android豎屏切換
① 手機設置橫屏豎屏在哪裡設置
手機的橫屏設置在快捷圖標中,以vivo手機為例,設置橫屏模式的操作步驟如下:
1、從手機主界面的屏幕下方,用手指向上滑動,使頁面彈出快捷欄,然後翻看右邊的快捷圖標。
② Android教程-屏幕方向-橫豎屏切換
標簽中設置:android:screenOrientation
Activity 在設備上的顯示方向。如果 Activity 是在 多窗口模式 下運行,系統會忽略該屬性。
其值可以是下列任一字元串:
例如: android:screenOrientation="landscape" 橫屏 android:screenOrientation="portrait" 豎屏
③ 安卓手機怎樣換為橫屏
方法一:在AndroidManifest.xml中配置
假設不想讓軟體在橫豎屏之間切換,最簡單的辦法就是在項目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation屬性。他有下面幾個參數:
"unspecified":默認值 由系統來推斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向.
"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)
"user":用戶當前首選的方向
"behind":和該Activity以下的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor":有物理的感應器來決定。假設用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
"nosensor":忽略物理感應器。這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。
方法二:在java代碼中設置
設置橫屏代碼:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//橫屏
設置豎屏代碼:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//豎屏
由於橫屏有兩個方向的橫法,而這個設置橫屏的語句,假設不是默認的橫屏方向,會把已經橫屏的屏幕旋轉180°。
所以能夠先推斷是否已經為橫屏了。假設不是再旋轉,不會讓用戶認為轉的莫名其妙啦!代碼例如以下:
if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
三:
1.直接新建兩個布局文件,剩下的就什麼也不用管了:右鍵單擊『res』文件夾 -> 'new' -> 'Android resource directory'; 將 Directory name 填寫 layout-land,Resource type 選擇layout,這是建立了一個橫屏的布局文
④ android 怎麼設置鎖屏界面可以橫豎屏切換
Android橫豎屏要解決的問題應該就兩個:
一.布局問題
二.重新載入問題
1.布局問題:如果不想讓軟體在橫豎屏之間切換,最簡單的辦法就是在項目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation屬性,他有以下幾個參數:
"unspecified":默認值 由系統來判斷顯示方向.判定的策略是和設備相關的,所以不同的設備會有不同的顯示方向.
"landscape":橫屏顯示(寬比高要長)
"portrait":豎屏顯示(高比寬要長)
"user":用戶當前首選的方向
"behind":和該Activity下面的那個Activity的方向一致(在Activity堆棧中的)
"sensor":有物理的感應器來決定。如果用戶旋轉設備這屏幕會橫豎屏切換。
"nosensor":忽略物理感應器,這樣就不會隨著用戶旋轉設備而更改了("unspecified"設置除外)。
也可以在Java代碼中通過setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)來設置。
如果要讓軟體在橫豎屏之間切換,由於橫豎屏的高寬會發生轉換,有可能會要求不同的布局。可以通過以下方法來切換布局:
1)在res目錄下建立layout-land和layout-port目錄,相應的layout文件不變,比如main.xml。layout-land是橫屏的layout,layout-port是豎屏的layout,其他的不用管,模擬器會自動尋找。
2)通過 this.getResources().getConfiguration().orientation來判斷當前是橫屏還是豎屏然後來載入相應的 xml布局文件。因為當屏幕變為橫屏的時候,系統會重新呼叫當前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中來檢查當前的方向,然後可以讓你的setContentView來載入不同的layout xml.
1 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
2 Log.i("info","landscape"); // 橫屏
3 }
4 else if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
5 Log.i("info","portrait"); // 豎屏
6 }
在onConfigurationChanged()方法中也可以檢測擁有硬鍵盤的鍵盤狀態
1 //檢測實體鍵盤的狀態:推出或者合上
2 if (newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO){
3 //實體鍵盤處於推出狀態,在此處添加額外的處理代碼
4 }
5 else if(newConfig.hardKeyboardHidden ==Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES){
6 //實體鍵盤處於合上狀態,在此處添加額外的處理代碼
7 }
2.重新載入問題。如果不需要從新載入,可以在AndroidManifest.xml中加入配置 android:configChanges="orientation|keyboardHidden",配置 android:configChanges的作用就是如文檔所說的:Specify one or more configuration changesthat the activity will handle itself. If not specified, the activity will berestarted if any of these configuration changes happen in the system。這樣在程序中Activity就不會重復的調用onCreate()甚至不會調用onPause、onResume.只會調用一個 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)。如果需要重新載入,則不需要做任何修改。不過如果需要在重新載入過程中保存之前的操作內容或數據,則需要保存之前的數據。然後在 activity的onCreate()中取出來。當然,如此就不能設置android:configChanges()了,否則就不會調用 onCreate()方法。
如果要徹底禁止翻轉,可以設置android:screenOrientation的屬性為nosensor,如此就可以忽略重力感應帶來的麻煩了。不過在模擬器上不管用,在真機上是正確的。android:screenOrientation="portrait"
則無論手機如何變動,擁有這個屬性的activity都將是豎屏顯示。
android:screenOrientation="landscape",為橫屏顯示。
這里提一個小知識,Android模擬器中,快捷鍵"Ctrl+F11/F12"可以實現轉屏