android應用信息嗎
1. android系統的APP消息推送機制
參考文章:
http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/52862418
1. 主流的第三方推送平台分類
手機廠商類:小米推送、華為推送。
第三方平台類:友盟推送、極光推送、雲巴(基於MQTT)
BAT大廠的平台推送:阿里雲移動推送、騰訊信鴿推送、網路雲推送
2. 對比其他推送方式的特點
其他推送方式還有:C2DM、輪詢、SMS、MQTT協議、XMPP協議等等,相對於這些推送方式,第三方推送方式的特點分別是:
優點:
成本低
上述的推送大多數是免費的,假如自己實現則消耗過多資源(開發成本和後台管理、統計成本)
消息到達率高
如果一個手機里有多個App使用了同一家推送服務,那麼這些App將共用一條消息通道,即使你家的App推送服務被殺死了,那麼只要用戶打開了其他集成該推送服務的App,你家的推送就能到達用戶
缺點
安全性低
使用別人的伺服器,所以你懂的。
服務會被殺死
由於Android系統的機制,後台推送 Service 會被各種主動的或是被動的行為給殺死,而服務一旦被殺死,意味著就接收不到推送消息。
3. 第三方推送服務方式的特點
第三方服務基本都具備免費、和到達率高的特點
那麼應該如何選擇呢?我們來分別看一下第三方推送各種方式的優點:
3.1 手機廠商推送
請記住一個潛規則:操作系統是不會殺死屬於自己品牌的推送服務。
手機廠商的推送服務在自家的手機上屬於系統級別的服務,這意味著系統不會殺死自家的推送服務
比如說,Android原生系統是不會殺死C2DM消息推送服務,MIUI系統是不會殺死小米的推送服務。
當今市場上的Android手機系統份額最高是MIUI系統,即小米(具體排名請看http://www.umindex.com/)
因為:免費、到達率高且在Android系統市場份額第一的MIUI系統上不被殺死。所以,如果要選擇手機廠商的推送服務,請選擇小米推送作為第三方平台實現推送服務
下面一些應用可以從側面來證明我的推斷:
騰訊新聞使用的小米推送,沒有使用自己家的信鴿推送
淘寶使用了自家的阿里雲推送,同時還集成了小米推送
網路視頻和愛奇藝使用的是小米推送,沒有用自家的網路推送
官網截圖 - 集成應用:
如果希望進一步提高推送的效果,其實可以集成多個手機廠商的推送服務
比如小米渠道用小米推送,華為渠道用華為推送,但這樣的實現成本會大一些
3.2 第三方平台類
請記住一個規則:推送系統會共享一條推送渠道
這意味著假設你接入了友盟推送,而恰好今日頭條也接入了友盟。
有一天你的App被殺死了,但這時用戶啟動了今日頭條,那麼推送系統也就會通過共享的推送通道順便把你推送消息送達到手機上,然後還可能把你的進程也喚醒(被「保活」了)。
所以說,關於如何選擇第三方平台類的推送,推送平台的規模效應就很重要了。
那如何得知他們的規模和市場份額呢?按個人經驗,主要看兩點:
問內部的朋友。
看推送平台的合作客戶里有哪些大的app - 參考對應官網的合作案例
3.3 BAT大廠的推送
BAT大廠其實並沒有什麼優勢,同時謹記:
不要以為用了騰訊信鴿推送,就能占上微信的光保證你的App永遠內部被殺死。
說個題外話,手機淘寶除了自家的阿里雲的移動推送,同時也使用其它的第三方推送平台啊(比如友盟推送)。
4. 如何選擇第三方平台推送服務?
主要從用戶類別+實現成本+渠道來選擇不同的使用場景
1. 如果用戶群體精準(使用小米手機或華為手機居多),可以考慮只集成對應手機廠商的推送;
注意:單一的手機廠商也能工作,比如小米推送在非小米手機上當然也能工作,只不過不是系統級別的服務了,容易被殺死。
如果用戶群體廣泛、希望實現成本低,可以考慮只使用單一第三方平台類的推送(極光、友盟blabla,選一個規模效應最大的)
如果用戶群體廣泛、不在意實現成本,個人建議:
對於小米手機,使用小米推送;
對於華為手機,使用華為推送;
對於其他手機,只使用單一第三方平台類的推送(極光、友盟blabla,選一個規模效應最大的)
讓不同的推送運行在各自擅長的環境里,最大化實現推送的到達率和產品的存活率
大家可以根據自己的使用場景來進行消息推送平台的選擇。
5. 推送消息類別的選擇
5.1 推送消息的類別
通常第三方推送平台都支持兩種推送消息類型:通知欄消息和透傳消息。
通知欄消息:該類消息在被送達用戶的設備後,直接以系統通知欄的形式展示給用戶
不會繼續被傳遞到App
透傳消息:該類消息在被送達用戶的設備後,還會繼續傳遞到App
通過回調App的某個BroadcastReceiver的形式將消息傳遞到App內部。然後由App決定如何處理和顯示這個消息。
所以透傳消息不一定會以系統通知欄的形式進行推送,由程序猿自定義
5.2 消息類別的區別與特點
二者的區別在於:透傳消息在整個消息傳遞過程中比通知欄消息多了一步-傳遞到App
通知欄消息的優點:送達率高
因為透傳消息在整個消息傳遞過程中比通知欄消息多了一步-傳遞到App,因此透傳消息就增加一些被系統限制的概率,給系統殺死的概率就高一些,所以說,通知欄消息比透傳消息應該能提供更好的送達率。
我們來看下小米推送的官方文檔描述:
在一些 Android 系統(如 MIUI)中,受到系統自啟動管理設置的限制,應用不能在後台自啟動
在這類系統中,如果在發送消息的時候對應的應用沒有被啟動,透傳類消息將不能順利送達。
因此,對於對送達率要求很高的消息,建議盡量採用通知欄提醒的方式推送消息
透傳消息的優點:對消息操作程度高 & 自定義程度高
提供了對消息數據的更靈活的操縱能力。
App如果僅僅通過通知欄消息,是無法接觸到消息數據本身的。
可自定義通知提醒的樣式(包括提示樣式、提示形式如聲音等等)
所以大家可以根據不同的使用場景來對推送消息類別進行選擇了。
2. 如何查看android中每個應用的版本信息
android的硬存儲是按照linux系統規則來劃分的,用於存儲客戶信息和客戶安裝的應用的是/data分區,你如果使用的是c程序的話,應該是在/data/app之類的下面,我手頭沒有板子沒法給你查。文件夾是google約定俗成的,不同廠家應該都是一樣的路徑。如果是廠家定製的應用則是在/system分區下,路徑應該是/system/app下
3. 安卓手機應用好多讀取聯系人信息,通話狀態,這些應用真能讀到嗎
是的,"讀取聯系人信息" 這個是真能讀取聯系人資料庫,所有欄位都可以讀到,但是「通話狀態」只是讀取可以監聽什麼時候來電話來,什麼時候掛斷所謂的狀態,不是說在監聽你的通話內容。
目前很多手機應用都是要讀取手機的聯系人、信息、通話記錄等個人隱私信息,除了少部分社交類應用需要用到部分個人信息外,其實大部分應用完全沒有必要讀取用戶的手機個人信息。
很多應用之所以要讀取用戶的個人手機信息,主要通過收集、利用或販賣用戶隱私信息,達到非法牟利的目的,不但嚴重侵犯了用戶的個人隱私,而且很容易造成用戶的資金損失,所以對於無需使用個人信息,還違規讀取個人手機信息的應用盡量不要安裝。
相關信息
其實各大互聯網公司的APP普遍存在違規獲取個人手機信息的問題,並將這些信息用於商業用途,並美其名曰為「大數據」,而「大數據殺熟」,則是通過違規收集個人信息並進行分析做到的,由於這些互聯網公司處於壟斷地位,用戶對於這種企業的應用違規收集信息也是無可奈何。
所以手機個人信息的保護,不但需要相關企業的自律,而且需要構建完整的個人信息法律保護體系。
4. 如何查看android應用簽名文件的信息
以下介紹查看自己的應用簽名及三方APK或系統APK簽名信息,包含其中的MD5、SHA1、SHA256值和簽名演算法等信息。
1、查看自己的應用簽名可以通過兩種方式查看(1) debug的apk通過Eclipse查看,如下圖:
可以查看簽名的MD5、SHA1、SHA256值及簽名演算法
5. Android 怎麼樣獲得應用信息
一、方法介紹:
每個Android應用程序都可以通過Context來獲取與應用程序相關的目錄,這些目錄的功能各異,每一個目錄都有自己的特點,有時候可能會搞混淆,本文結合android源碼注釋和實際操作,詳細介紹一下每個方法:
方法:getFilesDir
釋義:返回通過Context.openFileOutput()創建和存儲的文件系統的絕對路徑,應用程序文件,這些文件會在程序被卸載的時候全部刪掉。
方法:getCacheDir
釋義:返回應用程序指定的緩存目錄,這些文件在設備內存不足時會優先被刪除掉,所以存放在這里的文件是沒有任何保障的,可能會隨時丟掉。
方法:getDir
釋義:這是一個可以存放你自己應用程序自定義的文件,你可以通過該方法返回的File實例來創建或者訪問這個目錄,注意該目錄下的文件只有你自己的程序可以訪問。
方法:getExternalCacheDir
釋義:使用這個方法需要寫外部存儲的許可權「<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />」,調用該方法會返回應用程序的外部文件系統(Environment.getExternalStorageDirectory())目錄的絕對路徑,它是用來存放應用的緩存文件,它和getCacheDir目錄一樣,目錄下的文件都會在程序被卸載的時候被清除掉。
方法:getExternalFilesDir
釋義:使用這個方法需要寫外部存儲的許可權「<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />」,這個目錄是與應用程序相關的外部文件系統,它和getExternalCacheDir不一樣的是只要應用程序存在它就會一直存在,這些文件只屬於你的應用,不能被其它人訪問。同樣,這個目錄下的文件在程序被卸載時也會被一同刪除。
方法:getExternalFilesDir
釋義:和上面的方法一樣,只是返回的是其目錄下某一類型的文件,這些類型可以是: Environment#DIRECTORY_MUSIC 音樂 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音頻 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 鈴聲 Environment#DIRECTORY_ALARMS 鬧鈴 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知鈴聲 Environment#DIRECTORY_PICTURES 圖片 Environment#DIRECTORY_MOVIES 視頻
方法:getDatabasePath
釋義:保存通過Context.openOrCreateDatabase 創建的資料庫文件
方法:getPackageCodePath
釋義:返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個zip的壓縮文件,它包括應用程序的代碼和assets文件。
方法:getPackageResourcePath
釋義:返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個ZIP的要鎖文件,它包括應用程序的私有資源。
方法:getObbDir
釋義:返回應用程序的OBB文件目錄(如果有的話),注意如果該應用程序沒有任何OBB文件,這個目錄是不存在的。
二、測試程序:
測試代碼如下:
private StringBuilder getFilePath( ){
StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );
// 返回通過Context.openFileOutput()創建和存儲的文件系統的絕對路徑,應用程序文件,這些文件會在程序被卸載的時候全部刪掉。
filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" );
// 返回應用程序指定的緩存目錄,這些文件在設備內存不足時會優先被刪除掉,所以存放在這里的文件是沒有任何保障的,可能會隨時丟掉。
filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 這是一個可以存放你自己應用程序自定義的文件,你可以通過該方法返回的File實例來創建或者訪問這個目錄,注意該目錄下的文件只有你自己的程序可以訪問。
filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( "\n" );
/* 需要寫文件許可權 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */
// 調用該方法會返回應用程序的外部文件系統(Environment.getExternalStorageDirectory())目錄的絕對路徑,它是用來存放應用的緩存文件,它和getCacheDir目錄一樣,目錄下的文件都會在程序被卸載的時候被清除掉。
filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 這個目錄是與應用程序相關的外部文件系統,它和getExternalCacheDir不一樣的是只要應用程序存在它就會一直存在,這些文件只屬於你的應用,不能被其它人訪問。同樣,這個目錄下的文件在程序被卸載時也會被一同刪除。
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( "\n" );
/**
* 和上面的方法一樣,只是返回的是其目錄下某一類型的文件,這些類型可以是:
* Environment#DIRECTORY_MUSIC 音樂
* Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音頻
* Environment#DIRECTORY_RINGTONES 鈴聲
* Environment#DIRECTORY_ALARMS 鬧鈴
* Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知鈴聲
* Environment#DIRECTORY_PICTURES 圖片
* Environment#DIRECTORY_MOVIES 視頻
*
* */
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( "\n" );
// 保存通過Context.openOrCreateDatabase 創建的資料庫文件
filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( "\n" );
// 返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個zip的壓縮文件,它包括應用程序的代碼和assets文件
filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( "\n" );
// 返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個ZIP的要鎖文件,它包括應用程序的私有資源。
filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( "\n" );
// 返回應用程序的OBB文件目錄(如果有的話),注意如果該應用程序沒有任何OBB文件,這個目錄是不存在的。
filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( "\n" );
return filePathBuilder;
}
6. android里怎麼獲取單個應用程序的詳細信息
android應用程序詳細信息可以通過PackageManger管理類來獲得,PackageManger管理所有程序包的信息,包括包名、label、icon、佔用大小、是系統程序還是第三方程序等信息。
PackageManager pm = this.getPackageManager(); // 獲得PackageManager對象
Intent mainIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
mainIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
// 通過查詢,獲得所有ResolveInfo對象.
List<ResolveInfo> resolveInfos = pm
.queryIntentActivities(mainIntent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
如果你希望獲取某單個應用程序信息,只需要通過pm對象獲取當中的包名,再與你想要獲得應用程序的包名比較一下,再獲取相應的屬性就可經了。
7. 安卓系統設置里的應用信息中的數據位置在哪【非SD卡數據】
【應用數據】安卓手機中的應用數據【這里不是指機身儲存或SD內存卡里的Android/data或obb】,是指應用隱藏在系統根目錄內的數據【需要獲取系統Root許可權後,才能用第三方文件管理器看見。而且一般的清理垃圾軟體是無法清除的。不過可以在系統設置的應用管理中清除這些應用的「頑固」的數據。】這些手機應用的「頑固」數據一般是存儲在機身自帶內存的,一般在:根目錄/data/data/下,這裡面可以看見每個應用的數據文件夾,並且裡面有非常多的數據,有的應用甚至偷偷在這裡面儲存1GB以上的數據文件。
平時我們看見的應用的文件夾中,一般都有以下幾個目錄:
databases : 存放資料庫
cache : 存放緩存數據
files : 存放應用程序自己控制的文件
lib : 存放資料庫文件,為db擴展名。
說明一下,要是哪天手機空間不夠,趕緊看看在系統設置的應用信息中看看是否有應用佔用100-300MB以上的數據【這里指的數據並非我們常見的Android/data或obb文件夾中應用數據,而是在手機系統的根目錄/data/data中的】所以趕緊點擊清除數據或者去根目錄/data/data里找到應用的數據,然後刪除吧。
這可以為安卓設備騰出更多空間。