蘋果和安卓的反應速度哪個快
㈠ 我想問一下大家就是是不是蘋果8或蘋果11一般肯定不如新的安卓手機運行速度快呢
不管是蘋果8還是11,肯定比一般的安卓手機運行速度快,蘋果的A晶元加iOS不是安卓能輕易追上的流暢體驗。
㈡ 目前什麼手機反應速度最快,信號最好
在目前的手機市場有哪些機型有著比較不錯的反應速度和較好的信號呢?今天小編就來給大家列舉幾款。
1、小米12sultra
小米12sultra作為小米公司最新推出的一款旗艦機型,在配置上面採用了高通最新一代的4nm手機處理器能輕松的應對我們的各種日常所需,在信號方面也有5g網路的加持。
2、一加10Pro
一加10Pro可以說是安卓手機陣營裡面流暢度很不錯的一款機型,因為一加手機在配置上面都採用的是最主流的配置能很大的確保手機的流暢性。在信號方面一加10Pro也能確保在各種環境下都能確保信號滿格。
上面這幾款機型都是小編我認為性能非常不錯的幾款機型。無論是在性能方面的體驗還是信號方面也都有著非常不錯的表現,如果你在購買手機的時候對於手機的反應速度和信號都有著很高的要求的話。上面這些機型可以優先進行考慮。
㈢ 哪個手機反應最快
一般來說就是蘋果。
㈣ 為什麼蘋果手機比安卓手機的反應快
首先是蘋果是虛擬內存,不佔用實際後台的。
虛擬內存:虛擬內存是計算機系統內存管理的一種技術。它使得應用程序認為它擁有連續的可用的內存(一個連續完整的地址空間),而實際上,它通常是被分隔成多個物理內存碎片,還有部分暫時存儲在外部磁碟存儲器上,在需要時進行數據交換。目前,大多數操作系統都使用了虛擬內存,如Windows家族的"虛擬內存";Linux的"交換空間"等。
其次就是ios系統優化比android要好。
㈤ 為什麼蘋果的iOS系統比安卓系統更加的流暢和穩定呢
有很多的人都有一個巨大的疑問,為什麼安卓手機在流暢度上趕不上蘋果手機,這是因為兩者的系統機制不同導致有運行快慢的差別。
一、渲染的機制不同
蘋果手機的UI渲染採用的是實時優先順序,比如說你正在用的APP就會運行速度特別流暢,而安卓手機的渲染遵從的是傳統的電腦模式,主線的程序比較優先,通俗易懂的來說,就是蘋果手機對屏幕的反應靈敏度較高,使用者只要觸摸手機的屏幕,系統就會優先處理屏幕上顯示的軟體,立馬做出動畫效果以及其他的下一級反應,而安卓系統則追求的是進程優先,打開相同的網頁,安卓手機首先要對整個網頁載入完成,並且要渲染它的HTML,這樣的行為就降低了處理器的速度。
㈥ 蘋果手機和安卓手機有那些區別
首先,蘋果手機比安卓手機貴,所以大部分人消費的時候更喜歡買安卓手機。2.還有一點就是蘋果手機的系統和安卓手機不一樣,蘋果自己的ios系統比安卓好很多。3.從性能上來說,安卓手機和蘋果手機是沒法比的。安卓手機性能很一般。用久了會有卡頓現象,但蘋果手機不會出現這種情況。4.但是在外觀設計上,安卓手機是無法和蘋果手機相比的。蘋果手機在不斷更新上一代遺留的問題,安卓手機大多在模仿。5.不同的觸感和不同的反應速度。安卓手機的觸感沒有蘋果手機好,安卓手機的反應總是比蘋果手機慢幾十分之一秒。6.運行一個軟體,安卓手機反應更快。當運行軟體超過三個的時候,卡會變,但是蘋果手機不會有這樣的問題。
目前手機按照操作系統分為蘋果手機和安卓手機兩大類。蘋果手機採用了自主研發的A系列平台的CPU,配合IOS系統,完美展現了蘋果手機的性能。安卓手機使用高通平台、聯發科平台、海斯平台、三星平台的CPU,配合安卓系統實現手機的性能。由於安卓手機和蘋果手機使用的平台不同,在電路設計上會有很大的差異,主要表現在:1。主板形狀;2.利用平台;3.臨時儲存的位置;4.組件大小;5.電源和信號線上的保護元件;6.充電保護元件;7.開機鍵電壓;8.I2C匯流排設備;9.射頻信號接收過程;10.攝像機的供電方式。
流暢度,系統,界面都不一樣。先說流暢度的區別:iso系統基於Objective-C編寫,Android基於Java編寫。從技術上來說,Java只有自動內存回收,而Objective-C既可以自動回收內存,也可以手動回收內存(注意iOS只有手動回收內存)。這種微小的差異導致谷歌只能做Java虛擬機,而蘋果可以在Mac OS X上延續他們的體驗,這種行為導致了他們在系統流暢度上的最大差異。因為Java只有自動回收內存,所以系統會隨時停止所有進程,開始回收內存。這個過程是人類能感覺到的幾百毫秒。但是iOS可以手動管理內存,在用戶操作的間隔時間可以由程序員回收,所以用戶在頻繁使用過程中不會感覺到停頓。這種停頓在日常使用中其實是可以忍受的,但是在游戲過程中是不能忍受的。舉個例子,想像一隻憤怒的小鳥在空中暫停幾十分之一秒然後繼續飛,這樣用戶會太卡在手機上!所以蘋果每兩代產品的硬體配置都沒有大的變化,而安卓則需要不斷強大的手機硬體來獲得流暢度。另外,你說的蘋果沒有安卓。個人認為,區別不在於軟體的多少。以上是我個人的理解,可能不太專業准確。
蘋果手機真的比安卓手機好嗎?
載入播放器時出錯:沒有Flash播放器,請安裝
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㈦ 什麼手機反應快
至於原因,一方面是因為華為EMUI5.1系統的優化,本身是非常給力的,而且之前還專門針對榮耀旗下手機搶紅包進行過專項優化。
很多用戶可能會覺得專門針對搶紅包優化有些小題大做,其實這一項優化,名義上是為了搶紅包,實際上是為了整體的體驗。因為搶紅包這一個事情,本身是牽扯到手機的應用啟動速度、系統前後台資源調度、網路速度和穩定性等,榮耀對此進行的優化,目的其實就是為了讓整體的體驗更加出色。
目前榮耀熱賣的手機有很多款,個人比較推薦榮耀9和榮耀V9,一個是主打顏值,當然拍照音樂都很出色;另一個主打性能,大屏,所以看你自己的需求了。
當然,如果你的預算相對比較少,可以考慮高性價比的千元檔機型,比如榮耀暢玩6X、榮耀8青春版等產品。
什麼手機反應速度最快?
我知道在大家的腦海中,蘋果手機的反應速度最快,因為蘋果手機的IOS系統會讓手機變得會非常流暢。然而,你會發現在這些年的安卓手機發展過程中,反應速度方面,安卓手機的表現似乎已經超過了蘋果。
我們在魯大師的排行榜中可以看到——
安卓手機的流暢排行榜中, 排名第一的是紅米K30S,這款MIUI系統目前排名第一,流暢性從目前來看還是表現非常卓越的。同時我們沒有看到華為以及OPPO的流暢性也表現不俗,所以我們可以看到華為或者是OPPO或者是國產的所有手機,他們在流暢性方面其實已經不輸於iPhone手機。
不過,iPhone手機的最主要特點不僅僅是它的流暢還在於它的交互性,而且在長期使用過程中iPhone手機的流暢性會一直保持,這才是它的優勢,而安卓手機可能在長期使用過程中會受到流暢性等各個因素的影響。
所以,在這里我們才會說到安卓手機雖然在流暢性上表現突出,但是在綜合實力方面, IOS系統的流暢性表現會更強。從手機的反應速度來看,其實我們更傾向於的是iPhone手機,不過隨著國產手機的不斷發展,我們也相信未來的安卓手機,它的優勢會越來越明顯,ios系統的優勢也在不斷的下降。
這個問題問的有點大了,目前手機品牌太多了,除了大家經常看到的蘋果,華為,三星,小米,OPPO,vivo,魅族之外還有一加,中興,酷派,朵唯,錘子,飛利浦,索尼,黑鯊,海信,海爾,金立,聯想,天語,康佳,美圖,小辣椒,還有一些品牌我就不一一列舉了,面對這么多品牌的手機如果小夥伴要是對手機配置不了解你真的搞不清楚到底哪個手機反應最快,那麼面對這么多品牌和型號那到底哪個手機反應最快呢?接下來我就來和大家聊一聊。
估計提到反應快大家第一時間想到的應該是蘋果手機了,確實在所有手機中蘋果手機的反應速度確實算是最快的,他之所以快其主要原因是因為他的iOS系統,准確來說蘋果手之所以被大家認可主要還是因為他這個系統,所以對於蘋果手機來說沒什麼好懷疑的他確實算的上是手機中反應快的了,不過除了蘋果手機外其他手機實際上也不差,比如華為,小米,OPPO vivo,這里幾乎所有人都對國產品牌有一定的誤解,大家也知道目前手機系統除了蘋果的iOS外其他的都是安卓系統,對於安卓系統幾乎大部分人都會認為會出現卡頓,確實安卓系統剛開始的時候由於開源幾乎不管是什麼品牌都基於安卓系統來深度開發,也就是在那個時候安卓系統被改的面目全非,也就是在那個時候安卓系統被背上了卡慢的帽子。
但實際上真的是安卓手機就一定會卡嗎?其實不然,其實出現卡頓的主要還是一些低端的安卓手機,真正的高端旗艦安卓手機實際上並不比蘋果手機差,另外手機出現卡的原因還是和系統的優化機制有關系,iOS系統之所以不卡並不是說他的硬體有多牛主要還是其系統優化比較好,iOS過於封閉話,再加上規定多,軟體必須按照他的要求編寫自然速度也就快了,而安卓不一樣他沒有具體限制,誰都可以來分一杯羹,自然速度相對來說就慢了,換句話說如果其他品牌都使用和蘋果一樣使用iOS系統,最後誰勝誰負還不一定呢。
這個手機要快其實不用去糾結品牌,只要是現在大家聽到過的手機品牌實際上都是可以購買的,如果要真正知道那個手機好用那麼主要還是要看他的系統和硬體配置而決定,對於蘋果手機來說我不需要太多解釋他確實算的是上反應快的手機,這個我不需要再去評論了,接下來我在重點說說安卓手機到底哪個最快,對於安卓手機來說其實主要看哪家的系統優化以及硬體配置給力,其他的都是浮雲,那麼目前哪些品牌系統優化更好呢?我個人總結了一下主要有以下系統,首先是華為的EMUI,然後是小米的MIUI,在就是OPPO的ColorOS,以及魅族的fiyme,這些系統可以說算是優化的比較不錯的了,只要手機的配置高那麼這些系統都不會出現卡頓,唯一的就是看誰的配置高來決定手機最終速度。
就現在手機處理器來說只要是搭配蘋果A13處理器,驍龍865 875或者是聯發科天璣1000系列和華為麒麟980 990以及9000系列的手機型號基本上都能非常好用,反應速度都不會太差,如果非要在其中選一個那麼建議優先搭配驍龍的865或者後面的875手機型號,然後再是選擇麒麟990或者9000系列,最後才是考慮上聯發科的天璣1000系列,如果說非要選擇一款反應快的手機那麼建議不差錢的可以直接上蘋果手機,然後再考慮上華為或者OPPO vivo以及小米這些手機,換句話說只要配置能達到我上面說的這些型號,我上面說的這些品牌都是可以購買的,並不是一定要去糾結到底哪個好用,只要配置和系統達到要求都將是反應比較快的手機,如果配置太差任何一個品牌都不敢輕易給你說它家手機快,所以大家想要用到反應快的手機,那麼建議你一定要購買配置高的手機,這樣一來基本上很少會出現卡頓現象,自然反應也就快了,至於品牌個人推薦華為,蘋果,OPPO vivo,魅族這幾個品牌,至於配置最好是高通驍龍865以上處理器,麒麟9000系列處理器就完全可以滿足了,對於手機來說沒有最好的品牌只有最好的配置,只要配置夠高系統夠好那麼他就是反應最快的手機,對此小夥伴們怎麼認為呢?
這個還是要根據價位來選擇的,手機的性能可以看看魯大師的跑分數據。
㈧ 為什麼同樣配置,蘋果手機比起安卓要流暢很多
不少人都反應蘋果iPhone要比一般Android手機流暢,這是一個現象要說是大問題談不上,畢竟兩者是完全兩個不同的系統所以嚴格來說放在一起對比是不公平的。不過因為Android以及iOS是當下兩大主流操作系統,對比抗衡之類的說法自然難以避免。今天我們就來談談為什麼iOS產品在使用過程中會讓人覺得更加流暢一些,而為何一些Android手機則容易出現卡頓延遲的情況。
Android系統架構
iOS的Objective-C,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的代碼又被蘋果專為iOS架構優化到了極致,運行過程中也不需要虛擬機在中間插手,執行效率自然很高--引自網路。這一段話應該是iOS系統本身運行程序的執行過程,而Android是通過JAVA虛擬機來執行,並且系統需要佔用大量內存來換取執行速度,再加上不定期的內存自動回收機制,從而直接導致了卡頓現象的出現。
iOS系統架構有著不錯的運行效率
Android的JAVA編程本身運行效率比Objective-C低一些,而且再加上內存自動回收的機制,所以造成了一些卡頓不流暢的現象出現。但根據技術人員講解,現代的JAVA虛擬機效率已經不再是最大的瓶頸,Android 4.0系統版本之後的卡頓現象明顯得到了改善,所以這也是有用戶並沒有發現自己新買的Android手機出現太多卡頓現象的原因。看來編程語言和機制已經被Android進行了改善,這同樣也不是造成它與iOS流暢性偏差的唯一因素,不過影響卻是實實在在存在著。
有了優先順序的關系,有了GPU加加速的影響,還有兩個系統各自編程以及機制的問題,似乎已經可以說明為什麼iOS相比Android更為流暢的原因。但最終還有一個問題是就是應用程序,很顯然用戶覺得卡頓都是在運行軟體的過程中產生,畢竟沒有安裝任何應用的初始出廠手機基本上都不存在不流暢或者延遲等現象,而且一款智能手機不安裝任何應用程序那也不符合用戶的購買初衷和使用行為。所以歸根結底,Android相比iOS的應用程序,到底出了什麼問題?
App Store是蘋果和iOS的另一個標志
因為iOS產品的封閉性,所以所有的APP運行對象都比較單一,因為每個應用程序都是被運行在iPhone,iPad等iOS產品當中,它們有著很高的硬體利用效率。因為iOS系統的配件供應商只有那麼幾家,CPU也是一年換一次,這點不像Android終端年年變月月變,開發者很難遇見未來終端解析度會包含多少種,GPU驅動會包含哪些等等,所以相對來說Android應用開發成本較高且收益較慢。而iOS應用開發則因為軟硬體垂直整合而受益,這樣一來蘋果自然就保證了應用本身其與硬體產品之間的完美結合程度。
其實Android和iOS兩大系統APP開發情況的不同,也正是它們開發和不開放的特性所造成的。如果要是拿旗艦Android手機加上一個專為這款旗艦產品設計的游戲,來和蘋果iPhone 5運行對比的話,你真的不會遇到Android旗艦機出現卡頓延遲的問題,為什麼因為這款游戲針對這款手機設計,在軟硬等方面都達到了最大化的兼容和優化,自然就不會出現停滯的現象。
Android App雖然奮力追趕在但數量和質量上並未超越iOS
而Android系統程序要被安裝在各種符合要求的手機上面,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行效果,所以他們為了兼顧整個產品線只能不得不降低游戲體驗以達到高中低產品可以共用的效果。最後那些占據了Android終端份額的大量大眾用戶們由於自己的手機不是旗艦產品而得不到流暢的使用體驗,自然而然就會產生Android產品不如iOS流暢的抱怨。
㈨ 蘋果比安卓流暢的原因
1:蘋果手機和安卓手機都玩過,說實話蘋果手機流暢還是在於過渡動畫特別穩定,安卓的過渡動畫生硬還不穩定,還容易掉幀,蘋果手機玩 游戲 退出 游戲 界面,也不容易掉幀,小米手機配置高也出現玩 游戲 退出掉幀厲害,不知道華為掉不掉幀,
2:還有就是後台機制不一樣,ios後台屬於假後台,安卓是真後台,而且安卓手機垃圾也清理不完,還得需要自己清理,蘋果手機不需要自己清理,系統自己給清理垃圾,還有就是蘋果生態也是流暢的主要原因,其實安卓手機這幾年由於硬體配置升級,也不會太卡,但是細節上蘋果還是領先於安卓的,蘋果手機的執行率比安卓高。
3:iOS對屏幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為Touch--Media--Service--Core架構,換句話說當用戶只要觸摸接觸了屏幕之後,系統就會最優先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級。