androidadt最新
⑴ android adt最新版本是多少
ADT最新版本:ADT-23.0.6,已經停止更新,只更新Android studio了。
sdk有6.0了
⑵ Eclipse 更新android ADT20.0.0.3 SDK也是最新版的配置 怎麼新建android application project
一直下一步,直到不能下一步的時候,完成就能點了
⑶ android中ADT和SDK版本問題
1.現在最新的eclipse版本是eclipse juno 4.2.2java ee版本的,配套ADT22
2.以前常見的有elipse galio 3.5.2 +adt 16 或者 eclipse indigo 3.7.2 +adt18開發的。
3.目前我在用的是indigo 3.7.2+adt18,sdk支持到安卓4.0版本了
4.最新的juno+adt22支持到了android 4.2版本了
我給你我網盤備份的把3.7.2版本的已經安裝好adt18的以及android sd 支持adt18的版本。
⑷ Android的ADT在哪裡下載
ADT官網下載。
選擇菜單中的Help,然後選擇InstallNewSoftware,在彈出的Install窗口,單擊Add按鈕,然後會彈出一個窗口,然後選擇已經下載好的ADT壓縮包,完成後,再填Name那一欄,建議是ADT-版本號,經過解析後,就可以看到對應的,建議去掉左下角的那個選項的勾,不然會裝得很慢。
抽象數據類型是計算機科學中具有類似行為的特定類別的數據結構的數學模型,或者具有類似語義的一種或多種程序設計語言的數據類型。
⑸ Android Eclipse插件ADT 9.0.0 最新版怎麼安裝配置
打開eclipse,在propertier下有install 這個項,引述你的adt位置就好了
⑹ 現在安卓開發插件ADT最新版本號是多少,我的是23.0.4,SDK升級後創建項目總是報錯
23.0.7
http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/sdk/eclipse-adt.html
⑺ 現在android開發一般裝ADT和SDK什麼版本的
1.現在最新的eclipse版本是eclipse juno 4.2.2java ee版本的,配套ADT22
2.以前常見的有elipse galio 3.5.2 +adt 16 或者 eclipse indigo 3.7.2 +adt18開發的。
3.目前我在用的是indigo 3.7.2+adt18,sdk支持到安卓4.0版本了
4.最新的juno+adt22支持到了android 4.2版本了
我給你我網盤備份的把3.7.2版本的已經安裝好adt18的以及android sd 支持adt18的版本。
http://yunpan.cn/QeULWbsxuJyr4 (訪問密碼:3629) ----------android-sdk-windows-r18full.rar
http://yunpan.cn/QeU3FNATQMkpJ (訪問密碼:20f7) ----------EclipseV3.7.2+ADT18.rar
以上兩個文件下載好就可以直接開發。
http://yunpan.cn/QeULMGFzTKsC7 (訪問密碼:2a48)-----------eclipse-jee-juno-SR2-win32.rar
這個是最新版本的eclipse,但是沒有安裝adt,可以直接在插件擴展界面安裝最新的adt,
sdk可以直接用r18full版本的。由於最新的太大了,不好上傳,所以把r18full版本的選擇更新到最新的sdk最新版本就行了,注意,更新sdk的時候 一定要單獨做個拷貝備份更新,否則更新之後adt18和最新的adt22適配的sdk才能分別指定不同對應版本的sdk,因為不同版本的sdk最低要求的adt版本不一樣,不做拷貝的話,adt18的就不能用了。只能用最新的了adt22了。
sdk +adt18的搭配。最習慣也比較易用。最新版本的不一定好用,所以最新版本的只是打下醬油,了解下特性 ,查看下最新的api文檔,做下機型適配的存在。這些作用,所以可以兩個選擇。sdk +adt18的留作主開發 。最新的sdk+最新的adt做輔助,這點是純屬個人意見,您可以自己選擇,自己斟酌。
⑻ eclipse中android更新adt後程序報錯怎麼解決
步驟
打開Eclipse開發軟體,出現更新提示的窗口後,點擊"Check for updates"按鈕,等待檢測更新網站,最後提示更新不成功。
下載最新的Android Developer Toolkit(adt)更新包,目前網站上最新的包的版本是 version 23.0.0,下載保存到本地磁碟。(註:詳細方法參閱系列文章第一節)
在Eclipse工具欄選擇【Help】->【Install New Software】,在彈出對話框中點擊【Add】按鈕,在對話框的name一欄輸入「ADT-23」,然後點擊【Archive...】,選擇下載的ADT插件壓縮文件「ADT-23.0.0.zip」的路徑。 點擊「打開」,點擊【OK】,返回原Install窗口。(註:詳細方法參閱系列文章第二節)
在Install窗口的點擊「Work with」項下拉菜單,選擇剛剛創建的更細鏈接ADT-23,把「Developer Tools」展開項全部勾選起,然後點擊Next按鈕,按提示完成更新工作。
5
查看ADT更新情況.在Install窗口右下角點擊「What is already install?」鏈接,在彈出窗口可以查看到已經更新到最新的23.0.0版本。
⑼ Android新版ADT里使用texxtView.setText報錯,怎麼解決
在oncreateview裡面寫findViewById@Override
protected void onCreate(Bundle arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(arg0);
setContentView(R.layout.story_activity_layout);
initView();
}
private void initView() {
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.settext("1123");
}View layout = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, null);
textView = (TextView) layout.findViewById(R.id.textView);
textView.setText("1");
這樣寫就可以了
⑽ 最新版的eclipse應該安裝哪個版本的ADT插件和Android SDK ,弄了很久都不行。
安裝SDK
這里主要介紹如何安裝Android的SDK開發包和配置開發環境。如果你還沒有下載SDK,點擊下面的鏈接開始。
Download the Android SDK
系統和軟體配置要求
要通過Android
SDK中提供的代碼和工具進行Android應用程序的開發,需要一個合適的用於開發的電腦和合適的開發環境,具體要求如下:
支持的開發環境
Eclipse
Eclipse 3.2,3.3(Europa)
Android開發工具插件(可選)
其他的開發環境或者IDE
JDK5.0或者JDK6.0(僅有JRE是不夠的)
安裝SDK
下載好SDK包後,將zip文件解壓縮至合適的地方。在下文中,我們默認你的SDK安裝目錄為$SDK_ROOT 你可以選擇將$SDK_ROOT/tools加入到你的路徑中
1.Linux下,打開文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到設定PATH環境變數的一行,將$SDK_ROOT/tools的完整路徑加入其中。如果沒有找到設定PATH變數的行,你可以自己添加一行:
export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路徑>
2.Mac下,在你的home目錄中找到文件.bash_profile,和Linux的一樣處理。如果還沒有在機器上設定這個文件,你可以創建一個.bash_profile文件。
3.Windows下,右鍵點擊【我的電腦】,選擇【屬性】,在【高級】頁中,點擊【環境變數】按鍵,在彈出的對話框中雙擊「系統變數」中的變數「Path」,將$SDK/tools的完全路徑加入其中。
通過將$SDK/tools加入系統路徑,在運行adb和其它一些命令行工具時就不需要鍵入完全路徑名了。需要注意到是,當你升級了SDK後,如果安裝路徑有變動的話,不要忘記了更新你的PATH變數的設置,將其指向變動後的路徑。
安裝Eclipse插件(ADT)
如果你選擇Eclipse作為Android的開發環境,可以安裝一個專門為Android定製的插件:Android Development Tools(ADT),ADT插件集成
了對Android工程和工具的支持,它包含了大量功能強大的擴展,使得創建、運行、調試Android程序更簡單更快捷。
如果你不打算使用Eclipse,那麼就不需要下載或者安裝ADT插件。
為了下載和安裝ADT插件,請按照下面的步驟設置Eclipse的遠程更新站點:
1.啟動Eclipse,依次選擇Help
> Software Updates > Find and Install....
此主題相關圖片如下:
2.在彈出的窗口中,選擇Search for new
features to install,然後點擊Next
3.點擊New Remote Site
4.在彈出的對話框中,為遠程站點輸入一個自定義的名字(例如:Android Plugin),然後輸入下面的內容作為其默認的URL:然後點擊OK
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
5.現在你應該可以在搜索列表中看見剛才新加入的站點了(默認已經選中了),點擊Finish
6.在隨後的Search Results對話框中,選中Android Plugin > Eclipse Integration > Android Development
Tools,然後點擊Next
7.閱讀許可協議,然後選擇Accept terms of the license
agreement,點擊Next
8.點擊Finish
9.ADT插件沒有signed,在安裝過程中會彈出確認窗口,你只需要點擊 Install All就可以了
10.重啟Eclipse
11.重啟後,在Eclipse的Preferences中指定SDK的路徑:
a.選擇Window >
Preferences...打開Preference的面板。(Mac
OS X:Eclipse > Preferences)
b.在左側的面板中選擇Android
c.在主面板中,點擊Browse...定位到SDK的目錄
d.點擊Apply,然後點擊OK
更新ADT插件
按照下面的步驟將你的ADT插件升級到最新版本:
1.選擇Help > Software Updates > Find
and Install...
2.選擇Search for updates of the currently
installed features,然後點擊Finish
3.如果ADT插件有任何更新,選擇並且安裝
第二篇:創建一個hello Android工程
創建一個新項目是很簡單的,只要你安裝了Android SDK,並且你的Eclipse軟體版本在3.2或3.3,你就可以開始開發了。
首先, 看一下要創建"Hello, World"程序從高級層面上有哪些步驟:
1, 通過File -> New ->
Project 菜單,建立新項目"Android Project"
2, 填寫新項目各種參數。
3, 編輯自動生成的代碼模板。
盡此而已,我們通過下面的詳細說明來完成每個步驟。
1,創建一個新的Android項目
啟動Eclipse,
選擇File -> New -> Project 菜單, 如果你安裝好了Android的Eclipse插件,你將會在彈出的對話框中看到"Android Project" 的選項。
此主題相關圖片如下:
選擇「Android
Project」,點擊Next 按鈕。
2, 填寫項目的細節參數.
下面的對話框需要你輸入與項目有關的參數:
此主題相關圖片如下:
這個表格中詳細介紹了每個參數的含義:
Project Name: 包含這個項目的文件夾的名稱。
Package Name: 包名,遵循JAVA規范,用包名來區分不同的類是很重要的,例子中用到的是"com.google.android",你應該按照你的計劃起一個有別於這個的路徑的名稱。
Activity Name: 這是項目的主類名,這個類將會是Android的Activity類的子類。一個Activity類是一個簡單的啟動程
序和控製程序的類。它可以根據需要創建界面,但不是必須的。
Application Name:一個易讀的標題在你的應用程序上。
在"選擇欄"的"Use default location" 選項,允許你選擇一個已存在的項目。
3,編輯自動生成的代碼。
當項目創建後,你剛才創建的HelloAndroid就會是包含下面的代碼.
public class
HelloAndroid extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle)
{
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.main);
}
}
下面我們開始修改它
[構建界面]
當一個項目建立好以後,最直接的效果,就是在屏幕上顯示一些文本,下面是完成後的代碼,稍後我們在逐行解釋。
public class
HelloAndroid extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
TextView tv = new
TextView(this);
tv.setText("Hello,
Android");
setContentView(tv);
}
}
注意你還需要添加 import android.widget.TextView; 在代碼開端處。
在Android程序中, 用戶界面是由叫做Views類來組織的。一個View可以簡單理解為可以繪制的對象,像選擇按鈕,一
個動畫,或者一個文本標簽(這個程序中),這個顯示文本標簽的View子類叫做TextView.
如何構造一個TextView:
TexiView tv = new
TextView(this);
TextView的構造參數是Android程序的Context實例, Context可以控制系統調用, 它提供了諸如資源解析, 訪問資料庫等
等。Activity類繼承自Context類,因為我們的HelloAndroid 是Activity的子類,所以它也是一個Context類,所以我們能用"this"在TextView構造中。
當我們構造完TextView後,我們需要告訴它顯示什麼:
tv.setText("Hello,
Android");
這個步驟很簡單,當我們完成了這些步驟以後,最後要把TextView顯示在屏幕上。
setContentView(tv);
Activity的setContentView()方法指示出系統要用哪個View作為Activity的界面, 如果一個Activity類沒有執行這個方法,將會沒有界面並且顯示白屏。在這個程序中,我們要顯示文本,所以我們傳入已創建好的TextView。
好了,程序代碼已經寫好,下面看看運行效果。
運行代碼:
Hello, Android
使用Android的Eclipse插件就可以很輕松的運行你的程序,選擇Run -> Open Run
Dialog。你將會看到下面的對話框
此主題相關圖片如下:
下一步,高亮"Android Application" 標簽, 然後按下左上角的圖標(就是像一片紙帶個小星星那個),或者直接雙擊"Android Application" 標簽, 你將會看到一個新的運行項目,名為"New_configuration".
此主題相關圖片如下:
取一個可以表意的名稱,比如"Hello, Android", 然後通過Browser按鈕選取你的項目(如果你有很多個項目在Eclipse中,確保你選擇要運行的項目), 然後插件會自動搜索在你的項目中的Activity類並且將所有找到的添加在"Activity"標簽的下拉列表中。我們只有"Hello,
Android"一個項目,所以它會作為默認選擇。
點擊"Apply"
按鈕,下圖
此主題相關圖片如下:
到這里,已經完成了,你只需要點擊"Run"按鈕,然後 Android的模擬器將會啟動,你的應用程序就會被顯示出來。
此主題相關圖片如下: