 8設備發送推送通知的伺服器端庫。

17. androidannotations

Android Annotations是一個開源的框架,用於加速 Android應用的開發,可以讓你把重點放在功能的實現上,簡化了代碼,提升了可維護性。

18. HockeyKit

Hockey是一個iOS Ad-Hoc自動更新框架。蘋果App
Store中的所有App都可以使用它,它能夠顯著地提高Beta測試的整個過程,分為兩部分:伺服器和客戶端框架。伺服器組件需要所有腳本,但在沒有客
戶端庫的情況下,也可以單獨工作。它提供一個Web介面,Beta測試者可以使用它來安裝最新的AdHoc配置文件,也可以直接在設備上通過Safari
安裝最新的Beta版本。

只需在伺服器上安裝一次服務端,就可以處理包標識符不同的多個應用程序(有開發者強烈建議對Debug、AdHoc Beta和AppStore發布版使用不同的包標識符)。
默認當App啟動或喚醒時,客戶端會從伺服器檢測更新,用戶可以在設置對話框中進行修改:一天一次或手動檢查更新。
除了支持iOS,HokeyKit也支持Android平台,不過Android版還處在Alpha階段,支持OTA及應用內更新。
為HockeyKit用戶提供伺服器託管服務。

19. android-menudrawer

Android上的菜單展示風格各異,其中用得最多且體驗最好的莫過於左右滑動來顯示隱藏的菜單,android-menudrawer是一個滑動
式菜單實現,允許用戶在應用當中實現無縫導航。該項目具有多種菜單展示效果,其中最常見的就是通過屏幕邊緣拖動或點擊動作欄的「向上」按鈕顯示。

實現功能:

菜單可以沿著四個邊放置。
支持附加一個始終可見、不可拖動的菜單。
菜單的內容和整個窗口都可以隱藏。
可用於XML布局。
顯示當前可見屏幕的指示器。

20. android-flip

Aphid FlipView是一個能夠實現Flipboard翻頁效果的UI組件。

2. 安卓應用開發頂級框架大盤點,有適合你的那一款嗎

有,我個人比較喜歡Java的框架。這也是安卓應用開發的祖傳框架之一了。其實現在安卓的應用市場是很大的,因為更多人的手機系統應用的是安卓。因為安卓的市場份額和手機應用的火熱,與之相關的一些程序員在這些方面也是有很大的前途的。雖然程序員的工作比較累,但每年還是有無數人前仆後繼加入其中。


03、作為開源框架的React Native,走在前端

React Native這個東西是一個開源框架,可以對開源軟體進行定義。這個框架算是一個比較新鮮的框架了。而且React Native的利用率是非常高的。現在很多網頁瀏覽器已經選擇React Native作為自己的選擇了。像ins和沃爾瑪,都對這一框架十分青睞。所以它的未來是比較被看好的。

3. android (安卓)是完全開源的嗎

android (安卓)是完全開源的。

Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google(谷歌)公司和開放手機聯盟領導及開發。

尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

(3)android游戲開源擴展閱讀:

一、發展歷程

2003年10月,Andy Rubin等人創建Android公司,並組建Android團隊。

2005年8月17日,Google低調收購了成立僅22個月的高科技企業Android及其團隊。安迪魯賓成為Google公司工程部副總裁,繼續負責Android項目。

2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了這款名為Android的操作系統,並且在這天谷歌宣布建立一個全球性的聯盟組織,該組織由34家手機製造商、軟體開發商、電信運營商以及晶元製造商共同組成。

並與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組成開放手持設備聯盟(Open Handset Alliance)來共同研發改良Android系統,這一聯盟將支持谷歌發布的手機操作系統以及應用軟體,Google以Apache免費開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。

2008年,在GoogleI/O大會上,谷歌提出了AndroidHAL架構圖,在同年8月18號,Android獲得了美國聯邦通信委員會(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式發布了Android 1.0系統,這也是Android系統最早的版本。

二、系統內核

Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都沒有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。

Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。

Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存儲器管理(Memory Management),程序管理(Process Management),網路堆棧(Network Stack),驅動程序模型(Driver Model)等。下載Android源碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化源碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

4. 求一款好用的免費安卓橫版游戲引擎。2D橫版的就行。注意是免費開源的,最好有中文版。謝謝!

在應用寶裡面搜索地牢獵手,除了這個還有很多相似的游戲

應用寶都會列舉出來的呢,你看一下介紹,下載合適的就可以

應用寶裡面的游戲是最齊全的,只要是存在的,就可以找到你的游戲呢

然後游戲又是經過系統的檢測,和手機是完美兼容,不會有啥異常的,下載很方便。

在手機上打開應用寶軟體搜索你所需要游戲,找到下載就可以了。

也可以通過手機連接電腦端的應用寶軟體來下載的,打開PC端的應用寶軟體——手機應用。

可以通過搜索你所需要的游戲教程進行下載呢,都是很方便的。還望採納

5. 安卓系統開源是什麼意思我發現不了它的優點 就知道游戲比較好點

開源的意思是給其他品牌代理權。就是以後的安卓不只才google的手機的專用系統。現在安卓系統的手機多了去了,就是開源了,其他品牌才有機會有安卓系統。你要的變化是要給你手機系統升級,別人早就2.3了,你升就有變化,和開源無關。希望能幫到你。

6. Android開源游戲引擎有哪些

Android開源游戲引擎是Android游戲開發的基礎,選擇一個好的Android游戲開發的引擎能讓更好的來開發游戲,下面就簡紹幾個Android開源游戲引擎。
1、Angle
Angle是一款專為Android平台設計的,敏捷且適合快速開發的2D游戲引擎,基於OpenGL
ES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,並且可以根據自己的需要替換裡面的實現,缺陷在於文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的示例教程。
2、Rokon
rokon是一款Android
2D游戲引擎,基於OpenGL
ES技術開發,物理引擎為Box2D,因此能夠實現一些較為復雜的物理效果,該項目最新版本為
2.0.3
(09/07/10)。總體來說,此引擎最大的優點在於其開發文檔相當之完備,並且項目作者對反饋Bug的修正非常之神速,所以該框架的使用在目前也最為
廣泛,有人乾脆將它稱為Cocos2d-iPhone引擎的Android版(業務邏輯和編碼風格上也確實很像)。附帶一提,國內某個需要注冊會員才能下
載的Android游戲框架衍生於此框架,所以大家也不要刻板的認為收費便一定是好的,免費就一定不好,最低運行環境要求為Android
1.5。
3、LGame
LGame是一款國人開發的Java游戲引擎,有Android及PC(J2SE)兩個開發版本,目前最高版本同為0.2.6(31/07/10)。其底
層繪圖器LGrpaphics封裝有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics
API(PC版採用Graphics2D封裝,Android版採用Canvas模擬實現),所以能夠將J2SE或J2ME開發經驗直接套用其中,兩版本
間主要代碼能夠相互移植。Android版內置有Admob介面,可以不必配置XML直接硬編碼Admob廣告信息。
該引擎除了基本的音效、圖形、物理、精靈等常用組件以外,也內置有Ioc、xml、http等常用Java組件的封裝,代價是jar體積較為龐大,PC版
已突破1.2MB,Android版有所簡化也在500KB左右。此外,該引擎還內置有按照1:1實現的J2ME精靈類及相關組件,可以將絕大多數
J2ME游戲平移到Android或PC版中。唯一遺憾的是,該項目作者是個極其懶惰的傢伙,開發文檔從去年說到今年依舊沒有提供,只有游戲示例可供下
載。
4、jPCT
jPCT是一款基於OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環境為標准OpenGL,Android為OpenGL
ES),
以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java
3D解決方案。該引擎與LGame(此為2D游戲引擎)相類似,目前擁有PC(J2SE)以及Android兩個開發版本。
jPCT的最大優勢之一,就在於它驚人的向下兼容性。在PC環境中,jPCT甚至可以運行在JVM1.1環境之中,因為jPCT內部提供的圖形渲染介面完
全符合所有的Java
1.1規范(就連已經消失的Microsoft
VM乃至更古老的Netscape
4
VM也不例外)。
5、Catcake
Catcake是一款跨平台的Java
3D圖形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android環境運行(已有iPhone版規劃)。該引擎在易用性和運行性能上皆有出色的表現,支持常見的游戲開發功能,諸如精靈動畫,音頻處理和視頻播放等。
當然還有其他的Android開源游戲引擎,也許更好。

7. 如何建立開源游戲引擎Ogre3D開發環境

android,內置c++實現的box2docos2d-x國內寫的,pc,android上非常好的開源引擎,能編譯到各個平台,各種平台用對於的就行
libgdx,挺出名的一個3d引擎,udk和unity3d都有可視化的開發環境,一般是c++開發,java開發
Ogre,c++開發
cocos2d,腳本功能一般得自己實現了
另外,pc,ios,各種語言實現版本.net版的
開源的引擎

8. 安卓系統開源是什麼意思我發現不了它的優點 就知道游戲比較好點

開源(open
source,開放源碼)被非盈利軟體組織(美國的open
source
initiative協會)注冊為認證標記,並對其進行了正式的定義,用於描述那些源碼可以被公眾使用的軟體,並且此軟體的使用、修改和發行也不受許可證的限制。
安卓的開源就是開放源代碼,安卓2.x的內核是linux2.6.方便軟體商開發,多數軟體可以免費,手機商不用買系統版權,降低成本和零售價.這些都是對用戶直接或間接的好處.

9. GitHub 上的優質開源游戲項目,每個都很厲害

《開源精選》是我們分享Github、Gitee等開源社區中優質項目的欄目,包括技術、學習、實用與各種有趣的內容。本期推薦的是幾個優質的開源 游戲 項目。

Ancient Beast是一款基於回合制的策略獨立 游戲 項目,可在線與其他人對戰,獲取各種各樣的生物,並使用它們來擊敗你的對手。

項目地址:https://github.com/FreezingMoon/AncientBeast

Dark Days Ahead 是一款回合制生存 游戲 ,背景設置在後世界末日的世界中。 游戲 目標是努力在一個嚴酷、持久、程序生成的世界中生存,戰斗以擊敗或逃離各種強大的怪物,從僵屍到巨型昆蟲,再到殺手機器人以及更奇怪和更致命的東西。

項目地址:https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA

游戲 全部使用c++開發,相較於原版的優勢有更大解析度,更好的畫質,更高的刷新率。 游戲 中的屬性與原版有較大差別,難度比原版稍難,有新的 游戲 模式等。

項目地址:https://gitee.com/GITLZ/PlantsVsZombies

金庸群俠傳3D重製版是一個回合制戰棋戰斗開放世界RPG 游戲 。它是一個非盈利 游戲 項目,項目目標為重製經典 游戲 《金庸群俠傳》(在線玩DOS原版)並支持後續一系列MOD和二次開發。你可以在PC、MAC或移動手機平台(或其他支持平台)遊玩。

項目地址:https://github.com/jynew/jynew

HexGL是一款未來主義的快節奏賽車 游戲 ,由Thibaut Despoulain使用 HTML5、Javascript 和 WebGL構建,是對原始 Wipeout 和 F-Zero 系列的致敬。

項目地址:https://github.com/BKcore/HexGL

Freeciv-web 是一款開源回合制策略 游戲 。它可以在任何支持 HTML5 的網路瀏覽器中播放,並具有深入的 游戲 玩法和多種 游戲 模式和選項。你的目標是建設城市,收集資源,組織政府,組建軍隊,最終目標是創造最好的文明。您可以在線與其他玩家(多人)對戰,也可以自己與電腦對戰。有帶有等距圖形的 HTML5 2D 版本和 Freeciv-web 的 3D WebGL 版本。

項目地址:https://github.com/freeciv/freeciv-web

韋諾之戰是一款開源的回合制戰術策略 游戲 ,具有高度幻想主題,具有單人 游戲 和在線/熱門多人戰斗,為奪回韋諾的王位而進行一場絕望的戰斗,或參與任何其他冒險。

項目地址:https://github.com/wesnoth/wesnoth

OpenTomb 是經典古墓麗影引擎的開源重新實現,旨在播放所有經典時代古墓麗影 游戲 (1-5) 的關卡以及自定義 TRLE 關卡。該項目不使用任何原始古墓麗影代碼,一切都是從頭開始完全重新開發的。

項目地址:https://github.com/opentomb/OpenTomb

由 Daemon 引擎驅動的 FPS/RTS 混合 游戲 (ioq3 和 XreaL 的組合)

項目地址:https://github.com/Unvanquished/Unvanquished

對原版馬里奧兄弟的重新混合本地多人 游戲 。

項目地址:https://github.com/amiruqdah/mario-party

一款基於 VDrift 和 OGRE 的 3D 賽車 游戲 ,帶有賽道編輯器。

項目地址:https://github.com/stuntrally/stuntrally

在一個地圖上創建你自己的城市。

項目地址:https://github.com/lo-th/3d.city

使用Javascript 和 HTML5 編寫的Three.js庫構建的塔防 游戲 。

項目地址:https://github.com/Casmo/tower-defense

基於 Canvas 的 HTML5 游戲 ,玩家必須使用他的魔法水箱撲滅樹木上的火,以拯救燃燒的森林。

項目地址:https://github.com/softvar/save-the-forest

10. 既然安卓是開源的,那有沒有什麼辦法可以找出一個安卓游戲的源程序呢

你好!
辛辛苦苦編寫出來的程序能拿出來開源的公司和個人還真沒有幾家的,這就是別人好比是忙活了一年種出來的糧食到頭來全免費捐獻出去了,不可能吧。再說了安卓開源到什麼時候還是個未知數。
希望對你有所幫助,望採納。

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