android樹結構
㈠ Android項目目錄哪個視圖中的樹形結構和實際工程文件夾存儲相同
Android視圖:app/manifests
Project視圖對應的文件夾:app/src/main/AndroidManifest.xml
Android視圖:app/java
Project視圖對應的文件夾:app/src/main/java
Android視圖:app/cpp
Project視圖對應的文件夾:app/src/main/jni
Android視圖:app/aidl
Project視圖對應的文件夾:app/src/main/aidl
Android視圖:app/renderscript
Project視圖對應的文件夾:app/src/main/rs
㈡ Android事件分發機制
Android中對視圖的Touch事件進行分發處理。
單手指操作:ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_UP
多手指操作:ACTION_DOWN -> ACTION_POINTER_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_POINTER_UP -> ACTION_UP.
(1) dispatchTouchEvent() :事件分發
(2) onInterceptTouchEvent() :事件攔截
(3) onTouchEvent() :事件處理
ViewGroup 的相關事件有三個:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。
View 的相關事件只有兩個:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。
先分析ViewGroup的處理流程:首先得有個結構模型概念:ViewGroup和View組成了一棵樹形結構,最頂層為Activity的ViewGroup,下面有若乾的ViewGroup節點,每個節點之下又有若乾的ViewGroup節點或者View節點,依次類推。如圖:
點擊事件達到頂級 View(一般是一個 ViewGroup),會調用 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 方法,如果頂級 ViewGroup 攔截事件即 onInterceptTouchEvent 返回 true,則事件由 ViewGroup 處理,這時如果 ViewGroup 的 mOnTouchListener 被設置,則 onTouch 會被調用,否則 onTouchEvent 會被調用。也就是說如果都提供的話,onTouch 會屏蔽掉 onTouchEvent。在 onTouchEvent 中,如果設置了 mOnClickListenser,則 onClick 會被調用。如果頂級 ViewGroup 不攔截事件,則事件會傳遞給它所在的點擊事件鏈上的子 View,這時子 View 的 dispatchTouchEvent 會被調用。如此循環。
㈢ 用Android Studio或者eclipse設計一個 JPG 圖片瀏覽器程序,謝謝大神!!!
這是要做一個簡單的android的圖片庫, 2227421573可以做, 不過看你這需求挺復雜的. 要求還挺多的不過技術上是沒有任何問題的.
(1)按文件目錄樹結構查找圖片文件。
(2)顯示文件夾中所有JPG 圖片縮略圖,點擊縮略圖顯示大圖片,支持圖
片放大縮小,圖片前後導航,顯示圖片的文件信息。
(3)允許用戶給圖片添加、修改備注信息,備注信息要永久保存。顯示大圖
片時可顯示出該圖片的備注信息。
(4)顯示媒體庫中所有圖片縮略圖,點擊縮略圖顯示大圖片,支持圖片放大
縮小,圖片前後導航,顯示圖片的文件信息。
㈣ android打造任意層級的樹形控制項那個id能不能用string
由於整體比較長,我決定首先帶大家看一下用法,就是如果學完了這篇博客,我們需要樹形控制項,我們需要花多少精力去完成~~
現在需求來了:我現在需要展示一個文件管理系統的樹形結構:
數據是這樣的:
//id , pid , label , 其他屬性
mDatas.add(new FileBean(1, 0, "文件管理系統"));
mDatas.add(new FileBean(2, 1, "游戲"));
mDatas.add(new FileBean(3, 1, "文檔"));
mDatas.add(new FileBean(4, 1, "程序"));
mDatas.add(new FileBean(5, 2, "war3"));
mDatas.add(new FileBean(6, 2, "刀塔傳奇"));
mDatas.add(new FileBean(7, 4, "面向對象"));
mDatas.add(new FileBean(8, 4, "非面向對象"));
mDatas.add(new FileBean(9, 7, "C++"));
mDatas.add(new FileBean(10, 7, "JAVA"));
mDatas.add(new FileBean(11, 7, "Javascript"));
mDatas.add(new FileBean(12, 8, "C"));
當然了,bean可以有很多屬性,我們提供你動態的設置樹節點上的顯示、以及不約束id, pid 的命名,你可以起任意喪心病狂的屬性名稱;
那麼我們如何確定呢?
看下Bean:
package com.zhy.bean;
import com.zhy.tree.bean.TreeNodeId;
import com.zhy.tree.bean.TreeNodeLabel;
import com.zhy.tree.bean.TreeNodePid;
public class FileBean
{
@TreeNodeId
private int _id;
@TreeNodePid
private int parentId;
@TreeNodeLabel
private String name;
private long length;
private String desc;
public FileBean(int _id, int parentId, String name)
{
super();
this._id = _id;
this.parentId = parentId;
this.name = name;
}
}
現在,不用說,應該也知道我們通過註解來確定的。
下面看我們如何將這數據轉化為樹
布局文件就一個listview,就補貼了,直接看Activity
package com.zhy.tree_view;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ListView;
import com.zhy.bean.FileBean;
import com.zhy.tree.bean.TreeListViewAdapter;
public class MainActivity extends Activity
{
private List<FileBean> mDatas = new ArrayList<FileBean>();
private ListView mTree;
private TreeListViewAdapter mAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initDatas();
mTree = (ListView) findViewById(R.id.id_tree);
try
{
mAdapter = new SimpleTreeAdapter<FileBean>(mTree, this, mDatas, 10);
mTree.setAdapter(mAdapter);
} catch (IllegalAccessException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
private void initDatas()
{
// id , pid , label , 其他屬性
mDatas.add(new FileBean(1, 0, "文件管理系統"));
mDatas.add(new FileBean(2, 1, "游戲"));
mDatas.add(new FileBean(3, 1, "文檔"));
mDatas.add(new FileBean(4, 1, "程序"));
mDatas.add(new FileBean(5, 2, "war3"));
mDatas.add(new FileBean(6, 2, "刀塔傳奇"));
mDatas.add(new FileBean(7, 4, "面向對象"));
mDatas.add(new FileBean(8, 4, "非面向對象"));
mDatas.add(new FileBean(9, 7, "C++"));
mDatas.add(new FileBean(10, 7, "JAVA"));
mDatas.add(new FileBean(11, 7, "Javascript"));
mDatas.add(new FileBean(12, 8, "C"));
}
}
Activity裡面並沒有什麼特殊的代碼,拿到listview,傳入mData,當中初始化了一個Adapter;
看來我們的核心代碼都在我們的Adapter裡面:
那麼看一眼我們的Adapter
package com.zhy.tree_view;
import java.util.List;
import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import com.zhy.tree.bean.Node;
import com.zhy.tree.bean.TreeListViewAdapter;
public class SimpleTreeAdapter<T> extends TreeListViewAdapter<T>
{
public SimpleTreeAdapter(ListView mTree, Context context, List<T> datas,
int defaultExpandLevel) throws IllegalArgumentException,
IllegalAccessException
{
super(mTree, context, datas, defaultExpandLevel);
}
@Override
public View getConvertView(Node node , int position, View convertView, ViewGroup parent)
{
ViewHolder viewHolder = null;
if (convertView == null)
{
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, parent, false);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.icon = (ImageView) convertView
.findViewById(R.id.id_treenode_icon);
viewHolder.label = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.id_treenode_label);
convertView.setTag(viewHolder);
} else
{
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
if (node.getIcon() == -1)
{
viewHolder.icon.setVisibility(View.INVISIBLE);
} else
{
viewHolder.icon.setVisibility(View.VISIBLE);
viewHolder.icon.setImageResource(node.getIcon());
}
viewHolder.label.setText(node.getName());
return convertView;
}
private final class ViewHolder
{
ImageView icon;
TextView label;
}
}
我們的SimpleTreeAdapter繼承了我們的TreeListViewAdapter ; 除此之外,代碼上只需要復寫getConvertView , 且getConvetView其實和我們平時的getView寫法一致;
公布出getConvertView 的目的是,讓用戶自己去決定Item的展示效果。其他的代碼,我已經打包成jar了,用的時候導入即可。這樣就完成了我們的樹形控制項。
也就是說用我們的樹形控制項,只需要將傳統繼承BaseAdapter改為我們的TreeListViewAdapter ,然後去實現getConvertView 就好了。
㈤ android中的xml詳解
1、xml是什麼?
XML指可擴展標記語言
XML被設計用來傳輸和存儲數據。
2、android中的xml用來做什麼?
android中的xml有很多種,這里暫且只討論layout目錄下的xml文件
作用:存儲數據
存儲的數據,
從總體上:是view或者viewgroup的屬性值
從小范圍:是android原生布局或控制項的屬性值(當然也可以是存儲用戶自定義布局和屬性的值)
3、xml的Schema
如不了解請移步W3CSchool
Schema詳解
與DTD不同,XML Schema支持數據類型(data type)和命名空間(namespace)。
4、layout目錄的xml文件
5、總結
android中所有以.xml文件後綴結尾的都是xml文件
只要是xml文件,肯定會符合xml樹結構和xml語法